|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Клиент не всегда прав: психоделический хоррор Donut Panic отправит игроков печь пончики и страдать от гротескных галлюцинаций
13.03.2026 [11:35],
Дмитрий Рудь
Шотландский разработчик Кайл Бэнкс (Kyle Banks), известный по приключению Farewell North, на шоу FGS Live From GDC 2026 представил новую игру — смесь кулинарного симулятора и психоделического хоррора Donut Panic. Игрокам в роли работника захудалой шотландской закусочной предстоит жарить во фритюре, глазировать и подавать пончики, оладьи и кофе, постепенно оттачивая кулинарные навыки, чтобы радовать своих посетителей-полуночников. Однако в Donut Panic не всё то, чем кажется на первый взгляд. Пользователям нужно внимательно следить за окружением (особенно гостями ресторана) и в случае обнаружения странностей срочно ретироваться в убежище. Скриншоты
Дело в том, что главного героя Donut Panic преследуют галлюцинации (одержимые клиенты могут призывать аномалии), которые порой трудно отличить от реальности. Распознать наваждения — единственный способ пережить ночь. Представленный на FGS Live From GDC 2026 анонсирующий трейлер Donut Panic демонстрирует ужасы, с которыми игрокам придётся столкнуться в закусочной, и угрожающий герою смертельный замкнутый круг. Обещают психоделический хоррор в антураже кулинарного симулятора, возможность раскрыть тайны за жуткими видениями и изменить исход своей истории, а также перевод на восемь языков (в том числе русский). Релиз Donut Panic ожидается на протяжении 2026 года в версии эксклюзивно для сервиса цифровой дистрибуции Steam. В преддверии выхода (сроки не уточняются) игра получит публичную демоверсию. Capcom спрятала в Resident Evil Requiem упоминание секретного сайта — им завладел белорусский датамайнер игр Valve
12.03.2026 [23:00],
Дмитрий Рудь
Найденное фанатами в новом экшен-хорроре Resident Evil Requiem упоминание сайта загадочной New Dawn обещало тизер грядущего анонса или какой-то сюрприз от Capcom, но реальность оказалась куда прозаичнее. Ранее игроки обнаружили, что на экране компьютера, который ветеран серии Леон Кеннеди может использовать для сохранения на поздних этапах прохождения Resident Evil Requiem, упоминается домен NEWDAWN-capcom.com. Фанаты начали гадать, что может скрываться за загадочной фразой: отсылка к Альберту Вескеру? Связь с номерным знаком на машине Леона? Или что-то посерьёзнее. Похоже, ответа на этот вопрос нет даже у Capcom. Как быстро подметили пользователи, при попытке зайти на NEWDAWN-capcom.com открывается страница с контактами Gabe Follower — белорусского датамайнера по имени Максим Полетаев, который специализируется на играх Valve. По запросу портала IGN датамайнер прокомментировал ситуацию. Как выяснилось, он является большим фанатом Resident Evil и, обнаружив, что домен бесхозный, приобрёл его за символические $15 просто «веселья ради». Полетаев признался, что думал оформить сайт в виде фейковой игры в альтернативной реальности, но оказался слишком ленив. Датамайнер обещает вернуть домен Capcom, если компания обратится к нему с запросом. Resident Evil Requiem вышла 27 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Игра продалась в количестве 5 млн копий и заслужила «крайне положительные» отзывы от пользователей Steam (рейтинг 96 %). Режиссёр Resident Evil 2 посчитал Resident Evil Requiem слишком страшной и призвал добавить в игру режим с милыми зомби — Capcom отреагировала
12.03.2026 [12:39],
Дмитрий Рудь
Фанаты и критики назвали Resident Evil Requiem одной из самых страшных в серии, и для некоторых игра оказалась даже чересчур пугающей. Например, для режиссёра классической Resident Evil 2 Хидеки Камии (Hideki Kamiya). На фоне недавнего анонса сюжетного дополнения Камия призвал Capcom добавить в Resident Evil Requiem режим для пугливых людей. Стоит отметить, что это уже не первое подобное обращение разработчика к компании. «Я хочу сыграть [в Resident Evil Requiem], но она настолько страшная, что я больше не могу заснуть один по ночам. Поэтому не могу заставить себя играть… Подумайте, каково людям вроде меня», — указал Камия. Камия смотрит за игрой в Resident Evil Requiem со стороны В глазах Камии спокойно наслаждаться головоломками и сражениями в Resident Evil Requiem ему позволил бы режим с милыми зомби, жизнерадостной музыкой и лепестками сакуры вместо крови. Capcom на предложение Камии отреагировала и представила модифицированный скриншот Requiem с зомби-певицей, розовым фильтром, кошачьими ушками и лепестками сакуры: «Это не полноценный режим, но всё же». По сюжету технический аналитик ФБР Грейс Эшкрофт и ветеран серии Леон Кеннеди расследуют череду загадочных смертей, вызванных неизвестным заболеванием. Игра сочетает хоррор на выживание и динамичный экшен. Resident Evil Requiem вышла 27 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Игра продалась в количестве 5 млн копий за неделю и заслужила «крайне положительные» отзывы от пользователей Steam (рейтинг 96 %). Сюжетное дополнение, фоторежим и майский сюрприз: Capcom рассказала, как будет развивать Resident Evil Requiem
10.03.2026 [17:00],
Дмитрий Рудь
Руководитель разработки Resident Evil Requiem Коси Наканиси (Koshi Nakanishi) в специальном обращении к игрокам рассказал о дальнейшем развитии успешного экшен-хоррора от Capcom. В первую очередь Наканиси поблагодарил игроков за тёплый приём Resident Evil Requiem (5 млн проданных копий меньше чем за неделю) и напомнил о вышедшем на прошлой неделе патче. Наканиси заявил, что команда Resident Evil Requiem продолжит выпускать обновления с исправлениями и улучшениями игры (в том числе её производительности), а также анонсировал новый контент для проекта. По словам Наканиси, Capcom собирается добавить в Resident Evil Requiem остро востребованный фоторежим и бонусную мини-игру. Она станет доступна в рамках некоего майского сюрприза. В самом конце полутораминутного ролика Наканиси подтвердил планы Capcom на сюжетное дополнение к Resident Evil Requiem. Какими бы то ни было подробностями расширения разработчик не поделился. По данным инсайдера AestheticGamer (он же Dusk Golem), DLC для Resident Evil Requiem находится на поздних этапах разработки и будет посвящено одному из двух главных героев игры — Леону Кеннеди. Релиз ожидается летом. Resident Evil Requiem вышла 27 февраля на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Игра заслужила «крайне положительные» отзывы от пользователей Steam (рейтинг 96 %). Новый трейлер раскрыл дату выхода психологического хоррора на четверых The Mound: Omen of Cthulhu
09.03.2026 [16:58],
Дмитрий Рудь
Издательство Nacon и разработчики из чилийской студии ACE Team (Zeno Clash, Rock of Ages) объявили дату выхода своего кооперативного хоррор-шутера на четверых The Mound: Omen of Cthulhu. Напомним, The Mound: Omen of Cthulhu была представлена прошлой весной на презентации Nacon Connect и готовилась к премьере в 2025 году, однако разработка затянулась — на исходе лета объявили о переносе игры на 2026-й. Как стало известно, The Mound: Omen of Cthulhu поступит в продажу 15 июля 2026 года для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Игрокам в роли членов отряда конкистадоров предстоит отправиться в проклятые джунгли на поиски сокровищ и врат легендарного подземного мира. Снаряжаться в экспедиции нужно на борту галеона. Чем дальше в лес, тем больше чудовища искажают реальность и угрожают здравомыслию героев. Дьявольские твари и необъяснимые явления размывают грань между иллюзией и реальностью, сеют сомнения и параноидальные мысли. The Mound: Omen of Cthulhu вдохновлена «пронизанными гнетущей атмосферой и хаосом» произведениями Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft) в целом и повестью «Курган» (The Mound) в частности. Обещают психологический хоррор на четверых, встречу с невиданными опасностями и всепоглощающим безумием, настоящую проверку на взаимовыручку и текстовый перевод на русский язык. PlayStation и Xbox раскрыли дату выхода паранормального хоррора The Occultist до официального анонса
05.03.2026 [17:46],
Дмитрий Рудь
Психологический хоррор от первого лица The Occultist получил точную дату выхода до того, как издательство Daedalic Entertainment (принадлежит Nacon) и разработчики из испанской студии Daloar её объявили. Напомним, The Occultist была представлена летом 2024 года и готовилась к премьере в 2025-м. По пути к цели Daloar заручилась поддержкой Daedalic Entertainment и перенесла релиз на 2026-й. Тем временем в цифровых магазинах PS Store и Xbox Store без предварительного уведомления открылись предзаказы The Occultist. Стандартное издание игры стоит $30, а за расширенное (с артбуком и саундтреком в комплекте) просят $40. Вместе с предзаказом в PS Store и Xbox Store появилась и дата выхода игры. Согласно утечке, The Occultist поступит в продажу 8 апреля. Проект создаётся для PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Можно предположить, что Daedalic Entertainment планировала совершить анонс, но из-за финансовых проблем Nacon была вынуждена его перенести, а платформодержателей в лице PlayStation и Xbox не предупредила. Игрокам The Occultist достанется роль исследователя паранормальных явлений Алана Ребелса, который прибывает на загадочный остров Годстоун для раскрытия тайны исчезновения отца. Взаимодействия со зловещими духами прилагаются. Обещают пугающий мир, элементы выживания и стелса, головоломки, колоритных персонажей, графику нового поколения на движке Unreal Engine 5 и текстовый перевод на русский. В Steam доступна обновлённая демоверсия. Продажи Resident Evil Requiem перевалили за 5 млн копий меньше чем за неделю после релиза
04.03.2026 [14:13],
Игнатий Колыско
Японский издатель и разработчик Capcom сообщил, что её амбициозный экшен-хоррор Resident Evil Requiem разошёлся тиражом свыше 5 млн копий. Для достижения знакового показателя новинке потребовалось меньше недели.
Источник изображения: Capcom В свежем пресс-релизе Capcom напомнила, что по состоянию на 31 декабря 2025 года совокупные продажи игр её флагманской серии превышают 183 млн копий. Разработчики поблагодарили геймеров за тёплый приём новой части и заверили, что использование самых современных технических решений ради создания максимально увлекательного игрового процесса является для них первостепенной задачей. В новой Resident Evil технический аналитик ФБР Грейс Эшкрофт (дочь Алиссы Эшкрофт из Resident Evil Outbreak) и ветеран серии Леон Кеннеди расследуют череду загадочных смертей, вызванных неизвестным заболеванием. Resident Evil Requiem поступила в продажу 27 февраля на PC (недоступна в российских Steam и Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Пиковый онлайн Resident Evil Requiem в Steam к моменту публикации достиг 344,2 тыс. одновременных игроков — это новый рекорд среди игр франшизы на площадке. Вдохновлённый комнатами страха кооперативный хоррор Blackroots получил атмосферный геймплейный трейлер
04.03.2026 [10:05],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии Dizzy Games представили геймплейный трейлер кооперативного хоррора Blackroots, в котором игроки будут противостоять таинственной тёмной напасти. Борьба с могущественной силой по имени Ul'vorran возможна как в одиночку, так и в составе команды. В ходе каждого забега нужно очищать зоны от скверны и разрушать пакты — магические контракты между нечистью и обманутыми людьми. Выглядит это следующим образом: геймеры спешно передвигаются по мрачной локации, зажигают очищающие свечи и встречают монстров разных размеров. Появление приспешников Ul'vorran обставлено в лучших традициях комнат страха из парков аттракционов. Монстры появляются в самых неожиданных местах, проламывая стены и потолки, а также регулярно пытаются поближе подобраться к лицу героя и нанести ему увечье. Поклонники ужастиков оценили старания разработчиков из Dizzy Games, оставив восторженные комментарии под роликом. «Я чуть в штаны не наложил, пока смотрел эту жуть», — написал некто timjohnson8372. Blackroots выйдет на ПК (Steam), даты релиза у проекта пока нет. Текстовый перевод на русский язык уже подтверждён. «Разница поразительна»: Capcom удалила из ремейка Resident Evil 4 скандальную защиту The Enigma Protector, и фанаты в восторге
03.03.2026 [16:59],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Capcom удалил из ремейка культового экшен-хоррора Resident Evil 4 противоречивую систему защиты The Enigma Protector, которая пришла в игру на замену Denuvo. Напомним, Denuvo стояла на страже ремейка Resident Evil 4 с самого его релиза в марте 2023 года. Однако в начале февраля 2026-го австрийская система уступила место The Enigma Protector, знакомой фанатам по другим играм Capcom. Вслед за этим пользователи стали жаловаться на ухудшение производительности по сравнению с Denuvo. Эксперты Digital Foundry подтвердили проблему — Enigma без надобности нагружает ЦП, что приводит к падению кадровой частоты. Ни жалобы потребителей, ни результаты расследования Digital Foundry в Capcom не комментировали, но, как подметили игроки, 3 марта The Enigma Protector из ремейка Resident Evil 4 удалили (см. запись в SteamDB). Досконально проанализировать производительность ремейка Resident Evil 4 без The Enigma Protector энтузиасты пока не успели, но, судя по первым (восторженным) отзывам, «разница поразительна». «Моя производительность в стартовой зоне выросла в среднем со 130 до 200 кадров/с. Максимальные настройки в 1440p на 7900 XTX и 9800 X3D. Разница поразительна», — рапортует пользователь Noodle. Ремейк Resident Evil 4 вышел на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S, iPhone, iPad и Mac. Игра получила режим «Наёмники», дополнение Separate Ways и VR-режим, заслужила высокие оценки и продалась в количестве 12 млн копий. Хоррор-приключение Necrophosis получит расширенное издание и выйдет на консолях
28.02.2026 [18:34],
Игнатий Колыско
Студия Dragonis Ares представила расширенное издание хоррора Necrophosis, изначально поступившего в продажу 25 апреля 2025 года. По случаю анонса был представлен геймплейный трейлер. Сами разработчики называют Necrophosis хоррор-приключением от первого лица, которое погружает в «кошмарный мир, кишащий гротескными формами и зловещими визуальными эффектами». Геймерам здесь предлагают примерить на себя роль Сознания — сущности, очнувшейся спустя миллиарды лет в мире, где всё живое поглотило таинственное проклятие. «С каждым поворотом и каждым вздохом, вырывающимся из ваших губ, вы становитесь свидетелем неумолимого прикосновения разложения. Necrophosis сплетает свой мрачный гобелен, окутывая вас захватывающим путешествием по жуткому миру, где смерть — это не конец, а вездесущая реальность», — гласит описание игры в Steam. Геймплей хоррора от Dragonis Ares сочетает в себе решение необычных головоломок, исследование населённых потусторонними существами мрачных локаций и сбор сведений об истинных причинах пробуждения главного героя. Necrophosis: Full Consciousness — такое название получило расширенное издание проекта, которое поступит в продажу до конца текущего года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Оно будет включать в себя базовую версию и дополнение Subconsciousness (его можно купить отдельно) с новыми локациями, новыми сущностями и «более глубоким погружением в ужас». Sony прокачала апскейлер PSSR для PS5 Pro, но пока только в Resident Evil Requiem
27.02.2026 [18:07],
Дмитрий Рудь
При анализе консольных версий экшен-хоррора Resident Evil Requiem от Capcom специалистов Digital Foundry особенно впечатлил вариант для PS5 Pro, и не зря. Игра стала первой, которая использует улучшенное масштабирование PSSR. Напомним, PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) — аналог DLSS от Nvidia или FSR от AMD, но для PS5 Pro. Доступную на релизе консоли версию технологии критиковали за размытие изображения и обилие графических артефактов. Ведущий архитектор PS5 и PS5 Pro Марк Черни (Mark Cerny) в блоге PlayStation подтвердил, что обновлённая PSSR (PSSR 2) уже доступна в Resident Evil Requiem, а к полноценному релизу в марте доберётся и до других игр. По словам Черни, в PSSR 2 применяется «совершенно иной подход» (по сравнению с PSSR 1) не только к нейронной сети, но и к алгоритму в целом, что помогает обеспечивать высокую частоту кадров и качество изображения. Использованные в PSSR 2 алгоритм и нейронная сеть Черни назвал результатом партнёрства PlayStation и AMD в рамках проекта Amethyst. Пользователи ПК уже могли наблюдать плоды этого сотрудничества в FSR 4. Сравнение PSSR и PSSR 2 в Resident Evil Requiem (источник изображений: PlayStation)
Как отметили в Capcom, PSSR 2 позволила повысить выразительность изображения в Resident Evil Requiem благодаря успешной обработке мелких деталей и текстур, которые традиционно сложно масштабировать (см. сравнение выше). Дополнительные подробности будут раскрыты в марте. Тогда же Sony выпустит для PS5 Pro обновление программного обеспечения, которое позволит активировать или деактивировать улучшенную версию PSSR в настройках. Resident Evil Requiem стартовала в Steam с «очень положительными» отзывами и новым рекордом для серии
27.02.2026 [10:29],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, утром 27 февраля на ПК и консолях состоялся релиз амбициозного экшен-хоррора Resident Evil Requiem от японского издателя и разработчика Capcom. Игре уже есть чем похвастаться. Resident Evil Requiem вышла на PC (недоступна в российских Steam и Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Стоимость игры составляет $70 за стандартное издание и $80 за расширенное. По сюжету технический аналитик ФБР Грейс Эшкрофт (дочь Алиссы Эшкрофт из Resident Evil Outbreak) и ветеран серии Леон Кеннеди расследуют череду загадочных смертей, вызванных неизвестным заболеванием. За первые часы после релиза Resident Evil Requiem в Steam получила почти 900 (больше 1,4 тыс. с учётом покупок вне Steam) «очень положительных» отзывов — рейтинг игры в цифровом магазине Valve составляет 85 % (84 %). Авторы позитивных обзоров радуются долгожданному релизу, хвалят техническое исполнение, оптимизацию и русскую озвучку, а в негативных сетуют на вылеты и отсутствие регулировки угла поля зрения. Тем временем пиковый онлайн Resident Evil Requiem в Steam к моменту публикации достиг 267,5 тыс. одновременных игроков — это новый рекорд среди игр франшизы на площадке. Предыдущим ориентиром был ремейк Resident Evil 4 со 168,1 тыс. В преддверии релиза Resident Evil Requiem стала самой высокооценённой номерной игрой серии со времён оригинальной Resident Evil 4 — на сайте агрегатора Metacritic новинка заслужила 88−92 %. Metacritic удалил обзор Resident Evil Requiem от уважаемого игрового сайта — новая администрация заменила авторов на ИИ
26.02.2026 [23:27],
Дмитрий Рудь
Администрация агрегатора рецензий Metacritic удалила со страницы экшен-хоррора Resident Evil Requiem обзор от уважаемого британского сайта Videogamer, потому что материал был не написан человеком, а сгенерирован ИИ. Обозреватель Videogamer Брайан Мерриголд (Brian Merrygold) оценил Resident Evil Requiem на 9 из 10 баллов. Рецензия попала в рейтинг на Metacritic, однако читатели быстро заметили, что с публикацией что-то не так. По мнению пользователей, текст Мерриголда «отдаёт ИИ», а сам автор, «опытный аналитик в сфере iGaming (азартные игры онлайн — прим.) и спортивных ставок», похоже, является вымышленным персонажем с ИИ-аватаром. Сооснователь Metacritic Марк Дойл (Marc Doyle) в разговоре с Kotaku подтвердил, что обзор Resident Evil Requiem и ещё несколько рецензий от Videogamer за 2026 год были удалены с агрегатора после проверки на ИИ-материалы. Стоит отметить, что владельцем Videogamer с недавних пор является рекламное агентство Clickout, охватывающее, в том числе, сферу азартных игр. Под его началом портал начал рассказывать не только о видеоиграх, но и о казино. По данным Kotaku, в азартном разделе Videogamer сгенерированные ИИ материалы начали появляться ещё осенью 2025 года, а в видеоигровой проникли с увольнением последних настоящих журналистов на прошлой неделе. С тех пор Videogamer начал выпускать созданные «ИИ-авторами» с помощью ИИ игровые новости, специальные материалы и обзоры. Тем временем профили старых авторов были заменены поддельными ИИ-аккаунтами. Психологический хоррор-шутер Flesh & Wire от создателей Postal отправит игроков мстить главному герою Postal
26.02.2026 [14:17],
Дмитрий Рудь
Разработчики из американской студии Running With Scissors после неудачи с Postal: Bullet Paradise представили Flesh & Wire — психологический хоррор-шутер, возвращающий игроков к «первобытным истокам» Postal. Пользователям достанется роль Энджел — на первый взгляд простой студентки, которую затягивает в лихорадочный мир снов, где воспоминания и непосредственное окружение героини смешиваются в кошмарную версию реальности. Вместе с верным котом Соломоном протагонистке предстоит вступить в конфликт с законом, военными и зловещим культом, узнать правду о своей связи с оригинальной Postal и отомстить главному герою серии — Чуваку. Обрушивать на противников кровавую ярость можно будет с помощью обширного арсенала: огнестрельное оружие, взрывчатка, импровизированные инструменты, потусторонние артефакты и чужеродные силы. Обещают ужасающий мир, гротескные видения, разнообразие врагов и локаций, а также текстовый перевод на русский язык. Анонс Flesh & Wire сопровождался геймплейным трейлером. Примечательно, что в конце 90-х Running With Scissors уже разрабатывала игру под названием Flesh & Wire. Она должна была рассказать о полицейском Ангусе и вторжении инопланетян, но проект отменили из-за потери издателя. По словам основателя Running With Scissors Винса Дези (Vince Desi), идея возрождения игры в студии обсуждалась давно, и время наконец пришло. Flesh & Wire выйдет в 2027 году на PC (Steam, GOG) и PS5. Лучшая игра серии со времён Resident Evil 4: критики вынесли вердикт Resident Evil Requiem
25.02.2026 [19:18],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, вечером 25 февраля западные критики опубликовали первые обзоры амбициозного экшен-хоррора Resident Evil Requiem от японского издателя и разработчика Capcom. На сайте агрегатора Metacritic собралось без малого 150 обзоров Resident Evil Requiem со средним рейтингом от 88 % (PS5) до 92 % (Xbox). На OpenCritic картина схожая — 88 % при 89 отзывах (игру рекомендуют 96 % журналистов). Таким образом, Resident Evil Requiem обогнала по оценкам Resident Evil 7 (83−86 % на Metacritic) и Resident Evil Village (81−84 %), но уступила ремейкам Resident Evil 2 (89−93 %) и Resident Evil 4 (91−93 %). Рецензенты остались в восторге от смеси жуткого хоррора и динамичного экшена, харизматичных персонажей, отсылок для давних фанатов, приятной графики и отменной производительности (по крайней мере, на консолях). В минусы игре записали скомканный финал, переизбыток экшена во второй половине, упрощение головоломок, чересчур большой упор на ностальгию, отсутствие серьёзных инноваций и режима The Mercenaries, а также скоротечность (меньше 10 часов). Критики сходятся во мнении, что Resident Evil Requiem стала «сборником лучших хитов» и немного не дотягивает до самых выдающихся игр серии. «Лучшая Resi с 2005 года (т.е. Resident Evil 4 — прим.)», — заключил автор Metro GameCentral. Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Хотя до релиза ещё несколько дней, ранние копии уже оказались в руках некоторых игроков. |