Сегодня 23 мая 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → приключения
Быстрый переход

«Это не ремастер. Это возвращение домой»: первый трейлер Syberia Remastered отправил фанатов в путешествие по волнам ностальгии

Издатель Microids вместе с разработчиками из Virtuallyz Gaming и Microids Studio Paris представил дебютный тизер-трейлер Syberia Remastered — «полностью обновлённой версии» легендарного приключения от Бенуа Сокаля (Benoit Sokal).

 Источник изображений: Microids

Источник изображений: Microids

Ролик длиной чуть больше минуты демонстрирует первые кадры геймплея Syberia Remastered, включая пробежки Кейт Уокер по улицам Валадилены, взгляд на переработанные головоломки и намёки на будущее путешествие.

Фанатов в комментариях возрождение любимой игры в обновлённом виде заставило вновь пережить воспоминания более чем 20-летней давности. «Это не ремастер. Это возвращение домой», — уверен пользователь Belte Visuals.

По сюжету юристка Кейт Уокер из Нью-Йорка прибывает в далёкую деревушку во Французских Альпах, чтобы завершить продажу старой фабрики автоматонов, однако рутинное поручение вскоре оборачивается необычным приключением.

Игрокам вместе с автоматоном Оскаром предстоит выследить Ганса Форальберга — гениального изобретателя, поставившего себе невозможную цель: найти последнего живого мамонта в таинственной Сибирии.

 Обновлённый Оскар

Обновлённый Оскар

Обещают невероятно глубокое и поэтичное приключение, полностью переработанную графику, усовершенствованный геймплей, обновлённый интерфейс, более плавное управление и улучшенную ориентацию в пространстве.

Syberia Remastered выйдет в четвёртом квартале 2025 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. На сайте Microids упоминается полная локализация, а на странице в сервисе Valve указан лишь текстовый перевод на русский.

Переиздание культовой Syberia с новой графикой выйдет в 2025 году полностью на русском языке

Издательство Microids совместно с разработчиками из Microids Studio Paris и Virtuallyz Gaming анонсировало Syberia Remastered — переиздание культового приключения, выпущенного в далёком 2002 году. Новая версия игры должна выйти до конца 2025 года.

 Источник изображений: Microids

Источник изображений: Microids

Syberia Remastered получит множество улучшений: новую графику, переработанные головоломки и улучшенное управление. При этом авторы пообещали бережно сохранить визуальный стиль классического произведения от Бенуа Сокаля (Benoit Sokal).

В сюжетном плане Syberia Remastered никак не изменится относительно первоисточника. Квест расскажет историю молодой юристки Кейт Уокер (Kate Walker), которая отправилась в отдалённую деревню во Французских Альпах, чтобы завершить сделку по продаже старой фабрики автоматонов. Рабочий визит девушки затягивается и превращается в большое приключение по Восточной Европе.

«Заново откройте для себя путешествие Кейт Уокер с обновлённым пользовательским интерфейсом, улучшенной 3D-навигацией и более плавным управлением, адаптированным к сегодняшним стандартам, и всё это без ущерба для созерцательной и повествовательной души игры», — гласит описание грядущего ремастера.

Syberia Remastered выйдет до конца 2025 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. На официальном сайте издательства Microids есть информация о том, что игра получит полный перевод на русский язык (текст и озвучка).

Новая статья: «Приключения Капитана Блада» — ахой из прошлого. Рецензия

Данные берутся из публикации «Приключения Капитана Блада» — ахой из прошлого. Рецензия

«Игра, которую невозможно создать в наше время»: издатель «Приключений капитана Блада» призвал не судить воскресший экшен по современным меркам

Вышедший на прошлой неделе после 20 лет скитаний по волнам разработки пиратский экшен «Приключения капитана Блада» (Captain Blood) не смог покорить современных критиков, но, как отмечают в издательстве SNEG, проект на это и не претендовал.

 Источник изображения: Steam (TheDarkMax)

Источник изображения: Steam (TheDarkMax)

Captain Blood создавалась с 2003 года и была готова к релизу ещё в 2010-м, но так и не вышла. С одобрения оригинальных разработчиков команда SNEG восстановила игру и адаптировала её для современных платформ.

Современные критики привет из прошлого не оценили: на Metacritic у «Приключений капитана Блада» всего 45−57 % в зависимости от платформы. Обозреватели сочли игру морально устаревшей и попросту скучной.

 Источник изображения: SNEG

Источник изображения: SNEG

В разговоре с PC Gamer соучредители SNEG Артём Щуйко и Олег Клаповский назвали долгожданный выпуск «Приключений капитана Блада» актом прежде всего сохранения наследия игры.

«Если оценивать игру по современным стандартам, то я бы поставил ей очень низкую оценку. Три или четыре. Но это не игра 2025 года. <...> Если брать мерки того времени, я бы оценил её на 7,5/10. Дело во вкусе и подходе», — объяснил Клаповский.

 Источник изображения: SNEG

Источник изображения: SNEG

По словам Щуйко, большинство издателей побоялись бы выпускать такой продукт: «Это игра, которую невозможно создать в наше время. <...> Вы получаете то, что в соответствии с современными реалиями рынка не должно существовать».

«Приключения капитана Блада» вышла на PC (1079 рублей в Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. С момента релиза игра получила в Steam около сотни «очень положительных» отзывов.

Разработчик-одиночка выпустит игру Odd Dorable, сделанную из рисунков своей четырёхлетней дочери

Гордые родители нередко выставляют рисунки своих детей напоказ, однако латвийский разработчик Артур Латковский (Artur Latkovsky) решил пойти ещё дальше и сделать из творчества своей четырёхлетней дочери целую видеоигру.

 Источник изображений: Artur Latkovsky

Источник изображений: Artur Latkovsky

На проект обратил внимание портал Rock Paper Shotgun. Игра называется Odd Dorable и представляет собой весёлое путешествие по уютному и гостеприимному открытому миру, которое позволит вновь почувствовать себя ребёнком.

Пользователям предстоит помочь принцессе найти шесть потерянных волшебных сладостей и вернуть ей магические силы. Заявлены головоломки, многочисленные секреты и «визуальное повествование» — знание языка (любого) не требуется.

Как можно заметить по недавнему трейлеру (прикреплён выше), основной особенностью Odd Dorable является своеобразный визуальный стиль. По словам Латковского, мир игры создан из рисунков его четырёхлетней дочери.

В комментариях на Reddit разработчик рассказал, что дочка предоставляет ему не только рисунки, но и идеи: «Иногда она предлагает механики вроде тортовой рыбалки, потом рисует торт — и вот он в игре».

Разработчик обещает приключение, которое уважает деньги и время пользователя (прохождение рассчитано на 30−60 минут), мир чистого воображения и скромную галерею необычных персонажей.

Odd Dorable создаётся эксклюзивно для Steam и планируется к выходу в сентябре 2025 года. До игры на основе рисунков дочери Латковский был известен преимущественно как режиссёр фильма ужасов «Земля Голубых озёр» (The Land of Blue Lakes).

Split Fiction порадовала Electronic Arts «крайне успешным» запуском — продажи игры достигли новой вершины

Разработчики из шведской Hazelight Studios (It Takes Two, A Way Out) рассказали о взятии кооперативным приключением Split Fiction новой вершины продаж, а издательство Electronic Arts впервые прокомментировало успех игры.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, первый миллион покорился Split Fiction всего за 48 часов с официального релиза, тогда как спустя неделю после выхода суммарные продажи игры на всех целевых платформах достигли 2 млн копий.

Как стало известно, с тех пор Split Fiction записала на свой счёт ещё 2 млн копий, доведя общий результат до 4 млн. Путь к этой вершине занял у новой игры Hazelight Studios ровно два месяца.

Стоит отметить, что Split Fiction заметно опережает самый успешный проект Hazelight — It Takes Two (23 млн) — по темпам продаж. Хит 2021 года шёл к 3 млн проданных копий больше шести месяцев.

 Кооператив Split Fiction требует лишь одной купленной копии на двоих, так что теоретически аудитория игры вдвое больше

Кооператив Split Fiction требует лишь одной купленной копии на двоих, так что теоретически аудитория игры вдвое больше

«Так много из вас уже купили Split Fiction, это потрясающе… Наши сердца здесь в Hazelight согревает то, сколько веселья вам доставляет игра и какую любовь вы показываете Мио, Зое и друг другу», — поделились разработчики.

Тем временем в приуроченном к публикации нового финансового отчёта пресс-релизе Electronic Arts назвала запуск Split Fiction «крайне успешным». Игра помогла компании «мощно закончить» прошедший фискальный год (закончился 31 марта).

Split Fiction вышла 6 марта на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки критиков и «крайне положительные» отзывы в Steam. В производстве уже находится голливудская экранизация.

Нелинейный триллер I am Ripper от создателей Dahlia View отправит игроков по следу серийного убийцы — первый трейлер и подробности

Разработчики из британской студии White Paper Games (Ether One, The Occupation, Dahlia View) представили свою следующую игру — приключенческий триллер про выслеживание серийного убийцы I am Ripper.

 Источник изображений: White Paper Games

Источник изображений: White Paper Games

События I am Ripper развернутся в Великобритании образца 1988 года. По сюжету небольшой портовый городок на северо-западе страны становится свидетелем многочисленных жертв от рук одного убийцы.

Игрокам предстоит искать улики, вершить судьбы других людей, проходить «мучительные испытания» и принимать критически важные решения, чтобы в рамках своего расследования вычислить потрошителя.

Сопровождавший анонс двухминутный трейлер I am Ripper демонстрирует нескольких протагонистов (в том числе детектива и жертву потрошителя), жестокие последствия работы убийцы и элементы процесса расследования.

По словам разработчиков, I am Ripper — не головоломка, хоррор или детектив: игра сочетает элементы этих жанров, чтобы создать увлекательный опыт. Судя по трейлеру и скриншотам, речь идёт об интерактивном фильме в стиле Until Dawn и The Quarry.

Обещают приземлённый мир во времена жестокости и экономического упадка 1980-х годов, динамичный триллер, разветвлённый сюжет с нескольких точек зрения и «тактильный» геймплей.

I am Ripper создаётся для Steam (на момент публикации страница неактивна, но разработчики трудятся над исправлением ситуации), GOG и Epic Games Store. Сроков выхода пока нет. Заявлен текстовый перевод на русский.

После 20 лет скитаний по волнам разработки легендарный российский экшен «Приключения Капитана Блада» всё-таки вышел на ПК и консолях

Как и было обещано, 6 мая на ПК и консолях состоялся релиз долгожданного пиратского экшена «Приключения капитана Блада» (Captain Blood) от издательства SNEG и разработчиков из Seawolf Studio и General Arcade.

 Источник изображений: SNEG

Источник изображений: SNEG

Напомним, «Приключения капитана Блада» разрабатывалась с 2003 года и летом 2010-го была готова. Из-за банкротства издателя и ряда юридических препятствий игра так и не вышла, но прошлым летом вернулась из небытия.

С одобрения оригинальных разработчиков команда SNEG встала за штурвал проекта и не только восстановила игру, но и адаптировала её для современных платформ, сохранив при этом атмосферу и геймплей.

Возрождённая Captain Blood поступила в продажу для PC (1079 рублей в Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Стоимость игры составляет $25, однако в честь релиза проект получил 10-процентную скидку.

«Это момент гордости и радости для всей команды, которая много лет назад вложила силы и душу в этот проект», — прокомментировал бывший руководитель разработки игры в Seawolf Studio Сергей Макеев.

События «Приключений Капитана Блада» разворачиваются в XVII веке на территории Испанского Мэйна. Игрокам в роли грозного флибустьера предстоит бороздить моря, стрелять из пушек и пистолетов, размахивать мечом и так далее.

Обещают динамичный слешер с ожесточёнными сражениями, прокачку навыков, широкий выбор оружия, QTE, графику времён PS3 и Xbox 360, а также поддержку русского языка (текст и озвучка). В Steam и GOG доступна демоверсия игры.

Календарь релизов — 5–11 мая: «Приключения капитана Блада», Hordes of Hunger и The Midnight Walk

У нас вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В видеоролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть в Rutube, «Дзен» и Telegram.

Дорожное приключение Keep Driving получило первое крупное обновление и порадовало создателей продажами — поддержка русского языка на подходе

Шведская инди-студия YCJY Games (Post Void) сообщила о выходе первого крупного обновления для Keep Driving — ностальгической RPG о путешествии через страну на своей первой машине. Также выяснились продажи игры.

 Источник изображения: Steam (xxadonisxx)

Источник изображения: Steam (xxadonisxx)

Напомним, события Keep Driving разворачиваются в начале 2000-х. Герой купил свою первую машину и отправляется на другой конец страны на музыкальный фестиваль. Как именно он доберётся до цели (и доберётся ли вообще), зависит от игрока.

Патч 1.1.0.0 добавил мини-игру «Казино» для локации El Cobra, новую локацию (свалки), возможности разбивать лагерь у дороги (бесплатно восстанавливает энергию) и заправлять канистры на АЗС, а также множество косметических предметов.

Владельцам Steam Deck для наилучшего опыта разработчики рекомендуют не ограничивать кадровую частоту

Кроме того, разработчики реализовали поддержку геймпадов, которая «отлично работает на Steam Deck», внедрили опцию безрамочного полного экрана, исправили несколько багов и внесли ряд корректировок в баланс.

Что касается продаж, то Keep Driving купили более 100 тыс. человек: «Спасибо, что играете, пишете нам сообщения и поддерживаете группы! Это пока наша самая крупная игра, и мы очень рады, что так много людей ей наслаждаются».

 Источник изображения: YCJY Games

Источник изображения: YCJY Games

Обновление 1.1.0.0 должно было выйти в апреле, но разработчики немного опоздали и оказались вынуждены слегка скорректировать представленный в марте план дальнейшего развития игры:

  • июнь (был май) — небольшое контентное обновление;
  • конец лета — перевод на дополнительные языки (в том числе русский) и новый контент;
  • осень — релиз на консолях.

Keep Driving вышла 6 февраля в Steam (585 рублей до 8 мая) и заслужила 2,4 тыс. «очень положительных» отзывов. Игра предлагает пошаговую «боевую» систему, приземлённый пиксель-арт и саундтрек от шведских инди-групп.

Epic Games Store запустил на PC, Android и iOS раздачу комедийного приключения Chuchel от создателей Machinarium и Botanicula

Как и было обещано, 24 апреля в цифровом магазине Epic Games Store стартовала раздача необычного комедийного приключения Chuchel от разработчиков из студии Amanita Design (Machinarium, Botanicula, трилогия Samorost).

 Источник изображений: Epic Games Store

Источник изображений: Epic Games Store

По сюжету главный герой Chuchel — одноимённое мохнатое существо неизвестного происхождения — и его заклятый враг Кекел соревнуются в том, кто быстрее доберётся до пропавшей драгоценной черешни.

Chuchel предлагает наполненное юмором путешествие с красочными уровнями и карикатурными персонажами, мелодии и звуковые эффекты от чешского альт-рок-дуэта DVA, а также перевод на русский.

Раздача Chuchel проходит в Epic Games Store как на ПК, так и на мобильных устройствах (на Android по всему миру, на iOS только в Евросоюзе). Для активации бесплатной копии надо перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Получить».

Кроме того, на смартфонах одновременно с Chuchel можно бесплатно получить приключенческий роглайт Loop Hero (iOS, Android) от российской студии Four Quarters. Ограничения по регионам те же.

Раздача Chuchel и мобильной версии Loop Hero в Epic Games Store продлится ровно неделю и завершится 1 мая в 18:00 по московскому времени. Обе игры доступны для активации пользователям с российским аккаунтом.

Также стало известно, что с 1 по 8 мая в Epic Games Store пройдёт раздача Super Space Club — расслабляющего аркадного шутера. Игрокам предстоит возглавить клуб эксцентричных героев и защитить галактику от волн вражеских космолётов.

«Возвращает легенду в строй»: антиутопическое приключение на колёсах Beholder: Conductor вышло в Steam и порадовало игроков

Как и было обещано, 23 апреля в продажу поступило антиутопическое приключение на колёсах Beholder: Conductor — ответвление от популярной серии игр компании Alawar о жизни в тоталитарном государстве. Релиз сопровождался новым трейлером.

 Источник изображений: Alawar

Источник изображений: Alawar

Beholder: Conductor вышла эксклюзивно в цифровом магазине Steam. Стоимость в российском регионе составляет 520 рублей, однако до 3 мая игру можно будет купить за 468 рублей (скидка 10 %).

Первые отзывы Beholder: Conductor в Steam пока «очень положительные» — 93 % пользователей довольны покупкой. «Эта игра, кажется, возвращает легенду в строй», — поделилась впечатлением Gammy.

Игрокам достанется роль старшего проводника легендарного поезда «Поставщик Решимости». Задача пользователей — поддерживать порядок в вагонах, оказывать пассажирам помощь в пути и выполнять поручения Министерства.

По мере продвижения ставки будут расти: герой получит возможность поработать в вагоне-ресторане и даже в купе для особо важных персон. «Сохраните вы верность своей миссии или поддадитесь искушению?» — задаются вопросом авторы.

 Несмотря на антураж антиутопии, в игре можно погладить кота

Несмотря на антураж антиутопии, в игре можно погладить кота

Обещают запугивание, обыск и снятие с рейса в качестве инструментов выполнения миссий, возможность доносить на коллег, встречу с контрабандистами, тяжёлые решения и поддержку русского языка.

Beholder: Conductor стала уже четвёртым полноценным релизом в серии после трёх номерных частей: Beholder (2016), Beholder 2 (2018) и Beholder 3 (2022). Для первой игры также выходило дополнение Blissful Sleep (2017).

Epic Games Store устроил на PC, Android и iOS раздачу очаровательного приключения Botanicula от создателей Samorost

В цифровом магазине Epic Games Store стартовала новая раздача — пользователям сервиса дарят приключенческую игру Botanicula от Amanita Design (Machinarium, трилогия Samorost) и бонусы для кликера Firestone: Online Idle RPG.

 Источник изображений: Epic Games Store

Источник изображений: Epic Games Store

Игрокам Botanicula достанется роль пяти маленьких существ — обитателей гигантского дерева, подвергнувшегося нашествию паразитов. Герои отправляются в путешествие по своей родине, чтобы спасти последнее оставшееся семя.

Botanicula предлагает наполненное юмором путешествие, умиротворяющий геймплей, полные секретов и бонусов более 150 локаций, мелодии и звуковые эффекты от чешского альт-рок-дуэта DVA, а также перевод на русский.

Раздача Botanicula проходит в Epic Games Store как на ПК, так и на мобильных устройствах (на Android по всему миру, на iOS только в Евросоюзе). Для активации бесплатной копии надо перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Получить».

Что касается Firestone: Online Idle RPG, то в рамках раздачи геймеры могут получить бонусные предметы на сумму свыше $100. Чтобы воспользоваться предложением, нужно установить игру и выполнить вход с аккаунтом EGS.

Раздача Botanicula и бонусного контента (полный его список см. здесь) для Firestone: Online Idle RPG в Epic Games Store продлится ровно неделю и завершится 24 апреля в 18:00 по московскому времени.

Также стало известно, что с 24 апреля по 1 мая в Epic Games Store пройдёт раздача ещё одной игры от Amanita Design — вышедшего в 2018 году необычного комедийного приключения Chuchel.

Новый геймплейный трейлер раскрыл дату выхода философского выживания The Alters от создателей Frostpunk 2

Польский издатель и разработчик 11 bit studios (дилогия Frostpunk, This War of Mine) в рамках шоу The Triple-i Initiative 2025 наконец анонсировал дату выхода амбициозного научно-фантастического философского выживания The Alters.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

Напомним, The Alters должна была стартовать через «несколько недель» после градостроительной стратегии Frostpunk 2 (вышла в сентябре 2024 года), однако впоследствии релиз перенесли на 2025-й.

Как стало известно, The Alters поступит в продажу 13 июня 2025 года для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра также будет доступна в Game Pass. Анонс даты выхода сопровождался новым геймплейным трейлером.

По сюжету шахтёр Ян Дольски попадает на отдалённую планету, вращающуюся вокруг испепеляющей звезды. Спастись поможет мобильная база, и для обеспечения её работы герой начинает создавать альтернативные версии самого себя — альтеров.

Это не просто клоны, а вариации Яна из других вселенных, где его жизнь пошла по иному пути. Каждый альтер обладает уникальным набором умений, целей, амбиций и страхов, из-за переплетения которых сделать довольными всех не получится.

Новый трейлер демонстрирует механику опасных аномалий (левитирующие камни, искажения пространства, повышенная радиация), которые превращают каждую экспедицию в головоломку с высокими ставками.

Обещают историю о самых наболевших вопросах жизни, разветвлённое повествование, моральные дилеммы и текстовый перевод на русский язык. В Steam доступна бесплатная демоверсия игры.

Консоли задержат релиз постапокалиптического стелс-экшена Steel Seed от создателей Close to the Sun — объявлена новая дата выхода

Приключенческий стелс-экшен Steel Seed от ESDigital Games («Бука») и римской студии Storm in a Teacup (Close to the Sun) должен был выйти уже на следующей неделе, но стал жертвой внезапного переноса.

 Источник изображений: ESDigital Games

Источник изображений: ESDigital Games

Напомним, Steel Seed была заявлена к релизу 10 апреля на ПК и консолях, но 1-го числа (ко Дню смеха анонс отношения не имеет) разработчики объявили о вынужденном изменении планов.

Как стало известно, теперь Steel Seed готовятся выпустить на две недели позже обещанного — 22 апреля. Платформы остались те же — PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S.

 Полный текст обращения разработчиков

Полный текст обращения разработчиков

Разработчики объяснили, что столкнулись с трудностями при сертификационном тестировании и адаптации консольных версий. Чтобы избежать риска выпуска некачественного продукта, команда пошла на перенос.

«Наша главная цель — убедиться, что все игроки, независимо от выбранной платформы, смогут с самого первого дня насладиться отполированной, стабильной и полностью оптимизированной игрой», — заверили авторы.

Недавняя 15-минутная геймплейная демонстрация Steel Seed

По сюжету перед укрывшимися под землёй остатками цивилизации возникает новая угроза. Игрокам в роли Зои на пару с летающим дроном КОБИ предстоит изучить огромный подземный комплекс, чтобы найти ключ к спасению человечества.

Обещают «эпичное путешествие, которое проверит вашу человечность», проработанный сюжет, динамичные битвы, стелс как средство борьбы, паркур и полный перевод на русский язык. В Steam доступно обновлённое демо.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Настоящий детектив, обвинения невиновных и запугивание врагов: подробности ролевой игры Warhammer 40,000: Dark Heresy от создателей Rogue Trader 54 мин.
Microsoft готовит «бету» Gears of War: Reloaded, но никому об этом не сказала — тестовая версия ремастера засветилась в базе данных Steam 3 ч.
Konami показала вступление Metal Gear Solid Delta: Snake Eater с новой версией легендарной песни 4 ч.
SteamOS получила официальную совместимость с Legion Go S и другими консолями на платформе AMD 4 ч.
«Я не я, и лошадь не моя»: главы технокомпаний стали отправлять на встречи с инвесторами своих ИИ-двойников 5 ч.
Intel разрабатывает ИИ-тренера для геймеров — он помогает в прохождении игр 5 ч.
Вьетнам заблокирует Telegram за токсичный контент и отказ сотрудничать с властями 7 ч.
В Discord хотят использовать ИИ для расширения возможностей платформы 7 ч.
Ведомство Илона Маска DOGE принимало решения, пользуясь Meta Llama 2, а не xAI Grok 9 ч.
Сергей Брин передал акции Alphabet на $700 млн неизвестно кому 10 ч.