Опрос
|
Быстрый переход
«Та самая Diablo, которую мы заслужили»: фанаты остались в восторге от нового геймплейного тизера Path of Exile 2
09.06.2023 [23:42],
Дмитрий Рудь
Условно-бесплатный ролевой экшен Path of Exile 2 от новозеландской студии Grinding Gear Games должен был выйти ещё в 2022 году, однако на дворе уже середина 2023-го, а игры всё нет. Зато есть небольшой тизер с недавнего шоу Summer Game Fest. В минутном геймплейном ролике героиня-волшебница отбивается с помощью мощных заклинаний от монстров, постепенно отступая под вражеским напором вглубь тропической локации. Как только начинает казаться, что героиня вот-вот справится с очередной волной противников, стену за спиной игрока пробивает великан. На этой неожиданной встрече ролик и подходит к концу. Несмотря на скоротечность, ролик уже набрал более 16 тыс. лайков. Игроки хвалят боевую систему, атмосферу, анимации, а также проводят параллели с Diablo IV: «Та самая Diablo, которую мы заслужили», — говорит TopheBrando про Path of Exile 2. Подробностями Path of Exile 2, включая дату запуска «беты», разработчики поделятся 28 июля в рамках фестиваля ExileCon. На мероприятии также ожидаются новости о Path of Exile: Mobile и расширении 3.22 для оригинальной Path of Exile. Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name не выйдет в России, но получит перевод на русский — новый трейлер, дата релиза и системные требования
09.06.2023 [20:20],
Дмитрий Рудь
Вслед за недавней утечкой издательство Sega и разработчики из Ryu Ga Gotoku Studio на презентации Summer Game Fest показали официальный трейлер приключенческого экшена Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name. Обнародованная порталом PSDeals информация полностью подтвердилась. Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name действительно поступит в продажу 9 ноября для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Вслед за анонсом за пределами России стартовали предзаказы. Стоимость Like a Dragon Gaiden составит $50 вместо полновесных $60, так как по размеру игра будет уступать полноценным частям серии. Страница Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name уже появилась в Steam, однако с российского аккаунта ознакомиться с ней нельзя. Тем не менее описание переведено на русский — заявлена и текстовая локализация. Помимо прочего, страница Like a Dragon Gaiden в Steam подтверждает наличие Denuvo и раскрывает системные требования — они у новой игры почти такие же, как у февральской Like a Dragon: Ishin! (появились видеокарты Intel, пропало упоминание размера): Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики с FSR 1.0 в режиме «Баланс»)
Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, высокие настройки графики без FSR)
По сюжету после событий Yakuza 6 легендарный якудза Кадзума Кирю инсценировал свою гибель и отказался от имени (герой скрывается под псевдонимом Дзёрю), чтобы защитить близких, но вновь оказывается втянут в конфликт. Обещают захватывающий сюжет, яркие сражения, два боевых стиля, интересные побочные миссии и «бесконечные развлечения» (караоке, кабаре, секретная арена и так далее) в Сотенбори, Иокогаме и загадочном Замке. Мрачный ролевой экшен Lies of P выйдет 19 сентября, игра доступна для предзаказа в российском Steam
09.06.2023 [13:34],
Игнатий Колыско
Издательство Neowiz и разработчики из студии Round8 выпустили новый трейлер мрачного боевика Lies of P. Свежий ролик официально утвердил дату релиза проекта (19 сентября) и раскрыл содержимое разных изданий, которые уже доступны для предзаказа. ![]() Источник изображений: Neowiz Стандартную версию Lies of P можно прямо сейчас предзаказать в Steam за 3999 рублей, а за расширенное издание нужно отдать уже 4659 рублей. За покупку более дорогой версии геймеры получат доступ к боевику на три дня раньше, а также набор внутриигровых предметов (фирменное пальто и очки великого Вениньи, а также праздничную маску). ![]() Официально подтвердив дату релиза Lies of P, разработчики также открыли бесплатный доступ к демоверсии игры. Она доступна не только в Steam, но и для консолей PS5, Xbox Series X и S. Опробовать «демку» можно до 26 июня, в ней содержатся первые две главы из полной игры. Игровое издание IGN опубликовало у себя на YouTube-канале геймплейное видео Lies of P, записанное с демоверсии. Дизайн мира, освещение и погодные эффекты, а также бои с рядовыми противниками и битвы с боссами — всё это запечатлено в 8-минутном видеоролике. К сожалению, перенести достигнутый прогресс в релизную версию не получится. В новом геймплейном трейлере Warhammer 40,000: Space Marine 2 подтвердили кооператив и уточнили сроки релиза
09.06.2023 [00:43],
Дмитрий Рудь
Издательство Focus Entertainment и разработчики из Saber Interactive привезли на презентацию Summer Game Fest свежий геймплейный трейлер своего боевика Warhammer 40,000: Space Marine 2 и пару новостей об игре. Во-первых, создатели уточнили сроки выхода Warhammer 40,000: Space Marine 2. Изначально заявленная на 2023 год, игра поступит в продажу ближайшей зимой для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Во-вторых, сюжетную кампанию Warhammer 40,000: Space Marine 2, как выяснилось, можно будет проходить не только одному с ИИ-соратниками, но и в кооперативном режиме на трёх человек. В представленном на Summer Game Fest полутораминутном трейлере показали отрывки сюжетных заставочных роликов и игрового процесса (в том числе кооперативного) с уничтожением полчищ тиранидов. Разработчики обещают захватывающую кампанию, кооператив с «бесконечными возможностями для перепрохождения», смертоносные способности, арсенал разрушительного оружия и текстовый перевод на русский. Insomniac назвала дату выхода Marvel’s Spider-Man 2, показав три концепт-арта и коллекционное издание с фигуркой Венома
08.06.2023 [23:40],
Дмитрий Рудь
Разработчики супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man 2 из Insomniac Games не обманывали, когда говорили, что уточнят сроки релиза игры вскоре после недавней PlayStation Showcase — дату выхода объявили в рамках Summer Game Fest. Напомним, релиз проекта ожидался осенью. Слухи ходили про сентябрь, однако, как стало известно, Marvel’s Spider-Man 2 поступит в продажу лишь 20 октября текущего года эксклюзивно для PS5. В отличие от недавней демонстрации, презентация Marvel’s Spider-Man 2 на Summer Game Fest ограничилась лишь публикацией нескольких концепт-артов. Ключевая иллюстрация прикреплена выше, а изображения с Крейвеном-охотником и Веномом — ниже. Кроме того, в официальном блоге PlayStation раскрыли, что цифровые и розничные предзаказы Marvel’s Spider-Man 2 откроются 16 июня в 10:00 по местному времени. Стоимость стандартного издания игры составит $70. Помимо стандартного издания, планируется цифровое расширенное ($80, бонусный контент) и розничное коллекционное ($230). Последнее включает 48-сантиметровую фигурку Венома. Коллекционное издание
Голливудская актриса раскритиковала Blizzard за то, что не может поиграть в Diablo IV на macOS — геймеры тоже возмутились
08.06.2023 [18:51],
Дмитрий Рудь
В отличие от Diablo III, дебютировавшая после 11 лет ожиданий на этой неделе Diablo IV недоступна на компьютерах под управлением macOS. Решение Blizzard Entertainment расстроило немало пользователей операционной системы Apple, включая как минимум одну голливудскую звезду. В частности, видео с критикой Blizzard записала американская актриса и комедиантка Кэрин Элейн Джонсон (Caryn Elaine Johnson), более известная как Вупи Голдберг (Whoopi Goldberg). В двухминутном ролике артистка призналась, что в мире есть вещи и посерьёзнее, но мимо этой проблемы пройти не смогла. Голдберг рассказала, что всегда использовала компьютеры Mac (по словам актрисы, это её «любимая игровая система») для Diablo, однако на релизе «четвёрки» её ждал неприятный сюрприз. То, что Diablo IV несовместима с macOS, артистка поняла лишь после покупки и попытки запуска: «Это меня очень разозлило!» «Blizzard Entertainment, это Вупи. Вы знаете, как я люблю Diablo. Я хочу, чтобы вы позволили нам, кто использует Apple для игры, позволили нам играть на Apple! Возьмите Diablo IV и сделайте это. Дайте нам отлично провести время!» — призвала американского издателя Голдберг. В обмен на релиз Diablo IV для macOS сейчас артистка готова уступить Blizzard пятую номерную часть: «Когда будете делать следующий запуск, то можете сказать всем: "Мы не дадим вам играть, если вы пользователь Apple и не собираетесь пересаживаться на другое [устройство]"». На просьбу Голдберг уже отреагировала Blizzard, но не обещанием портировать Diablo IV на Mac. Генеральный менеджер франшизы Род Фергюссон (Rod Fergusson) в Twitter написал, что не ожидал услышать на запуске игры крики в свой адрес от Вупи Голдберг. Геймеры в комментариях недовольство артистки, впрочем, поддержали. Впрочем, даже если Blizzard не станет тратить силы для переноса Diablo IV на macOS, надежда Голдберг сыграть в игру на своём компьютере Apple ещё не потеряна: работу приложения на Mac может обеспечить инструмент Game Porting Toolkit от Apple. Первые успехи уже есть. CD Projekt RED раньше времени открыла предзаказ Phantom Liberty — дополнение будет стоить как половина Cyberpunk 2077
08.06.2023 [14:08],
Дмитрий Рудь
Дополнение Phantom Liberty к ролевому боевику Cyberpunk 2077 готовится к показу на фестивале Summer Game Fest, но в администрации цифрового магазина GOG кто-то нажал кнопку открытия предзаказов слегка раньше времени. Как подметил пользователь форума Reddit под псевдонимом thebuffel, 8 июня в GOG ненадолго появился баннер предзаказа Phantom Liberty. Добавить аддон в корзину не получилось, а вскоре он и вовсе пропал. Тем не менее утечка раскрыла стоимость предстоящего дополнения в Европе — €30 (цена основной игры составляет €60) — и её ключевую иллюстрацию с женской версией Ви (см. прикреплённое ниже изображение). Учитывая фальстарт предзаказов, можно смело предположить, что на Summer Game Fest разработчики не только покажут Phantom Liberty, но и назовут точную дату выхода дополнения. Шоу начнётся сегодня, 8 июня, в 22:00 по Москве. Напомним, Phantom Liberty представляет собой приключение в жанре шпионского триллера про службу главного героя Новым Соединённым Штатам Америки. События DLC развернутся в новом районе Найт-Сити до финала основной игры. По словам британского актёра Идриса Эльбы (Idris Elba), который исполнит в Phantom Liberty роль агента Соломона Рида, дополнение предложит «глубочайшее игровое повествование в истории». В отличие от основной игры, Phantom Liberty выйдет только на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Релиз ожидается в 2023 году, но из-за введённых ограничений в России и Республике Беларусь дополнение купить будет нельзя. Утечка раскрыла дату выхода и подробности Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name — экшен-ответвления Yakuza про главного героя серии
08.06.2023 [11:32],
Дмитрий Рудь
Портал PSDeals, отслеживающий изменения цен в цифровом магазине PS Store, раньше времени отобразил страницу приключенческого экшена Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name и раскрыл дату его выхода. Напомним, Like a Dragon Gaiden была представлена (вместе с Like a Dragon 8) в сентябре 2022 года на трансляции RGG Summit 2022: Ryu Ga Gotoku Studio New Title Presentation и ожидалась к релизу в 2023-м. Как стало известно благодаря утечке с PSDeals, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name поступит в продажу 9 ноября. Игра создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Скриншоты Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name
Ранее сообщалось, что Like a Dragon Gaiden будет посвящена перипетиям судьбы Кадзумы Кирю между Yakuza 6 и Like a Dragon, подведёт героя к событиям Like a Dragon 8 и по размерам будет примерно вполовину меньше полноценной игры серии. Описание на сайте PSDeals сообщает, что в новом приключении у Кирю (кодовое имя Ёрю) будет два боевых стиля: «Якудза» вселяет страх в оппонентов агрессивными приёмами, а «Агент» полагается на точность и гаджеты. Помимо прочего, обещают захватывающий сюжет, увлекательные побочные миссии и «бесконечные развлечения» (в том числе караоке, кабаре, секретный колизей, гонки на радиоуправляемых машинах) в Сотенбори, Иокогаме и загадочном Замке. Вероятно, официальный анонс приведённой выше информации состоится в рамках трансляции RGG Summit 2023: Ryu Ga Gotoku Studio New Title Presentation, которая пройдёт утром 16 июня. «Прекрасно, Blizzard»: ошибка соединения убила персонажа игрока, первым достигшего сотого уровня в хардкорном режиме Diablo IV
08.06.2023 [00:53],
Юлия Позднякова
Необходимость постоянного соединения с серверами Blizzard Entertainment сыграла злую шутку с победителем «гонки» за сотым уровнем в хардкорном режиме Diablo IV. Пользователь лишился своего персонажа из-за ошибки подключения незадолго до финала игры. ![]() Источник изображения: videogameschronicle.com Бывший профессиональный игрок Dota 2 и StarCraft II Суаиб Ханаф (Souaïb Hanaf), использующий на Twitch псевдоним cArn_, достиг сотого уровня за варвара в хардкорном режиме за 82 часа, однако завершить прохождение не смог. Вскоре после того, как факт первенства подтвердил официальный Twitter серии, стример навсегда потерял своего героя. Перед битвой с финальным боссом анимации персонажа стали прерывистыми, а потом изображение замерло и сменилось чёрным экраном. Перезапустив игру, стример оказался в начальном меню с единственной опцией — выбрать класс и начать прохождение с первого уровня. Как выяснилось благодаря информации в Зале павших, варвара убила летучая мышь. Ошибка подключения в Diablo IV может и не вызвать серьёзных последствий, однако в хардкорном режиме после неё засчитывается смерть. Это позволяет исключить использование уязвимости, когда игрок намеренно прерывает соединение, чтобы в последний момент спасти персонажа. На «хардкоре» действует механика перманентной смерти — вернуть погибшего персонажа невозможно. ![]() Источник изображения: pcgamesn.com По признанию стримера, сброс прогресса огорчил его не так сильно, как потеря снаряжения. Так или иначе, cArn_ не лишится титула — проходить игру полностью в рамках «гонки» не обязательно, поэтому Blizzard сохранит за ним звание победителя. Напомним, компания увековечит имена первой тысячи игроков, взявших сотый уровень в хардкорном режиме, на статуе Лилит в её штаб-квартире. В комментариях к твиту о достижении пользователи отметили, что за потерю ответственна Blizzard, которая ввела требование активного интернет-соединения на протяжении всего прохождения. «Умер от дисконнекта, — написал No_5. — Прекрасно, Blizzard». ![]() Другая неприятность, уже не связанная с техническими неполадками, произошла с пользователем AMValentine1, также участвовавшим в состязании. Игрок провёл в хардкорном режиме около суток без перерыва и заснул прямо за компьютером, после чего персонаж погиб. Diablo IV вышла 6 июня на ПК (Battle.net), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Владельцы расширенных изданий получили доступ на четыре дня раньше. Игра стала самой быстропродаваемой в истории Blizzard ещё до релиза. В разработке находятся два полноценных дополнения. Разработчики «Смуты» ответили на вопросы игроков — сравнения с Kingdom Come: Deliverance, размер карты и альтернативная реальность
07.06.2023 [22:54],
Дмитрий Рудь
Создатели исторического ролевого экшена «Смута» из новосибирской студии Cyberia Nova опубликовали подборку ответов на вопросы, собранные в комментариях официального сообщества игры в соцсети «ВКонтакте». Напомним, «Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». По сюжету Милославский участвует в Битве за Москву и других важных событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси. На вопрос, можно ли будет в игре привести к власти Марину Мнишек и самому стать царём, создав альтернативную реальность, разработчики ответили отрицательно: хоть сюжет и был расширен относительно первоисточника, общая канва сохранится. Открытого мира в «Смуте» не будет, так как разработчики решили сосредоточиться на детальной проработке пространств — их в игре более двух квадратных километров. Кроме того, авторы хотят провести пользователей по конкретным городам. Планируется около 100 заставочных роликов. Большой упор на них был сделан и в Kingdom Come: Deliverance — другой игре от славянских разработчиков с претензией на историчность, — однако авторы «Смуты» не сравнивают себя «ни с кем». ![]() Персонажей из русских сказок в игру вводить не планируют, но в здешних лесах можно будет увидеть «всякое» Что касается производства, то Cyberia Nova находится «примерно на середине пути» (упоминаются термины «пре-альфа» и «альфа»). Этим объясняется и примитивность боевой системы, показанной в первом дневнике разработки. Релиз «Смуты» ожидается в начале 2024 года эксклюзивно на ПК (VK Play). Целевые платформы, помимо цифрового магазина VK (например, Steam), на данном этапе разработчиками даже «не обсуждаются». «Пойду перепроходить игру в третий раз»: Atomic Heart получила фоторежим и тизер первого DLC с роботами-колобками
07.06.2023 [17:17],
Дмитрий Рудь
Разработчики постапокалиптического боевика Atomic Heart из студии Mundfish представили второй тизер первого дополнения к игре и сообщили о выходе для неё свежего контентного патча. Ролик длиной в полминуты знакомит зрителей с БУС-А — группой проворных и опасных роботов, представляющих собой разумных «колобков» на ножках и способных «склеиваться» в гусеницу и грозного великана. Новый тизер подтверждает озвученные в мае сроки выхода пока ещё безымянного аддона — лето текущего года. В грядущем DLC пользователи посетят «множество удивительных локаций» и «неизведанных мест» на предприятии № 3826. Ранее сообщалось, что DLC для Atomic Heart (всего их будет четыре) продолжат сюжет и будут включать новые области, лаборатории, оружие (в том числе вырезанное из основной игры), врагов, боссов, квесты, головоломки, истории и испытания. Что касается патча, то обновление 1.7.0.0 принесло с собой фоторежим (его трейлер прикреплён ниже), поддержку AMD FSR 2.2 (только ПК), улучшения физики автомобилей и повышение стабильности игры. Новая заплатка дебютировала одновременно в Steam и VK Play и, похоже, спровоцировала возвращение геймеров в Atomic Heart: «Ну всё, пойду перепроходить игру в третий раз, чисто чтобы скринов наделать», — не удержался Влад Фёдоров. Atomic Heart вышла 21 февраля на PC (Steam, VK Play в СНГ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Проект превзошёл ожидания своего западного издателя и за три недели достиг 5 млн игроков. Square Enix официально подтвердила статус русской локализации Final Fantasy XVI
07.06.2023 [11:48],
Дмитрий Рудь
История Final Fantasy с русским языком в последние годы не поддаётся логике. Final Fantasy XV со временем получила полную локализацию, Final Fantasy VII Remake оставили без перевода вовсе, а какая судьба ждёт Final Fantasy XVI? В феврале российские интернет-магазины («Бука», Videoigr.net) сообщали о наличии в Final Fantasy XVI русских субтитров, однако официальной информации о переводе игры до недавних пор не было. В преддверии уже скорого релиза Final Fantasy XVI на официальном сайте Square Enix появилась страница со списком поддерживаемых игрой языков. Присутствует в перечне упоминание и русского. Как и предполагалось, локализация Final Fantasy XVI ограничится переводом текста и субтитров. Озвучение будет доступно лишь на английском, японском, французском, итальянском, немецком и испанском языках. В случае с прошлогодней God of War Ragnarok русские субтитры были доступны во всех регионах PS Store, где продавалась игра. Вероятно, данная информация актуальна и для Final Fantasy XVI. Final Fantasy XVI выйдет 22 июня только на PS5, хотя впоследствии появится и на других платформах. В конце марта игра ушла на золото, так что запланированной дате релиза ничего не угрожает — разве что падение метеорита на Японию. Несмотря на ажиотаж, Final Fantasy XVI пока Square Enix не радует: по предзаказам новинка якобы уступает Final Fantasy XV (даже с поправкой на меньшее количество платформ), из-за чего в компании «немного паникуют». Глава Института развития интернета рассказал, когда ждать «Смуту» и на что разработчики потратили государственные деньги
06.06.2023 [22:33],
Дмитрий Рудь
Гендиректор АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) Алексей Гореславский в интервью РБК рассказал о поддержке исторического ролевого экшена «Смута» от российской студии Cyberia Nova и актуальных сроках выхода игры. Напомним, впервые о «Смуте» прошлой весной поведало издание «Коммерсантъ». По состоянию на тот момент ИРИ выдал разработчикам грант в размере 260 млн рублей, а релиз планировался в 2024 году. В феврале Гореславский рассказал «Ведомостям» о планах выделить создателям «Смуты» второй грант, по размерам сопоставимый с первым, и о релизе «финальной версии» игры уже к концу 2023 года. ![]() Бюджет «нормальной» крупной игры, по словам Гореславского, составляет $10–100 млн, а на «Смуту» потратили «всего» около $6 млн Теперь, в разговоре уже с РБК, Гореславский обмолвился о смещении сроков выхода «Смуты» на начало 2024 года. К концу 2023-го обещают подготовить тестовую версию проекта. В новом интервью Гореславский также подтвердил размер второго гранта — 230 млн рублей (490 млн в сумме). Первый контракт был направлен на построение механики и движка, а второй — уже на контент. С оценкой результатов финансирования «Смуты» Гореславский предлагает не торопиться: «Давайте дождёмся готового продукта, посмотрим его в действии. Главное, чтобы продукт был востребован и им воспользовались». «Смута» создаётся для ПК (VK Play) по мотивам романа «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Вслед за чередой геймплейных утечек Cyberia Nova представила группу игры во «ВКонтакте» и первый дневник разработки. Заждались: Diablo IV установила рекорд по скорости продаж среди игр Blizzard даже до релиза
06.06.2023 [19:54],
Дмитрий Рудь
Похоже, затянувшееся на 11 лет ожидание новой номерной части Diablo не прошло зря. Не успела Diablo IV выйти в релиз, как уже заслужила звание самой быстро продаваемой игры в истории Blizzard Entertainment. Как сообщает Activision Blizzard в свежем пресс-релизе, такой титул Diablo IV выдали на основе данных по объёму предварительных заказов, оформленных в преддверии сегодняшней премьеры. Количество проданных копий не уточняется. Кроме того, за четыре дня раннего доступа (с 2 по 6 июня) пользователи Diablo IV успели наиграть 93 млн часов, что эквивалентно 10 тыс. лет или безостановочной игре сутки напролёт от момента зарождения человеческой цивилизации. События Diablo IV разворачиваются спустя 50 лет после Diablo III: Reaper of Souls и рассказывают о вечной битве между Преисподней и Небесами, в которой игрокам предстоит отправиться в погоню за Лилит — демоном-создательницей Санктуария. Diablo IV вышла на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но не в России и Республике Беларусь. Игра поддерживает кроссплей, перенос прогресса, кооператив на четверых и (только на консолях) режим разделённого экрана для двоих. Diablo IV наконец добралась до релиза, а Blizzard уже готовит полноценные дополнения
06.06.2023 [14:22],
Дмитрий Рудь
После периода раннего доступа, утром 6 июня на всех целевых платформах состоялся релиз ролевого экшена Diablo IV — первой номерной игры серии за последние 11 лет. Впрочем, запуск для такого проекта — это только начало. Ранее сообщалось, что Diablo IV будет получать «мясистые» ежеквартальные обновления (сезоны, другими словами) с дополнительным сюжетным контентом, геймплейными механиками и функциями, а также боевым пропуском. Без полноценных дополнений Diablo IV тоже не останется. В интервью подкасту Kinda Funny менеджер Diablo Род Фергюссон (Rod Fergusson) рассказал, что Blizzard уже трудится над первым расширением для игры и запускает работу над вторым. Когда ждать дебютный аддон для Diablo IV, неясно, но первый рейтинговый и контентный сезон начнётся уже в июле. По словам Фергюссона, в каждом сезоне будет больше контента, чем было в Diablo III. Возвращаясь к релизу, Diablo IV вышла на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, однако из-за введённых Blizzard ограничений в России и Республике Беларусь купить и запустить игру не получится. Цифровая версия Diablo IV недоступна в России ни на одной из целевых платформ (обходные пути тоже блокируются), однако у отечественных ретейлеров в продаже есть консольные издания по цене от 7 тыс. рублей. Критики встретили Diablo IV восторженными отзывами и опасениями насчёт монетизации, которые поддерживают и игроки. Тем временем геймеры уже достигли своими героями максимального уровня — в том числе в хардкорном режиме. |