Сегодня 08 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

«Лига Энтузиастов-Неудачников»: со мною вот что происходит. Рецензия

Жанр Приключение
Издатель Нет
Издатель в России Нет
Разработчик yookond
Системные требования Windows 7 / Mac OS X 10.8, процессор уровня четырёхъядерного Intel Core i5, 4 Гбайт оперативной памяти, встроенная видеокарта уровня Intel HD Graphics 4000, 4,69 Гбайт на жёстком диске
Дата выхода 13 октября 2021 года
Локализация Не требуется
Возрастной ценз Не определён
Платформы PC
Официальный сайт

Тёплый вечер в начале осени — деревья уже желтеют, но солнце ещё отдаёт своё тепло. Небо дружелюбно укутывает его редкими безобидными облаками, но воздух становится всё более прозрачным. Прямо даже и не жаль, что старенький чешский трамвай сломался — в такой вечер приятно прогуляться пешком. Тем более что можно будет прийти на встречу выпускников попозже — вот уж куда точно не хочется спешить.

Да и незачем. Встреча выпускников — это как в "Инстаграме" ленту смотреть: пока ты пытаешься понять, чем бы тебе заплатить за квартиру в конце месяца, другие строят рожицы на фоне Эйфелевой башни (как они туда попали вообще?!), открывают стартапы и только что не летят в космос (хотя-я-я-я...). Но нет, Володя, давай всё-таки зайдём, кое с кем давно не виделись. Люди порой — настоящий клад.

***

Сегодня много говорится о том, что игры уже не те, что раньше, что прошло время инноваций, что креативность исчезла. Это одновременно и так, и абсолютно не так. С одной стороны, действительно, делать крупные игры дороже и сложнее, чем когда бы то ни было, и крупные издатели изо всех сил стараются не рисковать, выдавая продукт заведомо известного качества — эксперименты просто недопустимы. С другой — в индустрию сегодня открыт доступ для всех: не обязательно быть харизматичным гением-программистом, который способен увлечь ещё группу фанатиков, чтобы делать игры. Освоить Unity или Unreal Engine не так сложно — порог входа сильно понизился, и это привело как к тому, что игр стало слишком много (и среди них хватает откровенного шлака), так и к появлению таких вещей, как «Лига Энтузиастов-Неудачников».

 Как отличить хорошую игру сегодня? В ней есть домашнее животное и его можно гладить при нажатии специальной клавиши. В «Лиге Энтузиастов-Неудачников» — можно

Как отличить хорошую игру сегодня? В ней есть домашнее животное, и его можно гладить при нажатии специальной клавиши. В «Лиге Энтузиастов-Неудачников» — можно

Ян yookond Башарин, молодой игровой дизайнер из Москвы, выпустил сразу несколько совсем маленьких, но очень милых игр на itch.io и взялся за своё первое «полнометражное» творение, которое параллельно стало его дипломным проектом в Институте бизнеса и дизайна (B&D). И сделал Ян его почти целиком самостоятельно: программирование, анимация, арт, диалоги, большая часть музыки — в титрах есть, конечно, те, кто помогали Яну, но это полностью авторский проект и продукт нашего века, когда технические ограничения постепенно отходят на второй план и игры обретают свободу как выразительное средство, как высказывание.

В данном случае — как скромное, чуть стеснительное, но предельно чуткое и обаятельное высказывание о дружбе, доброте, открытости миру и надежде.

 Надписи в подъезде здесь — отдельная прелесть

Надписи в подъезде здесь — отдельная прелесть

«Лига Энтузиастов-Неудачников» на скриншотах со своей 2D-перспективой может показаться платформером, но это совсем не так. Это идейный последователь Night in the Woods, симулятор ходьбы с видом сбоку — только уже совсем без прыжочков. Для верности один из двух героев, Володя, хромает. Какие уж тут прыжочки — хотя второй, Витя, конечно, мог бы. Но тоже не будет. Хотя несколько небольших подвигов совершит. Впрочем, не будем раскрывать все карты.

Игровой процесс здесь совсем простой и незамысловатый — двигаемся вместе с нашими непутёвыми героями от сцены к сцене, пролистываем отлично, с тёплым юмором написанные диалоги, иногда выбираем реплики. А ещё изредка играем в мини-игры — в основном придётся чинить предметы (в конце концов, это работа Вити, он вроде как мастер на все руки). Чем-то напоминает Assemble with Care, только, конечно, попроще. Также разок придётся взять в руки металлоискатель и рыскать по экрану — опять же это прямо тренд сезона. Ну или порулить самолётиком на радиоуправлении на фоне дивно нарисованного вечернего неба.

 Жилище Вити и Володи — царство уютного бардака

Жилище Вити и Володи — царство уютного бардака

Небо вообще отдельный герой «Лиги Энтузиастов-Неудачников». Ян прямо говорит о своей любви к небу, и это хорошо чувствуется в игре, виды в которой местами пробуждают мысли о Макото Синкае с его безмятежностью и одновременно меланхоличностью. Но только местами — стиль несравнимый, удивляющий нехарактерным для видеоигр импрессионизмом: детализация принесена в жертву эмоциональности, и это здорово. Настроение передается с лёгкостью.

А вот с технической стороной всё не безупречно. «Лига Энтузиастов-Неудачников» работает стабильно и без сбоев — для столь камерного проекта это даже удивительно, — но всё равно игра кажется недотестированной. Тут и дёрганые анимации движения, которые не всегда получается объяснить хромотой одного из персонажей, и местами некорректная работа со светом, и некоторые проблемы при соприкосновении персонажей, ну и ещё кое-что по мелочи.

Также есть претензии к постановке сцен — к сожалению, монтаж очень поспешный, между сценами не хватает пауз, да и обрываются они порой совсем внезапно. Немного страдает и сам сценарий — явно не хватает предыстории происходящих событий, дополнительной глубины персонажей и лучшего подведения к кульминации.

 Самая щемящая и пронзительная сцена в игре, где постановка не просела по ритму

Самая щемящая и пронзительная сцена в игре, где постановка не просела по ритму

Но эти несовершенства, вполне объяснимые для полноразмерного дебюта, не помешали «Лиге Энтузиастов-Неудачников» оказаться сфокусированным и точно бьющим в свои цели произведением. Это на редкость атмосферная не только оформлением, но и своей сутью игра — в неё очень легко погрузиться и в ней очень приятно находиться. Проникнутая надеждой, духом товарищества и ощущением, что неразрешимых проблем не бывает, «Лига» уверенно говорит «нет» максиме «Россия — для грустных». Разве что немного грустных, местами, но уж точно не унывающих. Да и как унывать в столь уютной и приятной Москве — такой мы её ещё точно в играх не видели. Хотя мы вообще толком Москву в играх не видели, разве что только постапокалиптическую.

И тем более как унывать, когда тебя окружают сплошь хорошие люди и звучит замечательная музыка — как я уже говорил выше, большую её часть Ян написал сам, но финальная песня Кати Иуды из группы «согласие», конечно, настоящее сокровище, идеально закругляющее немудрёную, но столь уютную историю.

***

«Лига Энтузиастов-Неудачников» — это короткое (игра проходится примерно за час), но очень искреннее, тёплое и уютное приключение, прекрасное в своём несовершенстве. Не только законченное произведение со своими достоинствами, но и, хочется верить, предвестник большого будущего для своего автора.

Достоинства:

  • тёплая и уютная атмосфера;
  • хорошо написанные диалоги, полные доброго юмора;
  • замечательный визуальный стиль;
  • великолепная финальная песня.

Недостатки:

  • игра очень короткая, обрывается немного неожиданно;
  • поспешный монтаж;
  • технические огрехи.

Графика

Не слишком уверенные анимации компенсируются любовно и мастерски нарисованными фонами и приятной работой со светом.

Звук

Никакой озвучки тут нет, само собой, зато музыка на уровне. Фоновые звуки также подобраны хорошо, не чувствуется «любительство».

Одиночная игра

Симулятор ходьбы прихрамывая в 2D. Можно выбирать опции в диалогах. И даже будет одна погоня за грабителем!

Коллективная игра

Не предусмотрена.

Общее впечатление

Маленькая игра про человечность.

Оценка: 8,0/10

Подробнее о системе оценок

Видео:

 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft заявила, что хакеры теперь используют ИИ на всех этапах кибератак 10 ч.
Новая статья: 30 лет Resident Evil — юбилейное путешествие по играм серии. Часть 2 10 ч.
Новая статья: Gamesblender № 766: «возвращение» CS:GO, успехи Resident Evil Requiem и ПК без эксклюзивов Sony 11 ч.
Mozilla готовит масштабный редизайн Firefox с кодовым именем Nova — вот как это будет выглядеть 18 ч.
Энтузиаст превратил Sony PlayStation 5 в игровой ПК под Linux и запустил на ней GTA V 21 ч.
X начала тестировать «рекламу без рекламы» — рекомендации брендов прямо под постами 21 ч.
Anthropic запустила  маркетплейс приложений, построенных на её ИИ-моделях — по примеру Amazon 07-03 06:40
OpenAI представила ИИ-агента Codex Security, который сам находит и закрывает «дыры» в ПО 07-03 06:37
Новая статья: Resident Evil Requiem — два шага вперёд, три назад. Рецензия 07-03 00:03
Nintendo подала в суд на правительство США и потребовала возместить ущерб от пошлин Трампа — «с процентами» 06-03 22:50
Китай стремится обогнать США и стать новым лидером в космической отрасли 2 ч.
Глава робототехнического направления OpenAI уволилась из компании на фоне скандала с Anthropic и Пентагоном 2 ч.
Палмер Лаки собирает $1 млрд для стартапа по возрождению ретроигр и консолей 2 ч.
Дефицит памяти вызвал резкий рост цен на смартфоны китайских марок 3 ч.
Китайские власти предупредили, что обострение конфликта вокруг Nexperia грозит мировым полупроводниковым кризисом 4 ч.
Представлены первые полностью китайские потребительские SSD с PCIe 5.0 — YMTC PC550 со скоростью до 10,5 Гбайт/с 9 ч.
Oracle и OpenAI передумали расширять флагманский ИИ ЦОД Stargate в Техасе, чем может воспользоваться Meta 11 ч.
640 Кбайт хватит для ИИ: микроконтроллеры STM32U3B5/C5 со сверхнизким энергопотреблением могут работать даже без батарей 12 ч.
Хранение данных на ДНК в дата-центрах уже в текущем году — французы готовы сделать фантастику реальностью 12 ч.
У OpenAI и Oracle закончились деньги на расширение гигантского ИИ-дата-центра в Техасе 19 ч.