Сегодня 21 ноября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → роглайк
Быстрый переход

В ранний доступ Steam ворвался ролевой роглайк Moonlighter 2: The Endless Vault про двойную жизнь торговца и искателя приключений

Как и было обещано, 19 ноября в раннем доступе дебютировал ролевой роглайк-экшен Moonlighter 2: The Endless Vault от издателя 11 bit studios и разработчиков из испанской студии Digital Sun (Cataclismo, The Mageseeker: A League of Legends Story).

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

Стартовая версия Moonlighter 2: The Endless Vault вышла на PC (Steam, Microsoft Store) и в подписке Game Pass (Ultimate, PC). Релиз сопровождался кинематографическим вступительным роликом.

Стоимость Moonlighter 2: The Endless Vault на запуске раннего доступа в российском сегменте Steam составляет 1250 рублей, но до 3 декабря игра продаётся за 1037 рублей (с учётом 17-процентной скидки).

Moonlighter 2 предлагает двойную жизнь — бесстрашного искателя приключений и ловкого торговца Уилла из Moonlighter, который застрял в таинственной деревне Тресна и теперь ищет путь домой через межпространственный хаос.

На старте раннего доступа игра включает три биома с более чем 50 уникальными врагами, четыре боевых стиля, 160 реликвий для продажи в магазине, бо́льшую часть сюжета и текстовый перевод на русский.

В релизной версии обещают больше локаций, врагов и боссов, расширение связанных с магазином систем, событий и возможностей, больше NPC, квестов и сюжетных моментов, а также улучшения на основе отзывов пользователей.

Рейтинг Moonlighter 2 в Steam ещё не сформировался, но все оставленные на момент публикации обзоры (13) положительные. «Ждал её целую вечность», — обрадовался inndvs1134 долгожданному выходу игры в раннем доступе.

Создатель инди-хита Megabonk отказался от номинации на The Game Awards 2025 по веской причине

Для независимых разработчиков обычно большая честь — быть номинированным на The Game Awards, однако создатель инди-хита Megabonk после анонса номинантов на предстоящую премию испытывал другие чувства.

 Источник изображения: Vedinad

Источник изображений: Vedinad

Напомним, проект норвежского разработчика-одиночки под псевдонимом Vedinad оказался номинирован в категории «Лучшая дебютная независимая игра» наряду с Blue Prince, Clair Obscur: Expedition 33, Despelote и Dispatch.

В личном микроблоге Vedinad объявил, что отзывает номинацию Megabonk с The Game Awards 2025. По мнению разработчика, проект нельзя классифицировать как его «дебютную независимую игру».

«В прошлом я делал игры под вывеской других студий, так что Megabonk — это не моя дебютная игра. Я ценю номинацию, поддержку и голоса, но в данной категории это кажется неуместным», — поделился Vedinad.

 Vedinad призвал голосовать за других номинантов в категории «Лучшая дебютная независимая игра»

Vedinad призвал голосовать за других номинантов в категории «Лучшая дебютная независимая игра»

Ведущий и исполнительный продюсер премии Джефф Кейли (Geoff Keighley) подтвердил, что Megabonk будет исключена из категории «Лучшая дебютная независимая игра» на The Game Awards 2025, и похвалил Vedinad за честность.

«[Vedinad] поделится своей историей, когда будет готов, но мы уважаем его желание не ставить палки в колёса другим командам-дебютантам, хотя [Megabonk] — игра выдающаяся», — заявил Кейли.

The Game Awards 2025 пройдёт в ночь на 12 декабря (начало в 3:30 по Москве). Помимо награждения лучших игр уходящего года, на церемонии ожидаются анонсы и мировые премьеры.

Дополнение к Elden Ring Nightreign добавит в игру Арториаса из Dark Souls и не только — первый трейлер и дата выхода The Forsaken Hollows

Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware на презентации State of Play Japan представили дополнение The Forsaken Hollows к кооперативному роглайк-экшену Elden Ring Nightreign.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

The Forsaken Hollows добавит в Elden Ring Nightreign ещё двух ночных странников (академика Scholar и настоятельницу Undertaker) и двух боссов, включая рыцаря Арториаса из оригинальной Dark Souls.

Кроме того, The Forsaken Hollows предложит новую вариацию карты в рамках события «Сдвиг земли» — The Great Hollow. Это огромная впадина, усеянная экзотическими руинами, храмами, священными башнями и ядовитыми кристаллами.

«В нашей войне против Ночи каждая битва оставила шрам. Эти раны обрели волю. Гнусная жизнь, рождённая изгоями душ. Крепитесь, ночные странники. Охоту нужно довести до конца», — гласит описание анонсирующего трейлера.

Как сообщает ролик, The Forsaken Hollows поступит в продажу для Elden Ring Nightreign уже в следующем месяце, 4 декабря. Стоимость дополнения составит $15 (1080 рублей в российском Steam).

DLC входит в расширенное и коллекционное издания Nightreign и достанется их владельцам бесплатно. Набор Deluxe Upgrade Pack для апгрейда базовой игры до Deluxe-версии был переименован в The Forsaken Hollows.

Elden Ring Nightreign вышла 30 мая на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра заслужила 82 % («очень положительные» отзывы) на площадке Valve и продалась в количестве свыше 5 млн копий.

Владелец FromSoftware проговорился, когда ждать дополнение к Elden Ring Nightreign

Подтверждённое ещё до релиза дополнение к кооперативному роглайк-экшену Elden Ring Nightreign от издательства Bandai Namco и разработчиков из японской студии FromSoftware может выйти позже ожидаемого.

 Источник изображения: Steam (WOKEGOD)

Источник изображения: Steam (WOKEGOD)

Напомним, о готовящемся для Elden Ring Nightreign расширении стало известно на старте предзаказов. Набор обещал добавить новых игровых персонажей и боссов к четвёртому кварталу 2025 года.

За окном уже середина четвёртого квартала, а DLC всё нет. Как подметил портал GamesRadar, японский медиахолдинг Kadokawa Corporation (владелец FromSoftware) упомянул сроки выхода аддона в недавнем финансовом отчёте.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Согласно документу, релиз упомянутого дополнения к Elden Ring Nightreign запланирован на текущий фискальный год (то есть до 31 марта 2026-го). Возможно, в 2025-м расширение всё-таки не выйдет.

Помимо DLC для Nightreign, FromSoftware занята разработкой Elden Ring в издании Tarnished Edition и мультиплеерного боевика The Duskbloods. Оба релиза ожидаются в 2026 году на Nintendo Switch 2.

 Источник изображения: Steam (Makora)

Источник изображения: Steam (Makora)

У себя в отчёте Kadokawa также упоминает, что Elden Ring Nightreign «значительно превзошла изначальные ожидания» руководства. Продажи ответвления в июле превысили 5 млн копий.

Elden Ring Nightreign вышла 30 мая на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В Steam игра заслужила 82 % («очень положительные» отзывы), что является худшим рейтингом среди основных релизов FromSoftware на площадке.

Авторы Warhammer 40,000: Boltgun и Vampire Survivors анонсировали Warhammer Survivors — динамичный роглайк в стиле Vampire Survivors

Разработчики Warhammer 40,000: Boltgun из студии Auroch Digital анонсировали игру с создателями Vampire Survivors из poncle — экшен-роглайк на выживание Warhammer Survivors в стиле Vampire Survivors.

 Источник изображений: Auroch Digital

Источник изображений: Auroch Digital

Warhammer Survivors позиционируется как часть франшизы Vampire Survivors. Игра создаётся в партнёрстве с poncle (и Warhammer) на движке Vampire Survivors. Анонсирующий трейлер прилагается ниже.

С точки зрения антуража Warhammer Survivors представляет собой смесь двух вселенных Warhammer — Warhammer 40,000 (мрачное будущее) и Warhammer Age of Sigmar (эпическое фэнтези).

Игроки смогут взять под управление персонажей из обеих вселенных (космодесантник Малум Каэдо, рыцарь-зефирос Нив Чёрный Коготь и так далее) и посетить вдохновлённые Далёким Будущим и Владениями Смертных локации.

Пользователям предстоит прорубать путь через бесконечные волны врагов (тираниды, скавены, ксеносы), собирая, используя и прокачивая легендарное оружие из Warhammer 40,000 и Age of Sigmar.

Обещают стремительный и лихорадочный геймплей, множество режимов и уровней для изучения, обилие секретов и коллекционных предметов, целый вагон пассивных умений и усилений, а также текстовый перевод на русский язык.

Warhammer Survivors выйдет в 2026 году эксклюзивно на ПК (Steam). Параллельно Auroch Digital при поддержке издательства Big Fan Games готовит к релизу (тоже в 2026-м) олдскульный шутер Warhammer 40,000: Boltgun 2.

Роглайк-экшен Hades 2 получил расширенную истинную концовку, о которой так просили игроки

Мифологический роглайк-экшен Hades 2 от Supergiant Games получил первый после выхода из раннего доступа патч, который заметно расширил истинную концовку и добавил множество мелких улучшений. Напомним, геймеры ранее раскритиковали представленный в версии 1.0 финал за слишком быстрое развитие событий и «рваный» нарратив.

 Источник изображения: Supergiant Games

Источник изображения: Supergiant Games

Дебютный патч для полной версии Hades 2 дополнил роглайк-экшен несколькими событиями с ключевыми персонажами, которые лучше подводят историю к финалу. Подавляющее большинство изменений коснулись маршрута «Подземный мир»: путь «Поверхность» практически не изменился, эпилог тоже остался нетронутым.

Апдейт добавил возможность вернуться к уже пройденным сюжетным событиям с помощью уникального заклинания, чтобы оценить изменения, а также ускорил прохождение некоторых историй и исправил поведение отдельных врагов. С полным списком изменений можно ознакомиться на странице с описанием патча в Steam.

Hades 2 покинула ранний доступ 25 сентября 2025 года. Игру можно купить на PC (Steam, EGS), Nintendo Switch и Switch 2.

Онлайновый кооператив, новые персонажи и механики: Vampire Survivors получила крупное обновление 1.14 и бесплатный кроссовер с Balatro

Анонсированное в начале октября обновление 1.14 для готического экшен-роглайка на выживание Vampire Survivors от разработчиков из лондонской студии poncle добралось до релиза вместе с бесплатным DLC в комплекте.

 Источник изображений: poncle

Источник изображений: poncle

До версии 1.14 игра обновилась на PC (Steam), PS4, PS5, iOS и Android. В Epic Games Store, на Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch патч ожидается 31 октября. Релиз на Xbox отложили в последний момент.

Основной функциональной особенностью обновления выступает онлайновый кооператив на четверых (на мобильных устройствах появится в ноябре) — из-за связанной с процессом «дополнительной бюрократии» пока без кроссплея.

Версия 1.14 также включает локации Westwoods и Mazerella, двух персонажей, два вида оружия, усиление, три дарканы, ещё одно превращение и новый контент для аддона Ode to Castlevania (16 секретных персонажей, три оружия, одно приключение).

Что касается бесплатного DLC, то в комплекте с 1.14 идёт и новая коллаборация с Balatro — Ante Chamber. Она содержит одноимённую локацию, четырёх персонажей, четыре оружия и механику Survarots (доступна и в основной игре).

Сопровождавший премьеру обзорный трейлер (прикреплён выше) намекает, что на перечисленных особенностях разработчики не остановятся. В планах ещё два неанонсированных нововведения — первое представят 13 ноября.

Следующий патч для Vampire Survivors ожидается в первом квартале 2026 года. Обещают повышение удобства использования, улучшения производительности для слабых платформ, ячейки сохранений и новый контент.

Раскритикованная фанатами истинная концовка Hades 2 в первом пострелизном патче получит апгрейд — в Steam уже стартовала «бета»

Амбициозный мифологический роглайк-экшен Hades 2 от Supergiant Games на выходе из раннего доступа получил истинную концовку, но игроков она разочаровала. Первый пострелизный патч для игры призван это исправить.

 Источник изображений: Supergiant Games

Источник изображений: Supergiant Games

Напомним, многие фанаты сочли добавленную в 1.0 концовку Hades 2 поспешной и слишком резкой: события в преддверии финала развиваются чересчур быстро, подводке не хватает проработки.

Как сообщила Supergiant Games, первый пострелизный патч для Hades 2 расширит концовку новыми событиями как до непосредственного финала, так и после. Львиная доля изменений затронет подземный маршрут.

В результате вырастет количество необходимых для достижения истинной концовки успешных прохождений подземного маршрута, будут переработаны и дополнены элементы финальных сцен перед титрами.

В патче также добавят заклинание для возвращения на более ранний этап сюжета, ускорят исполнение некоторых пророчеств, снизят стоимость декоративных предметов на Распутье и вернут разницу уже потратившимся.

Сроки выхода патча Supergiant не раскрывает, однако пользователи Steam уже могут оценить обновление в рамках бета-тестирования. Полный список изменений (с исправлениями багов и корректировками баланса) можно найти здесь.

Релизная версия Hades 2 вышла 25 сентября на PC (Steam, EGS), Nintendo Switch и Switch 2. Игра заслужила высокие (95−98 % на Metacritic) оценки критиков и «очень положительные» (рейтинг 94 %) обзоры в Steam.

Заигрались с шарами: динамичный роглайк Ball x Pit привёл пользователей Steam в восторг и порадовал разработчика продажами

Издательство Devolver Digital и бывший программист Return to Monkey Island Кенни Сан (Kenny Sun) отчитались об успехах своего нового проекта — динамичного фэнтезийного роглайка про игру с шарами Ball x Pit.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Напомним, Ball x Pit стартовала 15 октября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. На следующий день после релиза продажи превысили 100 тыс. копий, но успехи проекта на этом не закончились.

Как стало известно, по итогам первых пяти дней с премьеры суммарные продажи Ball x Pit по всему миру превысили уже 300 тыс. экземпляров. Примечательно, что игра вдобавок доступна в подписке Game Pass.

Помимо сотен тысяч проданных копий, Ball x Pit собирает «крайне положительные» (рейтинг 95 %) отзывы в Steam. Пользователи хвалят затягивающий игровой цикл, а сетуют на то, что проект вызывает привыкание.

То, что от Ball x Pit сложно оторваться, признал и бывший глава PlayStation Studios и инди-подразделения Sony Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida), приобщившийся к игре через PC Game Pass на устройстве ROG Xbox Ally X.

По сюжету метеорит уничтожил великий город Шарвилон, оставив после себя полную монстров глубокую яму. Игрокам предстоит отстроить мегаполис, уничтожая врагов различными (более 60 видов) шарами.

Ball x Pit предлагает систему сплавления шаров, свыше 70 зданий с разными бонусами для строительства, разнообразные локации (от пустынь до ледяных пещер), могучих боссов и текстовый перевод на русский.

Вертикальный роглайк Death by Scrolling от создателя Monkey Island предложит перехитрить саму смерть — дата выхода и новый трейлер

Основанная и возглавляемая создателем Monkey Island Роном Гилбертом (Ron Gilbert) студия Terrible Toybox при поддержке издательства MicroProse объявила дату выхода своей новой игры — ролевого роглайк-экшена Death by Scrolling.

 Источник изображений: MicroProse

Источник изображений: MicroProse

События Death by Scrolling развернутся в глубинах Чистилища. Игрокам предстоит перехитрить саму смерть, сбежав от мрачного Жнеца и собрав нужную сумму на переправу у Паромщика.

Основная особенность Death by Scrolling — экран постоянно движется вверх, не оставляя времени на передышку. В соответствии с названием, скроллинг приводит к смерти — если оказаться недостаточно расторопным.

Жнеца нельзя убить — безжалостного преследователя можно оглушить и оббежать. Параллельно с побегом нужно собирать золото и ценные улучшения, покупать усиления, бить странных монстров и выполнять «забавные сайд-квесты».

Обещают полушутливое переосмысление бюрократии загробного мира, юмористическую подачу, несколько персонажей с уникальными способностями, таблицу рекордов и текстовый перевод на русский язык.

Как стало известно из нового геймплейного трейлера, Death by Scrolling поступит в продажу 28 октября эксклюзивно для Steam. Версии для консолей PlayStation, Xbox и Nintendo (Switch) увидят свет позже.

По словам Гилберта, к Death by Scrolling он приступил в 2019 году, но из-за приключения Return to Monkey Island (сделано Terrible Toybox и выпущено в 2022-м Devolver Digital) вынужден был взять от игры пару лет перерыва.

«Она захватила мою жизнь, помогите!»: создатель Clair Obscur: Expedition 33 рассказал, какую игру в 2025 году считает лучшей

Вышедшую в конце апреля фэнтезийную пошаговую ролевую игру Clair Obscur: Expedition 33 от Sandfall Interactive многие фанаты считают лучшей в 2025 году, но каков выбор самих разработчиков? Выяснил портал PCGamesN.

 Источник изображения: Steam (Shogo)

Источник изображения: Steam (Shogo)

По словам главы разработки Clair Obscur: Expedition 33 Гийома Броша (Guillaume Broche), его личной игрой 2025 года на данный момент является трёхмерный экшен-роглайк на выживание Megabonk, вдохновлённый Vampire Survivors.

«В плане [личных предпочтений] — не знаю, серьёзный ли это [кандидат на лучшую игру 2025 года], — сейчас я провожу слишком много времени в Megabonk. Она захватила мою жизнь, помогите!» — звучит крик души Броша.

Megabonk — проект норвежского разработчика-одиночки под псевдонимом Vedinad. Игра вышла 18 сентября эксклюзивно в Steam (429 рублей) и за две недели продалась в количестве 1 млн копий. Так что Брош в своём увлечении не одинок.

 Источник изображения: Vedinad

Источник изображения: Vedinad

Что касается перспектив присуждения звания лучшей игры 2025 года Clair Obscur: Expedition 33, то в Sandfall Interactive за наградами не гонятся: «Это должно быть следствием выпуска хорошей игры, а не целью».

«[Expedition 33] стала победой, потому что [нашла отклик в игроках]. Награда была бы приятным бонусом. В этом году вышло так много хороших игр. Не страшно, если мы не выиграем — мы в любом случае будем довольны», — заявил Брош.

Clair Obscur: Expedition 33 вышла на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра очаровала критиков, заслужила похвалу от президента Франции Эммануэля Макрона (Emmanuel Macron) и достигла 5 млн проданных копий.

Новая статья: CloverPit — добро пожаловать в яму. Рецензия

Данные берутся из публикации CloverPit — добро пожаловать в яму. Рецензия

Vampire Survivors получит большое обновление с онлайн-кооперативом и ответом на «животрепещущий вопрос, который нам задавали тысячи раз»

Разработчики готического экшен-роглайка на выживание Vampire Survivors из лондонской студии poncle обрадовали и заинтриговали игроков тизером крупного контентного обновления 1.14.

 Источник изображений: poncle

Источник изображения: poncle

Как стало известно, предстоящий патч добавит в Vampire Survivors одну из самых востребованных среди фанатов функций — онлайновый кооператив на четверых (локальный появился в игре ещё летом 2023 года).

«Бродите по уровням, пока ваш друг безуспешно пытается пробраться через Астральную лестницу, или попробуйте выжить в комнате 1665… Чем больше игроков, тем легче. Или нет?» — задаются вопросом разработчики.

Обновление выйдет до конца осени. Сопровождавший анонс тизер-трейлер (см. видео ниже) стал первым из пяти, освещающих особенности 1.14. Следующие обзорные ролики будут выходить каждую неделю.

«Осень — наше время блистать, поэтому обязательно возвращайтесь через неделю, чтобы узнать, что скрывает следующая карточка… мы можем наконец ответить на животрепещущий вопрос, который нам задавали тысячи раз», — интригуют авторы.

 Источник изображения: X (dannyodwyer)

Источник изображения: X (dannyodwyer)

Согласно августовскому бета-тестированию онлайн-кооператива в Vampire Survivors, версия 1.14 также принесёт с собой две локации с новыми предметами для разблокировки — Mazzerella и Westwoods.

С оригинального релиза в октябре 2022 года Vampire Survivors успела добраться до PC (Steam, Microsoft Store, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, iOS и Android, а также сервиса Game Pass (Ultimate, Premium, Essential).

Рокерский экшен Devil Jam в духе Vampire Survivors отправится в адское турне по Steam уже совсем скоро — дата выхода и новый геймплейный трейлер

Бельгийская студия Rogueside (Guns, Gore & Cannoli, Warhammer 40,000: Shootas, Blood & Teef) объявила дату выхода своего рокерского экшен-роглайка на выживание Devil Jam в духе Vampire Survivors.

 Источник изображений: Rogueside Games

Источник изображений: Rogueside

Напомним, Devil Jam была официально представлена в апреле и ожидалась к премьере на сцене Steam в третьем квартале (то есть с июля по сентябрь) текущего года, однако разработка затянулась.

Как стало известно, Devil Jam ворвётся в преисподнюю Steam лишь 3 ноября, тогда как до PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch доберётся вскоре после этого. Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером (прикреплён ниже).

Игрокам достанется роль растерявшего славу музыканта, который, подписав контракт с дьяволом, оказывается затянут в ад. Протагонист должен создать себе имя и победить величайшего фронтмена и гитариста всех времён, Смерть.

«Вооружившись одержимыми инструментами и полной риффов душой, отбивайтесь от бесконечных волн обезумевших фанатов, злобных толп и адских соперников», — описали основной игровой цикл разработчики.

Одними из основных особенностей Devil Jam выступают построенные на музыкальном ритме автоматические атаки и система инвентаря на 12 ячеек. Количество возможных комбинаций оружия и усилений превышает 4,93 квадриллиона (число с 15 нулями).

Обещают частично генерируемый мир с разграбляемыми святынями, новую джем-сешн каждый забег, многочисленные испытания, нарисованную от руки графику и перевод на русский язык. В Steam доступна демоверсия.

Безумный роглайк Megabonk в духе Vampire Survivors уже стал хитом Steam — миллион проданных копий за две недели

Вдохновлённый Vampire Survivors трёхмерный экшен-роглайк на выживание Megabonk от норвежского разработчика-одиночки под псевдонимом Vedinad стал новым инди-хитом Steam.

 Источник изображений: Vedinad

Источник изображений: Vedinad

Напомним, Megabonk дебютировала 18 сентября эксклюзивно в Steam (429 рублей в российском сегменте) и за первые три дня с релиза продалась в количестве 100 тыс. копий. Однако успех игры на этом не закончился.

Как сообщил Vedinad у себя в микроблоге, спустя две недели после выхода продажи Megabonk по всему миру превысили уже миллион экземпляров. Разработчик отметит достижение спагетти с дополнительной порцией соуса.

Vedinad поблагодарил игроков и признался, что оказался перегружен и измотан. В ближайшие дни разработчик возьмёт перерыв, но после него обещает представить план улучшений проекта на основе отзывов покупателей.

Megabonk имеет «очень положительные» отзывы (рейтинг 94 %) и пиковый онлайн в размере 88,5 тыс. человек. На момент публикации в игре фиксируется больше людей (88,3 тыс.), чем в Borderlands 4 (76,8 тыс.) и Dying Light: The Beast (32,2 тыс.).

Как и Vampire Survivors, Megabonk предлагает разносить бесконечные волны врагов автоматическими атаками на случайно сгенерированных картах, собирать добычу, повышать уровень персонажа и открывать новых героев.

Разработчик обещает 20 персонажей (вроде обезьяны в солнцезащитных очках) с уникальными способностями, более 70 предметов с разными синергиями, 240 внутриигровых квестов и перевод на русский язык.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В Steam и на консолях без предупреждения вышел беспощадный хоррор на выживание Total Chaos от автора Turbo Overkill 4 ч.
Google выпустила Nano Banana Pro — «ИИ-фотошоп», который делает 4K-картинки, правит детали и даже меняет освещение 4 ч.
Google Gemini научился определять изображения, созданные с помощью ИИ, но пока не все 4 ч.
Сицилийское кино, фоторежим и новый контент: для Mafia: The Old Country вышло крупное обновление «Прогулка» 5 ч.
Pornhub призвал Apple, Google и Microsoft встроить проверку возраста прямо в смартфоны и ПК 7 ч.
За несколько часов до официального анонса THQ Nordic проговорилась о дате выхода Reanimal — кооперативного хоррора от авторов Little Nightmares 7 ч.
Спустя всего месяц Battlefield 6 вырвалась в лидеры самых продаваемых игр за 2025 год в США 8 ч.
Spotify анонсировала функцию SongDNA — она расскажет о сэмплах в треке и каверах на него 9 ч.
Капитализация криптовалютного рынка рухнула на триллион долларов из-за падения биткоина 9 ч.
Nvidia латает последствия октябрьского апдейта Windows 11 — драйвер GeForce Hotfix 581.94 уберёт просадки FPS 10 ч.
Новая статья: Уйти от CISC — пойти на RISC: начало 2 ч.
Производитель смарт-колец Oura Ring подал в суд на Samsung, Amazfit и других за кражу разработок 6 ч.
IBM и Cisco к концу 30-х годов создадут интернет для котов Шрёдингера — квантовый и запутанный 6 ч.
Leica представила камеру Q3 Monochrom исключительно для чёрно-белой съёмки — и она на $1055 дороже цветной версии 7 ч.
Redragon выпустила Impact M908 SE — игровую мышь за $33 с 18 программируемыми кнопками для поклонников MMO 8 ч.
Intel подтвердила, что представит процессоры Core Ultra 300 на выставке CES 2026 в январе 9 ч.
Nokia меняет стратегию развития, сделав ставку на ИИ, ЦОД и 6G 9 ч.
Nvidia зарабатывает $4,4 млн на сотрудника — Netflix и Apple тоже в топе 9 ч.
Brookfield, NVIDIA и партнёры направят $100 млрд на развитие ИИ-инфраструктуры и энергетики 10 ч.
Sunday представила похожего на лего-человечка робота Memo — он умеет загружать посудомойку и не только 10 ч.