Сегодня 18 января 2018
18+
CES 2018
Теги → симулятор
Быстрый переход

Вышла ранняя версия Fade to Silence — симулятора выживания в зимнем постапокалипсисе

В секции игр с ранним доступом Steam стал доступен симулятор выживания Fade to Silence от немецкой студии Black Forest Games, создавшей платформер Giana Sisters. Вероятно, желая максимально снизить планку ожиданий геймеров, издательство THQ Nordic анонсировало игру всего за неделю до премьеры — на церемонии награждения The Game Awards 2017 — поэтому никакого ажиотажа вокруг неё не сложилось. Первые отзывы покупателей оказались неоднозначными, однако со временем проект может раскрыть свой потенциал.

Fade to Silence предлагает пользователям попытаться «выжить в условиях безжалостной зимы, когда сражаться приходится не только с голодом и чудовищами, но и с самой природой». В роли «прирождённого лидера» Эша (Ash) им предстоит исследовать земли, на которых после мировой катастрофы воцарилась вечная зима. Собирая ресурсы, необходимые для постройки убежища и улучшения снаряжения, они столкнутся с чудовищами, но не это самое страшное — ещё большую опасность представляет погода. Выжить во время снежной бури помогут только упорство и удача.

Самостоятельно отстроить убежище и защитить его тяжело, поэтому Эшу понадобится помощь компаньонов. Каждый из этих персонажей обладает уникальным набором навыков и черт характера, а также позволяет получить доступ к ресурсам и снаряжению более высокого уровня. Если игрок хочет создавать продвинутые инструменты и оружие, ему придётся заручиться поддержкой соратников. Также вместе с NPC игроки смогут устраивать экспедиции на волчьих упряжках, позволяющие изучить отдалённые уголки мира.

Одной из главных особенностей Fade to Silence разработчики называют динамическую погодную систему. Успех игроков зависит от того, насколько им удаётся «считывать» погодные условия, в том числе предсказывать наступление бури и рассчитывать свои шансы вовремя добраться до укрытия. Обещана система деформации снега: благодаря следам можно добраться до охотничьих угодий или определить опасную зону, где бродят монстры.

В ранней версии пользователи могут исследовать территорию площадью около 10 км2, включающую дельту реки, леса и пашни. Уже реализованы все основные геймплейные особенности: строительство, улучшение и защита убежища; спасение соратников и совместная работа с ними; сражения с несколькими видами чудовищ; экспедиции на волчьей упряжке; смена времени суток и погодных условий. В полной версии мир будет обширнее, появятся новые соратники и уникальный сюжет (пока есть лишь «первые фрагменты истории»). Геймеров ждут моральные дилеммы: предстоит выбирать, кого из персонажей взять с собой, а кого бросить на произвол судьбы.

Стоит обратить внимание на достаточно высокие системные требования: для комфортной игры советуется PC, оснащённый процессором не хуже Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350, не менее 12 Гбайт оперативной памяти и видеокарта уровня NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 480. Многие пользователи жалуются на плохую оптимизацию (падения кадровой частоты наблюдаются даже на более мощных системах, чем указанные в рекомендуемых требованиях) и обилие багов (что, впрочем, совсем неудивительно для Steam Early Access).

По словам разработчиков, основная цель периода раннего доступа — отзывы, которые помогут создать «игру, затягивающую в холодный и смертельно опасный постапокалиптический мир». Финальную версию планируется выпустить в августе 2018 года. Цена итогового варианта будет выше текущей (до 21 декабря её можно приобрести с 10-процентной скидкой за 809 руб.). Интерфейс и субтитры уже переведены на восемь языков, включая русский, однако озвучка представлена только на английском.

Black Forest Games была основана в 2012 году в Оффенбурге ключевыми сотрудниками обанкротившейся Spellbound Entertainment (Desperados, Arcania: Gothic 4). Коллектив имеет неоднозначную репутацию: достаточно тепло критики приняли только его первую самостоятельную игру, профинансированный на Kickstarter платформер Giana Sisters: Twisted Dreams (рейтинг на Metacritic — 69-77 баллов). Платформеры Bubsy: The Woolies Strike Back и Giana Sisters: Dream Runners и фэнтезийный экшен Rogue Stormers получили прохладные оценки прессы. С другой стороны, у команды уже есть опыт успешного прохождения Steam Early Access: упомянутая Rogue Stormers провела в нём чуть больше двух лет (впрочем, результатом покупатели не слишком довольны).

Вышло бесплатное дополнение The Escapists 2 – Prison Map Editor

Студия Team17 объявила о релизе бесплатного дополнения к ПК-версии своей тюремной песочницы The Escapists 2: теперь игроки смогут самостоятельно создавать карты тюрем и обмениваться ими по Сети.

По словам разработчиков, редактор интуитивно понятен в использовании: процесс строительства сводится к простому перемещению как отдельных объектов, так и целых готовых комнат. Вы сможете проектировать расположение помещений, прокладывать коридоры, создавать новые этажи и добавлять интерактивные события. Обмен результатами творчества будет осуществляться через Steam Workshop. Также Team17 отмечает, что пользовательские карты доступны не только в одиночном режиме, но также в локальном и онлайновом мультиплеере.

Кроме того, это обновление The Escapists 2 содержит целый ряд исправлений и улучшений производительности, а также решает проблемы рендеринга при некоторых разрешениях экрана. С полным списком изменений можно ознакомиться на новостной Steam-страничке.

Напомним, что The Escapists 2 — это забавный симулятор, в котором игроку предстоит создать собственного заключённого, «жить по законам тюрьмы, появляться на перекличках, работать и соблюдать строгий распорядок», и параллельно воплощать в жизнь хитроумный план побега. Играть можно не только в одиночку, но и с другими пользователями в команде до 4 человек. Релиз The Escapists 2 состоялся 22 августа этого года на Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

«Рискните всем, чтобы сбежать из самых строгих тюрем мира, — призывают авторы. — Исследуйте самые большие многоэтажные тюрьмы с крышами, вентиляцией и подземными туннелями. В ходе своих побегов вы побываете в морозном Форте Тундра, в поезде, мчащемся через пустыню, и даже в открытом космосе!».

Вышла демоверсия гоночного симулятора Project CARS 2

23 ноября компания Bandai Namco совместно с разработчиками из Slightly Mad Studios выпустила демоверсию гоночного симулятора Project CARS 2.

Скачать «демо» можно на всех платформах, на которых доступна полная версия, то есть на ПК в системе Steam и консолях PlayStation 4 в сети PlayStation Store и Xbox One в Xbox Live. «Садитесь в Ferrari 488 GT3, Lamborghini Huracan или Formula Renault, выезжайте на Red Bull Ring и оцените самый достоверный гоночный симулятор в мире», — призывают авторы. Помимо этого, пользователи, у которых есть продвинутые версии консолей Xbox One X и PlayStation 4 Pro, могут увидеть графические улучшения, которые появятся с выходом специального бесплатного обновления. Ну а пользователям ПК в демонстрационном варианте доступен режим виртуальной реальности.

Project CARS 2 была анонсирована ещё в июне 2015 года. Как и в случае с первой частью, деньги на разработку сиквела собирались посредством краудфандинга на сайте проекта, да и вообще разработка велась при активной поддержке игрового сообщества. В полной версии, как сообщают разработчики, нас ждут «реалистичное управление, смена погоды и времени суток, более 180 машин и 140 трасс в 60 разных местах». Релиз гоночного симулятора состоялся на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 22 сентября этого года. А совсем недавно, 21 ноября, для покупки стало доступно дополнение Japanese Car Pack, которое ранее получили только те, кто оформил предварительный заказ.

Вышла демоверсия симулятора скейтбордиста Session

Независимая студия Creā-ture, готовясь к запуску Kickstarter-кампании по финансированию разработки симулятора скейтбордиста Session, выпустила общедоступную демоверсию.

Первоначально планировалось, что Kickstarter-кампания будет запущена 14 ноября, и примерно в это же время должна была выйти демоверсия. Но открытие сбора средств перенесли на 21 ноября. А вот демоверсию канадская студия откладывать не стала: чтобы загрузить её, пройдите на сайт проекта и следуйте инструкциям.

Анонсированная ещё в 2015 году Session — это игра с открытым миром и симуляцией реальной физики, разрабатываемая с использованием движка Unreal Engine 4. Авторы вдохновляются серией Skate компании Electronic Arts. Схема управления, трюки и физическая модель будут гораздо ближе к этим играм, нежели к более популярной аркадной серии Tony Hawk's, о чём прямо заявил скейтбордист и руководитель студии Марк-Андре Уд (Marc-André Houde).

Демоверсия предназначена только для ПК, но релиз состоится и на консолях, если, конечно, удастся собрать необходимую сумму на Kickstarter — уже известно, что приставки будут вынесены в дополнительные цели финансирования (stretch goals).

«Как уже было сказано, это вовсе не означает, что мы делаем игру только для ПК, отнюдь нет, мы очень хотим видеть её и на консолях, но для этого нам понадобится ваша помощь, — говорится в заявлении Creā-ture. — Мы надеемся, что вам всё равно понравится демонстрация, даже если она не выпущена на приставках. Мы чувствуем, что игра достаточно весёлая и хотим, чтобы вы сами могли опробовать её и увидеть её потенциал».

Российский релиз раллийной гоночной игры WRC 7 состоится 3 ноября

Издательство «Бука» объявило дату российского релиза продолжения раллийной гоночной серии WRC: премьера WRC 7 назначена на 3 ноября. «Игра появится в продаже на PlayStation 4, Xbox One и ПК на русском языке (интерфейс)», — добавил издатель.

Продолжение известной серии посвящено очередному сезону мирового чемпионата FIA World Rally Championship. Как обычно, в игру войдут лицензированные трассы новых сезонов, составы и гоночные болиды от четырёх основных команд-производителей: Citroën Abu Dhabi Total World Rally Team, Hyundai Motorsport, M-Sport World Rally Team и Toyota Gazoo Racing World Rally Team. Игрокам обещают участие в 13 официальных этапах состязаний на 52 трассах, а также 55 команд, включая пилотов из WRC 2 и WRC Junior.

«Главное нововведение WRC 7 — обновлённый парк автомобилей, который будет в точности соответствовать новому техническому регламенту чемпионата», — говорится в описании проекта. Также разработчики из студии Kylotonn обещают изменённый дизайн спецучастков, что обеспечит более сложные условия езды. Способствует этому и обновлённая физическая модель, детально воспроизводящая всевозможные виды дорожного покрытия, работу двигателей, физику поведения машин в разных условиях и прочие технические нюансы, столь необходимые хорошему автосимулятору.

Соревноваться можно не только с компьютерными противниками, но и с другими игроками по Сети. Отметим, что цифровую ПК-версию можно купить в Steam с 15 сентября  — там она стоит 2059 рублей.

Gran Turismo Sport предложит временную демоверсию на следующей неделе

Sony Interactive Entertainment объявила, что на следующей неделе появится ограниченная по времени демоверсия гоночного симулятора Gran Turismo Sport (GT Sport). Ознакомительный вариант будет доступен с 9 по 12 октября.

Кстати, подписчики платного сервиса PlayStation Plus получат возможность предварительной загрузки уже 7 октября, так что на это не придётся тратить время, отведённое на знакомство с игрой. На общих же основаниях скачать GT Sport можно будет только 9 числа. «Демоверсия GT Sport познакомит игроков с некоторыми новыми особенностями игры, так что водители всех уровней, от новичков до ветеранов франшизы с 20-летним стажем, увидят будущее автоспорта, — рассказывает издатель. — Игроки смогут настраивать автомобиль по своему вкусу, а новая система поиска соперников устроена таким образом, что играть предстоит только против равных по мастерству игроков».

Вы сможете опробовать три режима: спортивный, аркадный и кампанию. В спортивном режиме водители должны показать, насколько они быстры, стараясь установить лучшее время круга. «После каждой квалификационной сессии игроков ждёт состязание против 24 других гонщиков со сходным уровнем мастерства, благодаря чему каждая гонка будет честной, справедливой и в большей степени соревновательной», — поясняют разработчики из Polyphony Digital.

Кампания позволит улучшить навыки вождения с помощью испытаний, заданий и кольцевых гонок. Выполняя различные задачи, игроки будут награждены доступом к новым автомобилям, внутриигровой валютой и очками опыта, которые помогут улучшить профиль гонщика и расширить гараж. Ну а для всех, кто желает без промедления приступить к гонкам, предназначен аркадный режим, предлагающий широкий выбор классов автомобилей на трёх кольцевых трассах с разным дорожным покрытием.

«Хотите ли вы испытать себя в высокоскоростной гонке на Northern Isle, отточить навыки на Dragon Trail или дрифтовать, срезая углы в раллийных гонках, вы всегда сможете гонять на своих условиях, выбрав помощь в торможении или рулении, что позволит увереннее чувствовать себя на дороге, — продолжают авторы. — Кроме того, игроки смогут соревноваться друг против друга в классическом совместном режиме на разделённом экране».

Также пользователям будут доступны такие новые особенности, как фоторежим «Виды» и редактор схем окраски. Последний позволит изменить цвет автомобиля, колёса, зеркала, капот, спойлер и многое другое. Ну а режим «Виды» поможет запечатлеть любимый автомобиль в сотне мест из реального мира. Наконец, Sony обещает, что все автомобили, которые вы разблокируете в демоверсии, и заработанную внутриигровую валюту (не более миллиона), можно будет перенести в полную версию GT Sport. Релиз игры в России и Европе состоится 18 октября эксклюзивно на PlayStation 4.

Файтинг WWE 2K18 выйдет одновременно на PC и консолях

Компания 2K Sports объявила, что ПК-релиз WWE 2K18 состоится одновременно с консольным — впервые в истории серии. Игра поступит в продажу на ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch 17 октября.

Напомним, что в случае с предыдущей частью, WWE 2K17, ждать ПК-премьеры пришлось четыре месяца. Также стало известно, что оформление предзаказа ПК-версии (в Steam он уже доступен) не даёт раннего доступа к игре, как на консолях. Зато, как и везде, можно приобрести стандартное (1699 рублей) и Deluxe-издание (2699 рублей), а также получить за предзаказ дополнительного борца, Курта Энгла.

Обложку игры украсит американский профессиональный реслер, выступающий в WWE под псевдонимом Сет Роллинс (Seth Rollins). Спортсмен, чьё настоящее имя Колби Лопес, является бывшим двукратным чемпионом мира WWE в тяжёлом весе, а также бывшим командным чемпионом. Разработкой WWE 2K18 занимаются студии Yuke's и Visual Concepts.

На ПК, PS4 и Xbox One можно будет приобрести как цифровую версию игры, так и полноценное коробочное издание. А вот в случае с Nintendo Switch ситуация несколько иная: объявлено, что 17 октября выйдет лишь цифровая версия, в то время как на физических носителях «релиз состоится немного позже».

Разработчики гоночного симулятора Project CARS 2 отказались от защиты Denuvo

Накануне релиза гоночного симулятора Project CARS 2 генеральный директор Slightly Mad Studios Иэн Белл (Ian Bell) заявил, что его студия рассматривала защиту от копирования Denuvo, но в итоге было решено отказаться от этой системы ввиду её чрезмерной строгости.

Сейчас, когда подавляющее большинство крупных проектов выходят только с упомянутой выше DRM-системой, немногие компании решают идти против общей тенденции. «Нет, у нас не будет Denuvo, — заявил Иэн Белл. — Мы смотрели её ещё в феврале и решили, что в ней слишком много ограничений, и она будет раздражать наших пользователей. Так что в итоге отказались от неё». Издателем проекта выступает компания Bandai Namco Entertainment. Релиз игры, назначенный на 22 сентября, состоится на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Project CARS 2 была анонсирована ещё в июне 2015 года. Как и в случае с первой частью, деньги на разработку сиквела собирались посредством краудфандинга на сайте проекта. Серия создаётся при активной поддержке игрового сообщества: авторы во многом прислушиваются к поклонникам жанра гоночных симуляторов, и решение отказаться от Denuvo отчасти могло быть вызвано именно отрицательным отношением пользователей к этой системе.

В сиквеле появятся многие знаменитые марки автомобилей, которых не было в оригинальной Project CARS, в том числе Ferrari, Lamborghini и Porsche. Игроков ждут десятки трасс, достоверная физическая модель, досконально воспроизводящая все нюансы вождения, более 180 автомобилей, а также поддержка разрешения 12K и шлемов виртуальной реальности.

PlayerUnknown's Battlegrounds поставила абсолютный рекорд популярности в Steam

Многопользовательский шутер PlayerUnknown's Battlegrounds очень быстро наращивает популярность в Steam. В июле он удивил тем, что обошёл Counter-Strike: Global Offensive по количеству одновременно подключённых пользователей, а уже в августе по тому же показателю вырвался на первое место, опередив Dota 2. Теперь же поставлен новый рекорд: игра стала самой популярной за всю историю существования службы Steam.

В официальном Twitter-аккуанте боевика разработчики сообщили, что их игра достигла показателя в 1 342 857 одновременно играющих людей — предыдущий рекорд принадлежал Dota 2 с не менее впечатляющим количеством игроков — 1 295 114. Интересно, что аудитория PlayerUnknown's Battlegrounds продолжает расти, и журналистам Eurogamer удалось зафиксировать показатель в 1 349 584 на официальной странице Steam (на момент написания материала он уже несколько снизился).

Valve не делится рекордами Steam всех времён, но ресурс Steamcharts, отслеживающий основные показатели игровой службы, сообщает, что рекорд Dota 2 по одновременному количеству игроков был на уровне 1 291 328, а за нею следовала Counter-Strike: Global Offensive с 850 485. И хотя эти цифры нельзя назвать официальными, они мало отличаются от предоставленных командой Bluehole Studio.

Похоже, в Steam действительно появился новый абсолютный рекордсмен. PlayerUnknown's Battlegrounds лишь неделю назад преодолела отметку в 1 миллион одновременных игроков, а за прошедшие дни рост составил внушительные 35 %. Учитывая этот факт, наверняка в будущем шутер ещё сильнее оторвётся от Dota 2 и CS: GO. Пора уже делать ставки: доберётся ли проект до 2 миллионов?

Грязь и глубокие броды в новом трейлере Spintires: MudRunner

Издательство Focus Home Interactive представило новый трейлер симулятора Spintires: MudRunner, разрабатываемого студией Saber Interactive.

Зачем отправляться на край света и заниматься тяжёлым трудом, работая на грузовом транспорте где-то среди сибирских лесов? «Здесь ты испытываешь себя, постоянно совершаешь невозможное, и каждый сантиметр подъёма кажется километром», — отвечает голос за кадром на фоне девственных лесов, абсолютного бездорожья и мощной техники. В трейлере также демонстрируются разные типы локаций, машины и некоторые особенности геймплея.

Spintires: MudRunner является симулятором езды по бездорожью. Игроку предстоит возить грузы на советских грузовых автомобилях-вездеходах по глухой тайге, где отсутствуют дороги с твёрдым покрытием, а есть только труднопроходимые лесные просеки. «Главная особенность игры — деформируемая дорожная поверхность, которую позволяет реализовать физический движок Havok, — рассказывают авторы. — Автомобили могут оставлять после себя колеи в дороге, затрудняя последующий проезд, и закапываться колёсами в мягкий грунт».

Не удивляйтесь, если уже где-то слышали название Spintires, ведь эта игра доступна в Steam с 13 октября 2014 года. Новинка же — это масштабный перезапуск оригинала, существенно «расширенный, дополненный и улучшенный во всех отношениях». «В отличие от предшественника, это издание включает в себя новую карту-песочницу вдобавок к 5 зонам оригинальной игры, полную переработку графики, новый режим “Состязание” с 9 новыми локациями, 13 новых внедорожников и другие значительные улучшения», — поясняют разработчики. Также обещана поддержка пользовательских модификаций, переработанная графика и продвинутая физика, одиночная кампания и кооператив на четырёх человек.

Релиз состоится на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 31 октября. Кстати, уже сейчас в Steam можно оформить предварительный заказ с 10-процентной скидкой, заплатив 1079 руб. вместо 1199 руб.

Новая статья: Игры-2017, в которые стоит поиграть до осенней лихорадки

Данные берутся из публикации Игры-2017, в которые стоит поиграть до осенней лихорадки

Gamescom 2017: ночной заезд по Нюрбургрингу в Gran Turismo Sport

Gran Turismo Sport, эксклюзив платформы PlayStation 4, выйдет 17 октября этого года. Поэтому Sony и разработчики из студии Polyphony Digital решили использовать проходящую в Кёльне выставку Gamescom 2017, чтобы лишний раз продемонстрировать публике свой симулятор автогонок, который, по их словам, будет лучше предыдущих игр серии.

Показанный на мероприятии ролик является автоматическим повторным воспроизведением ночного заезда по известной гоночной трассе Нюрбургринг, которая располагается в Германии рядом с посёлком Нюрбург. Gran Turismo Sport можно критиковать за невнимание к однопользовательскому режиму, но с точки зрения реализма, похоже, проект будет весьма неплох: ряд отрывков трейлера сложно отличить от видеозаписи настоящих гонок. Игра будет поддерживать настройки погоды и времени суток перед запуском трасс, но, в целях увеличения производительности и улучшения графики, динамической смены погодных эффектов не будет.

Создатель серии Казунори Ямаути (Kazunori Yamauchi) ранее обещал, что новая игра будет лучше всех предыдущих представителей марки Gran Turismo. Например, в Gran Turismo Sport впервые появится киберспортивный режим, в котором игроки смогут побороться за настоящую лицензию Международной автомобильной федерации (FIA). Основное внимание в игре уделено многопользовательскому режиму.

Gran Turismo Sport также станет первым представителем серии, в котором будут присутствовать автомобили Porsche. Всего же машин будет порядка 140, а количество трасс достигнет трёх десятков. Обещана и поддержка шлема виртуальной реальности PlayStation VR, причём не только для заездов, но и для осмотра салонов автомобилей.

Gamescom 2017: трейлер симулятора гонок на внедорожниках Gravel

В марте этого года студия Milestone представила свой новый проект — симулятор гонок на внедорожниках Gravel. Была обещана реалистичная физика и симуляция, но с акцентом на веселье, сумасшедшие прыжки и невозможные манёвры по самой разнообразной местности в различных погодных условиях с широким выбором машин: от автомобилей для бездорожья класса Trophy Trucks до легенд авторалли.

Выставку Gamescom 2017 разработчики использовали, чтобы показать новый трейлер игры, в котором продемонстрировали различные режимы гонок и окружения. Запечатлены заезды по карьеру, гонки по загородному бездорожью, обычной трассе и особому стадиону. Также можно оценить графику, динамику, движения автомобилей в прыжках.

Итальянская Milestone обещает четыре основных дисциплины заездов, каждая из которых отличается своим стилем и игровым процессом: Cross Country с широкими открытыми картами; Speed Cross с гонками по тесным дорогам; Stadium с закольцованными треками и массами зрителей; Wild Rush с гонками без особых правил по неприспособленным для езды маршрутам.

В игре будут пустыни, джунгли, заснеженные горы и много других живописных локаций. Будем надеяться, что обещания оправдаются и любители гонок на внедорожниках получат в лице Gravel именно то, чего хотят. За красоты и физику проекта отвечает зарекомендовавший себя игровой движок Unreal Engine 4.

Gravel выйдет в начале 2018 года (более точная дата пока не называется) на PS4, Xbox One и ПК (Steam). Рекомендуемые системные требования последней платформы включают 64-битную версию Windows 7, процессор Intel Core i5-2500K или AMD FX-6350, видеокарту NVIDIA GeForce GTX 960 или AMD Radeon R9 380, 8 Гбайт ОЗУ и 40 Гбайт свободного места на жёстком диске.

Gamescom 2017: захватывающий кинематографический трейлер Ace Combat 7: Skies Unknown

Новая часть знаменитой серии аркадных авиационных симуляторов Ace Combat была анонсировала ещё в декабре 2015 года, но её релиз состоится не раньше 2018-го. Разработчики из команды Project ACES продолжают выпускать эффектные кинематографические трейлеры. Очередной такой ролик был опубликован в дни проведения немецкой выставки Gamescom 2017, посетители которой могут опробовать демоверсию Ace Combat 7: Skies Unknown в обычном режиме или со шлемом виртуальной реальности PlayStation VR.

События в Ace Combat 7: Skies Unknown подаются с точки зрения разных сторон конфликта. Из нового видеоролика можно понять, как происходящее истолковывают в Королевстве Эрусия (Kingdom of Erusea), не поделившем территорию с Осейской Федерацией (Osean Federation). Причиной спора стало строительство огромного космического лифта Эрусии на земле, принадлежащей Осее. Принцесса Эрусии Роза Козетт Дэ Элизе (Rosa Cossette D'Elise) воодушевила население на победу в войне, и воцарился хаос. Кому больше повезёт в этой борьбе, зависит от того, в чьих рядах окажется больше опытных пилотов.

Разработчики Ace Combat 7: Skies Unknown обещают не только захватывающий драматический сюжет с яркими персонажами в традициях серии, но и графическое исполнение высочайшего уровня. «Завораживающе красивые облака, проработанные до мельчайших деталей летательные аппараты и фотореалистичное окружение делают эту часть Ace Combat самой притягательной на сегодняшний день», — говорят они. Игра создаётся на базе Unreal Engine 4.

«Сейчас в нашем распоряжении находятся самые лучшие игровые технологии, каких у нас ещё не было за всю двадцатилетнюю историю Ace Combat,написал в послании игрокам Кадзутоки Коно (Kazutoki Kono), директор по разработке Ace Combat 5: The Unsung War и продюсер Ace Combat: Assault Horizon и Ace Combat Infinity. — Они позволят нам воссоздать воздушные сражения во всех подробностях, таких как облака и потоки воздуха, а также предложить геймерам испытать новые ощущения от боёв на большой высоте благодаря PlayStation VR».

Ace Combat 7: Skies Unknown планировалось выпустить в конце 2017 года, но, по словам Коно, разработчики не желают идти на какие-либо компромиссы. «Мы относимся к нашему творчеству очень серьёзно, а потому решили потратить ещё немного времени, чтобы довести новую главу саги Ace Combat до совершенства и как следует оптимизировать её», — объяснил он.

На выставке Е3 2017 в июне разработчики показали десять минут геймплея игры.

Ace Combat 7: Skies Unknown разрабатывается в версиях для PC (Steam), PlayStation 4 (с поддержкой PlayStation VR) и Xbox One. Точная дата выхода игры пока не определена.

Gamescom 2017: в The Sims 4 добавят кошек и собак

В рамках выставки Gamescom 2017 компания Electronic Arts анонсировала очередное дополнение к симулятору жизни The Sims 4. DLC под названием «Кошки и собаки» (Cats & Dogs) поступит в продажу на PC (Windows и macOS X) 10 ноября и будет полностью переведено на русский язык.

С его релизом в игре появится редактор питомца, который позволит вам создать кошек и собак с уникальной внешностью, собственным характером и выразительными костюмами. Эти домашние питомцы навсегда изменят жизни симов и подарят им кучу новых впечатлений. Пользователи смогут лечить животных, став ветеринаром, и открыть собственную клинику с разнообразием возможностей для своих симов и их питомцев.

Напомним, что The Sims 4 также выйдет на консолях PlayStation 4 и Xbox One. Случится это 17 ноября. За предварительный заказ любой из данных версий проекта игроки получат расширение «Внутренний дворик», посвящённое отдыху на открытом воздухе.