Сегодня 18 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Song of the Deep — подводная сказка. Рецензия

Жанр Приключения/Аркада
Издатель GameTrust
Издатель в России отсутствует
Разработчик Insomniac Games
Минимальные требования Процессор Intel Core i3-2115C 2,0 ГГц/AMD Athlon II X3 455 3,3 ГГц, 2 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 9 и 1 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GT 720 v2/AMD Radeon R7 240, 15 Гбайт на жестком диске, аккаунт в Steam
Рекомендуемые требования Процессор Intel Core i5-750S 2,4 ГГц/AMD Phenom II X4 965 3,4 ГГц, 6 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 2 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GT 740 v2/AMD Radeon R7 250X
Дата выхода 12 июля 2016 года
Возрастной ценз от 7 лет
Платформы PC, Xbox One, PS4
Официальный сайт

Игра протестирована на PC

Некоторые студии находят свою нишу и полностью посвящают себя отдельно выбранному жанру или направлению. Но есть и команды, которые любят постоянно экспериментировать. К их числу определенно относится Insomniac Games. Она постоянно хватается за разные жанры: яркий мультяшный платформер, военно-футуристический шутер или безумный пародийный экшен. Все у них получается если не прекрасно, то как минимум очень достойно. В перерывах между крупными проектами авторы не чураются и небольших экспериментов. Одним из них стала милая «метроидвания» Song of the Deep.

#Море зовет

Маленькая девочка по имени Меррин живет на берегу моря вместе с отцом. Живет в бедности, но очень счастливо. Папа-рыбак каждый раз возвращается домой с уловом, удачным или не очень, они ужинают, а затем девочка засыпает под рассказы о неведомом подземном городе, полном чудес. Так и проходят день за днем. Пока однажды не происходит ужасное — родитель пропадает.

 История подается через красивые иллюстрации

История подается через красивые иллюстрации

Проходит день, два, но никто не приходит. Меррин оказалась девочкой храброй. Она быстро утирает слезы и бросается в отцовскую мастерскую, где из подручных средств собирает подводную лодку и ныряет навстречу неизвестности. Авторы сразу настраивают на сказочный лад, поэтому ни секунды не сомневаешься в инженерских талантах ребенка. В конце концов, это далеко не самое впечатляющее достижение героини. Ведь в поисках папы она будет противостоять даже смертельным опасностям и решит не одну головоломку. Благодаря вашим стараниям, разумеется.

Устроена Song of the Deep по принципу первых частей серии Castlevania или Metroid. В их честь, собственно, подобные проекты приписывают к своеобразному жанру «метроидвания». Мир игры, по сути, открытый, но для того, чтобы попасть во многие зоны, персонаж должен обладать определенными навыками или экипировкой. Поначалу лодка Меррин довольно простая; не тонет и не протекает — уже хорошо. В первые же минуты мы находим главный инструмент, который станет незаменимым помощником на ближайшие десять часов, — крюк-гарпун. Он отлично подходит для двух вещей: цеплять предметы и отбиваться от агрессивной морской фауны.

Скажем честно, сражения в Song of the Deep кажутся самой слабой частью, уж первое время — точно. Враги наваливаются кучей-малой на бедную Меррин, но выйти из схватки победителем — сущий пустяк. Уворачиваться от атак не составляет труда, а вот противники от вашей смертоносной «лапы» никуда не денутся. Как-то горячить кровь битвы начинают ко второй половине игры, когда оппонентов становится внушительно больше, а подводная лодка обрастает дополнительными «обвесами».

 На впечатлительных детей игра точно сумеет нагнать жути в некоторых локациях

На впечатлительных детей игра точно сумеет нагнать жути в некоторых локациях

Возможных апгрейдов несколько видов. Есть перечень обязательных гаджетов, которые вы в любом случае получите по сюжету, дабы иметь возможность продвинуться дальше. Например, турбинный ускоритель, различные торпеды и пара других полезных в хозяйстве вещей. К тому же практически все их разрешается дополнительно модернизировать за определенное количество древних монет. Можете не жадничать, даже без досконального изучения локаций к финалу вы сумеете прокачать свою любимицу по максимуму.

Большую часть времени вам предстоит провести в исследовании подводного мира. Порой Song of the Deep напоминает гипнотически-созерцательный опыт Journey. Художники с любовью подошли к делу: флора и фауна постоянно движется на фоне, вдыхая в картинку жизнь, а древние руины вызывают одновременно благоговейный трепет и гнетущее чувство одиночества. Умиротворяющее музыкальное сопровождение со своими грустными переливами клавишных инструментов гармонично дополняет визуальный ряд.

Только не стоит обманываться, перед нами все-таки не графическая новелла. Insomniac Games собаку съела на платформерах и знает, чем занять игрока. По локациям разбросаны сокровища, необходимые для покупок, а также улучшения, способные увеличить шкалы здоровья и энергии. Совсем уж хитроумно запрятаны необязательные апгрейды, которые позволят и в бою себя показать эффективней, и добраться до части драгоценностей.

 На таких кадрах перехватывает дыхание

На таких кадрах перехватывает дыхание

Испытания в Song of the Deep бросят вызов и вашей смекалке, и скорости реакции. Авторы стараются на каждом этапе удивлять новыми типами задачек. Свой отпечаток на пазлы накладывает морская тематика: зачастую они строятся на использовании силы течения. Но игра все-таки предназначена для младшей аудитории, о чем говорит сквозящая отовсюду сказочность. Поэтому решение обычно лежит на поверхности, а каких-либо комплексных головоломок не предусмотрено.

К сожалению, нашлось место и раздражающим вещам: иногда очевидно, что нужно сделать, но претворить план в действие мешает ряд факторов. Во-первых, управление далеко от идеала. До патча играть на клавиатуре с мышкой было крайне неудобно, и хотя сейчас картина улучшилась, все равно местами Меррин делает не то, чего от нее хочешь. Во-вторых, бывает сложно подгадать момент к действию. Поясним на примере: нужно бросить в быстрое течение бомбу так, чтобы она проплыла некоторое расстояние и взорвалась точно рядом с переключателем. Между активацией и детонацией секунд пять. Беда в том, что, как только бросаешь мину в поток, ее поведение становится непредсказуемым: она может за что-то зацепиться, удариться о риф, отскочить не туда. В итоге полагаешься скорее на удачу, чем на собственные умения. Разочаровывают и боссы. Их мало, а сами битвы поставлены скучно. Радует только, что их визуальное исполнение чертовски хорошо.

 Некоторые неочевидные действия могут быть щедро вознаграждены

Некоторые неочевидные действия могут быть щедро вознаграждены

* * *

Insomniac Games, похоже, на подсознательном уровне ощущает, как должен работать тот или иной жанр. Да, Song of the Deep найдется за что пожурить, но она — достойный преемник традиций Castlevania и Metroid. Жаль, что она остается скорее небольшим экспериментом, отдушиной для авторов в перерыве между крупными проектами. Впрочем, кто знает, может быть, Меррин еще и отправится в новое плавание. Она заслуживает не менее увлекательных приключений, чем у Ратчета с Кланком.

Достоинства:

  • приятная глазу и незаезженная стилистика подводной сказки;
  • интересное исследование мира;
  • чудесная музыка;
  • разнообразие головоломок и их тематики.

Недостатки:

  • скучные сражения;
  • неотзывчивое управление.

Графика

Обошлось без использования новомодных технологий, анимация местами довольно топорная, но визуальный стиль перевешивает все придирки.

7

Звук

Один из самых умиротворяющих саундтреков, что доводилось слышать в играх. Прекрасно вписывается и дополняет атмосферу, но отдельно вы его вряд ли станете слушать.

9

Одиночная игра

Примерный представитель жанра, которому не хватает более увлекательных сражений и боссов. Но, отработав стандартную программу на твердое хорошо, игра не предлагает ничего нового в плане механик.

7

Коллективная игра

Не предусмотрена.

Общее впечатление

Яркая и увлекательная сказка на пару вечеров. Вряд ли вы к ней вернетесь в будущем, но о потраченном времени точно не пожалеете.

7

Подробнее о системе оценок

Видео:
Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про s
 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Более трёх миллионов игроков добавили амбициозный китайский боевик Phantom Blade Zero в список желаемого 29 мин.
Rebel Wolves услышала фанатов — The Blood of Dawnwalker получит режим «Новая игра +» 2 ч.
Эффектное, но утомительное приключение: критики вынесли вердикт Control Resonant 3 ч.
Внедрение «водяных знаков» может сделать поведение ИИ-моделей непредсказуемым 4 ч.
У всех ИИ-агентов для программирования нашлась опасная уязвимость — вредоносный код запускается без участия пользователя 7 ч.
Гендиректор Twitch рассказал, когда разработчики GTA VI выпустят GTA Online 2 8 ч.
Системы OpenAI взломали при помощи ИИ-моделей Anthropic 9 ч.
Демоверсия хардкорного скоростного шутера Hmur от российского разработчика-одиночки вышла в Steam, но ненадолго 9 ч.
PrismML представила не очень большую языковую модель, которая почти не хуже большого оригинала 10 ч.
Google учредила DeepMind Institute для обсуждения проблем сильного ИИ 10 ч.
iPhone 18 Pro разобрали на камеру — стало понятно, как Apple удалось уменьшить Dynamic Island 26 мин.
США строят фабрики для чипов, но работать на них некому — к 2030 году отрасли будет не хватать 157 000 специалистов 2 ч.
Шотландия де-факто ввела временный мораторий на новые ЦОД гиперскейл-уровня 2 ч.
Видеокарта с аниме-амбассадором: Palit представила GeForce RTX 5060 Ti RiTONA OC 2 ч.
OpenAI всерьёз взялась за роботов — компания набирает десятки инженеров и обещает им до $500 000 в год 3 ч.
ИИ-ускорители Huawei Ascend 960DT с 288 Гбайт памяти выйдут в начале 2027 года 3 ч.
Вглубь и вширь: Cornelis анонсировала архитектуру Active Compute Fabric 3 ч.
Китайский ИИ ещё не научился зарабатывать как американский — DeepSeek, Alibaba и ещё пять разработчиков вместе не догнали OpenAI и Anthropic 3 ч.
Schneider Electric представила 2,5-МВт силовые модули для ИИ ЦОД, сокращающие время монтажа 4 ч.
Rune Energy привлекла $40 млн на развитие своих модульных ЦОД на солнечной энергии 4 ч.