|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Нам нужно сбежать от Левиафана»: инди-игры начали расступаться перед Subnautica 2
01.05.2026 [10:57],
Михаил Романов
Долгожданный анонс даты выхода в раннем доступе амбициозного подводного симулятора выживания Subnautica 2 от Unknown Worlds Entertainment обернулся сменой сроков релиза для совершенно другой игры. Разработчики из нидерландской студии Square Glade Games (Above Snakes) в середине апреля объявили, что их уютный симулятор путешествий в доме на колёсах Outbound увидит свет 14 мая — в тот же день, когда стартует ранний доступ Subnautica 2. Как стало известно, 14 мая Outbound поступит в продажу для PS5, Nintendo Switch и Switch 2, а на PC (Steam, EGS), Xbox Series X и S появится немного раньше — 11 мая. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией. «Хотя мы ждём игру и любим франшизу, конкурировать со столь ожидаемым релизом в этот день — не лучшая идея. Нам нужно сбежать от Левиафана, так что вы сможете начать своё путешествие раньше!» — заверили авторы Outbound. Стоит отметить, что опасения разработчиков небезосновательны. Несмотря на окружавшую её судебную драму, Subnautica 2 — самая желанная игра Steam. Outbound в том же рейтинге располагается на 13-й строчке. Пользователям Outbound (в одиночку или в кооперативе на четверых) предстоит построить уютный дом на колёсах, улучшать и украшать его, создавать рабочие станции, выращивать урожай и исследовать яркий мир. Обещают утопический антураж недалёкого будущего, экологически чистые источники энергии (солнце, ветер, вода), широкие возможности индивидуализации фургона, собаку в качестве компаньона и текстовый перевод на русский. Атмосферный трейлер раскрыл дату погружения Subnautica 2 в ранний доступ — ждать осталось недолго
30.04.2026 [19:56],
Михаил Романов
Разработчики из принадлежащей Krafton американской студии Unknown Worlds Entertainment наконец объявили дату выхода в раннем доступе своего амбициозного подводного симулятора выживания Subnautica 2. Напомним, Subnautica 2 должна была погрузиться в ранний доступ до конца 2025 года, однако Krafton перенесла релиз на 2026-й вопреки желанию уволенных со скандалом руководителей студии. Премьера ожидалась в мае. Как стало известно, ранний доступ Subnautica 2 откроется 14 мая в 18:00 по Москве на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Стоимость игры на старте составит $30 — заявлены региональные цены. Анонс сопровождался атмосферным кинематографическим трейлером, в котором исследователи один за другим оказываются под угрозой со стороны инопланетных существ. В ролике также показали новые подводные аппараты и снаряжение. Subnautica 2 отправит игроков исследовать чужую океаническую планету, испытывать расширенные системы выживания и опциональный кооператив на четырёх игроков (впервые в серии). На старте раннего доступа Subnautica 2 предложит выбор из четырёх готовых игровых персонажей (персонализация появится позже), несколько биомов, множество существ и предметов, онлайновый мультиплеер и поддержку русского языка. На протяжении раннего доступа разработчики будут регулярно дополнять игровой мир Subnautica 2 новыми биомами, существами и предметами, а также развивать сюжет. Полноценный релиз ожидается через 2−3 года. «Продолжаете удивлять, капитаны!»: пиратский хит Windrose достиг новой вершины продаж и получил патч с техническими улучшениями
30.04.2026 [18:42],
Михаил Романов
Разработчики из узбекистанской студии Kraken Express сообщили о выходе нового патча и очередной вершине продаж своего кооперативного пиратского симулятора выживания Windrose, плывущего по волнам раннего доступа. Напомним, за двое суток с официального запуска раннего доступа продажи Windrose по всему миру превысили 500 тыс. копий, тогда как на исходе первой недели показатель превысил миллион экземпляров. Как стало известно, за 16 дней со старта раннего доступа Windrose преодолела отметку 1,5 млн проданных копий. Анонс сопровождался трейлером с хвалебными отзывами пользователей Steam и игровых изданий. «Вы продолжаете удивлять, капитаны! <...> Мы преодолели отметку в 1 500 000 проданных копий. Сообщество игры продолжает расти, и глядя на это, мы чувствуем невероятную благодарность», — поделились разработчики. Что касается нового патча, то в версии 0.10.0.4.268-9d2ca277 разработчики Windrose реализовали обещанные улучшения стабильности соединения, снижение нагрузки на HDD/SSD и процессор, уменьшение стоимости ряда строительных элементов. Кроме того, заплатка принесла с собой новый контент (строительные элементы, грядки, звуковые и визуальные эффекты), исправления багов и вылетов. Полный список изменений доступен по ссылке. Windrose вышла 14 апреля в раннем доступе Steam и Epic Games Store. В сервисе Valve игра заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 87 %). Первое крупное контентное обновление ожидается как минимум через полгода. Симулятор выживания в заброшенной сибирской деревне Midnight Watcher: Village получил атмосферный трейлер
29.04.2026 [18:35],
Игнатий Колыско
Разработчики из кипрской студии с российскими корнями RainStyle games представили трейлер Midnight Watcher: Village — атмосферного симулятора выживания с элементами хоррора, действие которого происходит в заброшенной деревне в сибирской тайге. Повествование в игре ведётся от лица вахтового охранника, которого специально отправили следить за порядком в отдалённой и оставленной людьми местности. Впрочем, свои обитатели здесь всё равно найдутся, в чём главный герой очень скоро убедится. Геймплейный цикл в Midnight Watcher: Village чётко разделён на две фазы: спокойный день и полная опасностей ночь. «Каждый день — это борьба. Каждое утро — временная передышка», — объясняют авторы. В светлое время суток вахтовый охранник запасается дровами, кипятит чай и пополняет ресурсы. Также днём важно выполнять простые поручения и совершать обход вверенной территории. По всей деревне спрятаны сокровища, которые можно подбирать, но в таком случае их владельцы дадут о себе знать после наступления темноты. Ночные «гости» обязательно придут проведать главного героя, если тот ранее потревожит их покой. Встречи с подобными персонажами не сулят ничего хорошего, поскольку разработчики советуют в таких случаях использовать «свет, соль, патроны — всё, что найдёшь». Если ничего из перечисленного не поможет, то останется только забаррикадировать двери и надеяться на лучшее. Midnight Watcher: Village
Смотреть все изображения (8)
Смотреть все изображения (8) Увиденное в трейлере воодушевило пользователей YouTube. «Five Nights at Freddy's с открытым миром», — отметил Dabucor. Midnight Watcher: Village выйдет на PC (Steam). Даты релиза у игры нет, заявлен полный перевод на русский язык (текст и озвучка). Разработчики пиратского экшена Windrose сосредоточились на исправлении игры — новый контент придётся ждать как минимум полгода
29.04.2026 [13:28],
Михаил Романов
Разработчики из узбекистанской студии Kraken Express (в прошлом Windrose Crew) рассказали, что ждёт их кооперативный пиратский симулятор выживания Windrose на волнах раннего доступа в ближайшем будущем. До конца этой недели или на следующей для Windrose выйдет обновление с более чем 50 важными исправлениями и доработками, а именно:
Создатели Windrose также допускают, что в патч войдёт улучшение облачных сохранений Steam — более надёжное решение для системы резервного копирования. Усовершенствование обернётся сбросом настроек игры. После выпуска этого патча Kraken Express сосредоточится на первом большом контентном обновлении Windrose — с новым биомом («Пепельные земли») и обогащением существующих механик. В Kraken Express нацелены сделать будущий апгрейд «действительно крупным и значимым» — на его разработку команде потребуется по меньшей мере полгода. Дополнительными подробностями поделятся через месяц−два. Кроме того, для сбора обратной связи и помощи с решением технических проблем Kraken Express открыла платформу Windrose.support. Сайт включает базу знаний, форму жалоб на ошибки и возможность делиться своими идеями по игре. Windrose вышла 14 апреля в раннем доступе Steam и Epic Games Store. В сервисе Valve игра заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 87 %), а продажи за неделю превысили миллион копий. Следующее дополнение отправит игроков PowerWash Simulator 2 в далёкую-далёкую галактику — анонсирован кроссовер со «Звёздными войнами»
27.04.2026 [19:23],
Михаил Романов
Британский издатель и разработчик FuturLab анонсировал следующее платное дополнение к своему симулятору мойки под давлением PowerWash Simulator 2 — оно получило название Star Wars Pack. Как можно догадаться по названию, Star Wars Pack представляет собой кроссовер PowerWash Simulator 2 и франшизы «Звёздные войны». Анонс сопровождался лаконичным геймплейным трейлером. Игрокам в роли дроида-уборщика P0-W2 предстоит выполнять грязную работу для Империи и расчищать путь Альянсу Повстанцев: «В конце концов, восстания строятся на чистой надежде и мыле». «Грязь не устоит перед вашим водяным мечом, ведь ему под силу устранить самые жуткие пятна в галактике. Вооружитесь особой механической мойкой — элегантным оружием из более цивилизованной... и мыльной эпохи», — дразнят авторы. Обещают антураж классической трилогии, знакомство с легендарными местами, кораблями и дроидами из «Звёздных войн», возможность играть одному или вдвоём в кампании и вчетвером в свободном режиме. Скриншоты
Релиз Star Wars Pack ожидается ближайшим летом (см. страницу в Steam). Стоимость DLC составит $10, что на $2 больше, чем у набора Adventure Time Pack (недоступен в России) по мотивам мультсериала «Время приключений». PowerWash Simulator 2 вышла в октябре 2025 года на PC (880 рублей в российском Steam, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch 2 и в Game Pass. В сервисе Valve игра заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 91 %). Funcom бесплатно прокачает Conan Exiles до версии на Unreal Engine 5 — трейлер и подробности Conan Exiles Enhanced
23.04.2026 [21:27],
Михаил Романов
Норвежский издатель и разработчик Funcom в сотрудничестве с канадской студией Inflexion Games (Nightingale) анонсировал улучшенное издание многопользовательской ролевой игры Conan Exiles во вселенной «Конана-варвара». Апгрейд получил название Conan Exiles Enhanced и выйдет 5 мая эксклюзивно на ПК (Steam) — в преддверии восьмилетия игры (годовщина празднуется 8 мая). Всем владельцам Conan Exiles в сервисе Valve обновление достанется бесплатно. Основной особенностью Conan Exiles Enhanced станет перевод игры с Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5. Обещают кардинально улучшенную графику, повышенную производительность и передовую технологию рендеринга. Красоты Unreal Engine 5 показали в анонсирующем трейлере Conan Exiles Enhanced. Разработчики нацелены добиться 60+ кадров/с на большинстве конфигураций ПК и «хорошей производительности» на Steam Deck. Переход на Unreal Engine 5 позволит свободно путешествовать между регионами Exiled Lands и Isle of Siptah (при наличии дополнения), тогда как в версии на Unreal Engine 4 для выбора локации требовался перезапуск игры. Помимо прочего, в Conan Exiles Enhanced заявлена возможность иметь несколько персонажей на одном аккаунте, переработанный интерфейс и перенос сохранений из версии на Unreal Engine 4 в новую. Релизная версия Conan Exiles вышла 8 мая 2018 года на PC, PS4 и Xbox One, а 8 июня 2021-го добралась до Xbox Series X и S. Выпуск Conan Exiles Enhanced за пределами Steam пока не подтверждён. «Мы получили Black & White 3 раньше GTA VI»: в раннем доступе Steam стартовал симулятор бога Masters of Albion от создателя Fable
22.04.2026 [19:51],
Михаил Романов
Британская студия 22cans под руководством создателя Black & White и Fable Питера Молиньё (Peter Molyneux) сообщила о выходе в раннем доступе своего амбициозного симулятора бога Masters of Albion. Ранний доступ Masters of Albion проходит эксклюзивно в сервисе Steam. На протяжении первой недели с релиза (до 29 апреля) на игру действует 10-процентная скидка — 945 рублей в российском сегменте. Немногочисленные пользовательские отзывы (меньше 20 на момент публикации) новинки в Steam «положительные» — Masters of Albion стартовала на платформе с рейтингом 81 %. Первые покупатели хвалят интересный взгляд на геймплейный цикл Black & White, а ругают за олдскульный гейм-дизайн и нехватку оптимизации. «Мы получили Black & White 3 раньше GTA VI», — радуется один из пользователей. События Masters of Albion разворачиваются в Альбионе. В мир возвращается магия, угрожая уничтожить основы общества. Игрокам предстоит разгадать тайну магов и покорить волшебство, которое может погубить всех. На старте раннего доступа Masters of Albion предлагает все основные механики, включая возможность «сотворить что угодно» (еду, одежду, броню, оружие), опцию прямого управления, систему строительства и открытый мир. Новый релиз позиционируется как гибрид идей Dungeon Keeper, Black & White и Fable, а также кульминация творческого пути Молиньё. Ранее разработчик назвал Masters of Albion своей последней игрой и шансом восстановить репутацию. «Кто-то изучает историю, а кто-то её творит»: первый геймплейный трейлер Tropico 7 показал, каково управлять райским островом
20.04.2026 [19:12],
Михаил Романов
Издательство Kalypso Media и разработчики из немецкой Gaming Minds Studios сообщили о выпуске первого геймплейного трейлера своей политической градостроительной стратегии Tropico 7. Напомним, игрокам Tropico 7 в роли знакомого по прошлым частям Эль Президенте предстоит вновь возглавить островную нацию Тропико и привести её к процветанию всеми честными и не очень способами. Дебютный геймплейный трейлер Tropico 7 (в VK видео доступно на русском языке) длится чуть больше 45 секунд и даёт зрителям представление о том, каково это — управлять райским островом. В ролике через оживлённые районы прокладываются улицы, президентские амбиции готовы свернуть горы, а лояльность граждан направлена в нужное русло: «Кто-то изучает историю, а кто-то её творит». «Эль Президенте не просто управляет, он стильно дирижирует хаосом. Каждая улица и каждое здание служат определённой цели, а каждый гражданин — часть великого замысла блестящего лидера», — отмечается в пресс-релизе. Обещают крупнейшие острова в истории серии, пять новых карт для кампании (и 20 для песочницы), 10 сценариев, широту политических и творческих возможностей, а также новую систему терраформирования. Релиз Tropico 7 ожидается в 2026 году на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass (Ultimate, PC). Запланирована текстовая русская локализация. Продажи пиратского симулятора выживания Windrose превысили 1 млн копий, а пиковый онлайн в Steam — 222 тыс. игроков
20.04.2026 [12:04],
Игнатий Колыско
Пиратский симулятор выживания Windrose, поступивший в ранний доступ 14 апреля, разошёлся тиражом свыше одного миллиона копий. Об этом рассказали его разработчики из узбекистанской студии Kraken Express.
Источник изображений: Kraken Express В своём свежем обращении создатели Windrose поблагодарили игроков за поддержку, терпение и понимание. Авторы заверили, что в перерывах между работой над патчами они находят время для чтения отзывов и предложений геймеров. «[…] смотрим ваши видео и стримы и, если честно, иногда пускаем скупую и очень суровую пиратскую слезу. Ведь теперь, когда игра вышла, вы разделяете с нами мечту об увлекательном пиратском приключении. Ну и из-за кабанов тоже, да», — признались авторы. ![]() На прошедших выходных Windrose также достигла новой вершины пикового онлайна: по данным сервиса SteamDB, 19 апреля в пиратском симуляторе выживания одновременно находилось 222,1 тыс. пользователей.
Источник изображения: SteamDB Стартовая версия Windrose доступна для покупки в Steam и EGS (до 21 апреля её можно купить за 1259 рублей). Напомним, за первые двое суток с запуска раннего доступа продажи проекта по всему миру превысили 500 тыс. копий. Хардкорный шутер Road to Vostok от финского разработчика-одиночки стал хитом раннего доступа Steam — 200 тысяч копий менее чем за две недели
17.04.2026 [17:53],
Михаил Романов
Финский разработчик-одиночка Антти Лайнонен (Antti Leinonen) поделился сразу несколькими хорошими новостями о своём хардкорном шутере с элементами выживания Road to Vostok, находящемся в раннем доступе Steam. Напомним, за первые 24 часа со старта в раннем доступе Road to Vostok обеспечила себя производственным бюджетом «на годы и годы вперёд». На прошлой неделе Лайнонен отчитался о 100 тыс. проданных копий. На тот момент Лайнонен назвал релиз Road to Vostok «крайне успешным», особенно учитывая нулевой маркетинговый бюджет. В прошедшее воскресенье разработчик признался, что «очень доволен» тем, как прошёл запуск. Как стало известно, за десять дней со старта раннего доступа продажи Road to Vostok по всему миру превысили 200 тыс. копий. Разработчик также поделился другими достижениями игры в Steam:
Кроме того, разработчик раскрыл, что планирует выпустить первый патч для Road to Vostok на следующей неделе (ориентировочно 22 апреля). Обновление должно помочь с вылетами и «железными» проблемами. События Road to Vostok разворачиваются в постапокалиптической пограничной зоне между Финляндией и Россией. Игрокам предстоит пересечь границу, чтобы попасть на Восток — в опасную зону, где ошибка может означать смерть. Ранний доступ Road to Vostok открылся 7 апреля (до 21 апреля игру в Steam можно купить за 532 рубля). На данном этапе проект предлагает все основные функции, около половины от запланированного контента и только английский язык. Windrose подтвердила, что геймеры соскучились по пиратским играм — 500 тысяч проданных копий за два дня
16.04.2026 [16:55],
Михаил Романов
Кооперативный пиратский симулятор выживания Windrose вышел в раннем доступе лишь 14 апреля, а разработчикам из узбекистанской студии Kraken Express (в прошлом Windrose Crew) уже есть чем похвастаться. Напомним, до старта раннего доступа более 1,5 млн пользователей Steam добавили Windrose в свой список желаемого. Игроки встретили проект «очень положительными» отзывами (рейтинг 87 %) и пиковым онлайном в размере почти 98 тыс. человек. Как стало известно, за первые двое суток с запуска раннего доступа продажи Windrose по всему миру превысили 500 тыс. копий. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией (прикреплена ниже). По словам разработчиков Windrose, достижение полумиллиона проданных копий за 48 часов — «очень трогательный и ответственный момент», как и достигнутый накануне упомянутый результат пикового онлайна. «Всё это стало возможным благодаря вам, с вашей поддержкой и любовью к приключениям. Вы — лучшие. Мы искренне благодарны вам за такую возможность и продолжим усердно работать над развитием игры», — заверили в команде. Первый и пока последний патч для Windrose (хотфикс 0.10.0.1.6) вышел 14 апреля со стартом раннего доступа. В Kraken Express уже «вовсю работают» над следующей заплаткой — релиз ожидается завтра, 17 апреля. Стартовая версия Windrose вышла в Steam и EGS (1259 рублей до 21 апреля). На данном этапе игра включает три биома, три корабля, систему развития, морской бой с абордажем, механику строительства, фракции, торговлю и перевод на русский. Поездка затягивается: уютный симулятор путешествий в доме на колёсах Outbound не выйдет 23 апреля
15.04.2026 [20:41],
Михаил Романов
Разработчики из нидерландской студии Square Glade Games (Above Snakes) объявили о вынужденном переносе на более поздний срок своей игры Outbound — уютного симулятора путешествий в автодоме. Напомним, Outbound была представлена в феврале 2024 года, вскоре после этого успешно прошла краудфандинговую кампанию на Kickstarter (на 885 % перевыполнив план) и готовилась к релизу 23 апреля. Как стало известно, Square Glade Games решила отложить релиз Outbound на три недели, до 14 мая. Анонс сопровождался прикреплённым ниже геймплейным трейлером с новой датой выхода. В качестве причины переноса указали выявленную на последнем этапе разработки серьёзную проблему. Времени на то, чтобы устранить неурядицу в срок к запланированной ранее дате релиза, не было. Разработчики уверены, что перенос позволит сделать Outbound более отполированной игрой. В благодарность фанатам за терпение авторы продлят срок доступности временной демоверсии с 21 апреля до 12 мая. Пользователям Outbound (в одиночку или в кооперативе на четверых) предстоит построить уютный дом на колёсах, улучшать и украшать его, создавать рабочие станции, выращивать урожай и исследовать яркий мир. Outbound создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Обещают утопический мир недалёкого будущего, экологически чистые источники энергии (солнце, ветер, вода) и текстовый перевод на русский. Бесплатная раздача Graveyard Keeper обернулась для издателя игры выручкой в четверть миллиона долларов
15.04.2026 [11:14],
Михаил Романов
Концепция бесплатных раздач кажется противоположной идее заработка денег, однако для создателей симулятора смотрителя средневекового кладбища Graveyard Keeper такая акция оказалась крайне выгодной. Напомним, на фоне анонса сиквела (Graveyard Keeper 2) в конце прошлой недели оригинальную Graveyard Keeper сделали временно бесплатной. Акция прошла с 10 по 13 апреля на PC, PS4 и Xbox One. На фоне раздачи Graveyard Keeper привлекла в Steam свыше 46 тыс. одновременных игроков — это почти в три раза выше предыдущего личного рекорда (16,9 тыс. человек), установленного на релизе в 2018 году. Одним обновлением рекорда пикового онлайна дело не ограничилось. По словам основателя и главы издательства tinyBuild Алекса Ничипорчика (Alex Nichiporchik), раздача обернулась для компании почти $250 тыс. прибыли. «Многие спрашивают, стоит ли раздавать игры бесплатно. <...> Мы заработали почти $250 тыс. на продаже DLC. И это только Steam. Данные по консолям пока не получил. Так что стоит, если у вас много DLC», — подытожил Ничипорчик. Тем временем, докладывает Ничипорчик, Graveyard Keeper 2 вошла в топ-100 самых желанных игр Steam. Уже более 450 тыс. пользователей сервиса добавили проект в свой список желаемого. Graveyard Keeper 2 выйдет в 2026 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Вопреки подозрениям фанатов, генеративный ИИ в разработке игры не задействован. За месяц до погружения в пучины раннего доступа Subnautica 2 осталась без издателя
14.04.2026 [19:44],
Михаил Романов
Амбициозный подводный симулятор выживания Subnautica 2 от разработчиков из американской студии Unknown Worlds Entertainment незадолго до погружения в пучины раннего доступа остался без издателя. Напомним, до недавних пор издателем Subnautica 2 на всех целевых платформах числилась южнокорейская компания Krafton, которой с 2021 года принадлежит Unknown Worlds Entertainment. Как подметил маркетолог Майкл Футтер (Michael Futter) у себя в микроблоге, на днях издателем Subnautica 2 в Steam стала сама студия-разработчик — упоминание Krafton из этого поля пропало. Судя по записи в базе данных SteamDB, рокировка произошла ещё на прошлой неделе, однако привлекла внимание общественности лишь сейчас. Вслед за Steam аналогичное изменение произошло в Epic Games Store и Microsoft Store. Что именно стоит за сменой издателя Subnautica 2, неясно. Unknown Worlds всё ещё принадлежит Krafton, хотя суд и обязал последнюю вернуть уволенному президенту Теду Гиллу (Ted Gill) контроль над студией и игрой. С тех пор нынешний руководитель Unknown Worlds Стив Папуцис (Steve Papoutsis) сообщил, что Subnautica 2 будет готова к раннему доступу уже в мае — адвокатам Гилла такая самовольность со стороны Krafton не понравилась. Subnautica 2 создаётся для PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass. Обещают кооператив на четверых, новый инопланетный мир, ужасы глубин, графику на движке Unreal Engine 5 и текстовый перевод на русский. |