⇣ Содержание
Опрос
|
реклама
Pro Evolution Soccer 2017 — без эволюции. Рецензия
Игра протестирована на PS4 Вступление к рецензии на очередной Pro Evolution Soccer принято начинать с ностальгических воспоминаний о золотой эпохе серии времен PS2, сменившейся десятилетней гегемонией конкурирующей FIFA. Борьба уже давно и безоговорочно проиграна — у PES нет и, видимо, уже никогда не будет нормального набора лицензий, интересных онлайн-режимов и, как следствие, хороших продаж, которые дали бы экономический толчок развитию сериала. Сравнивать остается только механику самого виртуального футбола. ⇡#Контент — всему головаВпрочем, как бы ни было скучно сетовать из года в год на выдуманные команды с перевернутыми фамилиями игроков, с этим в Pro Evolution Soccer 2017 прямо-таки беспрецедентно печальная ситуация. Потеряны лицензии на испанскую (за вычетом «Барселоны» и «Атлетико») лигу; из Серии А отсутствуют «Ювентус» и «Сассуоло»; английская и португальская лиги в прежнем статусе, где на один реально существующий клуб приходится семь вымышленных. Отсутствие прав на клубы в PES обычно компенсировалось национальными сборными — но и тут у многих важных команд вместо составов представлен какой-то бред. Если когда-то по кривым именам игроков можно было отдаленно догадаться, кого имела в виду Konami, то сейчас надписи на спинах футболистов не имеют даже отдаленной связи с реальной действительностью. Вот, например, у сборной России в защите играет человек по фамилии… Кабаева. Это, простите, что? Шутка над Игнашевичем? Чем-то похоже на старания сценаристов «клюквенных» американских фильмов, где все русские персонажи имели фамилии вроде Пушкин, Достоевский или Горбачев. Японцы в этом плане, похоже, даже стараться перестали. Pro Evolution Soccer — вроде как игра про турниры, многие из которых даже лицензированы. Но какой в них смысл, если друг с другом играют десятки непонятных команд в случайно сгенерированных формах? Вот взять Лигу чемпионов или Лигу Европы — эти соревнования обесценены, так как в игре всего 9 команд из прочих европейских лиг; нет ни «Баварии», ни «Ростова», ни лидеров греческого чемпионата. Все еще не имеет никакого здравого объяснения и логика группировки команд в интерфейсе игры. Зачем одновременно существуют PLA League Europe и «Другие европейские команды»? С латиноамериканским регионом ровно такая же ерунда. Неужели нельзя как-то понятнее оформлять контент в игре? Хорошо, что при всем этом Konami всегда оставляла простой инструментарий для загрузки пользовательского контента в игре, поэтому спустя несколько дней после релиза очередной PES появляются неофициальные патчи, которые исправляют большинство недостатков, связанных с лицензиями. Причем подобное удовольствие доступно не только для PC-версии, но и для владельцев PS4 — обновление легко ставится с USB-флешки. И вот на момент написания этого текста PES 2017 стала чуточку лучше. ⇡#Мы за реализмКонечно, всегда было интереснее анализировать сам игровой процесс Pro Evolution Soccer, чем контент или качество игровых режимов. Увы, но в этом году ничего принципиально нового не появилось — даже традиционные пресс-релизы от издателя наполнены дежурными фразами вроде «новая физика мяча», «обновленная анимация вратарей» или «улучшенная система паса». Такие тезисы из года в год пишет что Konami, что EA Sports. Вообще, по ощущениям игра даже стала как-то скучнее предыдущего выпуска. Разработчики футсимов из года в год стараются увеличить фактор случайности и неповторимых ситуаций в игре, но в Pro Evolution Soccer 2017 с ее суперточными передачами (даже у слабых футболистов) из матчей резко улетучилась какая-либо непредсказуемость. Даже диагональные пасы на ход по воздуху в большинстве случаев получаются практически всегда идеальными — в результате вывести игрока в отрыв по флангу становится неприлично легко. С другой стороны, резко возросла сложность обводки — защитники получили преимущество при отборе. Причем речь не идет о том, что мяч как-то тяжело контролировать и он перестал быть как бы частью футболиста при дриблинге, — нет, просто кнопка отбора дает статистически высокий результат, а от финтов даже при игре за Неймара не так уж и много толку. Не особо игра поощряет и удары издали — вратари почти не ошибаются, да и попасть в створ не то чтобы легко даже Бэйлом. ИИ об этом прекрасно осведомлен, поэтому из-за пределов штрафной вообще не бьет, да и в целом предпочитает достаточно однообразную тактику короткого паса и ударов из наиболее выгодных ситуаций. Ну и общий темп игры нереалистично высок — спустя минуту первого же матча захотелось залезть в настройки и снизить скорость геймплея. Из плюсов — гораздо приятнее стали навесы и анимация вратарей (официальные слова из пресс-релизов на этот раз оказались не такими уж дежурными). Также появилась возможность менять формат расстановки игроков на ходу — эта опция в тактическом плане куда интереснее аналогичного перемещения по шкале «защита — атака» в FIFA. Но по общим впечатлениям PES 2017 чем-то напоминает какой-нибудь древний футсим начала прошлого десятилетия — игра поощряет однотипное поведение на поле, а фактор случайности минимизирован. По сути все сводится к забегам по флангам с последующими навесами или короткой перепасовке около штрафной в надежде получить удобную позицию для удара. С дисбалансом на стороне защитников результативность матчей заметно упала — при длительности тайма 11 минут на одном из самых высоких уровней сложности большинство матчей заканчивались в среднем с одним-двумя голами. Ну не такой футбол мы любим! Японская серия, похоже, пребывает в каком-то замкнутом круге — продажи падают, и бюджеты, судя по всему, тоже. Выхода и принципиальных улучшений в перспективе не наблюдается. В настоящий момент демоверсия FIFA 17 (эта рецензия была написана до релиза полной версии FIFA 17. – прим. ред.) на обновленном движке Frostbite выглядит куда интереснее полноценной Pro Evolution Soccer 2017 — и речь тут в первую очередь о качестве самого виртуального футбола, даже вне контекста количества лицензий и прочих сопутствующих вещей. Достоинства:
Недостатки:
Pro Evolution Soccer 2017-gallery
⇡#Видео:
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
|