Сегодня 19 февраля 2018
18+
Теги → xbox one
Быстрый переход

Darkest Dungeon доберётся до Xbox One в последний день зимы

После релиза на PC популярный роглайк Darkest Dungeon успел посетить iPad, Nintendo Switch, PlayStation Vita и PlayStation 4. Из всех основных платформ оставалась лишь Xbox One, и там игра появится уже в этом месяце, 28 февраля.

За неделю до этой даты в онлайн-магазине Microsoft будет открыт предварительный заказ. Купить проект удастся на $10 дешевле обычной цены в течение 60 дней после его релиза (до 29 апреля).

Это будет не обычная версия Darkest Dungeon, а издание Crimson Edition, включающее в себя дополнение The Crimson Court. Отдельно оно как раз стоит $10. По истечении 60 дней Crimson Edition уберут из магазина и заменят стандартным изданием Darkest Dungeon за $25. Дополнение же будет продаваться отдельно.

В своём блоге разработчики из Red Hook Studios уточнили, что переносить сохранения в версию для Xbox One нельзя ни с какой другой платформы. Также эта версия не получит поддержку модификаций. Новым игрокам авторы рекомендуют начинать прохождение, не активируя дополнение The Crimson Court.

Хакерам удалось взломать UWP-защиту в Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection

Долгие месяцы защита от копирования Microsoft, являющаяся составной частью Universal Windows Platform (UWP), была непреодолимой преградой для хакеров. Но рано или поздно брешь можно найти в любой броне — вот и UWP поддалась взломщикам. Прорыв произошёл в игре Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection.

Известная группа CODEX сумела взломать игру, которая, по их словам, содержит целых пять уровней защиты. Помимо уже названной UWP, в ней также имеются системы MSStore, EAppX, XBLive и Arxan. Каждый из последних четырёх механизмов уже был в своё время успешно преодолён тем или иным способом, и только UWP оставалась надёжным средством, позволившим Microsoft защитить свои игры. Техническая сторона вопроса ещё нуждается в уточнении: не совсем понятно, обошли ли защиту взломщики или полностью удалили её из игры. Также интересно, сказалось ли это решение на производительности.

Напомним, что Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection — это симулятор строительства и управления зоопарком, выпущенный Microsoft 20 августа прошлого года на Windows 10 и консоли Xbox One. Игрок может спроектировать зоопарк, построить вольеры, подобрать животных, проложить аллеи, а затем с видом от третьего лица насладиться результатами своей работы и поиграть с животными. Кроме того, в сетевом режиме в одном зоосаде могут прогуливаться до четырёх пользователей.

Объявлены системные требования фэнтезийного экшена Extinction

Maximum Games и Iron Galaxy объявили системные требования фэнтезийного экшена Extinction, а также представили свежий трейлер, в котором подробнее рассказали о сюжетной основе проекта.

Минимальная конфигурация выглядит следующим образом:

  • операционная система: Windows 7, 8.1, 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i5-760 2,8 ГГц или AMD Athlon X4 740 3,2 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870;
  • видеопамять: 2 Гбайт;
  • DirectX: версия 11.

В рекомендуемой конфигурации указан вдвое больший объём оперативной памяти и более производительные процессоры:

  • операционная система: Windows 7, 8.1, 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i7-4771 3,5 ГГц или AMD FX-9370 4,4 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 470;
  • видеопамять: 4 Гбайт;
  • DirectX: версия 11.

Обычно в таких случаях ещё указывается количество свободного места на диске, необходимое для установки игры, но почему-то сейчас на Steam-страничке в этой графе значатся всего 3 Гбайт, что вряд ли возможно для такой игры.

В мире Extinction между людьми, жадными до чужих территорий и богатств, долгое время шла война, а в это время где-то в далёких землях к атаке готовились кровожадные монстры. «Полчища ненасытных чудовищ, рост которых достигает 45 метров, явились, чтобы уничтожить человеческий род, и лишь самые подготовленные способны победить их», — поясняют авторы. Релиз Extinction на ПК, PlayStation 4 и Xbox One состоится 10 апреля 2018 года.

Триллер Past Cure: системные требования и релиз демоверсии

Phantom 8 Studio сообщила, что в Steam доступна демоверсия готовящегося к релизу психологического триллера Past Cure. Кроме того, авторы опубликовали системные требования.

Разработчики не уточнили, на какие настройки и частоту кадров рассчитаны приведённые конфигурации. Как бы то ни было, минимальные требования следующие:

  • операционная система: Windows 7, 8.1 или 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i5-2400 или AMD FX-8320;
  • ОЗУ: 4 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 2 Гбайт или AMD Radeon HD 7870 2 Гбайт;
  • DirectX: версия 10;
  • свободное место на диске: 12 Гбайт.

Рекомендуемая конфигурация:

  • операционная система: Windows 7, 8.1 или 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i7-5820K или AMD FX-8350;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 или AMD Radeon R9 270X;
  • DirectX: версия 11;
  • свободное место на диске: 12 Гбайт.

В центре истории оказывается бывший военнослужащий элитных войск Иэн, живущий в доме своего брата и страдающий от последствий пережитых им военных экспериментов. Его сознание почти разрушено, но он обзавёлся сверхъестественными способностями, такими как управление временем и телекинез. Заручившись помощью брата, Иэн решает найти своих мучителей и узнать правду о цели экспериментов. Впрочем, это не самая серьёзная его проблема — по мере использования сил его рассудок всё больше ослабевает, а в разум начинает проникать «нечто ужасающее и не поддающееся человеческому пониманию». Премьера Past Cure назначена на 23 февраля, в это день игра станет доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Xbox One получила обратную совместимость с Mafia 2 и оригинальной Prey

Microsoft сообщила об очередном пополнении списка игр с поддержкой обратной совместимости с Xbox One — на этот раз речь идёт о Mafia 2 и Prey 2006 года. Пожалуй, это два максимально непохожих проекта: первый — приключенческий боевик от третьего лица с открытым миром и сюжетом о преступниках начала 1950-х годов; второй — фантастический шутер от первого лица об индейце в мире, где есть нарушающие физику порталы и космические корабли.

Mafia 2 определённо имеет множество поклонников. Средний балл версии для PC на Metacritic составляет 77 из 100 на основании 46 рецензий, а пользовательская оценка — 7,9 из 10. Увы, третья часть не смогла повторить успех сиквела, не говоря уже о родоначальнике серии.

Prey в своё время тоже была неплохо принята игроками, несмотря на затянувшуюся разработку и корни, явно отсылающие к поздним 1990-м. Следующая Prey тоже долго шла к релизу: вначале был анонсирован проект Prey 2 с элементами паркура, про землянина, ставшего космическим охотником за головами, однако впоследствии Human Head Studios передала разработку Arkane Studios, которая начала всё с нуля и в 2017 году выпустила Prey — экшен, не имеющий ничего общего с оригинальной Prey, кроме названия.

Обратная совместимость на Xbox One означает, что владельцы актуальной консоли Microsoft могут сделать свой собственный вывод о достоинствах обеих игр. Сейчас их можно приобрести в цифровом магазине Xbox со значительной скидкой: 80 % для Prey и 75 % для Mafia 2. Обладатели старых дисков для Xbox 360 могут просто достать их с полки и предаться ностальгии.

Видео: Mulaka позволит погрузиться в мексиканские мифы уже 27 февраля на ПК и PS4

Разработчики из команды Lienzo сообщили, что их приключенческий боевик Mulaka, основанный на культуре североамериканских индейцев тараумара, выйдет на ПК (в Steam) и PlayStation 4 уже 27 февраля. Запуск на Switch состоится 1 марта, а до Xbox One игра доберётся 2 марта. Стоимость в США составит $20, цена в рублях пока не объявлена.

Предварительные заказы уже можно оформлять на всех платформах. Часть заработанных средств, вырученных от предварительных заказов и продаж после релиза, будет передана неправительственным благотворительным организациям, которые занимаются поддержкой жителей региона Сьерра-Тараумара на северо-западе Мексики. Именно этой местностью и её коренным населением вдохновлялись создатели Mulaka.

Протагонистом игры выступает шаман (sukurúame — букв. «злой колдун»), считающийся у этого народа посредником между людьми и космосом, а также обладающий, согласно поверьям, способностью путешествовать в виде птицы. В игре его задачей станет предотвратить уничтожение мира богами — все существа и способности в Mulaka основаны на реальной мифологии, о которой команда Lienzo рассказывала в трёх выходивших прежде видеороликах.

К предстоящему запуску разработчики представили трейлер, в котором можно оценить угловатый мультяшный стиль Mulaka. Проект вдохновлён индейскими легендами и мифами, а его авторы поставили перед собой цель познакомить людей с культурой тараумара и помочь молодому поколению этого народа узнать больше о своих корнях.

Тактическая игра Fear Effect Sedna выйдет 6 марта

В самом конце января мы узнали, что разработка тактической игры Fear Effect Sedna полностью завершена, но дату выхода французская студия Sushee Games тогда не назвала. Теперь стало известно, что релиз на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch состоится 6 марта.

Чтобы отметить эту новость, издательство Square Enix (проект будет выпущен в рамках программы Square Enix Collective) представило свежий трейлер, знакомящий нас с персонажами и базовой игровой механикой. Отметим, что в Steam у игры уже есть своя страничка, но цена в рублях не объявлена.

Fear Effect Sedna предложит смесь из экшена, тактики, стелса и решения головоломок, и всё это будет перемежаться анимационными роликами. История разворачивается через четыре года после событий оригинальной Fear Effect, премьера которой состоялась на PlayStation в 2000 году. Fear Effect Sedna создаётся под влиянием Shadowrun Returns и с упором на тактические бои. Благодаря изометрической перспективе игроки смогут управлять несколькими персонажами одновременно (до пяти героев), комбинируя их атаки и согласовывая все действия для максимального эффекта.

В центре сюжета окажутся пять персонажей: уже известные Хана (Hana), Рейн Кин (Rain Qin), Ройс Глас (Royce Glas) и Якоб Декур (Jacob DeCourt), а также новый — Аксель (Axel). Всё начинается с того, что Хана по заданию тайного нанимателя отправляется на кражу статуэтки у китайского посла во Франции, но очень быстро события принимают неожиданный поворот и игрок оказывается втянут «в захватывающую взрослую историю».

Деньги на разработку, напомним, были получены на Kickstarter в мае 2016 года. Тогда две с половиной тысячи человек совместными усилиями собрали 107 тысяч евро. Разумеется, этой суммы недостаточно для покрытия всех затрат на разработку, но сбор средств доказал заинтересованность игроков и позволил Sushee Games попасть в программу Square Enix Collective.

Вышло приключение The Fall Part 2: Unbound с ИИ в главной роли

Независимая студия Over The Moon объявила о релизе «долгожданного продолжения приключенческой игры The Fall», главным действующим лицом в котором является искусственный интеллект.

The Fall Part 2: Unbound доступна на ПК (Windows, macOS, Linux), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Если вы не играли в первую часть, то сейчас обе игры можно приобрести в комплекте. В Steam, к примеру, его можно купить с 37-процентной скидкой, заплатив 403 рубля; на консолях цена набора выше: 701 рубль на Xbox One и 1599 рублей на PlayStation 4. Отдельно же The Fall Part 2: Unbound на ПК стоит 392 рубля, в Xbox Store — 639 рублей, в магазине Nintendo — 994 рубля и дороже всего в PlayStation Store — 1199 рублей.

«Спустя три года следующая глава из запланированной трилогии наконец-то готова, — заявил творческий директор The Fall Part 2: Unbound и основатель Over The Moon Джон Уорнер (John Warner). — Мы очень усердно работали над созданием игры, которая продолжит историю искусственного интеллекта, с которым вы познакомились в первой части. Part 2 берёт наш первоначальный рассказ о правилах и протоколах, и превращает его в действительно богатое и сложное приключение. Это была трудная разработка, но она принесла нам массу удовольствия, и теперь мы с нетерпением ждём отзывов игроков».

Цель героя — спасти себя от заражения, подхваченного где-то на просторах Сети, и стать свободным. Ради этого придётся воспользоваться тремя встреченными роботами, которых можно подчинить своей воле. Каждый из них обладает уникальными умениями, однако, в отличие от протагониста, не свободен от программных ограничений. «Ждите загадок, с которыми вам не приходилось сталкиваться прежде: в зависимости от ограничений ваших хостов, вам придётся принимать нетривиальные решения, которые будут в новинку всем любителям видеоигр», — подытожили авторы.

Ролевой экшен Victor Vran выйдет на Nintendo Switch этим летом

Разработчики из болгарской студии Haemimont Games объявили, что этим летом Victor Vran выйдет на консоли Nintendo Switch. Релиз состоится в виде специального издания Victor Vran: Overkill Edition.

Напомним, что эта готическая фэнтезийная RPG появилась на ПК в феврале 2015 года по программе раннего доступа в Steam и добралась до полноценного релиза в июле того же года. В 2017-м компания Wired Productions заключила партнёрское соглашение с разработчиками, чтобы выпустить Victor Vran: Overkill Edition, включающую базовую игру и все имеющиеся скачиваемые дополнения, на PS4 и Xbox One. Ну а теперь стало известно, что список платформ пополнит Nintendo Switch: релиз состоится как в цифровом виде, так и на физических носителях, а цена составит $39,99.

Если по механике проект напоминает легендарную Diablo, то стилистически он гораздо ближе к трилогии Van Helsing. С точки зрения геймплея особых откровений нет: нас ждёт классическая изометрическая перспектива, определённый набор умений и толпы врагов и боссов, которых нужно уничтожать ради опыта и трофеев. Главный герой игры Виктор Вран — охотник на монстров и всяческую нежить. Рубить чудищ можно не только в одиночном режиме, но и в кооперативном.

«Victor Vran позволил нам совершить отличное путешествие, — заявил генеральный директор Haemimont Games Габриэль Добрев (Gabriel Dobrev). — Работа с Motörhead [прим.: вместе с музыкантами было выпущено тематическое дополнение Motörhead Through the Ages] или любовь игроков, всё это — настоящая привилегия. И мы рады новым шагам Victor Vran, на это раз на платформе Switch».

Microsoft расширила серию аксессуаров в стиле Sea of Thieves подставкой для геймпада и HDD от Seagate

Ранее корпорация Microsoft представила ограниченную серию контроллеров Xbox One в стиле грядущего пиратского приключения Sea of Thieves. А теперь сообщает о том, что подборка игровых аксессуаров в стиле вышеупомянутого проекта расширяется жёстким диском от Seagate и подставками для контроллера.

Компания Seagate в сотрудничестве с Rare и Microsoft выпустит новый USB-накопитель с 2 Тбайт борту в раскраске Sea of Thieves. На этом жёстком диске поклонники видеоигр смогут разместить более 50 проектов. Он имеет подключение через USB 3.0 и сопровождается кодом на один месяц подписки Xbox Game Pass, а также эксклюзивным внутриигровым оружием для Sea of Thieves. Не сообщается, будет ли накопитель продаваться в России, однако в Европе и США его стоимость составит около 5500 рублей. Начало продаж назначено одновременно с релизом игры, 20 марта.

Стилизованная под Sea of Thieves функциональная подставка Controller Gear Special Edition Sea of Thieves Xbox Pro Charging Stand помимо украшения комнаты служит для зарядки контроллера Xbox One. В набор входит подставка для зарядки, крышка для отсека батареи, аккумуляторная батарея и 1,8-метровый кабель питания. Он будет доступен 5 апреля 2018 года по цене $49,99 (~3000 рублей).

Кроме того, корпорация выпустит вариант подставки без возможности заряда геймпада за $14,99 (~900 рублей). Она будет иметь тот же пиратский дизайн Sea of Thieves.

Тем временем контроллер Xbox One из ограниченной серии Sea of Thieves уже доступен для покупки за $74,99 (4400 рублей). О том, когда и по какой цене он будет продаваться в России, пока не сообщается. Геймпад поставляется с эксклюзивным набором одежды для вашего персонажа в Sea of Thieves, а также 14-дневным пробным периодом Xbox Live Gold и Xbox Game Pass.

Sea of Thieves поступит в продажу 20 марта 2018 года на Xbox One и ПК (Windows 10).

Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction получила обратную совместимость с Xbox One

«Настоящий хит, Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction для Xbox 360, теперь входит в библиотеку игр с обратной совместимостью для Xbox One», — объявило издательство Ubisoft.

Французская компания объявила, что вплоть до 12 февраля приобрести игру можно с 50-процентной скидкой, то есть всего за 249 рублей. В это же время Ubisoft проводит в магазине Xbox Store масштабную распродажу своих игр, включая и последние новинки, которые можно купить со скидками до 70 %. К примеру, Assassin's Creed Origins сейчас стоит на 40 % дешевле: не 3999, а 2599 рублей за стандартное издание.

«Много лет назад Сэм Фишер стал волком-одиночкой и вышел на охоту за убийцей своей дочери, — рассказывает о сюжете Ubisoft. — Но след привел его в Вашингтон — город, куда Сэм надеялся никогда не возвращаться. Теперь ему придётся сотрудничать с бывшими друзьями, которым он не верит, и спасать страну, которой он уже не служит. А кроме безликого могущественного противника Сэм должен победить и куда более опасного врага — собственное прошлое».

Напомним, что стелс-экшен был разработан внутренней студией Ubisoft Montreal и выпущен на Xbox 360 и ПК в апреле 2010 года.

Открытое бета-тестирование Metal Gear Survive стартует 16 февраля

Konami объявила о том, что экшен с элементами выживания Metal Gear Survive получит публичную бета-версию на ПК, PlayStation 4 и Xbox One уже на следующей неделе — 16 февраля.

Тестирование в Steam и соответствующих консольных сетях продлится до 18 февраля. За эти несколько дней вы сможете опробовать три миссии на двух картах в кооперативном режиме. Режим совместной игры в «бете» будет поддерживать до четырёх человек; помимо этого, в процессе тестирования Konami будет предлагать специальные ежедневные задания. Объявлено, что создание собственного персонажа и участие в бета-тестировании обеспечат вас наградами в полной версии Metal Gear Survive: табличкой FOX HOUND, аксессуаром в форме головы Metal Gear Rex и особой банданой.

«Metal Gear Survive продолжает традиции Metal Gear Solid V, объединяя фирменные скрытные перемещения с новыми геймплейными возможностями — исследованием и выживанием, — рассказывают разработчики. — Это альтернативная версия событий MGS V, перенесённая в другую вселенную». Сюжет новинки стартует сразу после событий Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Это альтернативная история, начавшаяся с появления в небе загадочных червоточин неизвестной природы. Игроки окажутся в пугающей пустынной местности, где среди мрачных руин таится множество опасностей — как биологического происхождения, так и в лице некогда могучей военной силы. Придётся не только сражаться со смертоносными существами, но также исследовать мир в поисках еды, воды и других ресурсов, чтобы остаться в живых.

Как и в большинстве симуляторов выживания, собранные ресурсы пойдут на изготовление оружия и предметов, возведение зданий и развитие собственного лагеря, в котором можно будет выделить участки под огород и выращивание домашнего скота. Премьера полной версии Metal Gear Survive запланирована на 22 февраля на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. В Steam цена составляет 1489 рублей.

На следующей неделе выйдет демоверсия триллера Past Cure

Phantom 8 Studio объявила о том, что на следующей неделе в системе цифровой дистрибуции Steam будет выпущена демоверсия готовящегося к релизу психологического триллера Past Cure.

Чтобы отметить эту новость, команда разработчиков также выпустила сюжетный трейлер, знакомящий нас с основной концепцией проекта. Заметим, что точная дата выхода демоверсии не объявлена; на Steam-страничке уже имеется кнопка «Загрузить демоверсию», но пока что её нажатие ни к чему не приводит. Премьера Past Cure назначена на 23 февраля, в это день игра станет доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Phantom 8 Studio описывает Past Cure как интенсивный, кинематографичный и сюжетоориентированный триллер. «Вас ждёт напряжённый, лихо закрученный сюжет, в ходе которого вам предстоит использовать невероятные ментальные способности Иэна и его навыки рукопашного боя, а также совершать бесшумные убийства, чтобы остаться в живых и найти истину», — интригуют разработчики.

В центре истории оказывается бывший военнослужащий элитных войск Иэн, живущий в доме своего брата и страдающий от последствий пережитых им военных экспериментов. Его сознание почти разрушено, но он обзавёлся сверхъестественными способностями, такими как управление временем и телекинез. Заручившись помощью брата, Иэн решает найти своих мучителей и узнать правду о цели экспериментов. Впрочем, это не самая серьёзная его проблема — по мере использования сил его рассудок всё больше ослабевает, а в разум начинает проникать «нечто ужасающее и не поддающееся человеческому пониманию».

Overwatch на Xbox One X демонстрирует большой прирост разрешения

Обновления игр для Xbox One X продолжают выходить, — очередным пунктом в этом обширном списке стал шутер Overwatch от Blizzard. Журналисты цифровой лаборатории Eurogamer протестировали эту версию, приступив к делу с некоторым предубеждением: в конце концов, вся поддержка PlayStation 4 Pro в Overwatch свелась к добавлению элементов интерфейса в 4K поверх базового вывода в разрешении 1080p. Это было большим разочарованием: несмотря на то, что пользователи получили улучшенную фильтрацию текстур по сравнению с базовой версией PS4 наряду с другими незначительными оптимизациями, оставалось ощущение, что Pro способна на гораздо большее.

Хорошая новость в том, что к версии для Xbox One X разработчики подошли более ответственно. Само обновление требует загрузить лишь 650 Мбайт, так что не стоит ждать роста качества текстур, детализации моделей или чего-то подобного: разрешение текстур эквивалентно высоким настройкам ПК, что справедливо также для базовых версий PS4 и Xbox One. Но главное, что реализовала Blizzard — очевидный прирост разрешения, достойный 4K-телевизора.

Динамическое масштабирование работает на Xbox One X весьма активно. Если брать выборку из более чем 30 кадров, полученных из самых разных записей игрового процесса, то верхние границы масштабирования действительно соответствуют полноценному 4K. В открывающихся перед стартом матча видах, на экране выбора персонажа или в менее требовательных местах картинка отображается в полноценном разрешении 3840 × 2160 точек.

Однако в моменты напряжённых боёв с пиковой нагрузкой на систему и присутствием на экране всех героев разрешение всегда ниже — пороговое значение в 2112 × 2160 точек было зафиксировано журналистами на карте «Нумбани». Другими словами, вертикальное разрешение всегда остаётся одинаковым, а горизонтальное меняется в зависимости от нагрузки, а затем растягивается. Хотя на упомянутое минимальное разрешение приходится 55 процентов от полного 4K, это всё же огромный скачок по сравнению с динамическим разрешением 1080p на стандартной Xbox One.

Таким образом, полноценные 4K выводятся далеко не всегда, но игра всё же выглядит великолепно, а динамическое масштабирование Xbox One X работает плавно и почти незаметно во время игрового процесса, стараясь обеспечить частоту 60 кадров/с. Лишь иногда она падала до 58 кадров/с, и даже замечались артефакты разрыва кадров из-за используемой адаптивной вертикальной синхронизации. По словам журналистов, большую часть времени разрешение составляет 2752 × 2160, или 71 % от 4K.

Если в версии Overwatch для PS4 Pro качество анизотропной фильтрации текстур повышено до 8x, то на Xbox One X оно соответствует максимальным настройкам ПК — 16x. С точки зрения разрешения теней обе консольные версии уступают максимальному качеству на ПК, то же касается и качества отражений.

Такое обновление игры для владельцев Xbox One X снова поднимает вопрос о странном апдейте для PS4 Pro. Да, платформа Microsoft быстрее, но Overwatch на Xbox One X выводит минимум в 2,2 раза (а порой и в 4 раза) больше пикселей по сравнению с консолью Sony — это в разы больше, чем реальное техническое превосходство.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 29 января – 4 февраля 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 29 января – 4 февраля 2018 года