Теги → xbox one
Быстрый переход

Функция интеллектуальной загрузки игр FastStart стала доступна некоторым пользователям Xbox One

Корпорация Microsoft выпустила системное обновление Xbox One для участников Xbox One Preview Beta и подкатегории Delta Ring, которое позволяет использовать недавно анонсированную технологию интеллектуальной загрузки FastStart.

Напомним, что в рамках выставки E3 2018 на пресс-конференции Microsoft была представлена новая технология FastStart, которая позволяет игрокам окунуться в проекты гораздо быстрее, чем это можно сделать сейчас. В отличие от уже всем привычного порога, когда можно воспроизвести игру (что зачастую просто даёт вам поставить настройки и максимум пройти обучение), FastStart определяет, какие файлы необходимы вам будут в самом начале и повышает их приоритет загрузки. Это даёт быстро и полноценно влиться в геймплей, пока остальная часть проекта загружается в фоновом режиме.

Поддержка функции FastStart сразу будет не у всех игр. В первую очередь Microsoft уделит вниманию тем проектам, которые представлены в каталоге Xbox Game Pass. Тем не менее цель корпорации состоит в том, чтобы FastStart работал со всеми выходящими на Xbox One играми.

С свежим обновлением для участников предварительных версий операционной системы Xbox One пользователи могут опробовать технологию в следующих проектах:

  • The Flame in the Flood;
  • Fuzion Frenzy;
  • Screamride;
  • Spelunky;
  • Casey Powell Lacrosse 16;
  • Dovetail Games Euro Fishing;
  • The Gold Club.

Важным требованием к использованию FastStart является наличие интернет-соединения со скоростью загрузки минимум 20 Мбит в секунду. Позже эта функция станет доступна всем пользователям Xbox One.

Microsoft начала тестировать новые аватары Xbox Live

В марте появилась информация, что Microsoft в апреле запустит новые, более разнообразные аватары Xbox Live. Тем не менее, по какой-то причине запуск был перенесён. Теперь компания, наконец, официально представила нововведение. Аватары доступны для тестирования участникам программы Xbox Insider, а позже ими смогут воспользоваться все без исключения владельцы Xbox One.

Пользователи Xbox Insider могут опробовать новый редактор аватаров — приложение, в котором со временем будут появляться новые аксессуары, предметы, одежда и различные варианты настроения персонажей. Сейчас в нём можно настраивать тело, лицо, причёску, макияж, конечности и даже ногти.

Для каждой из категорий есть возможность выбрать цвет из 16 млн вариантов, а в специальном магазине доступны дополнительные предметы. Готового персонажа можно сфотографировать с понравившимся выражением лица и с нужного ракурса, а затем установить в качестве картинки профиля.

Новые аватары будут интегрированы в панель управления Xbox One. «Пока мы включили только сам редактор аватаров, но позже участникам Xbox Insider станет доступна интеграция с панелью управления Xbox», — заявил Брэдли Розетти (Bradley Rossetti), руководитель команды Xbox Insider. Когда нововведение появится на консолях всех игроков, пока не известно.

Microsoft подтвердила разработку потоковой игровой службы и новых консолей Xbox

Ещё в январе этого года Microsoft приобрела потоковую игровую платформу PlayFab, которая стала частью семейства облачных служб компании. На выставке E3 2018 редмондский гигант официально представил программу по подготовке запуска собственного потокового игрового сервиса. Вдобавок исполнительный президент игрового направления и глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) подтвердил, что компания уже приступила к первым работам над следующим поколением консолей Xbox.

На пресс-конференции Microsoft во время E3 прозвучало немало крупных анонсов, в том числе новость о поглощении четырёх студий и создании пятой. Цель этих действий — в усилении конкурентной борьбы с Sony в области привлекательных эксклюзивов. Но ещё более интересным стало заявление господина Спенсера о подготовке потоковой игровой службы, которая будет работать на Xbox, ПК, планшетах, ТВ-приставках и смартфонах.

«Наши инженеры в области облачных сервисов создают сеть для потоковой передачи игр, чтобы сделать возможным доступ к проектам консольного уровня с любого устройства», — сказал руководитель. Мы пока не знаем ни каких-либо специфических особенностей службы, ни названия, ни самого важного: стоимости и условий работы. Но, похоже, игровые гиганты всерьёз задумались о подобном будущем отрасли. Главный технический директор Electronic Arts Кен Мосс (Ken Moss), например, недавно рассказал о том, что аналогичная технология издательства тоже работоспособна и готовится к запуску.

Соучредитель и исполнительный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) и вовсе высказал убеждение, что следующее поколение традиционных игровых консолей может оказаться последним. По его мнению, благодаря быстрому развитию облачных служб и распространению в городах качественных услуг связи, важность мощностей клиентских систем (будь то ПК, консоли или смартфоны) станет намного ниже и высококлассные игры будут доступны везде.

Так или иначе, но лет 5–10 у привычных консолей ещё точно есть. Фил Спенсер сообщил, что инженеры Microsoft уже погружены в работу над архитектурой следующих игровых приставок Xbox. Мы уже слышали много слухов о преемнике PS4 от Sony, но пока мало что было озвучено относительно будущей консоли Microsoft. Теперь же есть официальное заявление. Впрочем, учитывая выход Xbox One X лишь в прошлом году, в обозримом будущем анонса Xbox Next ждать не стоит.

Владельцы Xbox One смогут тестировать функции за полгода до релиза

Программа Insider для Xbox One существует уже 4 года, и пользователи продолжают получают новые функции для раннего тестирования. Теперь компания Microsoft даёт участникам программы возможность тестировать ещё более далёкие от релиза функции, чем раньше. Сейчас существуют ранги тестирования Preview Alpha, Preview Beta, Preview Delta и Preview Omega; участникам первой предложат перейти на новый уровень — Skip Ahead.

Как и раньше, разработчики продолжат описывать нововведения в Insider Xbox и Xbox Insider Hub, однако они не всегда будут детально рассказывать об изменениях для Skip Ahead.

Теперь участники программы Xbox Insiders будут играть более важную роль в формировании будущего консоли. Как и раньше, они смогут сообщать пожелания и предлагать изменения Xbox Feature Team в разделе Quests and Surveys программы Insider Hub.

Пока что не известно, какие именно функции смогут тестировать участники, но, возможно, это связано с грядущим зимним обновлением. Также есть вероятность, что Mircosoft подготовила особое объявление для выставки E3 2018, которая начнётся 12 июня.

По слухам, Microsoft перенесла релиз Crackdown 3 на 2019 год

По словам двух информаторов ресурса Kotaku, якобы осведомлённых с ходом разработки долгостроя Crackdown 3, запуск игры с открытым миром будет отложен на 2019 год. Если данные верны (а Microsoft их пока не подтвердила и не опровергла), то этот шаг нанесёт ещё один удар по и так слабому набору эксклюзивов Microsoft 2018 года. Напомним: проект, изначально запланированный на ноябрь 2017 года, уже откладывался на 2018 год.

Третья игра в серии Crackdown, разрабатываемая британской студией Sumo Digital и другими компаниями, была анонсирована на E3 2014. В прошлом году Microsoft заявила, что Crackdown 3 выйдет 7 ноября 2017-го, то есть вместе с Xbox One X. Однако неоднозначная реакция публики на показ проекта во время E3 2017 и некоторые серьёзные проблемы с разработкой заставили Microsoft отложить игру: сначала на весну 2018 года, а теперь, как сообщают анонимные информаторы, и вовсе на следующий год.

В последнее время с эксклюзивами для Xbox One от самой Microsoft наблюдаются заметные трудности. В частности, компания объявляла о подготовке запуска нескольких игр, а затем их отменяла: вспомнить можно Scalebound, Fable Legends и ремейк Phantom Dust. В случае с Crackdown 3 источники сообщили, что издатель хочет дать команде разработчиков дополнительное время, чтобы избежать ещё одной катастрофы. Кроме того, осенью этого года ожидается громкий запуск Red Dead Redemption 2, и многие издатели хотят отодвинуть свои проекты как можно дальше от него.

И хотя платформа Xbox One в 2018 году получила два консольных эксклюзива — Sea of Thieves и State of Decay 2 (оба есть и на ПК), — на остаток года Microsoft может предложить немного. Поклонники надеялись на Crackdown 3. Посмотрим, что компания подготовила к пресс-конференции E3 2018 и чем сможет обрадовать свою аудиторию. 

Samsung добавила поддержку FreeSync в несколько 4K-телевизоров

Samsung выпустила обновления прошивки, которые добавляют поддержку FreeSync через HDMI в ряд её 4K-телевизоров. FreeSync — это технология переменной частоты обновления, которая позволяет повысить плавность игр, избегая разрывов картинки на графических картах AMD Radeon. Немного другая реализация FreeSync с некоторых пор доступна на консолях Xbox One, One S и One X.

В настоящее время сообщается, что технология появилась в следующих моделях телевизоров Samsung для американского рынка: Q6FN, Q7FN, Q8FN, Q9FN QLED, а также NU8000 (видимо, европейские аналоги тоже получат новые прошивки). Это отличный шаг для любителей консольных игр, которые получили весьма востребованную функцию, бывшую ранее эксклюзивом ПК-мониторов.

Нужно, впрочем, указать на пару компромиссов. Поддержка обеспечивается только при разрешении 1080p, и, возможно, могут быть затронуты некоторые аспекты яркости экрана. Это означает, что пользователям ПК и Xbox One X нужно будет снизить разрешение вывода своих систем на телевизорах Samsung, променяв качество изображения на поддержку FreeSync. Впрочем, для пользователей Xbox One и One S такой вариант не сулит минусов — ведь упомянутые системы выводят в играх картинку не выше 1080p.

Вдобавок стоит отметить, что лишь в некоторых играх тесты Eurogamer показывали качество работы FreeSync на уровне ПК, а в большинстве случаев реализация Microsoft не убирает полностью разрывы экрана. Впрочем, очень многое зависит и от поддержки различной частоты дисплеем — какие возможности могут предоставить телевизоры Samsung, пока не ясно.

Это первые шаги FreeSync на консольном рынке, поэтому логично предположить проблемы — разумеется, хотелось бы увидеть со временем и телевизоры с поддержкой технологии в разрешении 4K. Хотелось бы также надеяться, что и другие производители будут внедрять FreeSync в свои телевизоры. Кстати, похоже, пока NVIDIA не собирается поддерживать телевизоры с изменяемой частотой кадров в видеокартах GeForce, сохраняя верность собственной закрытой технологии G-Sync.

Microsoft анонсировала Xbox-контроллер для инвалидов

Вслед за недавней утечкой Microsoft официально анонсировала контроллер для Xbox, предназначенный для людей с ограниченной подвижностью. Устройство под названием Xbox Adaptive Controller поступит в продажу в этом году по цене $100.

Новый контроллер предназначен для Xbox One и ПК. Руководитель подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) рассказал, что устройство учитывает нужды игроков, которые не могут держать геймпад в руках долгое время или не имеют возможности свободно нажимать на кнопки.

«Мы использовали универсальный дизайн и учли предпочтения игроков, у которых может не быть возможности свободно нажимать на бамперы и триггеры или, например, долго держать контроллер в руках, и так смогли создать контроллер, который позволяет наслаждаться играми большему числу людей, — заявил Спенсер. — Стремясь к универсальном дизайну, мы расширили представление о наших поклонниках и учли их потребности при проектировании устройства».

Microsoft создавала контроллер совместно с организациями, которые стремятся упростить жизнь инвалидам — The AbleGamers Charity, The Cerebral Palsy Foundation, Craig Hospital, SpecialEffect и Warfighter Engaged. «Мы тесно работали с ними и напрямую с игроками с ограниченной подвижностью, — добавил Спенсер. — Мы стремились сделать устройство как можно более настраиваемым и доступным, чтобы игрок мог его подключить и сразу начать играть».

Устройство оснащено двумя большими кнопками, которые через приложение Xbox Accessories можно запрограммировать на любое действие стандартного контроллера. Также Xbox Adaptive Controller поддерживает устройства ввода от ряда сторонних производителей, включая PDP, Logitech и Quadstick. Спенсер отметил, что компания работала над продуктом на протяжении «нескольких лет» и в будущем может выпустить и другие аналогичные устройства.

Xbox Adaptive Controller будет продаваться только в Microsoft Store. Подробности о контроллере редмондский гигант раскроет на выставке E3 2018.

Divinity: Original Sin 2 для PS4 и Xbox One ждут большие изменения

Ролевая игра Divinity: Original Sin 2 выйдет на PlayStation 4 и Xbox One этим летом, и помимо адаптированной для геймпадов схемы управления, консольную версию ждут и другие значительные изменения. О некоторых из них рассказала Bandai Namco Entertainment.

Стоит отметить, что Larian Studios «полностью переработала» третий акт игры. В городе Аркс появились новые диалоги, персонажи и задания, которые должны сделать сюжет проекта насыщеннее. Также было добавлено семь новых боевых столкновений.

Разработчик поместил в консольную версию Divinity: Original Sin 2 необязательную обучающую локацию. Появился более простой уровень сложности, который называется «История». В нём игроки могут в любое время сбегать с поля боя и сколько угодно раз воскрешать членов группы.

Ещё разработчики переработали интерфейс журнала и инвентаря. Все записи в журнале были переписаны и теперь разделены на обычные задания, задания о происхождении и информацию о мире игры. На карте появились новые маркеры для более удобного отслеживания целей. Что касается инвентаря, то теперь игроки могут выбирать сразу несколько предметов.

Подверглись изменениям баланс и искусственный интеллект. Некоторые умения, которые игроки использовали редко, стали полезнее. Экономика была переработана таким образом, чтобы цены на броню отражали её полезность. Также компания доработала баланс сложности в режимах «Приключение» и «Доблесть».

Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition поступит в продажу на консолях в августе. Владельцы Xbox One уже могут опробовать предварительную версию игры с доступом к первому акту.

Бета-версия Vermintide 2 вскоре появится на Xbox One, релиз — летом

Кооперативный боевик Warhammer: Vermintide 2 отлично продаётся на ПК: всего за пять недель с момента старта Fatshark удалось реализовать более миллиона копий. Стоит ли говорить, что теперь шведская студия хочет развить успех за счёт выпуска консольных версий игры. Первоначально разработчики рассчитывали, что версии Vermintide 2 для PlayStation 4 и Xbox One выйдут весной, но, похоже, этого не произойдёт.

В видеоинтервью GameReactor продюсер игры Роберт Бэкстрем (Robert Bäckström) сообщил: «Мы действительно близки к выпуску. Скоро выйдет бета-версия для Xbox One через программу Insider — бета-тестирование начнётся в ближайшие недели. Полноценный выпуск Vermintide на Xbox One состоится летом, а затем последует вариант для PlayStation 4. Я бы сказал, что мы почти готовы, но хотим использовать бета-тест, чтобы добавить последние штрихи в консольные версии. В первой игре мы скорее сделали прямое портирование, теперь же хотим реализовать более оптимизированное окружение».

После этого господин Бэкстрем сказал, что Vermintide 2 в версии для Xbox One X получит «нативные текстуры 4K» и более высокую частоту кадров по сравнению с базовой Xbox One. Прозвучало это так, что на полноценные 60 кадров/с лучше заранее не рассчитывать: разработчик дал понять, что игру сильнее ограничивает производительность процессора, а не GPU.

Интересно, что Fatshark экспериментирует с автоматическим выбором основной системы в кооперативной игре — чтобы приоритет отдавался Xbox One X: такой подход улучшает качество окружения даже для участвующих в матче обычных Xbox One. Наконец, в версии для Xbox One и PlayStation 4 будет добавлен и офлайн-режим.

Кстати, следующее бесплатное контентное обновление Warhammer: Vermintide 2 для ПК принесёт в игру официальную поддержку модификаций.

В Microsoft Store теперь можно дарить любые игры для ПК и Xbox One

Microsoft расширила возможность дарить игры, которая появилась на Xbox One в прошлом году. Компания сообщила, что теперь функция распространяется на цифровые игры для ПК в Microsoft Store, а также на загружаемый контент — наборы карт, костюмы и тому подобное. Более того, появилась возможность отправить в подарок любую игру для Xbox One — раньше такое можно было проделывать лишь с определёнными проектами.

Напомним, что дарить можно и подписки: Xbox Live Gold и Xbox Game Pass. «Эта функция оказалась очень популярной среди наших фанатов и упростила покупку подарков для друзей и родственников, особенно в праздники», — написал редмондский гигант.

Чтобы подарить игру на Xbox One или ПК, зайдите на её страницу в цифровом магазине. Нажмите «Купить в качестве подарка» и введите адрес электронной почты получателя. На консоли можно отправлять подарки пользователям из списка друзей по идентификатору Gamertag. Человек получит системное сообщение с кодом игры и сможет активировать её на своей учётной записи.

Стоит знать, что если контент находится на распродаже, то в течение двух недель вы сможете приобрести в подарок не более двух игр. Дарить игры для Xbox 360 и первой Xbox нельзя. Также нет возможности отправлять в качестве подарка проекты по предзаказу и расходуемый контент — например, внутреннюю валюту. В остальном функция не имеет ограничений.

Dragon Age II и Saints Row 2 теперь доступны на Xbox One

Корпорация Microsoft на этой неделе добавила в библиотеку обратной совместимости экшен Saints Row 2 и ролевую игру Dragon Age II, которую уже давно просили пользователи. Теперь они доступны для загрузки и запуска на Xbox One. Таким образом, вся серия Dragon Age может быть пройдена, если у вас есть только нынешняя консоль от Microsoft — достаточно лишь иметь оригинальные диски с Xbox 360 (цифровая версия Dragon Age: Origins в российском регионе магазина недоступна).

События Dragon Age II происходят на протяжении 8 лет параллельно и после Dragon Age: Origins. Главным героем является человек по фамилии Хоук, который, спасаясь от злых сил, вместе с семьёй бежит из Лотеринга в крупный прибрежный полис группы богатых городов-государств в центре Тедаса, где становится защитником Киркволла. Стоимость цифровой версии Dragon Age II в Microsoft Store составляет 749 рублей.

Действие Saints Row 2 происходит в вымышленном городе Стилуотер. Главный герой спасается бегством из тюрьмы и вытаскивает из зала суда своего напарника Джонни Гэта, после чего парочка принимает решение восстановить свою банду под названием «Святые с Третьей улицы». Игроки смогут выбирать, с какой группировкой начинать войну, что повлияет на сюжет. Стоимость цифровой версии Saints Row 2 в Microsoft Store составляет 499 рублей.

Ведущий разработчик платформы Xbox рассказал о процессах обратной совместимости Xbox One

Как вы знаете, Microsoft работает над обратной совместимостью на Xbox One, которая позволяет запускать игры с Xbox 360 и Xbox в улучшенном (графика и производительность) виде. Поклонники Xbox признательны корпорации за возможность пройти проекты прошлых поколений, которые они пропустили по той или иной причине, или просто заново окунуться в любимые миры. Если вы являетесь владельцем Xbox One X, то в некоторых проектах можете рассчитывать на повышение разрешения (вплоть до 16-кратного) на 4K-телевизоре благодаря методу, разработанному инженером Microsoft Эриком Хойчи (Eric Heutchy). В рамках обсуждения ремастеров в свежем выпуске журнала Edge (номер 319, июнь 2018), ведущий разработчик платформы Xbox Билл Стиллман (Bill Stillman) рассказал об усилиях, направленных на обратную совместимость и добавление улучшений графики для Xbox One X.

«Нам приходится постоянно настраивать эмулятор, чтобы сделать его работу более точной, но каждый раз, когда вы делаете её более точной, вы делаете его менее мощным. Улучшения забирают огромное количество времени, потому что нам всегда нужно возвращаться и настраивать профиль производительности, чтобы не было никаких изменений в игровом процессе. И мы не идём на полумеры», — рассказал Стиллман.

Кроме того, он упомянул, как Эрик Хойчи первым применил метод улучшения качества изображения в эмуляции. «Мы только что получили наш первый набор девкитов; они были просто платами, лежащими на подставках, — вспомнил Стиллман. — Эрик начал возиться и сказал: “Хорошо, в Xbox One X намного больше мощности. Что я могу сделать с игрой для [Xbox] 360?”. Он взял то, что мы сделали для игр первой Xbox, и сначала применил это на Halo 3. Нашими первыми словами были: “Чёрт возьми, это похоже на совершенно новую игру”».

Но поклонники Xbox знают, что проекты с Xbox 360 на Xbox One, а уж тем более с Xbox, приходится ждать долго. Первые добавляют минимум раз в месяц с Xbox Live Gold, иногда чуть чаще, но самые желаемые появляются в библиотеке современной системы спустя годы запросов. Билл Стиллман указал на известную проблему, которую команда обратной совместимости должна преодолевать каждый раз — работа с музыкальными лицензиями.

«Музыкальные лицензии часто пишутся для дистрибьютора или пользователя. Во времена Xbox 360 стримы были несущественны. Издатели покупали лицензию, потому что так было дешевле. Но на Xbox One есть GameDVR и трансляция игр, встроенные в систему. Поэтому, когда они приходят к идее: “О, мы собираемся выпустить это в обратной совместимости на консоли, которая может транслировать”, то потом смотрят на контракт и понимают, что не могут этого сделать — лицензия запрещает. Правовые элементы этого вопроса — такая же большая проблема, как и технические», — объяснил Стиллман.

Так что нам остаётся только ждать решения всех этих вопросов, чтобы запустить копию любимой игры с Xbox 360 или Xbox на Xbox One. А пока напомним, что в последней волне пополнения обратной совместимости на актуальную консоль прибыли Star Wars: Republic Commando, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords и другие игры. А чуть ранее — The Elder Scrolls III: Morrowind, Jade Empire и ещё шесть проектов.

Скоро Microsoft позволит связать аккаунты Xbox Live и Discord

Microsoft и Discord объявили о сотрудничестве. Совсем скоро профили Xbox Live можно будет привязать к учётным записям в Discord.

Для этого, как объясняет Microsoft, надо зайти в настройки аккаунта на Xbox One и выбрать там «Привязанные аккаунты». Там пользователи обнаружат новую опцию — привязку Discord. После получения уникального кода на Xbox его достаточно ввести в соответствующем поле в Discord.

По словам корпорации, это нововведение «упростит жизнь геймерам», так как они смогут видеть, во что играют их друзья на другой платформе. Добавить такую функцию было решено после многочисленных просьб игроков.

«Если вы играете в Sea of Thieves на своём Xbox, вы можете позволить друзьям это увидеть, чтобы они легко присоединялись к вашей сессии в любой момент», — отметила Microsoft. Опцию планируют добавить в ближайшие недели.

Крупное обновление Xbox One: 1440p, ALLM, Freesync, загрузка скриншотов и клипов в Twitter напрямую и другое

Корпорация Microsoft начала рассылку апрельского обновления Xbox One, которое включает в себя режим пониженной задержки вывода, поддержку разрешения 1440p и технологии AMD Radeon FreeSync.

Режим пониженной задержки вывода (Auto Low-Latency mode) позволяет консоли Xbox One уведомлять подключённый дисплей о переходе в режим воспроизведения с низкой задержкой, когда вы запускаете игру. Обратите внимание, что для этого ваш монитор должен поддерживать эту функцию.

Обновление также добавляет поддержку 1440p для Xbox One X и Xbox One S. По словам Microsoft, это разрешение должно быть особенно привлекательным для ПК-геймеров с игровым монитором. Кроме того, теперь семейство Xbox One поддерживает технологию AMD Radeon FreeSync, направленную на сокращение задержки вывода и минимизацию разрывов изображения. Она широко используется в компьютерных игровых системах, как и её аналог от NVIDIA — G-Sync. Для использования технологии требуется совместимый дисплей.

Ещё апрельское обновление Xbox One предлагает изменения в потоковой передаче, включая новую функцию Mixer под названием Share Controller, которая позволяет стримерам предоставлять контроль над своей игрой зрителю. А пользователи Twitter смогут публиковать захваченные клипы или скриншоты напрямую в соцсети, без загрузки в Xbox Live.

Кроме того, теперь каждый пользователь Xbox One сможет настроить расписание темы в зависимости от времени дня. Также можно задать переход от тёмной к светлой теме на основе восхода и захода Солнца в ваших краях. Вдобавок браузер Microsoft Edge приобрёл более современный вид, а доступ к функциям стал проще.

Обновление Xbox One в мае: поддержка 120 Гц, группировка игр и быстрая обрезка клипов

Microsoft продолжает развивать пользовательский интерфейс и функциональность Xbox One. В следующем месяце все обладатели консоли получат несколько новшеств, среди которых режим 120 Гц на поддерживаемых дисплеях, а также группировка игр в удобные вам категории.

В мае пользователи получат поддержку дополнительной частоты обновления кадров. Люди с игровыми мониторами и телевизорами, которые поддерживают частоту обновления 120 Гц, с выходом апдейта смогут пользоваться возможностями своего дисплея. Правда, поддержка функции заявлена только при выводе с разрешением 1080p или 1440p.

С помощью групп вы сможете создавать несколько коллекций контента. Вы также можете назначить каждой группе собственное название, упорядочить их и добавить отдельные группы на главную страницу Xbox One. Группы будут отображаться в разделах «Мои игры и приложения», «Главная страница» и Guide, поэтому вы сможете получить к ним доступ в любой момент. Более того, группы привязаны к вашей учётной записи, поэтому они будут автоматически синхронизироваться между несколькими консолями Xbox One.

Также с обновлением появится новая функция, которую очень давно просили пользователи — обрезка роликов сразу после их захвата прямо в Guide, без перехода в Upload Studio. Напомним, что с этого месяца обладатели Xbox One наконец-то смогли публиковать свои скриншоты и клипы в Twitter напрямую, без предварительной загрузки в Xbox Live.

Xbox One также помогает родителям оградить свою семью от неприятного контента. С новым обновлением на странице «Подробности» пользователи могут легко найти и управлять всеми семейными настройками на консоли. Родители смогут определить, какие параметры семьи и содержимого установлены. Важные настройки, которые отключены или требуют внимания, также будут помечены. Некоторые из возможностей, такие как отчёты об активности или ограничения по времени, доступны только через Интернет: Microsoft предоставит ссылки, где родители смогут легко их настроить.

Команда Xbox также модернизирует приложение «Аксессуары Xbox», чтобы упростить навигацию и сделать внешний вид более схожим с остальными элементами Xbox One. Кроме того, будут внесены изменения в некоторые команды кнопок. Например, можно использовать кнопку View на главной странице, чтобы изменить порядок блоков или элементов в группах. Нажатие кнопки View в Guide отобразит дополнительные параметры захвата. Если вы группируете свои коллекции в «Мои игры и приложения» по алфавиту, то теперь можно будет выбрать букву, чтобы их сразу просмотреть.