Сегодня 21 декабря 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → симулятор
Быстрый переход

Симулятор воздушных боёв Aces of Thunder от создателей War Thunder не готов к взлёту в 2025 году — объявлена дата выхода

Венгерская студия с российскими корнями Gaijin Entertainment наконец объявила дату выхода симулятора воздушных боёв Aces of Thunder — ответвления от популярного условно-бесплатного мультиплеерного боевика War Thunder.

 Источник изображений: Gaijin Entertainment

Источник изображений: Gaijin Entertainment

Напомним, Aces of Thunder была представлена позапрошлой весной и ожидалась в 2025 году. В августе цифровой магазин PS Store «засветил» дату выхода — 2 сентября, — однако она оказалась багом со стороны сервиса.

Как стало известно, Aces of Thunder поступит в продажу 3 февраля 2026 года одновременно для PS5 (PlayStation VR2) и Steam (SteamVR). Анонс сопровождался тематической иллюстрацией.

Aces of Thunder отправит участвовать в воздушных боях от первого лица на достоверно воссозданных самолётах Первой и Второй мировых войн. Играть можно будет как с использованием гарнитур виртуальной реальности, так и без них.

В исторической кампании Aces of Thunder расскажут об известных событиях в мире боевой авиации различных театров военных действий. Также будут доступны испытательный полигон, редактор миссий и отдельные одиночные задания.

Разработчики Aces of Thunder готовят 29 культовых самолётов, включая советские, американские, немецкие, британские и японские. Заявлены высокодетализированные и достоверные модели.

Обещают реалистичный симулятор, где все участники в одинаковых условиях, «невероятную правдоподобность полётов», возможность управлять «виртуальными руками» в VR, мультиплеерные сражения и поддержку русского языка.

Амбициозное выживание с динозаврами Ark 2 выйдет только в 2028 году, а роль Вина Дизеля в сюжете под вопросом

Сооснователь Studio Wildcard Джереми Стиглиц (Jeremy Stieglitz) в интервью блогу Epic Games Store рассказал, когда ждать пропавший с радаров мультиплеерный симулятор выживания с динозаврами Ark 2.

 Источник изображений: Studio Wildcard

Источник изображений: Studio Wildcard

Напомним, Ark 2 анонсировали в декабре 2020 года на церемонии The Game Awards. Релиз ожидался сначала в 2022-м, потом в 2023-м, затем в 2024-м. В июне Стиглиц говорил, что надеется выпустить игру «в течение следующих двух лет».

По словам Стиглица, теперь премьера Ark 2 запланирована на 2028 год. Выпуску будет предшествовать дополнение-приквел к Ark: Survival Ascended — вышедшему в ранний доступ осенью 2023 года ремастеру Ark: Survival Evolved на Unreal Engine 5.

 Продажи Ark: Survival Ascended превышают 4 млн копий

Продажи Ark: Survival Ascended превышают 4 млн копий

Дополнение называется Legacy of Santiago, подведёт игроков к событиям продолжения и позволит Wildcard безопасно протестировать новые боевые механики из Ark 2 — аддон выйдет в четвёртом квартале 2027 года.

Основной особенностью Ark 2 планируют сделать амбициозную сюжетную кампанию, главную роль в которой должен исполнить голливудский актёр Вин Дизель (Vin Diesel). Однако масштаб его участия до сих пор под вопросом.

 План на выпуск контента для Ark: Survival Ascended в 2026 и 2027 годах

План на выпуск контента для Ark: Survival Ascended в 2026 и 2027 годах

«Вопрос в том, как много мы сможем его использовать. День, пять, восемь часов? <...> У нас есть план на сюжет с большим количеством Вина Дизеля и план на сюжет с небольшим количеством Вина Дизеля», — заверил Стиглиц.

Ark 2 создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и Game Pass. Обещают огромный мир, паркур, боевую систему в духе Souls, враждебных NPC, графику на Unreal Engine 5 и кроссплатформенный моддинг на запуске.

Создатель Stardew Valley заинтриговал фанатов тизером обновления 1.7 — похоже, оно тоже будет огромным

Обновление 1.7 для симулятора фермерской жизни Stardew Valley от разработчика Эрика Барона (Eric Barone), более известного как ConcernedApe, было подтверждено ещё летом, однако первые подробности начало получать лишь сейчас.

 Источник изображения: GamesRadar

Источник изображения: GamesRadar

Напомним, на анонсе Барон о масштабах 1.7 ничего не говорил, но фанаты Stardew Valley ожидали многого: вышедший прошлой весной апдейт 1.6 стал крупнейшим за всю восьмилетнюю (на тот момент) историю игры.

Судя по всему, грядущий патч действительно будет не из скромных. Отвечая на просьбу поклонника рассказать хоть что-то об апдейте, Барон довольно ясно намекнул, что в планах на 1.7 значится гораздо больше, чем дежурные улучшения.

«Больше контента, связанного с персонажами / социальными [взаимодействиями]. Также традиционно [мы] добавляем новый тип фермы. Есть ещё куча всего другого, но я не хочу раскрывать слишком много», — остановил себя Барон.

 Источник изображения: X (ConcernedApe)

Источник изображения: X (ConcernedApe)

На скорый релиз 1.7 рассчитывать не стоит. В сентябре Барон упоминал, что до выхода обновления пройдёт «ещё некоторое время». Возможно, апдейт увидит свет уже после премьеры симулятора управляющего кондитерской Haunted Chocolatier.

Напомним, Haunted Chocolatier была анонсирована ещё в 2021 году и сейчас является основным приоритетом Барона. С подготовкой патчей для Stardew Valley разработчику помогает команда, так что производству новой игры 1.7 серьёзно не мешает.

Stardew Valley дебютировала 26 февраля 2016 года на ПК, а с тех пор добралась до PS4, PS Vita, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android. За неполные девять лет с релиза продажи игры на всех платформах превысили 41 млн копий.

«Начало новой эпохи цифрового футбола»: следующая FIFA оказалась мобильным эксклюзивом Netflix

Вслед за FIFA Heroes международная федерация футбола (ФИФА) представила ещё одну игру в серии FIFA, которую после окончания сотрудничества с Electronic Arts в 2023 году развивает самостоятельно.

 Источник изображения: Steam (Blade)

Источник изображения: Steam (Blade)

Новый проект создаётся в партнёрстве с Netflix и позиционируется как переосмысление футбольных симуляторов FIFA. За разработку и издание игры отвечает калифорнийская Delphi Interactive, помогающая IO Interactive с 007: First Light.

Пока что безымянная FIFA от Delphi Interactive выйдет летом 2026 года (релиз приурочен к предстоящему Чемпионату мира по футболу 2026) эксклюзивно в службе Netflix Games. Все подробности ожидаются в 2026-м.

 Никакими скриншотами или трейлерами анонс не сопровождался (источник изображения: SgtFopper в Steam)

Никакими скриншотами или трейлерами анонс не сопровождался (источник изображения: SgtFopper в Steam)

Как уверяют в Netflix, игра позволит подписчикам «испытать эмоции и драматизм турнира в его чистейшей, самой радостной форме». Поиграть в новую FIFA можно будет на смартфоне и телевизоре (со смартфоном вместо контроллера).

«Речь идёт о формате, который легко освоить и увлекательно покорять, который создан для всех. Кроме того, вы можете играть в одиночку или с друзьями онлайн. Вам нужна лишь [подписка] Netflix и телефон», — резюмировали в Netflix.

 Источник изображения: Netflix

Источник изображения: Netflix

По словам руководителя игрового направления Netflix Алена Таскана (Alain Tascan), с новым релизом компания хочет «вернуть футбол к его корням» и позволить «сыграть в него всем с помощью одного нажатия кнопки».

Тем временем президент ФИФА Джанни Инфантино (Gianni Infantino) в пресс-релизе назвал игру «началом новой эпохи цифрового футбола» и «великим историческом шагом» для федерации.

Новый трейлер раскрыл, когда живописная градостроительная стратегия Laysara: Summit Kingdom выйдет из раннего доступа Steam

Разработчики из польской студии Quite OK Games объявили точную дату выхода из раннего доступа своей живописной градостроительной стратегии Laysara: Summit Kingdom.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, ранний доступ Laysara: Summit Kingdom стартовал 10 апреля 2024 года. Выход 1.0 ожидался через 6−12 месяцев, но разработка затянулась. В октябрьской публикации команда упоминала, что пока не определилась с датой премьеры.

Как стало известно, релизная версия Laysara: Summit Kingdom выйдет 27 февраля 2026 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

Основной особенностью релизной версии Laysara: Summit Kingdom станет рассчитанная на 15 миссий сюжетная кампания, сочетающая в себе песочницу, сценарии и испытания.

Все задачи, стоявшие перед командой в раннем доступе, разработчики Laysara: Summit Kingdom выполнили, но в версии 1.0 готовят ряд неанонсированных корректировок и нововведений, в том числе крайне востребованных.

Игрокам предстоит восстановить королевство Лайсары и построить новый дом для своего народа, создав торговую сеть из нескольких городов на склонах гор. Среди врагов горных поселений — лавины и недружелюбная погода.

Обещают разные горы со своими условиями и испытаниями, необходимость создания комплексных транспортных сетей и производственных цепочек, никаких сражений и военных элементов. Поддержки русского языка в игре (по крайней мере, пока) нет.

Завирусившийся российский симулятор Quarantine Zone: The Last Check всё-таки не выйдет в 2025 году — дата релиза и новый трейлер

Издательство Devolver Digital и разработчики из армянской студии с российскими корнями Brigada Games объявили точную дату выхода своего симулятора карантинной зоны в условиях зомби-апокалипсиса Quarantine Zone: The Last Check.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Напомним, Quarantine Zone: The Last Check ожидалась в сентябре, однако на анонсе партнёрства с Devolver релиз отложили до ноября. В ноябре игра не вышла, но от плана премьеры в 2025 году разработчики не отступали.

Как стало известно, Quarantine Zone: The Last Check поступит в продажу для Steam лишь 12 января 2026 года. Стоимость игры составит $20 — региональные цены раскроют непосредственно на выпуске.

Анонс даты выхода Quarantine Zone: The Last Check сопровождался растянувшимся почти на четыре минуты геймплейным трейлером с обзором основных особенностей игрового процесса.

Игрокам предстоит возглавить блокпост на границе безопасной зоны: осматривать выживших и решать их судьбу (пропустить, отправить в карантин, ликвидировать), расширять и укреплять базу, отражать нападения зомби и изучать заражённых.

Обещают детальную механику осмотра, разнообразные гаджеты для выявления инфекции и контрабанды, ограниченные ресурсы, динамические угрозы и непростые решения, а также текстовый перевод на русский.

В завирусившуюся весной демоверсию Quarantine Zone (рейтинг 89 % в Steam) к настоящему моменту сыграло уже более двух миллионов человек, а саму игру в свой список желаемого добавили свыше 1,2 млн пользователей Steam.

Terminator: Survivors осталась без кооператива и сроков выхода, но зато обойдёт стороной ранний доступ

Издательство Nacon и разработчики из принадлежащей ему Nacon Studio Milan объявили об изменении сроков выхода и модели развития своего симулятора выживания с открытым миром Terminator: Survivors.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Напомним, Terminator: Survivors должна была ворваться в ранний доступ Steam ещё прошлой осенью, однако релиз перенесли на 2025 год. Тем временем в апрельском отчёте Nacon появилось указание, что игра задержится ещё сильнее.

Как стало известно, в 2025 году Terminator: Survivors действительно не выйдет — премьера переносится на неопределённый срок. Вместе с этим команда отказывается от раннего доступа: игра выйдет сразу на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S.

В целях предоставления «аутентичного опыта» разработчики также передумали снабжать Terminator: Survivors кооперативом на четверых. Решение приняли после нескольких месяцев тестов и дискуссий с фанатами франшизы.

Попробовать Terminator: Survivors по мере приближения игры к релизу можно будет в рамках нескольких закрытых тестовых сессий (участникам придётся подписать соглашение о неразглашении). Записаться в добровольцы можно здесь.

События развернутся спустя четыре года после ядерной войны. Игрокам предстоит исследовать открытый мир, сражаться с машинами Skynet, Терминатором и другими людьми, а также строить базу для остатков человечества.

Обещают «полноценный и отполированный опыт» на релизе, достойную наследия «Терминатора» игру, оригинальную историю, новых и знакомых персонажей, а также текстовый перевод на русский.

Анонсирован Westlanders — симулятор выживания на Диком Западе с прогрессивной экономической моделью

Разработчики из испанской студии The Breach совместно с издательством Radical Theory анонсировали Westlanders — симулятор выживания в декорациях Дикого Запада. По случаю анонса был выпущен трейлер с демонстрацией реального геймплея.

 Источник изображений: Radical Theory

Источник изображений: Radical Theory

Westlanders сможет предложить стандартный набор активностей для игр подобного жанра: исследование мира, сбор ресурсов, возведение построек разной степени сложности, прокачка личного имущества. Выживать в непростых условиях можно как одному, так и вместе с другими пользователями.

На поздних этапах развития здесь получится даже наладить производственную линию с автоматизированной добычей полезных ископаемых. Созидательным процессам в Westlanders будут мешать представители злобно настроенной фауны, болезни, суровый климат и многое другое.

«Оптимизируйте свои операции с точностью, сравнимой с заводской. Нанимайте специализированных рабочих и управляйте их заданиями и заработной платой, чтобы автоматизировать производство ресурсов, максимизировать эффективность и доминировать», — так авторы симулятора выживания описывают геймплей на поздних этапах.

Westlanders должна выйти в 2026 году на ПК (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S.

Аудитория философского выживания The Alters выросла до 1,5 млн игроков за полгода после релиза

Разработчики из 11 bit studios рассказали, что аудитория их научно-фантастического философского выживания The Alters с момента релиза превысила 1,5 млн игроков. Соответствующая информация появилась в официальном микроблоге проекта.

 Источник изображения: 11 bit studios

Источник изображения: 11 bit studios

В своём обращении представители 11 bit studios дали понять, что достигнутый промежуточный результат их приятно поразил. Они также поблагодарили игроков за поддержку, пообещав «не сбавлять обороты» и впредь.

Напомним, несколько дней назад студия 11 bit выпустила бесплатное обновление для The Alters, которое добавило в игру пониженный уровень сложности, новую систему сохранений и уникальный модуль для базы. Логово геймера (так называется новый модуль) открывает доступ к карточной мини-игре, детективному квесту, фоторежиму и продвинутым средствам индивидуализации базы и скафандра героя.

The Alters поступила в продажу 13 июня на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Проект также доступен в сервисе Game Pass.

Первый геймплей авиасимулятора следующего поколения «Корея. Серия Ил-2» впечатлил фанатов

Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Бессмертный. Сказки Старой Руси», «Война Миров: Сибирь») представили первый геймплейный трейлер своего амбициозного авиасимулятора «Корея. Серия Ил-2».

 Источник изображений: 1C Game Studios

Источник изображений: 1C Game Studios

Двухминутный ролик демонстрирует режим внутриигрового музея и боевой вылет — перехват американских бомбардировщиков на советском истребителе МиГ-15бис. Несмотря на просадки кадровой частоты, зрители остались впечатлены.

В «Музее» игрок получит личный ангар, где можно рассмотреть каждую заклёпку, исследовать кабины, взаимодействовать с органами управления и изучить историю создания и боевой путь каждого образца техники.

События «Корея. Серия Ил-2» развернутся во времена Корейской войны — с апреля 1951 года по июль 1953-го. В игре представят восемь реактивных и поршневых самолётов США, Северной Кореи, СССР и Китая.

«Корея. Серия Ил-2» позиционируется как авиасимулятор следующего поколения. В основе игры лежит новый движок с улучшенной моделью повреждений и полёта, которая сохраняет фирменный баланс между симуляцией и доступностью.

Обещают полётную зону размером 440×440 км, достоверно воссозданные образцы техники, режим «Карьера» (позволит стать командиром авиаполка), поддержку VR, современных устройств управления полётов и геймпадов.

Премьера «Корея. Серия Ил-2» ожидается следующей весной, но только в раннем доступе. Полноценный релиз планируется с апреля по июнь 2026 года, в том числе в Steam. Предзаказы доступны на официальном сайте.

Ремейк Frostpunk позволит установить «более тесную эмоциональную связь с теми, за кого вы в ответе» — новые кадры и детали Frostpunk 1886

Разработчики из польской 11 bit studios поделились новыми подробностями и кадрами градостроительной стратегии с элементами выживания Frostpunk 1886 — ремейка оригинальной Frostpunk.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

По словам руководителя разработки Мацея Сулецкого (Maciej Sulecki), пользователи Frostpunk 1886 смогут поближе взглянуть на трудовые будни горожан и установить «более тесную эмоциональную связь с теми, за кого вы в ответе».

Жители Нового Лондона стали одной из главных областей улучшения. Они получились умнее, а благодаря более детализированной анимации и технологии захвата движений — ещё живее, экспрессивнее.

Команда Frostpunk 1886 также переделывает с нуля систему освещения для укрепления атмосферы и обновляет текстуры зданий, чтобы придать им более приземлённый, аутентичный вид.

Сулецкий подчеркнул, что Frostpunk 1886 — не только визуальный апгрейд, но и существенное расширение доступного в оригинальной игре контента. Заявлены новые механики, законы и ещё один путь развития.

В опубликованном 11 bit studios двухминутном ролике с монологом Сулецкого (прикреплён выше) также можно увидеть новые концепт-арты, кадры игрового процесса и геймплейные наработки по Frostpunk 1886.

Производство Frostpunk 1886 стартовало в начале 2025 года, а релиз планируется в 2027-м на ПК (Steam). Обещают графику на движке Unreal Engine 5, официальную поддержку модификаций и текстовый перевод на русский язык.

Новый контент, геймплейные улучшения и «крайне положительные» отзывы в Steam: для The Alters вышло крупнейшее обновление с релиза

Польский издатель и разработчик 11 bit studios сообщил о выходе обещанного крупного контентного обновления для своего научно-фантастического философского выживания The Alters. Релиз сопровождался обзорным трейлером.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

По словам разработчиков, вышедший патч для The Alters — один из самых крупных в истории студии. Апдейт принёс с собой новые механики, опции индивидуализации и способы настроить игру под себя.

Часть нововведений вдохновлена отзывами пользователей. Например, «расслабленный» (пониженный) уровень сложности и новая система сохранений, с которой прогресс будет фиксироваться после каждого диалога с альтерами и на выходе из игры.

Кроме того, патч включает новый модуль для базы (логово геймера) с карточной мини-игрой и детективным квестом, фоторежим, а также возможность индивидуализации внешнего вида базы и скафандра героя.

«Мы надеемся, вам понравятся эти нововведения на базе. Наше сообщество Янов за последние месяцы выросло значительно, и мы невероятно благодарны вам за добрые слова и ценные отзывы», — поделились разработчики.

В 11 bit studios также похвастались, что недавние обзоры The Alters в Steam стали «крайне положительными» (рейтинг 95 %). В целом же пользователи сервиса Valve оценили игру на 90 % («очень положительные» отзывы).

The Alters вышла 13 июня на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. По случаю релиза патча на основную игру и расширенное издание (с доступом к будущему DLC) распространяется скидка 30 %.

Годы уходят, а деньги приходят: сборы на разработку Star Citizen превысили $900 миллионов

Бесконечно можно смотреть на три вещи: горящий огонь, бегущую воду и то, как растёт сумма пожертвований на разработку космического симулятора Star Citizen от Cloud Imperium Games (CIG). На днях сборы достигли очередной вершины.

 Источник изображения: X (SC_DrFischer)

Источник изображения: X (SC_DrFischer)

Напомним, сбор средств на Star Citizen начался ещё в 2012 году на Kickstarter (чуть больше $2 млн), вслед за чем был перенесён на официальный сайт: $100 млн в 2015-м, $300 млн в 2020-м, $600 млн в 2023-м и $800 млн прошедшей весной.

Как стало известно, на производство и развитие Star Citizen привлекли уже свыше $900 млн ($917 на момент публикации). Количество вкладчиков при этом составляет 6,12 млн человек (5,58 млн при достижении $800 млн).

Самым результативным месяцем в плане сборов за последнее время оказался ноябрь — более $32 млн. Скачок активности, вероятно, связан с очередным периодом бесплатного доступа к Star Citizen (акция действует с 20 ноября по 3 декабря).

 Источник изображения: Roberts Space Industries

Источник изображения: Roberts Space Industries

Ранее сообщалось, что на релизе Star Citizen предложит MMO-песочницу со смесью PvP, PvE и небоевого геймплея, обширные системы гильдий и профессий, сюжетную кампанию и эндгейм-контент.

Star Citizen считается одной из самых дорогих и противоречивых игр в истории индустрии — доходило даже до обвинений в мошенничестве. По слухам, руководство Cloud Imperium Games нецелесообразно распоряжается финансами.

Несмотря на 13 лет разработки, Star Citizen до сих пор на стадии «альфы» (4.4, 4.5 на подходе), однако прошлой весной на горизонте «замерцала» версия 1.0. По словам главы CIG Криса Робертса (Chris Roberts), речь идёт о 2027 или 2028 годах.

Амбициозный авиасимулятор «Корея. Серия Ил-2» перенесли на 2026 год — новый трейлер и предзаказ с «максимальной скидкой»

Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Бессмертный. Сказки Старой Руси», «Война Миров: Сибирь») уточнили сроки и модель выпуска своего амбициозного авиасимулятора «Корея. Серия Ил-2».

 Источник изображений: 1C Game Studios

Источник изображений: 1C Game Studios

Напомним, «Корея. Серия Ил-2» создаётся с лета 2022 года и была официально представлена в прошлом июне. Премьера игры до сих пор ожидалась на протяжении 2025 года, однако разработка затянулась.

Как стало известно, «Корея. Серия Ил-2» выйдет лишь следующей весной, и то в раннем доступе. Полноценный релиз планируется с апреля по июнь 2026 года, в том числе в Steam. Анонс сопровождался новым трейлером.

Вслед за объявлением на новом сайте игры открылись предзаказы с «максимальной скидкой» (будет снижаться по пути к релизу). Стандартное издание оценили в 4990 рублей, но в рамках предложения отдают за 3990 рублей (−20 %).

Издание «Набор основателя» позволяет сэкономить на покупке 45 % (4990 рублей вместо 8990). В состав входит дополнение 2026 года: пять самолётов с уникальными схемами окраски и «новый уровень взаимодействия с игровым миром».

 Демо «Корея. Серия Ил-2» можно будет попробовать с 12 по 14 декабря на фестивале «Игромир» и Comic Сon

Демо «Корея. Серия Ил-2» можно будет попробовать с 12 по 14 декабря на фестивале «Игромир» и Comic Сon

По словам разработчиков, для них «Корея. Серия Ил-2» — «не просто игра», а «целый музей» и «шанс рассказать больше про один из интереснейших и незаслуженно забытых конфликтов человечества».

Обещают знакомство с историей Корейской войны, полётную зону размером 440×440 км, переработанную систему радиосвязи и командования, поддержку VR, современных устройств управления полётов и геймпадов.

Создатели The Alters объявили дату выхода крупного обновления — в нём переработают сохранения, добавят фоторежим и многое другое

Вслед за прошедшим публичным тестированием польский издатель и разработчик 11 bit studios объявил точную дату выхода крупного патча для научно-фантастического философского выживания The Alters.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

Напомним, попробовать бета-версию предстоящего обновления для The Alters можно было в Steam с 29 октября по 12 ноября, а сам апдейт ожидался на протяжении оставшейся части 2025 года.

Как стало известно, крупный контентный патч для The Alters выйдет уже 8 декабря на всех целевых платформах игры — PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией.

По словам разработчиков, грядущее обновление The Alters — одно из самых крупных в истории студии. Апдейт принесёт с собой новые механики, опции индивидуализации и способы настроить игру под себя.

Добавят «расслабленный» (пониженный) уровень сложности и переработанную систему сохранений, логово геймера (модуль для базы) с новой карточной мини-игрой, фоторежим, а также дополнительные облики для базы и скафандра героя.

 С новой системой сохранений прогресс будет фиксироваться после каждого диалога с альтерами и на выходе из игры

С новой системой сохранений прогресс будет фиксироваться после каждого диалога с альтерами и на выходе из игры

По сюжету шахтёр Ян Дольски попадает на отдалённую планету, вращающуюся вокруг испепеляющей звезды. Спастись поможет мобильная база, и для обеспечения её работы герой начинает создавать альтернативные версии самого себя — альтеров.

The Alters вышла 13 июня и менее чем за месяц продалась в количестве 280 тыс. копий. Игра заслужила 10 тыс. «очень положительных» обзоров в Steam (рейтинг 90 %) и похвалу критиков (83−86 % на Metacritic).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
10 тысяч модов и 350 миллионов загрузок: Larian похвасталась новыми достижениями игроков Baldur’s Gate 3 6 ч.
Вызывающий привыкание роглайк Ball x Pit достиг миллиона проданных копий и в 2026 году получит новые шары 7 ч.
Соавтор Counter-Strike признался в любви к русской культуре и рассказал о «самом депрессивном» периоде за 25 лет карьеры 9 ч.
Apple резко снизила награды багхантерам — при этом рост вредоносов в macOS бьёт рекорды 9 ч.
Mortal Kombat 1, Routine и Dome Keeper возглавили первую волну декабрьских новинок Game Pass, а Mortal Kombat 11 скоро подписку покинет 10 ч.
Google закрыла 107 дыр в Android — две нулевого дня уже использовались в атаках 10 ч.
В YouTube появился Recap — пользователям расскажут, чем они занимались на платформе в течение года 10 ч.
ИИ-агенты научились взламывать смарт-контракты в блокчейне — это риск на сотни миллионов долларов 10 ч.
Инструмент YouTube для защиты блогеров от дипфейков создал риск утечки их биометрии 11 ч.
В Microsoft Teams появились «иммерсивные встречи» в метавселенной с аватарами без ног 11 ч.