Теги → экшен
Быстрый переход

Ранняя версия масштабной стратегии Satisfactory выйдет в Steam 9 июня

Компания Coffee Stain Publishing объявила о том, что экшен-стратегия Satisfactory выйдет в Steam Early Access 9 июня 2020 года. Ранее игра поступила в продажу в Epic Games Store, где разошлась в количестве более 500 тысяч копий за три месяца, что стало лучшим запуском разработчика.

Satisfactory всё ещё находится в раннем доступе. Coffee Stain Studios пока не может точно сказать, когда же выйдет полная версия игры, поскольку хочет добавить уйму контента и функций, в том числе ресурсы, транспорт, снаряжение, оружие, полноценный сюжет, поддержку модификаций и многое другое. «Поскольку Valve хочет, чтобы мы указали приблизительную дату выхода, скажем, пусть будет 2022 год», — написал разработчик в Steam.

9 июня в Steam выйдет Satisfactory с третьим обновлением. Игра уже поддерживает многопользовательский режим, а контента хватает надолго — примерно 150 часов вам понадобится, чтобы построить всё и достичь последнего уровня улучшений.

Уточним, что Satisfactory — это стратегия от первого лица со строительством заводов, исследованием и сражениями. В этой игре вы можете изучать незнакомую планету, добывать ресурсы и возводить огромные сооружения там, где захотите, наладив между ними автоматизированное транспортное сообщение. Врагами выступают представители местной фауны, против которой придётся хорошо вооружиться.

Satisfactory анонсирована только для ПК.

Дата выхода Dying Light 2 скоро может быть раскрыта — игра на финальной стадии разработки

Недавно польское издание PolskiGamedev.pl опубликовало материал, в котором рассказало о трудностях в разработке ролевого экшена Dying Light 2. Однако ведущий геймдизайнер Techland Тимон Смектала (Tymon Smektala) в интервью The Escapist упомянул, что эта информация содержала много неточностей, а создание проекта идёт по плану. Более того, уже скоро может быть раскрыта дата выхода Dying Light 2.

В начале этого года Techland пересмотрела разработку Dying Light 2 и с тех пор она идёт в соответствии с внутренним графиком. А вертикальный срез игры был готов ещё четыре года назад. Так Смектала опроверг информацию PolskiGamedev.pl о некоторых стадиях разработки проекта. Однако он подтвердил, что некоторые элементы менялись в процессе производства, что естественно и продиктовано такими факторами, как оптимизация, улучшение и расширение компонентов.

Когда Смекталу спросили о дате выхода, геймдизайнер сказал, что Dying Light 2 в настоящее время находится на завершающей стадии разработки. «В Techland есть целая команда, которая работает над анонсом о дате выпуска игры и каждой сопровождающей её информацией, и я знаю, что она хочет удивить игроков, поэтому я не буду портить сюрприз для неё или нашего сообщества», — дополнил он.

Похоже, что дата релиза Dying Light 2 скоро будет объявлена. Экшен, напомним, разрабатывается для ПК, Xbox One и PlayStation 4.

PQube и Playful подтвердили выход экшен-платформера New Super Lucky's Tale на PlayStation 4 и Xbox One

Компания PQube и студия Playful Corp. объявили о том, что экшен-платформер New Super Lucky’s Tale выйдет этим летом на PlayStation 4 и Xbox One. Версия для консоли Sony Interactive Entertainment похвастается коробочным и цифровым релизами, тогда как для системы Microsoft в продажу поступит только цифровая версия.

New Super Lucky’s Tale вышла на Nintendo Switch в июне 2019 года. Это переработанная и расширенная версия оригинальной Super Lucky’s Tale, которая поступила в продажу на Xbox One и ПК в ноябре 2017 года.

Игра рассказывает о приключениях неутомимого лисёнка Лаки, который хочет стать смелее и помочь своей сестре спасти Книгу веков от таинственного злодея по имени Джинкс. Негодяй задумал изменить мир, но как именно — неизвестно. Против Лаки он пошлёт своих вредных детей, но герою помогут их одолеть друзья и союзники.

Оригинальная Super Lucky’s Tale доступна в каталоге Xbox Game Pass, поэтому подписчики сервиса могут опробовать её без дополнительной платы.

Mojang Studios представила первое дополнение к Minecraft Dungeons — Jungle Awakens

Xbox Game Studios и Mojang Studios официально анонсировали дополнения к Minecraft Dungeons — Jungle Awakens и Creeping Winter. Они будут платными. Jungle Awakens выйдет уже в июле, но точная дата пока неизвестна.

В Jungle Awakens вы попадёте в далёкие опасные джунгли, чтобы сразиться с таинственной силой в трёх новых миссиях. Для победы над ужасами, спрятанными среди виноградных лоз, в вашем распоряжении будет новое оружие, броня и артефакты.

Позже в этом году выйдет второе дополнение к Minecraft Dungeons — Creeping Winter. После жарких джунглей игроки отправятся в замёрзшие земли. Вид новой местности уже утёк ранее в Сеть.

Оба дополнения будут доступны в рамках «Героического издания» и абонемента «Пропуск героя»: их стоимость в Microsoft Store составляет $29,99 и $9,99 соответственно; в PlayStation Store — 2199 рублей и 859 рублей соответственно.

Minecraft Dungeons вышла на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch 26 мая 2020 года. Напомним, что это ролевой экшен в стиле серии Diablo, где вы в одиночку или со своими друзьями исследуете подземелья, сражаетесь с многочисленными противниками и добываете всё более мощную экипировку, чтобы в итоге сразиться с Архизлодеянином.

Ролевой экшен Final Fantasy: Crystal Chronicles – Remastered Edition выйдет на PS4, Switch, iOS и Android 27 августа

Компания Square Enix объявила о том, что японская ролевая игра Final Fantasy: Crystal Chronicles – Remastered Edition выйдет на PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS и Android 27 августа. Проект похвастается улучшенной графикой, оригинальным озвучением и межплатформенными сохранениями.

Оригинальная Final Fantasy: Crystal Chronicles вышла на GameCube в 2003 году. Она разошлась тиражом свыше 1 миллиона копий. В то время это было знаковое возвращение серии на платформу Nintendo. Последней до неё была Final Fantasy VI для Super Nintendo Entertainment System в 1994 году. Это также первая игра серии, где сражения проходили в реальном времени.

Final Fantasy: Crystal Chronicles можно пройти вместе с друзьями онлайн. В игре вы путешествуете со специальной урной с волшебной водой. Пребывание возле неё может защитить от вреда, поэтому важно, чтобы хотя бы один человек нёс эту жидкость. Вы всегда можете положить его на землю во время сражений. В битвах вам доступна комбинация заклинаний с другими членами группы ради усиления магии.

В Сеть утекли карты и даты выхода двух предстоящих дополнений к Minecraft Dungeons

Ролевой экшен Minecraft Dungeons едва вышел, а в Сеть уже утекли подробности дополнений и их дата выхода. Пользователи обнаружили информацию в Nintendo eShop на странице издания Minecraft Dungeons: Hero Edition. Первые два DLC получили название Creeping Winter и Jungle Awakens.

Дополнения поступят в продажу 1 июля и 1 сентября 2020 года. В каком именно порядке, пока неизвестно. В бета-версии Minecraft Dungeons уже даже нашли карты миров Creeping Winter и Jungle Awakens. Как и ожидалось, действие дополнений развернётся на зимнем острове и в джунглях. В случае с Creeping Winter видно, что локация покрыта снегом и льдом, но также содержит две деревни и крупную крепость между ними.

Карта Jungle Awakens более разнообразна. Она разделена на три цветовые области. В одной находится тёмный мрачный храм, который, похоже, ведёт в подземелье; во второй сооружение напоминает голову собаки или какого-то другого животного; а третий храм — на вершине холма — представляет собой руины.

Пока что Mojang Studios не анонсировала официально эти дополнения, поэтому об их наполнении остаётся только догадываться.

Minecraft Dungeons вышла на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

Death Stranding не провалилась: Хидео Кодзима рассказал об успехе игры и прокомментировал слухи

Создатель Metal Gear Хидео Кодзима (Hideo Kojima) выпустил на PlayStation 4 в прошлом году свой новый проект под названием Death Stranding, в котором принимали участие многие известные актёры. Это также первая игра геймдизайнера после того, как он покинул Konami. Но как хорошо она продалась? Только теперь Кодзима рассказал об этом в интервью Livedoor.

Запуск Death Stranding в прошлом году стал вторым по успешности в Великобритании среди эксклюзивных игр. Однако ни Sony Interactive Entertainment, ни Kojima Productions не публиковали отчёт о продажах, что наводило на мысль о финансовом провале проекта. В недавнем интервью Хидео Кодзима нарушил молчание и сказал, что это не так. По его словам, Death Stranding превысила ожидания и это был успех с финансовой точки зрения. Продажи отбили затраты на разработку. Кодзима также успокоил поклонников тем, что у Kojima Productions достаточно средств для создания следующей игры. «Не волнуйтесь», — сказал он.

Над чем Kojima Productions работает теперь? Неизвестно. Как сказал Кодзима, проект пока находится на стадии планирования. Студия работала и над некой другой крупной игрой, но она по каким-то причинам была отменена. «Ну, как это часто бывает в индустрии», — дополнил он.

Кроме того, Кодзима развеял слухи касательно того, что Kojima Productions приобрела права на Metal Gear или P.T. «О, это всего лишь ложные слухи. По крайней мере, я ничего такого не слышал», — сказал он со смехом.

Известно, что в настоящее время студия работает над переносом Death Stranding на ПК. Издателем игры является компания 505 Games, которая выпустит её в Steam и Epic Games Store 14 июля.

Для ПК анонсирована вышедшая на Xbox в 2004 году Kingdom Under Fire: Heroes

Компания Blueside объявила о том, что выпустит на ПК экшен-стратегию Kingdom Under Fire: Heroes, которая дебютировала на Xbox в 2004 году. Обновлённая версия продолжит сагу в высоком разрешении, с поддержкой клавиатуры и мыши.

Kingdom Under Fire: Heroes является продолжением вышедшей ранее на ПК и Xbox Kingdom Under Fire: The Crusaders. Игра предлагает более масштабные сражения и семь кампаний с новыми персонажами. Вы сможете управлять графом-полувампиром, полководцем-людоедом или грациозным тёмным эльфом. Прохождение включает в себя полсотни миссий, но в игре также будет бесконечный режим со случайными боями.

На поле боя вы сможете устраивать врагам западню в лесу или выкуривать их из чащи с помощью огненных стрел, призывать воздушные подразделения с пушками, влиять на погоду и даже применять мощную магию, чтобы разбивать неприятельские войска.

Дата выхода ПК-версии Kingdom Under Fire: Heroes не объявлена.

В Sea of Thieves вышло крупное обновление Lost Treasures с сокровищами, заданиями и наградами

Xbox Game Studios и Rare объявили о выпуске крупного обновления пиратского онлайн-экшена Sea of Thieves под названием Lost Treasures. В игру вернулись сюжетные истории Tall Tales, которые поведают о прошедших событиях на островах и в море, а также появились многочисленные улучшения.

Истории Tall Tales представляют собой задания, при прохождении которых вы познакомитесь с персонажами мира Sea of Thieves, посетите локации и столкнётесь с различными испытаниями. Это альтернатива свободному плаванию с поиском сундуков и выполнением поручений торговых компаний ради репутации.

Кроме того, в Sea of Thieves появились ежедневные испытания с небольшими задачами, включая убийство именного скелета-пирата, поиск сокровища конкретного типа, а также поиск дороги в отдалённые места или уничтожение ходячих мертвецов определённого вида.

Если ежедневных испытаний мало, то занять вас смогут также еженедельные и одноразовые события. Например, каждую пятницу в игре будет действовать событие Fort Night, в рамках которого получаемая репутация за сокровища из фортов скелетов будет увеличена. В то же время на мероприятии Reaper’s Rewards предлагаются призы в виде новых эмоций для ваших героев за выполнение заданий Жнеца. Это лишь немногие из примеров активностей, которые теперь есть в Sea of Thieves.

И, конечно, в Sea of Thieves стало ещё больше косметических элементов одежды и украшений корабля.

Sea of Thieves доступна на ПК и Xbox One.

Grand Theft Auto VI может выйти в 2023 году

Компания Take-Two Interactive собирается потратить $89,2 миллиона на маркетинг во время 12-месячного периода, который завершится 31 марта 2024 года. Сумма вдвое превышает маркетинговый бюджет любого другого обозримого финансового года. Почему компания планирует потратить гораздо больше на маркетинг в 2024 финансовом году? По словам аналитика Джеффа Коэна (Jeff Cohen) из фирмы Stephens, тогда издатель рассчитывает выпустить Grand Theft Auto VI.

Каждый год Take-Two Interactive публикует свои финансовые данные, в том числе о маркетинговых расходах на каждый год в течение следующих пяти лет. В предыдущем отчёте издатель уведомил инвесторов о резком росте затрат на маркетинг в 2023 финансовом году. Но эти расходы теперь сместились на финансовый 2024 год. Это движение расходов, вероятно, отражает текущие планы студии Rockstar Games по выпуску Grand Theft Auto VI. Коэн уточнил, что этот маркетинговый показатель ранее предсказывал другие релизы разработчика, например, Red Dead Redemption 2.

Если Коэн прав, Rockstar Games планирует выпустить Grand Theft Auto VI между апрелем 2023 года и мартом 2024-го. Но нужно также допускать возможность переноса релиза игры по различным причинам. На тот момент консоли следующего поколения уже войдут в основной этап своего жизненного цикла и обретут большую пользовательскую базу.

«Красота — в простоте»: трейлер к релизу и неоднозначные оценки Minecraft Dungeons

Студия Mojang AB опубликовала трейлер к релизу приключенческого экшена Minecraft Dungeons, который стал доступен сегодня на PC (Microsoft Store), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Пресса приняла игру неоднозначно: рейтинг версии для PC на Metacritic пока составляет 71, а для Xbox One — 75 баллов из 100 возможных (остальные пока не получили достаточного количества оценок).

Стандартное издание Minecraft Dungeons предлагается за $20. В российском сегменте PlayStation Store его можно купить за 1 199 руб., а в Nintendo eShop — за 1 229 руб. Подписчикам Xbox Game Pass игра доступна бесплатно.

По словам разработчиков, Minecraft Dungeons вдохновлена классическими играми жанра dungeon crawler. Она представляет собой облегчённый «дьяблоид» — экшен с ролевыми элементами, лишённый классов и полноценной системы развития персонажа. Способности героя определяются оружием, снаряжением и артефактами. Строительство в каком бы то ни было виде отсутствует. Игру можно проходить в одиночку или в кооперативном режиме (он рассчитан не более чем на четырёх пользователей).

Многие рецензенты назвали Minecraft Dungeons игрой, которая сможет увлечь практически любого геймера независимо от возраста и предпочтений. Чаще всего её описывают как «очаровательную», «незамысловатую» и «захватывающую», а среди достоинств выделяют динамичные бои, огромное количество предметов, секретные области, высокую сложность и удачный кооператив. При этом практически все журналисты отметили, что ей не хватает глубины и что она, по большому счёту, не имеет уникальных черт. Другие полагают, что Minecraft Dungeons подойдёт только для юной аудитории.

«Minecraft Dungeons — яркий, красочный dungeon crawler с интересными противниками и лихорадочно быстрыми сражениями, — так описал игру сотрудник Wccftech Рош Келли (Rosh Kelly). — Он не привносит в жанр ничего нового, в то же время отказываясь от многих присущих ему сложностей. В итоге получается простая, доступная, непримечательная, но вместе с тем увлекательная игра».

Ещё одну распространённую претензию — однообразие — рецензент Gamers Heroes Блейн Смит (Blaine Smith) считает неоправданной. Он указал на разнообразные настройки сложности, которые позволяют сделать геймплей интереснее даже при повторных прохождениях. Сюжетный режим скоротечен — его продолжительность, как отмечается в обзоре IGN, не превышает шести–восьми часов.

Автор обзора Game Rant Кэмерон Корлисс (Cameron Corliss) предупредил, что игра, скорее всего, разочарует тех, кто жаждет глубокого геймплея с нелинейным развитием персонажа. «Её красота — в простоте», — написал он. Журналист считает, что разработчики попытались показать, что у франшизы Minecraft есть разные пути развития, и им это удалось. Единственным серьёзным изъяном он также назвал недостаток разнообразия, но эту проблему, уверен он, удастся решить выпуском нового контента.

В июне No Man's Sky пополнит каталог Xbox Game Pass для Xbox

Основатель студии Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) объявил о том, что космический исследовательский экшен No Man’s Sky войдёт в каталог Xbox Game Pass для Xbox в следующем месяце. Также в июне поступит в продажу версия для Windows 10, которая будет продаваться в Microsoft Store.

No Man’s Sky вышла на Xbox One одновременно с крупным обновлением Next летом позапрошлого года. Затем состоялся релиз ещё нескольких апдейтов, в том числе Beyond, который значительно улучшил многопользовательскую составляющую и добавил такие вещи, как аномалии. В феврале 2020-го вышло обновление с живым кораблём, а в апреле — с экзомехом. И впереди ещё ждёт много чего, поскольку развитие No Man’s Sky продолжается.

«Наши фанаты на ПК всегда были одними из самых активных и преданных, и мы очень рады возможности впервые включить в их число игроков на ПК с Windows 10», — прокомментировал Шон Мюррей то, что No Man’s Sky появится в магазине Microsoft.

«Тем, кто уже прыгнул в No Man's Sky на Xbox One: хочу поблагодарить вас за то, что вы были в этом путешествии с нами в течение последних нескольких лет. У нашей небольшой команды ещё много интересного, и мы с нетерпением ждём возможности показать вам, над чем мы работаем», — добавил он.

В настоящее время на Xbox-версию No Man’s Sky действует скидка 50 %. Вы можете приобрести игру за $24,99.

No Man’s Sky также вышла на ПК и PlayStation 4.

Не то, чего ожидали: переиздание Xenoblade Chronicles на Switch работает в разрешении до 720p

Японская ролевая игра Xenoblade Chronicles: Definitive Edition будет воспроизводиться на Nintendo Switch в том же разрешении, что и Xenoblade Chronicles 2. Об этом сообщил пользователь MasaGratoR в Twitter, который изучил файлы конфигурации нелегальной цифровой копии проекта.

Согласно источнику, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition будет работать при динамическом разрешении от 504p до 720p в стационарном и от 378p до 540p в портативном режиме. Это подтверждают скриншоты и ролики, сделанные пиратами, которые уже получили доступ к игре. Впрочем, производительность стабильно держится около 30 кадров/с.

Кроме того, в Xenoblade Chronicles: Definitive Edition также присутствует фильтр повышения резкости, похожий на тот, что вы могли видеть в Xenoblade Chronicles 2. Также разработчики добавили несколько дополнительных графических настроек для сцен, включая размытие, освещение и монохромность.

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition включит в себя дополнительную главу под названием Future Connected, которой не было в оригинальной игре. По словам президента студии Monolith Soft Тэцуи Такахаси (Tetsuya Takahashi), разработчики приняли решение добавить эпилог, потому что хотели сильнее раскрыть Мелию и задействовать неиспользованную локацию Xenoblade Chronicles — плечо титана Биониса.

Игра поступит в продажу 29 мая на Nintendo Switch. Оригинальная Xenoblade Chronicles вышла на Wii в 2010 году с последующим релизом на New Nintendo 3DS в 2015-м.

Роглайк Risk of Rain 2 задержится в раннем доступе до августа, зато финальная версия будет ещё лучше

Разработчики из студии Hopoo Games объявили, что «рогалик» Risk of Rain 2 выйдет из раннего доступа в августе 2020 года. Сроки сдвинулись на несколько месяцев — финальную версию планировалось выпустить весной. Дополнительное время позволит доработать игру в соответствии с пожеланиями фанатов. О первом значительном нововведении авторы рассказали в обновлении блога в Steam Community.

Команда подчеркнула, что отсрочка не связана с пандемией COVID-19. Решение было принято ради увеличения масштабов игры. В начале месяца разработчики спросили у геймеров в Twitter о том, что они надеются увидеть в версии 1.0, и получили множество пожеланий. «Из ваших ответов мы узнали не только о том, что в игре остались элементы, над которыми нам стоит поработать подольше, но и о том, что вам очень интересно, какой окажется версия 1.0, — написали создатели. — Вы предложили массу потрясающих идей, которые отсутствовали в изначальной версии дорожной карты».

«Мы хотим быть уверены, что итоговая версия Risk of Rain 2 — это действительно полный игровой опыт, — продолжили разработчики. — Для этого мы должны не только закончить работу над всем контентом, но также улучшить и развить старые особенности».

В Risk of Rain 2 1.0 появятся последний уровень с финальным боссом, новый выживший, а также новые предметы и снаряжение. Кроме того, разработчики добавят несколько важных особенностей. Пока они рассказали только об одной — встроенном браузере серверов и возможности создавать собственные серверы, в том числе публичные. Это новшество упростит задачу поиска матча с подходящими настройками и пингом. «На старте режим “Быстрой игры” (Quickplay) был крайне важным, потому что позволял оценить потенциал популярности игры, — объяснили авторы. — Сейчас в Risk of Rain 2 нужно найти не просто матч, а правильный матч».

Консольные игроки получат следующее обновление в июне, как и было обещано. Но финальная версия тоже появится на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch позже запланированного — осенью.

Разработчики собираются чаще рассказывать об интересных особенностях и новых возможностях. «Мы чувствуем, что приняли правильное решение, и надеемся, что вы согласитесь с нами, когда увидите версию 1.0», — написали они.

Risk of Rain 2 стартовала в раннем доступе Steam 28 марта 2019 года. Спустя всего месяц продажи превысили миллион копий. 30 августа того же года состоялся релиз ранней версии на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

В Steam игра собрала свыше 58 тысяч пользовательских отзывов, на основании которых имеет «крайне положительный» рейтинг. Покупатели отмечают, что в неё очень увлекательно играть и в одиночку, и в кооперативе, а контента и механик достаточно много уже в текущей версии. Среди недостатков выделяют проблемы с оптимизацией и упомянутые выше недоработки сетевой составляющей. Многие называют Risk of Rain 2 одним из лучших роглайков среди всех существующих.

Экшен Galaxy in Turmoil, вдохновлённый старой Star Wars: Battlefront, вышел в раннем доступе Steam

Студия Frontwire выпустила в раннем доступе Steam многопользовательский экшен Galaxy in Turmoil. Изначально игра была фанатским проектом во вселенной «Звёздных войн» вроде Star Wars: Battlefront 2004 года, но из-за претензий LucasArts и Electronic Arts разработчики были вынуждены отказаться от этой идеи. Так родилась вселенная Galaxy in Turmoil.

Игровой процесс Galaxy in Turmoil заключается в противостоянии двух команд в сражениях на шестьдесят четыре игрока. Масштабные бои включают в себя перестрелки в космосе, на планетах, космических станциях и отдалённых аванпостах. Как и в Star Wars: Battlefront, вы можете уничтожить генератор щита противника, пробравшись на своих двоих на территорию врага и взорвав его прямо у них под носом или проведя бомбардировку.

В настоящее время Galaxy in Turmoil может предложить четыре соревновательных режима: Invasion (атака или защита планеты), Siege (штурм крепости), Domination (захват) и Team Deathmatch (командное противостояние).

В раннем доступе Galaxy in Turmoil проведёт от одного до двух лет. В настоящее время многопользовательский режим бесплатно доступен в Steam, но когда наступит релиз, игра станет платной. Впрочем, если вам интересен только мультиплеер, то он будет бесплатным и после релиза Galaxy in Turmoil.  Кроме того, в полной версии будет одиночная сюжетная кампания в стиле Mass Effect.

Сейчас у игры свыше 150 отзывов, 43 % из которых положительные. В основном пользователи жалуются на сырость проекта, но Galaxy in Turmoil только вступила в фазу раннего доступа, так что это было ожидаемо.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥