Теги → аркада
Быстрый переход

Гоночная аркада Trackmania будет доступна по подписке: бесплатной, «Стандартной» и «Клубной»

Компания Ubisoft объявила о том, что предстоящая гоночная аркада Trackmania предложит игрокам три варианта доступа к игре: бесплатный Starter Access, Standard Access и Club Access. Все три версии будут доступны в Epic Games и Uplay начиная с 1 июля.

Starter Access представляет собой бесплатный доступ к одиночным заездам и мультиплееру Trackmania в ежеквартально обновляемых кампаниях, включая двадцать пять треков. Пользователи смогут зарабатывать медали и записывать результаты в региональных рейтингах, испытывать творения других членов сообщества в Arcade Channel, пробовать редакторы трасс, повторов и обликов, а также участвовать в еженедельной Национальной любительской лиге.

Standard Access расширит вышеперечисленное творениями игроков, включая выбор «Трека дня» и полный доступ к повторам, редактору треков и серверам обзора карт. Кроме того, пользователи смогут участвовать в ежедневных соревнованиях и ездить на каждом треке кампании и «Треке дня». Один год Standard Access стоит 419 рублей.

Club Access включает контент Standard Access, но также позволяет игрокам присоединится к своим любимым клубам, чтобы получить доступ к эксклюзивным элементам и мероприятиям, таким как настройка облика, особые кампании, онлайн-комнаты, тренировочные треки и соревнования. Пользователи могут принять участие в Открытой гранд-лиге, организованной Ubisoft Nadeo, и попытаться пройти отбор в гранд-лигу Trackmania. Один год Club Access стоит 1249 рублей. План на три года обойдётся в 2499 рублей.

Погонять мяч под Black Eyed Peas: анонсирован аркадный уличный футбол Street Power Football

Компания Maximum Games и студии SFL Interactive и Gamajun анонсировали Street Power Football — аркадный симулятор уличного футбола для ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch, который выйдет уже этим летом.

Street Power Football предложит несколько площадок и шесть режимов: танцевальный фристайл, «3 на 3», Trick Shot, битвы в клетке, вышибала и сюжетная кампания. Вы сможете создать собственного персонажа и научиться футболу под руководством уличной легенды Арно Гарнье, участвовать в матчах против звёзд или в многопользовательских состязаниях с друзьями по локальной сети и онлайн.

При этом игровой процесс Street Power Football включает в себя использование различных приёмов и суперсил, а собственную футбольную команду можно украсить нарядами, эмоциями и татуировками. Как гласит описание, на площадках вы встретитесь с такими уличными звёздами, как Лив Кук и Мелоди Дончет под композиции Black Eyed Peas, DJ Snake и Snap. Кроме того, в Street Power Football будет официальный чемпионат Red Bull Street Style World Championship.

PAC-MAN Championship Edition 2 можно получить бесплатно в Steam до 10 мая

Компания Bandai Namco объявила, что PAC-MAN Championship Edition 2 по мотивам классической аркады можно бесплатно получить в Steam. Вплоть до 10 мая игроки могут посетить соответствующую страницу на цифровой площадке Valve, чтобы навсегда добавить копию в свою библиотеку.

PAC-MAN Championship Edition 2 содержит широкий спектр 3D-лабиринтов с яркими визуальными эффектами. Также предлагаются интенсивные битвы с огромными призрачными боссами. Кроме того, игра наделяет Пакмана новыми способностями, помогающими пробираться через лабиринты. Например, персонаж может врезаться в призраков, не умирая, и использовать особые трамплины для прыжков в разные точки уровня.

PAC-MAN Championship Edition 2 также включает в себя механику цепного поедания призраков, которая была впервые представлена в PAC-MAN Championship Edition DX: игроки могут собрать до четырёх призраков в цепочку, чтобы затем поглотить их, получив максимум бонусных очков.

Наконец, в PAC-MAN Championship Edition 2 возвратился любимый многими поклонниками режим «Гонки на очки». В нём игрокам нужно набрать как можно больше очков за указанное время. Аркада также предлагает режим «Приключение», в котором игроки будут гоняться за быстро исчезающими фруктами, сражаться с большими призрачными боссами, следовать нелепым переделанным правилам и так далее. Разработчики обещают, что в PAC-MAN Championship Edition 2 поедание точек и привидений, а также беготня по лабиринтами, перешли на совершенно новый уровень.

Gameloft Classics: 20 лет и 30 игр — в одном бесплатном приложении

Парижский разработчик игр Gameloft создавал мобильные игры, когда ещё не было смартфонов. Если говорить точнее, игровая студия решила отпраздновать свой 20-летний успех и предложила кое-что для любителей классики. Речь идёт о пакете из 30 ретроигр в бесплатном игровом приложении для Android. Некоторые из них никогда не были доступны на смартфонах, что является отличным подарком для огромной аудитории поклонников Gameloft.

Всего мультиплатформенный издатель выпустил более 800 проектов для мобильных устройств, ПК и консолей. Наиболее известными сегодня являются такие серии, как шутер Modern Combat и гонки Asphalt. Но приложение Gameloft Classics: 20 Years представляет собой коллекцию игр практически всех основных жанров: головоломки, боевики, спорт, карточные игры и социальные симуляторы.

Старый интерфейс возвращает ностальгические воспоминания о времени, когда использовалась цифровая эмуляция крестовины и других клавиш классического джойстика. Такие игры, как Modern Combat 2: Black Pegasus, которые ранее были доступны в виде отдельного приложения в Google Play, теперь являются частью пакета и отныне не предлагаются отдельно. Имеется и классика вроде Hero of Sparta или N.O.V.A., Bubble Bash 2, Block Breaker Deluxe 2, Avalanche Snowboarding, Zombiewood и Motocross Trial Extreme.

Приложение Gameloft Classics: 20 Years доступно для бесплатного скачивания в магазине Play. Отдельно игроков порадует то, что в нём нет навязчивой рекламы или всплывающих окон, которые могут раздражать, хотя заявлена поддержка покупок внутри приложения.

Временный режим Rocket League представит мяч с автонаводкой

Студия Psyonix представила новый временный режим Rocket League под названием Heatseeker. С 16 апреля игроки смогут принять участие в онлайн-матчах в формате «3 на 3», где каждый толчок по мячу устремляет его в сторону ворот противника.

В Heatseeker мяч будет автоматически искать ворота противника после удара по нему. Если другая команда дотронется до мяча, то он устремится уже в ваши ворота. Поэтому в Heatseeker нужно будет быстро думать и действовать, ведь каждый раз, когда мяч касается игрока или щита, он набирает скорость. Та команда, которая наберёт семь голов первой, побеждает.

Кроме того, если вы зайдёте в Rocket League во время действия Heatseeker, то получите флаг Hypnoteks Player Banner бесплатно. Примечательно, что матчи, сыгранные в новом режиме, будут вознаграждаться опытом аналогично другим вариациям игры.

Режим Heatseeker будет доступен с 16 апреля 19:00 МСК по 20 апреля 19:00 МСК.

Rocket League вышла на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Вертолётная многопользовательская аркада Comanche вышла в раннем доступе Steam

На прошлогодней выставке Gamescom 2019 издательство THQ Nordic неожиданно объявило о возрождении некогда известной вертолётной аркады Comanche, которая должна была лишиться одиночной сюжетной кампании в пользу многопользовательских схваток. Недавно прошёл открытый бета-тест, а теперь пришло время для запуска проекта в раннем доступе Steam.

Заодно представлен трейлер раннего доступа. Разработчики из студии Nukklear ставят своей целью не только развлечь поклонников, но также собрать отзывы и внести в игру изменения и улучшения в соответствии с полученной информацией. Для доступа к игре придётся отдать 999 ₽. Что же сообщество получит в рамках раннего доступа?

Прежде всего, Comanche предложит три основных режима. Наиболее интересным для любителей серии наверняка станет одиночная кампания, которая была добавлена по просьбам поклонников. Первая миссия будет доступна сразу, а затем разработчики из студии Nukklear будут добавлять новые задания на регулярной основе.

Кроме того, командная сетевая игра для двух команд из четырёх человек в каждой поначалу будет доступна в двух режимах — «Чёрный ящик» и «Внедрение». В режиме «Чёрный ящик» цель состоит в сборе чёрных ящиков из уничтоженных «Команчей» с помощью дрона — в зачёт идут как вражеские чёрные ящики, так и подбитых товарищей. Обещают напряжённые командные сражения на близкой дистанции. А в режиме «Внедрение» вертолёт и дрон сражаются в равной степени, а целью игрока становится защита или, напротив, проникновение на базу для установки ЭМИ.

Наконец, будет и режим полётной и боевой тренировки. Во время выполнения разнообразных заданий игроки научатся пилотировать «Команчи» и дрон, а также познакомятся с управлением и изучат искусство маневрирования. В Comanche потребуется некоторое время посвятить обучению, чтобы стать хорошим пилотом.

Во время раннего доступа будет доступно пять «Команчей» и четыре дрона — каждый со своим специфическим оружием, способностями, сильными сторонами и слабостями. Каждый вид вертолёта выполняет определённую функцию в командных битвах, так что игрокам лучше подобрать тот, что лучше всего подходит под предпочитаемый стиль игры.

THQ Nordic и Nukklear обещают постоянно добавлять новые материалы Comanche и развивать проект.

Ubisoft представила ремейк аркадных гонок Trackmania Nations для ПК

Ubisoft объявила о создании римейка аркадных гонок Trackmania Nations для ПК. Проект называется просто Trackmania и был представлен во время финального турнира Trackmania Grand League во французском Лионе. Разработкой занимается Ubisoft Nadeo, а запуск запланирован на 5 мая.

Согласно Ubisoft, Trackmania сочетает в себе простой в обучении и сложный в освоении стиль игрового процесса, может предложить свежий взгляд на серию и творческие новшества. Trackmania получит регулярно обновляемые материалы, официальную сезонную кампанию и ежедневный выбор треков.

Trackmania также станет куда разнообразнее за счёт свежих вариантов создания собственных трасс, включающих новые поверхности и специальные конструктивные элементы. Разработчики нацелены сделать с помощью Trackmania киберспорт доступным для всех: будут проходить как ежедневные открытые внутриигровые соревнования, так и международные лиги профессионального уровня.

Изначально серия Trackmania придерживалась простого подхода, а затем акцент сменился в сторону более богатого, красивого и сложного окружения. Теперь разработчики обещают сделать новую игру красивой, глубокой, но при этом простой. Трейлера, к сожалению, пока нет, зато опубликовано несколько приведённых скриншотов альфа-версии игры.

Видео: смешивающая жанры пиксельная аркада 198X добралась до Switch

Вышедшая летом прошлого года на ПК и PlayStation 4 необычная двухмерная аркада 198X, посвящённая старым добрым пиксельным играм, добралась до Nintendo Switch. Напомним: история в этом проекте от студии Hi-Bit подаётся посредством игр различных жанров, популярных несколько десятилетий назад.

Здесь есть и гонки, и стрелялка, и драки, и ролевой боевик от первого лица, и платформер о ниндзя. Во все эти мини-игры предстоит погрузиться, чтобы узнать эмоциональную историю взросления. Как утверждают разработчики, 198X отдаёт дань уважения старым двухмерным проектам восьмидесятых, но обладает размахом, которого не могло быть в то время.

Действие 198X разворачивается в Пригороде, за пределами Города, когда-то в восьмидесятых. Сюжет рассказывает о путешествиях подростка, застрявшего между ограничениями невинной юности и ответственностью наступающей неизбежной зрелости. История начинается, когда парень обнаруживает местный зал игровых автоматов: здесь он находит новые миры и смысл в видеоиграх. При каждом посещении зала, погружении в игры, освоении движений и побеждённом демоне подросток становится сильнее.

«Грань между реальностью и игрой начнёт размываться… Это 198X, где новая жизнь находится на расстоянии лишь одного кредита», — говорится в описании. Согласно странице в Steam (стоимость там составляет 259 ₽), русского языка нет, а общая продолжительность игры составляет порядка двух часов. За возможность поиграть на Nintendo Switch просят уже 749 ₽.

Rocket League лишится поддержки на macOS и Linux в марте

Студия Psyonix объявила о скором окончании поддержки Rocket League на macOS и Linux (включая SteamOS). Последнее обновление игры для этих операционных систем выйдет в марте.

После финального апдейта на macOS и Linux будет закрыт доступ к многопользовательским функциям, включая онлайн-матчи, таблицы лидеров и внутриигровой магазин. Причины такого решения не сообщаются. Но, скорее всего, эти версии не пользуются большой популярностью.

Обладатели Rocket League для macOS или Linux в Steam могут загрузить версию для Windows. Игроки на macOS могут попробовать запустить проект с помощью утилиты Boot Camp. Пользователям Linux же предлагается выход в виде Proton или Wine. Но Psyonix предупреждает, что официально не поддерживает ни одну из этих программ.

После выхода последнего обновления в Rocket League на macOS и Linux будут доступны локальные матчи, игра в режиме разделённого экрана, гараж, статистика карьеры, повторы. С оговоркой в офлайне можно будет сыграть в карты из «Мастерской Steam» и в фанатские наборы тренировок, но их придётся загрузить до патча.

Rocket League доступна на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Игра поддерживает межплатформенный мультиплеер.

Авторы Little Nightmares внезапно выпустили новую игру The Stretchers, и это эксклюзив Nintendo Switch

Шведская студия Tarsier сейчас разрабатывает продолжение успешного хоррор-платформера Little Nightmares, но, как выяснилось, до недавнего времени она трудилась ещё над одной игрой. Её выпустили 8 ноября без предварительного анонса, эксклюзивно для Nintendo Switch. The Stretchers совсем не похожа на предыдущие работы коллектива — это юмористическая аркада о бригаде скорой помощи.

По сюжету беспечные жители вымышленного исландского острова начали страдать от головокружения после того, как их загипнотизировал «самопровозглашённый гений» капитан Блейн (Captain Blaine). Игрокам нужно гонять по городу и как можно быстрее оказывать медицинскую помощь пострадавшим, чтобы не допустить массовой паники. По настроению The Stretchers напоминает Theme Hospital и Two Point Hospital, а по геймплею — Crazy Taxi с головоломками. Машина способна пробивать стены, взмывать в воздух, облетая пробки, преодолевать ямы на дорогах и водоёмы. Пациентов разрешают складывать на носилки сразу по несколько штук, но всё же требуется следить за их состоянием во время перевозки. Цель — доставить их к устройству De-Dizzler 3000, излечивающему головокружение.

Во время каждой спасательной операции в окрестностях можно найти бонусы и заработать дополнительные очки. Также доступны второстепенные миссии и кастомизация (настройка автомобиля и внешнего вида персонажей). Игра поддерживает мультиплеер: второй игрок может управлять работником скорой помощи, используя второй контроллер Joy-Con.

В российском сегменте Nintendo eShop The Stretchers предлагается за 1 499 рублей. Пока неизвестно, появится ли игра на других платформах.

Студия Tarsier была основана в 2004 году в Мальмё. Вышедшая в 2017 году Little Nightmares стала её первым полноценным проектом — прежде она занималась дополнениями для игр других компаний, в том числе для игр серии LittleBigPlanet, а также помогала в разработке Tearaway Unfolded. Little Nightmares вышла на трёх домашних платформах, а чуть позже появилась на Nintendo Switch. Журналисты оценили её высоко, отметив мрачную напряжённую атмосферу, изобретательные хоррор-элементы, проработанную эстетику и мастерское звуковое сопровождение. Рейтинг на Metacritic варьируется от 78 до 83 баллов из 100. В августе 2018 года разработчики сообщили о миллионе проданных копий игры.

Little Nightmares 2 была анонсирована на выставке gamescom 2019. В сиквеле предстоит управлять новым персонажем по имени Моно (Mono), а героиня первой части Шестая (Six), сумевшая сбежать с судна «Чрево» (Maw), появится в качестве управляемого ИИ компаньона. Вместе они должны будут пробраться в Сигнальную башню (Signal Tower). Выпустить игру планируется в 2020 году на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Bossa Studios предлагает ощутить себя птицей, рыбой и лисой в трёх бесплатных прототипах игр

Студия Bossa в июне всполошила Интернет одной GIF-кой игры Pigeon Simulator,  получив 20 миллионов просмотров. Теперь, наконец, желающие могут опробовать этот безумный симулятор голубя, который будет доступен для бесплатной загрузки в качестве прототипа. Более того, наряду с ним будет представлено ещё два новых игровых прототипа. Это духовный наследник хита 2015 года I Am Bread под названием I Am Fish и хаотичная многопользовательская битва за мусор Trash Bandits.

Pigeon Simulator позволит устроить настоящий пернатый террор на улицах ничего не подозревающего города. В одиночку или в компании друзей за одним экраном игроки могут воровать еду, пачкать врагов помётом и вить гнезда, чтобы взрастить новое поколение птиц-хулиганов.

В проекте I Am Fish будет предложено провести золотую рыбку через серию ловушек, испытаний и невзгод на пути к океану — прототип игры чем-то напоминает сцену побега из аквариума из известного мультфильма студии Pixar «В поисках Немо». I Am Fish рассчитана только на одного игрока.

Trash Bandits представляет собой совместную игру за одной системой, в которой за ограниченное время необходимо собрать как можно больше мусора. В роли лис-мусорщиков требуется забить мусоровоз под завязку и добраться до следующей точки быстрее всех, чтобы оставить конкурентов с носом.

Загрузить все три игры-прототипа с официального сайта можно будет с 30 октября по 28 ноября в рамках проекта Bossa Presents — оболочки запуска, предназначенной для знакомства с прототипами находящихся в разработке игр студии Bossa. Речь идёт о чём-то вроде альфа-тестирования, которое поможет оценить реакцию игроков и придать проектам окончательную форму.

«Ежегодно мы создаём более ста прототипов на наших регулярных внутренних состязаниях. Проект Bossa Presents — способ поделиться хотя бы некоторыми из них, — отметил один из основателей и творческий директор студии Bossa Имре Джеле (Imre Jele). — Surgeon Simulator, I Am Bread и Worlds Adrift — все они когда-то были прототипами, а затем превратились в полноценные игры. В рамках проекта Bossa Presents мы предложим игрокам присоединиться к процессу на самой ранней стадии, чтобы получать удовольствие и делиться с нами ценными отзывами, которые окажут влияние на последующую разработку».

Анонсированы аркадные гонки Inertial Drift для PS4, Xbox One, Switch и ПК

Издатель PQube и разработчики из Level 91 Entertainment представили Inertial Drift — аркадную гоночную игру с уникальной моделью движения и управлением при помощи двух стиков. Она должна выйти на рынок весной 2020 года в версиях для ПК, а также консолей Sony PlayStation 4, Microsoft Xbox One и Nintendo Switch. Вместе с анонсом был представлен и трейлер, позволяющий оценить визуальный стиль и особенности управления.

Inertial Drift исполнена в ретро-футуристрическом стиле 1990-х годов, представляет собой аркадные гонки с уникальной механикой дрифта на основе управления двумя стиками. Разработчики Inertial Drift обещают новый уровень доступности опыта вождения, который будет действительно непохожим на всё, что выходило ранее в данном жанре.

Игра включает выбор из 16 предельно индивидуальных автомобилей с уникальными характеристиками — под каждый из них предстоит подстраиваться. Во время управления правый стик отвечает за точный контроль над дрифтом, что должно быть интуитивно понятно для новичков и даст дополнительный уровень сложности для профессионалов.

В игре на старте обещано два десятка сложных трасс, на которых игрокам предстоит прорываться по неоновым городским улицам, мчаться по сельским просторам или кататься по извилистым горным дорогам.

Трейлер с геймплеем игры по мотивам «Джуманджи» выглядит не очень хорошо

Первые впечатления не всегда оправдываются. Частенько бывает, что игры, которые выглядят в роликах неловко, затем приятно удивляют своими механиками или другими особенностями. Будем надеяться, что-то подобное произойдёт с Jumanji: The Video Game от Bandai Namco Entertainment, потому что первый трейлер с игровым процессом вряд ли поразит воображение игроков.

Модели персонажей выглядят как варианты бойцов из Fortnite, но графика — едва ли не лучшая часть приведённого трейлера. Она, возможно, не очень детализированная, но красочная и яркая, а сходство персонажей с актёрами весьма заметно. Визуальная составляющая — наименьшее из опасений.

А вот с точки зрения игрового процесса ролик явно сулит серьёзные проблемы. Сражения походят на неумелое подражание боевикам эпохи Nintendo 64, да и перестрелки не производят хорошего впечатления. Персонажи везде двигаются медленно и неуклюже. Вне реального контекста и приличной анимации всё это выглядит глупо, а не героически или забавно.

Вдобавок музыка кажется чужеродной и не вписывается в атмосферу — возможно, под другую композицию происходящее на экране выглядело бы лучше. Впрочем, фильм «Джуманджи» был довольно весёлым — быть может, и игра окажется стоящей знакомства. Самый многообещающий элемент Jumanji: The Video Game — совместное прохождение. Если эта составляющая будет выполнена хорошо, игроки могли бы многое простить. Запуск намечен на 8 ноября в версиях для PS4, Xbox One, Switch и ПК.

Pac-Man в загрузочном секторе: мексиканский разработчик создал игру Pillman размером 512 байт

Мексиканский разработчик Оскар Толедо Гутьеррес (Óscar Toledo Gutiérrez), использующий псевдоним Nanochess, имеет необычное увлечение: он создаёт крохотные игры на C, Java, Javascript и в машинном коде x86. Благодаря своим работам, в том числе самым маленьким в мире шахматным видеоиграм на этих языках, он стал призёром нескольких конкурсов. На его счету пять наград престижного IOCCC (International Obfuscated C Code Contest), участники которого соревнуются в написании запутанного кода на языке Си. Недавно программист представил своё новое творение — аналог Pac-Man под названием Pillman, занимающий 512 байт и умещающийся в главную загрузочную запись. При желании его можно запустить на оригинальном компьютере IBM PC 1981 года.

Pillman очень похожа на культовую игру Namco, но в описании поедающий точки Пакман заменён на безымянного «жёлтого человечка», поглощающего «пилюли». Управление предельно простое — используются лишь клавиши со стрелками. Скачать её, а также исходный код предлагается на GitHub. Аркаду можно запустить как COM-файл или поместить в загрузочный сектор дискеты. Для ассемблирования потребуется Netwide Assembler, который можно скачать с официального сайта. Собрать игру позволят следующие команды:

nasm -f bin pillman.asm -Dcom_file=1 -o pillman.com
nasm -f bin pillman.asm -Dcom_file=0 -o pillman.img

Толедо тестировал Pillman на эмуляторах VirtualBox и DOSBox, но предполагает, что она также будет работать на QEMU. Приложение совместимо с 16-битным процессором Intel 8088, на базе которого работал оригинальный IBM PC, но стоит учесть, что для запуска на старом «железе» придётся найти видеокарту с разъёмом VGA и поддержкой восьмибитного цвета. 

Так выглядит игра, запущенная на эмуляторе (видео опубликовал сам автор):

В июне Толедо выложил в открытый доступ аналогичный 512-байтный клон ещё одной легендарной аркады — Space Invaders (он называется просто Invaders). В 2017 году мексиканец выпустил столь же компактную игру, основанную на Flappy Bird. Некоторые релизы программиста предназначены для консолей семидесятых–восьмидесятых (например, Atari 2600 и Intellivision). Энтузиаст не только «клонирует» классику, но и делает оригинальные проекты — к таким относятся Princess Quest и Mecha Eight для MSX. Оценить многообразие его игр можно на GitHub и личном сайте.

Толедо также создал эмулятор Intel 8080 (за него он получил один из своих призов IOCCC) и написал несколько обучающих книг, в том числе «Toledo Nanochess: The commented source code», посвящённую его знаменитой шахматной видеоигре, код которой состоит из 1 257 символов (не считая пробелов), и «Programming Games for Intellivision». В его копилке также множество призов конкурсов JS1K и MSXdev. Мексиканец даёт интервью прессе, консультирует игровых программистов и дизайнеров и читает лекции в университетах своей страны.

Meow Motors, кошачьи аркадные гонки от российской студии, выйдут 2 августа на Xbox One

Студия ArtVostok из Омска представила новый трейлер, посвящённый её аркадным гонкам на картах — Meow Motors. Точнее, ролик посвящён предстоящему 2 августа выходу проекта на Xbox One. Ранее кошачьи покатушки уже вышли в версиях для PS4 и ПК.

В Meow Motors все главные герои (а их заявлено 10) — уникальные коты со своими повадками, неповторимым нравом и собственными машинами. Игрокам предстоит, согласно закону жанра, преодолевать на пути к финишу сложные треки, обходить мины и бомбы, останавливать соперников при помощи необычного оружия и собирать усилители.

В наличии три режима заездов: обычные кольцевые гонки; дрифт для испытания умений в сложных поворотах; и страйк, где стоит задача уничтожать соперников. Имеется даже сюжетная кампания, в которой предлагается собрать команду, одолеть мастера Дюка и узнать его страшную тайну. Проходя чемпионат, игроки будут получать новых членов команды, машины, усилители. Поддерживается локальный мультиплеер на разделённом экране с участием до 4 игроков.

Желающие могут сейчас купить Meow Motors в версии для ПК со скидкой в 34 % — всего за ₽237 (акция закончится 9 июля). Судя по странице в Steam, оценки у проекта очень положительные (рейтинг 88 %), однако самих откликов очень мало — около 70.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥