Сегодня 09 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Warhammer 40,000: Space Marine — цепные мечи и реактивные орки (первый взгляд)

⇣ Содержание
Жанр: Экшен
Разработчик: Relic Entertainment
Издатель: THQ
Дата выхода: Август 2011 года
Веб-сайт: www.spacemarine.com

Space Marine — логичное завершение того эволюционного пути, которого придерживается студия Relic в работе со вселенной Warhammer 40,000. Начав с полноформатной стратегии Dawn of War и аддонов к ней, канадские разработчики постепенно перешли к скрещиванию жанра с ролевой игрой и большему акценту на экшен в Dawn of War II. В свою очередь, Warhammer 40,000: Space Marine — это полноценный экшен с налетом RPG. От коронной стратегической темы Relic ни в коем случае не отказывается, но новая игра для них — своего рода мечта всей жизни. Как признаются создатели, они всегда хотели поработать над настоящим боевиком. Тем более что от третьего лица и с подвешенной за спину героя камерой вселенная Warhammer 40,000 смотрится особенно выигрышно. Если, конечно, считать выигрышными реки крови, крупные планы распиленных орочьих тел и вид цепного меча, вгрызающегося во вражескую плоть.

⇡#Круговая порука

По описанию выше вы уже могли догадаться, какой другой экшен Space Marine будет отчаянно напоминать. Стоит закрыть глаза на «орочьи тела», как перед нами предстает известная серия Gears of War, придавшая жанру именно такую окраску. Низко подвешенная над спиной камера, вид от третьего лица, активное использование укрытий и рукопашного боя... Но если в случае с любым другим проектом такое описание было бы серьезным поводом для подозрений в плагиате, то в истории со Space Marine не все так однозначно.

По слухам, имеющим под собой весьма твердую почву, прототипом для создания мира Gears of War послужила именно вселенная Warhammer 40,000. Судите сами: закованные в броню солдаты, повернутое на вечной войне с захватчиками империалистическое государство, схожая архитектура и многое другое присутствуют и там, и там. Так что в сходстве между Gears of War и Space Marine видится действие незримого закона вселенской справедливости. За колоритный материал для своей вселенной авторам Gears of War придется поделиться механикой игры.

Она, кстати, не обошлась без «тюнинга» со стороны Relic. Первым делом на свалку отправились укрытия — прятать свои сердца за бетонными стенами космодесантники не привыкли. И дело не столько в доблести, сколько в том, что их, сердец, у любого защитника Империи как минимум два. Во вторую очередь канадцы пересмотрели соотношение между ожесточенными перестрелками и кровавыми схватками в пользу последних. Махать мечом — да каким, с полуметровым лезвием, сплошь усеянным вращающимися зубьями — придется ничуть не меньше, чем жать на спусковой крючок. Последнее, что изменили, а точнее совсем исключили из своей игры разработчики, — самовосстанавливающееся здоровье. Как в старые времена, в Space Marine на экране постоянно висит шкала здоровья, а для лечения недостаточно спрятаться за ближайшим углом — понадобится аптечка или целебное заклинание. Да-да, десантники обучены и самой настоящей магии.

⇡#Гнев Империи

Самовосстанавливающееся здоровье не пристало имперским десантникам хотя бы потому, что шрамы — настоящий показатель доблести и опыта любого воина. Но другая, гораздо более веская причина — величина полоски жизни зависит от уровня героя. То есть в Space Marine предусмотрена система прокачки персонажа со всеми полагающимися атрибутами — погоней за драгоценным опытом, выбором умений из длинного списка, развитием отдельных характеристик. Схожим образом дела обстояли и в Dawn of War II.

От уровня героя зависит доступное ему вооружение, и во вселенной Warhammer 40,000 оно весьма необычно. Огромные доспехи, где с суперсовременной броней соседствуют древние священные реликвии, цепные мечи с зубьями, способные распилить обшивку космического корабля, автоматы в половину человеческого роста, стреляющие реактивными пулями. Все это добавляет происходящему на экране звериной жестокости и первобытной ярости. Под молитвы во имя Императора двухметровые мужчины потрошат футуристичными версиями бензопил зеленокожих орков, буквально расплавляют собранных из всякого хлама шагающих роботов и взмывают в небо на реактивных ранцах.

Учитывая, что сюжет Space Marine вертится вокруг вторжения орков на одну из ключевых планет Империи, можно смело предположить, что таких сцен будет немало. Кроме зеленокожих ожидаются и другие захватчики — Relic регулярно упоминает о сюрпризе, который припасен в одиночной кампании. Какого именно рода будет данная неожиданность, мы узнаем уже совсем скоро — релиз назначен на лето этого года.

⇡#Видео:

⇡#Ссылки по теме:

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про w
 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Эксклюзивы PlayStation вернулись: Sony стала маркировать главные игры PS5 знаком PlayStation Exclusive 25 мин.
Instagram с помощью ИИ вычислит «миллионы подростков» по всему миру — даже если они притворяются взрослыми 2 ч.
Тернус решил ускорить разработку ПО Apple — для этого придётся ослабить контроль 5 ч.
Спустя 15 лет Skyrim превратилась в MMO — стартовала открытая «бета» амбициозного мода Aurbis 7 ч.
Apple бросилась догонять OpenAI и Meta: Тернус требует превратить Siri в мощного ИИ-агента 8 ч.
Сооснователь BioWare рассказал, сколько будет стоить спасение Mass Effect 9 ч.
Broadcom вспомнила о небольших компаниях и выпустила VMware vSphere Express с поддержкой до 128 ядер 11 ч.
Инсайдеры раскрыли планы Ubisoft на Assassin’s Creed про Древний Рим, а Codename Hexe придётся подождать 11 ч.
«Лаборатория Числитель» выпустила платформу «Штурвал ML/AI» для ML- и AI-нагрузок в Kubernetes 21 ч.
Запуск World of Warcraft: Forever установил рекорд по числу одновременных игроков за всю историю WoW 23 ч.
Лунная ракета NASA SLS продырявила ионосферу Земли так, что это могло вызвать фатальные сбои GPS 2 мин.
Китай вступился за Дженсена Хуанга и назвал шпионский скандал клеветой 59 мин.
Илон Маск хочет догнать Samsung по объёму производства DRAM — Terafab замахнулась на миллион пластин в месяц уже к 2032 году 2 ч.
Google представила ИИ-ускорители TPU 8tx и TPU 8i Max, заточенные под конфиденциальность и огромные контексты 2 ч.
Xiaomi раскрыла дату глобального анонса флагманов Xiaomi 18 Pro и Pro Max 3 ч.
Скандал вокруг Дженсена Хуанга показал, насколько Nvidia зависит от своего основателя и его детей 5 ч.
Алмазная пластина размером с пиццу: учёные совершили прорыв в создании основы для суперчипов будущего 5 ч.
6 ГВт для ИИ в аризонских пустынях — SpaceXAI намерена построить крупнейший в мире ЦОД 5 ч.
IBM, AMD и ORNL запустили платформу для разработки технологий квантовой коррекции ошибок 5 ч.
VITEK объединяет сердца и поколения в новой рекламной кампании 6 ч.