Сегодня 19 ноября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → хоррор
Быстрый переход

Утечка раскрыла дату выхода Silent Hill: Townfall — загадочного хоррора от создателей Observation

Из анонсированных в октябре 2022 года трёх новых игр Silent Hill до сих пор не вышла лишь одна — психологический хоррор Silent Hill: Townfall от шотландской студии Screen Burn (в прошлом No Code). Но скоро, похоже, наступит и её время.

 Источник изображения: Annapurna Interactive

Источник изображения: Annapurna Interactive

Как подметил польский портал CD-Action, в мексиканском интернет-магазине Liverpool Mexico раньше времени ненадолго появилась страница предзаказа Silent Hill: Townfall с указанием даты выхода игры.

Согласно утечке, Silent Hill: Townfall поступит в продажу 26 марта 2026 года как минимум для PS5. Liverpool Mexico быстро скрыл страницу, но в CD-Action успели сделать скриншот (см. изображение ниже).

 Источник изображения: Liverpool Mexico

Источник изображения: Liverpool Mexico

Стоит отметить, что 26 марта 2026 года приходится на четверг — типичный день недели для выпуска игры, поэтому на простую заглушку со стороны Liverpool Mexico эта дата выхода не похожа.

Вероятно, официальная презентация Silent Hill: Townfall не за горами. В ближайшие дни (20 ноября) пройдёт трансляция Xbox Partner Preview — вполне возможно, игру покажут именно там.

 Кадр из анонсирующего тизера Silent Hill: Townfall (источник изображения: Annapurna Interactive)

Кадр из анонсирующего тизера Silent Hill: Townfall (источник изображения: Annapurna Interactive)

Официальных подробностей Silent Hill: Townfall не имеет, но, по слухам, игра представляет собой сборник коротких страшилок с геймплеем ближе к P.T. и Silent Hill: The Short Message, нежели последним основным частям серии.

Издателем Silent Hill: Townfall выступает американская компания Annapurna Interactive. Screen Burn (ещё под именем No Code) к настоящему моменту выпустила две игры — Stories Untold (2017) и Observation (2019).

Capcom пообещала уберечь Resident Evil Requiem от судьбы Monster Hunter Wilds, которая даже спустя восемь месяцев страдает от проблем с оптимизацией

Фэнтезийный охотничий экшен Monster Hunter Wilds продолжает страдать от проблем с производительностью даже спустя восемь месяцев после релиза. Не угрожает ли такая судьба следующему потенциальному хиту Capcom — хоррору Resident Evil Requiem?

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Напомним, Monster Hunter Wilds вышла в неудовлетворительном техническом состоянии, из-за которого в Steam у игры до сих пор «смешанные» отзывы, и базируется на том же движке RE Engine, что и Resident Evil Requiem.

В ходе обнародованного сегодня, 17 ноября, разговора с инвесторами у руководства Capcom спросили, существует ли вероятность повторения технических проблем Monster Hunter Wilds в случае с новой Resident Evil.

По мнению Capcom, Resident Evil Requiem серьёзно отличается от Monster Hunter Wilds в плане игрового процесса, системной архитектуры и сетевых функций, в связи с чем не должна повторить её судьбу.

«В настоящее время мы не ожидаем риска [появления похожих проблем в Resident Evil Requiem]. Мы разрабатываем игру с целью предоставить плавный игровой опыт на широком спектре конфигураций ПК», — заверили в Capcom.

По сюжету технический аналитик ФБР Грейс Эшкрофт в ходе своего расследования выходит на след Раккун-Сити. Обещают как никогда увлекательный геймплей, боссов, которые проверят смекалку игроков, и полный перевод на русский.

Resident Evil Requiem поступит в продажу 27 февраля 2026 года для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2 по цене $70. Планов на выпуск демоверсии у Capcom в данный момент нет.

Хоррор об ужасах долговой ямы CloverPit получил хардкорный режим и достиг миллиона проданных копий — разработчики «в полном шоке»

Разработчики из итальянской студии Panik Arcade отчитались о новых успехах своего роглайт-хоррора об ужасах долговой ямы CloverPit и выходе для игры долгожданного нововведения.

 Источник изображений: Panik Arcade

Источник изображений: Panik Arcade

Напомним, CloverPit должна была выйти 3 сентября, но из-за горячо ожидаемой метроидвании Hollow Knight: Silksong (дебютировала 4 сентября) «переехала» на 26-е число. Как оказалось, к счастью.

За первые сутки продажи превысили 100 тыс. копий, за следующие три дня достигли 300 тыс., на исходе восьми составили 500 тыс., а по итогам двух недель преодолели отметку в 750 тыс. единиц.

На достигнутом CloverPit не остановилась — за полтора месяца результат превысил миллион единиц (см. изображение выше). Разработчики признались, что до сих пор не могут поверить своему счастью.

«Хотим ещё раз сказать огромное спасибо за вашу невероятную поддержку. До сих пор не можем поверить, как прошёл запуск… <...> Мы в полном шоке и глубоко признательны всем, кто поддержал нас на этом непростом пути!» — поделились авторы.

Что касается горячо ожидаемого нововведения, то с патчем 1.2 в CloverPit добавили хардкорный режим для игры с картой памяти (удваивает дедлайн). Также апдейт содержит многочисленные улучшения (в том числе интерфейса) и исправления.

CloverPit вышла эксклюзивно в Steam (346 рублей до 26 ноября). На площадке Valve игра заслужила без малого 13 тыс. «очень положительных» отзывов — рейтинг проекта составляет 89 % (91 % в случае обзоров на русском языке).

Мобильная хоррор-стратегия Resident Evil: Survival Unit не заставит себя долго ждать — объявлена дата выхода, но не для России

Разработчики из южнокорейской студии Joycity при поддержке издательства Aniplex объявили дату выхода своей условно-бесплатной мобильной хоррор-стратегии на выживание Resident Evil: Survival Unit.

 Источник изображений: Aniplex

Источник изображений: Aniplex

Напомним, Resident Evil: Survival Unit была представлена прошедшим летом и готовилась к международному релизу (Северная Америка, Европа, Япония, Южная Корея, Азия) в 2025 году.

Как стало известно, Resident Evil: Survival Unit стартует 18 ноября в 5:00 по московскому времени на мобильных устройствах под управлением операционных систем iOS (App Store) и Android (Google Play).

На запуске Resident Evil: Survival Unit будет доступна в 169 странах по всему миру, а ещё в девяти государствах появится в начале 2026 года (см. полный перечень). России нет ни в одном, ни другом списке.

История Resident Evil: Survival Unit развернётся параллельно Resident Evil 2 и Resident Evil 3 в альтернативной версии знакомой фанатам вселенной, где собрались персонажи разных игр серии, включая Леона, Джилл, Барри и других.

Игрокам предстоит отстраивать базу (заброшенный особняк), формировать отряды с участием узнаваемых персонажей и отправлять их на задания, собирать ресурсы, сражаться с зомби и решать головоломки.

Обещают «эксклюзивную новую историю, выходящую за рамки серии Resident Evil», влияние решений пользователя на ход сюжета и встречу с полюбившимися фанатам героями (Леон, Джилл, Клэр, Ада и другие).

Мрачные коридоры заброшенной лунной станции и всевидящий ручной сканер в трейлере хоррора-долгостроя Routine

Разработчики из небольшой британской студии Lunar Software при поддержке издательства Raw Fury опубликовали короткое геймплейное видео своего научно-фантастического хоррора Routine. В трейлере главный герой находит C.A.T. (Cosmonaut Assistance Tool) — важный сканирующий инструмент, который поможет ему в изучении локаций.

 Источник изображения: Raw Fury

Источник изображения: Raw Fury

Routine расскажет историю в духе классических фантастических романов 80-х, действие хоррора будет происходить на заброшенной лунной станции. Главный герой станет использовать C.A.T. для поиска улик и получения доступа к терминалам. В свежем видеоматериале демонстрируется работа встроенной камеры устройства, которая выводит на дисплей «спрятанные» надписи.

На заброшенном объекте случился некий инцидент, в природе которого предстоит разобраться протагонисту. В какой-то момент герой обязательно столкнётся лицом к лицу с врагом, который посчитает его главной угрозой и решит любой ценой уничтожить. Придётся много прятаться, искать улики и пытаться выяснить, что случилось на станции.

Routine была представлена ещё на Gamescom 2012, то есть с момента анонса прошло более 13 лет. Релиз научно-фантастического хоррора должен состояться 4 декабря на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. Routine сразу же будет доступна по подписке Game Pass.

Хоррор-экшен Condemned: Criminal Origins от разработчиков F.E.A.R. сняли с продажи в Steam и Xbox Store

Экшен-хоррор Condemned: Criminal Origins от студии Monolith был снят с продажи в цифровых сервисах Steam и Xbox Store. Издатель проекта, компания Sega, пока никак не прокомментировал данное решение.

 Источник изображения: Sega

Источник изображения: Sega

Журналисты издания PC Gamer предположили, что Condemned: Criminal Origins убрали из продажи из-за того, что в разработке может находиться переиздание или ремастер экшен-хоррора. Ещё одна возможная причина — возобновившиеся переговоры насчёт продажи Warner Bros. Discovery, которая считалась материнской компанией Monolith Productions. Последняя, подарившая нам No One Lives Forever, F.E.A.R., Middle-earth: Shadow of Mordor и Shadow of War, была закрыта в начале 2025 года после 30 лет работы.

Condemned: Criminal Origins рассказывает историю агента ФБР Итана Томаса, который является сотрудником отдела по расследованию серийных преступлений. После того, как протагониста обвинят в убийстве двух полицейских, он отправляется на поиски настоящего преступника.

Condemned: Criminal Origins вышла в ноябре 2005 года на Xbox 360, а в апреле 2006-го добралась до ПК.

Американский регулятор выдал планы Konami на версию ремейка Silent Hill 2 для Xbox

Порадовавший фанатов прошлой осенью ремейк культового психологического хоррора Silent Hill 2 от издателя Konami и разработчиков из польской студии Bloober Team пока доступен только на двух платформах, но скоро, похоже, это изменится.

 Источник изображения: Steam (Samura1)

Источник изображения: Steam (Samura1)

Напомним, переосмысление Silent Hill 2 вышло 8 октября 2024 года на PC (Steam) и PS5. В преддверии релиза сообщалось, что консольным эксклюзивом Sony игра пробудет 12 месяцев.

Хотя срок подошёл к концу три недели назад, первые признаки расширения списка целевых платформ ремейка Silent Hill 2 показались только сейчас. Планы Konami рассекретил американский регулятор.

 Источник изображения: ESRB

Источник изображения: ESRB

Как подметил портал Gematsu, на сайте североамериканской рейтинговой комиссии Entertainment Software Rating Board (ESRB) появилась страница неанонсированной версии ремейка Silent Hill 2 для Xbox Series X и S.

В версии для Xbox ремейк Silent Hill 2 получил от ESRB тот же «взрослый» рейтинг (от 17 лет), что и на остальных платформах. Регулятор присваивает классификацию играм за несколько месяцев до релиза, поэтому анонс наверняка не за горами.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

По сюжету Silent Hill 2 и её ремейка протагонист Джеймс Сандерленд прибывает в затянутый туманом городок Сайлент Хилл из-за полученного им письма от его уже умершей жены Мэри.

Ранее Konami объявила, что продажи переосмысления Silent Hill 2 превысили 2,5 млн копий. Успех проекта открыл для Bloober Team дорогу к новому совместному проекту с японским издательством — в июне студия анонсировала ремейк первой Silent Hill.

Лавкрафтианское приключение Dreadmoor от российских разработчиков отправит игроков на рыбалку в постапокалиптическом мире

Базирующаяся в Кыргызстане российская студия Dream Dock объявила о том, что нашла издателя для своего лавкрафтианского рыболовного приключения Dreadmoor, и сообщила сроки выхода игры.

 Источник изображений: Digital Vortex

Источник изображений: Digital Vortex

Напомним, Dreadmoor была представлена в апреле и до сих пор сроков премьеры не имела вовсе. Как стало известно, релиз игры планируется в четвёртом квартале 2026 года эксклюзивно на ПК (Steam).

Для помощи с выпуском Dreadmoor команда заручилась поддержкой Digital Vortex — кипрского издательства, основанного недавно ветеранами индустрии с опытом работы над Atomic Heart, Lost Ark, PUBG: Battlegrounds и другими играми.

 Dreadmoor вдохновлялась Dredge, Metro Exodus и Resident Evil

Dreadmoor вдохновлялась Dredge, Metro Exodus и Resident Evil

По словам гендиректора Digital Vortex Алекса Изотова (Alex Izotov), издателя покорило чёткое видение Dream Dock: «Это уникальный и сильный проект, мрачным и прекрасным миром которого мы рады поделиться с широкой аудиторией».

Руководитель Dream Dock Ростислав Фёдоров заверил, что команда создаёт игру, которая «выходит за рамки рыбалки во время апокалипсиса». Партнёрство с Digital Vortex позволит студии масштабировать производство и отточить видение.

Апрельский анонсирующий трейлер Dreadmoor

События Dreadmoor развернутся в мире после ядерного апокалипсиса. Игрокам предстоит ловить и продавать рыбу, улучшать корабль, отбиваться от мутантов, остерегаться радиации и раскрывать древние тайны.

Обещают геймплей за штурвалом рыболовного траулера, камеру от первого лица, более 100 видов опасной и редкой добычи, встречу с чудовищами на воде и на суше, а также поддержку 12 языков (в том числе русского).

Capcom раскрыла системные требования Resident Evil Requiem и открыла предзаказы игры — в том числе в российском Epic Games Store

Японский издатель и разработчик Capcom объявил о старте предзаказов амбициозного хоррора Resident Evil Requiem и раскрыл системные требования игры. Анонс сопровождался 10-минутной ретроспективой серии.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Как стало известно, стоимость Resident Evil Requiem составит $70. В России игра недоступна, но в EGS продаётся за 4999 рублей (видимо, ненадолго). Бонусом за предзаказ выступает облик «Апокалипсис» для Грейс Эшкрофт.

В состав Deluxe-издания за $80 входит пять костюмов для Грейс (в том числе леди Димитреску), четыре расцветки оружия, два фильтра, два талисмана, музыкальный комплект «Классика Раккун-Сити» и файлы «Письма 1998 года».

Capcom также объявила, что за покупку Resident Evil Requiem через Epic Games Store можно получить подборку предметов (вроде костюма Грейс) для условно-бесплатной королевской битвы Fortnite. Бонусы станут доступны после запуска Requiem.

В преддверии релиза Capcom планирует провести демонстрацию Resident Evil Requiem, на которой раскроет новые подробности игры. Презентация Resident Evil Showcase запланирована на начало 2026 года.

Та самая ретроспектива

Что касается системных требований, то они приводятся на странице Resident Evil Requiem в Steam и Epic Games Store (информация о размере игры отсутствует):

Минимальные требования

  • ОС: Windows 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8500 или AMD Ryzen 5 3500;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1660 (6 Гбайт) или AMD Radeon RX 5500 XT (8 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 5 5500;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2060 Super (8 Гбайт) или AMD Radeon RX 6600 (8 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12.

Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Обещают как никогда увлекательный геймплей, боссов, которые проверят смекалку игроков, и полный перевод на русский.

Хоррор на выживание Darkwood получит продолжение от неожиданного разработчика — первый трейлер и подробности Darkwood 2

Вышедший в 2017 году хоррор на выживание Darkwood от разработчиков из польской Acid Wizard Studio спустя восемь лет после релиза всё-таки получит продолжение, но уже от совсем других людей.

 Источник изображений: Hooded Horse

Источник изображений: Hooded Horse

Издательство Hooded Horse на презентации ID@Xbox Fall 2025 Showcase представило Darkwood 2. За разработку отвечает известная по серии «Мор» российская студия Ice-Pick Lodge. Acid Wizard привлекли к проекту в качестве консультантов.

Идея Darkwood от другой студии казалась Acid Wizard «чем-то немыслимым», но в команде решили: франшиза заслуживает жить, пусть и не силами оригинальных разработчиков. Acid Wizard приостановила деятельность в 2023 году.

По сюжету после распада Советского Союза умирающее Аральское море стало аномальной зоной: появившийся из ниоткуда странный лес поглощает всё на своём пути. Порча расползается, и мир постепенно теряет привычный облик.

Игрокам предстоит странствовать по миру, добывать ресурсы, изготавливать оружие, искать убежище на ночь, ставить ловушки и возводить баррикады против врагов. Первый взгляд на геймплей даёт анонсирующий трейлер.

Обещают самостоятельную историю, напрямую не связанную с первой частью, влияние принимаемых решений на сюжет, знакомство со странными персонажами, никаких указателей и подсказок, а также поддержку 16 языков, включая русский.

Darkwood 2 подтверждена для PC (Steam, Microsoft Store) и Game Pass. Тем временем Ice-Pick Lodge готовит к скорой премьере психологический хоррор-детектив Pathologic 3 — он стартует 9 января 2026 года.

Вдохновлённый научной фантастикой 80-х хоррор Routine уже пугающе близко — новый трейлер и дата выхода

Разработчики из небольшой (три человека) британской студии Lunar Software при поддержке издательства Raw Fury наконец объявили точную дату выхода своего научно-фантастического хоррора Routine.

 Источник изображений: Raw Fury

Источник изображения: Raw Fury

Напомним, Routine была представлена 13 лет назад на выставке Gamescom 2012 и два раза пропадала с радаров, но прошедшим летом наконец взял курс на релиз. Премьера ожидалась на исходе текущего года.

Как стало известно, Routine поступит в продажу 4 декабря 2025 года для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Series X и S. Со дня релиза игра также будет доступна в подписке Game Pass. Анонс сопровождался насыщенным трейлером.

«Путешествие было долгим, сложным и эмоциональным, но крайне вознаграждающим. Мы очень рады, что до конца года вы сможете оценить игру, на которую мы потратили столько времени нашей жизни», — поделились авторы.

События Routine развернутся на заброшенной лунной станции, где в поисках ответов игроки бросят вызов своим страхам и столкнутся с врагом, который не остановится ни перед чем, чтобы уничтожить вас.

Разработчики уверяют, что база целиком рукотворная, хотя некоторые элементы случайной генерации игра всё же включает (например, с головоломками). В случае гибели прохождение придётся начинать сначала.

Обещают многофункциональный инструмент для сражений и взаимодействия с окружением, «полный контроль над телом», вдохновлённую научной фантастикой 80-х эстетику, минималистичный интерфейс и текстовый перевод на русский.

«Приятный ностальгический сюрприз»: олдскульный хоррор Tormented Souls 2 был тепло принят игровой прессой

Разработчики из чилийской студии Dual Effect совместно с издательством PQube выпустили Tormented Souls 2 — олдскульный хоррор на выживание, который продолжает историю первой части. По случаю релиза был опубликован отдельный трейлер.

 Источник изображения: PQube

Источник изображения: PQube

В Tormented Souls 2 игроки вновь окажутся в роли Каролины Уокер, решившей после кошмарных событий в клинике Вайлдбергер наладить нормальную жизнь. В какой-то момент сестру главной героини Анну начали преследовать страшные видения, которые стали воплощаться в реальность.

Желая разобраться с происходящим, Каролина отправляется в загадочную клинику провинциального городка Вилла-Эсс, где слишком приветливый персонал изо всех сил скрывает некую отвратительную правду. Расследование главной героини будет регулярно разбавляться решением головоломок и участием в сражениях с монстрами. Девушке даже придётся опробовать в действии гвоздезабивной пистолет и цепную пилу.

На момент публикации заметки рейтинг Tormented Souls 2 на агрегаторе рецензий Metacritic составляет 79 %. Журналисты хвалят детализированные локации, которые приятно исследовать, и действительно интересные головоломки. А вот проблемы с анимацией протагонистки, предсказуемый сюжет и завышенная сложность отдельных задач стали основными поводами для недовольства. Автор издания DualShockers назвал проект «приятным ностальгическим сюрпризом для поклонников хорроров».

Tormented Souls 2 доступна на ПК (в российском Steam её отдают за 990 рублей с учётом релизной скидки), PS5, Xbox Series X и S. Есть текстовый перевод на русский язык.

Журналисты подтвердили существование ремейка Resident Evil 0 и раскрыли первые подробности обновлённого сюжета

Портал MP1st со ссылкой на собственные источники поделился подробностями одного из двух окружённых слухами ремейков в прославленной серии хорроров Resident Evil от японского издателя и разработчика Capcom.

 Источник изображения: Steam (C H R I S)

Источник изображения: Steam (C H R I S)

Речь идёт о вышедшем в 2002 году на Nintendo GameCube хорроре Resident Evil Zero (Resident Evil 0). С тех пор игру уже обновили и портировали на современные платформы, но, похоже, проект ждёт ещё один апгрейд.

По данным MP1st, ремейк Resident Evil 0 проходит под кодовым названием Project Chamber (отсылка к главной героине, Ребекке Чемберс) и находится в разработке уже несколько лет. Запись озвучки для переосмысления якобы началась в 2024 году.

Одну из главных ролей в ремейке (возможно, Билли Коэна) исполнит Джон Макларен (Jon McLaren) — голос Звёздного Лорда из Marvel’s Guardians of the Galaxy. Актёр упомянул Project Chamber в своём резюме.

 Ребекка Чемберс (слева) и Билли Коэн (источник изображения: Capcom)

Ребекка Чемберс (слева) и Билли Коэн (источник изображения: Capcom)

Помимо новой озвучки, ремейк Resident Evil Zero якобы предложит расширенную историю. В частности, игроки могут рассчитывать на дополнительные сцены с проводником поезда в начале приключения.

В оригинальной игре кондуктор лишь упоминается, а в ремейке, если верить MP1st, предаст Ребекку и запрёт её в комнате с зомби. Персонаж сотрудничает с некоей важной для сюжета таинственной персоной.

Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) в прошлом утверждал, что Capcom готовит два ремейка — Resident Evil Code: Veronica и Zero. Первый якобы выйдет в начале 2027 года, а второй запланирован на 2028-й.

Epic Games Store разблокировал игру из новой раздачи для российских пользователей, но никому об этом не сказал

На исходе прошлой недели администрация сервиса цифровой дистрибуции Epic Games Store порадовала пользователей раздачей двух игр, однако одна из них в российском регионе была недоступна. До недавних пор.

 Источник изображения: Frictional Games

Источник изображения: Frictional Games

Напомним, 16 октября в Epic Games Store стартовала раздача приключенческой игры Samorost 3 от чешской студии Amanita Design (Machinarium, Botanicula, Chuchel) и психологического хоррора Amnesia: The Bunker от Frictional Games (Soma).

Проект Amanita Design с самого старта акции был доступен и российским игрокам (активировать бесплатную копию можно на странице игры), тогда как предложение по Amnesia: The Bunker сопровождалось региональными ограничениями.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

Как стало известно, спустя несколько дней администрация Epic Games Store разблокировала раздачу Amnesia: The Bunker для российских игроков. Бесплатную версию проекта можно забрать с его страницы в сервисе.

Судя по сообщениям очевидцев на форуме Reddit, снятие региональных ограничений произошло 18 октября без предупреждения со стороны Epic Games. Вдобавок к России игра стала доступна в Австралии, Беларуси и Бразилии.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

События Amnesia: The Bunker разворачиваются в бункере времён Первой мировой войны, где наедине с вездесущим монстром оказывается французский солдат Анри Клеман. Игра имеет текстовый перевод на русский.

Раздача Samorost 3 и Amnesia: The Bunker в Epic Games Store закончится 23 октября в 18:00 по московскому времени. В этот же момент начнётся раздача приключенческого хоррора Fear the Spotlight.

Создатель Dead Space увидел в новых владельцах Electronic Arts шанс для Dead Space 4 и «уже начал делать звонки»

Вышедший в 2023 году ремейк космического хоррора Dead Space фактически похоронил серию, но переход Electronic Arts к новым владельцам возродил надежду на продолжение. По крайней мере, для одного человека.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Речь идёт о создателе Dead Space Глене Шофилде (Glen Schofield). Надежду на новую игру серии ветеран разработки высказал в интервью порталу IGN на выставке Gamescom Asia x Thailand Game Show в Бангкоке.

По словам Шофилда, он обращался к EA с предложением сделать Dead Space 4: «Я говорил, что могу собрать команду руководителей. Мне нужны модели из [ремейка Dead Space], и я сэкономлю вам $30−40 млн. А они такие: нет».

 Источник изображения: PUBG Corporation

Источник изображения: PUBG Corporation

Шофилд заявил, что имеет готовую идею для потенциальной Dead Space 4, и недавний выкуп Electronic Arts консорциумом инвесторов открывает перед разработчиком возможность: «Я уже начал делать звонки».

«Посмотрим. Не знаю позицию EA в настоящее время. Не думаю, что они заработали на [ремейке Dead Space]. <...> Но я настроен более оптимистично, потому что теперь IP может приобрести кто-то новый», — отметил Шофилд.

 По мнению Шофилда, Dead Space следует превратить в фильм или сериал (источник изображения: Electronic Arts)

По мнению Шофилда, Dead Space следует превратить в фильм или сериал (источник изображения: Electronic Arts)

Electronic Arts объявила о переходе в частный статус на исходе сентября. Уход с биржи стал возможным благодаря сделке на $55 млрд с инвестиционными компаниями Silver Lake и Affinity Partners, а также Суверенным фондом Саудовской Аравии.

Соглашение обернулось для EA долгом на $20 млрд. Шофилд допустил, что для возмещения части этих затрат новые владельцы могли бы рассмотреть продажу неиспользуемой интеллектуальной собственности издателя.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google назвала лучшие приложения и игры «Play Маркета» за 2025 год 50 мин.
«Сырая и сломанная, но всё ещё прекрасная»: возрождённая ролевая песочница Hytale в духе Minecraft получила 16 минут геймплея, и фанаты в восторге 54 мин.
Авторы ремейка «Готики» рассказали и показали, как прокачали боевую систему благодаря отзывам игроков 2 ч.
Microsoft исправила проблему с установкой первого платного обновления безопасности для Windows 10 2 ч.
«Мы подвели весь интернет»: технический директор Cloudflare извинился за сбой, уронивший половину интернета 3 ч.
Релиз почтового сервера RuPost 4.0: поддержка геокластеризации и повышенная безопасность 3 ч.
Capcom похвасталась продажами Dragon’s Dogma 2 — игроки требуют обещанных улучшений и DLC 4 ч.
xAI намерена привлечь $15 млрд инвестиций и увеличить оценку до $230 млрд — более чем вдвое дешевле OpenAI 4 ч.
В Chrome нашли опасную уязвимость, которую уже используют хакеры — вышел экстренный патч 14 ч.
Electronic Arts и Codemasters анонсировали переосмысление симуляторов «Формулы-1» — F1 26 не будет 16 ч.
Немцы совершили прорыв в создании квантовых повторителей для «запутанного» интернета 3 мин.
Самый протяжённый в мире подводный интернет-кабель Meta 2Africa охватил треть населения Земли 7 мин.
В ближайшие месяцы DRAM подорожает ещё на 50 %, а Nvidia придётся оснащать ИИ-ускорители смартфонной памятью 49 мин.
Jeep представила электрический внедорожник Recon со съёмными дверями и задними стёклами за $65 000 2 ч.
«Яндекс» выпустил «Станцию 3» мощностью 50 Вт с окружающей подсветкой и пиксельным дисплеем 2 ч.
DJI начала продажи экшн-камеры Osmo Action 6 с квадратным сенсором по цене от €379 2 ч.
Второй европейский экзафлопсный суперкомпьютер Alice Recoque получит чипы AMD EPYC Venice и ускорители Instinct MI430X 2 ч.
Ровер Perseverance нашёл на Марсе камень, которого там не должно было быть 2 ч.
Телевизоры TCL серий X, C и P: обзор актуальной линейки 3 ч.
«Samsung не нужен»: лондонские грабители брезгуют Android-смартфонами, предпочитая iPhone 3 ч.