Теги → konami
Быстрый переход

Российский спидраннер попался на фальсификации скоростного прохождения DLC для Metal Gear Rising в рамках SGDQ 2022

Портал PCGamesN сообщил, что российский спидраннер Mekarazium по своей вине угодил в крайне неприятную ситуацию по окончании недельного благотворительного марафона Summer Games Done Quick 2022 (SGDQ 2022).

 Источник изображения: Steam (Noir)

Источник изображения: Steam (Noir)

Напомним, в рамках SGDQ 2022 стример пробежал экшен Metal Gear Rising: Revengeance в режиме «Новая игра +», а благодаря пожертвованиям со стороны зрителей также смог продемонстрировать скоростное прохождение дополнения Blade Wolf.

С забегом по основной игре проблем не было: вопросы возникли к DLC. Его Mekarazium умудрился проскочить всего за рекордные 6 минут и 55 секунд, что на 27 секунд быстрее предыдущего лучшего результата, который тоже принадлежал ему.

По окончании прохождения Mekarazium поспешил откреститься от мирового рекорда, сославшись на невозможность установить факт, что именно его попытка оказалась быстрейшей.

 Mekarazium был одним из «удалённых» спидраннеров на SGDQ 2022, что и позволило ему провернуть свой трюк (источник изображения: GDQ)

Mekarazium был одним из «удалённых» спидраннеров на SGDQ 2022, что и позволило ему провернуть свой трюк (источник изображения: GDQ)

Вскоре после трансляции игроки заметили в спидране Mekarazium несколько разночтений с его действиями (например, движение камеры, когда рука была снята с мышки). Как выяснилось, забег был записан предварительно.

В чистосердечном признании администрации Games Done Quick стример заявил, что прошёл все секции DLC по отдельности, а затем склеил их в единый ролик для демонстрации «максимального потенциала» в этой категории.

В объяснении организаторам Mekarazium заявил, что решился на хитрость в последний момент после успешного спидрана основной игры, однако официальное заявление Games Done Quick говорит о подготовке махинации на протяжении более месяца.

«Я совершил действительно плохой поступок. Не должен был совершать это на таком мероприятии… Я действовал эгоистично и необдуманно по отношению к другим… Я сожалею о содеянном. Искренне», — сокрушается Mekarazium.

Для организаторов SGDQ 2022 извинений Mekarazium оказалось недостаточно: стримеру навсегда запретили участвовать в мероприятиях Games Done Quick и удалили запись его спидрана с YouTube-канала фестивалей.

Марафон Summer Games Done Quick 2022 прошёл с 26 июня по 3 июля. За неделю зрители пожертвовали на поддержку гуманитарной организации «Врачи без границ» (Doctors Without Borders) более $3 млн.

По случаю выхода крупного патча социальный детектив Crimesight стал временно бесплатным для ознакомления

Японский издатель и разработчик Konami объявил о старте в сервисе Steam периода бесплатной игры для своего многопользовательского социального детектива Crimesight по случаю релиза крупного обновления.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Акция началась вчера, 20 июня, и закончится 27 июня в 20:00 по московскому времени. В рамках пробной недели пользователям доступна полная версия Crimesight: о возможности переноса прогресса в платное издание Konami не упоминала.

Для доступа к временно бесплатной копии Crimesight в России (игра в российском Steam не продаётся) потребуется инициировать её установку со страницы проекта в SteamDB (кнопка Install в верхней правой части экрана).

 Кроме того, в сетевом экшене Project Winter стартовал кроссовер с Crimesight (источник изображения: Other Ocean Interactive)

Кроме того, в сетевом экшене Project Winter стартовал кроссовер с Crimesight (источник изображения: Other Ocean Interactive)

Что касается крупного патча, то версия 1.5 принесла с собой в Crimesight третий искусственный интеллект («Ватсон»), два дополнительных уровня, несколько вспомогательных функций и исправления багов.

Crimesight вышла 14 апреля в Steam. В мире игры преступления могут быть предсказаны: команде ИИ «Шерлок» предстоит предотвращать правонарушения, а агенту коварного ИИ «Мориарти» в отряде — мешать героям.

Konami оставит свои футбольные симуляторы eFootball без Российской премьер-лиги

Издание «Спорт-Экспресс» со ссылкой на пресс-службу Российской премьер-лиги (РПЛ) сообщило, что дивизиона больше не будет в футбольных симуляторах eFootball (Pro Evolution Soccer) от компании Konami.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Как стало известно из материала «Спорт-Экспресс», японский издатель и разработчик отказался продлевать контракт с Российской премьер-лигой. Стороны сотрудничали с 2017 года.

Действующий контракт РПЛ с Konami истёк вместе с завершением сезона-2021/22. Из переговоров на сезон-2022/23 компания вышла и уведомила РПЛ о приостановке какой-либо деятельности на территории РФ.

 Скриншот из eFootball 2022

Скриншот из eFootball 2022

Причины своего решения в Konami не уточнили. Стоит отметить, что ещё в конце ноября 2021 года планы по добавлению Российской премьер-лиги в свой условно-бесплатный футбольный симулятор eFootball 2022 у японского издателя были.

В середине апреля из футбольного симулятора FIFA 22 от Electronic Arts удалили три клуба РПЛ («Спартак», «Локомотив» и ЦСКА), сборную РФ и стадион «Открытие Банк Арена» (домашняя арена «Спартака»).

Завтра библиотека Apple Arcade пополнится головоломным приключением Frogger and the Rumbling Ruins

Издательство Konami и разработчики из студии Q-Games (серия PixelJunk, The Tomorrow Children) анонсировали головоломное приключение Frogger and the Rumbling Ruins («Лягуш и Рокочущие руины»).

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

По сюжету прыгучий искатель приключений Лягуш отправляется на поиски сокровища и ответов на вопросы о массовом исчезновении лягушат, но по пути к истине встречает Аксоля — загадочное существо с необычными способностями.

«Сокровища в руинах, каменные таблицы, пропавшие лягушата, загадочная мама Аксоля — количество тайн растёт как снежный ком, и добраться до их сути под силу только Лягушу!» — гласит описание Frogger and the Rumbling Ruins.

Игрокам предстоит проложить Лягушу путь через руины, перемещая рельеф. Обещают интуитивно понятные головоломки в трёхмерном пространстве, более 100 уровней, беспощадных боссов и самобытных персонажей.

Релиз Frogger and the Rumbling Ruins ожидается уже завтра, 3 июня, в рамках подписного сервиса Apple Arcade (iPhone, iPad, Mac и Apple TV). Игра будет поддерживать русский язык и займёт 1,4 Гбайт на накопителе.

Konami закроет королевскую битву Super Bomberman R Online в декабре и займётся новыми играми серии

Konami объявила о прекращении поддержки Super Bomberman R Online — новейшей части классической серии лабиринтных аркад. Условно-бесплатная королевская битва закроется в декабре, спустя всего полтора года с момента мультиплатформенного релиза.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

На официальном сайте Konami сообщается, что «в силу различных обстоятельств» компания решила отключить сервисы Super Bomberman R Online 1 декабря 2022 года. С сегодняшнего дня прекращена продажа виртуальной валюты Bomber Coins и набора Premium Pack. Тех, у кого остались монеты, издатель просит потратить их до закрытия проекта. «Надеемся, вы будете получать удовольствие от игры вплоть до окончания поддержки», — говорится в объявлении.

Также Konami подтвердила, что готовит новые игры по франшизе, о которых планирует рассказать «скоро».

Super Bomberman R Online вышла 1 сентября 2020 года как эксклюзив Google Stadia. В декабре того же года создатели перевели её на условно-бесплатную схему. Несмотря на утверждение представителя Google Stadia о том, подобная игра «фундаментально невозможна» на других платформах, 27 мая 2021-го состоялся релиз на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Super Bomberman R Online — это многопользовательская версия Super Bomberman R, выпущенной на Nintendo Switch в 2017 году, а в 2018-м появившейся на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Игра продвигалась как королевская битва: разработчики ставили акцент на режиме Battle 64, в котором могут одновременно участвовать 64 человека. Позже в экшен добавили боевые пропуски с сезонами, новыми предметами, «косметикой» и героями.

Игра получила не слишком высокие оценки прессы: рейтинг вариантов для ПК и консолей на Metacritic — 61–67/100 (версия для Google Stadia имеет средний балл 80/100). Как отмечали журналисты, разработчики удачно преподнесли классический геймплей Bomberman в формате королевской битвы, однако отвели чрезмерно важную роль микроплатежам. Кроме того, впечатления критикам сильно испортили проблемы с сетевым кодом и управлением, баги, долгие загрузки и другие технические недочёты.

Пользователи Steam оставили более 3200 отзывов, на основании которых Super Bomberman R Online имеет оценку 58 %. В негативных отзывах чаще всего жалуются на техническую составляющую, а также на необходимость купить Premium Pack за $10, чтобы открыть дополнительных персонажей и получить возможность играть с друзьями в приватном лобби.

Сила мемов: с прошлого апреля число активных игроков в экшене Metal Gear Rising: Revengeance выросло в десять раз

Портал Play Tracker, отслеживающий активность пользователей в разных играх, обратил внимание на неожиданный рост одновременных геймеров в динамичном экшене Metal Gear Rising: Revengeance спустя 9 лет после релиза.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как отметили в Play Tracker, в последние месяцы средний онлайн Steam-версии Metal Gear Rising: Revengeance вырос на 1000 %: менее чем с 200 человек в апреле 2021-го (до 900 на протяжении года) до 2 тыс. в январе 2022-го.

Кроме того, в Play Tracker сообщили, что на всех целевых платформах Metal Gear Rising: Revengeance демонстрирует рекордные (с 2018 года) показатели разблокировки достижений.

 Источник изображения: Play Tracker

Источник изображения: Play Tracker

Неожиданный всплеск популярности Metal Gear Rising: Revengeance в Play Tracker связывают с распространением мемов по игре: в частности, с участием одного из основных антагонистов — Реактивного Сэма.

В данном случае речь идёт о меме «Реактивный Сэм думает» — он изображает персонажа, задумчиво почёсывающего подбородок. В начале текущего года к образу решили прикрепить разной степени нелепости подписи.

 Реактивный Сэм — не единственный объект мемов по игре (источник изображения: Steam)

Реактивный Сэм — не единственный объект мемов по игре (источник изображения: Steam)

Стоит отметить, что мемы — одна из тем Metal Gear Rising: Revengeance. Ей, например, посвящена речь киборга Муссона из игры. Он называл мемы (в более широком понимании) «ДНК души» человека.

Metal Gear Rising: Revengeance дебютировала в феврале 2013 года на PS3 и Xbox 360, а в январе 2014-го добралась до PC. Первоначально за разработку отвечала Kojima Productions, но впоследствии проект передали PlatinumGames.

Metal Gear Solid 4 не вышла на Xbox 360 из-за решения Кодзимы, а не сделки Konami с Sony

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом Nightengale обратил внимание, что в прошлогодней книге об истории видеоигр содержится информация о том, почему Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots так и не вышла на Xbox.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Напомним, культовый стелс-экшен Kojima Productions и японского гейм-дизайнера Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) был и спустя вот уже почти 14 лет после релиза остаётся эксклюзивом PlayStation 3.

Как вспоминает бывший продюсер Kojima Productions Райан Пейтон (Ryan Payton) в произведении Стивена Кента (Steven Kent), у Konami не было каких-либо эксклюзивных договорённостей с Sony.

«Вопреки расхожему мнению, Sony не заключала эксклюзивную сделку по игре. Если бы Кодзима решил портировать игру на Xbox 360, его боссы наверняка бы это одобрили, но он был не готов сделать переход», — заявил Пейтон.

На запуске Metal Gear Solid: Legacy Collection в 2013 году Кодзима объяснил, что не стал выпускать Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots на Xbox 360 из-за чересчур большого для американской консоли объёма данных в игре.

Пейтон также говорил, что Microsoft пыталась добиться выпуска MGS 4 на Xbox 360, но безуспешно: «[На девките Xbox 360] игра выглядела не хуже PS3-версии, но из-за размера в 50 Гбайт Konami пришлось бы выпустить издание для Xbox 360 на полудюжине DVD. Интернет просто посмеялся бы над нами».

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots дебютировала в июне 2008 года на PlayStation 3 и к маю 2014-го разошлась по миру в количестве свыше 6 млн копий. Журналисты встретили игру восторженно — на Metacritic у неё 94 из 100 %.

Глава Bloober Team хихикнул, комментируя слухи о связи студии с ремейком Silent Hill 2

Журналист IGN на игровой конференции Digital Dragons спросил руководителя Bloober Team Петра Бабиено (Piotr Babieno) насчёт слухов об участии польской студии в разработке ремейка культового хоррора Silent Hill 2.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Собственно комментировать слухи о Silent Hill 2 Бабиено, в общем-то, не стал: «Мы не можем что-либо комментировать, потому что, конечно же, уважаем отношения с нашими партнёрами, так что сказать мы ничего не можем».

«Мы сделаем анонсы относительно наших будущих проектов так скоро, как сможем. Тогда вы узнаете намного больше. Официально», — добавил Бабиено, хихикнув на последнем слове.

 Последний на данный момент выпущенный проект Bloober Team — психологический хоррор The Medium (источник изображения: Bloober Team)

Последний на данный момент выпущенный проект Bloober Team — психологический хоррор The Medium (источник изображения: Bloober Team)

В июне 2021 года Bloober Team заключила стратегическое соглашение с Konami (владеет правами на Silent Hill), в рамках которого будет разрабатывать игры по новым и уже известным франшизам японского издательства.

По словам Бабиено, в производстве у Bloober Team сейчас три проекта: первый с Konami, второй с Private Division (по новой интеллектуальной собственности) и третий, который находится в препродакшене.

 В сентябре 2021 года Bloober Team анонсировала новую Layers of Fear (источник изображения: Bloober Team)

В сентябре 2021 года Bloober Team анонсировала новую Layers of Fear (источник изображения: Bloober Team)

В Bloober Team не скрывают, что являются поклонниками Silent Hill, но игру по культовой франшизе Konami пока не подтверждали. Первым об участии студии в развитии серии со ссылкой на свои источники сообщил портал Video Games Chronicle.

Помимо предполагаемого ремейка Silent Hill 2, в разработке у разных студий якобы находятся полноценная новая Silent Hill, интерактивный тизер в стиле P.T. и цикл коротких историй.

Слухи: Konami выпустит интерактивный тизер новой полноценной Silent Hill и цикл коротких историй из мира серии

Портал Video Games Chronicle (VGC) со ссылкой на собственные источники поделился подробностями двух игр из серии Silent Hill, якобы находящихся сейчас в процессе разработки.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Напомним, на прошлой неделе проверенный инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) опубликовал несколько скриншотов из предполагаемой новой Silent Hill, которая якобы должна была выйти ещё в октябре 2021 года.

По данным VGC, этот проект получил кодовое название Sakura и позиционируется в качестве интерактивного тизера (на манер P.T.) для разогрева интереса публики перед более крупными играми.

 Предполагаемый кадр из Sakura

Предполагаемый кадр из Sakura

Что касается второго проекта, то он якобы представляет собой сериальный цикл коротких историй, слухи о котором ходили ещё в 2020 году и вернулись в информационное пространство на прошлой неделе благодаря инсайдеру Nate the Hate.

Два информатора VGC в контексте этого проекта упомянули издательство Annapurna Interactive (Outer Wilds, Solar Ash, The Artful Escape), но задействована компания в производстве или ограничилась участием в переговорах, неясно.

Наконец, источники VGC подтвердили изданию, что Konami планирует выпустить новую полноценную часть Silent Hill (ранее об этом говорил Nate the Hate). Кто её разрабатывает, неизвестно, но над одной из игр серии трудится известная японская студия.

Помимо прочего, польская Bloober Team сейчас якобы делает ремейк культовой Silent Hill 2. По слухам, переосмысление будет временным консольным эксклюзивом PlayStation и предложит переработанные головоломки и новые концовки.

Слухи: проектом Bloober Team в серии Silent Hill станет ремейк второй части

Инсайдер Nate the Hate и журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) у себя в Twitter раскрыли информацию об одном из проектов в культовой хоррор-серии Silent Hill, над которым сейчас якобы ведётся работа.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

По данным Nate the Hate, польская студия Bloober Team трудится над ремейком Silent Hill 2 с переработанными головоломками и новыми концовками. Переосмысление якобы будет временным консольным эксклюзивом PlayStation.

Грабб в своём сообщении подтверждает, что озвученные Nate the Hate подробности не противоречат услышанному им самим: «Для меня главным показателем является то, что увиденное мной сходится с несостоявшимся большим шоу Konami на E3 в прошлом году».

 Источник изображения: Twitter (Jeff Grubb)

Источник изображения: Twitter (Jeff Grubb)

Напомним, на днях инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) обмолвился о находящихся в производстве трёх с половиной играх Silent Hill. Nate the Hate добавил, что среди них есть новая основная часть и побочные «истории».

На прошлой неделе AestheticGamer поделился несколькими изображениями новой Silent Hill и крохами свежей информации о проекте. Согласно октябрьским слухам, одной из игр занимается Kojima Productions.

Слухи: в разработке находятся четыре игры по Silent Hill

Инсайдер Dusk Golem, специализирующийся на хоррорах, рассказал о том, что Konami работает над четырьмя играми по Silent Hill. Ранее он опубликовал четыре скриншота проекта из сборки 2020 года.

 Якобы Silent Hill. Источник изображений: Dusk Golem

Якобы Silent Hill. Источник изображений: Dusk Golem

По его словам, у Konami большие планы на развитие франшизы. В 2018 году Konami планировала выпустить две Silent Hill, но на данный момент в разработке находятся целых четыре проекта. Но, как уточнил Dusk Golem, фактически их три — видимо, один из них является мультиплеерной игрой, такой как Resident Evil Re:Verse. Согласно его информации, разработка этих проектов продвинулась дальше, чем поклонники могут ожидать.

Также Dusk Golem раскрыл больше подробностей того проекта, скриншотами которого делился ранее. Игра должна была изначально выйти в октябре 2021 года, но из-за пандемии студии пришлось отложить её. Поэтому инсайдер верит, что уже скоро Konami представит этот проект.

Silent Hill: Downpour, последняя на текущий момент игра основной серии, вышла 13 марта 2012 года. В 2014 году Konami совместно с Kojima Productions анонсировала Silent Hills. Над игрой работали голливудский режиссёр Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro), актёр Норман Ридус (Norman Reedus) и гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima). Однако из-за разногласий с издателем проект был отменён.

Опубликованные инсайдером скриншоты новой Silent Hill заблокировали по требованию правообладателя

Проверенный инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) у себя в микроблоге поделился несколькими изображениями новой игры в серии хорроров Silent Hill и крохами свежей информации о проекте.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

AestheticGamer сразу оговорился, что получил представленные ниже скриншоты от относительно нового информатора, который, тем не менее, уже доказал инсайдеру свою состоятельность.

По словам AestheticGamer, изображения взяты из сборки 2020 года, поэтому с тех пор игра могла измениться. Инсайдер обмолвился, что в проекте будут фигурировать некие Анита и Майя, а также СМС-сообщения.

По неподтверждённой информации, через сообщения на телефон вне игры взаимодействовать с пользователями надеялся гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima). Функция якобы должна была появиться в отменённой Silent Hills.

Вскоре после публикации AestheticGamer сообщил о получении DMCA-жалобы от правообладателя (франшизой Silent Hill владеет Konami): все обнародованные инсайдером изображения были заблокированы.

Слухи о том, что Konami занимается новой Silent Hill (а то и не одной), ходят последние годы, но подтверждения пока так и не получили. AestheticGamer утверждает, что в разработке находится несколько игр серии.

Согласно октябрьским слухам, одной из новых Silent Hill занимается Kojima Productions (студия Кодзимы). Ранее появлялись сообщения, что ещё одна Silent Hill создаётся и в стенах польской Bloober Team.

Konami сменит название на Konami Group Corporation в честь 50-летнего юбилея

Совет директоров Konami объявил о планах по смене названия компании на Konami Group Corporation в честь приближающегося 50-летнего юбилея. Это случится при условии одобрения акционерами. Если шаг будет поддержан на общем собрании акционеров в конце июня, ожидается, что изменение вступит в силу 1 июля.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Компания была основана в марте 1973 года. Как аргументировал совет директоров, с Konami сотрудничает несколько партнёров, и новое название позволит отразить это. «С момента своего основания компания расширила свой бизнес, став пионером в японской индустрии развлечений, и теперь работает в четырёх бизнес-сегментах: цифровые развлечения, аттракционы, игры, игровые консоли и спорт», — заявила Konami.

В октябре прошлого года VGC сообщил, что Konami собирается активизировать разработку премиальных игр. Она планирует вернуться к своим известным франшизам, в том числе Metal Gear, Castlevania и Silent Hill.

Первой станет новая Castlevania, которую источники описали как «переосмысление» серии. В настоящее время она разрабатывается в самой Konami при поддержке внешних японских студий. Кроме того, согласно источникам VGC, на ранних этапах создания находится Metal Gear Solid, действие которой развернётся во времена Metal Gear Solid 3: Snake Eater. До выпуска этого проекта Konami якобы планирует выпустить ремастеры оригинальных Metal Gear Solid для современных консолей.

Условно-бесплатный симулятор футбола eFootball 2022 получит крупное обновление 14 апреля

Условно-бесплатный симулятор футбола eFootball 2022 получит обновление до версии 1.0.0 уже 14 апреля — соответствующая информация обнародована на официальном сайте Konami. Изначально апдейт должен был выйти ещё 11 ноября 2021 года, но релиз отложили.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Разработчики в отдельном сообщении дали понять, что провальный запуск игры в сентябре прошлого года был обусловлен тем, что на её создание изначально было отведено только два года.

«Мы настолько сосредоточились на соблюдении графика, что упустили из виду самое главное — качество. Естественно, от разочарованных поклонников игры последовала вполне заслуженная критика» — подытожили авторы eFootball 2022.

Грядущее обновление содержит в себе многочисленные исправления технической части и баланса, а также множество новых функций.

Доработана система пасов и добавлена команда «Ошеломительный пас». Также разработчики внедрили дополнительные настройки траектории меча при ударах, оптимизировали дриблинг и управление футболистом.

Наконец, eFootball 2022 версии 1.0.0 сможет похвастаться более стабильным подключением к Сети, что должно сократить количество прерванных матчей. Разработчики в данный момент заняты поисками способов сокращения времени отклика в онлайновых матчах.

Более подробно обо всех изменениях грядущего обновления можно прочитать на официальном сайте Konami. Там же разработчики в очередной раз извинились за отсрочку обновления мобильной версии eFootball 2022.

Напомним, eFootball 2022 вышла 29 сентября и сразу же столкнулась с волной критики со стороны игроков и журналистов. Проект ругали за устаревшую графику, заблокированную кадровую частоту, плохое соединение с серверами, долгие загрузки, отсутствие оптимизации, баги с анимациями футболистов и многое другое.

Давление со стороны игроков вынудило разработчика Abandoned выйти на связь с Konami

Руководитель Blue Box Game Studios Хасан Кахраман (Hasan Kahraman) в недавнем подкасте Sacred Symbols рассказал, что связывался с издательством Konami по поводу ситуации вокруг своего шутера с элементами выживания Abandoned.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Напомним, вскоре после анонса Abandoned (кодовое название) фанаты углядели в одном из тизеров разработчиков недвусмысленный намёк на связь проекта с Silent Hill, от которой Blue Box Game Studios пришлось срочно открещиваться.

По словам Кахрамана, вызванное домыслами геймеров давление и стресс вынудили его выйти на связь с Konami — издателем Silent Hill, — чтобы попытаться объяснить ситуацию владельцу культовой хоррор-франшизы.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

«Я связался с ними, потому что переживал из-за того, что люди приняли [Abandoned] за Silent Hill. Всё вышло из-под контроля. А мы лишь маленькая студия без опыта и большой аудитории», — цитирует Кахрамана издание Video Games Chronicle.

По всей видимости, в японском издательстве отнеслись к ситуации Blue Box Game Studios с пониманием: «Я обратился к Konami и сказал им, что такое развитие событий не входило в мои планы, и они приняли это абсолютно нормально».

 В другом тизере Abandoned углядели намёк на MGS (источник изображения: Blue Box Game Studios)

В другом тизере Abandoned углядели намёк на MGS (источник изображения: Blue Box Game Studios)

Буквально на днях Blue Box также пришлось опровергать слухи об отмене Abandoned. Как заверила студия, работа над презентацией в приложении Abandoned: Realtime Experience и прологом продолжается.

Abandoned создаётся для PC и PlayStation 5. Главными достоинствами своей игры в Blue Box Game Studios называют «новый нарратив», «реалистичный геймплей» и «кинематографичный опыт».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Sony раскрыла наполнение всех изданий, в которых будет продаваться God of War Ragnarok 18 мин.
Свежий патч для Horizon Forbidden West добавил поддержку технологий, повышающих плавность картинки 41 мин.
Релиз ролевого экшена в открытом мире Forspoken снова перенесли — на этот раз из стратегических соображений 55 мин.
Meta сделала общедоступным ИИ-переводчик, поддерживающий 200 языков 2 ч.
Банки смогут передавать биометрические данные россиян в единую систему без их согласия 2 ч.
Екатеринбуржца приговорили к 2,5 годам ограничения свободы за торговлю читами для World of Tanks 2 ч.
Великобритания начала проверку сделки по покупке Activision Blizzard корпорацией Microsoft 2 ч.
God of War Ragnarok выйдет 9 ноября на PS4 и PS5 3 ч.
IT-гигантам в России грозят оборотные штрафы за неисполнение закона о «приземлении» 3 ч.
Госдума РФ запретила оплачивать товары и услуги цифровыми активами 3 ч.
Майнинговая компания Highwire планируют использовать попутный газ для добычи криптовалют в Австралии 34 мин.
Предзаказы на новый MacBook Air 2022 на базе Apple M2 стартуют 8 июля — поставки начнутся 15 июля 2 ч.
ТECNO представила серию смартфонов CAMON 19 — флагман Camon 19 PRO получил чип MediaTek Helio G96 2 ч.
На «Иннопроме» показали SSD на российском контроллере Kraftway 2 ч.
Германия опубликовала план по защите спутников от кибератак 2 ч.
PNY выпустила EliteX-PRO — карманный SSD с интерфейсом USB 3.2 Gen 2×2 и скоростью до 1600 Мбайт/с 3 ч.
Запуск обновлённого Большого адронного коллайдера на полную мощность в два раза ускорит научные исследования 4 ч.
Смартфон Oppo A97 5G получит 6,56" дисплей FHD+ и 48-Мп камеру 5 ч.
Intel сама протестировала неэталонную видеокарту Arc A380 и назвала её хорошим вариантом для мейнстримного гейминга 5 ч.
Плата Firefly ITX-3568JQ для коммерческих устройств оснащена чипом Rockchip RK3568 5 ч.