Сегодня 16 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → приключения
Быстрый переход

Разработчики The Alters отметили релиз дополнения Last Variable увольнениями

Как и было обещано, 13 июля состоялся релиз аддона Last Variable для философского выживания The Alters. Для польского издателя и разработчика 11 bit studios день оказался примечателен ещё по одной, не самой приятной причине.

 Источник изображения: Steam (SweatyPauls)

Источник изображения: Steam (SweatyPauls)

Дополнение Last Variable вышло на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. DLC входит в состав Deluxe-издания The Alters, но продаётся и отдельно — 660 рублей. Релиз сопровождался новым сюжетным трейлером.

События Last Variable разворачиваются по окончании истории The Alters. Яны покинули планету, а Ян Учёный решил остаться и возглавить команду специалистов (альтернативных версий самого себя) для изучения загадочного Оазиса.

Ключ к тайне роскошного райского уголка, которого не должно существовать — терраформирование арен карты. Однако планета реагирует на исследования, причём всё более неумолимыми землетрясениями и радиацией.

Обещают около 20 часов игрового процесса, расширение механик выживания по сравнению с основным приключением, многообразие Янов Учёных (Геолог, Биолог, Химик, Физик), новые виды деятельности и текстовый перевод на русский.

 В декабре 2025 года 11 bit studios насчитывала 265 человек (источник изображения: 11 bit studios)

В декабре 2025 года 11 bit studios насчитывала 265 человек (источник изображения: 11 bit studios)

Также 13 июля 11 bit studios уволила порядка 20 сотрудников с целью подготовки к новому производственному циклу. Сокращения могли быть масштабнее, но часть попавших под угрозу работников студия перевела на новые проекты.

Это третья волна увольнений в компании за последние три года — предыдущие прошли в 2023-м и 2024-м. В заявлении изданию Game Developer представитель 11 bit studios заверил, что финансовая ситуация студии «стабильна».

Криптографический триллер False Echo в духе Papers, Please отправит игроков решать, что есть правда, а что ложь

Разработчики из сербской студии Retromagine посредством портала IGN представили официальный трейлер False Echo — вдохновлённого Papers, Please криптографического триллера в антураже альтернативной Второй мировой войны.

 Источник изображений: Retromagine

Источник изображений: Retromagine

События False Echo развернутся в 1942 году на борту бороздящей мрачные глубины Атлантики секретной подводной лодки Империи Опрессиан — военной державы, полной решимости завоевать мир.

Экипаж судна отрезан от внешнего мира и правды. Игрокам в роли радиста предстоит с помощью машины Obscura обрабатывать поступающие данные и классифицировать входящие сообщения как правду или ложь.

«Правила меняются каждый день. Приказы противоречат друг другу. У правды множество обличий, и вам придётся найти то, которое режим сочтёт приемлемым», — предупреждают разработчики False Echo.

Дебютный геймплейный трейлер False Echo (прикреплён выше) демонстрирует пиксельную графику, анализ документов, выставление штампов, поступающие директивы и сюжетные тизеры.

Обещают выстроенный вокруг кодирования и декодирования сообщений геймплей, разветвлённые диалоги и последствия принятых решений, несколько вариантов концовки и текстовый перевод на русский язык.

False Echo находится в разработке для ПК (Steam) и не имеет сроков выхода. Параллельно Retromagine занимается пятью (!) другими играми: Ignoble, Armored Train Warfare, Botfestation, Squomb и Exponent: The Scaling Tower Defense.

«Время — это конструкт»: научно-фантастический триллер Ontos от создателей Amnesia и Soma перенесли на 2027 год

Заинтриговавший фанатов на The Game Awards 2025 научно-фантастический триллер Ontos от издателя Kepler Interactive и шведской студии Frictional Games (Soma, серия Amnesia) не выйдет в 2026 году.

 Источник изображений: Frictional Games

Источник изображения: Frictional Games

По словам Frictional Games, Ontos — самый амбициозный проект студии в плане масштаба, глубины и многослойности истории, а также геймплея. И на реализацию этого видения требуется время.

Как стало известно, для воплощения своих планов в жизнь Kepler Interactive и Frictional Games решили отложить релиз Ontos на 2027 год. Анонс сопровождался коротким роликом, в котором разработчики напомнили, что «время — это конструкт».

На фоне переноса Frictional Games пообещала почаще делиться подробностями Ontos, включая информацию о мире и персонажах игры. Следующая порция деталей проекта не заставит себя долго ждать.

События Ontos развернутся на лунной базе «Самсара», построенной на руинах горнодобывающей колонии и останках роскошной гостиницы. Теперь это скопище обителей разных философских течений и арена жутких экспериментов.

В поисках ответов о своём отце, ставшем пророком, на «Самсару» прибывает главная героиня — Адити Амани. Протагонистку ждут мучительные откровения о природе бытия и её месте в нём.

Ontos создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают захватывающее и полное загадок приключение на грани реальности, «сенсорный» геймплей, сюрреалистическую атмосферу и текстовый перевод на русский.

«Самое янское дополнение в истории»: геймплейный трейлер сюжетного аддона The Alters: Last Variable порадовал фанатов

Польский издатель и разработчик 11 bit studios представил геймплейный трейлер грядущего сюжетного дополнения Last Variable к своему научно-фантастическому философскому выживанию The Alters.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

События Last Variable развернутся по окончании истории The Alters. По сюжету Яны покинули планету, а Ян Учёный решил остаться и возглавить команду специалистов (альтернативных версий самого себя) для изучения загадочного Оазиса.

Ключ к тайне роскошного райского уголка, которого не должно существовать — терраформирование арен карты. Однако планета реагирует на исследования, причём всё более неумолимыми землетрясениями и радиацией.

Двухминутный геймплейный трейлер Last Variable демонстрирует изучение планеты, строительство научных станций, угрозу палящего солнца, развитие подземной базы и многообразие Янов Учёных (Геолог, Биолог, Химик, Физик).

Пользователи в комментариях с воодушевлением встретили сюжетное продолжение лучшей игры 2025 года по версии редакции 3DNews. «Самое янское дополнение в истории», — подметил ASAPxCaesar.

Обещают около 20 часов игрового процесса, расширение механик выживания по сравнению с основным приключением, новые виды деятельности для альтеров и текстовый перевод на русский язык.

Last Variable выйдет 13 июля на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. DLC входит в состав Deluxe-издания The Alters (1408 рублей на летней распродаже Steam), но будет продаваться и отдельно.

«Вышитое» средневековое приключение Scarlet Deer Inn не заставит себя долго ждать — новый трейлер и дата выхода в Steam

Разработчики из чешской студии Attu Games (Feudal Alloy) объявили дату выхода Scarlet Deer Inn — двухмерной приключенческой игры, в которой все персонажи анимированы с использованием настоящей вышивки.

 Источник изображений: Attu Games

Источник изображений: Attu Games

Напомним, Scarlet Deer Inn была анонсирована ещё в феврале 2021 года и спустя пять лет не имела даже примерных сроков выхода. Ждать игру, впрочем, осталось уже недолго — по крайней мере, на одной из целевых платформ.

Как стало известно, Scarlet Deer Inn поступит в продажу 21 июля 2026 года для Steam. В разработке находятся версии для Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

События Scarlet Deer Inn развернутся во вдохновлённом славянским фольклором средневековье. В роли матери двух детей Элизы игрокам предстоит исследовать интересные и опасные места.

В ходе своих приключений Элиза попадёт в тёмные подземелья, полные монстров. Единственное спасение от верной смерти там — факел. Под землёй героиню ждут не только чудовища, но и короткие пути для облегчения дальнейших вылазок.

 Кого только не встретишь в подземельях

Кого только не встретишь в подземельях

Что касается главной визуальной особенности Scarlet Deer Inn, то перед попаданием в игру герой рисуется, вышивается, сканируется и обрезается, после чего разработчики добавляют контуры и тени.

Обещают эмоциональную историю, вручную нарисованные задники (никакого ИИ) и записанную на традиционных инструментах музыку. В Steam доступна демоверсия. Поддержка русского языка не заявлена.

Безумное приключение про одержимую монахиню Indika привлекло миллион игроков

Польский издатель 11 bit studios у себя в соцсетях отчитался о новых успехах в охвате аудитории сюрреалистического приключения Indika от казахстанской студии с российскими корнями Odd Meter.

 Источник изображения: Steam (shkegulka)

Источник изображения: Steam (shkegulka)

Напомним, на запуске в мае 2024 года Indika не разочаровала издателя продажами («относительно небольшие» инвестиции 11 bit в проект «более чем окупились»), а прошлой осенью аудитория игры превысила 500 тыс. человек.

Как стало известно, к настоящему моменту в Indika по всему миру сыграло более миллиона человек. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией (см. изображение ниже).

Стоит отметить, что размер аудитории в случае Indika не равен продажам, так как за прошедшее с релиза время игра успела побывать частью подписок PS Plus (премиальный каталог) и Game Pass (Ultimate, PC).

 Источник изображения: 11 bit studios

Источник изображения: 11 bit studios

События Indika разворачиваются в альтернативной России образца XIX века, по которой в компании самого дьявола и набожного беглого заключённого путешествует одержимая монахиня Индика.

Indika позиционируется как приключение в жанре царьпанка: «Оцифрованное церковное наследие 19-го века в альтернативной России. Кликушество, одержимость бесами, гогольщина, внимание к историческим деталям».

Изначально Indika вышла только на PC (Steam, GOG, EGS), но впоследствии добралась до PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Прошедшей весной Odd Meter привлекла $5 млн на разработку новой игры.

«Люди разучились ждать»: похоже, многострадальная The Wolf Among Us 2 выйдет целиком, а не по эпизодам

После долгого затишья студия Telltale Games (LCG Entertainment) наконец раскрыла сроки выхода многострадального приключения The Wolf Among Us 2, однако насчёт формата выпуска игры до сих пор остаются вопросы.

 Источник изображений: Telltale Games

Источник изображений: Telltale Games

Напомним, The Wolf Among Us 2 была официально анонсирована в 2017 году и повторно — на The Game Awards 2019. Тогда игру вслед за первой частью планировали выпускать по эпизодам, но с тех пор многое изменилось.

В разговоре с GamesIndustry.biz глава Telltale Джейми Оттили (Jamie Ottilie) заявил, что студии нравится философия эпизодической модели, однако «мы, наверное, поступим как современные облачные сервисы, которые выпускают все эпизоды сразу».

Сюжетный трейлер The Wolf Among Us 2 с Summer Game Fest 2026

Как стало известно в рамках презентации Summer Game Fest 2026, наряду с Telltale Games издателем The Wolf Among Us 2 выступит PM Studios. Её сооснователь Майкл Юм (Michael Yum) тоже прокомментировал модель выпуска игры.

«Мы живём в эпоху Netflix. Люди разучились ждать. Наверное, нам стоит сразу дать людям то, что они хотят», — заявил Юм. Похоже, Telltale и PM Studios нацелены выпустить The Wolf Among Us 2 целиком.

The Wolf Among Us 2 выйдет в 2027 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. По сюжету хрупкий мир Фейблтауна нарушает смертельный заговор, и спасти город предстоит шерифу Бигби.

Помимо The Wolf Among Us 2, Telltale в сотрудничестве с PM Studios готовит к релизу улучшенную версию оригинальной The Wolf Among Us — The Wolf Among Us Remastered. Релиз ожидается в конце 2026 года на тех же платформах.

Анонсирована gen Atlas — новая приключенческая игра с открытым миром от создателя The Last Guardian и Shadow of the Colossus

Студия известного геймдизайнера Фумито Уэда (Fumito Ueda), приложившего руку к The Last Guardian и Shadow of the Colossus, представила дебютный трейлер своего нового проекта под названием gen Atlas.

 Источник изображений: genDesign

Источник изображений: genDesign

Разработчики из genDesign занимаются созданием своей новой одиночной приключенческой игры с открытым миром при поддержке издательства Epic Games, поэтому на PC она выйдет только в Epic Games Store (уже можно добавить в список желаемого).

События gen Atlas развернутся на заброшенной планете, где обитает огромный робот. Неизмеримая мощь гигантского создания поможет геймерам открывать пути к изначально недоступным регионам здешнего мира и даже изменять представление о всём происходящем.

«Всё, что вы видите — это огромный безмолвный мир: тишину бескрайних равнин заполняют огромные конструкции, заброшенные здания и беспокойное море. От того, чем должна была стать эта планета, остались лишь мёртвые остовы», — описывают ключевую локацию сами авторы.

gen Atlas выйдет на PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. Поддержка русского языка пока не подтверждена.

Reka выберется из дремучего леса раннего доступа Steam уже совсем скоро — новый трейлер и дата выхода симулятора славянской ведьмы

Симулятор жизни славянской ведьмы Reka варится в котле раннего доступа Steam уже без малого два года, и разработчики из берлинской студии Emberstorm Entertainment наконец озвучили дату доведения игры до готовности.

 Источник изображений: Fireshine Games

Источник изображений: Fireshine Games

Напомним, Reka попала в ранний доступ Steam позапрошлой осенью и с тех пор получила ряд крупных контентных обновлений. До недавних пор полноценный релиз ожидался в начале 2026 года, но разработка затянулась.

Как стало известно, Reka выберется из дремучего леса раннего доступа 18 августа 2026 года — премьера запланирована только для Steam. Анонс сопровождался обзорным геймплейным трейлером.

События Reka разворачиваются в европейской глубинке образца XIX века. Игрокам достанется роль ученицы Бабы Яги — начинающей ведьмы по имени Река, которая стремится овладеть искусством колдовства.

Героине предстоит исследовать мир, учиться магии, обустраивать свой дом (избушку на курьих ножках), варить зелья, помогать или вредить деревенским жителям, а также пытаться раскрыть мрачный секрет своей наставницы.

 Reka уже имеет поддержку русского языка

Reka уже имеет поддержку русского языка

Релизное обновление Reka будет включать эмоциональную развязку истории Реки и Бабы Яги, переработку системы персонализации избушки на курьих ножках и интерфейса, множество исправлений и геймплейных улучшений.

Обещают сюжет от сценаристки игр серий Heavenly Sword, Mirror's Edge и Tomb Raider Рианны Пратчетт (Rhianna Pratchett), жуткий, но интересный мир, невероятное разнообразие лесов, болот и деревень, а также детальный редактор персонажа.

Ролевая игра The Witch's Bakery подружит геймеров с общительной ведьмой-пекарем из Парижа — релиз намечен на август

Разработчики из французской студии Sunny Lab при поддержке издательства Silver Lining Interactive выпустили трейлер The Witch's Bakery — приключенческой ролевой игры о жизни ведьмы-пекаря в Париже. Ролик сообщает, что релиз состоится в августе.

 Источник изображений: Silver Lining Interactive

Источник изображений: Silver Lining Interactive

The Witch's Bakery позиционируется как «милое приключение о весёлой молодой ведьме», открывшей собственную пекарню в столице Франции. Главная героиня умеет проникать в сердца людей и исцелять их при помощи своих чар.

В плане игрового процесса грядущая двухмерная RPG делится на три фазы. Днём девушка Лунна (так зовут главную героиню) печёт багеты и круассаны, продавая их клиентам. Вечером гуляет по городу, занимается поиском тайн и проникновением в «беспокойные сердца друзей». Ночью ведьма отдыхает и совершенствует свою магию, украшает пекарню и коротает время в личной студии.

История развивается каждый день: Лунна приобретает опыт и известность, зарабатывая деньги и встречая новых друзей с уникальными проблемами. Некоторые люди будут хранить свои чувства настолько глубоко, что для взаимодействия с ними героине придётся посетить «Храм сердца». Это наполненный волшебством мир, где «мысли и чувства людей обретают формы».

The Witch's Bakery создаётся для PC (Steam), PlayStation 5, Nintendo Switch и Switch 2, Xbox Series X и S. Поддержка русского языка не заявлена.

Заряженное ностальгией и ужасами приключение Midnight Souls отправит искать любовь и бороться со стариками

Разработчик-одиночка Сергей Большаков при поддержке издательства Spaghetti Cat представил Midnight Souls — двухмерное ностальгическое приключение с элементами мистики и атмосферой России 90-х.

 Источник изображений: Spaghetti Cat

Источник изображений: Spaghetti Cat

Игрокам достанется роль подростка, который знакомится с девушкой онлайн и отправляется на свидание с ней в провинциальный городок Ромашковые Холмы, где всё не так просто и знакомо.

«Тихий уголок, романтика, кот Чарли в рюкзаке и предвкушение первой любви. Но реальность оказывается куда мрачнее: <...> сверхъестественные тайны и опасности, от которых кровь стынет в жилах», — предупреждает разработчик.

Чтобы завоевать первую любовь, герою придётся преодолеть страх и неуверенность, так как романтическое путешествие оборачивается эпичными драками, странными союзниками и раскрытием страшных тайн Ромашковых Холмов.

Игрокам предстоит погрузиться в ностальгическую атмосферу России 90-х, столкнуться со множеством опасностей, разгадать смертельные загадки, завести новых друзей, защитить Чарли и пережить неожиданные сюжетные повороты.

Обещают пропитанную ужасами, чёрным юмором и ностальгией историю о поиске любви, многочисленные мини-игры, жестокие драки, битву со страхами и стариками, QTE и поддержку семи языков, включая русский.

Midnight Souls создаётся эксклюзивно для сервиса цифровой дистрибуции Steam и не имеет даже примерных сроков выхода. Анонс игры сопровождался насыщенным геймплейным трейлером (прикреплён выше).

«Очередной шедевр Amanita»: авангардная головоломка Phonopolis от авторов Machinarium и Samorost стартовала в Steam с рейтингом 96 %

Разработчики из Amanita Design (Chuchel, Botanicula, Machinarium) выпустили Phonopolis — авангардную приключенческую головоломку, события которой происходят в построенном из картона антиутопическом мегаполисе.

 Источник изображений: Amanita Design

Источник изображений: Amanita Design

Phonopolis расскажет историю юного мусорщика Феликса, жителя угнетаемого беспощадным Лидером города Фонополис. Его жители рискуют стать безмозглыми слугами главного злодея во имя достижения некой великой цели. Только протагонист способен оценить масштабы надвигающейся угрозы, поскольку на него не действуют команды прислужников Лидера.

Помешать планам обезумевшего автократа — главная задача для игроков. Сюжет головоломки вдохновлён произведениями чешского фантаста Карела Чапека (Karel Capek) и британского писателя Джорджа Оруэлла (George Orwell).

Ключевая локация приключенческой головоломки построена из картона, что, как утверждают авторы, «метафорически отсылает к утопической, тоталитарной модели общества». Все элементы окружения были вручную нарисованы на листе бумаги, а затем оцифрованы для использования в трёхмерном игровом мире.

Решение головоломок различной степени сложности строится на постоянном взаимодействии с элементами окружения. Геймерам нужно будет поворачивать стены, двигать полы, управлять различными механизмами или даже рвать бумажные занавески. В Amanita Design утверждают, что каждая задача тщательно интегрирована в мир игры и не похожа на другую.

Первые покупатели отнеслись к новинке от Amanita Design благосклонно, о чём свидетельствует высокий рейтинг одобрения (96 % положительных отзывов из 31 написанного). Геймеры хвалят проект за выдающийся визуальный стиль, запоминающуюся музыку, продуманные головоломки, уместный юмор и высокую интерактивность окружения. «Очередной шедевр Amanita! Превзошли самих себя», — заявил пользователь Maxim_L.

В части отзывов пользователи жалуются на «чрезмерно подробную» закадровую озвучку чуть ли не всех действий пользователя. Некоторые и вовсе утверждает, что данная геймплейная особенность «невыносимо раздражает, до такой степени, что играть невозможно».

Phonopolis вышла на PC (809 рублей в российском Steam до 3 июня, EGS, GOG). Есть текстовый перевод на русский язык.

В Steam вышло атмосферное сюжетное приключение Will: Follow The Light о поиске смысла «даже в темноте»

Разработчики из независимой американской студии с российскими корнями TomorrowHead сообщили о выходе своего однопользовательского сюжетного приключения Will: Follow The Light.

 Источник изображения: TomorrowHead Studio

Источник изображений: TomorrowHead Studio

Will: Follow The Light поступила в продажу для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а до Epic Games Store доберётся в ближайшее время. Релиз сопровождался двухминутным геймплейным трейлером с демонстрацией сюжетной завязки новинки.

Первые две недели после релиза игра будет продаваться с 20-процентной скидкой. Will: Follow The Light доступна для покупки в российском сегменте Steam — стоимость с учётом акции составляет 840 рублей.

По сюжету жизнь смотрителя маяка Уилла нарушает сообщение, что его родной город постигла катастрофа, а единственный сын пропал без вести. Решив во что бы то ни стало отыскать ребёнка, герой снаряжается в путь на парусной яхте «Молли».

Игрокам предстоит следовать за лучами света, чтобы продвинуться дальше, прокладывать путь через суровые северные широты, раскрывать давно забытые тайны, открывать секретные пути и определить судьбу Уилла.

По словам основателя студии и главы разработки Романа Новикова, в основе Will: Follow The Light лежит «врождённое человеческое стремление искать смысл даже в темноте», и с релизом игры в это путешествие может отправиться каждый.

Обещают проработанный и отзывчивый мир, сюрреалистические просторы, бесшовное исследование окружения, атмосферную звуковую составляющую, нелинейный сюжет и поддержку русского языка (текст).

Заряженное ностальгией музыкальное приключение Mixtape от создателей The Artful Escape очаровало критиков — игра доступна в российском Steam

Как и было обещано, 7 мая на ПК и консолях вышло подростковое музыкальное приключение о дружбе Mixtape от мельбурнской студии Beethoven and Dinosaur (The Artful Escape). Одобрение критиков новинка уже заслужила.

 Источник изображений: Annapurna Interactive

Источник изображений: Annapurna Interactive

Mixtape вышла на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch 2, а также в каталоге Game Pass (Ultimate, PC). Релиз сопровождался прикреплённым ниже насыщенным трейлером.

Mixtape доступна для покупки в российском сегменте Steam. Первые две недели после релиза игра будет продаваться с 10-процентной скидкой — стоимость с учётом акции составляет 764 рубля.

По сюжету трое друзей накануне дня, когда их жизни разойдутся в разные стороны, пускаются в последнее совместное путешествие по важным событиям юности под звуки идеально подобранной музыки.

Обещали вдохновлённое классическими фильмами о взрослении ностальгическое приключение, горечь уходящего детства, становления и начала нового этапа жизни, полный хитов прошлого саундтрек и текстовый перевод на русский.

Что касается приёма критиков, то Mixtape заслужила 86−93 % на Metacritic и 94 % на Opencritic (со 100 % рекомендаций от журналистов). Для сравнения: The Artful Escape в 2021 году получила на Metacritic от 80 до 81 %.

Рецензенты хвалят трогательную и душевную историю, харизматичных персонажей, стильный визуальный ряд и тщательно подобранный саундтрек, а сетуют на отсутствие реиграбельности, поверхностный геймплей и чрезмерную американизированность.

Новый трейлер подтвердил дату выхода Phonopolis — авангардной головоломки от создателей Samorost и Machinarium

Разработчики из независимой чешской студии Amanita Design (Machinarium, Botanicula, Chuchel) объявили дату выхода своей следующей игры — трёхмерной приключенческой головоломки Phonopolis.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, Phonopolis была представлена ещё весной 2022 года и до сих пор сроков выхода не имела, хотя летом 2024-го разработчики говорили, что планируют закончить игру в течение двух лет.

Как стало известно, Phonopolis поступит в продажу уже 20 мая 2026 года только для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), хотя второй тизер сообщал о мультиплатформенном релизе. Анонс сопровождался новым трейлером.

События Phonopolis развернутся в построенном из картона антиутопическом городе Фонополис, жители которого рискуют превратиться в безмозглых слуг авторитарного Лидера, если ему не помешать.

Опасность осознаёт только главный герой — юный мусорщик Феликс. Игрокам предстоит взаимодействовать с картонной средой, решать интегрированные в окружающий мир головоломки и избавлять город от гнёта Лидера.

 Phonopolis предложит озвучку на английском языке — голос рассказчику подарил музыкант Джо Ачесон

Phonopolis предложит озвучку на английском языке — голос рассказчику подарил музыкант Джо Ачесон

Обещают весёлое и беззаботное приключение о социальном манипулировании и индивидуализме, художественный стиль в духе авангардного искусства, анимацию со скоростью 12 кадров/с и текстовый перевод на русский.

В преддверии релиза Phonopolis получила бесплатную демоверсию (99 % положительных обзоров в Steam) и попала в список желаемого более чем к 100 тыс. пользователей сервиса Valve.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Apple Intelligence получила зелёный свет в Китае 51 мин.
Домашний интернет в России дорожает всё быстрее — и это ещё не предел 59 мин.
Безумный платформер про неподвластный гравитации поезд Denshattack! на релизе порадовал игроков и критиков 3 ч.
«Сбер» представил платформу GigaCode Desktop для автоматизации задач силами ИИ-агентов 4 ч.
«Экстраординарно жестокая» игра Machine Party от автора Buckshot Roulette предложит состязаться с друзьями не на жизнь, а на смерть — трейлер и дата выхода 5 ч.
«Лаборатория Касперского» представила решение Kaspersky VM для поиска и управления уязвимостями в корпоративной среде 7 ч.
«Люди перестанут быть высшей формой жизни»: глава SoftBank оценил ИИ-революцию в $5 трлн в год 8 ч.
WhatsApp готовит собственное облако для резервных копий чатов 9 ч.
Набор смайликов Unicode пополнили огурец с пупырышками, треснувшее лицо и другие полезные картинки 9 ч.
Число владельцев доменов в России растёт быстрее числа самих доменов 9 ч.
Новая статья: Обзор игрового Tandem WOLED-монитора ASUS ROG Strix OLED XG27AQWMG: запланированный апгрейд 23 мин.
OpenAI представила первый гаджет — клавиатуру для управления ИИ-агентами Codex 41 мин.
Google выкупила всю мощность крупной солнечной электростанции, которую ещё не построили 46 мин.
Nokia анонсировала первую коммерческую платформу AI-RAN, разработанную совместно с NVIDIA 49 мин.
Энтузиаст превратил игры из Steam в настоящие картриджи — с помощью старых SSD и скрипта 54 мин.
Google выкупила всю энергию 2,5-ГВт солнечной электростанции в США, которая ещё даже не построена 7 ч.
Sony отложила выпуск аркадного геймпада PlayStation FlexStrike на неопределённый срок 8 ч.
Asus выпустила игровые мониторы ROG Swift OLED PG27UCWM и PG32UCWM — Tandem RGB OLED и режимы 4K@240 и FHD@480 Гц 8 ч.
Palit представила видеокарту GeForce RTX 3060 Infinity 2 OC на пятилетнем GPU 9 ч.
Бум ИИ разгонит рынок оборудования для выпуска чипов до рекордных $230 млрд к 2028 году 9 ч.