Сегодня 23 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Red Alert 2 preview

⇣ Содержание
Дмитрий Егоров
По материалам превью сайтов www.ign.com и www.gamespot.com

27 апреля 2000 года компания Westwood выпустила пресс-релиз, объявив всему миру о том, что она готовит продолжение популярной в недавнем прошлом игры Red Alert по вселенной Command & Conqueror. Исполненная в лучших традициях романов Тома Клэнси, игра навсегда заняла свое место в сердцах многих любителей стратегий...

Как мы все помним, первая часть Red Alert заканчивается падением советской империи. После свержения Сталинского режима, Союзники ставят у власти своего марионетку - некого генерала Романова, в надежде что таким образом они смогут контролировать побежденный Советский Союз. Однако у генерала Романова были другие планы и его лояльность Союзникам скоро улетучилась. В то время, как США и ее братья по оружию, почивали на лаврах победителей, генерал Романов форсированно провел глубокую реформу советской армии, добившись от нее небывалой доселе боеспособности. Возглавив Всемирный Социалистический Альянс (ВСА), за считанные годы, он создал на его основе настоящую милитаристскую машину и ждал лишь удобного случая, чтобы напасть. Скоро такой случай ему представился - в одном из членов ВСА, в Мексике (!), началась гражданская война. Войска Романова были срочно переброшены под Мехико, для восстановления разумеется конституционного порядка. Впрочем, пробыли они там совсем недолго. Стремительным марш-броском войска страны Советов вторглись на территорию США и единым махом оккупировали Калифорнию, Аризону и Техас, чем повергли миролюбивую Америку в глубочайший шок. Американский президент принимает решение применить ядерное оружие против России. Но все ракеты остались на стартовых позициях - Романов применил новое высокотехнологическое пси оружие, позволяющее брать под контроль живую силу противника... комманда пси-бойцов полностью подчинила себе офицерский корпус ядерных сил США.

Вот такова лихая завязка игры, и хотя информации пока немного, кое о чем рассказать вам мы можем уже сегодня.
Во-первых, в отличиии от первого Red Alert-а, во втором сражения будут происходить в конкретных городах, таких как Вашингтон, Париж, Берлин, база Перл Харбор и прочие, исторически значимые точки планеты.
Во-вторых, заметно изменился и дополнился состав юнитов и построек у советской стороны. Набор же технологий союзнической армии мало изменился со времен войны предыдущей. Одно из самых значимых новшеств - хронотехнология, способность мгновенно переносить объекты на большие расстояния. Например, военно морские суда (Здравствуй, эсминец Элдридж!).

Рассмотрим более подробно юниты в Red Alert2.

Следующая страница →

 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Cloudflare и крупнейшие разработчики браузеров научат сайты отличать людей от ботов 26 мин.
Анонсирован Give Us A Sign — кооперативный хоррор про поиск призраков на чересчур «живых» локациях 58 мин.
OpenAI запустила инициативу Patch the Planet, чтобы помочь разработчикам открытого ПО в поиске ошибок 2 ч.
Блогер показал 25 минут геймплея мультиплеерного мода для The Last of Us Part II — игроки в восторге 3 ч.
«Такого никто никогда не видел»: загадочный хоррор OD будет «максимально страшным», но Кодзима придумал особую систему для пугливых игроков 3 ч.
Китайские ИИ-модели скоро станут закрытыми, предупредили эксперты 4 ч.
«Фора измеряется месяцами»: разведка Five Eyes предупредила о стремительном росте ИИ-угроз для Запада 7 ч.
AMD выпустила драйвер с поддержкой масштабирования FSR 4.1 на видеокартах Radeon RX 7000 15 ч.
Эксперт Digital Foundry прояснил тайну «вампирского» колеса обозрения из GTA VI 15 ч.
Календарь релизов 22–28 июня: Star Fox, Empulse, Dark Scrolls и Dead or Alive 6 Last Round 16 ч.
Micron и Anthropic анонсировали стратегическое партнёрство для масштабирования ИИ-инфраструктуры нового поколения 8 мин.
В Японии появился гибридный квантово-классический суперкомпьютер Roquo производительностью 19,8 Пфлопс 16 мин.
Oracle уволила каждого седьмого сотрудника за прошлый финансовый год — больше, чем ожидалось 20 мин.
Nvidia пообещала сделать человекоподобных роботов безопаснее для людей 58 мин.
Anthropic договорилась с Micron об инвестициях и гарантированных поставках памяти 2 ч.
Valve: производители памяти больше не торгуются — они просто выставляют условия 2 ч.
Возвращение злополучного Boeing Starliner к полётам задерживается — на год или даже больше 2 ч.
TerraMaster представила NAS-сервер F4-425 Pro на TOS 7 — первой AI-native операционной системой для сетевых хранилищ 3 ч.
Капитализация SpaceX рухнула на $400 млрд, а компания хочет привлечь $20 млрд через облигации 4 ч.
Reflection AI заплатит SpaceX до $6,3 млрд за аренду ЦОД Colossus 2 до 2029 года 5 ч.