Сегодня 01 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

The Walking Dead: Season Two — Episode 3: In Harm’s Way — взаперти. Рецензия

Жанр Приключения
Издатель Telltale Games
Разработчик Telltale Games
Минимальные требования Процессор Intel Pentium 4 2,0 ГГц/AMD Athlon XP 2200+ 1,8 ГГц, 1,5 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 9.0c и 256 Мбайт памяти, например NVIDIA GeForce 8600/AMD ATI Radeon HD 2600, 3 Гбайт на жестком диске, интернет-соединение и учетная запись Steam
Рекомендуемые требования Процессор Intel Core 2 Duo 2,2 ГГц/AMD Athlon 64 X2 4600+ 2,6 ГГц, 3 Гбайт RAM, видеокарта с 1 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce 9800 GTX/AMD ATI Radeon HD 4870
Дата выхода 13 мая 2014 года
Возрастной ценз от 18 лет
Платформы PC, Xbox 360, Playstation 3, Mac, iOS
Официальный сайт

Игра протестирована на PC

Каждый эпизод «Ходячих мертвецов» в изложении Telltale Games — это нечто новое. И дело даже не в самих событиях или героях — меняется антураж, атмосфера, темп происходящего. Если первая серия второго сезона была этакой неспешной вводной, а вторая изобиловала приключениями, встречами и радостными воссоединениями, то третья снова резко сбавляет темп. «Скованность» — пожалуй, именно таким словом можно лучше всего описать новый эпизод. Герои оказываются заперты в четырех стенах, лишенные своей прежней свободы и вынужденные подчиняться приказам новых хозяев.

И игрок фактически находится в таком же положении. Против здешнего сценария, как против паровоза, не попрёшь. Из всех восьми вышедших эпизодов In Harm’s Way меньше всего похож на игру и больше всего — на кино, причём абсолютно линейное и практически не интерактивное. За те жалкие пятнадцать минут, в которые игра великодушно передаёт управление вам, хоть как-то повлиять на происходящие события невозможно в принципе, и даже диалоги потеряли смысловую нагрузку. Все действия строго заданы, все судьбы жёстко прописаны, а вы — лишь наблюдатель. Не сказать чтобы прошлые части давали особо разгуляться, но третий эпизод в этом плане откровенно обескураживает.

Именно тут обосновалась община Карвера. Наш временный новый дом

Стоит отметить, что сама идея коммуны, живущей по строгим диктаторским законам, уже обыгрывалась в эпизоде Around Every Corner оригинала — вспомним Кроуфорд. Об этой общине тогда много было сказано, но взглянуть на неё изнутри удалось лишь мельком, в видеозаписях, и тема так и не была должным образом раскрыта. In Harm’s Way этот момент навёрстывает сполна.

При всей нагнетаемой мрачности деспотичной общины, где человеку каждый день приходится доказывать собственную полезность и тяжким трудом зарабатывать право провести ещё одну ночь в относительном комфорте и безопасности, её никак не получается назвать злом, а её лидера Билла Карвера — абсолютным негодяем. Как личность он, конечно, стопроцентный мерзавец, но речи, которыми он пытается вразумить Клементину, не лишены смысла, а жёсткие — под стать новому жестокому миру — методы приносят свои плоды. Но когда движущим фактором для человека становятся личные мотивы, все прочие добродетели отходят на второй план, а ни в чём не повинные люди превращаются в пешки, которыми не жалко пожертвовать. И касается это не только Карвера, но и вообще всех здешних героев. Человек человеку волк — так было и так будет всегда.

Бонни объясняет Клем, как здесь дела делаются

Третьему эпизоду «Мертвецов» можно приписать одну интересную особенность — он восполняет некоторые эмоциональные и сюжетные пробелы, оставленные предыдущими сериями. Взять, например, дополнение к первому сезону, 400 Days. Изначально оно казалось каким-то недоразумением, ненужным аппендиксом, связанным с оригиналом лишь несколькими репликами да парой камео знакомых персонажей. Новый же эпизод органично вплетает события «Четырехсот дней» в общую канву истории, пусть и на уровне мимолетного пересечения со старыми героями (какими именно, естественно, зависит от ваших сохранений, надёжно фиксирующих события первого сезона). Всегда приятно, когда мозаика складывается.

Вообще, если присмотреться, можно заметить много деталей, мелких и не очень, которые отсылают нас к предыдущим частям. Причём это не воспринимается как самокопирование. В грустном мире зомби-апокалипсиса на разнообразие жизненных ситуаций рассчитывать как-то не приходится. И всё бы ничего, только вот собственной эмоциональности в третий эпизод добавить как-то забыли. Даже те моменты (вроде персоны Карвера), которые во второй серии интриговали и заставляли гадать о будущем, здесь стухли — резко, неожиданно и полностью.

Странный эпизод получился у разработчиков. При всех предпосылках и действительно отличной задумке вышла довольно пресная тягомотина, не оставляющая после себя толком ничего — ни мыслей, ни переживаний. Несколько волнительных моментов общей картины, увы, не меняют. И даже нарезка-анонс четвертого эпизода как-то не цепляет. Хотя, конечно, очень хочется в будущем пожалеть об этих словах.

Достоинства:

  • обновленный антураж;
  • Карвер говорит харизматичным голосом Майкла Мэдсена.

Недостатки:

  • интерактивные эпизоды можно было и не добавлять вовсе — всё равно смысла в них ноль;
  • скомканный сюжет;
  • никакой вариативности.
Общее впечатление После отличного A House Divided, третий эпизод «Мертвецов» резко сдает назад. Имея на руках кучу козырей, разработчики могли разыграть их куда более умело. 6

Подробнее о системе оценок

Видео:

Ссылки по теме:

 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Rutube продолжает расти, тогда как аудитория «VK Видео» и YouTube в России сокращается 11 мин.
Тактический шутер Dioxide с элементами Dark Souls отправит в корпоративную антиутопию — трейлер новой игры от авторов Forgive Me Father 39 мин.
«Готовьтесь к следующей битве!»: режиссёр Tekken 7 и Tekken 8 покинул Bandai Namco после 20 лет работы 3 ч.
Календарь релизов 1–7 июня: Gothic 1 Remake, Fatekeeper, Underchoice и The 7th Guest Remake 5 ч.
После 10 лет разработки следующее крупное обновление станет для Factorio последним 6 ч.
Слухи: Wizards of the Coast запустила в разработку ремейк легендарной Baldur's Gate 2 6 ч.
Mewgenics совсем скоро получит официальный перевод на русский язык — разработчики уже собрали «все возможные имена» для котиков 12 ч.
Самурайский экшен Onimusha: Way of the Sword выйдет до GTA VI — инсайдер раскрыл дату релиза первой за 20 лет новой игры серии 12 ч.
К взлёту готов: амбициозный авиасимулятор «Корея. Серия Ил-2» получил дату выхода в раннем доступе 13 ч.
Княжна, волки и настоящие эмоции: российский боевик «Война Миров: Сибирь» получил атмосферный сюжетный трейлер 14 ч.
Intel выпустит 192-ядерные процессоры Xeon Diamond Rapids на техпроцессе 18A-P в 2027 году 2 ч.
Microsoft представит улучшения Windows, суперприложение Copilot и новый рассуждающий ИИ на конференции Build 3 июня 2 ч.
256 Гбайт оперативки для ПК в двух модулях: Origin Code представила комплект 4R CUDIMM DDR5-8000 2 ч.
Российский рынок электронных компонентов просел на 18,3 % — китайская продукция вытесняет отечественную 5 ч.
MSI представила RTX 5090 Gaming Trio Next-Gen с улучшенным кулером и RTX 5090 Suprim Safeguard с защитой от оплавления 5 ч.
«Это победа всей экосистемы»: Qualcomm обрадовалась приходу Nvidia на рынок процессоров для ПК 5 ч.
Пожар на заводе памяти SK hynix привёл к утечке опасного газа и эвакуации 3600 человек — производство не пострадало 6 ч.
Huawei представила смартфоны Nova 16 Ultra и Nova 16 Pro — чип Kirin 9010S, камера на 200 Мп и батарея на 7000 мА·ч 6 ч.
HP представила «самые тонкие в мире» ноутбуки OmniBook Ultra 16 и X 14 на процессоре Nvidia RTX Spark 7 ч.
PNY выпустит видеокарту GeForce RTX 5090 с модульной СЖО Lynx+ 7 ч.