Сегодня 30 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Lost Planet 3 — в плену у холода. Рецензия

⇣ Содержание
Жанр Экшен
Издатель Capcom
Издатель в России «1С-СофтКлаб»
Разработчик Spark Unlimited
Минимальные требования Процессор Intel Celeron E3300 Dual Core 2,5 ГГц/AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ 2,5 ГГц, 3 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 9 и 512 Мбайт памяти, например NVIDIA GeForce 9800 GT/AMD Radeon HD 6350, 16 Гбайт свободного места на жестком диске, интернет-соединение и учетная запись в Steam
Рекомендуемые требования Процессор Intel Core 2 Quad Q6700 2,66 ГГц/AMD Athlon II X4 630 4,0 ГГц, 8 Гбайт RAM, видеокарта с 1 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 460/AMD Radeon HD 6850
Дата выхода 30 августа 2013 года
Возрастной ценз от 13 лет
Платформы PC, Xbox 360, PlayStation 3
Официальный сайт

Игра протестирована на PC

Если сознательно ничего от игры не ждать — то и разочароваться становится непросто. А если знаешь репутацию разработчиков из Spark Unlimited и не без дрожи вспоминаешь их предыдущие работы, мыслить позитивно в отношении Lost Planet 3 не получается совсем. Как оказалось — напрасно. Случайный ли это успех или намек на положительную динамику, но факт в том, что Lost Planet 3 оказалась очень неплохой игрой.

#Как все начиналось

После гадкого во всех отношениях сиквела третья часть — которая на самом деле предыстория первой — возвращает нас в объятья вечной зимы, властвующей на планете Э.Д.Н. III. Люди только-только осваивают этот негостеприимный мир. Корпорация НЕВЕК, которой еще предстоит превратиться в кровавого диктатора, пока честно и старательно разрабатывает месторождения термальной энергии для борьбы с глобальным кризисом на Земле. Джим Пейтон — простой работяга-шахтер, прибывший в этот новый Фронтир и готовый браться за любую, даже самую лютую работу, лишь бы платили побольше.

Первая Lost Planet была по самую макушку накачана адреналином, с ходу бросала игрока в пекло битвы и впоследствии этот темп не сбавляла. Долой НЕВЕК, виват революция, вперед, на баррикады! История триквела в этом плане более размеренная, неторопливая и куда более личная. Это — ее бесспорный плюс. Да, здешний сюжет предсказуем и не может похвастаться лихими поворотами. Кроме того, в нем отчетливо видны заимствования из иных популярных фантастических вселенных, которые создатели даже не пытаются замаскировать. Но зато метод его подачи и атмосфера дадут фору обеим прошлым частям, вместе взятым.

Lost Planet 3 — это в первую очередь история простого человека, попавшего в непростые условия. Игра изобилует множеством мелких, на первый взгляд совершенно несущественных деталей, которые на деле нет-нет да и трогают струнку души. Даже шахтерский робот Джима, машина мощная и грозная, обставлен так, что в нем чувствуешь себя как дома. На лобовом стекле висит фотография красавицы-жены, вместе с сыном оставшейся на далекой Земле, рядом стоит подаренная ею игрушка, на приклеенном к стене календаре отмечаются дни до возвращения, а где-то за кадром урчит термос с горячим напитком.

Суровая снежная красота

Без шуток, нередко хочется забыть обо всем, заварить себе крепкого чаю (в реальном мире), включить ненавязчивую музыку (можно разбавлять плей-лист робота своими песнями) и просто любоваться прекрасными ледяными пейзажами этой суровой планеты. И уже неподдельно радуешься, когда тебе внезапно приходит новое видеосообщение от любимой... В такие моменты напрочь забываешь, что вообще-то ты играешь в шутер — вместо этого словно оказываешься по ту сторону экрана. Право слово, такого единения с героем и такой живой атмосферы от этой игры автор данной рецензии никак уж не ожидал.

#Снег спешки не любит

Вообще, несмотря на очевидно родственные связи, Lost Planet 3 по ощущениям практически никак не соотносится с оригинальной игрой. Снижение градуса накала затронуло не только повествовательную часть — оно коснулось вообще всех аспектов проекта. Раньше над нами дамокловым мечом нависал стремительно уменьшающийся счетчик живительной Т-энергии, заставляя все время рваться в бой. Теперь же все иначе. Энергия отныне выполняет лишь роль местной валюты, на которую можно покупать у квартирмейстера оружие и улучшения, никто никуда не подгоняет, а игра подталкивает к ведению позиционной войны. Хорошо это или плохо — вопрос вкуса каждого, лично вашему покорному слуге такой подход куда ближе. Беда в том, что к реализации такой концепции разработчики подошли совершенно неизобретательно. Задания раз за разом гоняют нас по одним и тем же локациям, арены для битв с акридами всегда строго огорожены, а сами чудовища валятся исключительно по воле всемогущих скриптов. Получился этакий бедный аналог Gears of War: Judgment, который может козырнуть разве что морозным антуражем. Достоинство, к геймплею отношения не имеющее.

Джим и его робот

Одной из отличительных черт оригинальной Lost Planet были так называемые боевые машины (Vital Suits, VS) — обвешанные оружием роботы, делающие процесс истребления врагов куда более веселым. Во времена приквела их еще не изобрели, поэтому нашим верным помощником в этой игре выступает вышеупомянутый шахтерский мех. Поскольку правила НЕВЕК строго запрещают оснащать такие машины оружием (что довольно странно, если учесть, что об угрозе акридов всем давно и хорошо известно), то «работать» нам предстоит лишь клешневым захватом в одной руке и буром в другой. У механика Гейла (между прочим, отца главного героя первой части) со временем появляются новые апгрейды для робота вроде усиленной брони, детектора Т-энергии и, что самое важное, новых боевых приемов. Если вы уже жадно потираете руки в предвкушении реслинга с акридами в стиле «Тихоокеанского рубежа», то поумерьте свой пыл. Первое время рвать тварей на части забавно и увлекательно, но быстро приходит понимание, что гораздо быстрее выйти из кабины и просто всех перестрелять. Нервы целее будут.

«Давай, подходи, сейчас я тебя вспарывать буду!»

К слову, с роботом связан один интересный момент. Дело в том, что весь интерфейс, будь то мини-карта или счетчик боеприпасов, напрямую запитан от энергостанции машины. Поэтому, если выйти за пределы ее «покрытия», все эти элементы отключаются. Беды от этого, впрочем, никакой: патронов всегда хватает, а заблудиться в линейных локациях невозможно в принципе.

Вот и получается занятная штука. Lost Planet 3 умудряется удивлять качественной историей, оставаясь при этом весьма блеклой как шутер. Это как раз тот случай, когда, «пройдя» игру на YouTube, не теряешь ровным счетом ничего. Очень обидно, потому что, приложи разработчики хоть чуточку больше усилий, могла бы получиться натуральная конфетка. А так — обычный проект, который заслуживает внимания разве что изголодавшихся по фантастике игроков.

Достоинства:

  • завораживающие ледяные пейзажи;
  • отлично поданная история с живыми персонажами;
  • по-домашнему уютный робот;
  • прекрасная оптимизация.

Недостатки:

  • слишком мало эпизодов на поверхности и слишком много — в тесноте;
  • утомительные забеги взад-вперед по локациям;
  • унылый мультиплеер.
Графика

К черту все разглагольствования о дряхлости текущей версии Unreal Engine — выглядит игра отлично. Персонажи щеголяют на удивление качественной лицевой анимацией, а здешние пейзажи — настоящий генератор обоев для рабочего стола. При этом игра шустро работает даже на слабых компьютерах.

9
Звук

Герои говорят очень живо и естественно, акриды натурально ревут/пищат/свистят, а из динамиков машины доносится приятная музыка. Жаль, что саундтрек совершенно блеклый, мимолетный и неинтересный.

7
Одиночная игра

Принцип «от ролика до ролика» в действии. Отстреливать надоедливых акридов или безмозглых вояк наскучивает довольно быстро, однако покидать этот суровый, но в то же время красивый мир совсем не хочется. Удивительно, но факт.

7
Коллективная игра

Стандартный набор многопользовательских развлечений, как у сотни других таких же шутеров. Ничего нового, ничего особенного, ничего увлекательного. Поиграться да забросить.

5
Общее впечатление

Lost Planet 3 — экшен, в который интереснее вникать, нежели играть в него. Общей посредственности механики противопоставлен выигрышный антураж ледяной планеты и серьезная эмоциональная составляющая. Кому-то этого может оказаться вполне достаточно.

7

Подробнее о системе оценок

Видео:

Ссылки по теме:

 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft выпустит суперприложение со всеми ИИ-сервисами Copilot сразу 41 мин.
YouTube представил ИИ-регулировку скорости воспроизведения для нудных подкастов и другие функции 45 мин.
Новая статья: Forza Horizon 6 — в Японию с ветерком. Рецензия 13 ч.
Microsoft проигнорировала баги Windows, а потом пригрозила уголовным делом исследователю за их публикацию 13 ч.
Открытое тестирование мрачного экшена Mistfall Hunter с нестандартной механикой эвакуации стартует 15 июня 14 ч.
OpenAI отправит на пенсию ИИ-модели GPT-4.5 и o3 до конца лета 14 ч.
Gartner: большинство кастомных ИИ-моделей и проектов генеративного ИИ ожидает провал 16 ч.
Fable всё-таки не выйдет в 2026 году — в том числе из-за GTA VI 17 ч.
Ролевая игра The Witch's Bakery подружит геймеров с общительной ведьмой-пекарем из Парижа — релиз намечен на август 18 ч.
Дополнение «Баллады прошлого» к The Witcher 3 станет «прологом» к будущему «Ведьмака» 18 ч.
Учёные создали генератор идеальной случайности — надёжной, как швейцарские часы 38 мин.
Хаос на земле и груды обожжённого металла: опубликованы фото руин стартового комплекса Blue Origin после взрыва 51 мин.
Застрявший в космосе экипаж «Шэньчжоу-21» наконец-то вернулся на Землю на космическом корабле «Шэньчжоу-22» 2 ч.
Робот Boston Dynamics Atlas исполнил футбольный удар «призрачная рабона» и не запутался в ногах 2 ч.
Nvidia, Microsoft и Arm раскрыли координаты анонса чипа N1X для Windows-ноутбуков — ждать осталось недолго 2 ч.
Чтобы построить к 2029 году работоспособный квантовый компьютер, IBM за пять лет потратит более $10 млрд 6 ч.
Тайваньские власти подозревают, что ИИ-чипы Nvidia попадали в Китай через Японию в обход санкций 7 ч.
MediaTek утверждает, что чипы для её клиентов теперь способна упаковывать и Intel 8 ч.
ASRock анонсировала игровые мониторы Taichi и Phantom Gaming на базе QD-OLED и Tandem OLED 12 ч.
Анонсирован 120-мм корпусный вентилятор Eurocase EU-FN120ARGB_8+14 с тихой работой и ARGB-подсветкой 12 ч.