Теги → konami
Быстрый переход

Konami планирует издавать больше западных игр сторонних разработчиков после Skelattack

Компания Konami когда-то была одним из самых крупных и узнаваемых издателей видеоигр благодаря таким франшизам, как Metal Gear Solid, Silent Hill и Castlevania. Однако в последние годы она изменила своё направление с громких серий на аркадные, мобильные, азартные и спортивные проекты. Тем удивительнее, что недавно выпущенную инди-игру Skelattack издаёт Konami.

Как рассказал старший европейский менеджер по развитию бренда и бизнеса Konami Ричард Джонс (Richard Jones) порталу GamesIndustry, это часть новой издательской программы компании.

«Мы стремимся издавать больше игр от западных студий, — сказал Джонс. — Поэтому в центре внимания европейской команды — отечественная аудитория. Очевидно, всем знакома Konami, у нас есть студии и команды в Японии, а также много известных и любимых поклонниками франшиз. Все они управляются и обслуживаются нашими студиями в Японии, и мы ищем дополнительные игры, чтобы собрать портфолио с проектами, которые, возможно, являются чем-то новым для Konami — западные игры для западной аудитории».

Планирует ли Konami браться за издание более масштабных западных игр или ограничится независимыми, такими как Skelattack, не сообщается. В прошлом году компания прокомментировала, что не покончила с «высококачественными консольными играми», несмотря на распространённое мнение.

Напомним, что Skelattack разработала калифорнийская студия Ukuza. Это платформер, в котором вам предстоит взять на себя роль скелета и отправиться на спасение Загробного мира. На ваш дом напали люди и похитили старейшину Послефермы. Они стремятся отыскать источник магической силы, что питает мёртвых. Игра вышла на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Видео: состоялся запуск платформера Skelattack о весёлых приключениях скелета

Издательство Konami Digital Entertainment и студия Ukuza представили небольшой ролик с игровым процессом Skelattack к запуску этого весёлого платформера о скелете, призванном стать спасителем Загробного мира. Проект доступен на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК (стоимость в Steam составляет 435 ₽).

Согласно описанию проекта, быть мертвецом в Загробном мире не так уж и плохо. По крайней мере, на его просторах обитают очаровательно странные существа, которые любят коротать отведённую им вечность на островке счастья — на Послеферме. Впрочем, порой они бывают смертельно опасными.

«Вы — Скалли, воплощение недавно умершего. Но спокойно освоиться в роли мертвеца вам не удаётся — на ваш новый дом и друзей нападают люди! Не покусившись на богатства, они похищают старейшину Послефермы — скелета Элзедона — и отправляются на поиски Голубых факелов, магической силы, что питает мёртвых. Вместе с лучшим другом, летучей мышью Имбер, вы отправитесь в полные прыжков, сражений и полётов странствия по Загробному миру, чтобы остановить коварных людей!», — так описывается Skelattack.

Насыщенная 2D-графика чем-то напоминает Cuphead. Разработчики обещают плавный и разнообразный игровой процесс, предусматривающий умелое использование функциональных контрольных точек с Голубыми факелами, которые помогают оттачивать прыжки.

Слухи: Metal Gear Survive всё-таки оказалась идеей Кодзимы

Бывший редактор IGN Алана Пирс (Alanah Pearce) в интервью Kinda Funny Games обмолвилась насчёт участия геймдизайнера Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) в зарождении Metal Gear Survive.

Напомним, что Metal Gear Survive — первая и пока что последняя часть Metal Gear, выпущенная японским издательством Konami после скандального ухода Кодзимы в конце 2015 года.

Ещё в сентябре 2016-го геймдизайнер поспешил дистанцироваться от разработки Konami, заявив, что никакого отношения к ней не имеет и, вопреки ходившим в то время слухам, инициатором идеи не является.

Пирс же со ссылкой на собственных информаторов сообщила, что Кодзима всё-таки стоял у истоков Metal Gear Survive, однако степень его вовлечённости в проект бывшему редактору неизвестна.

«Не знаю, предложил ли он им это и ушёл, а потом злорадствовал, что [Konami] выпустит плохую игру. Тем не менее так сказали [источники], это была идея [Кодзимы]», — поделилась Пирс.

Слова Пирс косвенно подтверждает твит Кодзимы от 2013 года, когда разработчик изъявил желание сделать «полноценную игру про зомби». Впоследствии, впрочем, геймдизайнер скажет, что живым мертвецам в Metal Gear не место.

Metal Gear Survive вышла в феврале 2018 года на PC, PS4 и Xbox One. Вскоре после релиза в игре обнаружили завуалированное послание Кодзиме и студии Kojima Productions. Милая «пасхалка» не помогла — проект провалился как в прессе, так и в продажах.

«Мы только начали»: японский иллюстратор намекнул на скорые новости о Silent Hill

Пользователь форума Reddit под псевдонимом AmuseiTheLizard обратил внимание, что на недавний анонс контента из Silent Hill для сетевого экшена Dead by Daylight у себя в Instagram отреагировал японский иллюстратор и мангака Суэхиро Маруо (Suehiro Maruo).

Напомним, в апреле стало известно о том, что не так давно Маруо посетил офис Konami, где запечатлел табличку с логотипом Silent Hills. Фанаты восприняли фотографию в качестве намёка на возрождение игры или даже франшизы.

Трейлер Dead by Daylight с упомянутым анонсом в Instagram опубликовал аккаунт playertwo_paris. Маруо сделал репост этой записи, сопроводив его короткой фразой: «Мы только начали».

Судя по тексту рядом с цитатой, эти слова принадлежат Масахиро Ито (Masahiro Ito) — дизайнеру монстров Silent Hill, которого связывают с работой над «мягким» перезапуском серии.

Скорое появление контента из Silent Hill в Dead by Daylight также прокомментировал участник форума ResetEra под псевдонимом KatharsisT, который пользуется на ресурсе репутацией инсайдера.

По словам KatharsisT, этот анонс не связан с предстоящим перезапуском Silent Hill и никак на него не влияет. Более того, игру якобы планируют привезти на презентацию PlayStation 5, которая должна пройти 3 июня.

По слухам, «мягкий» перезапуск Silent Hill разрабатывается в SIE Japan Studio при участии сценариста и режиссёра первой части Кейитиро Тоямы (Keiichiro Toyama), композитора серии Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka) и упомянутого ранее Ито.

Silent Hill вернётся, но пока — лишь в качестве главы ужастика Dead by Daylight

Студия Behaviour Interactive объявила о том, что в многопользовательском экшене Dead by Daylight появится глава, посвящённая Silent Hill. Она предложит двух новых персонажей: убийцу Пирамидоголового и выжившего Шерил Мейсон, а также новую карту — начальную школу Мидвич.

В начальной школе Мидвич когда-то произошли ужасные события, и в ней снова случится нечто кошмарное. Пирамидоголовый с огромным ножом будет преследовать людей, которые пытаются сбежать из ловушки. Новая выжившая, Шерил Мейсон — смелая женщина, которая пережила адский мир Сайлент Хилла и отомстила Ордену, убившему её отца. За её плечами большой опыт, и она готова вновь противостоять любому злу.

Напомним, что Dead by Daylight является асимметричным многопользовательским хоррором, где один игрок исполняет роль убийцы, а четверо других — выживших. Главная цель маньяка — принести в жертву как можно больше людей. Выжившим же надо прятаться и совершать различные действия, чтобы сбежать из западни.

Глава Silent Hill появится в Dead by Daylight в июне 2020 года на ПК, Xbox One, Nintendo Switch и PlayStation 4.

Слухи: «мягкий» перезапуск Silent Hill привезут на июньскую презентацию Sony

Активные в последнее время инсайдеры KatharsisT и AestheticGamer (он же Dusk Golem) поделились имеющейся у них информацией насчёт окружённого слухами возможного «мягкого» перезапуска Silent Hill.

По словам KatharsisT, рабочую сборку до сих пор не анонсированной игры должны привезти на презентацию Sony Interactive Entertainment, которая, по неподтверждённой информации, намечена на начало июня.

Один из модераторов ResetEra в очередной раз подтвердил, что все публикуемые KatharsisT сведения предварительно проверяются на достоверность: источники инсайдера у администрации форума сомнений не вызвали.

«Я начинаю чувствовать ажиотаж вокруг возможного июньского анонса новой Silent Hill, если всё окажется правдой. Я верю в это, честно, увиденные мною доказательства очень убедительные, но есть страх разочарования из-за высоких ожиданий», — поделился AestheticGamer.

Инсайдер также якобы обладает некими эксклюзивными сведениями, которые могут «сделать анонс ещё более волнующим», однако, по всей видимости, не хочет портить сюрприз остальным.

По слухам, перезапуск Silent Hill разрабатывает SIE Japan Studio при участии сценариста и режиссёра первой части Кейитиро Тоямы (Keiichiro Toyama), композитора серии Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka) и дизайнера монстров Масахиро Ито (Masahiro Ito).

Если верить всё тому же KatharsisT, новая игра станет как минимум консольным эксклюзивом PlayStation 5 и выйдет в 2021 году. Релиз ПК-версии, если и состоится, то лишь «через пару-тройку лет» после первоначальной премьеры.

Режиссёр God of War вызвался осовременить первую часть Silent Hill

Режиссёр God of War образца 2018 года Кори Барлог (Cory Barlog) у себя в микроблоге изъявил желание поучаствовать в осовременивании первой части культовой хоррор-серии Silent Hill.

Заявление Барлога прозвучало в ответ на вопрос Twitter-аккаунта портала GameSpot, какое из четырёх потенциальных переизданий — Metal Gear Solid, Twisted Metal, Silent Hill или Xenogears — пользователи хотели бы воплотить в жизнь.

Для режиссёра God of War (2018) выбор был однозначным — Silent Hill. При этом просто сидеть и ждать условный ремастер разработчик не готов: «Позвольте мне сделать [это переиздание]».

Стоит отметить, что вторая и третья части Silent Hill в 2012 году получили обновлённые версии для PS3 и Xbox 360. Оригинальную же игру ещё тогда сочли чересчур устаревшей для простой «подтяжки лица».

В связи с этим, вероятнее всего, разработчик имел в виду участие в создании не столько обычного ремастера, сколько полновесного ремейка. В конце концов для банального переиздания режиссёрский талант Барлога не потребуется.

Сама Konami, владеющая правами на франшизу, большого интереса к её возрождению не проявляет, хотя, по слухам, к релизу готовится «мягкий» перезапуск Silent Hill. Игра якобы появится на прилавках в 2021 году.

Silent Hill вышла в феврале 1999 года и до сих пор остаётся эксклюзивом первой PlayStation. В честь 20-летия игры, в 2019-м, группа фанатов выпустила демоверсию любительского ремейка.

Слухи: «мягкий» перезапуск Silent Hill состоится в следующем году

Участник форума ResetEra под псевдонимом KatharsisT, пользующийся на ресурсе репутацией инсайдера, поделился якобы закулисными подробностями о потенциальном «мягком» перезапуске Silent Hill.

Ожидается, что игру разрабатывает SIE Japan Studio при участии сценариста и режиссёра первой Silent Hill Кейитиро Тоямы (Keiichiro Toyama), композитора серии Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka) и дизайнера монстров Масахиро Ито (Masahiro Ito).

По словам KatharsisT, выпустить новую Silent Hill планируют в 2021 году. Когда именно, информатор не уточнил, но пообещал сделать это позднее. В первую очередь, напомним, игра якобы выйдет на PlayStation 5, а «через пару-тройку лет» — на PC.

«Японским разработчикам при содействии SIE, если нужно, не требуется 4−5 лет для создания линейной игры. Просто посмотрите на Death Stranding с её открытом миром — три года чистой разработки», — обратил внимание KatharsisT.

Напомним, в конце марта американское подразделение Konami опровергло слухи о воскрешении Silent Hill. Стоит отметить, что для сокрытия своих секретов игровые компании готовы пойти на лукавство.

Например, в октябре 2018 года представители Larian Studios, не моргнув глазом, открыто отвергли предположения журналистов WCCFTech о том, что студия разрабатывает Baldur’s Gate 3. Тем не менее закончилось всё анонсом горячо ожидаемого триквела.

Что касается «мягкого» перезапуска Silent Hill, то игра якобы сохранит вид от третьего лица и правообладателя (Konami). Анонс же, если верить намёкам KatharsisT, должен прозвучать в этом месяце.

Ещё один портал предсказал воскрешение Silent Hills — разработка якобы уже возобновилась

Портал We Got This Covered со ссылкой на собственные источники сообщил о том, что Konami и Хидео Кодзима (Hideo Kojima) якобы возобновили разработку отменённого в 2015 году хоррора Silent Hills.

В We Got This Covered добавили, что один из его информаторов в прошлом уведомил ресурс о потенциальном ремейке Resident Evil 4, слухи о котором с подачи Video Games Chronicle появились в апреле.

В каком виде Konami и Кодзима планируют возрождать Silent Hills, если воскрешение действительно имеет место, в We Got This Covered не уточнили, ограничившись фразой, что игра «вернулась в разработку».

Участвовавшие в создании оригинальной Silent Hills режиссёр Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro) и актёр Норман Ридус (Norman Reedus) пока не на борту, но Konami якобы пытается это исправить.

Стоит оговориться, что We Got This Covered не может похвастаться безупречным послужным списком, когда дело касается инсайдерских данных, поэтому к изложенной выше информации следует относиться настороженно.

Впрочем, слухи о потенциальном возрождении Silent Hills в прошлом распространяли и более авторитетные порталы. Например, Rely on Horror, который в марте сообщил об участии в процессе Sony Interactive Entertainment.

Напомним, что в конце марта американское подразделение Konami опровергло слухи о возвращении серии Silent Hill, однако специализирующиеся на этом вопросе инсайдеры издательству не верят.

Дэвид Хейтер вернулся бы к роли Солида Снейка из Metal Gear Solid «по первому зову»

Американский актёр Дэвид Хейтер (David Hayter), известный прежде всего в качестве голоса Солида Снейка из серии Metal Gear Solid, в интервью IGN рассказал о возможном возвращении к персонажу.

На вопрос журналиста, как бы актёр воспринял возможность вновь озвучить Солида Снейка в потенциальном ремейке Metal Gear Solid, Хейтер ответил: «Я бы отреагировал с энтузиазмом».

«Я люблю этого персонажа. Как многие знают, я [снова взялся бы за эту роль] по первому зову. Так что если они захотят вернуть меня для ремейков, я с радостью соглашусь», — заявил Хейтер.

Ранее Хейтер уже изъявлял желание вновь озвучить Снейка, несмотря на то, что несколько раз его пытались заменить: Хидео Кодзима (Hideo Kojima) хотел видеть в роли персонажа более именитых актёров.

С Metal Gear Solid V: The Phantom Pain японский геймдизайнер добился своего: Снейка озвучил голливудский актёр Кифер Сазерленд (Kiefer Sutherland). Негативных чувств к нему Хейтер не питает, но и в «60-часовое унижение» играть не собирается.

В последний раз Хейтер озвучивал Снейка для Super Smash Bros. Ultimate (2018), а в основной серии не участвовал уже почти десять лет: со времён Metal Gear Solid: Peace Walker (2010).

Без дела, впрочем, Хейтер не сидит: в предстоящем шпионском стелс-боевике Phantom: Covert Ops для VR-платформ актёр исполнит роль генерала Журова — одного из злодеев игры.

Инсайдер намекнул на анонс перезапуска Silent Hill в следующем месяце

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом KatharsisT, чьи источники не вызывают сомнений у модераторов ресурса, намекнул на скорый анонс «мягкого» перезапуска серии Silent Hill.

KatharsisT начал с того, что прокомментировал зыбкую тишину, царящую в теме обсуждений потенциального анонса на ResetEra: «Здесь чересчур спокойно. Долго это не продлится».

Взбудоражив коллег по форуму, KatharsisT оставил ещё одно сообщение, теперь с намёком на сроки якобы предстоящей презентации проекта: «MAYbe». Выделенная заглавными буквами часть слова скрывает «май» (месяц).

Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) у себя в микроблоге прокомментировал ситуацию: сам он о дате анонса не слышал, но надеется, что в словах KatharsisT найдётся правда.

В конце марта американское подразделение Konami опровергло слухи о разработке «мягкого» перезапуска франшизы с участием сценариста и режиссёра первой Silent Hill Кейитиро Тоямы (Keiichiro Toyama).

KatharsisT, в свою очередь, обвинил Konami во лжи, заявив, что компания пока банально не может показать игру и потому шифруется. Кому в этой ситуации верить, рассудит только время.

По неподтверждённой информации, разработка «мягкого» перезапуска ведётся в стенах SIE Japan Studio. Игра якобы станет эксклюзивом PlayStation 5 и будет называться просто Silent Hill.

Konami отложила выход ближайших дополнений к eFootball PES 2020 из-за коронавируса

Компания Konami объявила о том, что предстоящие дополнения к eFootball PES 2020, связанные с турниром Евро-2020, задержатся. В опубликованном заявлении сказано, что бесплатное обновление было «отложено до дальнейшего уведомления» из-за продолжающейся пандемии COVID-19.

Наиболее очевидным фактором задержки является то, что сам турнир УЕФА Евро-2020 тоже был отложен. Но Konami отмечает, что с чрезвычайным положением, недавно объявленным в Японии, «первоначальная дата выпуска DLC, 30 апреля, теперь невозможна».

Компания отменила планы выпуска физической версии eFootball PES 2020, которая должна была поступить в продажу к началу турнира. Но все владельцы копии игры получат бесплатное обновление с контентом, приуроченным к Евро-2020, когда он выйдет.

Кроме того, Konami и УЕФА планировали провести киберспортивный турнир в eFootball PES 2020 одновременно с Евро-2020. Теперь он состоится в онлайн-формате — раньше организаторы хотели устроить его где-то в Лондоне. Финал киберспортивного турнира пройдёт с 23 по 24 мая.

eFootball PES 2020 вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Ещё один инсайдер предсказал «мягкий» перезапуск Silent Hill

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом KatharsisT, достоверностью чьих источников оказались удовлетворены модераторы ресурса, обвинил Konami во лжи и заявил, что «мягкий» перезапуск Silent Hill всё-таки состоится.

Напомним, что в конце марта американское подразделение Konami опровергло слухи о воскрешении Silent Hills и разработке «мягкого» перезапуска франшизы с участием сценариста и режиссёра первой Silent Hill Кейитиро Тоямы (Keiichiro Toyama).

По словам KatharsisT, над игрой, как и предполагалось, также трудятся композитор серии Акира Ямаока (Akira Yamaoka) и дизайнер монстров Масахиро Ито (Masahiro Ito), а разработка ведётся в стенах SIE Japan Studio.

Если верить информатору, анонс перезапуска должен состояться в течение «следующих нескольких месяцев». Проект якобы станет эксклюзивом PlayStation 5, однако «через пару-тройку лет» может выйти и на ПК.

Помимо прочего, KatharsisT прокомментировал всплывшую в марте информацию с 4chan о том, что Sony якобы выпустит ремейки первых двух Metal Gear и организует перезапуск Castlevania. В этом слухе, сообщает инсайдер, правды нет.

Что касается возможного возрождения Silent Hills усилиями Kojima Productions, то студия до сих пор находится на этапе переговоров с Konami, однако сам KatharsisT в сделку не верит.

Вчера появилась информация, что токийский офис Konami не так давно посетил японский иллюстратор и мангаки Суэхиро Маруо (Suehiro Maruo), что в очередной раз дало игрокам надежду на воскрешение отменённого в апреле 2015 года хоррора.

Слухи: Konami всё-таки работает над возрождением Silent Hills

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом ActWan обратил внимание на Instagram-аккаунт японского иллюстратора и мангаки Суэхиро Маруо (Suehiro Maruo), который, судя по всему, недавно посетил токийский офис Konami.

На странице Маруо в Instagram подтверждающих этот факт изображений уже нет, но одну из фотографий до сих пор можно найти в личном Tumblr художника, а другую — на ResetEra.

На первом снимке запечатлена табличка с логотипом Silent Hills, на другом — знак на входе в офис Konami. По прикреплённому к кадру адресу можно сделать вывод, что Маруо посещал теперь уже бывшую штаб-квартиру издательства в районе Минато.

Наличие именной таблички Silent Hills в одном из ключевых подразделений Konami, учитывая судьбу проекта, вызвало у пользователей ResetEra вопросы и вернуло робкую надежду на итоговое воскрешение игры.

Примечательно, что сам Маруо работает в жанре хоррор — его произведения полны абсурдных, кошмарных и откровенных образов, — однако с видеоиграми иллюстратор до сих пор не связывался.

Напомним, что не далее как в конце марта американское подразделение Konami прокомментировало информацию о воскрешении Silent Hills и разработке «мягкого» перезапуска франшизы, заявив, что она не соответствует действительности.

Несмотря на опровержение последних слухов, ни инсайдер под псевдонимом AestheticGamer (он же Dusk Golem), ни журналисты Rely on Horror от своих слов не отказываются.

Konami опровергла недавние слухи о возрождении Silent Hill в сотрудничестве с Sony

Японская компания Konami опровергла недавние слухи о том, что намеревается вместе с Sony Interactive Entertainment возродить Silent Hill, а Kojima Productions вернётся к разработке отменённой части серии. Об этом сообщил портал DSOGaming со ссылкой на первоисточник.

В официальном заявлении PR-менеджера Konami в Северной Америке сказано: «Мы знаем обо всех слухах и сообщениях, однако можем подтвердить, что они не соответствуют истине. Я понимаю, что ваши фанаты рассчитывали на другой ответ. Это не означает, что мы захлопываем дверь франшизы — просто не занимаемся тем, о чём твердят слухи».

Ранее в Сети появилась информация, касающаяся создания двух проектов по Silent Hill. Якобы инициатором возрождения серии выступила Sony. Первая игра должна была стать «мягким перезапуском» франшизы от создателей оригинальных частей, а вторая — это отменённая Silent Hills от Kojima Productions. Согласно слухам, Sony старалась нормализовать отношения между Konami и Хидео Кодзимой (Hideo Kojima), а ранее и сам геймдизайнер сообщил о намерении создать хоррор. Возможно, на этот счёт велись переговоры, но японские компании не пришли к соглашению.

Напомним: последней полноценной частью Silent Hill является Silent Hill: Downpour, которая вышла в 2012 году на PS3 и Xbox 360.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥