Теги → симулятор
Быстрый переход

Видео: дата выхода и анонсирующий трейлер мотогоночного симулятора RIDE 3

Студия Milestone, занимающаяся разработкой посвящённых мотоциклам игр, анонсировала продолжение серии мотосимуляторов RIDE,  RIDE 3 выйдет 8 ноября этого года на ПК, PS4 и Xbox One.

Отметим, что анонс был сделан после того, как игру случайно рассекретило британское отделение магазина Amazon. Страничку быстро удалили, но Milestone была вынуждена подтвердить факт разработки и опубликовать некоторые материалы, включая трейлер и скриншоты. Как и предыдущие части, RIDE 3 предложит огромный парк мотоциклов: обещано свыше 230 моделей в 7 категориях от 30 производителей. Кстати, 9 компаний будут представлены в серии впервые.

«Игроки в RIDE 3 смогут прокатиться на самых красивых и мощных мотоциклах из когда-либо созданных, — рассказывают авторы. — Вы будете наслаждаться захватывающими дух пейзажами по всему миру на своём двухколёсном друге и ощутите адреналин истинной гонки».

Фотореалистичную картинку обеспечит движок Unreal Engine 4. Разработчики также обещают улучшенные алгоритмы симуляции поведения мотоциклов, разнообразные погодные эффекты, возможность детальной настройки и апгрейда любого байка. На выбор будет предложено более пятисот различных косметических и технических деталей.

Напомним, что предыдущая часть была тепло встречена пользователями: к примеру, в Steam у RIDE 2 очень положительные отзывы (85 % одобрительных оценок). При этом средний балл на Metacritic.com составляет всего 67 из 100 (на основании 7 обзоров). Добавим, что приобрести ПК-версию в упомянутом магазине можно всего за 899 рублей. У RIDE 3 своей странички в Steam пока нет.

В симуляторе езды по бездорожью Spintires: MudRunner появился редактор карт

Компания Saber Interactive выпустила обновление для симулятора езды по бездорожью Spintires: MudRunner. С ним в игре появилась система Workshop Map.

Теперь игроки получили доступ к редактору карт для создания собственных локаций и обмена ими по Сети через Steam Workshop. Также разработчики выпустили специальный конвертер, который позволит автоматически обновить старые карты таким образом, чтобы они стали совместимы с новой версией игры. Наконец, патч вносит целый ряд улучшений и исправлений, с полным списком которых можно ознакомиться в Steam.

Игроку предстоит возить грузы на грузовых автомобилях-вездеходах по глухой тайге, где отсутствуют дороги с твёрдым покрытием, а есть только труднопроходимые лесные просеки. «Главная особенность игры — деформируемая дорожная поверхность, которую реализует физический движок Havok, — рассказывают авторы. — Автомобили могут оставлять после себя колеи в дороге, затрудняя последующий проезд, и закапываться колёсами в мягкий грунт».

Не удивляйтесь, если уже где-то слышали название Spintires, ведь эта игра доступна в Steam с 13 июня 2014 года. Ну а Spintires: MudRunner — это масштабный перезапуск, существенно «расширенный, дополненный и улучшенный во всех отношениях». Это издание включает в себя новую локацию в дополнение к 5 зонам оригинальной игры, полную переработку графики, новый режим «Состязание» с 9 новыми локациями, 13 новых внедорожников и другие значительные улучшения.

Напомним, что Spintires: MudRunner вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 31 октября 2017 года. В Steam приобрести игру можно за 1199 рублей.

Гоночная серия MotoGP пополнится новой частью уже в июне

Компания Milestone анонсировала продолжение серии мотогоночных симуляторов MotoGP. MotoGP 18, посвящённая актуальному сезону Чемпионата мира по шоссейно-кольцевым мотогонкам, поступит в продажу 7 июня.

«MotoGP 18 следует рассматривать как перезагрузку нашей флагманской серии, нацеленную на предоставление поклонникам самого лучшего игрового опыта, — заявил Маттео Пеццотти (Matteo Pezzotti), ведущий дизайнер Milestone. — Новая часть также знаменует переход на движок Unreal Engine 4, это будет скачок вперёд с точки зрения технологий, обеспечивающих невероятные улучшения в качестве визуализации, реалистичные и впечатляющие световые эффекты и полностью переработанную физику».

Проект нацелен на достоверное воспроизведение поведения мотоциклов на разных типах дорожного покрытия. По словам авторов, они, с одной стороны, сократят до минимума разрыв между игровыми условностями и реальностью, а с другой — обеспечат «лёгкое вхождение в процесс даже для новичков». Более подробную информацию обо всех технологических возможностях обещают раскрыть в ближайшее время.

Симулятор полностью воспроизведёт сезон-2018 мотогонок Гран-при, со всеми гонщиками из официальных списков MotoGP, Moto2, Moto3 и Red Bull MotoGP Rookies Cup. Также обещаны все 19 трасс, включая новое кольцо Buriram International Circuit в Таиланде. Все треки будут детально смоделированы в масштабе 1:1 благодаря использованию сканирования при помощи воздушных дронов.

Участников гонок разработчики не просто нарисовали в трёхмерных редакторах, а отсканировали с помощью 3D-технологии, чтобы модели максимально точно соответствовали живым прототипам. Играть можно будет и в различных одиночных и сетевых режимах, и в полноценной сюжетной кампании.

7 июня MotoGP 18 выйдет на ПК, PS4 и Xbox One, а чуть позже рёв моторов гоночных прототипов услышат и владельцы Nintendo Switch.

Летом полузабытая No Man's Sky выйдет на Xbox One и получит крупнейшее контентное обновление

Вернуть интерес к игре об исследовании планет No Man’s Sky, вскоре после выхода лишившейся большей части пользователей, за полтора года разработчикам не помогли ни извинения, ни большие скидки, ни контентные обновления. Сейчас в компьютерной версии проводит время примерно столько же человек, сколько год назад, — это менее 99 % начальной аудитории. Но создатели не теряют надежды: недавно они объявили, что летом перенесут симулятор на Xbox One и быстро набирающую популярность платформу WeGame от китайской Tencent, а также выпустят крупнейший патч.

По словам учредителя студии Hello Games Шона Мюррея (Sean Murray), новое бесплатное контентное обновление, получившее название NEXT, станет «важным шагом в этом долгом путешествии как для разработчиков, так и для игрового сообщества». Что именно патч добавит в игру, не уточняется. Разработчики лишь подчёркивают, что он станет крупнейшим из всего выпущенных. Точная дата выхода пока также не определена. NEXT не станет последним — Мюррей заверил, что разработчики продолжат поддерживать и расширять игру.

NEXT — четвёртое обновление после Foundation (ноябрь 2016-го), Pathfinder (март 2017-го) и Atlas Rises (август 2017-го). Первое привнесло систему строительства и развития базы на домашней планете, три игровых режима (один из них — «Выживание») и фоторежим для PlayStation 4. С выпуском второго в No Man’s Sky стал доступен наземный транспорт, улучшилась графика и появились новые материалы и особенности, связанные со строительством баз (самая примечательная — возможность делиться постройками с другими игроками) и поддержка PlayStation 4 Pro. Третье добавило новую расу, сюжетный контент на 30 часов, порталы и упрощённый мультиплеер (заявленный ещё до релиза), а также увеличило разнообразие планет.

Версия для Xbox One будет изначально включать все обновления, в том числе NEXT. Кроме того, обещана поддержка особенностей Xbox One X — технологии HDR и разрешения 4K. На дисках этот вариант выпустит издательство 505 Games.

No Man’s Sky вышла на PlayStation 4 9 августа 2016 года, а спустя три дня появилась на PC. 12 августа пиковое количество пользователей (CCU) Steam, пребывающих в игре одновременно, составило 212 620 человек (также она установила ряд других рекордов). Спустя несколько недель этот показатель снизился более чем на 90 %, а сейчас находится на уровне примерно 1 тыс. пользователей. Наибольший рост с момента релиза (примерно до 20 тыс. CCU) наблюдался в августе и сентябре 2017 года и был связан с выходом Atlas Rises.

www.githyp.com

www.githyp.com

Высокие стартовые продажи (порядка 800 тыс. копий в Steam) игре обеспечила активная рекламная поддержка Sony и воодушевляющие обещания Мюррея. Разработчики по-прежнему пытаются привести игру в соответствие трейлерам и рассказам основателя студии, но им вряд ли удастся сделать это в полной мере. В ранних видеороликах можно было увидеть реки, остовы кораблей, масштабные космические баталии и многие другие особенности, которых не оказалось в релизной версии.

Жалоб от игроков, считающих себя обманутыми, оказалось настолько много, что в сентябре 2016 года британское Агентство по рекламным стандартам (ASA) начало расследование. Однако нарушений выявлено не было: специалисты признали, что содержимое трейлеров и скриншотов на странице в Steam «соответствует среднему опыту пользователей в игре с процедурной генерацией».

В ноябре того же года ведущий церемонии VGX (ныне The Game Awards) Джефф Кили (Geoff Keighley) признал свою вину в создании «чёрной дыры ажиотажа» вокруг No Man’s Sky, первый трейлер которой был представлен на VGX 2013. После провала игры отбор материала для шоу стал более строгим.

No Man’s Sky получила противоречивые отзывы прессы, а покупатели обрушились на разработчиков с критикой (многие из них воспользовались системой возврата средств). Впрочем, благодаря трём выпущенным обновлениям отзывы пользователей в Steam изменились с «в основном отрицательных» на «смешанные». Многие геймеры хвалят разработчиков за то, что они не забросили игру.

Анонсирован раллийный симулятор V-Rally 4

Компании Bigben Interactive и Kylotonn Racing Games объявили о сотрудничестве с целью вернуть на рынок «абсолютный симулятор гонок по бездорожью V-Rally».

Предыдущая часть этой раллийной серии вышла в июне 2002 года на Game Boy Advance и PlayStation 2. Позже, с марта по ноябрь 2003-го, проект посетил по очереди Xbox, GameCube и ПК. И вот спустя 15 лет нас ждёт V-Rally 4. «Вы получите ни с чем не сравнимые ощущения, когда будете решать, как выбраться из очередной передряги. Ралли, ралли-кросс, дрифт, поездки на багги и трассы на холмах, разбросанные по всему свету и по всем континентам бросают вам вызов! — расхваливают новинку разработчики из Kylotonn Racing Games. — Покажите, кто король дороги, дайте отпор враждебным условиям окружающей среды, увеличивая скорость, накапливая адреналин. Все ваши рефлексы обостряются! За рулём легендарных внедорожников в каждой категории, вы откроете для себя самые сложные маршруты в экстраординарной обстановке».

Новинка предоставит в ваше распоряжение более 50 различных автомобилей. Три из них показаны в трейлере — это Porsche 911 Safari, Ford Mustang и Ford Fiesta RS RX. Игроки смогут собирать коллекцию машин, модернизировать и настраивать по своему вкусу каждый болид. Играть можно будет как в одиночном режиме, так и в локальном или сетевом мультиплеере. Релиз состоится в сентябре этого года на ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Кстати, в Steam у игры имеется страничка, на которой вы уже можете ознакомиться с детальными системными требованиями.

Атмосферный кинематографический трейлер раскрыл дату выхода Frostpunk

Польская студия 11 Bit опубликовала новый кинематографический трейлер градостроительного симулятора Frostpunk, в котором уточняется, что игра выйдет 24 апреля 2018 года.

Первоначально Frostpunk планировалось выпустить ещё в прошлом году, но в сентябре разработчики объявили о переносе релиза на 2018-й. Устроить премьеру в марте, как было обещано позже, им, впрочем, тоже не удалось. Зато дополнительное время позволило перевести игру ещё на несколько языков (в том числе русский) и подготовить дисковую версию (в том числе в коллекционном издании). Как разработчики уже отмечали, в релизной версии не будет поддержки контроллеров.

Frostpunk будет распространяться через магазины Steam, GOG и Humble Store по цене $30. За розничное Victorian Edition, включающее художественный альбом New London — The Art of Frostpunk в твёрдой обложке, просят на $5 больше. Стоит обратить внимание на довольно высокие по меркам инди-проектов системны требования: чтобы с комфортом поиграть на высоких графических настройках, понадобится система, оснащённая процессором уровня Intel Core i7, не менее 16 Гбайт оперативной памяти и видеокартой не хуже NVIDIA GeForce GTX 1060.

«Мы надеялись выпустить игру до конца первого квартала, но пришлось немного передвинуть релиз, — сказал управляющий директор студии Гжегож Меховский (Grzegorz Miechowski). — Причина проста: нам было нужно время для “полировки”, которая сделает эту игру лучшей в истории нашей студии. Качество для нас превыше всего. Только как следует сбалансированная игра без багов сможет подарить геймерам те ощущения, которые мы хотели бы у них вызвать. This War of Mine была уникальной игрой о моральном выборе. Frostpunk выведет эту концепцию на совершенно новый уровень. Это был довольно долгий путь, но я с радостью говорю, что он того стоил».

События Frostpunk происходят в альтернативном мире XIX века, где последние люди на Земле пытаются выжить в условиях вечной зимы. Используя паровые технологии, игроку предстоит построить город-государство, который станет последним оплотом человечества. Ему предоставят полную свободу в управлении обществом: может выбирать любые методы, включая эксплуатацию детского труда, жестокое подавление народных восстаний и изощрённые наказания для преступников. Каждое решение повлечёт последствия, в том числе необратимые, а без компромиссов обойтись будет непросто.

Frostpunk уже получила множество положительных отзывов от критиков. Портал Rock, Paper, Shotgun назвал её одной из лучших игр Е3 2017 и внёс в число самых ожидаемых в этом году. «Ваши решения показывают, как далеко вы готовы зайти ради повышения производительности, — написал рецензент Game Informer Суриэль Васкес (Suriel Vazquez). — Эта игра обещает быть захватывающей и очень непростой». О первых впечатлениях Дениса Щенникова вы можете узнать из предварительного обзора 3DNews.

VR-симулятор Audi holodeck ускорит процесс создания новых автомобилей

Компания Audi тестирует возможности платформы виртуальной реальности holodeck, которая, как ожидается, позволит вывести процесс разработки автомобилей на качественно новый уровень.

Понятие «holodeck» пришло из научно-фантастической саги «Звездный путь» — так называется специальное пространство, в котором моделируются виртуальные миры. Симулятор Audi, по сути, воплощает эту концепцию в жизнь.

В пространстве размером 15 × 15 метров можно создавать реалистичные изображения прототипов автомобилей с реальными пропорциями. Для погружения в виртуальную реальность и взаимодействия с 3D-объектами требуется соответствующее оборудование: это VR-очки и специальные контроллеры для левой и правой руки.

Каждый пользователь платформы holodeck несёт за спиной небольшой рюкзак весом около 3 кг, в котором находится компьютер, отвечающий за операционную поддержку отображаемой виртуальной сцены. Эти компьютеры посредством беспроводной связи Wi-Fi соединяются с центральной рабочей станцией, контролирующей процесс обмена данными.

В виртуальном пространстве можно создавать модель будущего автомобиля, изучая её как снаружи, так и изнутри. Такую модель можно представлять в различном окружении; при этом допускается командная работа до шести человек.

Audi исследует возможности holodeck как связующего звена между разработкой и производством. Специалисты нескольких подразделений совместно оценивают общее визуальное впечатление и поверхности новых автомобилей, внося изменения в отдельные линии и детали. Эта оценка является завершающим этапом, после которого вся информация и решения, необходимые для начала производства автомобиля, направляются в работу. Ожидается, что до конца нынешнего года платформы holodeck будет внедрена в рабочие процессы Audi, что позволит ускорить создание новых автомобилей. 

Видео: о порядке, деспотизме и необратимых решениях в градостроительном симуляторе Frostpunk

Мрачный градостроительный симулятор Frostpunk в мире вечной зимы должен был выйти ещё в прошлом году, но разработчики взяли небольшую отсрочку, чтобы завершить локализацию и провести расширенное тестирование, а также подготовить дисковый релиз в дополнение к цифровому. В начале февраля польская студия 11 bit объявила, что игра выйдет до конца марта. Точную дату назовут уже скоро, а пока создатели предлагают посмотреть новый видеоролик и узнать некоторые подробности позднего этапа игры.

«Как управлять миром, в котором надежда, казалось бы, утрачена навсегда? Как собрать людей вместе, если на кону выживание человечества? Что выберите вы — мягкость или ежовые рукавицы? Макиавелли, политик эпохи Возрождения, сказал: “Говорят, что лучше всего, когда [государя] боятся и любят одновременно; однако любовь плохо уживается со страхом, поэтому если уж приходится выбирать, то надежнее выбрать страх”».

«Мы живём в мире, где многие люди знают, что значит, когда народом управляют при помощи страха. Достаточно включить новости, чтобы убедиться в этом. Frostpunk проливает свет на эти вопросы наилучшим способом, доступным видеоиграм, — через геймплей».

«Что делает вас хорошим лидером? Или, если спросить иначе, что делает вас эффективным лидером? Неважно, избранный ли вы народом руководитель современной страны или мэр города в видеоигре о последних людях, пытающихся выжить на замерзающей Земле, — правила всегда одни, — говорит Александр Кох (Aleksander Kauch), ведущий геймплейный программист Frostpunk. — Можете отыгрывать великодушного правителя и прислушиваться к людям, даже если они неправы, а можете полагаться на холодный расчёт. Может быть, учреждение Стражи (Neighborhood Watch) поможет обеспечить безопасность на улицах по ночам… пока вы не поймёте, что она недостаточно эффективна и не решите вместо этого послать охранников на задержание повстанцев с битами. Быть осторожным надзирателем или неумолимым визионером, ставящим свои цели выше благопристойности, — вот какой выбор встанет перед вами».

Разработчики рассказали о том, как пользователи будут бороться с преступностью. Уже отстроив город, они смогут выбрать путь Порядка (Order), который откроет новые возможности. Для строительства станут доступны новые здания — Сторожевая башня (Watchtower) и Охранные станции (Guard Stations). Горожане, живущие рядом с ними, будут лучше защищены, поэтому у них повысится уровень надежды и снизится уровень недовольства. Порядок во всём городе помогут поддерживать патрули (Patrol), но для работы им необходимо поставлять пропитание.

Воров и убийц позволят отпускать или наказывать (причём разными способами — вплоть до ослепления) — но каждое решение повлечёт последствия. Народные восстания можно жестоко подавлять, а можно выслушивать требования бунтующих. Если уровень надежды упадёт слишком сильно, поправить положение поможет пропаганда, но и это не пройдёт даром. «Тонка грань между порядком, тождественным безопасности, и порядком, неотличимым от деспотизма», — говорят авторы. Одно неверное решение ухудшит ситуацию, и если игрок увлечётся «плохими» методами, в конечном итоге превратится в авторитарного правителя.

Помимо этого, создатели ответили на несколько распространённых вопросов. Выяснилось, что в релизной версии не будет поддержки контроллеров, но позже игру могут «подружить» с геймпадами Xbox One и PlayStation 4, а также Steam Controller. Разработчики подтвердили, что в игре присутствует летающий транспорт, но «огромных флотилий воздушных кораблей» попросили не ждать. Новую демоверсию для прессы Frostpunk не получит, поскольку студия бросила все силы на доработку игры. Также авторы попросили не беспокоиться насчёт недавно представленных геймплейных особенностей. Они добавлены в игру давно и уже как следует проработаны — просто до этого момента держались в секрете.

Кроме того, разработчики показали финальный вариант обложки и уточнили, что игра будет продаваться по цене $30 — в два раза ниже стандартной для крупнобюджетных проектов. Игра выйдет в Steam, GOG, Humble Store и других цифровых магазинах. Больше подробностей о Frostpunk можно узнать из нашего предварительного обзора.

Хакерам удалось взломать UWP-защиту в Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection

Долгие месяцы защита от копирования Microsoft, являющаяся составной частью Universal Windows Platform (UWP), была непреодолимой преградой для хакеров. Но рано или поздно брешь можно найти в любой броне — вот и UWP поддалась взломщикам. Прорыв произошёл в игре Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection.

Известная группа CODEX сумела взломать игру, которая, по их словам, содержит целых пять уровней защиты. Помимо уже названной UWP, в ней также имеются системы MSStore, EAppX, XBLive и Arxan. Каждый из последних четырёх механизмов уже был в своё время успешно преодолён тем или иным способом, и только UWP оставалась надёжным средством, позволившим Microsoft защитить свои игры. Техническая сторона вопроса ещё нуждается в уточнении: не совсем понятно, обошли ли защиту взломщики или полностью удалили её из игры. Также интересно, сказалось ли это решение на производительности.

Напомним, что Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection — это симулятор строительства и управления зоопарком, выпущенный Microsoft 20 августа прошлого года на Windows 10 и консоли Xbox One. Игрок может спроектировать зоопарк, построить вольеры, подобрать животных, проложить аллеи, а затем с видом от третьего лица насладиться результатами своей работы и поиграть с животными. Кроме того, в сетевом режиме в одном зоосаде могут прогуливаться до четырёх пользователей.

Авиасимулятор Flight Sim World вышел из раннего доступа

Студия Dovetail Games объявила о том, что авиасимулятор Flight Sim World покинул этап раннего доступа в Steam и перешёл во вторую фазу обновлений.

Проект теперь доступен для покупки в Steam по цене 725 рублей. Разработчики утверждают, что игра представляет собой «лётный симулятор будущего», в котором игроку доступны высокодетализированные самолёты и взлёты в экзотических местах с различными погодными условиями.

В особенностях Flight Sim World отмечены многопользовательская игра, самолёты с одним и двумя пропеллерами, продвинутый движок погоды с технологией TrueSKY, интеграция технологий Accu-Feel и Orbx FTX Global, которая обеспечивает потрясающие виды наземных и морских пейзажей, отслеживание прогресса профиля, а также уроки и испытания для проверки ваших навыков. Кроме того, в игре присутствуют профессиональные инструменты для создания собственных летательных аппаратов и декораций с помощью Flight Sim World SDK и подробный редактор миссий, который позволяет придумывать задания и делиться ими в Steam Workshop.

На втором этапе разработки студия Dovetail Games планирует выпустить обновление с динамической погодой — это произойдёт уже 1 февраля. Это составит основу технологии, которая обеспечит будущее внедрение Live Weather (живой погоды). Кроме того, в долгосрочной перспективе в Flight Sim World появится больше самолётов, включая авиалайнеры и реактивные, а также улучшения мира, более реалистичная погода и даже радиокоммуникация. Более подробно обо всём это разработчики расскажут позже, а пока что призывают всех попробовать их творение.

Студия Dovetail Games отметилась также другими симуляторами на различные темы: Train Simulator, Euro Fishing и Train Sim World.

Вышла ранняя версия Fade to Silence — симулятора выживания в зимнем постапокалипсисе

В секции игр с ранним доступом Steam стал доступен симулятор выживания Fade to Silence от немецкой студии Black Forest Games, создавшей платформер Giana Sisters. Вероятно, желая максимально снизить планку ожиданий геймеров, издательство THQ Nordic анонсировало игру всего за неделю до премьеры — на церемонии награждения The Game Awards 2017 — поэтому никакого ажиотажа вокруг неё не сложилось. Первые отзывы покупателей оказались неоднозначными, однако со временем проект может раскрыть свой потенциал.

Fade to Silence предлагает пользователям попытаться «выжить в условиях безжалостной зимы, когда сражаться приходится не только с голодом и чудовищами, но и с самой природой». В роли «прирождённого лидера» Эша (Ash) им предстоит исследовать земли, на которых после мировой катастрофы воцарилась вечная зима. Собирая ресурсы, необходимые для постройки убежища и улучшения снаряжения, они столкнутся с чудовищами, но не это самое страшное — ещё большую опасность представляет погода. Выжить во время снежной бури помогут только упорство и удача.

Самостоятельно отстроить убежище и защитить его тяжело, поэтому Эшу понадобится помощь компаньонов. Каждый из этих персонажей обладает уникальным набором навыков и черт характера, а также позволяет получить доступ к ресурсам и снаряжению более высокого уровня. Если игрок хочет создавать продвинутые инструменты и оружие, ему придётся заручиться поддержкой соратников. Также вместе с NPC игроки смогут устраивать экспедиции на волчьих упряжках, позволяющие изучить отдалённые уголки мира.

Одной из главных особенностей Fade to Silence разработчики называют динамическую погодную систему. Успех игроков зависит от того, насколько им удаётся «считывать» погодные условия, в том числе предсказывать наступление бури и рассчитывать свои шансы вовремя добраться до укрытия. Обещана система деформации снега: благодаря следам можно добраться до охотничьих угодий или определить опасную зону, где бродят монстры.

В ранней версии пользователи могут исследовать территорию площадью около 10 км2, включающую дельту реки, леса и пашни. Уже реализованы все основные геймплейные особенности: строительство, улучшение и защита убежища; спасение соратников и совместная работа с ними; сражения с несколькими видами чудовищ; экспедиции на волчьей упряжке; смена времени суток и погодных условий. В полной версии мир будет обширнее, появятся новые соратники и уникальный сюжет (пока есть лишь «первые фрагменты истории»). Геймеров ждут моральные дилеммы: предстоит выбирать, кого из персонажей взять с собой, а кого бросить на произвол судьбы.

Стоит обратить внимание на достаточно высокие системные требования: для комфортной игры советуется PC, оснащённый процессором не хуже Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350, не менее 12 Гбайт оперативной памяти и видеокарта уровня NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 480. Многие пользователи жалуются на плохую оптимизацию (падения кадровой частоты наблюдаются даже на более мощных системах, чем указанные в рекомендуемых требованиях) и обилие багов (что, впрочем, совсем неудивительно для Steam Early Access).

По словам разработчиков, основная цель периода раннего доступа — отзывы, которые помогут создать «игру, затягивающую в холодный и смертельно опасный постапокалиптический мир». Финальную версию планируется выпустить в августе 2018 года. Цена итогового варианта будет выше текущей (до 21 декабря её можно приобрести с 10-процентной скидкой за 809 руб.). Интерфейс и субтитры уже переведены на восемь языков, включая русский, однако озвучка представлена только на английском.

Black Forest Games была основана в 2012 году в Оффенбурге ключевыми сотрудниками обанкротившейся Spellbound Entertainment (Desperados, Arcania: Gothic 4). Коллектив имеет неоднозначную репутацию: достаточно тепло критики приняли только его первую самостоятельную игру, профинансированный на Kickstarter платформер Giana Sisters: Twisted Dreams (рейтинг на Metacritic — 69-77 баллов). Платформеры Bubsy: The Woolies Strike Back и Giana Sisters: Dream Runners и фэнтезийный экшен Rogue Stormers получили прохладные оценки прессы. С другой стороны, у команды уже есть опыт успешного прохождения Steam Early Access: упомянутая Rogue Stormers провела в нём чуть больше двух лет (впрочем, результатом покупатели не слишком довольны).

Вышло бесплатное дополнение The Escapists 2 – Prison Map Editor

Студия Team17 объявила о релизе бесплатного дополнения к ПК-версии своей тюремной песочницы The Escapists 2: теперь игроки смогут самостоятельно создавать карты тюрем и обмениваться ими по Сети.

По словам разработчиков, редактор интуитивно понятен в использовании: процесс строительства сводится к простому перемещению как отдельных объектов, так и целых готовых комнат. Вы сможете проектировать расположение помещений, прокладывать коридоры, создавать новые этажи и добавлять интерактивные события. Обмен результатами творчества будет осуществляться через Steam Workshop. Также Team17 отмечает, что пользовательские карты доступны не только в одиночном режиме, но также в локальном и онлайновом мультиплеере.

Кроме того, это обновление The Escapists 2 содержит целый ряд исправлений и улучшений производительности, а также решает проблемы рендеринга при некоторых разрешениях экрана. С полным списком изменений можно ознакомиться на новостной Steam-страничке.

Напомним, что The Escapists 2 — это забавный симулятор, в котором игроку предстоит создать собственного заключённого, «жить по законам тюрьмы, появляться на перекличках, работать и соблюдать строгий распорядок», и параллельно воплощать в жизнь хитроумный план побега. Играть можно не только в одиночку, но и с другими пользователями в команде до 4 человек. Релиз The Escapists 2 состоялся 22 августа этого года на Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

«Рискните всем, чтобы сбежать из самых строгих тюрем мира, — призывают авторы. — Исследуйте самые большие многоэтажные тюрьмы с крышами, вентиляцией и подземными туннелями. В ходе своих побегов вы побываете в морозном Форте Тундра, в поезде, мчащемся через пустыню, и даже в открытом космосе!».

Вышла демоверсия гоночного симулятора Project CARS 2

23 ноября компания Bandai Namco совместно с разработчиками из Slightly Mad Studios выпустила демоверсию гоночного симулятора Project CARS 2.

Скачать «демо» можно на всех платформах, на которых доступна полная версия, то есть на ПК в системе Steam и консолях PlayStation 4 в сети PlayStation Store и Xbox One в Xbox Live. «Садитесь в Ferrari 488 GT3, Lamborghini Huracan или Formula Renault, выезжайте на Red Bull Ring и оцените самый достоверный гоночный симулятор в мире», — призывают авторы. Помимо этого, пользователи, у которых есть продвинутые версии консолей Xbox One X и PlayStation 4 Pro, могут увидеть графические улучшения, которые появятся с выходом специального бесплатного обновления. Ну а пользователям ПК в демонстрационном варианте доступен режим виртуальной реальности.

Project CARS 2 была анонсирована ещё в июне 2015 года. Как и в случае с первой частью, деньги на разработку сиквела собирались посредством краудфандинга на сайте проекта, да и вообще разработка велась при активной поддержке игрового сообщества. В полной версии, как сообщают разработчики, нас ждут «реалистичное управление, смена погоды и времени суток, более 180 машин и 140 трасс в 60 разных местах». Релиз гоночного симулятора состоялся на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 22 сентября этого года. А совсем недавно, 21 ноября, для покупки стало доступно дополнение Japanese Car Pack, которое ранее получили только те, кто оформил предварительный заказ.

Вышла демоверсия симулятора скейтбордиста Session

Независимая студия Creā-ture, готовясь к запуску Kickstarter-кампании по финансированию разработки симулятора скейтбордиста Session, выпустила общедоступную демоверсию.

Первоначально планировалось, что Kickstarter-кампания будет запущена 14 ноября, и примерно в это же время должна была выйти демоверсия. Но открытие сбора средств перенесли на 21 ноября. А вот демоверсию канадская студия откладывать не стала: чтобы загрузить её, пройдите на сайт проекта и следуйте инструкциям.

Анонсированная ещё в 2015 году Session — это игра с открытым миром и симуляцией реальной физики, разрабатываемая с использованием движка Unreal Engine 4. Авторы вдохновляются серией Skate компании Electronic Arts. Схема управления, трюки и физическая модель будут гораздо ближе к этим играм, нежели к более популярной аркадной серии Tony Hawk's, о чём прямо заявил скейтбордист и руководитель студии Марк-Андре Уд (Marc-André Houde).

Демоверсия предназначена только для ПК, но релиз состоится и на консолях, если, конечно, удастся собрать необходимую сумму на Kickstarter — уже известно, что приставки будут вынесены в дополнительные цели финансирования (stretch goals).

«Как уже было сказано, это вовсе не означает, что мы делаем игру только для ПК, отнюдь нет, мы очень хотим видеть её и на консолях, но для этого нам понадобится ваша помощь, — говорится в заявлении Creā-ture. — Мы надеемся, что вам всё равно понравится демонстрация, даже если она не выпущена на приставках. Мы чувствуем, что игра достаточно весёлая и хотим, чтобы вы сами могли опробовать её и увидеть её потенциал».

Российский релиз раллийной гоночной игры WRC 7 состоится 3 ноября

Издательство «Бука» объявило дату российского релиза продолжения раллийной гоночной серии WRC: премьера WRC 7 назначена на 3 ноября. «Игра появится в продаже на PlayStation 4, Xbox One и ПК на русском языке (интерфейс)», — добавил издатель.

Продолжение известной серии посвящено очередному сезону мирового чемпионата FIA World Rally Championship. Как обычно, в игру войдут лицензированные трассы новых сезонов, составы и гоночные болиды от четырёх основных команд-производителей: Citroën Abu Dhabi Total World Rally Team, Hyundai Motorsport, M-Sport World Rally Team и Toyota Gazoo Racing World Rally Team. Игрокам обещают участие в 13 официальных этапах состязаний на 52 трассах, а также 55 команд, включая пилотов из WRC 2 и WRC Junior.

«Главное нововведение WRC 7 — обновлённый парк автомобилей, который будет в точности соответствовать новому техническому регламенту чемпионата», — говорится в описании проекта. Также разработчики из студии Kylotonn обещают изменённый дизайн спецучастков, что обеспечит более сложные условия езды. Способствует этому и обновлённая физическая модель, детально воспроизводящая всевозможные виды дорожного покрытия, работу двигателей, физику поведения машин в разных условиях и прочие технические нюансы, столь необходимые хорошему автосимулятору.

Соревноваться можно не только с компьютерными противниками, но и с другими игроками по Сети. Отметим, что цифровую ПК-версию можно купить в Steam с 15 сентября  — там она стоит 2059 рублей.