Сегодня 01 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Pirates of the Caribbean: at World’s End – посредственность "по мотивам"

Жанр: Action
Издатель: Disney Interactive
Издатель в России: Новый Диск
Разработчик: Eurocom
Официальный сайт: Pirates of the Caribbean
Системные требования: Процессор 1,5 ГГц, 256 Мб RAM, видеокарта со 128 Мб памяти
Дата выхода май 2007
Почему люди покупают игры, сделанные по фильмам, – вполне понятно: хочется продлить пребывание в полюбившемся мире. Непонятно другое: почему издательство Disney заказало экшн по флагманской киносаге у малоизвестной студии Eurocom? Как и следовало ожидать, приключения получились сумбурными.

Складывается впечатление, что команда начинающих дизайнеров закрылась на недельку в прокуренной комнате, наплодила десяток оригинальных идей, а потом при помощи толковых, но не слишком опытных программистов воплотила замыслы в жизнь, при этом перемешав их в жуткий винегрет. Играть в это можно и, местами, даже интересно, но конкуренции с аналогичными хитами "по мотивам" (будь то Eragon или Lord of the Rings: Return of the King) она не выдерживает.

Картинки из прошлого

Посмотрев скриншоты из версии "Пиратов" для Xbox 360 или PlayStation 3, невольно испытываешь эмоциональный подъем – такую красоту не часто увидишь. Однако компьютерам досталась устаревшая модель с графикой уходящей эпохи. На экран без слез не взглянешь! Жуткие кривляющиеся уроды в одеждах из размазанных текстур и лицами побитых жизнью манекенов, в которых герои фильма угадываются с трудом. Исправить положение тонкой настройкой не удастся, поскольку такой возможности не предусмотрено. Разрешение – единственное, что поддается регулировке. В результате, от нервного срыва спасает только грамотная работа оператора, который демонстрирует все сцены с приличного расстояния. В некоторых ракурсах и при должном освещении драки даже кажутся кинематографичными, хотя их зрелищность во многом зависит от места действия. Декорации разнообразны и даже экзотичны: несущийся по горному потоку и разваливающийся на ходу плот, морское чудище, палуба величественного парусника – герои посещают дюжину достопримечательностей, знакомых по фильму. Новых сцен действительно ждешь с нетерпением в надежде обойти каждый уголок и сравнить их с теми, что видел в кино. Конечно, "великолепие" пейзажей не поразит искушенных игроков, но антуражи сумеют пробудить здоровое любопытство.

Хотели как лучше

А если зритель не обделен чувством юмора, то неказистая внешность виртуальных болванчиков отойдет на второй план. На протяжении всех приключений Джек Воробей отпускает скабрезные остроты, превращая в фарс даже самую опасную ситуацию. За его "приколами" не сразу замечаешь, что сюжет в целом значительно отклоняется от киносценария и как будто излагает иную версию событий. Впрочем, фабула в таких "шедеврах" – дело десятое, лишь бы потасовки затягивали. И они справляются со своей задачей, но ровно до тех пор, пока очередная "интересная находка" не вставляет палку в колеса мирному досугу. Попытки авторов разнообразить массовые побоища диверсионными вылазками с треском провалились, а скучные диалоги, примитивные квесты и непонятная необходимость собирать по уровням хлам откровенно раздражает. Приедаются даже аттракционы на скорость и внимательность, когда игрок должен быстро давить на кнопки, следуя появляющимся на экране инструкциям, чтобы его альтер эго выполнил очередной кульбит. Готовьтесь к тому, что добрую половину странствий придется выступать в роли автомата для щелканья клавишами: персонажи самостоятельно прыгают, откаблучивают изощренные приемы и ведут беседы – хорошо хоть саблями машут лишь по вашей указке.

Ловкость рук и никакого мошенничества

Пасть от руки героя, как правило, норовит сразу несколько оболтусов. Однако если раскидать местную шпану – дело двух минут и пары крепких выражений, то венчающий каждую сцену босс потребует дополнительных усилий – к главарям нужен особый, тактический подход. Смекалка также пригодится для выполнения ряда заданий, будь-то марш-бросок на время или побег от армии преследователей. Ловкость рук тоже никто не отменял: чтобы выжить, придется выучить несколько эффективных приемов, коллекция которых со временем пополняется. Комбинации конструируются из "быстрого удара", "мощного удара" и "захвата" с "блоком". Этого нехитрого набора хватает даже в схватке с четырьмя верзилами, коварно окружающими свою жертву. Кроме того, в критические моменты главгерой демонстрирует чудеса изворотливости, ловко уходя от вражеских финтов, а опрокинув противника навзничь, безжалостно добивает мерзавца. Если всех перечисленных навыков не хватит, прибегайте к крайним мерам: метательным ножам, однозарядным пистолетам и гранатам — эти милые "игрушки" выпадают из каждого второго остолопа.

Безликое творчество

Нести разумное, доброе, вечное в темные массы пиратов можно от лица Джека Воробья, Уилла Тернера, очаровательной Элизабет и капитана Барбоссы. А в многопользовательской игре доступны едва ли не все встречающиеся персонажи, причем режим "Дуэль" позволяет стравить их друг с другом в жестокой битве. Станет ли Pirates of the Caribbean: At World's End от этого интереснее – каждый решит для себя сам. Не исключено, что поклонники картины единодушно ответят "да", но не посетив кинотеатра, садиться за "Пиратов" не стоит – без привязки к голливудскому блокбастеру игра окончательно теряет лицо.
Графика технически отсталая, но не безнадежная
Звук особых восторгов не вызывает
Оригинальность только в мелочах
Управление на геймпаде очень удобно, с клавиатурой - сущий ад
Геймплей одиночный если свежи воспоминания о фильме, то затягивает
Для перепрохождения совершенно не годится
Геймплей многопользовательский можно попробовать из любопытства - не более того
Итоговый рейтинг игра рассчитана на самых ярых фанатов киносаги
 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Halo: Campaign Evolved — по третьему кругу. Рецензия 7 ч.
Издатель апокалиптического вестерна Guns of Eschaton показал последнее предсмертное интервью арт-директора Half-Life 2 Виктора Антонова 11 ч.
Вредоносное ПО научилось использовать ИИ прямо во время атаки — ESET предупредила о новых угрозах 11 ч.
Эмуляция PS5 покорила новый рубеж: отдельные 3D-игры показали вполне комфортные 30 FPS 11 ч.
«Худшее, что можно было сделать с игрой»: создатели Stellar Blade: Blood Rain возмутили фанатов сгенерированным ИИ музыкальным клипом с главной героиней 12 ч.
Многие игры на физических носителях не защищены от цифрового будущего — половина дисков для Xbox Series X не будет полноценно работать без интернета 13 ч.
Тим Кук намекнул на платную подписку Apple для активных пользователей ИИ 14 ч.
Китайская MiniMax выпустила генератор видео H3 14 ч.
ИИ упростил разработку приложений Meta — их станет больше 15 ч.
WhatsApp тестирует инструмент для простой очистки памяти каналов 16 ч.
Keychron показала концепт сверхкомпактной игровой мыши — она весит 30 граммов и подразумевает управление кончиками пальцев 2 ч.
Слухи о неуёмной прожорливости чёрных дыр оказались слишком преувеличенными 8 ч.
Sony продала в прошлом квартале на 36 % меньше игровых консолей PlayStation 5, чем годом ранее 8 ч.
Asus и XFX выпустили свои варианты Radeon RX 9050 — Asus разогнала свою до 2,77 ГГц 8 ч.
С 2023 года техногиганты потратили на инфраструктуру более $1 трлн 8 ч.
Квартальная выручка Sony выросла почти на треть — помогли сенсоры для камер и фильм про Майкла Джексона 11 ч.
Microsoft за год запустила 88 дата-центров и снижать инвестици в инфраструктуру не намерена 12 ч.
Seatrium намерена построить 30-МВт прибрежный ЦОД, свои проекты продвигают Atomarine и Mocean Energy 12 ч.
MediaTek выделит $5 млрд на разработку серверных процессоров и другие долгосрочные цели 13 ч.
Рекордный рост: капитализация Microsoft за день взлетела почти на $450 млрд 13 ч.