Сегодня 14 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Brothers in Arms: Furious 4 — неистовый балаган. Preview

⇣ Содержание
Жанр: Шутер от первого лица
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: Ubisoft
Дата выхода: II квартал 2012 года
Веб-сайт: http://www.brothersinarmsgame.com/

Но прежде чем рьяные почитатели «настоящей войны» начнут кидаться в Gearbox Software саперными лопатками, нужно сделать важное пояснение. Furious 4 — это никоим образом не продолжение серии, а всего лишь шаг в сторону. Похождения героев предыдущих игр продолжатся в новой Brothers in Arms, которая, по слухам, уже находится в разработке и будет называться War Heroes. А пока Рэнди Питчфорд и компания хотят вдоволь порезвиться, разрабатывая Furious 4.

⇡#Веселые ублюдки

Разработчики справедливо замечают, что игроки давно устали от серьезных игр о Второй мировой. Поэтому в Furious 4 историческая достоверность на пару с реализмом разбежались по углам, уступив место стилизациям и ярким, гротескным образам. Визуально игра ближе к Team Fortress 2 с её насыщенными цветами и не вполне правдоподобными пропорциями. Стилистически же Gearbox Software явно вдохновлялись «Бесславными ублюдками» и другими творениями Тарантино.

Это становится ясно при просмотре дебютного ролика, действие которого разворачивается в образцовом немецком баре под соответствующую музыку и стук пивных кружек. Все меняется, когда в заведение попадает четверка главных героев, с каждым из которых нас знакомят в утрированно-жестокой комиксной манере. Ститч прыгает на нациста, вонзая ему в пах электрошок. Крокетт метит лоб убитого солдата раскаленным клеймом, а Чок в артистичном прыжке бросает топор и палит из пистолета-пулемета. Довершает картину здоровенный «шкаф» Монтана, управляющийся с гигантским «гатлингом», как с погремушкой. Заканчивается представление тематическим приветом «Криминальному чтиву»: четверка грозно глядит на сидящего в туалете представителя Третьего рейха, уже осознавшего свою неминуемую смерть. Немного не то, что мы привыкли видеть под грифом Brothers in Arms, не правда ли?

⇡#Братья по цирку

Продемонстрированный геймплей лишь развивает идеи из ролика. «Неистовая четверка» заваливается в деревушку, в которой проходит ярмарка с обязательным колесом обозрения и парящим над холмом цеппелином. Экран заполняют яркие праздничные огни вперемешку с реками льющегося из нацистов «кетчупа» и оружейными сполохами. В основе всего действия — гипертрофированное истребление солдат Рейха, которые, по сюжету Furious 4, не простые, а «экспериментальные, способные изменить ход войны в пользу Германии». Они используют «секретное вооружение», которое обожают обсуждать любители альтернативной истории и «сенсаций» из бульварных газет, — парят на реактивных ранцах, закрываются бронированными щитами и разве что летающие тарелки в бой не бросают. Впрочем, никто не удивится, если в финальной версии будут и они.

Монтана и компания не отстают — отчаянные герои размахивают бензопилами, швыряются горящими тесаками и самодельной взрывчаткой, старательно подогревая творящееся на экране мультяшное сумасшествие. По словам создателей, каждый из четверки обладает собственными уникальными особенностями ведения боя, так что поиграть за всех стоит хотя бы в ознакомительных целях. Подробности не раскрываются, однако примерное представление о различиях можно получить из всё того же видеоролика.

Издеваться над «улучшенными и дополненными» бойцами Гитлера (по сюжету, кстати, наши герои преследуют не абы кого, а самого фюрера) лучше всего вчетвером — Gearbox предусмотрела совместный режим прохождения, где наверняка пригодятся особые навыки каждого персонажа. Балаган продолжается и в соревновательном мультиплеере, состоящем из шести различных режимов и позволяющем сразиться сразу десяти игрокам.

Совершенно ясно, что Furious 4 не понравится идеологическим поклонникам «правильных» Brothers in Arms. Во избежание культурного шока и приступов праведного гнева им лучше пропустить игру, а вот любители залихватского веселья, несерьезных сюжетов и мультяшного насилия попадут точно по адресу. Впрочем, до самого релиза остается в силе главный вопрос, а именно: будет ли Furious 4 качественной и интересной пародией на «суровые исторические экшены», или окажется банальной безвкусицей?

⇡#Видео:

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про b
 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Сооснователь Rockstar объяснил, почему Max Payne 3 стала его личным провалом 25 мин.
Спустя месяц Bethesda починила графику в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на Switch 2, которую сама же и испортила 2 ч.
«Прозвище Levelord он получил не просто так»: умер легендарный дизайнер уровней Duke Nukem 3D и Sin Ричард Грей 3 ч.
Microsoft в ответ на всплеск ИИ-модов и портов сформировала команду Xbox Labs для исследования новых технологий создания игр 4 ч.
Anthropic просит апелляционный суд повторно рассмотреть дело о споре с Пентагоном 5 ч.
До $20 000 за один баг: Google расширила программу поиска уязвимостей Chrome 14 ч.
God of War Laufey пошла по пути GTA VI — Sony анонсировала коллекционное издание игры без самой игры 17 ч.
Выяснилось, как с аппаратных криптокошельков Ledger увели более $93 млн 17 ч.
Пароль «123456» привел к утечке национального масштаба — хакер добрался до данных 8,8 млн человек в Дании 17 ч.
Создатель Dead Space рассказал, почему провалилась The Callisto Protocol и какой могла быть The Callisto Protocol 2 17 ч.
Игровые приставки могут стать винилом в мире гейминга — облачные сервисы и ИИ изменят рынок к 2035 году 18 мин.
Шпионский микрофон туалетной бумаге: ФБР арестовало сотрудника OpenAI по подозрению в прослушке руководства 29 мин.
Чип PRIMA бросил вызов наследственной слепоте — первый пациент с имплантом распознал букву, а затем прочитал слово 39 мин.
100 млн смартфонов за три года вопреки санкциям: Huawei преуспела в импортозамещении чипов 51 мин.
По два запуска гигантских ракет в день: SpaceX собралась превратить Starbase в конвейер Starship 2 ч.
Техсбор грозит подорожанием электроники в России на 9 % — производители попросили Минпромторг снизить ставки 2 ч.
Новая статья: Обзор камеры Nikon ZR: когда фотограф берет в руки «кинокамеру» и не хочет её отдавать 11 ч.
Arm проиграла суд Qualcomm, но отделалась компенсацией всего в $2 13 ч.
Новая статья: Топологическая фотоника: вычисления на грани 13 ч.
Крупные телеком-операторы предложили малым провайдерам «отдаться» в обмен на долю выручки 14 ч.