Сегодня 25 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → экшен
Быстрый переход

Продажи Rematch от создателей Sifu превысили миллион копий — раскрыта статистика игроков

Разработчики из французской студии Sloclap (Sifu) в свежем пресс-релизе отчитались о новых успехах многопользовательской футбольной аркады Rematch, которая за 24 часа с выхода привлекла миллион уникальных игроков.

 Источник изображений: Sloclap

Источник изображений: Sloclap

Как стало известно, по итогам первых выходных после релиза суммарные продажи Rematch по всему миру превысили миллион экземпляров. Подписчики Game Pass, попробовавшие игру, не в счёт.

Тем временем общая аудитория Rematch на всех целевых платформах (теперь уже с учётом пользователей Game Pass) по результатам того же промежутка времени достигла 2,5 млн человек.

Эти 2,5 млн пользователей успели сыграть 11,7 млн матчей, забить 58,5 млн голов, сделать 33,5 млн результативных передач и 69,1 млн раз защитить ворота команды, будучи вратарём.

Создатели называют Rematch новым взглядом на футбол. Проект предложит взять под управление одного из членов команды и соревноваться с другими игроками в быстрых матчах «5 на 5» с видом от третьего лица.

Rematch вышла 19 июня на PC (1399 рублей в Steam), PS5, Xbox Series X и S. В Steam у игры «в основном положительные» отзывы (рейтинг 77 %) и пиковый онлайн 92,8 тыс. человек (во время «беты» лучшим результатом были без малого 160 тысяч).

Сейчас Sloclap уже усердно работает над реализацией кроссплея, улучшением производительности, исправлением проблем с рассинхронизацией сервера и клиента, устранением багов и повышением стабильности игры.

Заявка на успех: более миллиона человек уже добавили Resident Evil Requiem в список желаемого

На прошедшем в начале июня шоу Summer Game Fest 2025 (SGF 2025) японский издатель Capcom наконец полноценно представил продолжение серии хорроров Resident Evil, и ажиотаж вокруг проекта не заставил себя долго ждать.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Как сообщил официальный микроблог франшизы, с момента презентации Resident Evil Requiem — анонсированной на SGF 2025 девятой номерной части серии — больше миллиона пользователей добавили игру в свой список желаемого.

Страница Resident Evil Requiem в настоящее время доступна на двух из трёх целевых платформ игры — PC (Steam) и PS5 (PS Store). По данным The Game Business, около 620 тыс. вишлистов пришлось на цифровой магазин Valve.

«Реквием по усопшим. Кошмар для более чем миллиона из вас, кто добавил Resident Evil Requiem в список желаемого! Спасибо вам!» — поблагодарил игроков официальный микроблог Resident Evil.

 «Реквием по усопшим. Кошмар для выживших» — основной слоган Resident Evil Requiem

«Реквием по усопшим. Кошмар для выживших», — основной слоган Resident Evil Requiem

По сюжету технический аналитик ФБР Грейс Эшкрофт расследует череду смертей, вызванных неизвестным заболеванием. Находки приведут героиню туда, где всё началось — в Раккун-Сити.

Обещают историю с яркими персонажами, как никогда увлекательный геймплей, «захватывающее дух приключение, которое проберёт вас до мозга костей», полный перевод на русский и публичное демо на выставке gamescom 2025 в августе.

Resident Evil Requiem поступит в продажу 27 февраля 2026 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Игра появится на презентации Capcom Spotlight, которая пройдёт в ночь с 26 на 27 июня.

Провальный запуск MindsEye обернулся для новой студии экс-продюсера GTA массовыми увольнениями

Шотландско-венгерская Build a Rocket Boy, основанная бывшим президентом Rockstar North и экс-продюсером GTA Лесли Бензисом (Leslie Benzies), в заявлении для прессы сообщила о решении провести в студии увольнения.

 Источник изображений: Build a Rocket Boy

Источник изображений: Build a Rocket Boy

Сокращения последовали за провальным релизом приключенческого экшена MindsEye, уже ставшего самой низкооценённой игрой первой половины 2025 года по версии агрегатора рецензий Metacritic.

В Build a Rocket Boy назвали решение уволить часть сотрудников «болезненным» и пообещали «провести этот процесс открыто, справедливо и с уважением ко всем [затронутым] работникам».

Масштаб сокращений в Build a Rocket Boy не раскрыли, однако, по данным IGN, студия запустила 45-дневный процесс консультации. Согласно британским законам, такой срок предполагает увольнение ста и более человек.

 В Великобритании у студии порядка 300 сотрудников, а в других странах — ещё около 200

В Великобритании у студии порядка 300 сотрудников, а в других странах — ещё около 200

«Трудности, с которыми мы столкнулись, лишь укрепили нашу решимость. Мы глубоко опечалены сегодняшним решением и благодарны нашей невероятной команде», — гласит заявление Build a Rocket Boy.

В студии отметили, что выпуск MindsEye стал важной вехой для Build a Rocket Boy, однако компании «предстоит ещё немало работы для развития нашего сообщества в ближайшие годы».

MindsEye вышла 10 июня на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Build a Rocket Boy нацелена на выпуск дальнейших обновлений с улучшениями производительности и реализацию своих долгосрочных амбиций.

CD Projekt Red отложила следующее крупное обновление для Cyberpunk 2077 — патч 2.3 не выйдет 26 июня

Разработчики из польской студии CD Projekt Red объявили о вынужденном переносе следующего крупного обновления для своего киберпанкового ролевого боевика от первого лица Cyberpunk 2077.

 Источник изображения: X (Ayghan)

Источник изображения: X (Ayghan)

Напомним, CD Projekt Red официально анонсировала патч 2.3 для Cyberpunk 2077 в начале месяца на стриме из цикла RedStreams и планировала выпустить его в ближайший четверг, 26 июня.

Как стало известно, в назначенный день Cyberpunk 2077 обновление 2.3 не получит. Студия подчеркнула, что собиралась выпустить патч 26 июня, но поняла, что команде «нужно ещё немного времени». Новую дату выхода не назвали.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

По словам CDPR, «по размеру и содержанию» обновление 2.3 будет сопоставимо с вышедшим для Cyberpunk 2077 в декабре 2024 года крупным патчем 2.2, который создавался в сотрудничестве со студией Virtuos.

В версии 2.2 переработали фоторежим, добавили более 100 новых элементов персонализации Ви в редакторе персонажа, реализовали функцию случайной генерации внешности, позволили взять Джонни в попутчики и многое другое.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Cyberpunk 2077 дебютировала в декабре 2020 года на PC, PS4 и Xbox One. С тех пор игра получила масштабное дополнение Phantom Liberty и добралась до PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2.

Стоит отметить, что отдельной команды поддержки у Cyberpunk 2077 нет с прошлой весны. CD Projekt Red уже переключилась на создание сиквела — Cyberpunk 2. Впрочем, основным проектом студии на данный момент является The Witcher 4.

Критики оценили Death Stranding 2: On the Beach выше первой части, вопреки саботажу Кодзимы

Как и было обещано, 23 июня первые оценки от западных критиков получил горячо ожидаемый курьерский экшен Death Stranding 2: On the Beach от разработчиков из японской студии Kojima Productions.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

На сайте агрегатора Metacritic собралось уже более 90 обзоров Death Stranding 2: On the Beach со средним рейтингом 90 %. На OpenCritic картина схожая — 91 % при 51 отзыве (игру рекомендуют 96 % журналистов).

Таким образом, сиквел значительно опередил первую игру по среднему баллу. Death Stranding на релизе заслужила 82 % с куда большим, чем у DS2, разбросом оценок (от «десяток» до «троек»).

Рецензенты остались в восторге от непредсказуемого и полного интриг сюжета, проработанных персонажей, улучшения почти всех элементов первой части, всё ещё уникального чувства общности с другими игроками и красивой графики.

В минусы проекту записали доставшуюся от оригинальной игры монотонность геймплея, всё ещё простоватую боевую систему, затянутую историю, не всегда удачных боссов и проблемы технического характера (вроде багов со звуком).

 Авторы обзоров сочли Австралию из DS2 более красивой и разнообразной, чем Соединённые Города Америки в первой части

Авторы обзоров сочли Австралию из DS2 более красивой и разнообразной, чем Соединённые Города Америки в первой части

Критики сошлись во мнении, что DS2 стала на редкость удачным сиквелом и одной из лучших работ Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), вопреки саботажу с его стороны — это более увлекательная, доступная и простая игра, нежели первая.

Death Stranding 2: On the Beach выйдет 26 июня на PS5 ($70 за рубежом, 8999 рублей в России), однако в состав расширенной версии ($80), помимо прочего, входит доступ за два дня до официального релиза.

Утечка: в открытый доступ попал первый час прохождения Death Stranding 2: On the Beach

Хотя до релиза курьерского экшена Death Stranding 2: On the Beach остаётся ещё несколько дней, первый час прохождения горячо ожидаемой игры от студии Kojima Productions уже оказался в открытом доступе.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Утечку организовал пользователь YouTube под псевдонимом ariel navarro rg, который, судя по всему, раздобыл физическую копию Death Stranding 2: On the Beach раньше времени и решил поделиться радостью с другими.

Вскоре после публикации 56-минутный ролик ariel navarro rg был заблокирован из-за жалобы на нарушение авторских прав MarkScan Enforcement (защищает интересы Sony), однако копия видео сохранилась, например, в VK.

Стоит отметить, что показанная ariel navarro rg версия Death Stranding 2: On the Beach была полностью на испанском языке (и текст, и дубляж), поэтому понимание происходящего в отрывке может быть затруднено.

Ролик демонстрирует столкновение главного героя, курьера Сэма Бриджеса, с потусторонними Тварями, встречу со знакомой по первой игре Фрэджайл, доставку первого груза, пустынные пейзажи и песчаную бурю.

Death Stranding 2: On the Beach выйдет 26 июня на PS5 ($70 за рубежом, 8999 рублей в России), однако в состав расширенной версии ($80), помимо прочего, входит доступ за два дня до официального релиза.

По сюжету Сэму предстоит спасти человечество от вымирания, устанавливая связи между людьми за пределами США — в Австралии. Обещают ещё больше странностей, функцию пропуска боссов и полный перевод на русский.

«Это всё ещё игра Owlcat»: новые подробности научно-фантастического ролевого боевика The Expanse: Osiris Reborn в духе Mass Effect

Творческий руководитель Owlcat Games Александр Мишулин и глава издательского отдела Андрей Цветков в разговоре с Wccftech поделились деталями анонсированного недавно научно-фантастического ролевого экшена The Expanse: Osiris Reborn.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

По сюжету игрокам достанется роль наёмника охранного предприятия «Пинквотер», которого неожиданный карантин на астероиде Эрос отрезал от внешнего мира и невольно втянул в заговор космического масштаба.

События The Expanse: Osiris Reborn развернутся между первой и второй книгами во франшизе «Пространства», или от первого до середины второго сезона сериала. При этом игра рассказывает оригинальную историю.

 Разработка The Expanse: Osiris Reborn стартовала в 2021 году — команда уже перешла к полноценному производству

Разработка The Expanse: Osiris Reborn стартовала в 2021 году — команда уже перешла к полноценному производству

Несмотря на смену перспективы и кинематографичное повествование, The Expanse: Osiris Reborn — «это всё ещё игра Owlcat» с разнообразием опций, последствием решений и паутиной сюжетных интриг, но теперь во вселенной «Пространства».

«С точки зрения производства и подходов мы хотим, чтобы игра была реалистичной, кинематографичной и доступной. Обычно это отличает AAA-проекты. В то же время мы не создаём [Osiris Reborn] с целью сделать AAA», — объяснил Мишулин.

Что ещё Мишулин и Цветков рассказали о The Expanse: Osiris Reborn:

  • большую роль при создании персонажа играет выбор его предыстории — от неё будет зависеть доступность тех или иных решений и опций в диалогах, а также реакция NPC на героя;
  • на начальных этапах разработки у команды было шесть прототипов боевой системы — в Owlcat хотят, чтобы как дома могли почувствовать себя все, кто играл в шутеры с укрытиями, ролевые экшены «и, конечно, Mass Effect»;
  • как и в Mass Effect, на задание можно брать с собой лишь двух напарников, но остальные без дела сидеть не будут — кто-то останется помогать на корабле, ещё один отправится выполнять собственные задачи, а другие могут сформировать второй отряд для прохождения той же миссии по иному маршруту;
  • разнообразия билдов уровня Warhammer 40,000: Rogue Trader или Pathfinder: Wrath of the Righteous ждать не стоит, но игра предложит ряд возможностей для разнопланового развития своего персонажа (с упором на оружие, умения, смесь подходов и так далее);
  • на протяжении игры можно будет присоединиться к различным фракциям или решить игнорировать их;
  • мини-игры с управлением космическим кораблём не будет, но почувствовать себя капитаном зведолёта игра позволит;
  • какие именно знакомые по книгам/сериалу персонажи появятся в игре, пока раскрыть не могут;
  • в Owlcat Games трудится более 450 человек, так что разработка The Expanse: Osiris Reborn другим проектам не вредит (и наоборот).

The Expanse: Osiris Reborn разрабатывается для PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S параллельно с партийной ролевой игрой Warhammer 40,000: Dark Heresy. Какой из проектов выйдет раньше, в Owlcat говорить отказываются.

Футбольная аркада Rematch от создателей Sifu привлекла более миллиона уникальных игроков за первый день

Многопользовательская футбольная аркада Rematch от французской студии Sloclap (Sifu) полноценно вышла в релиз лишь накануне, а у разработчиков уже появился повод для празднования.

 Источник изображений: Sloclap

Источник изображений: Sloclap

Как сообщила Sloclap в официальном микроблоге проекта, за первые 24 часа с полноценного релиза суммарная аудитория Rematch на всех целевых платформах превысила миллион уникальных игроков.

Стоит отметить, что в данном случае речь не идёт о чистых продажах. Rematch можно не только купить в цифровых магазинах на ПК и консолях, но и опробовать по подписке Game Pass.

«Наблюдать за тем, как столь многие из вас запрыгнули в Rematch в первый же день, было невероятно. Вся команда безмерно благодарна!» — поделились разработчики. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией.

Sloclap подчеркнула, что уже усердно работает над исправлением и улучшением Rematch. Актуальные планы на развитие игры в ближайшем будущем авторы представили во вчерашней заметке.

Основными приоритетами для команды сейчас являются реализация кроссплея, улучшение производительности, устранение проблем с рассинхронизацией сервера и клиента, а также устранение багов и повышение стабильности игры.

Rematch вышла на PC (1399 рублей в Steam), PS5, Xbox Series X и S. В Steam у проекта «в основном положительные» отзывы (рейтинг 77 %) и пиковый онлайн 92,8 тыс. человек (во время «беты» лучшим результатом были без малого 160 тысяч).

«Наконец-то Uncharted 5»: первый трейлер китайского AAA-боевика Blood Message впечатлил игроков

Китайский издатель NetEase Games представил свою первую однопользовательскую AAA-игру — линейный кинематографический боевик Blood Message от внутренней студии 24 Entertainment Lin’an.

 Источник изображений: NetEase Games

Источник изображений: NetEase Games

События Blood Message развернутся на закате империи Тан. По сюжету игроки в роли безымянного гонца и его юного сына присоединятся к восстанию округа Дуньхуан против власти тибетцев, которое произошло в 848 году.

Пользователям Blood Message предстоит отправиться в полное опасностей путешествие на Восток: преодолеть 3000 ли (1,5 тыс. км) до самого сердца, столицы империи Тан — города Чанъань.

Анонс Blood Message сопровождался пятиминутным дебютным трейлером (см. видео ниже). Доступный на китайском языке с английскими субтитрами ролик демонстрирует отрывки из будущего приключения, включая первые геймплейные кадры.

Зрители в комментариях к трейлеру остались впечатлены качеством Blood Message и уже сравнивают её с другими видными приключенческими экшенами вроде Assassin’s Creed и Uncharted. «Наконец-то Uncharted 5», — дождался collinz126.

Обещают зрелищное и эмоциональное приключение о том, как обычные люди могут творить историю, реалистичную боевую систему с элементами стелса и выживания, а также графику на Unreal Engine 5.

Blood Message создаётся для ПК и неназванных консолей. По мнению NetEase, игра знаменует начало «нового поколения больших приключений». Сроки выхода не уточняются.

Реклама в лондонском метро утверждает, что Metroid Prime 4: Beyond «уже доступна», хотя у игры ещё нет даты выхода

Горячо ожидаемый приключенческий экшен от первого лица Metroid Prime 4: Beyond для Nintendo Switch и Switch 2 пока не получил даже дату выхода, но если верить новой рекламе в лондонском метро, уже поступил в продажу.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

В ночь на 20 июня по сети начали циркулировать фотографии из метро Лондона с новой рекламой Metroid Prime 4: Beyond. На баннере фигурирует надпись, что игра «уже доступна», хотя это не так.

Журналисты портала Video Games Chronicle наличие плаката в лондонской подземке подтвердили (см. фото ниже) и отчитались о присутствии упомянутой фразы на рекламном объявлении.

 Источник изображения: X (Andy_VGC)

Источник изображения: X (Andy_VGC)

Одновременно с этим в VGC обратили внимание на расположенный неподалёку баннер Mario Kart World с аналогичной надписью. В отличие от Metroid Prime 4: Beyond, гоночная аркада от Nintendo действительно уже вышла.

При этом на постере Metroid Prime 4: Beyond надпись «уже доступна» явно закрывает собой другую, более короткую (например, «2025»). В VGC полагают, что сообщение могли по ошибке скопировать с рекламного объявления Mario Kart World.

 Источник изображения: Video Games Chronicle

Источник изображения: Video Games Chronicle

Как бы то ни было, ситуация намекает на близость игры или хотя бы анонса даты выхода. Реклама Metroid Prime 4 соседствует с баннерами других скорых релизов для Switch 2: Donkey Kong Bananza (17 июля) и Super Mario Party Jamboree (24 июля).

Metroid Prime 4: Beyond запланирована на 2025 год — игра выйдет одновременно на Nintendo Switch и Switch 2. На консоли нового поколения обещают подтянутую графику, ускоренные загрузки, режим мыши и поддержку 120 кадров/с.

Разработчики Lies of P похвастались продажами игры и снизили сложность дополнения Overture

Неожиданный релиз сюжетного дополнения Overture к ролевому экшену Lies of P от издателя Neowiz и разработчиков из южнокорейской Round8 Studio подстегнул не только пиковый онлайн в Steam, но ещё и продажи игры.

 Источник изображения: X (Luwukino)

Источник изображения: X (Luwukino)

Напомним, в последний раз о продажах Lies of P в Neowiz и Round8 Studio отчитывались ещё осенью 2023 года: менее чем за месяц после релиза боевик купили более миллиона раз (90 % за пределами Южной Кореи).

Как стало известно, вскоре после премьеры дополнения основной игре покорилась новая вершина — к настоящему моменту Lies of P успела разойтись по миру в количестве свыше 3 млн копий.

 Источник изображения: Neowiz

Источник изображения: Neowiz

Речь идёт именно о продажах — игроки по подписке Game Pass (в середине марта экшен покинул каталог) не в счёт. Общая аудитория Lies of P с учётом абонентов сервиса Microsoft прошлой весной достигла 7 млн человек.

«Три миллиона марионеток или три миллиона человек? Разницы нет — надеемся, пребывание в Крате пришлось вам по вкусу. Спасибо вам от глубины души», — обратились разработчики к игрокам.

 Источник изображения: Neowiz

Источник изображения: Neowiz

Ранее сообщалось, что дополнение Overture оказалось слишком трудным (особенно в режиме «Новая игра +») даже для опытных пользователей Lies of P. Вышедший 20 июня патч 1.9.0.0 снизил сложность расширения.

Lies of P вышла 19 сентября 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Mac (App Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Релиз Overture состоялся 7 июня 2025-го — о выпуске объявили на презентации Summer Game Fest 2025.

Death Stranding 2: On the Beach выйдет полностью на русском языке — «М.Видео-Эльдорадо» подтвердила цену игры в России

До релиза ожидаемого курьерского экшена Death Stranding 2: On the Beach от студии Kojima Productions остаётся всего неделя, и торговая группа «М.Видео-Эльдорадо» наконец прояснила вопрос цены и локализации игры.

 Источник изображений: Kojima Productions

Источник изображений: Kojima Productions

Как стало известно, вслед за первой частью Death Stranding 2: On the Beach будет полностью переведена на русский язык. То есть вдобавок к тексту локализаторы адаптируют и дубляж.

Что касается стоимости, то она российских пользователей вряд ли обрадует. За рубежом Death Stranding 2: On the Beach оценили в $70 (около 5,5 тыс. рублей), а в «М.Видео-Эльдорадо» игра будет продаваться за 8999 рублей.

Продажи оригинальной Death Stranding (от 799 до 3999 рублей) в магазинах торговой сети превысили 100 тыс. копий, поэтому в «М.Видео-Эльдорадо» рассчитывают, что и сиквел добьётся успеха среди российских геймеров.

По сюжету Death Stranding 2: On the Beach курьеру Сэму Бриджесу предстоит спасти человечество от вымирания, устанавливая связи между людьми за пределами США — местом действия второй части стала Австралия.

Death Stranding 2: On the Beach выйдет 26 июня на PS5, однако в состав расширенной версии ($80), помимо прочего, входит доступ за два дня до официального релиза. «М.Видео» ожидает поступление дисков с игрой 27 июня.

Обещают ещё больше странностей, включая танцевально-музыкальные номера и функцию пропуска боссов. В ходе тестирования Death Stranding 2 получала «слишком хорошие» отзывы, поэтому игру постарались сделать более противоречивой.

В Elden Ring Nightreign без предупреждения добавили хардкорную версию одного из финальных боссов, и это только начало

Вышедший накануне патч 1.01.3 для кооперативного роглайк-экшена Elden Ring Nightreign от студии FromSoftware принёс с собой не только исправления багов и корректировки баланса, но и новую версию знакомого босса.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Речь идёт об одном из Ночных владык — драконе с зияющей пастью Аделе по прозвищу Барон Ночи. Монстр получил хардкорную версию с дополнительными приёмами, более мощными атаками и увеличенным запасом здоровья.

Как сообщили разработчики, Адель стал первым из «Владык вечной Тьмы» (Everdark Sovereigns) — усиленных версий Ночных владык, которые будут сменяться в Elden Ring Nightreign каждую неделю.

На место хардкорной версии Аделя, которая будет доступна до 26 июня (3:59 МСК), придут усиленные вариации Разумного Мора и Рыцаря Тёмного течения. Трицефала, Авгура, Равновесного зверя и Разлом Тумана прокачают позднее.

 Хардкорная версия Ночных владык открывается после победы над стандартной

Хардкорная версия Ночных владык открывается после победы над стандартной

За победу над Владыками вечной Тьмы пользователи будут получать особые знаки, которые можно обменять у нового NPC в Крепости круглого стола на мощные реликвии, новые чаши для персонажей, альтернативные облики и прочие предметы.

В частности, сообщают игроки на форуме Reddit, добавленный торговец позволяет вручную активировать событие «Сдвиг земли» (изменения на карте) и вернуть Крепость круглого стола в состояние до эндгейма.

Elden Ring Nightreign вышла 30 мая на PC (отзывы в Steam недавно сменились на «очень положительные»), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. К концу 2025 года игра получит платное дополнение с новыми игровыми персонажами и боссами.

Capcom анонсировала игровую презентацию Capcom Spotlight — покажут Resident Evil Requiem, Pragmata и не только

Основные июньские игровые презентации уже отгремели, но японский издатель и разработчик Capcom ещё не сказал последнее слово. Компания сообщила о планах на проведение нового шоу из цикла Capcom Spotlight.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Как стало известно, трансляция Capcom Spotlight пройдёт с 26 на 27 июня (начало в 1:00 по московскому времени) и будет сопровождаться субтитрами на 13 языках. Следить за ходом мероприятия можно будет на YouTube.

Предстоящий выпуск Capcom Spotlight продлится около 40 минут и предложит свежие новости об уже вышедших и ещё готовящихся к релизу играх Capcom, а также интервью с их разработчиками. Анонс сопровождался 22-секундным тизером.

В частности, на Capcom Spotlight собираются рассказать о знаменующем «начало новой эры» для жанра хорроре на выживание Resident Evil Requiem и загадочном научно-фантастическом экшене Pragmata.

Также в программе Capcom Spotlight значится новая информация о дальнейшем развитии фэнтезийного охотничьего боевика Monster Hunter Wilds и файтинга Street Fighter 6, продажи которого недавно превысили 5 млн копий.

Street Fighter 6 дебютировала 2 июня 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S, а 5 июня 2025-го добралась до Nintendo Switch 2. Monster Hunter Wilds вышла 28 февраля 2025-го на PC, (Steam), PS5, Xbox Series X и S.

Как стало известно в рамках фестиваля Summer Game Fest 2025, Resident Evil Requiem поступит в продажу 27 февраля для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а релиз Pragmata ожидается в 2026 году тоже на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S.

«Вы не сдаётесь, и однажды они умирают»: режиссёр фильма по Elden Ring раскрыл секрет успеха в играх FromSoftware

Режиссёр подтверждённой недавно экранизации Elden Ring Алекс Гарланд (Alex Garland) в интервью IGN рассказал об увлечении нашумевшим ролевым экшеном с открытым миром от японской студии FromSoftware.

 Источник изображения: Steam (Alesta)

Источник изображения: Steam (Alesta)

Постановщик признался, что в настоящее время уже седьмой раз проходит Elden Ring: прокачал своего персонажа, раздобыл «классный меч и всё такое». Гарланд также раскрыл свой секрет в борьбе с многочисленными боссами игры.

«Я просто бросаюсь на них снова и снова, и снова, и снова. Эту технику я освоил в Dark Souls. Лучше от этого вы не становитесь, но тут как с обезьянами и пишущей машинкой. Вы не сдаётесь, и однажды они [боссы] умирают», — поделился Гарланд.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Самым проблемным врагом на пути к седьмому прохождению Elden Ring для Гарланда предсказуемо стала Маления по прозвищу Клинок Микеллы — самый сложный босс в игре (по крайней мере, основной).

В то же время Радан, доставивший немало хлопот интервьюеру из IGN, для Гарланда был «крайне простым». По словам режиссёра, секрет лёгкой победы над Бичом звёзд — в разбросанных по арене знаках призыва дружественных фантомов.

Подробностями фильма по Elden Ring режиссёр делиться отказался. Одним из продюсеров ленты выступит автор романов «Песнь льда и пламени» Джордж Мартин (George Martin), который участвовал в проработке истории мира игры.

Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца 2025-го появится на Nintendo Switch 2. Игра заслужила высокие оценки и продалась в количестве свыше 30 млн копий.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Бизнес раскритиковал идею введения платного доступа к госсервисам для юрлиц 2 ч.
Объявлена дата выхода Little Nightmares 3 — новый трейлер, 11 минут геймплея и предзаказ с приятным сюрпризом 2 ч.
Российская гиперконвергентная платформа vStack HCP получила крупное обновление 5 ч.
Продажи Rematch от создателей Sifu превысили миллион копий — раскрыта статистика игроков 5 ч.
Для Warhammer 40,000: Rogue Trader вышло сюжетное дополнение Lex Imperialis и большой патч 1.4, а в работе ещё более крупное обновление 6 ч.
Anthropic выиграла суд у издателей: обучать ИИ на купленных книгах законно, на пиратских — нет 6 ч.
Xbox скоро настигнет новая волна массовых увольнений — Microsoft проводит реорганизацию 7 ч.
Путин подписал закон о создании национального мессенджера 8 ч.
Новый геймплейный трейлер раскрыл дату выхода перезапуска Painkiller — в российском Steam открыт предзаказ 8 ч.
Заявка на успех: более миллиона человек уже добавили Resident Evil Requiem в список желаемого 11 ч.
Intel запустила обещанную волну увольнений — первыми под сокращение попали инженеры в Калифорнии 11 мин.
Gigabyte представила три версии GeForce RTX 5050, включая низкопрофильную — все с разгоном 17 мин.
Стараниями Китая мировые поставки носимых устройств подскочили на 10,5 % в первом квартале 21 мин.
Новая статья: Разрубить EUV-узел 2 ч.
MSI представила компактную GeForce RTX 5050 Shadow 2X OC с разгоном 2 ч.
Бизнес США единодушно предупредил Трампа: пошлины на чипы в 25 % обернутся хаосом 3 ч.
Смарт-очки будущего не обожгут голову: xMEMS разработала для них сверхтонкий кулер без вентиляторов и шума 5 ч.
Google представила ИИ для роботов, который сможет работать без интернета и завязывать шнурки 5 ч.
Meta выпустила VR-гарнитуру Quest 3S Xbox Edition с особым дизайном и расширенной комплектацией за $400 7 ч.
Tecno выпустила бюджетный смартфон Spark Go 2 с современным дизайном за $80 8 ч.