Теги → playstation 4
Быстрый переход

Warface ворвётся на PS4 в середине сентября

Crytek объявила точную дату выхода командного тактического шутера Warface на текущей консоли от Sony. Игра станет доступна бесплатно на PlayStation 4 начиная с 18 сентября. До этого числа геймеры могут получить ранний доступ к проекту — для этого необходимо приобрести один из наборов основателя.

В Warface представлены 4 разных по геймплею класса, десятки разнообразных карт, сотни единиц оружия и снаряжения, а также PvE-рейды для прохождения в кооперативном режиме в группе из 5 человек.

На запуске Warface для PlayStation 4 пользователи получат возможность попробовать всё многообразие игровых возможностей. Любители PvE смогут принять участие в кооперативном прохождении рейдов «Анубис», «Затмение» и «Вулкан», а игроки, предпочитающие сражения с реальными противниками, попробуют себя в шести режимах PvP на 19 картах.

Разработчики подчеркнули, что PS4-версия Warface будет активно поддерживаться после запуска. Запланирован выход первых четырёх контентных обновлений, которые привнесут в игру ещё 5 спецопераций (в том числе операция «Припять»), 3 режима (включая режим королевской битвы), а также 40 уникальных по своему тактическому потенциалу карт. Информация о дальнейших обновлениях будет появляться на сайте игры регулярно.

На данный момент геймерам предлагаются пять наборов раннего доступа. Четыре из них предназначены для каждого из классов. Пятый — коллекционное издание, которое включает в себя каждый из классовых наборов, а также дополнительное оружие и бонусы.

Видео: трейлер с игровым процессом PS4-эксклюзива Marvel’s Spider-Man

Компания Marvel и студия Insomniac Games представили новый трейлер своей игры про Человека-паука — Marvel's Spider-Man. Ролик содержит отрывки кинематографических вставок и игрового процесса и приурочен к предстоящему запуску, который состоится уже 7 сентября эксклюзивно на PlayStation 4. В конце разработчики призывают оформить предварительный заказ.

Insomniac Games обещает оригинальное приключение и собственную историю про Человека-паука, в которой будет много идей, прежде не встречавшихся в комиксах и фильмах. Питер Паркер в этом проекте — уже опытный борец с преступностью в Нью-Йорке (всё-таки он занимается своим ремеслом более 8 лет), который одновременно пытается защитить миллионы, привести в порядок свою личную жизнь и построить карьеру.

По Манхэттену можно будет легко и свободно летать на паутине, любоваться достопримечательностями и оживлёнными районами города. Во время эпических и кинематографических сражений со злодеями будет возможность активно использовать элементы окружения. В ожидании игры желающие могут ознакомиться с событиями и новостями вселенной Marvel’s Spider-Man из еженедельной газеты «Дейли Бьюгл» на официальном сайте игры.

Всю мощь и опытность нового Человека-паука можно будет почувствовать во время непредсказуемых сражений, безумных акробатических трюков, полётов по городу на паутине и взаимодействия с окружающей средой. Создатели обещают, что игроки увидят с совершенно новой стороны даже хорошо знакомых персонажей вселенной Человека-паука.

Marvel’s Spider-Man выйдет на рынок в нескольких комплектациях. Например, цифровое расширенное издание за 4499 рублей, помимо полной версии игры, также предложит три сюжетные главы из скачиваемого дополнения «Город, который никогда не спит» (каждая глава содержит новых персонажей, костюмы и задания).

Коллекционное издание содержит полную версию игры на Blu-ray, стилбук, наклейку Белого Паука, мини-артбук с уникальными ранними концептами и не попавшими в игру рисунками, а также фигурку Человека-паука от Gentle Giant. Наконец, будет также ограниченное издание консоли PS4 Pro на 1 Тбайт в красной расцветке с логотипом Человека-паука и таким же контроллером DualShock 4, дополненное игрой на диске Blu-ray.

Прозрачная консоль ограниченной серии 500 Million Limited Edition PS4 Pro оценена в $500

Корпорация Sony Interactive Entertainment сообщила о том, что суммарное количество проданных систем PlayStation по всему миру достигло 525,3 млн. Отмечая преодоление рубежа в полмиллиарда реализованных устройств, Sony анонсировала консоль ограниченной серии 500 Million Limited Edition PS4 Pro.

Новинка выполнена в тёмно-синем цвете. Причём корпусные панели обладают прозрачностью, что позволяет видеть очертания установленных компонентов. Кстати, в числе последних значится жёсткий диск вместимостью 2 Тбайт.

Комплект 500 Million Limited Edition PS4 Pro включает выполненные в соответствующем стиле беспроводной контроллер DualShock 4, модуль PlayStation Camera и гарнитуру.

Всего будет выпущено 50 000 экземпляров консоли ограниченной серии, которые будут доступны в различных уголках мира. Каждая приставка получит медную вставку на фронтальной панели с индивидуальным номером.

Цена 500 Million Limited Edition PS4 Pro — 500 долларов США. Контроллер 500 Million Limited Edition DualShock 4 будет предлагаться также отдельно — за 65 долларов. Ну а за 100 долларов желающие смогут приобрести дополнительную гарнитуру 500 Million Limited Edition Gold Wireless Headset. 

Гарнитура HyperX Cloud для PS4 обойдётся в $80

Компания HyperX, подразделение Kingston Technology Company, начала продажи своей первой лицензированной гарнитуры для игровых консолей Sony PlayStation 4.

Наушники HyperX Cloud for PS4 относятся к накладному типу. В них применены 53-миллиметровые излучатели с неодимовыми магнитами. Заявленный диапазон воспроизводимых частот простирается от 15 Гц до 25 кГц.

Гарнитура снабжена съёмным микрофоном со средствами шумоподавления. Для подключения новинки используется проводное соединение с 3,5-миллиметровым коннектором. Длина кабеля составляет 1,3 метра.

Разработчик утверждает, что наушники обеспечивают звук высокого качества. Конструкция на основе алюминиевой рамки отличается долговечностью, одновременно позволяя использовать гарнитуру с комфортом в течение длительного времени.

Модель HyperX Cloud for PS4 выполнена в чёрном цвете с синими акцентами. Вес составляет приблизительно 325 граммов (337 граммов вместе с микрофоном).

Приобрести гарнитуру можно по ориентировочной цене 80 долларов США.

Отметим, что марка HyperX вышла на рынок игровых гарнитур в апреле 2014 года, анонсировав модель Cloud для профессиональных геймеров. Сейчас гарнитуры HyperX доступны примерно в 15 тыс. торговых точек на территории более чем ста стран. 

Установочная база PS4 достигла 82,2 млн и быстро растёт

В отчёте Sony за первую четверть 2018 финансового года отражены достойные результаты, в основном обеспеченные бизнесом PlayStation. За этот период было поставлено 3,2 млн PlayStation 4 розничным сетям. В результате установочная база выпущенной в конце 2013 года консоли достигла 82,2 млн единиц.

Темпы прироста оказались на 100 тысяч единиц ниже аналогичного периода прошлого года, тем не менее, по прогнозам компании, к концу финансового года ей удастся продать 17 млн PS4, что на миллион больше прошлогодних показателей. Учитывая естественный поступательный спад потребности в консоли из-за насыщения рынка, как правило, требуется снижение цен. Однако Sony пока не анонсировала таких планов.

Выручка от продажи игр и цифровых материалов для PS4 достигли 472,1 млрд иен ($4,23 млрд) за квартал, демонстрируя существенный рост по сравнению с первой четвертью 2017 финансового года — 348,1 млрд иен ($3,12 млрд). Ключевым стимулом стало увеличение доли цифровых продаж через Сеть. Из 40,6 млн проданных игр для PS4 в первом квартале 43 % были распространены исключительно цифровым способом.

Тем не менее, число подписчиков PlayStation Plus снизилось в этом квартале на 300 тысяч: с 34,2 млн до 33,9 млн пользователей. По всей видимости, это обусловлено затишьем с точки зрения крупных новых крупных игр и многопользовательских проектов. Массовый прирост пользователей платной сетевой службы можно ожидать ближе к концу 2018 года.

Хотя Sony теперь более открыто делится данными о подписчиках PlayStation Plus, точных цифр о состоянии стереоскопического направления PlayStation VR компания не предоставляет. По-видимому, дела обстоят не очень хорошо и хвастаться там особо нечем.

Официальный выход H1Z1: Battle Royale на PS4 состоится 7 августа

В феврале стало известно, что H1Z1, ныне носящая подзаголовок Battle Royale, за полгода потеряла более 90 % игроков. Однако позже игра в виде бета-версии появилась на PlayStation 4, где снова обрела успех: по состоянию на конец июня консольная версия насчитывала более 10 млн пользователей. Теперь разработчик Daybreak Game Company сообщил, что проект официально выйдет на приставке от Sony уже 7 августа.

Официальный запуск H1Z1: Battle Royale на PlayStation 4 — это не просто выход из стадии бета-теста. В игре появятся два новых оружия — полуавтоматическая снайперская винтовка SOCOM и РПГ. С помощью последнего, как можно догадаться, будет очень удобно взрывать транспорт врага.

К слову, новый транспорт тоже добавят. Это джип ARV, в котором помещается до пяти игроков. Один из бойцов может вести стрельбу через люк в крыше.

В H1Z1: Battle Royale появится боевой пропуск, примерно как в Fortnite. Всего будет три уровня разблокируемых предметов. Первый бесплатен для всех, второй предназначен для покупателей премиум-пропуска за $5,49, третий — для подписчиков PlayStation Plus.

Наконец, Daybreak Game Company выпустит два новых премиум-набора с дополнительным контентом. Первый, Viper Starter Bundle, будет продаваться по цене $4,99, а стоимость второго, Hardline Deluxe Bundle, составит $34,99.

H1Z1: Battle Royale доступна на ПК. Также в разработке находится версия для Xbox One.

В The Last of Us: Part II главную героиню будет сопровождать помощник

Сценарист и соруководитель The Last of Us: Part II Нил Дракманн (Neil Druckmann) рассказал в интервью Buzzfeed, что Элли, главную героиню игры, будет сопровождать управляемый компьютером помощник. Пока Naughty Dog показала только то, как Элли сражается с несколькими врагами в одиночку, но этим, судя по всему, дело не ограничится.

Дракманн не поделился информацией о том, кто именно будет помогать девушке. «Ну, Элли сама раньше была NPC, но в этой истории она протагонист, поэтому игрок ей управляет, — заявил он. — Если учесть, что было в нашей предыдущей игре, можно с уверенностью сказать, что с вами по сюжету будет двигаться NPC, хоть мы и не показали его во время демонстрации».

Некоторые фанаты надеются, что компаньоном станет Мина — девушка, с которой Элли целовалась в показанном на E3 2018 трейлере. Впрочем, это может быть и Джесси — бывший парень Мины, который разговаривал с главной героиней в начале всё того же видео.

Маловероятно, что помощником Элли станет Джоэл, протагонист первой части игры. Это может быть кто угодно — женщина из прошлогоднего мрачного трейлера или ещё кто-то, кого студия вообще не показывала.

Дата релиза The Last of Us: Part II пока держится в секрете. Известно, что проект выйдет на PlayStation 4.

Глава SIE Worldwide Studios объяснил критерии отбора игр издательством

Компания Sony Interactive Entertainment издаёт игры, которые демонстрируют хорошие продажи, собирают высокие оценки прессы и числятся у геймеров как высококачественные. За последний год от издательства вышли такие проекты, как God of War, Uncharted: The Lost Legacy, Gran Turismo Sport. В сентябре должна поступить в продажу Marvel’s Spider-Man, а в будущем — Ghost of Tsushima, Days Gone и The Last of Us: Part II. В чём секрет успеха Sony Interactive Entertainment? Как компания выбирает игры? Глава Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Шон Лейден (Shawn Layden) осветил этот вопрос в недавнем интервью VentureBeat.

По словам Шона Лейдена, игра должна соответствовать по крайней мере одному, а лучше двум или трём критериям: «первая», «лучшая», «должна выйти». «"Первая" означает создание первой в своём роде игры — жанра, которого не существует на рынке, который ещё не актуален. Это обязательство для нас как разработчика first party [с собственными студиями, — прим.], потому что мы управляем платформой. Это делается не для того, чтобы украсть кусок пирога у кого-то. Это делается, чтобы вырастить целый пирог», — сказал Лейден. В пример он привёл Parappa the Rapper — игра создала жанр ритм-экшенов. Но и в наше время есть место новому. Один из таких проектов, под названием Concrete Genie, компания Sony Interactive Entertainment скоро выпустит на PlayStation 4. По заявлению Лейдена, игра представляет собой совершенно новую форму развлечений.

«"Лучшая", наверное, легче всего объяснить, — продолжил Шон. — Если вы лучший, это означает, что если вы делаете приключенческий экшен, то это Uncharted или God of War. Если вы делаете гоночную игру, то это Gran Turismo. Или, если вы делаете гольф-игру, то это Everybody’s Golf, моя любимая гольф-игра. Вы должны быть лучшим в классе».

Последний же критерий отражает приверженность Sony Interactive Entertainment своим студиям. «Есть некоторые игры, которые мы должны сделать, даже если заработать на этом трудно, — объяснил Шон Лейден. — Самым простым примером являются игры для PlayStation VR. Нам нужны они для продвижения платформы. Это курица с яйцом. Поэтому в Worldwide Studios мы взяли на себя ряд проектов PSVR, чтобы поддержать запуск этой платформы и поднять её».

Кроме того, Шон Лейден отметил, что Sony не хочет идти по пути Nintendo — издательство не стремится доминировать в качестве лучшего. Оно с радостью позволяет сторонним компаниям брать на себя инициативу, в то время как держатель PlayStation сосредотачивается на более рискованных и более инновационных предприятиях.

Бета-версия H1Z1: Battle Royale на PS4 насчитывает более 10 млн игроков

Игры в жанре королевской битвы сегодня задают тон в игровой индустрии. Очередным доказательством этого факта стало достижение бета-версией боевика H1Z1: Battle Royale PS4 нового крупного рекорда. Студия Daybreak Games сообщила о том, что проект насчитывает свыше 10 млн игроков на PS4. Для сравнения: в конце мая их было лишь 4,5 млн.

Чтобы как-то отпраздновать преодоление нового психологического рубежа, разработчики подарили всем, кто загрузил и сыграл в игру на PS4 до 27 июня грузовик Darkfire, парашют Sunrise и внутриигровой облик. Игроки на ПК тоже не были обделены вниманием: они получат подарки в виде набора Homecoming Scrubs Set и маски Z1 Zombie Mask.

Первый можно получить, сыграв один матч в режимах Solos, Duos или Fives до 4 июля. В свою очередь Z1 Zombie Mask представляет собой «приветствие» от разработчиков тем, кто создал учётную запись H1Z1 до 20 сентября 2016 года. Чтобы получить маску, пользователи также должны поучаствовать в одном матче в режиме Solos, Duos или Fives за тот же период времени.

На ПК появится новая карта, — речь идёт о переработанной версии Z1. Известная также под именем Outbreak, локация площадью 64 км2 получит несколько более мелких объектов, привлекающих внимание игроков, новые места для поиска предметов и оружия, усовершенствованный ландшафт и ряд других улучшений.

Пользователи PS4 также могут ожидать, что последнее обновление добавит механизм возрождения для режимов Duos и Squads, а также новое оружие Airstrike Signal. Используя его, игрок сможет вызвать самолёт, который сбросит множество бомб в целевую зону.

Sony рассматривает возможности кроссплатформенной игры с Xbox One и Switch

Раньше единственным из трёх крупных платформодержателей, который держался в стороне от остальных, была компания Nintendo. С выходом Switch и приходом кроссплатформенного мультиплеера это изменилось. Теперь особняком стоит PlayStation 4 от Sony.

В настоящий момент владельцы Xbox One, Switch и ПК могут принимать участие в общих матчах во множестве проектов, в том числе в Fortnite Battle Royale. На PlayStation 4 же исключён кроссплей с устройствами Nintendo и Microsoft (можно играть только с ПК, iOS и Android). Другими словами, Sony является последним оставшимся препятствием на пути к полному кроссплатформенному мультиплееру в онлайн-играх на данном поколении систем.

В этом месяце, после выхода Fortnite Battle Royale на Switch, обсуждение вопроса вспыхнуло с новой силой. Sony выпустила довольно поверхностный комментарий несколько недель назад, но теперь, выступая на конференции Gamelab в Испании, исполнительный директор Sony Interactive Entertainment America Шон Лейден (Shawn Layden) дал надежду на решение ситуации в пользу игроков.

«Мы слышим вас. Мы рассматриваем множество возможностей. Как вы можете себе представить, обстоятельства затрагивают не только одну игру (Fortnite — прим.). Я уверен, что мы вынесем решение, которое будет понято и принято нашим игровым сообществом, и в то же время мы сможем поддерживать наш бизнес», — сказал Шон Лейден.

Уже то, что Sony серьёзно рассматривает этот вопрос, в корне отличается от прежней непоколебимой позиции компании. Если все платформы станут поддерживать кроссплей, это может стать важным этапом развития многопользовательских игр.

Nintendo и Microsoft выпустили совместную рекламу Minecraft, без Sony

Едва ли первым подобным случаем в современной игровой индустрии стала реклама Bedrock-обновления Minecraft, выпущенного 21 июня и открывающего кроссплатформенную игру на Nintendo Switch с владельцами консолей Microsoft, ПК, Android и iOS. Непривычно видеть логотипы Xbox и Switch рядом на официальном YouTube-канале Nintendo. Игроки также могут продолжать игру на другой консоли, сохраняя свои достижения.

В этой связи решение Sony не разрешать кроссплатформенную игру с другими консолями выглядит всё хуже. Во время прошедшей E3 разразились дебаты по поводу невозможности использования аккаунтов Epic Games на консолях Switch и Xbox One, если игроки Fortnite уже запускали её на PS4. В своём ответе Sony не признала существование проблемы, отмечая, что в поддержке межконсольной игры нет никакой надобности, так как одна только PlayStation Network насчитывает 80 миллионов активных игроков в месяц, а вдобавок поддерживается совместная игра с ПК, Mac, iOS и Android.

Свежая реклама Minecraft призвана показать, как можно привлекать пользователей, не боясь демонстрации конкурирующей консоли, и одновременно делает вызов несговорчивой Sony. Одновременно в Twitter подразделение Nintendo of America обратилось к Xbox с предложением построить что-нибудь в Minecraft.

Обри Норрис (Aubrey Norris), руководитель PR-отдела Minecraft, уже говорила о желании команды привнести кроссплатформенную игру на PS4. Выражал непонимание позиции Sony и глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer): «Я думаю, игроки не сомневаются, что для них будет лучше иметь общую онлайн-среду между платформами. В таком случае не понимаю, почему мы не должны двигаться в этом направлении, особенно когда пытаемся сделать игровой бизнес большим, вырастить его, получить больше игр, создать новые возможности?».

Он поблагодарил Nintendo за открытость (что, кстати, для японской компании ещё недавно было крайне нехарактерно) в отношении Minecraft и Rocket League. Кстати, разработчик последней, студия Psyonix, сообщала о готовности кроссплатформенной функции, которую Sony просто не позволяет включить.

Прежде Sony объясняла закрытость своей платформы то интересами акционеров, то заботой о детях, безопасность которых компания якобы может обеспечить только внутри своей экосистемы. Но последний аргумент после открытия совместной игры с пользователями компьютеров и мобильных устройств потерял всякую убедительность.

На GDC 2018 руководитель Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) выразил убеждение, что после появления Fortnite на всех консолях и даже учёта покупок на разных платформах следующим логическим и неизбежным шагом станет введение полноценной кроссплатформенной игры. Учитывая, что главные участники игровой индустрии готовы работать вместе, Sony рискует остаться позади.

Сейчас издательство Square Enix ведёт переговоры с Microsoft, Nintendo и Sony о том, чтобы её MMORPG Final Fantasy XIV обзавелась поддержкой кросплатформенности между Xbox One, PlayStation 4, Switch и ПК. Возможно под общим напором самураи из Sony всё-таки смягчат свою позицию?

Sony представила серию игр «Хиты PlayStation» по привлекательной цене

Уже совсем скоро PlayStation 4 стукнет пять лет. Sony решила существенно снизить цену на некоторые самые продаваемые игры для консоли. Компания включила эти проекты в особую коллекцию «Хиты PlayStation».

Несмотря на то, что в США и Канаде в коллекцию вошли некоторые мультиплатформенные игры вроде Battlefield 4, российская серия состоит исключительно из эксклюзивов для PlayStation. Среди них — Bloodborne, The Last of Us: Remastered и Uncharted 4: A Thief’s End. В российском блоге PlayStation нет информации о дате запуска набора, но в американском сказано, что он станет доступен 28 июня. Стоимость игр — от 1190 рублей.

На дисках «лучшие игры для PS4 будут переизданы в новом оформлении». В верхней части упаковки появится красная полоса с надписью «Хиты PlayStation». В PlayStation Store проекты из серии тоже получат соответствующую отметку.

Sony выпускала подобные коллекции на каждой из своих платформ, кроме PlayStation Vita. В случае с PlayStation 2, PlayStation 3 и PlayStation Portable игры были упакованы в красную коробку, а для самой первой PlayStation диски поставлялись в зелёной упаковке. Американцам и канадцам в случае с PlayStation 4 тоже обещают красные коробки, но вот на российском промо-изображении они почему-то обычные, синие.

Сперва в коллекции станут доступны следующие игры:

По словам Sony, со временем в списке появятся и другие проекты.

Видео: 10 минут игрового процесса Spider-Man от Insomniac Games

Экшен Spider-Man от студии Insomniac Games вызвал бурную реакцию на пресс-конференции Sony. В грядущий эксклюзив для PlayStation 4 могут поиграть все посетители E3 2018: Sony выпустила 10-минутный ролик игрового процесса, снятый на стенде компании.

Видео состоит из нескольких клипов, демонстрирующих различные элементы этого боевика о приключениях Человека-паука. Ролик начинается с сегмента, в котором главный герой быстро перемещается на паутинах по Манхэттену. Управление предельно простое и интуитивное. Следующий отрывок посвящён базовым рукопашным боям с бандитами.

Действия выглядят стремительными и естественными, а боевая система напоминает таковую в играх про Бэтмена от Rocksteady Studios. Главный герой активно пользуется не только кулаками и ногами, но и различными приёмами с паутиной — например, отрывает дверь автомобиля и бросает её в соперника.

Затем Мэри Джейн даёт Человеку-пауку наводку о плохих парнях на складе в Чайнатауне. Главный герой с лёгкостью перемещается по городу, бегает по стенам небоскрёбов и достигает крыши нужного здания. Устранив снайперов, он проникает внутрь, чтобы разобраться с остальными членами банды. Поначалу он нейтрализует противников тихо, по одному, а затем вступает в открытый бой, используя против соперников стеллажи, бочки и прочие элементы окружения.

Во второй половине видеоролика Юрико Ватанабе — доверенное лицо Человека-паука в ньюйоркском полицейском управлении — отправляет его помочь разобраться с грабежом банка. Супергерой не находит никого, кроме Шокера в хранилище, после чего начинается затяжная битва с боссом. Окружающая среда впечатляюще разрушаемая: к концу боя, когда злодей оказывается повержен, холл банка выглядит полностью разгромленным.

Spider-Man выйдет 7 сентября на PlayStation 4.

Автор God of War хотел бы, чтобы консоли продолжали наращивать мощность в пределах одного поколения

В нынешнем поколении консолей было принято решение выпустить улучшенные, более мощные версии устройств, чтобы удовлетворить тех, кто желает наслаждаться более красивой графикой. Общаясь с изданием Daily Star, директор God of War поделился, что считает постепенные аппаратные апгрейды хорошим делом.

Директор God of War Кори Барлог (Cory Barlog) прокомментировал PlayStation 4 Pro, а также будущее консоли. По его словам, апгрейды устройства в рамках одного поколения очень удобны разработчикам, так как нет необходимости заново учиться работать с железом.

«Я думаю, что обновление [консолей] — это всегда хорошо. Мне понравился переход от PlayStation 4 к PlayStation 4 Pro в том смысле, что [в случае] с PlayStation 3 и PlayStation 4 нам приходилось всё выбросить, понимаете? — объяснил Кори. — Нам пришлось всё переделывать. Как разработчику, мне не нравятся эти ситуации. […] Но, если мы можем продолжать расти постепенно, я думаю, что это позволит нам [достичь большего], не перестраивая мозг в попытке снова всё понять».

По этой причине Кори Барлог всегда будет приветствовать новое устройство в рамках текущего поколения. Чем лучше разработчик знаком с оборудованием, тем плавнее процесс создания игры.

«Так что я всегда буду рад апгрейду устройства, но, как разработчик, [я не буду постоянно просить больше]. Я думаю, что чем дольше мы знакомы, тем лучше. Поэтому я бы продолжал [обновлять консоль и наращивать её мощность], а не выбрасывать всё и перепрограммировать для следующего поколения, если бы мог. До тех пор, пока мы расширяемся вот так, всё будет прекрасно», — закончил он.

То, что хочет Кори Барлог, по сути, предлагает Microsoft. Компания заявляла, что отказалась от консольных поколений и будет продолжать обновлять Xbox One с поддержкой старых моделей новыми играми. Что же касается God of War, то она вышла только на PlayStation 4 — в конце апреля.

XCOM 2 будет бесплатна в PlayStation Plus в июне

Sony опубликовала список бесплатных игр июня для подписчиков PlayStation Plus. Как и прежде, обладатели PS3, PS4 и PS Vita получат по два проекта.

Главной игрой месяца стала XCOM 2 для PS4. Действие сиквела разворачивается спустя двадцать лет после финала первой части: организация XCOM уничтожена, её остатки рассеяны по миру, и теперь планетой правят пришельцы, застраивающие её городами и обещающие людям безоблачное будущее. На самом же деле они втайне вынашивают зловещие планы, и обитатели окраин нового мира, сохранившие остатки свободы, должны дать отпор захватчикам.

Другом подарком для владельцев PS4 станет Trials Fusion — головокружительная платформенная гонка. «Покажите всё, на что способны, преодолевая препятствия и взлетая ввысь на трамплинах в попытках побить рекорды лучших гонщиков мира», — говорит Ubisoft. После завершения гонок на официальных трассах можно изучить множество работ обычных пользователей, которые за четыре года сконструировали немало изобретательных испытаний.

На PS3 будут раздавать Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier и Zombie Driver HD Complete Edition. А на PS Vita — Squares и Atomic Ninjas. Все эти игры станут доступны подписчикам 5 июня.