Сегодня 20 декабря 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → экшен
Быстрый переход

Эпический ролевой боевик Code Vein 2 получил системные требования — для стабильных 60 FPS хватит RTX 3080

Издательство Bandai Namco и разработчики из Bandai Namco Studios в преддверии уже скорого релиза объявили окончательные системные требования своего ролевого аниме-экшена Code Vein 2.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Для запуска Code Vein 2 на ПК с низкими настройками графики в разрешении 1080p и при 30 кадрах/с понадобится процессор Intel Core i5-9600K, видеокарта уровня GTX 1660 Super, 16 Гбайт ОЗУ и 70 Гбайт свободного места.

Системные требования Code Vein 2 представлены ниже:

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-9600K или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1660 Super, AMD Radeon RX 5700 или Intel Arc B570;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на накопителе: 70 Гбайт.

Рекомендуемые требования (1080p, стабильные 60 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-12700KF или AMD Ryzen 7 7800X3D;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3080 или AMD Radeon RX 6800;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на накопителе: 70 Гбайт (рекомендуется SSD).

Пользователям Code Vein 2 в роли охотника на бессмертных предстоит переписать историю и предотвратить гибель мира, исследуя настоящее и прошлое благодаря девушке Лу, которая способна управлять временем.

«Эпическое приключение ждёт! Соберите избранных союзников, путешествуйте по огромному миру, сражайтесь с могущественными врагами и проживите историю, над которой не властно время», — зовут разработчики.

Обещают драматичную и глубокую историю о судьбе, жертвенности и выборе, возможность вытягивать кровь из врагов в обмен на новые умения, уникальные виды оружия, детальный редактор персонажа и текстовый перевод на русский.

Code Vein 2 поступит в продажу 30 января 2026 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость игры в зависимости от издания составит от $70 до $100 — предзаказы уже открыты (от 4999 до 7129 рублей в российском Steam).

Польские аналитики рассказали, когда ждать третье дополнение к The Witcher 3: Wild Hunt, The Witcher 4 и Cyberpunk 2

Польский аналитик Матеуш Хжановский (Mateusz Chrzanowski) из компании Noble Securities рассказал, когда ждать будущие проекты CD Projekt Red, включая окружённое слухами новое сюжетное дополнение к The Witcher 3: Wild Hunt.

 Источник изображения: X (JB_Jawbreaker)

Источник изображения: X (JB_Jawbreaker)

По словам Хжановского, неанонсированный третий аддон для The Witcher 3, о котором летом рассказывали ведущие польского подкаста Rock i Borys, выйдет в мае 2026 года, а сам релиз будет приурочен к 11-летию игры.

Noble Securities прогнозирует, что стоимость DLC составит $30, а его продажи за 2026 год достигнут 11 млн копий. Премьера якобы положит начало рекламной кампании The Witcher 4, выход которой ожидается в четвёртом квартале 2027-го.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Нелинейный сетевой экшен по «Ведьмаку» (кодовое название Sirius) от поглощённой в апреле The Molasses Flood и ремейк первой The Witcher (Canis Majoris) от основанной выходцами из CDPR польской Fool's Theory ожидаются аналитиками в 2028 году.

Тем временем Cyberpunk 2, согласно прогнозу Noble Securities, задержится до четвёртого квартала 2030 года и якобы выйдет к десятилетию оригинальной Cyberpunk 2077 (10 декабря 2020 года), а загадочную Hadar стоит ждать в 2032-м.

 Noble Securities рассчитывает, что Cyberpunk 2 будет включать мультиплеер (источник изображения: CD Projekt Red)

Noble Securities рассчитывает, что Cyberpunk 2 будет включать мультиплеер (источник изображения: CD Projekt Red)

На The Witcher 4 у CD Projekt Red сейчас занято 447 человек (из 851), ещё 135 специалистов занимается Cyberpunk 2, 56 работников трудится над Sirius и ещё 29 корпят над Hadar.

Кроме того, в разработке у Scopely находится неизвестная игра по одной из франшиз CD Projekt, а сама CD Projekt вдобавок ведёт производство двух секретных игр, о которых пока никто ничего не знает.

Опять за старое: создание нового демо Intergalactic: The Heretic Prophet обернулось для сотрудников Naughty Dog жёсткими переработками

Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в новом материале издания рассказал о ходе разработки и сроках выхода амбициозного научно-фантастического боевика Intergalactic: The Heretic Prophet от студии Naughty Dog.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

По данным информаторов Шрайера, разработчики Intergalactic: The Heretic Prophet пропустили несколько дедлайнов и за последние два месяца пытались вернуть производство в нужное русло с помощью обязательных переработок.

В частности, с конца октября сотрудников обязали работать сверхурочно как минимум по восемь часов в неделю (но не больше 60 часов в сумме), чтобы успеть подготовить новое внутреннее демо Intergalactic для Sony к декабрьскому дедлайну.

 Из-за новых требований некоторым сотрудникам пришлось в спешке искать варианты ухода за детьми и домашними животными

Из-за новых требований некоторым сотрудникам пришлось в спешке искать варианты ухода за детьми и домашними животными

Переработки продлились семь недель и завершились на днях. Во время сверхурочных сотрудники были обязаны посещать офис пять дней в неделю вместо привычных трёх — к обычному распорядку студия вернётся до конца января.

Как сообщает Шрайер, испытавшие недавние переработки сотрудники Naughty Dog теперь переживают, что по мере приближения Intergalactic: The Heretic Prophet к релизу сверхурочные периоды станут дольше и жёстче.

Если верить Шрайеру, релиз Intergalactic: The Heretic Prophet ожидается в середине 2027 года на PS5. По сюжету охотница за головами Джордан застревает на планете Семпирия, сотни лет назад потерявшей связь с остальной вселенной.

Культура переработок была неотъемлемой частью Naughty Dog на протяжении многих лет (см. кранчи во время производства The Last of Us Part 2). Студия обещала искоренить практику, но до сих пор в этом не преуспела.

Легендарная GTA: Vice City теперь доступна и в браузере — игра работает «практически на любых устройствах без установки», но есть нюанс

Команда Dos.Zone Team, реализовавшая в браузере легендарную пошаговую стратегию «Герои Меча и Магии III», сообщила о выпуске веб-версии культового криминального экшена с открытым миром GTA: Vice City от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Браузерный порт GTA: Vice City базируется на проектах re3 и reVC, которые представляют собой добытый с помощью обратной разработки (реверс-инжиниринга) исходный код GTA III и GTA: Vice City.

Веб-версия требует для старта 56 Мбайт (в процессе игры загружается 800 Мбайт), запускается «практически моментально», поддерживает «любые разрешения экрана», сенсорное управление, геймпады, облачные и локальные сохранения.

В браузере GTA: Vice City доступна на портале Dos.Zone с оригинальной английской озвучкой и русским дубляжом от GamesVoice (команда получила разрешение на его использование), а также всеми ключевыми особенностями.

«Легендарная игра теперь доступна практически на любых устройствах без установки! Мы применили самые передовые и современные веб-технологии, чтобы сделать игру максимально доступной для всех!» — похвастались в Dos.Zone.

В целях защиты от претензий правообладателей для разблокировки полной игры при достижении сюжетной контрольной точки в отеле Ocean View необходимо доказать наличие на системе легальной копии GTA: Vice City:

  • это делается с помощью указания пути к исполняемому файлу игры — факт наличия оригинальных ресурсов подтверждается посредством проверки контрольных сумм файлов;
  • браузерная версия представляется «исключительно в образовательных и исследовательских целях» и не является коммерческим распространением оригинального продукта;
  • без проверки пользователям доступен геймплей в открытом мире со всеми необязательными активностями.

GTA: Vice City вышла в 2002 году на PS2, а в 2003-м добралась до PC и Xbox. В 2021-м игра получила ремастер в рамках сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition для ПК, консолей и мобильных устройств.

Продажи Hogwarts Legacy превысили 40 млн копий спустя почти три года после релиза

Фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Hogwarts Legacy продался в количестве 40 млн копий. Данную информацию разработчики из Avalanche Software опубликовали в микроблоге игры, поблагодарив фанатов за поддержку.

 Источник изображения: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

Проект предлагает отправиться в путешествие в мир, известный по книгам о Гарри Поттере. Персонаж игрока — студент, владеющий ключом к древней тайне, которая может разрушить всё. Заручившись поддержкой союзников, протагонист даст отпор тёмным силам и решит судьбу волшебной вселенной.

Hogwarts Legacy поступила в продажу в феврале 2023-го на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Позже игра вышла на PS4, Xbox One, Nintendo Switch и Switch 2. В ноябре прошлого года издание Variety со ссылкой на данные Warner Bros. сообщало о 30 млн проданных копий.

В настоящее время базовое издание Hogwarts Legacy можно бесплатно забрать (недоступно для игроков из РФ и РБ) через Epic Games Store — раздача завершится 18 декабря в 19:00 по Москве.

Из Just Cause 3 наконец удалили Denuvo, хотя игру уже восемь лет как взломали пираты

Приключенческий боевик с открытым миром Just Cause 3 от Square Enix и Avalanche Studios был взломан пиратами спустя всего пару лет после релиза, но, несмотря на это, до недавних пор был снабжён системой Denuvo.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

Как подметил портал DSOGaming, вышедшее 17 декабря 2025 года без предупреждения небольшое (около 13 Мбайт) обновление удалило Denuvo из ПК-версии Just Cause 3. Это произошло спустя 10 лет после выхода игры.

Списком изменений патч не сопровождался, однако удаление Denuvo подтверждает запись в SteamDB, «похудевший» на 73 Мбайт исполняемый файл и пропажа упоминания антипиратской системы со страницы в Steam.

Примечательно, что последние восемь с половиной лет Denuvo защищала Just Cause 3 «вхолостую». Пираты из группировки CPY взломали триквел приключений Рико Родригеса ещё весной 2017 года.

По сюжету средиземноморская республика Медичи оказалась под гнётом генерала Ди Равелло, и только Рико может помочь. Игрокам предстоит бросить вызов диктатору в открытом мире площадью более 1000 км2.

Проект предлагает множество видов оружия, приспособлений и транспорта для учинения беспорядков, умопомрачительные трюки, разрушение окружения, красочную графику и полный перевод на русский.

Just Cause 3 дебютировала 1 декабря 2015 года на PC, PS4 и Xbox One. Игра заслужила 71−74 % на Metacritic (и 84 % в Steam), получила несколько DLC и заработала на сиквел, однако Just Cause 4, кроме разочарования, ничего фанатам не принесла.

Разработчики Dead Island 2 полностью сосредоточены на Dead Island 3, но фанатам придётся набраться терпения

Ежегодный финансовый отчёт британской Dambuster Studios (принадлежит Deep Silver) ненароком прояснил планы разработчиков на дальнейшее развитие популярной франшизы зомби-боевиков Dead Island.

 Источник изображений: Deep Silver

Источник изображений: Deep Silver

Напомним, в сентябре Dambuster Studios подтвердила, что «эпидемия ещё далека от завершения» — команда уже работает над следующей главой Dead Island, однако подробностями тогда не поделилась.

Как подметил пользователь Timur222 в X, Dambuster на днях предоставила британским государственным органам информацию о своих результат за прошедший финансовый год. В документе упоминается Dead Island 3.

После выпуска полного издания Dead Island 2 прошлой осенью студия сосредоточилась на Dead Island 3. На проекте занято большинство из 194 сотрудников, а остальные присоединятся по завершении портирования сиквела на Mac и Luna.

В настоящее время релиз Dead Island 3 запланирован на первый или второй квартал 2028 года. Часть элементов находится на ранней стадии разработки, а дизайн функций, персонажей, мира и истории продвигается в должном темпе.

Судя по сопровождавшему сентябрьский анонс изображению (прикреплено выше), события Dead Island 3 развернутся в новом антураже: в адском Лос-Анджелесе для истребителей зомби места уже нет.

Dead Island 2 дебютировала в апреле 2023 года на PC (EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а спустя 12 месяцев добралась до Steam. С учётом подписчиков Game Pass и PS Plus аудитория игры превышает 20 млн человек.

Продажи Hollow Knight: Silksong превысили 7 миллионов копий — анонсировано большое бесплатное дополнение Sea of Sorrow

Разработчики из независимой австралийской студии Team Cherry рассказали о дальнейшем развитии своей хардкорной метроидвании Hollow Knight: Silksong и её предшественницы Hollow Knight.

 Источник изображений: Team Cherry

Источник изображений: Team Cherry

Как стало известно, в 2026 году для Hollow Knight: Silksong на всех целевых платформах выйдет первое бесплатное большое дополнение — Sea of Sorrow. Анонс сопровождался 40-секундным тизером (прикреплён ниже).

Расширение получит морскую тематику. Обещают новые локации, боссов, инструменты и так далее. Дополнительными подробностями расширения планируют поделиться незадолго до релиза.

Team Cherry также сообщила, что продажи Hollow Knight: Silksong по всему миру к настоящему моменту превысили 7 млн копий, а через подписку Game Pass к игре приобщились «миллионы» пользователей.

Hollow Knight: Silksong вышла 4 сентября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Релиз получился настолько масштабным, что нарушил работу цифровых магазинов на ПК и консолях.

Что касается Hollow Knight, то в 2026 году игра получит версию для Nintendo Switch 2. Заявлен бесплатный апгрейд для владельцев метроидвании на Switch, улучшенная производительность, повышенное разрешение и новые графические эффекты.

В преддверии релиза на Switch 2 для Hollow Knight на всех целевых платформах выпустят патч с исправлениями и новыми функциями вроде поддержки ультрашироких мониторов (21:9, 16:10). В Steam и GOG апдейт уже можно протестировать.

Глава разработки Stellar Blade удостоился Президентской благодарности — одной из самых престижных наград в Южной Корее

Успех прошлогоднего постапокалиптического экшена Stellar Blade от южнокорейской студии Shift Up отметили на родине. Гендиректор компании и глава разработки игры Ким Хён Тхэ (Kim Hyung-tae) удостоился президентской награды.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как подметили в издании Automaton, на прошедшей в Сеуле церемонии награждения Korea Content Awards 2025 глава Shift Up получил Президентскую благодарность за вклад в развитие южнокорейской игровой индустрии.

Korea Content Awards позиционируется как «самая престижная церемония награждения» в стране и проводится при участии Министерства культуры, спорта и туризма Южной Кореи.

«Президентская благодарность стала возможна благодаря нашей команде разработчиков и фанатам, которые верили в Shift Up и поддерживали её. Мы продолжим делать всё возможное, чтобы продвигать корейские игры на международной сцене», — заверил Хён Тхэ.

 Источник изображения: Daum

Источник изображения: Daum

Западным геймерам Shift Up прежде всего известна как разработчик Stellar Blade, хотя куда более успешным проектом студии является мобильный гача-шутер Goddess of Victory: Nikke, выручка с которого недавно превысила $1 млрд.

Stellar Blade, впрочем, тоже стала хитом. После выхода на ПК суммарные продажи игры на всех целевых платформах превысили 3 млн единиц. PC-версия имеет в Steam «очень положительные» отзывы (рейтинг 94 %).

Релиз Stellar Blade состоялся 26 апреля 2024 года на PS5, а 12 июня 2025-го игра добралась до Steam и Epic Games Store. По слухам, проект готовится к релизу на Nintendo Switch 2. В разработке также находится сиквел.

«Видно, что делается с душой»: игроков впечатлил новый геймплей амбициозного российского боевика «Война Миров: Сибирь»

Как и было обещано, разработчики приключенческого экшена «Война Миров: Сибирь» из 1C Game Studios со сцены фестиваля «Comic Con Игромир» представили расширенную версию трейлера, показанного на Unity Awards.

 Источник изображений: 1C Game Studios

Источник изображений: 1C Game Studios

Напомним, «Война Миров: Сибирь» расскажет про вторжение марсиан в Россию на исходе XIX века. По сюжету разлучённый с близкими юный студент спасается из завоёванной пришельцами столицы и бежит на восток — в Сибирь.

Расширенная версия трейлера демонстрирует, что в сибирском лесу героя преследует опасный чёрный дым. Протагонист перепрыгивает препятствия, проскальзывает под деревьями, протискивается между скал и балансирует на бревне над пропастью.

Вторая половина четырёхминутного ролика дословно повторяет тизер с Unity Awards. Студент сталкивается с группой бандитов, с которыми расправляется в ближнем бою и благодаря винтовке (и её штыку).

Пользователи в комментариях оценили детализированность анимаций и жестокость штыковой атаки, а также подметили элементы геймплея и атмосферы из The Last of Us. «Выглядит круто! Видно, что делается с душой!» — считает RaZuMsinc.

Обещают авантюрное приключение, неповторимый колорит «России, которую мы потеряли», под гнётом инопланетян, проработанный сюжет, десятки видов оружия, стелс-элементы и пространственные головоломки.

Релиз «Войны Миров: Сибирь» ожидается в 2027 году как минимум на ПК (Steam, VK Play). Заявлена полная поддержка русского и английского языков, хотя в зарубежной версии трейлера всё ещё звучит русская речь.

«Моложе я не становлюсь!»: Кейси Хадсон опроверг слухи, что Star Wars: Fate of the Old Republic выйдет не раньше 2030 года

Сооснователь канадской Arcanaut Studios Кейси Хадсон (Casey Hudson) у себя в микроблоге прокомментировал сроки выхода анонсированного недавно сюжетного ролевого экшена Star Wars: Fate of the Old Republic.

 Источник изображений: Arcanaut Studios

Источник изображений: Arcanaut Studios

Напомним, Star Wars: Fate of the Old Republic (FotOR) была представлена в рамках церемонии The Game Awards 2025. Анонс сопровождался безгеймплейным трейлером и сообщением, что игра на ранней стадии разработки.

На фоне презентации журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) высказал мысль, что с учётом статуса производства ждать FotOR придётся в лучшем случае до 2030 года, и допустил релиз проекта на ещё не анонсированной PS7.

Не успели фанаты расстроиться, как Хадсон выступил с опровержением слов Шрайера: «Не переживайте о слухах [насчёт релиза] не раньше 2030 года. Игра выйдет до этого. Моложе я не становлюсь!»

События Star Wars: Fate of the Old Republic развернутся на закате Старой Республики, когда галактика оказалась на грани перерождения и где каждое решение формирует путь игрока к свету или тьме.

Пользователям достанется роль чувствительной к Силе героини, которая умеет обращаться со световым мечом. Обещают новаторское повествование, запоминающихся персонажей и адреналиновые сражения.

Star Wars: Fate of the Old Republic позиционируется как духовный наследник культовой ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic от BioWare, разработку которой в своё время возглавлял Хадсон. Релиз ожидается на ПК и консолях.

«Дорогая, у нас есть Cyberpunk 2077 дома»: дебютный трейлер ролевого экшена No Law смутил игроков своей вторичностью

Разработчики из Neon Giant (The Ascent) при поддержке издательства Krafton анонсировали No Law — ролевой экшен от первого лица в стиле кибернуара. Действие игры развернётся в городе Порт Дизайр, где «законы давно уступили место неону и разврату».

 Источник изображения: Krafton

Источник изображения: Krafton

No Law расскажет историю опытного военного Грея Харкера, который хорошо знаком с порядками и устоями Порт Дизайра. Едва оправившись после полученных на последнем задании ранений, он решает уйти на покой. Герой не успевает толком оценить преимущества мирной и тихой жизни, столкнувшись с новыми неприятностями.

Дебютный трейлер No Law оставил публику в недоумении из-за очевидного сходства проекта с Cyberpunk 2077 и её рекламных материалов. В комментариях отметили схожесть цветовой палитры, ракурсов камеры в постановочных сценах и многое другое. «Дорогая, у нас есть Cyberpunk 2077 дома», — иронично отметил пользователь oliverdavey5648.

 Cyberpunk 2077. Кадр из трейлера 2018-го года

Cyberpunk 2077. Кадр из трейлера 2018-го года

 No Law. Кадр из трейлера для The Game Awards 2025

No Law. Кадр из трейлера для The Game Awards 2025

Авторы No Law уверяют, что в игре можно будет повстречать множество ярких персонажей. С некоторыми из них получится подружиться, другие же станут непримиримыми врагами. Разбираться с последними можно как в прямых столкновениях с применением огнестрельного оружия и приёмов рукопашного боя (есть даже пинок ногой), так и в скрытом режиме с использованием тактических умений Грея Харкера.

No Law должна выйти на PC, PS5, Xbox Series X и S. Поддержка русского языка не заявлена.

«Я капитан Шепард, и это моя самая ожидаемая игра»: грандиозный ролевой боевик Exodus в духе Mass Effect не выйдет в 2026 году

Основанная ветеранами BioWare студия Archetype Entertainment (принадлежит Wizards of the Coast) на церемонии The Game Awards 2025 объявила сроки выхода нелинейного научно-фантастического ролевого экшена Exodus в духе Mass Effect.

 Источник изображений: Archetype Entertainment

Источник изображений: Archetype Entertainment

Напомним, Exodus анонсировали позапрошлой зимой на The Game Awards 2023. Сроков выхода до сих пор игра не имела, однако в Hasbro (материнская компания Wizards of the Coast) нацеливались на 2026 год.

Как стало известно, Exodus готовится дебютировать на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S лишь в начале 2027 года. Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером.

Соскучившиеся по играм в стиле Mass Effect зрители остались в восторге от новой демонстрации Exodus и возлагают на проект большие надежды. «Я капитан Шепард, и это моя самая ожидаемая игра», — заверил ElJorro.

По сюжету Exodus люди покинули умирающую Землю и борются за выживание в скоплении Центавра. Протагонист Джун Аслан — Странник, в котором смешались ДНК человека и Небожителя (главного врага человечества).

Странники занимаются кражей реликтов — технологий Небожителей. Для агентов эти миссии длятся несколько дней, а для людей дома — десятилетия. Эффект замедления времени позволит оценить долгосрочные последствия принятых решений.

Обещают грандиозную космическую оперу, захватывающие дух планеты, колоритных союзников (в том числе разумного осьминога в боевом роботе) и ожесточённые битвы. Поддержка русского языка не заявлена.

Создатель Yakuza анонсировал приключенческий боевик Gang of Dragon, который подозрительно похож на Yakuza

Возглавляемая создателем Yakuza Тосихиро Нагоси (Toshihiro Nagoshi) японская Nagoshi Studio на церемонии награждения The Game Awards 2025 представила приключенческий экшен Gang of Dragon.

 Источник изображений: Gang of Dragon

Источник изображений: Nagoshi Studio

События Gang of Dragon развернутся в знаменитом токийском квартале красных фонарей Кабуки-тё (прототип Камуро-тё из Yakuza), где промышляет южнокорейский преступный синдикат.

Игрокам Gang of Dragon достанется роль высокопоставленного участника организации по имени Син Чи Сон (Shin Ji-seong), внешность которому подарил звезда фильма «Поезд в Пусан» Ма Дон Сок (Ma Dong-seok).

По сюжету Син оказывается втянут в водоворот криминального мира и устанавливает «крепкие человеческие связи», которые подталкивают его к переосмыслению собственного предназначения.

Сражения в Gang of Dragon разворачиваются с видом от третьего лица. В основе боевой системы — непревзойдённая физическая мощь Сина. Обещают рукопашный бой, холодное и огнестрельное оружие, а также автомобильный экшен.

Анонс Gang of Dragon сопровождался двухминутным кинематографическим трейлером. По словам Нагоси, в ролике содержится «лишь небольшая доля очарования» этой игры, и призвал дождаться следующей презентации проекта.

Gang of Dragon подтверждена только для ПК (Steam) — появится ли проект на других платформах, неясно. Сроки выхода не называются. Заявлена поддержка восьми языков (с озвучкой на английском и японском), но русского среди них нет.

«Выглядит настолько хорошо, что похоже на фейк»: эффектный трейлер раскрыл дату выхода амбициозного китайского боевика Phantom Blade Zero

Как и было обещано, на церемонии The Game Awards 2025 разработчики из китайской студии S-Game наконец объявили дату выхода амбициозного фэнтезийного ролевого боевика Phantom Blade Zero.

 Источник изображений: S-Game

Источник изображений: S-Game

Напомним, Phantom Blade Zero была представлена весной 2023 года и с тех пор удостоилась немалого количества демонстраций, однако информации о сроках выхода создатели игры до сих пор не предоставляли.

Как стало известно, Phantom Blade Zero поступит в продажу 9 сентября 2026 года одновременно для PC (Steam) и PS5. Анонс сопровождался динамичным геймплейным трейлером (прикреплён ниже).

Пользователи в комментариях обрадовались анонсу, хотя и рассчитывали на более ранний релиз. Новый трейлер впечатлил зрителей не на шутку. «Выглядит настолько хорошо, что похоже на фейк», — не верит своим глазам Goatsht3423.

Игроки Phantom Blade Zero возьмут на себя роль Соула — элитного убийцы неуловимой организации «Орден», несправедливо обвинённого в смерти её патриарха. За 66 дней герой должен раскрыть заговор и доказать невиновность.

Обещают смесь кунг-фу-панка, стимпанка и оккультизма, полуоткрытый мир, эффектную боевую систему, более 30 видов оружия, детализированную анимацию, графику на Unreal Engine 5 и текстовый перевод на русский.

Ранее сообщалось, что Phantom Blade Zero на релизе получит поддержку интеллектуального масштабирования DLSS 4 с многокадровой генерацией и технологии трассировки лучей.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
10 тысяч модов и 350 миллионов загрузок: Larian похвасталась новыми достижениями игроков Baldur’s Gate 3 6 ч.
Вызывающий привыкание роглайк Ball x Pit достиг миллиона проданных копий и в 2026 году получит новые шары 7 ч.
Соавтор Counter-Strike признался в любви к русской культуре и рассказал о «самом депрессивном» периоде за 25 лет карьеры 9 ч.
Apple резко снизила награды багхантерам — при этом рост вредоносов в macOS бьёт рекорды 9 ч.
Mortal Kombat 1, Routine и Dome Keeper возглавили первую волну декабрьских новинок Game Pass, а Mortal Kombat 11 скоро подписку покинет 10 ч.
Google закрыла 107 дыр в Android — две нулевого дня уже использовались в атаках 10 ч.
В YouTube появился Recap — пользователям расскажут, чем они занимались на платформе в течение года 10 ч.
ИИ-агенты научились взламывать смарт-контракты в блокчейне — это риск на сотни миллионов долларов 10 ч.
Инструмент YouTube для защиты блогеров от дипфейков создал риск утечки их биометрии 11 ч.
В Microsoft Teams появились «иммерсивные встречи» в метавселенной с аватарами без ног 11 ч.