|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Люди не представляют, насколько она амбициозна»: разработчик No Man’s Sky рассказал, что происходит с Light No Fire
11.08.2026 [13:44],
Михаил Романов
Руководитель Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) в интервью Kotaku, GamesRadar и PC Gamer рассказал, что происходит с Light No Fire — следующей игрой британской студии после нашумевшей космической песочницы No Man’s Sky. Напомним, Light No Fire находится в разработке уже более восьми лет. Официальный анонс состоялся в декабре 2023 года на The Game Awards 2023. С тех пор ни одной презентации игра не удостоилась, хотя могла. По словам Мюррея, показать Light No Fire планировали в июне 2024 года на Summer Game Fest, однако из-за ажиотажа вокруг игры в Steam от идеи отказались — в рейтинге самых желанных релизов проект уступает лишь Deadlock от Valve. К настоящему моменту над Light No Fire трудится от 12 до 20 человек — примерно такого же размера команда была на релизе No Man’s Sky в 2016 году. Мюррей регулярно играет в игру и уже долгое время «готов» показать её. «Думаю, люди не представляют, насколько она амбициозна и безумна. Жду, когда они сами узнают это. <...> Пока я очень счастлив работать над игрой в моей уютной пещерке и ни о чём не беспокоиться», — поделился Мюррей. Мюррей также заверил, что для Light No Fire вслед за No Man’s Sky готовят обширную пострелизную поддержку. Космическая песочница продолжает получать обновления даже спустя 10 лет после релиза, и в Hello Games надеются повторить этот путь. Light No Fire создаётся для ПК (Steam) и не имеет сроков выхода. Обещают игру про совместное исследование, выживание и строительство, дух приключений, «по-настоящему открытый» мир и текстовый перевод на русский язык. Атмосферная внедорожная игра Over the Hill от разработчиков Art of Rally не заставит себя долго ждать — новый трейлер и дата выхода в Steam
11.08.2026 [08:49],
Михаил Романов
Разработчики из канадской студии Funselektor (Art of Rally) и итальянской Strelka Games объявили дату выхода и окончательный список целевых платформ Over the Hill — игры про исследование пересечённой местности в золотой век бездорожья. Напомним, Over the Hill была представлена в начале 2025 года и сроков выхода не имела, но с момента анонса прошла через ряд публичных тестирований. Релиз ожидался только на ПК. Как стало известно, Over the Hill поступит в продажу 14 октября для Steam (версии для GOG и EGS на рассмотрении), а в 2027 году доберётся до PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Создатели Over the Hill также сообщили, что июньская временная демоверсия проекта привлекла более 500 тыс. пользователей Steam, а количество добавлений игры в списки желаемого превысило 1,2 млн (21-е место в общем рейтинге). Игрокам предстоит управлять культовыми машинами 60-х–80-х годов, преодолевать сложные маршруты, исследовать, ориентироваться, открывать обширные просторы дикой природы и наслаждаться пейзажами. Дикие просторы в Over the Hill можно изучать как одному, так и в компании до трёх человек — в игре реализован онлайновый кооператив на четверых. От долгого дня на природе можно отдохнуть, разбив лагерь и собравшись с друзьями у костра. Обещают динамические погодные условия, смену дня и ночи, реалистичную деформацию ландшафта, фоторежим, скрытые сокровища, множество контента для разблокировки (автомобили, апгрейды) и поддержку русского языка. Комичная кооперативная игра Big Walk от создателей Untitled Goose Game уже стала хитом продаж — миллион копий за шесть дней
11.08.2026 [08:15],
Михаил Романов
Издательство Panic и разработчики из австралийской студии House House (Untitled Goose Game) рассказали о первых успехах в охвате аудитории своего кооперативного приключения с открытым миром Big Walk. Напомним, на релизе Big Walk вырвалась в лидеры международного чарта продаж Steam (спустя неделю игра держится в топ-5) и заслужила «очень положительные» отзывы от пользователей сервиса (рейтинг 92 %). Как стало известно, спустя всего шесть дней с выхода продажи Big Walk превысили миллион копий. Для сравнения: у Untitled Goose Game в 2019 году на достижение этого показателя ушло три месяца. Стоит отметить, что речь идёт именно о проданных копиях, а не общем количестве игроков. Вероятно, аудитория проекта даже больше, ведь со дня релиза Big Walk доступна подписчикам базового тарифа сервиса PlayStation Plus «Мы так признательны, что столь многие из вас проводят время в нашей игре. И мы глубоко ценим ваши рисунки, ваши трансляции, ваши истории и ваши моменты. Спасибо, что играете», — поблагодарили сообщество в Panic. События Big Walk разворачиваются в обширном открытом мире, где игроки могут путешествовать в количестве от 2 до 12 человек (онлайновый кооператив), общаться (имеется голосовой чат) и решать головоломки. Big Walk вышла 4 августа на PC (Steam), Mac (App Store), PS5 (в том числе PS Plus) и Nintendo Switch 2. До 18 августа игра продаётся с 25-процентной скидкой — 636 рублей в российском сегменте Steam. Поддержка русского языка в наличии. Breathedge стала бесплатной на 48 часов, а Breathedge 2 готовится ворваться в ранний доступ Steam
07.08.2026 [23:09],
Михаил Романов
Издательство HypeTrain Digital и разработчики из российской RedRuins Softworks в преддверии старта раннего доступа приключенческой комедийной игры на выживание Breathedge 2 решили устроить бесплатную раздачу её предшественницы. Оригинальная Breathedge, релизная версия которой вышла в феврале 2021 года, стала бесплатной на 48 часов. Раздача проходит эксклюзивно в сервисе Steam и закончится 9 августа в 20:00 по московскому времени. «Если вы каким-то чудом не успели скачать игру с торрентов, хотите ознакомиться с глубочайшим лором через диалоги Мужика или просто коллекционируете проекты, в которые никогда не поиграете, эта новость для вас», — обозначили авторы. Разработчики называют Breathedge ироничной приключенческой игрой про выживание в открытом космосе. По сюжету простой Мужик вёз дедушкины останки на похороны, а оказался в водовороте межгалактического заговора. Игрокам предстоит построить космическую станцию, смастерить множество полезных и бесполезных предметов, пережить занимательную историю с чёрным юмором, циничными диалогами, плохой анимацией и бессмертной курицей. Что касается Breathedge 2, то амбициозный сиквел готовится к старту раннего доступа Steam — премьера намечена на 31 августа. Скорому релизу посвятили новый геймплейный трейлер (прикреплён выше). Обещают продолжение истории Мужика, Курицы и Детки, фирменный юмор, «море слотов сохранения», новую графику и поддержку 13 языков, включая полную русскую и английскую локализации (текст и озвучка). Следующее крупное обновление для инди-хита Peak станет последним — трейлер и детали The Final Ascent
07.08.2026 [13:21],
Михаил Романов
Кооперативная игра про скалолазание Peak стала большим успехом для разработчиков из Landcrab — объединения Landfall (Content Warning) и Aggro Crab (Another Crab's Treasure), — однако всему хорошему однажды приходит конец. Landfall и Aggro Crab объявили о планах по выпуску последнего крупного обновления для Peak. Патч получил название The Final Ascent («Финальное восхождение») — напряжённый тизер-трейлер прилагается. Как стало известно, в состав The Final Ascent войдут два новых биома — средневековая крепость The Citadel и мрачное болото Gloom, — которые заменят в ротации существующие Caldera и The Kiln. Судя по тизер-трейлеру, The Citadel будет многоуровневым подземельем с ловушками, тогда как Gloom отправит игроков в потусторонний лабиринт (возможно, с привидениями). В ролике также засветился неизвестный монстр. Несмотря на статус последнего крупного обновления, забрасывать Peak в ближайшее время разработчики не собираются. Landfall и Aggro Crab продолжат выпускать исправления багов, а сама игра останется в продаже. По сюжету группа скаутов оказалась затеряна на таинственном острове, и единственная надежда на спасение — в кооперативе на четверых или в одиночку забраться на смертельно опасную гору. Перевод на русский в наличии. Peak вышла 16 июня 2025 года эксклюзивно в Steam (179 рублей до 18 августа). Игра заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 94 %), привлекла на пике 170 тыс. человек и продалась в количестве 10 млн копий за два месяца. «Death Stranding 3»: кооперативное приключение Big Walk от авторов Untitled Goose Game очаровало игроков и критиков
04.08.2026 [19:27],
Михаил Романов
Как и было обещано, 4 августа на ПК и консолях состоялся релиз кооперативного приключения Big Walk от австралийской студии House House (Untitled Goose Game). Игра уже удостоилась первых оценок от критиков и пользователей Steam. Big Walk вышла на PC (Steam), Mac (App Store), PS5 (в том числе в PS Plus) и Nintendo Switch 2 — на других платформах выпуск пока не планируется. Релиз сопровождался коротким обзорным трейлером с комментариями разработчиков. Стоимость Big Walk в российском сегменте Steam составляет 849 рублей, но до 18 августа игра продаётся за 636 рублей (скидка 25 %). Дополнительные 10 % могут сэкономить владельцы инди-хита Peak благодаря соответствующему набору. На релизе Big Walk заслужила в Steam более 190 «очень положительных» обзоров (рейтинг 83 %). Пользователи жалуются на технические проблемы и хвалят игровой процесс. «Death Stranding 3», — резюмировал JonaldGrungus. Тем временем на Metacritic у Big Walk рейтинг 93 % в версии для PC и 86 % для PS5. Обозреватели хвалят кооператив, приятную графику и музыку, свободу исследования и увлекательные головоломки, а сетуют на управление и производительность. События Big Walk разворачиваются в обширном открытом мире, где игроки могут путешествовать в количестве от 2 до 12 человек (онлайновый кооператив), общаться (имеется голосовой чат) и решать головоломки. Обещают систему жестов, многочисленные инструменты и игрушки (от громкоговорителей до коровьих колокольчиков), кроссплей, 10−15 часов на достижение первой концовки и поддержку русского языка. «Не совсем сиквел. Не совсем приквел»: анонсирован олдскульный квест Thimbleweed Park 2 от создателя Monkey Island
30.07.2026 [08:43],
Михаил Романов
Создатель Monkey Island и соавтор Maniac Mansion Рон Гилберт (Ron Gilbert) у себя в блоге представил Thimbleweed Park 2 — олдскульный квест формата point-and-click в духе классических игр от LucasArts. Вопреки названию, Thimbleweed Park 2 позиционируется не как продолжение вышедшей в 2017 году оригинальной Thimbleweed Park: «Не совсем сиквел. Не совсем приквел. Ещё больше Thimbleweed Park, и такая же чудная». В отличие от первой части, Thimbleweed Park 2 создаётся на деньги не от краудфандинговой кампании на Kickstarter. По словам Гилберта, игру профинансировал некий частный инвестор. За разработку и издание Thimbleweed Park 2 отвечает основанная при участии Гилберта студия Terrible Toybox (Return to Monkey Island, Death by Scrolling), выпустившая первую часть. Скриншоты
По сюжету в особняке Эдмундов находят труп — подозреваемыми становятся все находившиеся на тот момент в имении. За дело берутся знакомые по оригинальной Thimbleweed Park спецагенты ФБР Анджела Рэй и Антонио Рейес. «На исходе ещё одной длинной, странной ночи в Тимблвид-Парк у вас будет больше вопросов, чем ответов. Как и в прошлый раз, в городке вроде Тимблвид-Парк труп — наименьшая из ваших проблем», — уверяют авторы. Thimbleweed Park 2 выйдет в начале 2028 года на ПК (Steam, GOG). Обещают пародию на классические детективы, возвращение полюбившихся персонажей и закулисные обновления по ходу разработки. Пока заявлен только английский язык. Первая за 20 лет новая Myst отменена, но есть и хорошая новость
27.07.2026 [11:16],
Михаил Романов
Несмотря на культовый статус, серия классических приключенческих игр Myst от разработчиков из американской студии Cyan Worlds ждёт продолжения уже больше 20 лет, и ожидание затянется ещё больше. Cyan Worlds на ежегодном фанатском мероприятии Mysterium 2026 подтвердила разработку новой игры во вселенной Myst и сообщила об отмене проекта по франшизе под кодовым названием Project Anglerfish. По словам соруководителей Cyan Worlds Эрика Андерсона (Eric Anderson) и Ханны Гамиэль (Hannah Gamiel), Project Anglerfish была игрой во вселенной Myst и находилась в производстве четыре месяца (с конца 2024 года по начало 2025-го). Созданный за это время прототип Project Anglerfish и его тизер-трейлер (см. видео выше) предназначались исключительно для издателей, но в рамках Mysterium 2026 разработчики открыли доступ к ролику всем желающим. Project Anglerfish базировалась на Unreal Engine 5 и включала детализированные локации, нестабильные кристаллы, многочисленные головоломки и джентльмена, требующего доставить ему одну из могущественных книг «Веков». Что касается следующей игры Myst, то она проходит под кодовым названием Mudfish и предложит более насыщенные и замысловатые локации, чем когда-либо прежде, наряду с новыми способами изучения и раскрытия информации. Сообщается, что Mudfish пока находится на очень раннем этапе разработки. Даже примерные сроки выхода Cyan Worlds не называет, но обещает поделиться подробностями игры в будущем. Бесплатное дополнение On the Trail: Deep Water к суровому альпинистскому приключению Cairn не выйдет 13 августа
22.07.2026 [17:13],
Михаил Романов
Приключенческий симулятор альпиниста Cairn от французской студии The Game Bakers (Furi, Haven) получит серию бесплатных дополнений On the Trail («По следам»), однако первое обновление задерживается. Напомним, аддон On the Trail: Deep Water («По следам: Глубокая вода») был представлен в прошедшем апреле и готовился к выпуску уже через три недели, 13 августа — анонс даты релиза прозвучал в начале июня. Как стало известно, 13 августа On the Trail: Deep Water не выйдет — премьеру перенесли на неопределённый срок. Впрочем, разработчики уверяют, что бесплатный DLC не заставит себя долго ждать. В качестве причины для переноса The Game Bakers указала дополнительное время для внесения изменений в геймплейную формулу, направленных на сохранение напряжения при восхождении в On the Trail: Deep Water. On the Trail: Deep Water включает три новых локации для скалолазания (горы Хакен и Рукка, а также скалодром Ламу), возможность забираться на скалы без страховки над глубоководьем и нового персонажа (Марко) со своим альпинистским стилем. События Cairn разворачиваются на неприступной горе Ками, на которую мечтает взобраться опытная альпинистка Аава. Игра предлагает выживание в суровых горных условиях, доступное управление и текстовый перевод на русский. Cairn вышла 29 января на PC (Steam, EGS, GOG) и PS5. Альпинистское приключение заслужило «очень положительные» отзывы от пользователей сервиса Valve (рейтинг 94 %) и продалось в количестве 500 тыс. копий за два месяца. Психологический триллер Lost in the Roots от авторов No, I’m not a Human выйдет «совсем скоро» — сюжетный трейлер и запись на тестирование в Steam
21.07.2026 [19:23],
Михаил Романов
Разработчики из российской студии Trioskaz, известной по нашумевшему хоррору No, I’m not a Human, при поддержке издателя Spaghetti Cat представили сюжетный трейлер приключения с элементами психологического триллера Lost in the Roots. По сюжету молодая девушка Триша просыпается на чердаке чужого дома где-то в глуши — странный мужчина по имени Якоб похитил героиню и теперь заставляет её принимать неизвестные лекарства. «Кто её похитил и зачем? На первый взгляд выхода нет, в тенях таится нечто ужасающее, а незнакомец уверяет, что пытается её спасти. От кого или чего?», — интригуют разработчики. Дом затерян в загадочном Лесу, который обрёл сознание и является отражением самых тёмных воспоминаний. Чтобы спастись, придётся собрать воедино головоломку из разрозненных событий и узнать трагичную судьбу Якоба. Обещают глубокую историю о страхе, чувстве вины, доверии и прощении, хитроумные головоломки, атмосферные мини-игры, озвучку диалогов, полную поддержку русского и английского языков. Новый трейлер прикреплён выше. Скриншоты
По словам Trioskaz, Lost in the Roots — игра-мечта, к которой команда шла много лет. Работа над проектом началась ещё до выпуска No, I'm Not a Human, поэтому фанаты смогут заметить много общих тем и намёков. Lost in the Roots выйдет уже «совсем скоро» на ПК. В ожидании выпуска пользователи могут записаться в добровольцы на предстоящее публичное тестирование — регистрация доступна на странице игры в Steam. Кооперативное приключение в мире скандинавского фольклора Hela: of Mice & Magic приглянулось миллиону игроков — новый трейлер и сроки выхода
17.07.2026 [12:50],
Михаил Романов
Шведская студия Windup Games под руководством режиссёра Unravel и Unravel Two Мартина Сахлина (Martin Sahlin) уточнила сроки выхода приключенческой игры Hela: of Mice & Magic, вдохновлённой скандинавским фольклором. Напомним, Hela: of Mice & Magic была представлена позапрошлой весной (тогда игра ещё называлась просто Hela) и, согласно трейлеру 12-месячной давности, готовилась к релизу на протяжении 2026 года. Как стало известно, Hela: of Mice & Magic выйдет в четвёртом квартале 2026 года для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Анонс сопровождался 35-секундым геймплейным тизером. По сюжету добрая волшебница заболела, и её фамильяр — бесстрашный мышонок — отправляется в путешествие (один или с друзьями) собирать ингредиенты и варить магические зелья, чтобы вернуть хозяйке здоровье. Игрокам предстоит летать по воздуху благодаря волшебному рюкзаку-лягушке, решать головоломки среди живописных скандинавских пейзажей, преодолевать испытания природы и нести добро в мир. Традиционных сражений в проекте нет.
Некоторые задачи требуют нескольких участников, поэтому игроки-одиночки смогут вызывать магических помощников Обещают кооператив на четверых (локальный/онлайновый), реалистичную физику, динамическое окружение, «созданные с любовью к скандинавской природе» локации и графику на Unreal Engine 5. Поддержки русского языка нет. Hela: of Mice & Magic рассчитана на игроков всех возрастов. Проект рассказывает трогательную историю о помощи другим, изучении природы и силе кооперации, а его живописный открытый мир можно исследовать в любом темпе. Супергеройская комедия Dispatch выйдет на Xbox до конца июля
16.07.2026 [14:21],
Игнатий Колыско
Разработчики из американской студии AdHoc назвали точную дату релиза своей супергеройской комедии Dispatch на актуальных консолях от Microsoft. По такому случаю был выпущен отдельный трейлер.
Источник изображения: AdHoc Studio По сюжету главный герой Роберт Робертсон (он же Меха-Мэн) в битве с заклятым врагом теряет свою меха-броню, что заставляет его временно устроиться на работу в качестве диспетчера для супергероев. Игроку предстоит взять на себя управление отрядом бывших суперзлодеев, параллельно участвуя в перепалках с коллегами в офисе. Геймплей условно разделён на две части: в течение рабочей смены Роберт отправляет своих подопечных на короткие миссии и следит за их выполнением, а оставшееся время он общается с коллегами. Dispatch изначально вышла на PC (Steam) и PS5 в октябре 2025-го, в январе 2026 года добралась до Nintendo Switch и Switch 2. Релиз в Microsoft Store, на Xbox Series X и S состоится 29 июля. Разработчики The Alters отметили релиз дополнения Last Variable увольнениями
13.07.2026 [21:55],
Михаил Романов
Как и было обещано, 13 июля состоялся релиз аддона Last Variable для философского выживания The Alters. Для польского издателя и разработчика 11 bit studios день оказался примечателен ещё по одной, не самой приятной причине. Дополнение Last Variable вышло на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. DLC входит в состав Deluxe-издания The Alters, но продаётся и отдельно — 660 рублей. Релиз сопровождался новым сюжетным трейлером. События Last Variable разворачиваются по окончании истории The Alters. Яны покинули планету, а Ян Учёный решил остаться и возглавить команду специалистов (альтернативных версий самого себя) для изучения загадочного Оазиса. Ключ к тайне роскошного райского уголка, которого не должно существовать — терраформирование арен карты. Однако планета реагирует на исследования, причём всё более неумолимыми землетрясениями и радиацией. Обещают около 20 часов игрового процесса, расширение механик выживания по сравнению с основным приключением, многообразие Янов Учёных (Геолог, Биолог, Химик, Физик), новые виды деятельности и текстовый перевод на русский. Также 13 июля 11 bit studios уволила порядка 20 сотрудников с целью подготовки к новому производственному циклу. Сокращения могли быть масштабнее, но часть попавших под угрозу работников студия перевела на новые проекты. Это третья волна увольнений в компании за последние три года — предыдущие прошли в 2023-м и 2024-м. В заявлении изданию Game Developer представитель 11 bit studios заверил, что финансовая ситуация студии «стабильна». Криптографический триллер False Echo в духе Papers, Please отправит игроков решать, что есть правда, а что ложь
13.07.2026 [20:41],
Михаил Романов
Разработчики из сербской студии Retromagine посредством портала IGN представили официальный трейлер False Echo — вдохновлённого Papers, Please криптографического триллера в антураже альтернативной Второй мировой войны. События False Echo развернутся в 1942 году на борту бороздящей мрачные глубины Атлантики секретной подводной лодки Империи Опрессиан — военной державы, полной решимости завоевать мир. Экипаж судна отрезан от внешнего мира и правды. Игрокам в роли радиста предстоит с помощью машины Obscura обрабатывать поступающие данные и классифицировать входящие сообщения как правду или ложь. «Правила меняются каждый день. Приказы противоречат друг другу. У правды множество обличий, и вам придётся найти то, которое режим сочтёт приемлемым», — предупреждают разработчики False Echo. Дебютный геймплейный трейлер False Echo (прикреплён выше) демонстрирует пиксельную графику, анализ документов, выставление штампов, поступающие директивы и сюжетные тизеры. Обещают выстроенный вокруг кодирования и декодирования сообщений геймплей, разветвлённые диалоги и последствия принятых решений, несколько вариантов концовки и текстовый перевод на русский язык. False Echo находится в разработке для ПК (Steam) и не имеет сроков выхода. Параллельно Retromagine занимается пятью (!) другими играми: Ignoble, Armored Train Warfare, Botfestation, Squomb и Exponent: The Scaling Tower Defense. «Время — это конструкт»: научно-фантастический триллер Ontos от создателей Amnesia и Soma перенесли на 2027 год
03.07.2026 [10:05],
Михаил Романов
Заинтриговавший фанатов на The Game Awards 2025 научно-фантастический триллер Ontos от издателя Kepler Interactive и шведской студии Frictional Games (Soma, серия Amnesia) не выйдет в 2026 году. По словам Frictional Games, Ontos — самый амбициозный проект студии в плане масштаба, глубины и многослойности истории, а также геймплея. И на реализацию этого видения требуется время. Как стало известно, для воплощения своих планов в жизнь Kepler Interactive и Frictional Games решили отложить релиз Ontos на 2027 год. Анонс сопровождался коротким роликом, в котором разработчики напомнили, что «время — это конструкт». На фоне переноса Frictional Games пообещала почаще делиться подробностями Ontos, включая информацию о мире и персонажах игры. Следующая порция деталей проекта не заставит себя долго ждать. События Ontos развернутся на лунной базе «Самсара», построенной на руинах горнодобывающей колонии и останках роскошной гостиницы. Теперь это скопище обителей разных философских течений и арена жутких экспериментов. В поисках ответов о своём отце, ставшем пророком, на «Самсару» прибывает главная героиня — Адити Амани. Протагонистку ждут мучительные откровения о природе бытия и её месте в нём. Ontos создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают захватывающее и полное загадок приключение на грани реальности, «сенсорный» геймплей, сюрреалистическую атмосферу и текстовый перевод на русский. |