Сегодня 27 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → аркада
Быстрый переход

Новая статья: Party Animals — жестокое обращение животных. Рецензия

Данные берутся из публикации Party Animals — жестокое обращение животных. Рецензия

«Мечты сбываются»: классический аркадный шутер Radiant Silvergun выйдет в Steam спустя 25 лет после изначального релиза

Лучше поздно, чем никогда: спустя 25 лет после своего изначального дебюта до сервиса цифровой дистрибуции Steam доберётся классический вертикальный скролл-шутер Radiant Silvergun от японской студии Treasure.

 Источник изображения: Treasure

Источник изображений: Treasure

Radiant Silvergun дебютировала в мае 1998-го на японских аркадных автоматах, в июле того же года добралась до Sega Saturn, в сентябре 2011-го — до Xbox 360, а в сентябре 2022-го — до Nintendo Switch. Считается одной из лучших игр жанра.

Как стало известно, Radiant Silvergun поступит в продажу для Steam уже 18 августа текущего года. Портированием игры на ПК (и Switch до этого) занимался японский издатель и разработчик Live Wire.

По сюжету в 2520 году излучаемый древним «камнеподобным объектом» свет уничтожил человеческий род. Спаслись только четыре члена экипажа космического крейсера TETRA и один робоноид, которым спустя год предстоит сразиться за выживание.

В версии для Steam разработчики обещают локальный кооператив, онлайновые таблицы лидеров и возможность скачать повторы. Чего в игре не будет, так это поддержки русского языка и клавиатуры с мышью (требуется контроллер).

Несмотря на почтенный возраст, у Radiant Silvergun наблюдается немало поклонников: Steam и комментарии под анонсирующим трейлером пестрят восторженными сообщениями от радостных фанатов.

«ДЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA», — гласит одна из тем в сообществе Steam. Пользователь Metal Emergente Argentino на YouTube выразился более осмысленно: «Мечты сбываются, мой друг. Я ждал этого долгие годы».

Разработчики Test Drive Unlimited Solar Crown показали первый геймплей и подтвердили перенос на 2024 год — скоро стартует «бета»

Как и было обещано, 12 июля издательство Nacon и разработчики из KT Racing провели презентацию TDU Connect, на которой показали геймплей гоночной аркады с открытым миром Test Drive Unlimited Solar Crown и поделились свежими новостями об игре.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

В рамках получасового шоу участники встретились в мультиплеерной сессии Test Drive Unlimited Solar Crown. Путешествие по воссозданному в натуральную величину Гонконгу началось с главной социальной зоны в игре — отеля Solar.

По закрытым помещениям пользователи перемещаются в виде своего цифрового аватара. В отеле Solar можно встретиться с новыми людьми, пообщаться и нажить себе соперника. Социальному взаимодействию способствует встроенный голосовой чат.

Пересев за руль своих автомобилей, игроки прокатились по городу в штаб-квартиры кланов Sharps и Streets (каждый участник сессии принадлежал к одному из них), а также устроили гоночный заезд на шестерых.

Кроме того, на шоу объявили о скором старте закрытой «беты» Test Drive Unlimited Solar Crown: испытания начнутся 24 июля и продлятся три дня. Записаться в добровольцы можно через официальный сайт (нужно подписаться на новостную рассылку).

Разработчики обещают 550 км дорог, более 100 лицензированных машин (Ferrari, Lamborghini, Bugatti, Koenigsegg, Dodge и другие), продвинутый физический движок, обилие возможностей индивидуализации и текстовый перевод на русский.

Вслед за недавней утечкой авторы также подтвердили перенос Test Drive Unlimited Solar Crown на начало 2024 года. Игра теперь создаётся только для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S — Switch в списке целевых платформ больше нет.

Актриса опубликовала тизер ремейка «правильной» Need for Speed: Most Wanted, но тут же его удалила

Пока фанаты трудятся над неофициальным ремейком Need for Speed Underground 2 от Electronic Arts, сам американский издатель, похоже, готовит переосмысление не менее культовой гоночной аркады из серии Need for Speed.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Речь идёт о Need for Speed: Most Wanted. Тизер пришёл откуда не ждали: о ремейке неожиданно высказалась канадская актриса Симона Байи (Simone Bailly), сыгравшая в оригинальной игре офицера полиции Тёрф (помощница сержанта Кросса).

«Ремейк Need for Speed: Most Wanted выходит в 2024 году. Оставляйте лайки и комментарии, если хотите увидеть, как Кросс (Дин Маккензи) и его партнёр (Симона Байи) охотятся за самыми опасными преступниками», — написала Байи.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

Приведённое сообщение Байи опубликовала и в Twitter, и в Instagram. Текст сопровождали ссылки на аккаунты Electronic Arts и Criterion Games, а также вариации хештегов по Need for Speed, Most Wanted и её ремейку (см. изображение выше).

Примечательно, что вскоре после публикации Байи своё сообщение стёрла, однако в списке её отметок «Нравится» (Twitter) можно найти одобренные актрисой реакции на уже удалённый пост.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Что подвигло канадскую актрису вдруг рассекретить ремейк Need for Speed: Most Wanted, если он действительно существует, загадка. На форуме Reddit предположили, что аккаунты Байи могли взломать, но прямых указаний на это нет.

Need for Speed: Most Wanted дебютировала в ноябре 2005 года на ПК и актуальных тогда консолях. В 2012-м году вышла игра с аналогичным названием, но она никакого отношения к событиям оригинального проекта не имела.

Премьера геймплея гоночной аркады с открытым миром Test Drive Unlimited Solar Crown состоится 12 июля

Разработчики из французской студии KT Racing совместно с издательством Nacon анонсировали проведение мероприятия TDU Connect, в рамках которого будет впервые показан геймплей гоночной аркады с открытым миром Test Drive Unlimited Solar Crown.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

Несколько дней назад стало известно, что Test Drive Unlimited Solar Crown выйдет не в 2023 году, а только в первом квартале 2024 года. Информация просочилась в Сеть благодаря финансовому отчёту издательства Nacon.

Прошлой весной Nacon отложила релиз Test Drive Unlimited Solar Crown с 22 сентября 2022-го на 2023 год, а также отменила версии игры для PS4 и Xbox One. На официальном сайте до сих пор указано, что игра выйдет в 2023 году. Возможно, ситуация прояснится в рамках грядущего TDU Connect. Трансляция начнётся 12 июля в 20:00 по московскому времени.

Действие Test Drive Unlimited Solar Crown будет происходить на территории Гонконга, воссозданного в масштабе 1 к 1 (550 км дорог). Игра расскажет о противостоянии двух враждующих гоночных кланов: Streets и Sharps.

Утечка: гоночная аркада с открытым миром Test Drive Unlimited Solar Crown уехала на 2024 год

О сроках выхода гоночной аркады с открытым миром Test Drive Unlimited Solar Crown от французской студии KT Racing не слышно с прошлой весны, однако новая информация просочилась в Сеть благодаря финансовому отчёту издательства Nacon.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Напомним, прошлой весной Nacon отложила релиз Test Drive Unlimited Solar Crown с 22 сентября 2022-го на 2023 год, а также отменила версии игры для консолей предыдущего поколения — PS4 и Xbox One.

Опубликованный же на прошлой неделе финансовый отчёт Nacon указывает, что Test Drive Unlimited Solar Crown ждёт ещё один перенос: теперь игра заявлена на первый квартал 2024 года (с января по март).

В той же таблице (см. изображение ниже) упоминается, что Solar Crown разрабатывается для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Впрочем, список платформ, судя по приписке TBC рядом, ещё не подтверждён.

Официальный сайт Test Drive Unlimited Solar Crown при этом до сих пор уверяет, что игра выйдет в 2023 году. До релиза планировалось провести несколько этапов закрытого бета-тестирования.

События Test Drive Unlimited Solar Crown развернутся на территории Гонконга в масштабе 1 к 1 (550 км дорог). В центре сюжета окажется противостояние двух враждующих гоночных кланов: Streets и Sharps.

Обещают разнообразие локаций (каменные джунгли, леса, пляжи), более 100 лицензированных машин, продвинутый физический движок, обилие возможностей индивидуализации и текстовый перевод на русский.

Among Us станет мультсериалом от создателя «Бесконечного поезда» — первые подробности экранизации

Популярная многопользовательская игра в жанре социальной дедукции Among Us от американской студии InnerSloth получит мультсериал. Подробностями проекта поделилось издание Variety.

 Источник изображений: InnerSloth

Источник изображений: InnerSloth

Завязка шоу повторяет игровую: «Одного из членов вашего экипажа подменил кровожадный инопланетянин, который нацелен учинить хаос, саботировать корабль и всех убить. Изгоните самозванца или падите жертвой его злодейских планов».

За производство отвечает телекомпания CBS Studios, а за анимацию — студия Titmouse («Большой рот», «Звёздный путь: Нижние палубы»). Проект возглавил автор мультсериала «Бесконечный поезд» Оуэн Деннис (Owen Dennis).

Сроки премьеры адаптации Among Us не уточняются. Variety сообщает, что стриминговой площадки или телеканала, где будут показывать шоу, у экранизации на данном этапе нет, но переговоры на эту тему уже ведутся.

Among Us вышла в 2018 году, но популярность пришла к проекту лишь в 2020-м (почти 500 млн активных пользователей за месяц). Игра доступна на PC (Steam, itch.io), PS4, PS5, Xbox (One, Series X и S), Nintendo Switch и VR-устройствах (Quest 2, SteamVR)

Паркур, «прыжок веры» и гонки по улицам Багдада: в Trackmania пройдёт кроссовер с Assassin’s Creed Mirage

Издатель Ubisoft объявил, что приключенческий боевик Assassin’s Creed Mirage появится не только на ПК и консолях, но ещё и в условно-бесплатной гоночной аркаде Trackmania от Ubisoft Nadeo. По крайней мере, в виде кроссовера.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Предстоящий кроссовер перенесёт пользователей Trackmania на улицы Багдада в его золотую эпоху. Можно будет участвовать в гонках на трассах в стиле Assassin’s Creed и использовать знаковые механики: «прыжок веры» и паркур.

Как будет реализован автомобильный паркур, неясно, а «прыжок веры» показали в прикреплённом ниже трейлере кроссовера. Для усиления эффекта погружения также готовят специальный саундтрек.

Кроссовер начнётся 19 июня в 20:00 по московскому времени. С этого момента все пользователи Trackmania со стартовым доступом (и выше) смогут сыграть на специальной трассе в режиме Cup of the Day.

Игроки со стандартным доступом смогут поучаствовать в кампании (в одиночку и онлайн) из пяти треков по мотивам Assassin’s Creed Mirage и в сетевом соревновании (с 27 июня), а обладателям клубного доступа предоставят тематический облик для машины.

 Игроки с клубным доступом на ПК смогут воспользоваться специальным модом по Mirage и множеством 3D-элементов для создания собственных треков

Игроки с клубным доступом на ПК смогут воспользоваться специальным модом по Mirage и множеством 3D-элементов для создания собственных треков

Лучшим игрокам по итогам Cup of the Day, кампании и онлайнового состязания Ubisoft обещает «специальные награды» в Assassin’s Creed Mirage. Что они собой представляют, пока что не уточняется.

Trackmania стартовала в июле 2020 года в Ubisoft Connect и Epic Games Store, в феврале 2023-го добралась до Steam, а в мае 2023-го дебютировала на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Релиз Assassin’s Creed Mirage ожидается 12 октября.

«В одночасье убили весь интерес к игре»: создатели Forza Motorsport показали геймплей режима карьеры и огорчили фанатов

Вслед за недавним анонсом даты выхода разработчики гоночного симулятора Forza Motorsport из Turn 10 Studios провели собственную трансляцию, на которой умудрились как порадовать, так и огорчить поклонников.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображений: Xbox

В числе прочего, на стриме показали режим Builders Cup (здешний аналог «Карьеры»), основой которого являются события «Туры автоспорта» — это серии заездов для автомобилей определённых марок, моделей, типов или эпох.

По мере продвижения и с каждым новым «туром» игроки будут получать доступ к всё более быстрым машинам. С прогрессом связано основное недовольство фанатов новой Forza Motorsport.

В Forza Motorsport можно будет погоняться офлайн, но лишь в свободной игре (Free Play). Прогресс в любом другом режиме, включая «Карьеру», потребует подключения к интернету — данные будут храниться на серверах проекта.

По словам творческого руководителя Turn 10 Studios Криса Эсаки (Chris Esaki), решение о привязке прогресса к онлайну вызвано стремлением разработчиков обеспечить «честный и безопасный опыт в любом аспекте игры».

Пользователи, уже обжёгшиеся с обязательным онлайном в Gran Turismo 7, предсказуемо оказались недовольны новостью. Для некоторых это даже поставило крест на новой Forza Motorsport. «В одночасье убили весь интерес к игре», — пишет Issen с ResetEra.

Forza Motorsport выйдет 10 октября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). На старте обещают более 500 машин с 800 апгрейдами, а после релиза автопарк планируют расширять бесплатными образцами.

«Теперь это буквально Forza Horizon»: Ubisoft объявила дату выхода The Crew Motorfest и показала геймплейный трейлер игры

Вслед за досадной утечкой на прошлой неделе издательство Ubisoft и разработчики из французской студии Ubisoft Ivory Tower в рамках шоу Ubisoft Forward раскрыли дату выхода гоночной аркады с открытым миром The Crew Motorfest.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, The Crew Motorfest была представлена в январе и ожидалась к релизу до конца текущего года. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), игру планировали выпустить в начале сентября.

Как стало известно, The Crew Motorfest выйдет 14 сентября на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. За предзаказ (недоступен в России) золотого или полного издания обещают три дня раннего доступа.

События The Crew Motorfest будут крутиться вокруг одноимённого гоночного фестиваля на живописном гавайском острове Оаху. Игрокам предстоит гоняться по улицам Гонолулу, тропическим лесам, извилистым горным дорогам и залитым солнцем пляжам.

На запуске в The Crew Motorfest будет более 610 транспортных средств и 15 плейлистов — это центральный элемент игры, представляющий собой состоящие из нескольких событий тематические гоночные кампании.

Сопровождавший анонс геймплейный трейлер The Crew Motorfest вызвал у зрителей неоднозначную реакцию. Некоторым игра показалась чересчур похожей на другую аркадную гонку с открытым миром: «Теперь это буквально Forza Horizon», — констатирует Bio's Crappy Videos.

Помимо схожего с Forza Horizon опыта, The Crew Motorfest предложит динамичные гонки, культовые автомобили и текстовый перевод на русский. Закрытая «бета» пройдёт с 21 по 23 июня на ПК и консолях — запись в добровольцы доступна на сайте Ubisoft.

Перед официальным показом на Ubisoft Forward в Сеть попали десятки минут геймплея The Crew Motorfest

До презентации Ubisoft Forward остаётся неделя, но гоночной аркаде в открытом мире The Crew Motorfest, похоже, уже не терпится показаться игрокам — интернет наводнили видео с геймплеем амбициозного проекта Ubisoft и разработчиков из Ivory Tower.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Опубликованное на YouTube сегодня, 5 июня, 26-минутное видео с геймплеем The Crew Motorfest было быстро заблокировано, как и загруженная накануне трансляция продолжительностью почти два с половиной часа.

В получасовом ролике (его до сих пор можно найти во «ВКонтакте» и на других площадках) показали несколько гонок в разное время суток, езду по открытому миру и систему тюнинга автомобиля.

 События Motorfest развернутся вокруг одноимённого автомобильного фестиваля на гавайском острове Оаху

События Motorfest развернутся вокруг одноимённого автомобильного фестиваля на гавайском острове Оаху

Судя по водяным знакам на экране, перечисленные видео записали участники закрытого бета-тестирования, текущий раунд которого продлится до 9 июня. Играли пользователи на PS5 в режиме с 60 кадрами/с.

The Crew Motorfest выйдет до конца года на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. Игра будет частью программы июньского шоу Ubisoft Forward наряду с Assassin's Creed Mirage и Avatar: Frontiers of Pandora.

Новая демонстрация NFS Underground 2 с трассировкой пути впечатлила даже специалиста Digital Foundry

Моддер UncleBurrito продолжает совершенствовать версию культовой гоночной аркады Need for Speed Underground 2 с трассировкой пути. Новая демонстрация порадовала даже эксперта Digital Foundry.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Напомним, для реализации в NFS Underground 2 более реалистичного освещения UncleBurrito использует платформу RTX Remix от NVIDIA, которая позволяет добавлять современные функции в классические игры на базе DirectX 8/9.

Проект UncleBurrito ещё далёк от завершения, поэтому в первых демонстрациях модифицированной версии наблюдались графические недочёты: передние и задние фары не работали, а оставленные позади уличные фонари почти сразу же гасли.

Благодаря недавнему обновлению RTX Remix энтузиасту удалось устранить эффект отсечения источников света. UncleBurrito также починил задние фары, отредактировал текстуры дорог и снизил количество объёмного дыма.

В двухминутном ролике UncleBurrito показал гоночный заезд по залитому неоном ночному городу. Графические улучшения по сравнению с предыдущими демонстрациями не прошли мимо эксперта Digital Foundry Алекса Баттальи (Alex Battaglia).

«Очень впечатлён, что [автору] удалось, похоже, избавиться от отсечения [источников света] за камерой в новом видео — отключение фонарей в предыдущих роликах было совершенно очевидным, а здесь я его не вижу», — поделился Батталья.

Параллельно с проектом UncleBurrito в производстве находится неофициальный ремейк NFS Underground 2 на Unreal Engine 5. Им занимается команда 2Unreal5Underground, также недавно демонстрировавшая свои наработки.

Моддер показал, как выглядит Need for Speed Underground 2 с трассировкой лучей от RTX Remix — геймплей и сравнение с оригинальной игрой

Пока энтузиасты делают неофициальный ремейк Need for Speed Underground 2, оригинальную версию культовой гоночной аркады от EA Black Box улучшают с помощью платформы RTX Remix от NVIDIA.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Напомним, RTX Remix предназначена для модификации классических игр на базе DirectX 8/9 и добавления в них современных функций вроде трассировки пути, масштабирования NVIDIA DLSS и подтягивания текстур благодаря ИИ.

В апреле NVIDIA сделала RTX Remix общедоступной. Речь пока идёт не о полном наборе инструментов платформы, но результаты уже впечатляют. Демонстрировать наработки на примере Need for Speed Underground 2 взялся моддер UncleBurrito.

Хотя подтяжка текстур с помощью ИИ пользователям RTX Remix пока недоступна, более реалистичное освещение, реализованное UncleBurrito в Need for Speed Underground 2, уже заметно отличает модифицированную версию игры от классической.

Впрочем, заметны и недостатки: передние и задние фары не работают, а оставленные позади уличные фонари почти сразу же гаснут. Кроме того, в ролике наблюдаются «заикания», но моддер объясняет их нагрузкой при записи геймплея.

Кроме того, UncleBurrito опубликовал видео со сравнением улучшенной версии Need for Speed Underground 2 и обычной. Автор уточняет, что в классической игре настройки выкручены не на максимум в связи с особенностями работы RTX Remix.

Need for Speed Underground 2 дебютировала в ноябре 2004 года на PC, PS2, Xbox и Nintendo Gamecube. Игра продалась в количестве свыше 11 млн копий, но официальный ремейк или даже ремастер до сих пор не получила.

«Вы делаете для нас то, о чём мы просили EA долгие годы»: фанатский ремейк NFS Underground 2 на Unreal Engine 5 получил новый геймплей и поддержку русского языка

Ремейк гоночной аркады Need for Speed Underground 2 не в приоритете у Electronic Arts, поэтому омоложением игры занялись фанаты. Команда 2Unreal5Underground поделилась новыми кадрами и подробностями своего проекта.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

За последние месяцы авторы реализовали движение на дорогах и навигацию по GPS, приблизили управление автомобилем к оригинальному (вождение теперь «очень плавное»), внедрили все апгрейды и предметы для разблокировки из игры.

Авторы также подкорректировали эффекты постобработки, переписали систему загрузки и хранения ресурсов, оптимизировали звук, исправили ошибки в расчётах физики и добились «относительно стабильной» производительности.

В настоящее время команда сосредоточена на кодовой базе и расширении функциональности, но в будущих обновлениях обещает заняться улучшением визуальной составляющей.

Кроме того, ремейк теперь поддерживает русский язык (текст и озвучение) наряду с несколькими другими. Отчёт о проделанной за последние месяцы работе команда сопроводила двухминутным геймплейным видео.

В комментариях к ролику пользователи отметили, что с управлением и звучанием машин (в частности Ford Mustang) авторы попали в точку, и выразили благодарность команде за её труды: «Вы делаете для нас то, о чём мы просили EA долгие годы».

Неофициальный ремейк Need for Speed Underground 2 создаётся моддером Килианом (Kilian) и российским программистом Иваном Новожиловым на движке Unreal Engine 5. Сроков выхода пока нет.

В Steam вышла Flappy Souls — «вызывающий привыкание» гибрид Dark Souls и Flappy Bird, который собирает восторженные отзывы

Взбудоражившая сообщество казуальных геймеров в 2014 году мобильная аркада Flappy Bird заслужила сравнения с Dark Souls ещё на релизе, но бразильский блогер Medivelion вывел родство двух игр на новый уровень.

 Источник изображения: DualShockers

Источник изображения: DualShockers

Заручившись помощью двух единомышленников, 11 мая 2023 года Medivelion выпустил в сервисе Steam игру под названием Flappy Souls. Она доступна абсолютно бесплатно и представляет собой, как можно догадаться, гибрид Flappy Bird и Dark Souls.

Как и культовая игра вьетнамского разработчика Донг Нгуена (Dong Nguyen), Flappy Souls предлагает пользователям в роли птицы (на этот раз гуся в кепке) избегать столкновения с препятствиями разной высоты.

От Dark Souls творению Medivelion досталась стилистика (апокалиптический задний фон, души в качестве коллекционных предметов), прокачка уровня персонажа и меланхоличное музыкальное сопровождение.

Несмотря на геймплейную простоту, опробовавшие Flappy Souls журналисты DualShockers и Eurogamer назвали игру крайне увлекательной и даже «вызывающей привыкание». В Steam проект собирает исключительно позитивные (рейтинг 100 %) отзывы.

Пользовательских обзоров у Flappy Souls в Steam пока немного (меньше 20), но все они строго положительные и, что характерно, немногословные:

  • «Лучше, чем [The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom]. 10/10», — пишет dragon_blade;
  • «Жизнь — это клетка, а смерть — ключ от неё», — считает Oshcara;
  • «Не могу дождаться обновления с упрощённым режимом!» — не сдерживается Geralt of Rivia;
  • «Лучшая Souls-игра», — резюмирует el;
  • «Я ненавижу эту игру, но она принуждает меня играть дальше», — отчаялся Idle.

В отличие от других Souls-игр, Flappy Souls совсем не требовательна к ПК: она занимает 40 Мбайт, нуждается в Windows 10, процессоре уровня Intel Core i3-2100 / AMD A8-5600K и 4 Гбайт ОЗУ. Так что сыграть в неё смогут практически все.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Анонсирован VR-хоррор Alien: Rogue Incursion, который полностью погрузит игроков в ужасы вселенной «Чужого» 8 ч.
Российская пошаговая тактика «Спарта 2035» про элитных наёмников в Африке получила первый геймплей — демоверсия не выйдет 30 апреля 9 ч.
Власти США позвали Сэма Альтмана, Дженсена Хуанга и Сатью Наделлу помочь им с защитой от ИИ 10 ч.
«В команде явно продали души дьяволу»: игроков впечатлила работа Biomutant на Nintendo Switch, но производительность требует жертв 11 ч.
Microsoft открыла исходный код MS-DOS 4.00 и разместила его на GitHub 11 ч.
Большинство россиян не видит угрозы в ИИ 11 ч.
Китайские клавиатурные приложения Honor, Oppo, Samsung, Vivo и Xiaomi оказались уязвимы перед слежкой 12 ч.
Alphabet удалось развеять опасения по поводу отставания в области ИИ 13 ч.
GSC Game World показала новый трейлер и скриншоты S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 14 ч.
Рекламные доходы YouTube в первом квартале выросли на 21 % до $8,1 млрд 15 ч.
Apple возобновила переговоры с OpenAI по поводу внедрения ИИ в iPhone нового поколения 2 ч.
Регулятор в США проверит декабрьское обновление автопилота Tesla, которое должно было улучшить безопасность 5 ч.
Новая статья: Обзор QD-OLED DQHD-монитора Samsung Odyssey OLED G9 G95SC: игровой универсал 7 ч.
Видеокарты MSI семейства Radeon RX пропадают с прилавков — компания «сместила фокус» на GeForce RTX 9 ч.
Федеральное расследование аварий с автопилотом Tesla нашло их причину — «неправильное использование» 10 ч.
Oppo представила смартфон A60 с Snapdragon 680 и 50-Мп камерой 11 ч.
Япония ужесточит контроль экспорта полупроводников и квантовых технологий куда бы то ни было 11 ч.
Intel пожаловалась на производственные проблемы при сборке Core Ultra — из-за этого процессоров не хватает 13 ч.
Великобритания и Новая Зеландия задействуют подводные оптические кабели для распознавания землетрясений и цунами 13 ч.
Объём российского IoT-рынка превысил 35 млрд руб. 13 ч.