Сегодня 22 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Attack on Pearl Harbor – летать несложно!

Автор: Антон Костюкевич
Жанр: Авиасимулятор
Издатель: CDV Software Entertainment
Издатель в России: Акелла
Разработчик: 3D People
Официальный сайт: Attack on Pearl Harbor
Системные требования: Pentium4 2 ГГц/AthlonXP 2000+, 512 Мб RAM, видеокарта GeForce 4 Ti/Radeon 9000 с 128 Мб
Дата выхода 30 июля 2007 года
У многих виртуальных проектов не отнять одной чудесной особенности - возможности побывать в роли другого человека. Задумайтесь, многие смогли бы в реальной жизни погонять на болидах Формулы-1, посадить самолет или покомандовать целым крейсером? Симуляторы подводных лодок, кораблей, автобусов и даже такси существуют уже много лет, но наибольшей популярностью пользуются «авиасимы». Правда, основная их часть отличается крайне высоким уровнем реализма: чтобы привести крылатую машину в движение, приходится нажимать множество кнопок и запоминать сотни комбинаций. Но что делать, если хочется простого и незамысловатого развлечения на пару вечеров и обязательно с присутствием самолетов?

Проще пареной репы

Ответ очевиден – берете Attack on Pearl Harbor и расслабляетесь без хлопот. Как следует из названия, действия разворачиваются в период Второй мировой войны и связаны с нападением японских войск на американскую военно-воздушную базу в бухте Перл-Харбор. Управлять можно разными самолетами – истребителями, бомбардировщиками, штурмовиками. Освоиться в кабине каждого из них чрезвычайно просто: чтобы стать асом, нужно от силы 15 минут. Никаких хитроумных сочетаний клавиш или сложных действий нет. Взлет осуществляется на «пробел», увеличение/уменьшение скорости - на W/S, а стрельба, торпедирование, сброс бомб и управление хвостовыми рулями производятся с помощью мыши. При желании, можно забыть о клавиатуре! Упрощению подверглись и сами полеты: «свалить» истребитель в штопор практически невозможно – даже в «бочках», «свечках» и «мертвых петлях» он сохраняет фантастическую устойчивость. В случае с «Атакой на Перл-Харбор» такие поблажки в угоду зрелищности идут только на пользу. В воздушном бою удастся опробовать технику американской и японской армий. Действия начинаются в декабре 1941 года, а заканчиваются в 1945: каждому из ключевых этапов сражений на Тихом океане посвящена отдельная миссия с несколькими заданиями. При этом выполнять все задачи необязательно – достаточно совершить пару вылетов в рамках одной операции. И даже гибель в бою не заставит вас начинать все сначала: герою выдается энное количество жизней, которое можно увеличивать, успешно уничтожая противников. Ничто не мешает пропустить трудную цель и взяться за выполнение более простой. Каждая кампания – это история одного летчика, японского или американского, соответственно. Развитие событий в ключевые моменты показано довольно оригинально – с помощью комиксов. За каждое успешно выполненное задание, помимо жизни, начисляют и очки, за которые выдаются награды и звания. После победы приятно зайти в «зал славы» и посмотреть на заработанные в нелегких сражениях медали и ордена.

Первым делом самолеты

Японские и американские миссии иногда пересекаются. Так, пилотируя самолет США, вы защищаете Перл-Харбор или сопровождаете бомбардировщики до цели. А позже управляете японским A6M1 Zero и сами уничтожаете американскую военную базу. Сценарий можно завершить за несколько часов, но этот отрезок авторы постарались максимально разнообразить. Воздушные бои с истребителями, конвоирование авиации, торпедирование кораблей, бомбардировка объектов, уничтожение наземных целей – задачи меняются с калейдоскопической частотой, не давая заскучать даже самому привередливому игроку. На поле боя (вернее, в небе) некогда зевать. Постоянно появляются новые силы противника, вражеские самолеты стараются зайти в хвост, да и товарищам нужно помогать. Порой, чтобы выйти живым из жаркой битвы, приходится совершать такие фигуры, что иной летчик-ас позавидует. Пикирование, развороты, перевороты, ножницы и прочие бочки – лишь часть огромной коллекции маневров. Графика добавляет ярких ощущений: постоянно что-то взрывается, воздух расчерчивают пулеметные очереди, след на воде оставляют торпеды, бомбы разносят на куски окрестные здания. Окружение проработано до мельчайших подробностей. Например, на тропических островах, как и положено, растут пальмы, стоят хижины аборигенов, а по кустам рассованы зенитные установки и танки. На самолетах появляются отверстия от пуль, после критического уровня повреждений загорается мотор, и летающий факел оставляет за собой след из черного дыма. Упав в воду, сбитая машина эффектно тонет. Дополняют картину отлично проработанные звуковые эффекты: строчат пулеметы, ревет на форсаже двигатель, оглушительно взрываются подбитые самолеты… Эта виртуальная война – отличный пример того, как нужно делать аркадные авиасимуляторы. Простой в освоении, динамичный и очень зрелищный, он гарантированно подарит несколько приятных вечеров.
Графика зрелищная, со спецэффектами и красивыми самолетами
Звук взрывы, трескотня выстрелов - все на месте
Оригинальность ничего нового, но все старое сделано качественно
Управление удобное и простое в освоении
Геймплей одиночный разнообразные миссии не дадут скучать
Для перепрохождения сгодится лишь фанатам
Геймплей многопользовательский гоняться друг за другом в небе весело
Итоговый рейтинг Яркий, интересный и простой в освоении воздушный экшн


- Обсудить материал в конференции
 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
OpenAI планирует удвоить штат ради укрепления корпоративных продаж ChatGPT 50 мин.
Пользователи бесплатного режима ChatGPT в США в ближайшие недели столкнутся с необходимостью просматривать рекламу 2 ч.
Новая статья: John Carpenter's Toxic Commando — весёлый экшен для совместного отдыха. Рецензия 9 ч.
Apple хотела поглотить разработчика приложения камеры Halide, но рассорила учредителей стартапа 13 ч.
Реклама в ChatGPT забуксовала: крупные агентства вложили сотни тысяч, но аудитории не хватает 16 ч.
«Google Переводчик» научит пользователей правильному произношению с помощью ИИ 18 ч.
На PlayStation появится ИИ-генератор кадров, как у Radeon — но не в ближайшее время 20 ч.
Чиновников обяжут пользоваться мессенджером Max 21 ч.
Пентагон принял боевую ИИ-систему Palantir Maven в качестве основной для армии США 21 ч.
Microsoft представила MAI-Image-2 — ИИ-генератор изображений, который оказался неожиданно хорош в фотореализме и инфографике 21 ч.
Micron сейчас способна покрывать спрос на память от силы на две трети от требуемого уровня 18 мин.
Китайские мозговые импланты на три года отстают от американских Neuralink 56 мин.
Supermicro выгнала сооснователя компании, попавшегося на контрабанде в Китай подсанкционного ИИ-оборудования 11 ч.
Скандал с контрабандой обрушил акции Supermicro на 33 % — компания запустила реорганизацию 15 ч.
AMD «забыла» представить Ryzen 9 9950X3D2 с двойным 3D V-Cache на этой неделе, показал пресс-релиз ASRock 16 ч.
«Ты получаешь лучшее из обоих миров»: Apple объяснила, почему в процессорах M5 стало три типа ядер 16 ч.
Запрыгнуть в последний вагон: Европа арендует Crew Dragon, чтобы слетать на МКС до её закрытия 18 ч.
ИТ-холдинг Т1: только 9 % организаций в России обеспечены вычислительной инфраструктурой для ИИ 18 ч.
Alibaba сообщила об отгрузке 470 тысяч чипов, признав, что они пока уступают решениям NVIDIA и AMD 20 ч.
От чистки ковров к СЖО: Ecolab планирует купить CoolIT почти за $5 млрд 20 ч.