Сегодня 19 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → хоррор
Быстрый переход

Вдохновлённый System Shock космический хоррор с налётом диско RetroSpace не заставит себя долго ждать — новый трейлер и дата выхода

Издатель Kwalee и разработчики из венгерской студии The Wild Gentlemen объявили дату выхода своего ретрофутуристического хоррора RetroSpace, вдохновлённого System Shock и научной фантастикой 60−70-х.

 Источник изображений: Kwalee

Источник изображений: Kwalee

Напомним, RetroSpace была представлена в январе 2023 года и изначально готовилась к релизу только на ПК, но прошедшей весной разработчики подтвердили консольные версии. Премьера ожидалась в 2026-м.

Как стало известно, RetroSpace поступит в продажу 1 октября 2026 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером.

«Уборщики, начинайте собираться в своё космическое приключение, потому что запуск уже не за горами. <...> Если честно, мы перепуганы до смерти, но готовы на 100 %!» — заверили разработчики RetroSpace.

События RetroSpace развернутся на застрявшей в разумной чёрной дыре станции Aurora 5, которая дрейфует в бесконечной космической пустоте и постоянно прыгает из одного временного периода в другой.

Игрокам в роли уборщика, ставшего последней надеждой человечества, предстоит в открытом бою или скрытными методами пробиться через станцию и найти дорогу домой. Спасать людской род, впрочем, необязательно.

Обещают смесь симулятора погружения (immersive sim) с элементами юмора, хоррора, стелса и экшена, эстетику дископанка, низкополигональную графику на Unity и текстовый перевод на русский язык. В Steam доступна демоверсия.

Хоррор Remothered: Red Nun’s Legacy получил дату релиза — игра станет финалом для всей серии

Разработчики из Stormind Games определились с датой релиза Remothered: Red Nun’s Legacy — психологического хоррора на выживание, которые должен стать финалом всей серии. Игра выйдет 27 октября, по этому поводу был представлен атмосферный трейлер.

 Источник изображения: Stormind Games

Источник изображения: Stormind Games

Хоррор предложит «познать забытую историю» сицилийского монастыря, где зародился миф о Красной монахине. Последняя, напомним, является ключевым антагонистом серии и сквозным символом всей трилогии.

«Спустя год после исчезновения шести молодых девушек на Сицилии, новая зацепка вновь открывает этот кошмар. Когда таинственная запись возрождает надежду на то, что её дочь всё ещё может быть жива, Сьюзан, вопреки всякой логике, решает отправиться туда», — гласит описание проекта в Steam.

Remothered: Red Nun’s Legacy выйдет 27 октября на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X и S.

«Ещё одна причина жить дальше»: культовое психоделическое приключение Sally Face спустя 10 лет получит продолжение

Вышедшее в 2016 году и ставшее культовым психоделическое хоррор-приключение Sally Face от американского разработчика Стива Габри (Steve Gabry) под вывеской Portable Moose спустя 10 лет всё-таки получит продолжение.

 Источник изображений: Portable Moose

Источник изображений: Portable Moose

Sally Face 2 (именно так называется сиквел) была официально анонсирована на трансляции в честь десятилетия оригинальной Sally Face. Подтверждение разработки сопровождалось дебютным тизер-трейлером.

Как стало известно, Sally Face 2 продолжит историю первой части. По словам Габри, сиквел «куда амбициознее» предшественницы, «раздвигает художественные и технологические границы возможного».

События Sally Face 2 развернутся в мрачном постапокалиптическом мире: «Надежда потеряна, тьма надвигается, никто не в безопасности и каждое следующее откровение более шокирующее, чем предыдущее».

Игрокам в роли знакомого по первой части юноши Сала вместе с друзьями предстоит пробиваться через беспощадный мир и бороться за выживание, решая непростые и запутанные головоломки (заявлена система подсказок).

Фанаты оригинальной Sally Face встретили анонсирующий тизер-трейлер Sally Face 2 с нескрываемой радостью и облегчением. «Появилась ещё одна причина жить дальше», — поделился пользователь obiedatv.

Sally Face 2 выйдет сначала в раннем доступе Steam, а впоследствии появится на консолях и мобильных устройствах. Обещают вдохновлённое мультфильмами 90-х и кошмарами разработчика приключение, созданное без применения ИИ.

Следующую игру от создателя Her Story и Immortality придётся ждать до 2028 года — подробности научно-фантастического хоррора Precognition

Студия Half Mermaid Productions, основанная автором Her Story и Immortality Сэмом Барлоу (Sam Barlow), раскрыла новые детали анонсированного в январе 2024 года научно-фантастического хоррора с живыми актёрами Project C.

 Источник изображений: Half Mermaid Productions

Источник изображений: Half Mermaid Productions

Как стало известно, финальное название Project C — Precognition. Издателем игры выступает британская Kinetic Publishing — издательская ветвь авторов Phasmophobia. Анонс сопровождался видео с рассказом разработчиков.

Игрокам Precognition достанется роль Дианы, которая благодаря экспериментальному импланту в своём мозге начинает испытывать видения о будущем. Пользователям предстоит исследовать эти предвидения, запечатлевая их в памяти героини.

«Прозорливость, однако, имеет последствия. Как только Диана запоминает какую-то деталь [в настоящем времени], ожидающее её будущее меняется», — интригуют игроков разработчики Precognition.

В рамках анонса также выяснилось, что соавтором Precognition выступает канадский режиссёр фильмов ужасов Брэндон Кроненберг (Brandon Cronenberg) — сын легенды жанра Дэвида Кроненберга (David Cronenberg).

Precognition поступит в продажу весной 2028 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Обещают новое слово в нелинейном повествовании, упор на свободу действий и поддержку 15 языков (русского среди них нет).

Помимо Precognition, Half Mermaid Productions сейчас готовит к релизу Project D(oors) — хоррор на выживание от третьего лица. Игра создаётся для фанатов Silent Hill: Shattered Memories, сценаристом которой числился Барлоу.

«К чёрту GTA, вот самая ожидаемая игра года»: фанатов впечатлили 14 минут геймплея гротескного хоррора Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Издание IGN устроило эксклюзивную геймплейную демонстрацию Clive Barker’s Hellraiser: Revival — разрабатываемого студией Saber Interactive экшен-хоррора с элементами выживания по франшизе «Восставший из ада».

 Источник изображений: Saber Interactive

Источник изображений: Saber Interactive

Напомним, игрокам в роли юноши Эйдана предстоит раскрыть силу таинственной шкатулки-головоломки — Конфигурации Генезиса, — чтобы бросить вызов легендарному Пинхеду и спасти свою девушку.

Представленный IGN геймплейный ролик Clive Barker’s Hellraiser: Revival длится 14 с половиной минут (см. видео ниже) и демонстрирует исследование заселённого культистами зловещего особняка в глубине адского лабиринта.

Демонстрация знакомит с эксцентричной торговкой Зорой, обезумевшим художником-садистом Бруно (с ним игрок вступает в кровавый бой) и одним из главных антагонистов игры — женщиной-сенобитом Павшей.

Зрители в комментариях к ролику оценили густую атмосферу, похвалили схватку с боссом и возлагают на проект большие надежды. «К чёрту GTA, вот самая ожидаемая игра года для меня», — поделился johnnybonglips4839.

Обещают хоррор от первого лица нового уровня, комбинации Конфигурации с земным оружием; порождения ада, маньяков и культистов в качестве врагов, а также первое за 20 лет возвращение Дага Брэдли (Doug Bradley) к роли Пинхеда.

Hellraiser: Revival поступит в продажу 8 октября 2026 года одновременно для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S по цене $40 за стандартное издание и $50 за расширенное. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

«Жди меня, мой чешский друг»: японский разработчик добавит в игру поддержку чешского языка ради одного фаната бейсбола в Чехии

Независимый японский разработчик, скрывающийся под вывеской студии Eba Game, не собирался снабжать свою новую игру Ball Boy Simulator поддержкой чешского языка, но неожиданное открытие изменило его планы.

 Источник изображений: Eba Games

Источник изображений: Eba Game

Eba Game у себя в микроблоге на днях отчитался, что при анализе статистики добавления Ball Boy Simulator в списки желаемого пользователями Steam обнаружил одного потенциального покупателя игры из Чехии.

По словам Eba Game, благодаря соревнованию «Мировая классика бейсбола» (проводится с 2006 года) ему известно о глубоком уважении Чехии к бейсболу и Японии, в связи с чем он решил перевести Ball Boy Simulator на чешский.

«Так что ради одного поклонника бейсбола в Чешской Республике я внедрю [в Ball Boy Simulator] перевод и на чешский язык. Жди меня, мой чешский друг», — обратился Eba Game к неизвестному фанату из Чехии.

 Демонстрация перевода на чешский

Демонстрация перевода на чешский

Ball Boy Simulator позиционируется разработчиком как психологический хоррор о «жестокой иерархии и гнетущей атмосфере бейсбольных клубов японских старших школ», которые Eba Game и его близкие пережили лично.

По сюжету после очередной тренировки бейсбольная команда недосчитывается нескольких мячей. Из-за страха перед тренером на поиски пропавшего инвентаря старшеклассники отправляют главного героя, который не может им отказать.

Релиз Ball Boy Simulator в Steam ожидается до конца августа, так что времени на внедрение чешского языка немного. Игра создаётся с применением ИИ (текстуры, музыка) — быть может, нейросети помогут Eba Game и с переводом.

«Два миллиона печенек для двух миллионов из вас»: Capcom похвасталась ажиотажем вокруг Resident Evil Veronica

Японский издатель и разработчик Capcom похвастался новым предрелизным успехом амбициозного хоррора на выживание Resident Evil Veronica — ремейка ответвления Resident Evil Code: Veronica образца 2000 года.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Напомним, Resident Evil Veronica была представлена на июньском фестивале Summer Game Fest 2026. Анонс вызвал бурный ажиотаж — менее чем за неделю более миллиона игроков добавили ремейк в свой список желаемого.

Как сообщил официальный микроблог франшизы, к настоящему моменту Resident Evil Veronica ждёт вдвое больше людей — спустя без малого два месяца после презентации игра попала в список желаемого уже к двум миллионам человек.

«Два миллиона печенек для двух миллионов из вас, кто добавил Resident Evil Veronica в свой список желаемого. Спасибо вам!», — гласит обращение к игрокам пожилой француженки из анонсирующего трейлера ремейка.

По сюжету Клэр Редфилд отправляется во Францию на поиски своего брата Криса, однако сталкивается со спецотрядом «Амбреллы», который перевозит героиню на таинственный остров Рокфорт.

Релиз Resident Evil Veronica ожидается в 2027 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Обещают графику на RE Engine, вид от третьего лица, осовремененный геймплей и полный перевод на русский.

Resident Evil Veronica создаётся командой в ответе за ремейки Resident Evil 2 и Resident Evil 4 и расценивается Capcom наравне с флагманскими играми франшизы, что подчёркивается и новым названием.

Cronos: The New Dawn заговорит на русском языке — игроки профинансировали озвучку от Mechanics Voiceover

Приключенческий хоррор на выживание Cronos: The New Dawn от польской Bloober Team (ремейк Silent Hill 2) вышел без полной поддержки русского языка, и российская студия перевода и озвучения Mechanics Voiceover намерена это исправить.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, на релизе Cronos: The New Dawn прошлой осенью Mechanics Voiceover открыла сбор средств на профессиональную русскую озвучку игры. На реализацию проекта запросили 395 тыс. рублей.

Mechanics Voiceover «с огромной радостью» сообщила, что спустя 11 месяцев сборов российский дубляж Cronos: The New Dawn официально профинансирован. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией.

 Источник изображения: Mechanics Voiceover

Источник изображения: Mechanics Voiceover

Сроки выхода не уточняются, но ждать, похоже, осталось недолго. Локализаторы отчитались о завершении процесса озвучки всех персонажей, кроме Смотрителя. Сейчас команда заканчивает сортировку его реплик и подготовку материала.

Как именно звучит Смотритель в русской озвучке Cronos: The New Dawn от Mechanics Voiceover, можно услышать в июльском трейлере (см. ниже). Ранее сообщалось, что локализаторы заинтересованы в дубляже и грядущего дополнения Lazarus.

События Cronos: The New Dawn разворачиваются в постапокалиптическом будущем. Игрокам в роли Скитальца ND-3576, работающего на загадочный «Коллектив», предстоит искать аномалии для перемещения в Польшу 80-х годов.

Cronos: The New Dawn вышла 5 сентября 2025 года на PC (Steam, GOG, Epic Games Store, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Релиз Lazarus ожидается ближайшей осенью.

Финансовый отчёт Frictional Games рассекретил «новую версию» культового хоррора Amnesia: The Dark Descent

Амбициозный научно-фантастический триллер Ontos не выйдет в 2026 году, однако совсем без новых релизов независимая шведская студия Frictional Games (Soma, серия Amnesia) игроков, похоже, не оставит.

 Источник изображения: Frictional Games

Источник изображения: Frictional Games

Пользователь CarlZzZoneNnn с форума Reddit обратил внимание, что в опубликованном на исходе июня финансовом отчёте Frictional Games за 2025 год (Bokslut 2025-12 на этой странице) содержится упоминание неанонсированного проекта.

«Мы ожидаем высокие продажи после выхода [Ontos] в начале 2027 года. Мы также планируем выпустить новую версию Amnesia: The Dark Descent в конце 2026 года», — гласит документ Frictional Games.

 Источник изображения: Reddit (CarlZzZoneNnn)

Источник изображения: Reddit (CarlZzZoneNnn)

Что именно подразумевает формулировка «новая версия», неясно. В издании PC Gamer подметили, что это может означать не только ремейк/ремастер, но и потенциальный перенос на ещё одну платформу.

Как бы то ни было, всё тайное скоро станет явным. Учитывая релиз в конце 2026 года, анонс должен быть не за горами. Предполагается, что обновлённую Amnesia: The Dark Descent могут представить на выставке Gamescom 2026 в конце августа.

Напомним, Amnesia: The Dark Descent представляет собой психологический хоррор на выживание. Игра вышла в 2010 году, заслужила культовый статус и положила начало целой франшизе. К осени 2012-го продажи превысили 1,4 млн копий.

По сюжету главный герой Даниел просыпается в безлюдном замке, почти ничего не помня о своём прошлом. Протагонисту предстоит восстановить утраченные воспоминания и постараться не потерять в процессе рассудок.

MudRunner с подвохом: внедорожный симулятор Prospice отправит игроков доставлять проклятые грузы в погоне за оккультным знанием

Разработчики из кипрской студии Code Wakers (Jet Lancer) при поддержке издательства Forklift Interactive представили анонсирующий трейлер своего внедорожного симулятора с элементами хоррора Prospice.

 Источник изображений: Forklift Interactive

Источник изображений: Forklift Interactive

События Prospice развернутся на запретном острове, где до сих пор гноятся следы первородного греха человечества и сама земля может стать вашей могилой. В погоне за оккультным знанием игрокам придётся перевозить проклятые грузы.

«В вашем кузове не только припасы. Вы везёте надежду на выживание, знание и, возможно, ключ к пробуждению того, чему лучше навсегда остаться погребённым», — предупреждают разработчики.

Что касается внедорожного симулятора, то игрокам предстоит прокладывать маршруты через реки, болота и каменистые склоны, следить за запасом топлива. Будут и пешие вылазки для исследования опасных окрестностей.

Обещают фрагменты забытой охоты человечества на божественную добычу в качестве грузов, необходимость документировать артефакты, рукотворный открытый мир и прокачку транспортного средства. Поддержка русского языка не заявлена.

Прикреплённый выше анонсирующий трейлер Prospice демонстрирует доставку подозрительных грузов и её последствия, а также возвещает о начале плейтеста (кнопка «Присоединиться к тестированию» на странице в Steam).

Prospice выйдет в 2027 году на ПК и неназванных консолях. При создании игры в Code Wakers вдохновлялись внедорожными симуляторами из серии MudRunner, курьерским экшеном Death Stranding и ролевым шутером с элементами стелса Deus Ex.

Ремейк Resident Evil 2 стал самой продаваемой игрой в истории серии, обогнав Resident Evil 5

Обновлённые в свежем финансовом отчёте данные о продажах игр Capcom означают, что у списка самых популярных представителей легендарной хоррор-франшизы Resident Evil наконец сменился лидер.

 Источник изображения: Steam (Prince Vegeta)

Источник изображения: Steam (Prince Vegeta)

Напомним, до недавних пор главным бестселлером франшизы Capcom оставалась дебютировавшая в 2009 году Resident Evil 5 — по состоянию на 31 марта её результат составлял 19,01 млн копий.

Как подметил инсайдер Dusk Golem (он же AestheticGamer), за следующие три месяца Resident Evil 5 продалась в количестве меньше 710 тыс. копий. Таким образом, к 30 июня её показатель не превышает 19,73 млн копий.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В то же время вышедший в 2019 году ремейк Resident Evil 2 к 30 июня достиг 19,75 млн реализованных копий, что сделало игру самой продаваемой в истории франшизы Resident Evil и новым ориентиром для преследователей.

Продажи ремейка Resident Evil 4 (вышел в 2023 году) по состоянию на 30 июня превысили 16,04 млн копий, а дебютировавшая в конце февраля Resident Evil Requiem уже достигла 8,06 млн единиц.

 Источник изображения: Steam (Camilo)

Источник изображения: Steam (Camilo)

На фоне успехов Resident Evil Requiem и игр франшизы прошлых лет суммарные продажи представителей Resident Evil преодолели 213 млн копий, что на 1 млн копий больше, чем у другой знаковой японской серии — Final Fantasy.

Ближайшим релизом во франшизе станет Resident Evil Veronica — ремейк ответвления Resident Evil Code: Veronica образца 26-летней давности. Выход ожидается в 2027 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2.

Хоррор-шутер с кооперативом на восьмерых No More Room in Hell 2 скоро вырвется из раннего доступа Steam — дата выхода и новый трейлер

Разработчики из канадской Torn Banner Studios (Chivalry 2) объявили дату выхода релизной версии своего кооперативного хоррор-шутера No More Room in Hell 2 — продолжения культового зомби-мода для Half-Life 2.

 Источник изображений: Torn Banner Studios

Источник изображений: Torn Banner Studios

Напомним, No More Room in Hell 2 заступила в ранний доступ 22 октября 2024 года на ПК. С тех пор игра получила ряд крупных обновлений и готовилась к полноценной премьере текущим летом, в том числе на консолях.

Как стало известно, релизная версия No More Room in Hell 2 поступит в продажу 11 августа 2026 года для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался насыщенным 41-секудным геймплейным трейлером.

На ПК полноценная премьера обернётся для No More Room in Hell 2 выходом крупнейшего в истории игры обновления — Armageddon. Патч будет включать более 8 тыс. исправлений, улучшений и нововведений.

Обещают новые режимы (тренировка и выживание), четыре карты, дополнительные возможности персонализации, опцию переподключения к матчу, переработку уровней сложности, кроссплатформенные достижения и многое другое.

 Участников раннего доступа ждут обнуление прогресса и эксклюзивные награды

Участников раннего доступа ждут обнуление прогресса и эксклюзивные награды

События No More Room in Hell 2 развернутся в антураже зомби-апокалипсиса. Игроки появляются на разных концах огромной карты и должны объединить усилия, чтобы выполнять похожие на головоломки задачи и отбиваться от живых мертвецов.

Уже на этапе раннего доступа No More Room in Hell 2 предлагает кооператив на восьмерых и текстовый перевод на русский язык. Из-за технических проблем и не только рейтинг игры в Steam всего 54 % («смешанные» отзывы).

Capcom отчиталась о мощном квартале — Resident Evil Requiem и Pragmata достигли новых вершин продаж

Японский издатель и разработчик Capcom в свежем финансовом отчёте рассказал о новых успехах двух своих главных игр в 2026 году — экшен-хоррора Resident Evil Requiem и приключенческого боевика Pragmata.

 Источник изображения: Steam (Manvo)

Источник изображения: Steam (Manvo)

Напомним, к концу апреля общие продажи Resident Evil Requiem превысили 7 млн копий, а в начале мая Capcom праздновала достижение Pragmata двух миллионов реализованных единиц.

Как стало известно, за период с 1 апреля по 30 июня Resident Evil Requiem записала на свой счёт 1,14 млн проданных копий, что довело суммарный показатель игры до 8,06 млн экземпляров.

Тем временем Pragmata за отчётный период достигла 2,5 млн проданных копий. Успеху игры в глазах Capcom способствовали благоприятные отзывы критиков и геймеров, а также мощная рекламная кампания.

Чистые продажи Capcom с 1 апреля по 30 июня составили 70,41 млрд иен ($430 млн), что на 54,7 % лучше прошлогоднего результата, а операционная прибыль выросла на 66,9 % до 41,05 млрд иен ($250 млн).

Результат по большей части продиктован продажами игр. За отчётный период Capcom реализовала более 23,81 млн своих продуктов против 14,16 млн за аналогичный промежуток времени год назад.

Несмотря на успехи в первом квартале, прогноз на 2027 финансовый год Capcom пока не меняет: рост чистых продаж на 7,5 % до 210 млрд иен ($1,28 млрд) и операционной прибыли на 10,2 % до 83 млрд иен ($506 млн).

Инсайдер: для Resident Evil Requiem и Resident Evil Veronica выйдут большие сюжетные дополнения, но придётся набраться терпения

Подтверждённое в марте сюжетное дополнение к нашумевшему экшен-хоррору Resident Evil Requiem от японского издателя и разработчика Capcom, похоже, придётся ждать дольше, чем можно было предположить.

 Источник изображений: Steam (Haribo)

Источник изображений: Steam (Haribo)

Напомним, планы на сюжетный аддон для Resident Evil Requiem в Capcom анонсировали спустя всего две недели после релиза игры, однако ожидание DLC якобы растянется без малого на два года.

По данным инсайдера AestheticGamer (он же Dusk Golem), релиз сюжетного дополнения к Resident Evil Requiem запланирован на конец 2027 года. Сроки якобы отражают необходимое время на разработку.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Если верить AestheticGamer, безымянное расширение Resident Evil Requiem будет масштабным — предполагается, что оценочное время прохождения нового контента составит несколько часов.

Аналогичный по размерам аддон якобы ждёт («где-то» в 2028 году) и предстоящий хоррор на выживание Resident Evil Veronica — полноценный ремейк культового ответвления Resident Evil Code: Veronica. Релиз ожидается в 2027-м.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Как объяснил AestheticGamer, выпуск крупных сюжетных дополнений к Resident Evil Requiem и Resident Evil Veronica является частью временной стратегии Capcom по компенсированию отсутствия новых ответвлений Resident Evil.

Продюсер Capcom Масатика Кавата (Masachika Kawata) в недавнем интервью Game Informer признался, что компания слишком занята новыми ремейками и номерными играми Resident Evil, чтобы думать об ответвлениях.

Capcom объяснила, зачем «штампует» ремейки Resident Evil

За последние восемь лет японский издатель Capcom выпустил уже три ремейка игр Resident Evil и сейчас готовит четвёртый. Важность переосмыслений хитов прошлого для компании объяснил продюсер Масатика Кавата (Masachika Kawata).

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Как подметили журналисты Nintendo Everything, Кавата в интервью для журнала Game Informer заявил, что выпуск ремейков позволяет Capcom приблизиться к цели по релизу хотя бы одной игры Resident Evil каждый год.

«Это также даёт команде и дальше бросать себе вызов и оттачивать своё мастерство. Это не значит, что ремейки менее ценны. На самом деле, для нас они так же важны, как и основные игры серии», — прояснил Кавата.

По словам Каваты, ремейки Resident Evil преследуют и другую цель — финансирование оригинальных игр вроде недавнего научно-фантастического приключенческого боевика Pragmata.

«Capcom повезло иметь такой цикл, который обеспечивает нас финансовыми ресурсами для создания новых выпусков в серии Resident Evil и совершенно новых франшиз вроде Pragmata», — прояснил Кавата.

Сейчас Capcom готовит Resident Evil Veronica — ремейк ответвления Resident Evil Code: Veronica образца 26-летней давности. Релиз ожидается в 2027 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2.

Обещают вид от третьего лица, графику на движке RE Engine, осовремененный геймплей и полный перевод на русский. С момента июньского анонса более миллиона игроков добавили Resident Evil Veronica в свой список желаемого.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft Copilot сам рассказал, как обойти его защиту — исследователи нашли способ красть данные по ссылке 3 мин.
Пиратское кино в России пошло в рост впервые с 2019 года — рынок нелегального видео достиг $17,3 млн 17 мин.
Угодить всем будет сложно: разработчики The Expanse: Osiris Reborn рассказали, как решения игрока влияют на сюжет, фракции и персонажей 20 мин.
«Мы не можем требовать $60 за игру на пять часов без мультиплеера!»: ветеран Naughty Dog раскрыл, как Uncharted: Drake's Fortune замедляла игроков 2 ч.
«Яндекс» начал активно заполнять ИИ-поиск рекламой — пока ещё в тестовом режиме 2 ч.
ИИ на самом деле не взбунтовался — он просто выполнял инструкции 2 ч.
Автоматизация коммуникаций: как бизнесу работать эффективнее в любых условиях 3 ч.
Вдохновлённый System Shock космический хоррор с налётом диско RetroSpace не заставит себя долго ждать — новый трейлер и дата выхода 4 ч.
Anthropic Claude научился отправлять письма в Gmail — можно и без подтверждения 5 ч.
Meta отвергла обвинения в попытке «подсаживания» подростков на социальные сети с целью извлечения прибыли 6 ч.
Дивиденды ИИ-бума: SK hynix раздаст акционерам $29 млрд — компания запускает рекордный выкуп акций 4 мин.
Электромобили начнут заряжаться от Солнца — крупнейший производитель автостёкол готов к массовому выпуску солнечных крыш 6 мин.
Samsung заработает на дефиците чипов — она подняла цены на контрактное производство на 15 % 11 мин.
Представлен модульный ноутбук Framework Laptop 12 на базе Intel Wildcat Lake — от $549 12 мин.
DJI добилась пересмотра включения в чёрный список Пентагона — суд усомнился в её связях с китайскими военными 13 мин.
Google научила смартфон определять состав тела по фотографии — точность приблизилась к рентгену 16 мин.
Xiaomi рассказала, что не торопится монетизировать ИИ, хотя активно в него вкладывается 2 ч.
NASA впервые показало снимки кратера от падения ступени Falcon 9 на Луну 2 ч.
Китайская частная ракета со второй попытки повторила трюк Falcon 9 — Zhuque-3 успешно посадила первую ступень 3 ч.
Apple впервые признала, что нападки регуляторов угрожают её огромной выручке от сервисов 3 ч.