Сегодня 16 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → симулятор
Быстрый переход

Инсайдер рассекретил, когда выйдет и сколько будет стоить EA Sports FC 27

Американский издатель и разработчик Electronic Arts представил EA Sports FC 26 ровно год назад, а спустя 12 месяцев лишь готовится к анонсу своего следующего флагманского футбольного симулятора.

 Источник изображения: Steam (JackeyLovely)

Источник изображения: Steam (JackeyLovely)

По данным инсайдера billbil-kun c портала Dealabs, EA Sports FC 27 будет представлена на следующей неделе и выйдет 25 сентября 2026 года. Самое дорогое издание, помимо прочего, предложит ранний доступ к игре за восемь дней до релиза.

Если верить billbil-kun, EA Sports FC 27 разрабатывается для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Игра поступит в продажу как в цифровом, так и в розничном форматах (с диском в коробке).

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Что касается стоимости, то стандартное издание EA Sports FC 27 в Европе оценят в €70 для PC/Switch и в €80 для PlayStation/Xbox. Цена для США будет одна на всех целевых платформах — $70.

Наполнение и геймплейные особенности EA Sports FC 27 до сих пор остаются в секрете, как и футбольные звёзды, которые появятся на обложке. Утечки указывают на то, что в игре появится режим с открытым миром.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

EA Sports FC 26 вышла 26 сентября 2025 года на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. За первый месяц продажи игры превысили 12 млн копий, две трети из которых пришлись на PlayStation.

Согласно проведённой Electronic Arts в EA Sports FC 26 симуляции матчей Чемпионата мира по футболу 2026, победителем турнира станет сборная Испании. Проверить прогноз можно на финале состязании 19 июля.

Спустя 12 лет безвозвратных утрат в The Sims 4 всё-таки появятся автоматические сохранения

От несчастных случаев не застрахован никто, даже персонажи симулятора жизни The Sims 4 от Electronic Arts и Maxis. Фанаты годами надеялись на появление в игре автоматических сохранений, и скоро их мечта наконец исполнится.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как сообщила команда The Sims 4 в новом списке неотложных дел, запланированный на 21 июля патч добавит автосохранения и напоминания о сохранении. Новые функции должны помочь пользователям не потерять прогресс в игре.

В настройках можно будет установить, когда именно должно срабатывать автосохранение: после перемещения между участками, по прошествии определённого периода времени или в моменты важных событий.

В обсуждении на Reddit игроки остались удивлены, что столь базовой функции пришлось ждать 12 лет, однако закалённым годами утрат фанатам автосохранения и не нужны: «Sims 2 и 3 научили людей сохраняться очень часто».

 Дружелюбный или угрюмый гном будет напоминать сохраниться вручную

Напоминать сохраниться вручную игрокам The Sims 4 будет гном

Кроме того, патч от 21 июля принесёт в The Sims 4 для Mac и консолей оптимизацию памяти. Улучшения будут заметны во время долгих сеансов игры, в крупных домохозяйствах и при загрузке старых сохранений.

Оптимизация должна повысить стабильность The Sims 4, улучшить частоту кадров и время отклика, сократить время загрузки, снизить риск связанных с памятью вылетов и проблем с сохранениями.

The Sims 4 вышла в сентябре 2014 года, а в 2022-м стала условно-бесплатной — игра доступна на PC (Steam, EGS, EA App), Mac, PS4 и Xbox One. Аудитория проекта спустя 10 лет после релиза превысила 85 млн человек.

Разработчики The Alters отметили релиз дополнения Last Variable увольнениями

Как и было обещано, 13 июля состоялся релиз аддона Last Variable для философского выживания The Alters. Для польского издателя и разработчика 11 bit studios день оказался примечателен ещё по одной, не самой приятной причине.

 Источник изображения: Steam (SweatyPauls)

Источник изображения: Steam (SweatyPauls)

Дополнение Last Variable вышло на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. DLC входит в состав Deluxe-издания The Alters, но продаётся и отдельно — 660 рублей. Релиз сопровождался новым сюжетным трейлером.

События Last Variable разворачиваются по окончании истории The Alters. Яны покинули планету, а Ян Учёный решил остаться и возглавить команду специалистов (альтернативных версий самого себя) для изучения загадочного Оазиса.

Ключ к тайне роскошного райского уголка, которого не должно существовать — терраформирование арен карты. Однако планета реагирует на исследования, причём всё более неумолимыми землетрясениями и радиацией.

Обещают около 20 часов игрового процесса, расширение механик выживания по сравнению с основным приключением, многообразие Янов Учёных (Геолог, Биолог, Химик, Физик), новые виды деятельности и текстовый перевод на русский.

 В декабре 2025 года 11 bit studios насчитывала 265 человек (источник изображения: 11 bit studios)

В декабре 2025 года 11 bit studios насчитывала 265 человек (источник изображения: 11 bit studios)

Также 13 июля 11 bit studios уволила порядка 20 сотрудников с целью подготовки к новому производственному циклу. Сокращения могли быть масштабнее, но часть попавших под угрозу работников студия перевела на новые проекты.

Это третья волна увольнений в компании за последние три года — предыдущие прошли в 2023-м и 2024-м. В заявлении изданию Game Developer представитель 11 bit studios заверил, что финансовая ситуация студии «стабильна».

Симулятор выживания Once Human выйдет на консолях в конце августа — с поддержкой кроссплея и режимом 120 FPS

Разработчики из студии Starry при поддержке издательства NetEase Games назвали дату консольного релиза своего условно-бесплатного симулятора выживания Once Human. По случаю анонса был представлен атмосферный трейлер.

 Источник изображения: NetEase Games

Источник изображения: NetEase Games

Действие Once Human происходит в мире, пережившем апокалипсис. Некая звёздная пыль превратила людей в монстров, а разбираться в произошедшем предлагается игрокам. Здесь нужно противостоять необычным монстрам, собирать предметы для крафта, строить убежище и бесконечно выживать.

Консольные версии Once Human снабдят поддержкой кроссплея, а также новой функцией свободного переключения между видами от третьего и первого лица. Заявлен режим «Производительность» с поддержкой 120 кадров/с.

Once Human выйдет 25 августа на PS5, Xbox Series X и S с текстовым переводом на русский язык. Релиз симулятора выживания изначально состоялся 9 июля 2024 года на PC (Steam, EGS), в апреле 2025-го он стал доступен на мобильных устройствах под управлением iOS и Android.

Игроки Subnautica 2 тонут в 3829 раз чаще американцев и другая интересная статистика раннего доступа

Подводный симулятор выживания Subnautica 2 от американской студии Unknown Worlds Entertainment (принадлежит Krafton) плавает в водах раннего доступа уже почти два месяца, и за это время игроки совершили немало интересного.

 Источник изображений: Unknown Worlds Entertainment

Источник изображений: Unknown Worlds Entertainment

Согласно официальной статистике, за без малого два месяца со старта раннего доступа Subnautica 2 пользователи провели в игре 58 млн часов (более 6,6 тыс. лет) и суммарно преодолели 545 млн км (86,8 % дистанции до Юпитера).

Среди других впечатляющих достижений сообщества Subnautica 2 — 15,6 млн смертей от нехватки кислорода (42 % от общего количества), ещё 7 млн от встречи с морскими обитателями (19 %) и 6,6 млн от обезвоживания (18 %).

Как подсчитали в PC Gamer, пользователи Subnautica 2 тонут в 3829 раз чаще, чем американцы с 2012 по 2021 год (статистика Центра по контролю и профилактике заболеваний США) — по 192 игрока каждую минуту раннего доступа.

Помимо прочего, игроки запустили 8,3 млн одиночных и 28 млн кооперативных сессий, поделились с другими пользователями 641 тыс. сохранений, собрали 331 млн водных слизней и построили 5,8 млн субмарин «Головастик».

Другая примечательная статистика пользователей Subnautica 2:

  • первую сюжетную главу прошли 17,2 % игроков;
  • Левиафан-коллекционер собрал более 2 млн тел;
  • геймеры использовали более 702 млн расходуемых предметов;
  • 234,6 тыс. искателей приключений не смогли спастись от Устрицы-живоглота;
  • где-то в мире есть человек, который построил 195 «Головастиков» за одно прохождение.

Ранний доступ Subnautica 2 открылся 14 мая на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра заслужила «очень положительные» отзывы в Steam (рейтинг 91 %) и продалась в количестве 5 млн копий за две недели.

Palworld не подорожает на релизе, но сломает моды — геймплейный трейлер горячо ожидаемого обновления

Разработчики из японской студии Pocketpair раскрыли две важные особенности релизной версии нашумевшего симулятора выживания про «покемонов с пушками» Palworld и представили трейлер к выходу игры из раннего доступа.

 Источник изображений: Pocketpair

Источник изображений: Pocketpair

Напомним, обновление 1.0 станет самым крупным в истории Palworld и принесёт с собой не только новых палов, дополнительные виды оружия и предметов, но также невиданные локации, переработку многих механик и несколько сюрпризов.

Как стало известно, версия 1.0 будет несовместима с существующими модами. Для обеспечения стабильной работы Palworld на релизе пользователям нужно вручную удалить все модификации из папки игры (см. инструкцию).

 https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1623730/ss_a9fa84f0c21bc536f00925ab4586e8c4f587c2b7.1920x1080.jpg?t=1782406665 За два с половиной года раннего доступа аудитория Palworld выросла до 40 млн игроков

За два с половиной года раннего доступа аудитория Palworld выросла до 40 млн игроков

В отличие от многих других выпускников раннего доступа, Palworld не подорожает с выходом версии 1.0 — старая цена (1100 рублей / $30) останется в силе. По случаю скорой премьеры на игру в Steam действует скидка 30 % (активна до 23 июля).

«Мы невероятно горды, как далеко зашла Palworld. Благодаря удивительной поддержке наших игроков её успех превзошёл самые смелые ожидания. В знак признательности мы сохраним цену на уровне $29,99», — заявила Pocketpair.

Опубликованный Pocketpair геймплейный трейлер релизной версии Palworld длится две с половиной минуты и демонстрирует новых палов, регионы и технологии. Игроки в комментариях изнывают от ажиотажа.

Релизная версия Palworld выйдет 10 июля 2026 года на PC, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра предлагает разводить, вооружать, есть и отправлять работать похожих на покемонов существ.

Амбициозный средневековый симулятор The Guild — Europa 1410 не выйдет 16 июля в раннем доступе Steam из-за отзывов о демоверсии

Экономический, политический и средневековый симулятор The Guild — Europa 1410 от издателя THQ Nordic и разработчиков из чешской студии Ashborne Games должен был выйти уже на следующей неделе, но судьба распорядилась иначе.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Напомним, THQ Nordic и Ashborne Games планировали выпустить The Guild — Europa 1410 в раннем доступе Steam уже 16 июля. В середине июня игра получила демо, которое заслужило «смешанные» отзывы от пользователей сервиса Valve.

Разработчики поблагодарили игроков за интерес к The Guild — Europa 1410 (25-е место по популярности на июньском фестивале «Играм быть») и детальную, конструктивную критику, которая должна помочь сделать проект лучше.

На основе отзывов о демоверсии THQ Nordic и Ashborne Games решили отложить старт раннего доступа The Guild — Europa 1410 в Steam до сентября. Изначально на этот месяц было запланировано первое контентное обновление игры.

Теперь сентябрьский контент станет частью стартовой версии The Guild — Europa 1410. Чего ещё ждать в исходной сборке:

  • новую карту в обучении;
  • более целостный и аутентичный интерфейс;
  • опцию автоматизации повторяющихся заданий;
  • улучшение и расширение количества анимаций рабочих и жителей города;
  • поддержку нескольких языков — обещают смесь полных и текстовых локализаций.
 Проблемная демоверсия The Guild — Europa 1410 тоже получит обновление с улучшениями

Проблемная демоверсия The Guild — Europa 1410 тоже получит обновление с улучшениями

План на развитие The Guild — Europa 1410 в раннем доступе остался без изменений: мультиплеер, дополнительные карты и профессии, углубление экономических и политических механик, система прогресса династии.

Игрокам в роли главы скромной династии торговцев предстоит распространить влияние своей семьи, погрузиться в мир политики и интриг, использовать любовь толпы, взятки и даже шантаж, чтобы добиться одного из высших чинов королевства.

Первое крупное обновление принесло в Subnautica 2 новые возможности самозащиты, кнопку для спринта и многое другое — подробности патча 1.1

Разработчики из американской студии Unknown Worlds Entertainment (принадлежит Krafton) сообщили о реализации первого этапа плана по развитию подводного симулятора выживания Subnautica 2 — вышел патч 1.1.

 Источник изображений: Unknown Worlds Entertainment

Источник изображений: Unknown Worlds Entertainment

Патч 1.1 получил название «Механизмы адаптации» и включает обещанные улучшения поведения существ:

  • теперь они отвечают на атаки пользователя только для защиты и в течение ограниченного периода времени;
  • удар звуковым резонатором ненадолго оглушает большинство хищников;
  • для многих созданий добавили «адекватное поведение» при бегстве после нападения с мультитулом.

Разработчики также скорректировали работу системы биомодификаций: расширили возможности для её изучения и использования, добавили две биолаборатории и увеличили количество открываемых в них биомодификаций до шести.

Кроме того, в 1.1 реализовали отдельную кнопку для ускорения (спринт доступен в воде, на суше и на базе), дополнительное хранилище, увеличенный максимальный разбираемый размер для баз и ползунок угла обзора в настройках.

Помимо прочего, появилась опция воспроизведения голосовых сообщений через КПК, была обновлена система сохранений, улучшена производительность и стабильность при передвижении в спасательной капсуле.

 Сосредоточенное на кооперативе обновление 1.2 выйдет в ближайшие недели

Сосредоточенное на кооперативе обновление 1.2 выйдет в ближайшие недели

Полный список изменений в обновлении 1.1 на русском языке (со всеми исправлениями, улучшениями и корректировками, в том числе предложенными сообществом) можно посмотреть через публикацию в Steam.

Ранний доступ Subnautica 2 открылся 14 мая на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра заслужила «очень положительные» отзывы в Steam (рейтинг 91 %) и продалась в количестве 4 млн копий за пять дней.

Более миллиона игроков ответили на зов: 11 bit studios похвасталась продажами безжалостной градостроительной стратегии Frostpunk 2

Польский издатель и разработчик 11 bit studios с радостью поделился информацией о новых успехах в вопросе продаж своей безжалостной градостроительной стратегии с элементами выживания Frostpunk 2.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

Напомним, за три дня с релиза в сентябре 2024 года продажи Frostpunk 2 превысили 350 тыс. копий (результат позволил покрыть затраты на создание и продвижение игры), а к концу второго месяца показатель вырос до 511 тыс. единиц.

Как стало известно, по состоянию на 8 июля 2026 года (21 месяц и 18 дней с выхода) суммарные продажи Frostpunk 2 на всех целевых платформах достигли 1 млн копий. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией.

«Более миллиона душ ответили на зов Наместника и ступили в безжалостные морозные земли. Генератор гудит от голода, нефть должна течь рекой, а наше выживание висит на волоске. Спасибо, сообщество Frostpunk!» — поблагодарила 11 bit studios.

События Frostpunk 2 разворачиваются в мире, на который опустилась вечная зима. Спустя 30 лет бесконечных морозов Британская Империя всё ещё цепляется за выживание — Новый Лондон должен выстоять.

Пользователям Frostpunk 2 предстоит не только помогать Новому Лондону выжить, но также восстанавливать общество и отвечать на связанные с этим сложные политические вопросы. Имеется поддержка русского языка.

Frostpunk 2 дебютировала на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store) и в Game Pass, а прошлой осенью добралась до PS5, Xbox Series X и S. Игра получила два из трёх запланированных дополнений — аддон Surge официально заявлен на 2026 год.

За два с половиной года раннего доступа в симулятор «покемонов с пушками» Palworld сыграло 40 миллионов человек

Нашумевший симулятор выживания про «покемонов с пушками» Palworld от разработчиков из японской студии Pocketpair в преддверии выхода из раннего доступа достиг новой вершины охвата аудитории.

 Источник изображений: Pocketpair

Источник изображений: Pocketpair

Напомним, ранний доступ Palworld стартовал 19 января 2024 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Series X, S и в Game Pass. Спустя месяц продажи в игры в Steam достигли 15 млн копий, а аудитория превысила 25 млн человек.

Как стало известно, за два с половиной года в раннем доступе Palworld привлекла более 40 миллионов человек. Статистикой поделился директор коммуникаций Pocketpair Джон Бакли (John Buckley) в специальном видео.

По словам Бакли, вместе с аудиторией Palworld на протяжении раннего доступа росла и сама игра. За два с половиной года проект получил целый ряд крупных патчей с новым контентом, функциями и улучшениями.

Предстоящее обновление 1.0 станет самым крупным в истории Palworld и принесёт с собой не только новых палов, дополнительные виды оружия и предметов, но также невиданные локации, переработку многих механик и несколько сюрпризов.

Релизная версия Palworld выйдет 10 июля 2026 года на PC, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В рамках летней распродажи Steam игра продаётся с рекордной 30-процентной скидкой — 770 рублей до 9 июля.

Palworld предлагает разводить, вооружать, есть и отправлять работать подозрительно похожих на покемонов существ. Вскоре после релиза игры на Pocketpair в суд подали Nintendo и The Pokemon Company, но дело уже близится к концу.

EA Sports FC 26 в разгар Чемпионата мира по футболу установила новый рекорд популярности среди футбольных симуляторов Electronic Arts в Steam

Проходящий сейчас в США, Канаде и Мексике Чемпионат мира по футболу 2026 года вызвал рекордный всплеск активности пользователей футбольного симулятора EA Sports FC 26 на площадке Steam.

 Источник изображения: Steam (reyli)

Источник изображения: Steam (reyli)

Личный рекорд пикового онлайна в Steam — 100,7 тыс. одновременных игроков — EA Sports FC 26 превзошла ещё на старте Чемпионата мира по футболу 2026 года: 12 июня показатель превысил 101,6 тыс. человек.

По мере развития турнира отрыв от предыдущего рекордсмена продолжал расти. На прошедших выходных количество одновременных игроков EA Sports FC 26 в Steam превысило 150 тыс. пользователей.

Достигнутый результат стал новым рекордом не только для EA Sports FC 26, но и для всей франшизы футбольных симуляторов Electronic Arts (в прошлом FIFA) в Steam. Предыдущим ориентиром была FIFA 23 со 110,8 тыс. человек.

На фоне приближения Чемпионата мира по футболу 2026 года для EA Sports FC 26 вышло контентное обновление The World’s Game с режимом международного турнира и лицензированными национальными сборными.

Официальной лицензии Чемпионата мира по футболу под эгидой ФИФА у Electronic Arts уже нет, однако издатель продолжил традицию предсказания победителя турнира. Согласно расчётам EA, триумфатором станет сборная Испании.

Чемпионат мира по футболу 2026 года сейчас в самом разгаре. На момент публикации состязание достигло раундов плей-офф — сейчас идут матчи 1/8 финала. Ближайшее противостояние — Испания против Португалии (6 июля в 22:00 по Москве).

Инди-хит Meccha Chameleon стал главным бестселлером 2026 года — 15 миллионов проданных копий за месяц

Независимый японский разработчик lemorion_1224 отчитался о новых успехах нашумевших виртуальных пряток Meccha Chameleon, созданных вместе с коллегой Haganeiro всего за два месяца.

 Источник изображения: Steam (john anime)

Источник изображения: Steam (john anime)

Напомним, на релизе Meccha Chameleon мгновенно стала хитом: миллион копий за четыре дня, пять миллионов за девять, семь миллионов за двенадцать, десять миллионов за шестнадцать.

Как стало известно, спустя 25 дней с официального релиза продажи Meccha Chameleon по всему миру превысили 15 млн копий. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией и обращением разработчика.

«Мы достигли 15 миллионов продаж! Миллион благодарностей! Приготовьтесь к коллаборации с известной японской звездой [в ближайшую] неделю!» — заинтриговал lemorion_1224 фанатов.

 Источник изображения: lemorion_1224

Источник изображения: lemorion_1224

Аналитик Niko Partners Даниэл Ахмад (Daniel Ahmad) подметил, что новое достижение делает Meccha Chameleon не только самой быстро продаваемой игрой 2026 года, но ещё и самой успешной.

Таким образом, инди-хит от команды из двух человек оставил позади Slay the Spire 2, Subnautica 2, Resident Evil Requiem, Crimson Desert, Forza Horizon 6 и другие нашумевшие разработки текущего года.

Meccha Chameleon вышла 10 июня в Steam и заслужила «очень положительные» обзоры (рейтинг 86 %). Проект представляет собой аналог игры в прятки с возможностью буквально слиться с окружением подобно хамелеону.

Battlefield 6 и EA Sports FC 26 перестали работать в России, и Роскомнадзор тут ни при чём

Американский издатель и разработчик Electronic Arts уже больше четырёх лет не продаёт свои игры на территории России, а теперь, похоже, ещё и мешает отечественным геймерам в них играть.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Российские пользователи военного шутера Battlefield 6 и футбольного симулятора EA Sports FC 26 накануне начали жаловаться на недоступность серверов Electronic Arts. Проблемами с работой игр делятся в обсуждениях Steam.

По данным портала Detector404, на функционирование сервисов Electronic Arts за последние сутки пожаловались более 700 раз. Пользователи массово сетуют на отсутствие соединения с сервером.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

«Возникла ошибка при попытке подключения к серверам EA. Проверьте доступ к интернету и убедитесь, что ваш лаунчер и платформа онлайн», — гласит сообщение об ошибке с кодом 0:85008S.

Жители других регионов на такую ошибку не жалуются (серверы EA в полном порядке), поэтому можно предположить, что проблема затронула в основном Россию. Судя по отзывам в Steam, средства обхода блокировок помогают оживить игры.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Мнения, кого винить в данной ситуации, расходятся. С одной стороны, доступ могла перекрыть сама EA. С другой, действия Роскомнадзора по блокировке иностранных сервисов уже не раз приводили к сбоям в работе игр, однако это не тот случай.

Не исключено, что Electronic Arts могла полностью отключить российских игроков от своих серверов, как в середине июня сделал японский издатель Konami. В том случае, однако, пользователей предупредили.

«Самое янское дополнение в истории»: геймплейный трейлер сюжетного аддона The Alters: Last Variable порадовал фанатов

Польский издатель и разработчик 11 bit studios представил геймплейный трейлер грядущего сюжетного дополнения Last Variable к своему научно-фантастическому философскому выживанию The Alters.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

События Last Variable развернутся по окончании истории The Alters. По сюжету Яны покинули планету, а Ян Учёный решил остаться и возглавить команду специалистов (альтернативных версий самого себя) для изучения загадочного Оазиса.

Ключ к тайне роскошного райского уголка, которого не должно существовать — терраформирование арен карты. Однако планета реагирует на исследования, причём всё более неумолимыми землетрясениями и радиацией.

Двухминутный геймплейный трейлер Last Variable демонстрирует изучение планеты, строительство научных станций, угрозу палящего солнца, развитие подземной базы и многообразие Янов Учёных (Геолог, Биолог, Химик, Физик).

Пользователи в комментариях с воодушевлением встретили сюжетное продолжение лучшей игры 2025 года по версии редакции 3DNews. «Самое янское дополнение в истории», — подметил ASAPxCaesar.

Обещают около 20 часов игрового процесса, расширение механик выживания по сравнению с основным приключением, новые виды деятельности для альтеров и текстовый перевод на русский язык.

Last Variable выйдет 13 июля на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. DLC входит в состав Deluxe-издания The Alters (1408 рублей на летней распродаже Steam), но будет продаваться и отдельно.

Нашумевшее скандинавское выживание Valheim на релизе подорожает в полтора раза и другие детали обновления 1.0

Издательство Coffee Stain Publishing и разработчики из шведской Iron Gate Studio ответили на самые частые вопросы фанатов о релизной версии своего скандинавского симулятора выживания Valheim.

 Источник изображения: Coffee Stain Publishing

Источник изображений: Coffee Stain Publishing

Как стало известно, на выходе из раннего доступа Valheim подорожает на 50 % — с $20 (1099 рублей в российском сегменте Steam) до $30. Изменение призвано отразить переход игры к полноценному релизу.

Помимо уже подтверждённого кроссплея и финального биома (Дальний Север), в версии 1.0 обещают достижения (задним числом трофеи не выпадут), оптимизации производительности и перенос сохранений между Xbox и Microsoft Store.

Чего в релизной версии Valheim ждать не стоит, так это официальной поддержки модов или интеграции мастерской Steam, увеличения максимального количества игроков на сервере (всё ещё десять) и обновлений океанического биома.

Под вопросом и пострелизные контентные обновления — исправлять баги и улучшать геймплей Valheim команда точно продолжит, а о более значимых нововведениях говорить пока рано.

Valheim дебютировала 2 февраля 2021 года в раннем доступе Steam. С тех пор игра заслужила более 454 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг 94 %) и продалась в количестве свыше 10 млн копий за 15 месяцев.

Релизная версия Valheim выйдет 9 сентября 2026 года на PC (549 рублей на летней распродаже Steam, Microsoft Store), Mac (App Store), PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Hot Wheels Infinite Rush «укатила» от Silent Hill: Townfall и Control Resonant — миниатюрная гоночная аркада выйдет на две недели раньше 22 мин.
«Противостояние один на один — это здорово»: разработчики Call of Duty: Modern Warfare 4 не испугались конкуренции с GTA VI 3 ч.
По Instagram прокатилась волна блокировок аккаунтов — пользователи винят ИИ 3 ч.
ИИ-агент Claude сможет использовать учётные данные из 1Password, но увидеть пароли он не сможет 3 ч.
Первый патч для Assassin’s Creed Black Flag Resynced починил заставочные ролики на ПК, а на горизонте «Новая игра +» 4 ч.
Популярные ИИ-приложения научились вовлекать в ботнеты 4 ч.
Инсайдер рассекретил, когда выйдет и сколько будет стоить EA Sports FC 27 5 ч.
Европа обязала Google открыть Android для сторонних ИИ-помощников и делиться поисковыми данными с конкурентами 7 ч.
Samsung Health пообещала не удалять данные пользователей, запретивших обучать на них ИИ 7 ч.
Microsoft запретила некоторым компьютерам Dell устанавливать последнее обновление Windows 11 7 ч.