Теги → симулятор
Быстрый переход

«Близость к Cyberpunk 2077 навредит любым релизам»: выход Factorio перенесли на более ранний срок

Симулятор строительства фабрик Factorio от чешской студии Wube Software находится в раннем доступе Steam больше четырёх лет и за это время собрал десятки тысяч положительных отзывов. Финальный релиз должен был состояться 25 сентября, однако разработчики решили перенести его на 14 августа. Причиной они назвали желание избежать соседства с одним из главных релизов года — Cyberpunk 2077.

«В январе CD Projekt RED объявила о переносе премьеры Cyberpunk 2077 на 17 сентября, — объяснили разработчики в записи официального блога, посвящённой особенностям полной версии Factorio. — Релиз Factorio 1.0 должен был состояться спустя неделю после этого. Нам кажется, что любая игра, которая выйдет примерно в одно время с таким монументальным проектом, в той или иной степени пострадает от этого. Все будут играть в Cyberpunk 2077 и писать о ней. Другим играм достанется меньше внимания. Поэтому мы решили, что лучше выпустить нашу игру значительно раньше или значительно позже, чем Cyberpunk. Из двух вариантов мы выбрали первый».

Авторы предпочли более ранний релиз по нескольким причинам. Во-первых, ещё до отсрочки они решили сократить масштаб игры и отказались от новой кампании и переработки интерфейса, а также отложили работу над улучшением жидкостей. Во-вторых, в остальном разработка не отстаёт от намеченного плана. В течение последних шести месяцев команда выпускала обновления без опозданий и сейчас по-прежнему успешно справляется со всеми задачами. В-третьих, создатели чувствуют, что Factorio практически готова и что причин затягивать с релизом нет. «Чем раньше мы приблизимся к версии 1.0, тем раньше сможем начать думать о новых захватывающих особенностях», — отметили они.

В ближайшие десять недель авторы будут исправлять баги, дорабатывать графику и звук, а также готовить новые трейлеры и другие рекламные материалы. В это время они не будут добавлять новый сюжетный контент или изменять диалоги, поскольку недавно приостановили проект по переводу игры на другие языки. Долгое время этим занимались поклонники через площадку Crowdin. Студия передала эту работу профессиональной компании, занимающейся локализацией, — берлинской Altagram. Её специалисты отредактируют оригинальный текст на английском, а также переведённый на всех заявленных языках. После этого тексты отправят обратно поклонникам для «финального утверждения».

Factorio вышла в раннем доступе Steam 26 февраля 2016 года. В общей сложности она получила более 60 тысяч пользовательских рецензий, которые в целом характеризуются как «крайне положительные». Покупатели признаются, что стратегия получилась невероятно затягивающей, а также отмечают большое количество предметов, разнообразные сценарии и увлекательный кооперативный режим. Многие называют её одной из лучших игр о строительстве среди всех существующих.

Kalypso Media назвала дату выхода экономической стратегии Spacebase Startopia

Компания Kalypso Media и студия Realmforge огласили дату выхода экономической стратегии Spacebase Startopia. На ПК, PlayStation 4 и Xbox One она появится в продаже 23 октября 2020 года. На Nintendo Switch игрокам придётся подождать релиза до 2021 года.

Ранее на этой неделе Kalypso Media и Realmforge Studios объявили о проведении закрытого бета-тестирования Spacebase Startopia на ПК, доступ к которому могут получить только оформившие предварительный заказ игры в магазине Kalypso Store. Вы можете приобрести стандартное издание проекта за $42,99, тогда как расширенное (с цифровым саундтреком и бонусным контентом) обойдётся в $46,99.

Как сообщается, бета-версия Spacebase Startopia доступна на английском и немецком языках. Она включает в себя обучающие карты, две однопользовательские миссии, предварительную версию режима песочницы со случайными параметрами, пятнадцать комнат и три технологических древа развития. Список доступного контента будет пополняться по мере приближения к дате выхода проекта.

Spacebase Startopia — это игра об управлении развлекательной космической станцией. Она включает в себя элементы экономического симулятора, стратегии и сражений в реальном времени. Вам предстоит создать райский уголок для представителей многочисленных цивилизаций, которые захотят посетить вашу станцию. Однако некоторые её секторы наводнены враждебными существами, с которыми вам придётся разобраться. Игра предложит сюжетную кампанию с десятью заданиями, а также мультиплеер и режим песочницы.

«Симулятор погашения кредита в космосе»: представлен обзорный трейлер Hardspace: Shipbreaker

Разработчики из студии Blackbird Interactive продолжают рассказывать о своей необычной игре Hardspace: Shipbreaker, которая стартует в раннем доступе Steam 16 июня. Недавно они подробно описали её ключевые особенности в четырёхминутном обзорном трейлере.

В поисках лучшей жизни герой Hardspace: Shipbreaker устраивается в корпорацию LYNX. Но как только он подписывает договор, оказывается, что он задолжал своему новому работодателю крупную сумму — 999 999 999 кредитов. Чтобы погасить его и вернуть себе свободу, ему придётся заниматься разборкой кораблей в открытом космосе.

Основа игры — «стратегический демонтаж». Игрок должен аккуратно разбирать корабли, извлекая ценные материалы. Такая работа таит множество опасностей: одно неосторожное действие может уничтожить целое судно вместе с героем. Прежде чем забираться внутрь, необходимо просканировать корабль, чтобы увидеть ключевые структурные элементы, ценные объекты и материалы, а также оценить атмосферные условия и возможные опасности в отсеках.

Один из главных инструментов героя — грейфер (grapple tool). Им удобно захватывать маленькие предметы вроде антенн и перемещать металлические панели. Им можно пользоваться и как привычным абордажным крюком — подтягиваться к каким-нибудь крупным объектам. В случае опасности он позволяет оттолкнуться от них.

Другое важное приспособление — резак (cutter tool) — тоже может использоваться в разных целях. Для него предусмотрены две сменные насадки: первая, Stinger, предназначена для того, чтобы делать надрезы в ключевых точках, а вторая, SplitSaw, — чтобы разрезать части корабля. С этим инструментом нужно быть особенно осторожным: если игрок проделает дыру в отсеке или случайно отрежет часть топливной трубы, корабль быстро превратится в «металлический гроб».

Пользователю предстоит утилизировать множество разных кораблей, но в случае с каждым из них он столкнётся с одними и теми же угрозами. Прежде всего это опасность разгерметизации отсеков и последующей декомпрессии. Если игрок не успеет зацепиться за что-нибудь, его унесёт в открытый космос вместе с потоком кислорода. Повреждение топливных или охлаждающих труб, а также проводки может привести к разрушительной цепной реакции. Особенно быстро и осторожно нужно действовать при извлечении реактора, иначе он может взорваться и уничтожить всё вблизи. Впрочем, старания будут щедро вознаграждены: в случае успеха игрок получит крупную сумму кредитов.

После каждой смены герой возвращается в свою жилую капсулу. Там он может улучшить и починить инструменты и снаряжение, прослушать найденные аудиозаписи и носители данных, а также выбрать следующий корабль для разборки. По мере выполнения задач будет расти уровень сертификации, что позволит получить новые инструменты и улучшения. Корабли при этом будут становиться более крупными, опасными и дорогими.

Hardspace: Shipbreaker находится в разработке уже несколько лет, но авторы пока не знают, сколько игра проведёт в раннем доступе. Продолжать работу они планируют вместе с пользователями: их отзывы будут учитываться при создании новых особенностей и контента (кораблей, инструментов, угроз, режимов, испытаний и прочего).

В будущем симулятор выйдет на PlayStation 4 и Xbox One. В Steam-версии с первого дня будет доступен перевод на русский язык (интерфейс и субтитры).

Новый дешёвый набор Humble Bundle: градостроительный симулятор Cities: Skylines с множеством DLC

Цифровая площадка Humble Bundle запустила продажу сборника ПК-версии градостроительного симулятора Cities: Skylines по низкой цене. Заплатив от 1300 рублей, вы сможете приобрести все позиции, куда входят сама игра и многочисленные дополнения.

Акционные наборы Humble Bundle ограничены по времени на две недели и разбиты на три категории. В течение 14 дней вы можете внести минимальную сумму и разблокировать доступ к первой категории. В настоящее время это 50 рублей, за что вы получите Steam-ключ Cities: Skylines и дополнение Deep Focus Radio. При оплате вам будет дан выбор, на что пойдут эти деньги: издателю или благотворительной организации.

Цена второй категории всегда является средней от той, что вносят покупатели. На момент написания заметки она составляет 554,39 рубля. За эту сумму вы получите все предметы первой категории, а также дополнения Concerts, Content Creator Pack: High-Tech Buildings, Snowfall и Natural Disasters.

Наконец, за 1300 рублей (или более, если захотите) вы сможете приобрести всё вышеперечисленное и дополнения Mass Transit, Green Cities, Industries, Campus, Content Creator Pack: Art Deco и Content Creator Pack: European Suburbia.

«Anno Историческая коллекция» — переиздание четырёх Anno в 4K и с мультиплеером

Компания Ubisoft анонсировала сборник «Anno Историческая коллекция», который включает в себя обновлённые графически и функционально четыре части градостроительного симулятора вместе с дополнениями. Он выйдет на ПК уже через месяц, 25 июня.

«Anno Историческая коллекция» содержит Anno 1602 с дополнением «Новые острова, новые приключения», Anno 1503 с дополнением «Сокровища, монстры и пираты», Anno 1701 с дополнением «Затонувший дракон» и Anno 1404 с дополнением «Венеция». Все четыре симулятора оптимизированы под разрешение 4K, включают в себя многопользовательские режимы с системой подбора игроков и совместимы с сохранениями старых версий.

Кроме того, игры обзаведутся поддержкой режима безрамочного окна и работы на нескольких мониторах, а также получат бонусный контент в виде саундтреков, обоев для рабочего стола, логотипов компаний и декоративного элемента для Anno 1800.

Переиздание «Anno Историческая коллекция» выйдет в Ubisoft Store. Вы уже можете оформить предварительный заказ сборника за 1669 рублей. Примечательно, что все обновлённые версии игр можно будет приобрести по отдельности.

Гонщик «Формулы E» дисквалифицирован за читерство в виртуальном турнире

Гонщик, представляющий Audi в соревнованиях электрокаров «Формула E», Даниэль Абт (Daniel Abt), в воскресенье был дисквалифицирован и получил штраф в €10 тыс. за читерство. Он пригласил профессионального игрока принять участие в официальном киберспортивном соревновании вместо себя, и теперь должен отдать штрафную сумму на благотворительность.

Reuters

Reuters

Немец принёс свои извинения за то, что привлёк стороннюю помощь, а также был лишён всех очков, полученных на сегодняшний день в заездах Race at Home Challenge, в которых гонщики используют дистанционные симуляторы вместо реальных автомобилей. «Я не воспринимал это так серьёзно, как следовало бы, — сказал 27-летний гонщик, принимая наказание за свой проступок. — Сильно сожалею об этом, потому что знаю, сколько работы ушло в этот проект со стороны организаторов "Формулы Е". Знаю, что моё нарушение имеет горькое послевкусие, но я не имел каких-либо плохих намерений».

Профессиональный игрок Лоренц Хёрцинг, выступавший за Даниэля Абта, был дисквалифицирован из всех будущих раундов отдельного соревнования Challenge Grid. Гонка на 15 кругов по виртуальной трассе Berlin Tempelhof была выиграна британцем Оливером Роулендом (Oliver Rowland), выступавшем за Nissan e.dams; а бельгиец Стоффель Вандурн (Stoffel Vandoorne), выступавший за Mercedes, пришёл вторым.

Во время гонки Вандурн в своей трансляции на Twitch высказал подозрение, что под именем Абта выступает другой человек. Его поддержал двукратный чемпион в реальных заездах Жан-Эрик Вернь (Jean-Eric Vergne) следующими словами: «Пожалуйста, попросите Даниэля Абта поставить Zoom в следующий раз, когда он будет за рулём, потому что, как сказал Стоффель, я почти уверен, что его там нет».

ABB Formula E

ABB Formula E

Однако лидер реальных гонок «Формулы Е» Антонио Феликс да Коста (Antonio Felix da Costa) не особенно обеспокоен ситуацией: «Это просто игра, ребята. Мы все знаем Даниэля как весёлого парня и шутника…».

«Формула E» не объясняла техническую сторону обмана, но сайт the-race.com сообщил, что организаторы проверили IP-адреса участников и поняли, что Абт, получивший второе место, не мог быть за рулём. В киберспортивном соревновании участвуют обычные гонщики «Формулы Е», которые соревнуются из своих домов в одиночку, чтобы порадовать поклонников во время самоизоляции из-за пандемии COVID-19. Благодаря дисквалификации Паскаль Верляйн (Pascal Wehrlein) поднялся с четвёртого места на третье.

Погонять мяч под Black Eyed Peas: анонсирован аркадный уличный футбол Street Power Football

Компания Maximum Games и студии SFL Interactive и Gamajun анонсировали Street Power Football — аркадный симулятор уличного футбола для ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch, который выйдет уже этим летом.

Street Power Football предложит несколько площадок и шесть режимов: танцевальный фристайл, «3 на 3», Trick Shot, битвы в клетке, вышибала и сюжетная кампания. Вы сможете создать собственного персонажа и научиться футболу под руководством уличной легенды Арно Гарнье, участвовать в матчах против звёзд или в многопользовательских состязаниях с друзьями по локальной сети и онлайн.

При этом игровой процесс Street Power Football включает в себя использование различных приёмов и суперсил, а собственную футбольную команду можно украсить нарядами, эмоциями и татуировками. Как гласит описание, на площадках вы встретитесь с такими уличными звёздами, как Лив Кук и Мелоди Дончет под композиции Black Eyed Peas, DJ Snake и Snap. Кроме того, в Street Power Football будет официальный чемпионат Red Bull Street Style World Championship.

Садись за штурвал: космический долгострой Star Citizen стал бесплатным на полторы недели

Компания Cloud Imperium Games объявила о начале бесплатного периода в космическом экшене Star Citizen в рамках события «Свободный полёт». До 1 июня игроки могут опробовать нашумевший долгострой. Всё, что вам нужно, это создать учётную запись на официальном сайте или зайти в уже имеющуюся.

Бесплатный период совпадает с событием Invictus Launch Week, в рамках которого игроки получили возможность сесть за некоторые из самых дорогих кораблей различных производителей, что может предложить Объединённая Империя Земли, а затем приобрести их со скидкой.

Как говорится в анонсе, Invictus Launch Week знаменует собой период между Днём освобождения и Днём перемирия, а также начало ежегодного набора в военно-морской флот ОИЗ. Чтобы отдать дань уважения гражданам, подписавшимся на защиту людских систем, проводятся специальные акции, соревнования сообщества и многое другое, включая специальный внутриигровой фейерверк.

В настоящее время Star Citizen доступна в альфа-версии. Недавно вышло обновление 3.9, а релиз крупного апдейта 4.0 состоится в августе. Более 2,6 млн игроков вложили в проект в общей сложности свыше $284,3 млн.

Mazda отмечает столетний юбилей: в Gran Turismo Sport вышло обновление с Mazda RX-Vision GT3 Concept

Компания Sony Interactive Entertainment и студия Polyphony Digital объявили о том, что в Gran Turismo Sport вышло майское обновление. Оно включает в себя концепт-кар Mazda RX-Vision GT3 Concept, который был впервые показан на Токийском автосалоне 2015 года. Под капотом автомобиля находится роторный двигатель следующего поколения SKYACTIV-R.

Начиная с сегодняшнего дня Mazda проведёт два особых мероприятия в гоночном симуляторе Gran Turismo Sport. Они посвящены 100-летию компании и выпуску RX-Vision GT3 Concept: «Заезд на время RX-Vision GT3 Concept» и «Лучший дизайн схемы окраски RX-Vision GT3 Concept».

Победители заездов получат призы, среди которых уникальный эскиз и миниатюрный автомобиль.

Gran Turismo Sport вышла только на PlayStation 4.

Объёмные облака и потрясающие волны: опубликованы новые скриншоты Microsoft Flight Simulator

В Сети появилась новая порция скриншотов грандиозного авиационного симулятора Microsoft Flight Simulator, который издаёт корпорация Microsoft. Игра выглядит очень красиво. Здесь вам и фотореалистичная вода, и объёмные облака, и сочная листва.

Снимки сделаны игроками, которые имеют доступ к закрытому альфа-тестированию Microsoft Flight Simulator. Скриншоты демонстрируют графические преимущества предстоящего авиасимулятора. В этот раз подборка отличается акцентом на объёмных облаках. Кроме них, вы можете полюбоваться зелёным лугом и горами, покрытыми густым лесом.

Microsoft Flight Simulator выйдет в этом году на ПК и Xbox One. Вероятно, игра также заглянет на Xbox Series X, хотя об этом не было заявлено. Проект использует данные карт Bing для составления карты Земли, но некоторые аэропорты воссоздаются вручную и более подробно, чем другие.

Игра разрабатывается студией Asobo, которая отметилась увлекательным средневековым приключением A Plague Tale: Innocence. Это уже не первый случай её сотрудничества с Microsoft: ранее Asobo Studio помогала в разработке Kinect Rush: A Disney-Pixar Adventure, ReCore, Disneyland Adventures и Zoo Tycoon.

Симулятор Kerbal Space Program воссоздаст настоящие миссии Европейского космического агентства

Компания Private Division и студия Squad объявили о сотрудничестве с Европейским космическим агентством. Вместе они выпустят обновление для Kerbal Space Program, которое получило название Shared Horizons. Оно посвящено историческим миссиям Европейского космического агентства.

Помимо двух миссий, Shared Horizons добавит в космический симулятор Kerbal Space Program ракету «Ариан-5», скафандр с логотипом ЕКА, новые детали и эксперименты.

«Мы очень рады возможности объединить усилия с Европейским космическим агентством, чтобы впервые добавить в Kerbal Space Program реально существующие космические аппараты и миссии, — рассказал Майкл Кук (Michael Cook), исполнительный продюсер компании Private Division. — Для нас большая честь сотрудничать с такой известной организацией, и мы с нетерпением ждём отзывов пользователей об этих исторических миссиях после премьеры обновления Shared Horizons».

Первая миссия, «БепиКоломбо», воссоздаст совместный проект Европейского космического агентства и Японского агентства аэрокосмических исследований по исследованию Меркурия. В Kerbal Space Program игрокам предстоит долететь до орбиты Мохо (это планета-аналог Меркурия во вселенной кербалов), совершить посадку и провести эксперименты на поверхности. Вторая миссия, «Розетта», посвящена посадке на поверхность кометы возле орбиты Юпитера.

«Здесь, в Европейском космическом агентстве, многие учёные и инженеры знакомы с игрой Kerbal Space Program не понаслышке, — рассказал Гюнтер Хасингер (Gunther Hasinger), научный директор ЕКА. — “Розетта” и “БепиКоломбо” — чрезвычайно сложные миссии, и каждая из них поставила перед нами уникальные задачи. Их выполнение стало невероятным успехом для ЕКА и всего международного космического сообщества. Вот почему я так рад, что теперь они станут доступны не только на Земле, но и на Кербине».

Обновление Shared Horizons станет бесплатно доступно на ПК 1 июля 2020 года. На Xbox One и PlayStation 4 оно выйдет позже.

Activision опубликовала саундтрек симулятора Tony Hawk's Pro Skater 1+2

Компания Activision Blizzard и студия Vicarious Visions представили список композиций саундтрека недавно анонсированного симулятора скейтбордиста Tony Hawk’s Pro Skater 1+2. Игра представляет собой ремейк первых двух частей знаменитой серии про Тони Хоука, и многие песни оригинала вернутся в новом проекте.

Так, в официальном плейлисте Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 присутствует 18 композиций:

  1. ″Police Truck” — the Dead Kennedys;
  2. “Superman” — Goldfinger;
  3. “Jerry Was a Race Car Driver” — Primus;
  4. “New Girl” — The Suicide Machines;
  5. “Here and Now” — The Ernies;
  6. “Euro-Barge” — The Vandals;
  7. “Blood Brothers” — Papa Roach;
  8. “Guerrilla Radio” — Rage Against the Machine;
  9. “Pin the Tail on the Donkey” — Naughty by Nature;
  10. “You” — Bad Religion;
  11. “When Worlds Collide” — Powerman 5000;
  12. “No Cigar” — Millencolin;
  13. “Cyclone” — Dub Pistols;
  14. “May 16” — Lagwagon;
  15. “Subculture – Dieslboy + Kaos VIP” — Styles of Beyond and Dieselboy + Kaos;
  16. “Heavy Metal Winner” — Consumed;
  17. “Evil Eye” — Fu Manchu;
  18. “Five Lessons Learned” — Swingin’ Utters.

Плейлист доступен на Spotify.

Хотя в сборнике представлена ​​бо́льшая часть музыки из Tony Hawk’s Pro Skater и Tony Hawk’s Pro Skater 2, похоже, что следующие песни не включены в ремейк:

Tony Hawk’s Pro Skater

  • “Screamer / Nothing to Me” — Speedealer;
  • “Cyco Vision” — Suicidal Tendencies;
  • “Committed” — Unsane.

Tony Hawk’s Pro Skater 2

  • “Bring the Noise” — Anthrax & Public Enemy;
  • “B-Boy Document ’99” — The High & Mighty, Mos Def, and Mad Skillz;
  • “Out With the Old” — Alley Life.

Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 поступит в продажу 4 сентября на ПК (Epic Games Store), Xbox One и PlayStation 4.

Новое расширение Prison Architect позволит построить свой Алькатрас

Компания Paradox Interactive и студия Double Eleven анонсировали расширение симулятора побега из тюрьмы Prison Architect под названием Island Bound. Оно выйдет на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch 11 июня.

Prison Architect вышла в 2015 году. За прошедшее время инди-игра смогла привлечь более четырёх миллионов геймеров. Изначально проект разработала Introversion Software, но в 2019 году Paradox Interactive приобрела права на Prison Architect и отдала создание расширений студии Double Eleven. Эти дополнения сохраняют интерес к игре и дают покупателям повод вернуться к симулятору.

Как следует из названия, Island Bound позволит создать тюрьму на острове — свой собственный Алькатрас. Вы также сможете добавить к тюрьме паромные и вертолётные транспортные узлы, которые помогут в доставке припасов и заключённых. Но они же представляют собой отличную возможность для побега.

А на днях вышло расширение Cleared for Transfer, которое позволяет переводить заключённых из одного сектора в другой и настраивать уровень доступа и привилегии определённых зон. Это побуждает арестантов добиваться размещения в желаемых ими блоках. Расширение бесплатно для пользователей ПК.

Tony Hawk's Pro Skater 1+2: сравнения с оригиналом, новый геймплей и отсутствие монетизации на старте

На YouTube были опубликованы записи и сравнения игрового процесса ремейка Tony Hawk’s Pro Skater 1+2. Дилогия была пересобрана в соответствии с оригинальными проектами, выпущенными в 1999-м и 2000-м. Кроме того, она предложит старый саундтрек (возможно, неполный), состоящий из композиций групп Dead Kennedys, Rage Against The Machine, Bad Religion, Goldfinger, Millencolin, Naughty By Nature, Primus, Lagwagon и Papa Roach.

Портал VG247 предоставил сравнения Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 с оригинальными Tony Hawk’s Pro Skater и Tony Hawk’s Pro Skater 2.

А пользователь YouTube Philip Chu Joy опубликовал запись трёх минут игры в Tony Hawk’s Pro Skater 1+2.

А тем временем в Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 сыграл Джек Блэк (Jack Black) вместе с самим Тони Хоуком (Tony Hawk).

Кроме того, глава студии Vicarious Visions Джен Онил (Jen Oneal) рассказала GameSpot, что в игре не будет монетизации на запуске. «Всё, что вы увидите на запуске, можно будет разблокировать в процессе игры. Мы не планируем монетизацию на запуске», — сказала она. Возможно, в будущем в игре и появится дополнительный платный контент, если поклонники попросят о нём.

Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 4 сентября.

Новый движок и графика: анонсирован симулятор фермы Harvest Moon: One World на Nintendo Switch

Компания Rising Star Games и студия Natsume анонсировали симулятор фермы Harvest Moon: One World на Nintendo Switch. Игра будет использовать другой движок, предложит обновлённую графику и механики.

Harvest Moon: Light of Hope

Harvest Moon: Light of Hope

В Harvest Moon: One World фермеры будут исследовать целый мир, полный новых и знакомых лиц, уникальных деревень и приключений, а также строить собственный дом и растить свой сад.

«Harvest Moon: One World предлагает совершенно новый способ изучения Harvest Moon, который понравится как опытным игрокам, так и новым поколениям, — сказал президент и генеральный директор Natsume Хиро Маекава (Hiro Maekawa). — На протяжении десятилетий Harvest Moon развивалась, но всегда сохраняла традиционный семейный настрой, которым славится франшиза. Новый движок и новая графика улучшат эти впечатления к 2020 году. Мы с нетерпением ждём возможности рассказать больше о Harvest Moon: One World в ближайшие месяцы».

Harvest Moon: Light of Hope

Harvest Moon: Light of Hope

Действие Harvest Moon: One World разворачивается в мире, где больше нет помидоров, клубники и даже капусты. Вы найдёте древнюю книгу, в которой находятся подсказки о том, что когда-то существовало. Вам предстоит совершить открытия таинственного прошлого и отправиться в приключение, которое охватывает не только родной город, но и весь мир.

«Rising Star Games сотрудничает с Natsume уже почти два десятилетия. Harvest Moon — это та самая серия, которая положила начало фермерскому жанру и всегда внедряла инновации и приносила свежие идеи, одновременно привлекая новых игроков, — добавил сооснователь Thunderful Group (которой принадлежит Rising Star Games) Брянн Сигургейрссон (Brjann Sigurgeirsson). — При неоценимой поддержке Nintendo of Europe мы продолжим нести факел этой успешной серии в 2020 году и будущем для панъевропейских регионов с выпуском Harvest Moon: One World на Nintendo Switch».

Harvest Moon: Light of Hope

Harvest Moon: Light of Hope

Последней вышедшей игрой в серии Harvest Moon является Harvest Moon: Light of Hope, премьера которой состоялась на ПК, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

Harvest Moon: One World поступит в продажу этой осенью.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥