Сегодня 08 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Влияние Resident Evil, продолжительность и никаких творческих ограничений: разработчики гротескного хоррора Ill ответили на вопросы игроков

Разработчики из канадско-армянской студии с российскими корнями Team Clout опубликовали подборку ответов на самые распространённые вопросы игроков о своём гротескном хорроре от первого лица Ill.

 Источник изображений: Team Clout

Источник изображений: Team Clout

Напомним, события Ill развернутся в огромном исследовательском форте, где пробудилась зловещая сущность. Игрокам предстоит дать бой ужасающим созданиям и проявить свои инстинкты выживания.

По словам разработчиков, коридорами форта дело не ограничится: игроки также смогут исследовать открытые пространства (и при дневном свете). Команда нацелена сделать эти секции не менее напряжёнными, чем эпизоды в закрытых помещениях.

Некоторые элементы Ill вдохновлены играми серии Resident Evil. Например, головоломки (важная часть геймплея, но не слишком сложные) и система инвентаря (создаётся с оглядкой на механику из ремейка Resident Evil 4).

Масштаб и детализация Ill со времён демонстраций в 2021 году выросли: от некоторых ранних идей пришлось отказаться, а другие получили развитие. Партнёрство с Mundfish не накладывает на команду никаких творческих ограничений.

 Помимо огнестрельного (пистолеты, дробовики, винтовки), в игре будет и холодное оружие

Помимо огнестрельного (пистолеты, дробовики, винтовки), в игре будет и холодное оружие

Что ещё разработчики Ill рассказали об игре в ответах на вопросы:

  • главный герой Ill озвучен и за игру повстречается с целой галереей запоминающихся персонажей;
  • в игре будет прокачка оружия и механика его износа (может заклинить в самый неудачный момент);
  • врагов можно пинать (расходует выносливость) и разрубать, отстреливать им части тела и головы;
  • по мере потери конечностей неприятели будут менять своё поведение — одни могут замедлиться, а другие стать ещё агрессивнее;
  • среди противников «однозначно» появятся боссы — некоторых игроки видели в трейлере Summer Game Fest 2025;
  • средняя продолжительность Ill должна составить от 10 до 12 часов;
  • системные требования создатели назвать не готовы, но предупреждают, что Ill — игра на Unreal Engine 5 с поддержкой Nanite, Lumen и трассировки лучей (глобальное освещение, отражения, затенение, тени);
  • в то же время «сильная» оптимизация — один из основных приоритетов Team Clout;
  • обещают поддержку технологий масштабирования изображения, включая Nvidia DLSS и AMD FSR;
  • поддержки DirectX 11 не будет;
  • планов на демоверсию и VR-режим у команды нет, но ситуация ещё может измениться;
  • стоимость Ill авторы раскрыть не готовы, но уверяют, что она не будет выбиваться из стандартной ценовой политики на рынке;
  • Ill будет доступна на физических носителях;
  • с приходом Mundfish разработка Ill перешла в активную фазу. Видение игры у команды уже созрело — история готова, враги, локации и остальные элементы глубоко в производстве, а сейчас студия приступает к съёмкам заставочных роликов;
  • что касается процента готовности игры, то «значительная часть путешествия позади, но впереди ещё немало работы».

Ill выйдет на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S в неопределённом будущем. Обещают повествование в стиле боди-хорроров, атмосферу бесконечного ужаса, леденящий кровь звук, реалистичную физику и поддержку русского языка.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft объяснила, почему до сих пор не избавилась от «Панели управления» в Windows 11 44 мин.
Google прокачает игровые способности Android 17, научив ОС переназначать кнопки геймпадов 50 мин.
Steam продолжает расширяться — Valve представила обновлённый дизайн мастерской 59 мин.
Пользователи Steam оценили новое дополнение Terran Armada выше самой Starfield 2 ч.
Самые быстрые игровые смартфоны RedMagic 11 Pro и Pro Plus исключили из рейтингов 3DMark за читерство 3 ч.
В macOS нашли странный баг: система «ломается» через 49,7 суток непрерывной работы 3 ч.
ФБР: интернет-преступники лишили американцев рекордных $21 млрд за прошлый год 3 ч.
Инсайдер рассекретил план Ubisoft на Assassin’s Creed Black Flag Resynced — анонс уже на следующей неделе 3 ч.
Цены на российское ПО взлетели на 10–30 % с начала года 3 ч.
Япония собралась стать раем для ИИ-разработчиков и ослабила запреты по персональным данным 4 ч.
Впервые в истории астронавты на орбите Луны связались с экипажем МКС на орбите Земли 14 мин.
Россияне стали чаще покупать дорогие комплектующие, чтобы запускать ИИ на собственных ПК 19 мин.
Почти половина из 80 000 уволенных в прошлом квартале сотрудников потеряла работу из-за ИИ 22 мин.
Ноутбуки Apple и Lenovo признали самыми неремонтопригодными — Apple также в антилидерах среди смартфонов 24 мин.
Инженеры показали «компьютер из воздуха» — вычисления выполняют радиоволны 45 мин.
Перемирие между США и Ираном запустило рост акций производителей чипов из Азии 2 ч.
Иран угрожал США уничтожением ИИ ЦОД OpenAI Stargate в ОАЭ 2 ч.
Asus внезапно подняла цены на ноутбуки со Snapdragon X2 Elite сразу после выхода обзоров 2 ч.
SK hynix начала поставки первых SSD на основе 321-слойной памяти 3D QLC NAND 2 ч.
Плата iBase MBB1002 с поддержкой AMD EPYC Embedded 8004 рассчитана на периферийные ИИ-системы 3 ч.