Сегодня 22 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Demonicon: The Dark Eye — семейные ценности. Рецензия

⇣ Содержание
Жанр Ролевая игра
Издатель Kalypso Media
Разработчик Noumena Studios
Минимальные требования Процессор Intel Core 2 Duo 2,0 ГГц/AMD Athlon 64 X2 4400+ 2,6 ГГц, 2 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 9 и 512 Мбайт памяти, например NVIDIA GeForce 9600/AMD ATI Radeon HD 3870, 10 Гбайт на жестком диске
Рекомендуемые требования Процессор Intel Core 2 Quad 3,00 ГГц/ AMD Phenom II X4 3,6 ГГц, 4 Гбайт RAM, видеокарта с 1 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 460/AMD ATI Radeon HD 5850
Дата выхода 25 октября 2013 года
Возрастной ценз от 16 лет
Платформы PC, Xbox 360, PS3
Официальный сайт

Игра протестирована на PC

RPG немецкой школы — это практически отдельный сформировавшийся жанр в игровой индустрии. Demonicon: The Dark Eye можно причислить именно к нему. Скромный бюджет, вчерашние технологии, но при этом чувствуется любовь создателей к своему детищу и тщательная проработка именно ролевой составляющей. Жаль, не каждый аспект проекта удостоился такого внимания к себе.

#Обманчивые впечатления

История разворачивается в мире настольной ролевой игры The Dark Eye (или Das Schwarze Auge), которая у себя на родине пользуется большим успехом, чем всем известная Dungeons & Dragons. Действие происходит спустя двадцать лет после призыва страшного демона. Страна погружена в хаос, а простые люди не смеют и носа высунуть за городские стены, потому что в Землях Тени для них нет ничего, кроме боли, страданий и гибели. Причем не обязательно именно в таком порядке: округа кишит потусторонними созданиями и некромантами, которые так и норовят наложить лапы на чью-нибудь душу.

Кайрон страшен в гневе. Буквально

В этом неприветливом мире пытается выжить наш протагонист Кайрон со своей сестрой и отцом. Сюжет Demonicon камерный — около половины всех событий происходит на улочках тесного города Варанк, который раздирают на части несколько фракций. Поначалу неприятно удивляешься, ведь после красивого пререндеренного ролика нас отправляют на зачистку подземелья с максимально коридорной архитектурой. Кроме того, в первом же диалоге, с которого игра начинается, ужасаешься деревянной мимике героев. Та же Dragon Age 2, которой, похоже, отчасти вдохновлялись сотрудники Noumena Studios, во многом была спорной, но в плане разговоров была хорошо поставлена. Здесь же нас ждут топорные потуги изобразить эмоции. И ведь можно было это «загримировать» удачными ракурсами камеры, но разработчики зачем-то упорно показывают пластиковые лица крупным планом — снова и снова. Однако проект может довольно быстро реабилитироваться в глазах любителей ролевых игр. Уже через полчаса мы сталкиваемся с довольно непростой моральной дилеммой, в которой приходится выбирать из двух зол. И как в любой приличной RPG, прокачанный вовремя навык убеждения может открыть третью дверцу.

Бой за склад в самом разгаре

Приятно удивляют простые, но увлекательные схватки, сильно напоминающие бои из Mars: War Logs. В нашем распоряжении — обычные удары, набор особых приемов и магических заклинаний, а также возможность блокировать вражеские выпады и уклоняться от них. Но баланс хромает: большую часть оппонентов на нормальном уровне сложности можно просто «закликать» до смерти, не оставив шанса ответить. Полностью драки раскрываются на «тяжелом», когда к каждому виду противников стоит искать свой подход, вовремя использовать зелья и яды. Зато с боссами сражаться интересно всегда. Бой с ними состоит минимум из двух этапов и требует смекалки — грубой силой взять злодеев не получится.

В первые часы Demonicon довольно умело разыгрывает имеющиеся на руках карты: динамичная боевая система, мрачный мир, свобода выбора. Варанк разрывают на части несколько сторон: суровая стража и алчный картель, а за ними наблюдают родрианцы — местный аналог паладинов, несущих свет и демократию. Как в старой доброй Gothic, нам придется решать, на чью сторону встать. Выбор непростой, потому что и бандиты не так плохи, как кажутся, и стража — далеко не доблестные рыцари в сияющих доспехах.

В Demonicon не обошлось без загадок, пусть они и уровня начальной школы

#Построй своего героя

Выглядит проект довольно аскетично: пейзажи скупы на детали и красивые ракурсы, в мире не чувствуется жизни. С другой стороны, это порой даже играет на руку атмосфере, подчеркивая безысходность, страдания людей и свирепствующую чуму. Складывается ощущение, что Noumena Studios сосредотачивалась именно на истории, так как денег на постановку и графические украшательства не было. К сожалению, скоро приходит осознание того, что и возможности отыгрыша роли — чаще мишура, чем настоящая свобода.

Сценарные развилки, как правило, не имеют влияния на дальнейшие события, а последствия важных решений закадровый голос рассказывает под аккомпанемент красивых анимированных рисунков. Конечно, приятно знать, что ваш выбор так или иначе отразился на мире, но хотелось бы увидеть это в самой игре. Увы, такой возможности Demonicon не дает. Сама история ближе к финалу начинает трещать по швам. При проработанном окружении и богатой вселенной, которую хочется познавать, сценарий пестрит условностями, а порой и откровенной нелогичностью событий. Отчасти ситуацию спасают недурно написанные диалоги — их интересно читать, но, увы, не слушать. Не ручаемся за немецкую версию, но английская локализация по своему уровню может соперничать с посредственными русскоязычными озвучками. И снова на минус находится плюс: саундтрек у Noumena Studios удался. Эпические боевые мелодии и спокойные фолковые мотивы задают нужный тон происходящим событиям.

Бой с самим собой в психоделическом сне. Банальный прием, который тем не менее всегда хорошо смотрится

Пусть непосредственно отыгрыш роли создателям реализовать не удалось, но с адаптацией системы развития героя из настольной The Dark Eye под нужды ролевого боевика они справились успешно. Здесь нет классов и уровней, зато есть набор умений и характеристик, на которые тратятся одни и те же очки опыта; это не касается магических способностей — для них предусмотрены отдельные баллы развития. В итоге перед пользователем постоянно стоит выбор, что же улучшить в очередной раз: навык взлома или силу ударов, знание легенд (бывает весьма полезным в диалогах) или очередной прием для рукопашных схваток. И хотя к финалу больше половины всех возможностей Кайрона вы сумеете освоить, мастером на все руки стать не получится.

#Заключение

Полку Game of Thrones, Mars: War Logs и Of Orcs and Men прибыло. Demonicon: The Dark Eye — это неплохая камерная RPG с большими амбициями, на воплощение многих из которых банально не хватило денег. Вероятно, свой отпечаток наложила и тяжелая судьба самого проекта (за четыре года он успел дважды быть замороженным, сменить издателя и разработчика). Скудные декорации, вчерашние технологии и иллюзия нелинейности — все это заметно портит общую картину, но достоинства перевешивают чашу весов. Ведь в этот мир интересно погружаться, его историю хочется изучать — так же, как хочется оттачивать навыки боя и раздумывать над тем, куда еще вложить очередную сотню очков опыта.

Достоинства:

  • продуманная ролевая система;
  • проработанный окружающий мир;
  • динамичная боевая система;
  • увлекательные схватки с боссами.

Недостатки:

  • одна только видимость нелинейности;
  • интересная история скатывается в условности;
  • мир статичный и неживой — издержки ограниченного бюджета;
  • на среднем уровне сложности бои представляют собой незамысловатое закликивание.
Графика Бюджетная немецкая RPG — и этим все сказано. Местами картинка симпатичная, местами терпимая, но в целом — слишком статичная и без дизайнерских изысков. 6
Звук Озвучение далеко от идеала, но саундтрек приятно радует слух гаммой композиций — от спокойных мотивов до боевых мелодий. 8
Одиночная игра Здесь есть почти все, за что любят немецкие RPG: проработанная ролевая система, интересный мир, захватывающие бои. Не хватает только настоящего отыгрыша и свободы. 7
Коллективная игра Не предусмотрена. -
Общее впечатление Некоторые команды и их проекты достойны куда большего бюджета, чем иные именитые разработчики. У Noumena Studios много хороших идей, которые компания не имела возможности должным образом воплотить. Тем не менее любителям жанра стоит дать Demonicon шанс. 7

Подробнее о системе оценок

Видео:

Ссылки по теме:

 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Foxconn немного охладела к покупке Nissan, но вернётся к этой теме, если слияние с Honda не состоится 15 мин.
В следующем году выйдет умная колонка Apple HomePod с 7-дюймовым дисплеем и поддержкой ИИ 40 мин.
Продажи AirPods превысили выручку Nintendo, они могут стать третьим по прибыльности продуктом Apple 2 ч.
Прорывы в науке, сделанные ИИ в 2024 году: археологические находки, разговоры с кашалотами и сворачивание белков 10 ч.
Arm будет добиваться повторного разбирательства нарушений лицензий компанией Qualcomm 14 ч.
Поставки гарнитур VR/MR достигнут почти 10 млн в 2024 году, но Apple Vision Pro занимает лишь 5 % рынка 16 ч.
Первая частная космическая станция появится на два года раньше, но летать на неё будет нельзя 17 ч.
В США выпущены федеральные нормы для автомобилей без руля и педалей 17 ч.
Для невыпущенного суперчипа Tachyum Prodigy выпустили 1600-страничное руководство по оптимизации производительности 19 ч.
Зонд NASA «Паркер» пошёл на рекордное сближение с Солнцем 19 ч.