Теги → хоррор
Быстрый переход

Ужастик для всей семьи: Capcom запустила кукольное шоу по мотивам Resident Evil Village

Capcom выпустила первый эпизод кукольного шоу по мотивам предстоящего хоррора Resident Evil Village специально для тех игроков, которые боятся ужастиков. 

Героями шоу стали персонажи игры, среди которых злодеи Альсина Димитреску и Карл Хайзенберг. Куклы поют весёлые песенки и заверяют, что представление совсем не страшное. В один момент трёхметровую вампиршу одолевает ярость после выпитого ведра с кровью, из-за чего Карл получает топором по голове. Завершается выступление совместно исполненной композицией. Все герои остались целыми и невредимыми. 

К сожалению, Capcom выпустила видео целиком на японском языке, не сопроводив ролик даже субтитрами на русском или хотя бы английском.

Со 2 по 10 мая у пользователей будет возможность ознакомиться с мультиплатформенной демоверсией Resident Evil Village. Игрокам дадут 60 минут на изучение деревни и замка. Изначально Capcom планировала открыть доступ к демо на сутки, но после критики в Сети компания продлила возможность опробовать игру на неделю.

Resident Evil Village выйдет 7 мая на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в облачном сервисе Google Stadia. На днях журналисты IGN поделились впечатлениями от режима «Наёмники».

Ещё одно бета-тестирование сетевого шутера Resident Evil Re:Verse пройдёт завтра

Capcom объявила о том, что третье бета-тестирование сетевого шутера Resident Evil Re:Verse начнётся уже завтра, 21 апреля. Оно будет доступно на ПК, а также консолях PlayStation и Xbox в течение 24 часов.

Resident Evil Re:Verse — это многопользовательская игра, которая будет включена в состав предстоящего хоррора Resident Evil Village. Основная задача геймеров — собрать образцы вирусов, разбросанных по карте. Когда кто-то умирает, он превращается в монстра. В какого именно, зависит от того, сколько вирусов было собрано. Среди злодеев доступны такие персонажи, как Немезис, Супер Тиран и Джек Бейкер, а среди героев — Леон, Ада, Джилл, Крис и другие.

Для участия в тестировании вам нужен будет Capcom ID. «Бета» начнётся 21 апреля в 9:00 МСК и закончится 22 апреля в 9:00 МСК.

Ранее в серии Resident Evil уже были эксперименты с многопользовательскими режимами. Например, в Resident Evil 5 и в Resident Evil 6. Также в 2003 году Capcom выпустила отдельную игру Resident Evil Outbreak, во многом похожую на Resident Evil Re:Verse, но с сюжетной составляющей.

Полная версия многопользовательского шутера выйдет 7 мая одновременно с Resident Evil Village.

Психологический хоррор In Sound Mind получил дату релиза

Издатель Modus Games и студия We Create Stuff объявили, что психологический хоррор In Sound Mind выйдет 3 августа на PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch и PC (Steam, EGS, GOG).

По сюжету главный герой просыпается в стенах странного здания, которое живёт своей жизнью. Чтобы выбраться из этого кошмара, протагонисту предстоит путешествовать по воспоминаниям жертв некой экспериментальной терапии.

Как отмечают разработчики, каждая глава In Sound Mind будет наполнена уникальными механиками, безумными головоломками и битвами с боссами. Компанию игроку составят необычные персонажи и кошка Тоня. 

Особую атмосферу игре должна придать работа композитора The Living Tombstone. Для каждого воспоминания создана уникальная жуткая музыка.

Напомним, In Sound Mind разрабатывают создатели известной модификации для Half-Life 2 под названием Nightmare House 2, которая превращала шутер от первого лица в хоррор. 

Ознакомиться с In Sound Mind до релиза можно с помощью бесплатной демоверсии в Steam.

Авторы Primordia представили трейлер к релизу сюрреалистического квеста Strangeland — игра выйдет 25 мая

Студия Wormwood, создавшая постапокалиптическое приключение Primordia, и издательство Wadjet Eye Games представили трейлер к релизу хоррор-квеста Strangeland. Игра выйдет на ПК (Steam и GOG) 25 мая 2021 года.

Strangeland — классический квест формата point-and-click, сочетающий проработанный сюжет, исследование локаций и сложные головоломки. Разработчики постарались избежать неприятных моментов, связанных с жанром, таких как «смерти героя, тупики, нелогичные головоломки, пиксель-хантинг и возвращение в уже изученные локации». По словам авторов, игра расскажет историю о «личности, утрате, неуверенности в себе и искуплении».

Strangeland была анонсирована в марте 2018 года. Разработка началась примерно за год до этого. За основу авторы взяли фрагменты своих недоделанных игр, а связующей нитью для них стали «личные трагедии» сотрудников Wormwood. Создатели подчёркивают, что, учитывая разработку заброшенных игр, над своим вторым проектом они работали почти десять лет.

В мае прошлого года авторы отмечали, что Strangeland уступит по продолжительности Primordia, но, как они надеются, надолго запомнится геймерам. На странице в Steam указано, что она рассчитана примерно на пять часов геймплея, однако благодаря выбору ответов в диалогах, разным вариантам решения головоломок и нескольким концовкам повторные прохождения предложат что-то новое.

В квесте будут десятки локаций, некоторые из которых имеют разные варианты. Как и в Primordia, мир игры мрачен и причудлив, а разгадать происходящее непросто. Понять отсылки помогут пояснительные комментарии разработчиков и режим аннотаций.

«Человек оказывается в кошмарном парке аттракционов и видит, как золотоволосая женщина бросается в бездонный колодец, пытаясь помочь ему. Он пытается найти ответы на вопросы у издевательски каркающих воронов, безглазого секретаря, ожившей печи, безобразной русалки и других обитателей парка. Всё это время с русских горок доносится ужасный крик, и герой знает, что пока он не уничтожит издающее его Тёмное Существо (Dark Thing), женщина будет бесконечно подпрыгивать, падать и умирать, снова и снова…»

«Strangeland — место, не похожее ни на одно другое. Даже в реальном мире парки развлечений занимают сумеречную территорию между фантастическим и приземлённым, чужим и знакомым. В искажённых зеркалах, уродах и обманах мы видим преследующие нас отвратительные отражения самих себя. Всего несколько потрёпанных палаток, облупленных цирковых фургонов, выцветших будок и заброшенных аттракционов вмещают все чудеса и весь ужас человечества».

Игрокам предстоит «искать потусторонние приспособления и странных союзников, чтобы преодолеть множество ужасающих препятствий». Среди прочего им придётся «выковать клинок из железа, украденного из пасти хищной собаки, и заточить его гневом и горем» и «отправиться к краю забвения верхом на гигантской цикаде». В числе NPC встретятся «обладающая телепатией морская звезда» и «аниматронная гадалка».

Strangeland позволяет прийти к финалу своим путём: «кому-то поможет меткость, кому-то — электротехника; один найдет ответы в игре слов странного пророка, другой — через подсказки в окружении». «В итоге история Strangeland станет вашей историей. Вы — не аудитория. Вы — игрок».

Все диалоги озвучены профессиональными актёрами, а саундтрек включает несколько часов музыки. В игру добавят систему подсказок, которую при желании можно отключить. Strangeland будет доступна только на английском языке.

Уже не так страшно: в Amnesia: Rebirth появился режим Adventure для спокойного прохождения

Студия Frictional Games объявила о выпуске Adventure Mode для ужастика Amnesia: Rebirth. Этот режим прохождения предназначен для игроков, которые хотят изучать сюжет, а не бояться монстров. Аналогичный вариант разработчики предлагали в SOMA.

Adventure Mode в Amnesia: Rebirth уже доступен на PC (Steam, GOG, Epic Games Store). На этой платформе релиз отпраздновали 40-процентной скидкой на игру. На консолях PlayStation обновление с режимом выйдет в течение следующих недель.

В приключенческом режиме Amnesia: Rebirth лишилась тревожных и неприятных элементов, но при этом, как рассказала Frictional Games, проект остался верен себе. Вы узнаете историю Таси Трианон, которая борется со своими страхами и болью, чтобы спасти самых близких ей людей. В Adventure Mode присутствуют те же локации, что и при основном прохождении, однако они будут более светлыми.

Кроме того, в Adventure Mode нет столкновений с монстрами, страшных звуков и визуальных эффектов, ощущения клаустрофобии и трепета. Вы сможете свободно исследовать мир, не беспокоясь о психическом состоянии Таси. В дополнение к этому Adventure Mode включает ряд новых головоломок.

«Мы считаем, что любой, кто любит хорошие сюжетные приключенческие игры, будет в восторге от нового режима. Не все любят ужасы, и мы не хотим, чтобы это мешало людям узнать историю Таси, — сказал творческий руководитель Amnesia: Rebirth Фредрик Олссон (Fredrik Olsson). — Мы сделали нечто похожее, когда выпустили ″Безопасный режим″ в SOMA. Он был чрезвычайно хорошо принят и открыл игру для гораздо более широкой аудитории, что, как мы надеемся, произойдёт и с Rebirth».

Такое решение Frictional Games неудивительно, учитывая, что Amnesia: Rebirth к середине марта до сих пор не окупилась. Продажи проекта составляют около 100 тыс. копий.

Продвинутый ИИ на базе нейросети и алгоритмов в новом трейлере Hello Neighbor 2

Компания tinyBuild опубликовала новый трейлер стелс-хоррора Hello Neighbor 2. Ролик посвящён продвинутости искусственного интеллекта, который управляет таинственным соседом.

Hello Neighbor 2 — это ужастик, в котором вы в роли местного журналиста пытаетесь узнать тайны своего странного соседа мистера Питерсона. Последний обладает продвинутым самообучающимся искусственным интеллектом на базе неких алгоритмов и нейросети — он выслеживает вас и адаптируется к каждому вашему действию.

Искусственный интеллект постоянно изучает местность и ищет способы устроить засаду на игрока. Он следит за шаблонами передвижений и, если они кажутся эффективными, копирует их. Кроме того, у искусственного интеллекта есть распорядок дня, который нарушает игрок: спать, есть, готовить и, возможно, идти в лес, чтобы выкопать подозрительные мешки. Наконец, сосед будет использовать те же объекты, что и вы, для тех же целей.

Действие Hello Neighbor 2 разворачивается в городе Рейвен Букс, где пропадают люди. Подозрение местного журналиста падает на мистера Питерсона. Вам предстоит проследить за своим соседом и понять, что же он скрывает.

Hello Neighbor 2 выйдет на ПК и Xbox Series X и S в этом году.

Создатель Silent Hill выпустил новый концепт-арт своего приключенческого экшена с элементами хоррора

Bokeh Game Studio, основанная бывшими сотрудниками SIE Japan Studio (Silent Hill, Siren), опубликовала концепт-арт предстоящего приключенческого экшена с хоррор-уклоном, который сейчас находится в разработке.

В декабре 2020 года Кейитиро Тояма (Keiichiro Toyama) покинул SIE Japan Studio, чтобы основать Bokeh Game Studio вместе с ведущим дизайнером серии Gravity Rush Дзюньей Окурой (Junya Okura) и ведущим дизайнером Puppeteer Кадзунобу Сато (Kazunobu Sato). Дебютная игра студии выйдет на нескольких платформах в 2023 году.

Ниже вы можете видеть новый концепт-арт предстоящего приключенческого экшена. На иллюстрации изображён персонаж, который напоминает собой смесь ворона, оленя и человека. Над ним нависают неизвестные символы, среди которых угадывается солнце, гора и бабочка, а также ловец снов.

Увеличение по нажатию

Увеличение по нажатию

В февральском закулисном ролике Тояма сказал, что вместо пугающего ужаса в игре будет «развлекательная нота», так как он хочет, чтобы геймеры чувствовали «оживление» во время прохождения.

«Вместо того, чтобы показывать страшные вещи, хоррор должен ставить под сомнение нашу позицию, заставлять нас оспаривать тот факт, что мы живём мирно. Мне нравится привносить подобные мысли в свои концепции. Я бы хотел, чтобы это стало темой моей следующей игры», — заявил в том видео Тояма.

Продажи SOMA на ПК превысили 1 млн копий, а Amnesia: Rebirth до сих пор не окупилась

Спустя пять месяцев после релиза Amnesia: Rebirth студия Frictional Games рассказала о продажах игры, а также о трудностях создания проекта и неоднозначной реакции геймеров. Кроме того, разработчики поведали об успехах своего предыдущего хоррора, SOMA.

Продажи ПК-версии SOMA превысили 1 млн копий. Если прибавить к этому результат вариантов для PlayStation 4 и Xbox One, получится «намного больше». Сколько именно, не уточняется, но известно, что выручка существенно превысила затраты на разработку. Издание для PC преодолело миллионную отметку некоторое время назад, но разработчики решили сообщить об этом только сейчас. 

По словам авторов, пример SOMA доказывает, что у игр Frictional Games «длинный хвост» — они продолжают пользоваться спросом даже по прошествии значительного времени после релиза. Более того, в 2020 году SOMA продавалась даже лучше, чем в 2019-м. Создатели объясняют это повышением интереса к студии благодаря выходу Amnesia: Rebirth.

Продажи Amnesia: Rebirth пока скромные — около 100 тыс. копий. Активнее всего игру покупали в день релиза. 20 октября 2020 года остаётся самым прибыльным днём в истории Frictional Games. Несколько дней хоррор держался на вершине чарта Steam, чему способствовали положительные отзывы прессы и ролики от видеоблогеров. На первых порах продажи шли по траектории SOMA, но вскоре начали снижаться. Разработчики винят в этом крупные релизы ноября и декабря — в частности, Cyberpunk 2077. В начале 2021-го Amnesia: Rebirth показывала себя немного хуже, чем подводный хоррор в начале 2016-го, но уже в феврале статистика улучшилась.

Amnesia: Rebirth

Amnesia: Rebirth

Разработчики с оптимизмом оценивают будущее Amnesia: Rebirth. С учётом предстоящих скидок и обновлений (новости о крупном патче обещают скоро) авторы прогнозируют, что в скором времени проект наконец начнёт приносить прибыль.

Создатели отметили, что последняя Amnesia получила неоднозначные отзывы. У некоторых фанатов были свои представления об идеальной наследнице Amnesia: The Dark Descent, которую многие считают самой пугающей игрой из всех существующих.

«Конечно, в Amnesia: Rebirth тоже есть моменты с сильным напряжением и психологическими ужасами, но в целом мы придерживались другого подхода и пытались сделать так, чтобы страх возникал в связи с откликом игрока на сюжетные события. Amnesia: Rebirth — это как смесь SOMA и Amnesia: The Dark Descent, но только здесь история намного более личная», — объяснили в Frictional Games.

Также Frictional Games рассказала о трудностях работы над Amnesia: Rebirth и хоррорах в целом. По словам авторов, чрезвычайно сложно «заставить игрока бояться смерти или неудачи на протяжении» всего прохождения. Если ошибки не повлекут последствий, пользователь не будет испытывать напряжение и ужас, а если решение задач потребует слишком много попыток, страх сменится фрустрацией. В случае с Amnesia: Rebirth студия не полностью довольна своей работой, поскольку у некоторых геймеров моменты смерти и потери контроля не вызвали сильных эмоций.

Frictional Games уже работает над следующей игрой, о которой говорила в прошлом году. Второй проект будут разрабатывать параллельно — подготовка к производству уже началась.

SOMA доступна на ПК (Steam, GOG), PlayStation 4 и Xbox One. Amnesia: Rebirth вышла только на ПК (Steam, GOG) и PlayStation 4.

Инсайдер рассказал, что произойдёт в Resident Evil Village за первые полчаса прохождения

Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) опубликовал в личном микроблоге серию сообщений, посвящённых Resident Evil Village. В них он рассказал, как будут развиваться события в грядущем хорроре от Capcom в первые полчаса прохождения.

Внимание: далее в материале присутствуют официально не подтверждённые спойлеры к сюжету Resident Evil Village.

Повествование в ужастике стартует в доме главного героя Итана Уинтерса и его жены Мии. Протагонист может исследовать несколько комнат, а затем должен уложить свою дочь Роуз спать. Вскоре после этого начнётся сцена, которую частично показывали во многих трейлерах: Крис Редфилд врывается в дом Итана и стреляет в Мию. Затем он забирает главного героя и его дочь в машину, но по пути автомобиль попадает в аварию.

Протагонист очнётся в заснеженном лесу и примется искать свой телефон. Он придёт к какому-то заброшенному дому, и вот здесь AestheticGamer не уверен, как будут развиваться события. Однако инсайдер точно знает, что сюжет достигнет момента, показанного в первом трейлере, где Итан встречается со стариком. Последнего спустя несколько минут убьёт оборотень, а главный герой в этом эпизоде получит пистолет в качестве своего первого оружия.

Напомним: AestheticGamer уже неоднократно публиковал достоверную информацию об играх Capcom, включая новую Resident Evil.

Resident Evil Village выйдет 7 мая 2021 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и Series S.

В стиле игр для первой PlayStation: ужастик Chasing Static выйдет на ПК и консолях осенью этого года

Компания Ratalaika Games и студия Headware Games объявили о том, что выпустят «ужастик в стиле PS1-игр» Chasing Static на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X и S наряду с ранее анонсированной ПК-версией в третьем квартале 2021 года.

«В эпоху PlayStation было так много замечательных хоррор-игр, которые оказали на меня влияние и долгие годы являлись в кошмарах, — сказал основатель Headware Games Натан Хэмли (Nathan Hamley). — Chasing Static — это моя попытка отдать дань уважения этой классике и этому визуальному стилю, в то же время пугая целое новое поколение идеями».

Действие Chasing Static разворачивается в Северном Уэльсе. Главный герой Крис Селвуд глубокой ночью попал в проливной дождь и остановился в придорожном кафе. Там он увидел, как официантку прижало к потолку неизвестное существо с горящими глазами. После этого Крис теряет сознание, а когда приходит в себя, то оказывается посреди заброшенного кафе.

Пытаясь разобраться в произошедшем, Крис отправляется изучать окружающую местность, и всюду натыкается на нетронутые годами дома Уэльса. Герою предстоит собрать воедино все кусочки пазла и понять, что случилось с пропавшими жителями, а также с ним самим.

Демоверсия игры в настоящее время доступна на ПК (Steam).

Netflix рассказала о сюжете предстоящего сериала Resident Evil: Infinite Darkness

Кинокомпания Netflix опубликовала описание сюжета предстоящего CGI-сериала Resident Evil: Infinite Darkness. Кроме того, стало известно, кто озвучит главные роли в картине.

CGI-сериал Resident Evil: Infinite Darkness был анонсирован осенью 2020 года. Согласно Netflix, озвучивать Леона Кеннеди и Клэр Редфилд вернутся актёры ремейка Resident Evil 2: Ник Апостолидес (Nick Apostolides) и Стефани Паниселло (Stephanie Panisello) соответственно.

Помимо этого, Netflix представила информацию о сюжете предстоящей ленты. Resident Evil: Infinite Darkness не будет повторять историю какой-либо игры серии Resident Evil, а расскажет о вспышке вируса в Белом доме.

Как гласит сюжет, в 2006 году в сети Белого дома были обнаружены следы неправомерного доступа к секретным президентским файлам. Федерального агента Леона С. Кеннеди пригласили для расследования этого инцидента, но там он сталкивается с ордой зомби.

Тем временем сотрудница TerraSave Клэр Редфилд находится в некой стране с целью оказания помощи беженцам; там в руки Клэр попадает загадочный рисунок, нарисованный мальчиком. Обеспокоенная тем, что на нём изображена жертва вирусной инфекции, героиня начинает собственное расследование. Со временем эти две вспышки зомби в удалённых друг от друга странах приведут к событиям, «которые потрясут нацию до глубины души».

Также этим летом выйдет другая экранизация Resident Evil от Netflix (уже с живыми актёрами), в которой пойдёт речь о детях Вескера. А кинокомпания Constantin Film готовит перезапуск франшизы, премьера которого намечена на лето.

С последним обновлением в The Medium на ПК появилась поддержка мониторов 21:9 и 32:9

Психологический ужастик The Medium получил обновление под номером 1.2 на ПК, Xbox Series X и S. В нём улучшена производительность и исправлены ошибки, а также введены новые функции в версии для ПК.

В обновлении 1.2 была добавлена поддержка ультрашироких (21:9) и сверхшироких (32:9) мониторов на ПК. По словам студии Bloomber Team, это то, чего больше всего не хватало в игре. «Из-за дизайна The Medium (фиксированные камеры) реализация была сложной, но мы очень рады, что смогли сделать это для вас», — добавил разработчик.

Также в The Medium на ПК, Xbox Series X и S были устранены ошибки игрового процесса, а также проблемы, возникающие при изменении разрешения при игре на нескольких мониторах и смене аудиоустройства. Кроме того, The Bloober Team немного улучшила производительность на всех платформах и расширила опции для людей с ограничениями.

The Medium рассказывает историю девушки со сверхспособностями, которая может перемещаться между миром живых и мёртвых. Она отправляется на курорт «Нива», чтобы узнать его тайны и разобраться в событиях настоящего и прошлого.

The Medium вышла 28 января 2021 года на ПК, Xbox Series X и S.

Capcom предупредила о мошенниках, которые предлагают пользователям получить ранний доступ к RE Village

Издание VG247 опубликовало официальное заявление Capcom по поводу Resident Evil Village. По словам японской компании, мошенники присылают пользователям письма с предложением получить ранний доступ к проекту. Это обман, и такие сообщения нужно игнорировать и сразу же удалять.

Комментарий Capcom гласит: «Мы делаем это заявление, поскольку нам известно, что сейчас распространяются электронные письма, которые содержат приглашение на якобы ранний доступ к Resident Evil Village. Адрес отправителя отображается как “no-reply(at)capcom(dot)com”. Мы хотим проинформировать вас, что эти сообщения присылает не Capcom, и они представляют собой фишинг, совершаемый неавторизованной третьей стороной. Если вы получили такое письмо, не загружайте файлы и не отвечайте, а немедленно его удалите».

Напомним: похожим образом злоумышленники обманывали пользователей до релиза Cyberpunk 2077. Они присылали приглашение на бета-тест игры, который CD Projekt RED никогда не планировала устраивать.

Resident Evil Village выйдет 7 мая 2021 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и Series S.

Даты релиза и 10 минут геймплея VR-хоррора Wraith: The Oblivion — Afterlife во вселенной «Мира Тьмы»

Издательство Paradox Interactive и студия Fast Travel Games уточнили сроки выхода Wraith: The Oblivion — Afterlife, первой VR-игры во вселенной «Мира Тьмы» (World of Darkness) и первой игровой адаптации настольной RPG Wraith: The Oblivion. Также разработчики представили 10-минутную запись геймплея.

В первую очередь Wraith: The Oblivion — Afterlife станет доступна на Oculus Rift и Oculus Quest — релиз на этих платформах состоится 22 апреля. Цена составит $29,99, €24,99 или £24,99. Для Steam VR игра станет доступна 25 мая. Точную дату выхода на PlayStation VR создатели не назвали, но подтвердили, что владельцы PlayStation 4 смогут купить хоррор в 2021 году.

В январе разработчики опубликовали трейлер, посвящённый Тени (The Shadow) — злому двойнику и компаньону главного героя. «Называйте его дьяволом за плечом или голосом в голове, который говорит вам делать то, чего вам на самом деле не стоит делать», — отметили они.

Wraith: The Oblivion — Afterlife была анонсирована в июне 2020 года. Игроки выступят в роли призрака Эда Миллера (Ed Miller) — фотографа, умершего во время спиритического сеанса. Используя сверхъестественные способности, ему предстоит раскрыть тайны поместья Баркли (Barclay) и узнать правду о своей смерти. По словам авторов, они старались как можно реже использовать скриптовые моменты.

Сверхспособности позволят герою проходить сквозь стены, следить за передвижением других призраков и перемещать объекты на расстоянии. Особняк описывается как «пышная резиденция, полная голливудского декаданса, свидетельств проводившихся оккультных исследований и ужасающих монстров, жаждущих мести». Каждый из враждебных призраков имеет уникальную предысторию и свою роль в происходящем. Герой не может с ними сражаться, поэтому должен избегать встречи с ними.

На этой неделе СМИ опубликовали предварительные обзоры, основанные на демоверсии. В целом журналисты называют её многообещающей. В превью UploadVR (этот ресурс регулярно публикует эксклюзивную информацию о проекте) отмечается, что в игре есть все составляющие «напряжённого VR-приключения, опирающегося на стелс и жуткую атмосферу», и что демо «содержит намёки на более пугающий геймплей». Android Central заметил, что Wraith: The Oblivion — Afterlife «будто пришла из золотого века хорроров» и похвалил разработчиков за выдержанную атмосферу и проработанный дизайн поместья.

Творческий директор Fast Travel Games Эрик Одельдаль (Erik Odeldahl), некогда работавший над Mirror’s Edge Catalyst в качестве ведущего дизайнера, признавался, что черпает вдохновение из Amnesia: The Dark Descent и Alien: Isolation. Прошлые VR-проекты студии (Apex Construct, The Curious Tale of the Stolen Pets и Budget Cuts 2: Mission Insolvency) были хорошо приняты прессой и игроками.

Концепт-арт

Концепт-арт

В феврале Nacon выпустила ролевой экшен Werewolf: The Apocalypse — Earthblood от Cyanide Studio, также основанный на вселенной «Мира Тьмы». В основном он получил низкие оценки прессы (Metacritic — 43–57/100). Ещё одна игра в данном сеттинге, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, не выйдет в этом году: на прошлой неделе Paradox Interactive объявила о передаче разработки другой студии и переносе релиза на неопределённый срок.

Ужасающие методы психотерапии: представлен хоррор Dark Moonlight

Издательство Black Rose Projects и студия Silent Beat анонсировали хоррор Dark Moonlight, который выйдет эксклюзивно на ПК. Дата поступления игры в продажу не была названа.

Действие Dark Moonlight разворачивается в недалёком будущем. Главным героем является Дэйв Келлерман, страдающий различными страхами и фобиями. Чтобы излечиться, протагонист решил пройти экспериментальную психиатрическую терапию, которая на первый взгляд выглядит многообещающей.

Жизнь Дэйва была невыносимой, а врачи обещали, что терапия полностью безопасна и была не раз проверена на других пациентах. Но что-то пошло не так — герой проснулся в другом мире, где должен бороться за выживание.

Отмечается, что игра вдохновлена рядом современных научно-фантастических серий. Ваш инвентарь в Dark Moonlight будет ограничен, а за время прохождения придётся решить уйму головоломок, чтобы найти новое снаряжение и стать сильнее противников.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В бета-версии Apple Music появилось упоминание lossless-качества 49 мин.
Банк Англии заговорил о возможном выпуске национальной цифровой валюты 2 ч.
Ирландский суд оставил в силе предварительный запрет на передачу данных пользователей Facebook из ЕС в США 3 ч.
Видео: связь с первой частью, обязательный выбор и тайна протагониста во второй сессии ответов на вопросы о Dying Light 2 3 ч.
AMI участвует в разработке UEFI-прошивок с открытым исходным кодом 3 ч.
Pure Storage развивает модель всё-как-сервис: анонсированы обновления Portworx и Pure 1 5 ч.
Вопреки всем проблемам: Google заверила, что игровой сервис Stadia «жив и здоров» 6 ч.
Сильнейшая кибератака в истории Ирландии обрушилась на местную службу здравоохранения 6 ч.
Twitter отчиталась перед Роскомнадзором об удалении запрещённого контента 7 ч.
Президент США подписал новый указ об обеспечении кибербезопасности — усиленный контроль за ПО и новые стандарты безопасности 8 ч.
Беспилотное такси Waymo сначала застряло на дороге, а потом пыталось «сбежать» от техподдержки 2 ч.
В сеть утекли рендеры самого доступного 5G-смартфона Samsung 3 ч.
Продажи материнских плат обвалились из-за перенасыщения вторичного рынка 3 ч.
Сбер запустила сервис голосовых технологий SmartSpeech 3 ч.
Huawei представит 19 мая смарт-телевизор Smart Screen SE со встроенной камерой 5 ч.
Доступные материнские платы для Intel Alder Lake-S получат новый стандарт питания ATX12VO 5 ч.
Сенат США сегодня рассмотрит предложение о выделении национальной полупроводниковой отрасли более $50 млрд 6 ч.
Сборщик iPhone предупредил, что ситуация с поставками компонентов для электроники ухудшается 7 ч.
Запущена платформа Marvel.AI, позволяющая знаменитостям клонировать голос с помощью ИИ для использования в рекламе 7 ч.
Выручка криптовалютной биржи Coinbase за квартал подскочила более чем в три раза 7 ч.