Теги → insomniac games
Быстрый переход

Готовьтесь выступить против Кувалды в дополнении Marvel’s Spider-Man: Turf Wars

Студия Insomniac Games продолжает поддерживать интерес фанатов к недавно вышедшему экшену Marvel’s Spider-Man. Разработчики анонсировали второе сюжетное дополнение под названием Turf Wars и объявили дату выхода  20 ноября этого года.

Главным врагом Человека-паука станет Кувалда. Криминальный босс решил вернуть время, когда в Нью-Йорке было опасно выходить на улицы. Он намерен вместе с соратниками захватить вооружение, оставшееся после организации «Соболь» из основной истории. Для этого Кувалда должен разобраться с другой группировкой, а Спайди — остановить грядущее беззаконие на улицах родного города.

Добавка к игре включает ряд сюжетных миссий, дополнительные задания и новые вражеские базы. Игроки смогут развлечь себя прохождением увеличенного списка испытаний и найти три новых костюма. Два из них являются броней (Железный паук, MK I), а третий, Spider-Clan, косметический.

Купить дополнение Turf Wars можно отдельно, вместе с расширенным изданием игры или в составе сезонного абонемента The City That Never Sleeps. Представители студии Insomniac Games прямо заявили, что сиквел Marvel’s Spider-Man неизбежен, но даже без него история Питера Паркера на этом этапе не закончена. Помимо Turf Wars, до конца года ожидается ещё одно сюжетное дополнение. Напоминаем, что до этого разработчики снабдили игру новым режимом сложности Ultimate, выпустили первое DLC и добавили возможность начать «Новую игру+».

По данным Amazon, ПК-версия Sunset Overdrive выйдет 16 ноября

ПК-версия ураганного шутера Sunset Overdrive, несколько раз рассекреченная различными рейтинговыми агентствами (последний раз проговорилась ESRB), может выйти уже 16 ноября.

По крайней мере, в этом уверен магазин Amazon, опубликовавший соответствующую информацию на страничке с описанием товара. Официального подтверждения от Microsoft опять не поступило, но судя по тому, что торговая площадка уже принимает 20-долларовые предварительные заказы, сомневаться в релизе игры в эту пятницу не приходится. Напомним, что премьера боевика, созданного студией Insomniac Games, состоялась 28 октября 2014 года на Xbox One. Затем многие годы ходили слухи о возможном переносе проекта на ПК, но реальностью это станет только в этом году. Если, конечно, всё это опять не окажется уткой.

Сюжет Sunset Overdrive разворачивается в 2027 году в вымышленном городе Сансет-Сити, где могущественная корпорация FizzCo выпустила новый энергетический напиток Overcharge Delirium XT. Само собой, без побочных эффектов варево не обошлось — отведавшие его жители превратились в монстров. Наши цели просты: выжить, перебить чудищ, выбраться из города и попутно развлечься. Этому поспособствует ураганный экшен с акробатикой, яркая мультяшная стилистика, гротескные враги и бесконечные перестрелки и взрывы.

Любопытно, что на презентации в рамках мероприятия X018, которое 10–11 ноября провела Microsoft, долгожданный анонс так и не состоялся. Зато чуть раньше, 6 ноября, у нас появилось ещё одно косвенное доказательство существования ПК-версии — она была зарегистрирована в базе данных Steam.

Существование ПК-версии Sunset Overdrive получило ещё одно подтверждение

Весной этого года рейтинговое агентство Южной Кореи упомянуло ПК-версию скоростного экшена Sunset Overdrive, после чего слухи о возможном переносе этого эксклюзива для Xbox One на новую платформу разгорелись с новой силой. И вот у нас появилось новое свидетельство — рейтинговая оценка ESRB.

Это североамериканское рейтинговое агентство выставило ПК-версии оценку M (от 17 лет), а также детально расписало, какие именно аспекты игры повлияли на результат. Упоминаются: насилие, сексуальные темы, брань, отсылки к наркотическим веществам. Таким образом, можно почти со стопроцентной уверенностью сказать, что это не просто случайная ошибка, но вполне конкретное подтверждение существования ПК-версии. Более того, не существуй разработки, вспоминать этот проект вообще не имело бы смысла, ведь он вышел ещё в 2014 году. Microsoft, как обычно, от комментариев воздержалась. Вероятнее всего, полноценный анонс состоится 10 ноября, на мероприятии X018.

Сюжет Sunset Overdrive разворачивается в 2027 году в вымышленном городе Сансет-Сити, где могущественная корпорация FizzCo выпустила новый энергетический напиток Overcharge Delirium XT. Само собой, без побочных эффектов варево не обошлось — отведавшие его жители превратились в монстров. Наши цели просты: выжить, перебить чудищ, выбраться из города и попутно развлечься. Этому поспособствует ураганный экшен с акробатикой, яркая мультяшная стилистика, гротескные враги и бесконечные перестрелки и взрывы. Напомним, что разработкой занималась студия Insomniac Games.

Видео: премьерный трейлер и кадры дополнения Marvel's Spider-Man: The Heist

Компания Sony Interactive Entertainment и студия Insomniac Games опубликовали премьерный трейлер дополнения The Heist к Marvel’s Spider-Man. Оно является первой главой загружаемого контента City That Never Sleeps и уже доступно обладателям сезонного пропуска.

В первой из трёх историй Marvel’s Spider-Man Человек-паук встретится со своей бывшей девушкой, Чёрной кошкой. Фелиция как-то замешана в ограблении банка, а дружелюбному соседу любопытно обо всём узнать. В ряде миссий Человеку-пауку придётся пройти проверку способностей и помешать новой опасной вражеской группировке, одержимой идеей воцарения в преступном подполье.

Кроме того, в The Heist игроки смогут разблокировать три костюма, включая совершенно новый, придуманный специально для Marvel’s Spider-Man. В дополнении также будут новые «собиралки» и трофеи. Ниже вы можете посмотреть кадры из The Heist, в том числе первые 18 минут сюжетной миссии.

Marvel’s Spider-Man вышла эксклюзивно на PlayStation 4.

Дополнение про Чёрную кошку The Heist к Marvel's Spider-Man выйдет 23 октября

Компания Sony Interactive Entertainment и студия Insomniac Games рассказали о грядущем дополнении к Marvel’s Spider-Man под названием The Heist.

Первое дополнение из серии Marvel’s Spider-Man: The City That Never Sleeps выйдет 23 октября. Оно станет началом нового приключения Человека-паука. После сообщения об ограблении художественного музея главный герой и Мэри Джейн узнают, что в преступлении замешана бывшая девушка Питера Паркера — Фелиция Харди (она же Чёрная кошка).

Кроме того, в разработке дополнения The Heist приняли участие художники Marvel, в том числе знаменитый иллюстратор и дизайнер костюмов супергероев Ади Гранов (Adi Granov). Ниже вы можете увидеть его изображение Человека-паука и Чёрной кошки.

Конечно, дополнение The Heist принесёт в Marvel’s Spider-Man не только новые задания и историю, но и свежих врагов, преступления, испытания, а также три костюма.

The Heist входит в сезонный абонемент The City That Never Sleeps. Стоит приобрести его, если вы хотите получить полную историю и сэкономить на дополнениях. Стоимость The City That Never Sleeps составляет 1399 рублей. Если у вас ещё нет игры, тогда обратите внимание на расширенное издание Marvel’s Spider-Man по цене 4499 рублей, которое включает в себя сезонный абонемент.

Также Sony Interactive Entertainment и Insomniac Games сообщили о релизе обновления 1.07, которое добавило в Marvel’s Spider-Man режим «Новая игра+» и новый уровень сложности.

Marvel’s Spider-Man вышла 7 сентября на PlayStation 4.

Коварные лужи и даунгрейд, которого не было: разбор Marvel's Spider-Man от Digital Foundry

Вышедший на этой неделе экшен Marvel's Spider-Man удостоился высших похвал: критики назвали его лучшей игрой от Insomniac Games, самой удачной игрой о Человеке-пауке и одним из лучших проектов для PlayStation 4. Подпортить впечатление могло лишь подтверждение слухов об ухудшении графики по сравнению с демоверсией для Е3 2017, о котором заговорили незадолго до премьеры. Но опасения оказались напрасными: специалисты Digital Foundry выяснили, что визуальная составляющая к релизу, напротив, улучшилась.

В конце августа недовольные игроки попросили разработчиков объясниться за лужи: качество разлитой по улицам воды в демо на Е3 2017 явно было лучше, чем в финальной сборке. Особенно любопытно ухудшение отражений, для которых разработчики сочетали отражения в экранном пространстве и на основе кубических карт. При использовании первой техники от определённых поверхностей отражаются только видимые для игрока в данный момент элементы сцены. Недостаток данного метода заключается в том, что отразиться могут только уже отрендеренные части. Здесь на помощь приходят кубические текстуры, дающие заранее подготовленные «кусочки» сцены (к примеру, статичные отражения зданий в окнах небоскрёбов). Комбинация этих двух техник выглядела настолько убедительно, что некоторые решили, будто в Marvel's Spider-Man применялась трассировка лучей (которой в игре нет).

В релизной версии разработчики заменили кубические текстуры, подготовленные специально для демо, на более простые и универсальные, из-за чего отражения, на первый взгляд, потеряли в качестве. Автор статьи Джон Линнеман (John Linneman) отмечает, что проработка таких текстур для каждой сцены потребовала бы больше человеческих ресурсов, поэтому разработчики приняли верное решение. Именно из-за этого упрощения создатели изменили расположение луж, на что игроки также обратили внимание. При этом в итоговой версии по-прежнему используется комбинация отражений в экранном пространстве и статических на основе кубических текстур.

E3 2017

E3 2017

Релизная версия

Релизная версия

E3 2017

E3 2017

Релизная версия

Релизная версия

По словам журналиста, причина упрощения кроется в желании облегчить труд художников, поскольку на производительность лужи не влияют. Демоверсия, в которую он играл в прошлом году на PlayStation 4 Pro, работала при стабильных 30 кадрах/с — такую же частоту твёрдо держит и релизная версия как на базовой, так и на улучшенной PlayStation 4. 

Линнеман обратил внимание на то, что разработчики улучшили игру посредством обновления «нулевого дня», которое было доступно рецензентам. Оно добавило динамическое масштабирование разрешения: если в ранних версиях использовалось фиксированное разрешение 1440р, то с релизом патча количество пикселей начало меняться в зависимости от нагрузки на видеосистему (оно может достигать 1944р — это 90 % от 4К). В ревью-версии пресловутая сцена с изменёнными лужами работала в 2816 × 1584 точек, что на 21 % больше, чем в демо для Е3 2017. Это улучшение ещё раз подтверждает, что лужи были упрощены не из-за проблем с производительностью. На стандартной PlayStation 4 разрешение составляет 1080р с редкими снижениями до 900р.

Последнюю неделю игроки также обсуждали изменения костюма Человека-паука. Как выяснилось, они коснулись лишь материала, из которого он сделан: в прошлогоднем демо он больше напоминает пластик, в то время как в финальном варианте приближен к ткани и уже не имеет прежнего глянцевого эффекта. При этом разрешение текстур в обоих случаях оказалось одинаковым. По словам Линнемана, это решение также не связано с производительностью — оно исключительно художественное.

E3 2017

E3 2017

Релизная версия

Релизная версия

Художественными Линнеман назвал и изменение глобального освещения: в прошлогоднем демо город был более солнечным, тогда как в релизной версии игра немного помрачнела.

E3 2017

E3 2017

Художественными Линнеман назвал и изменение глобального освещения: в прошлогоднем демо город был более солнечным, тогда как в релизной версии игра немного помрачнела.

Релизная версия

В целом, как считает Линнеман, игра не только не стала хуже, но и улучшилась во многих аспектах. Например, когда герой бежит по стенам зданий, в окнах стали видны внутренние помещения, чего не было на Е3 2017. Количество машин на дорогах выросло, а в пререндеренной сцене с падением вертолёта можно заметить более качественные отражения. «Insomniac Games проделала огромную работу, чтобы выполнить обещания, — написал Линнеман. — Визуальные изменения действительно есть, но отношение к ним — дело вкуса. Во всяком случае, это привычная часть процесса разработки. Важно то, что финальная версия игры выглядит феноменально».

E3 2017

E3 2017

Разработчики поработали над освещением: лучше выглядят и метал, и тени, и отражения, и стены зданий, и общее световое решение сцены.

Релизная версия

Создатели поработали над освещением: лучше выглядят и металл, и тени, и отражения, и стены зданий, и общее световое решение сцены

E3 2017

E3 2017

В финальной версии выросло качество отражений на зданиях, фасадов зданий и внутренних помещений, текстур, непрямого освещения и постобработки.

Релизная версия

В финальной версии выросло качество отражений на зданиях, фасадов зданий и внутренних помещений, текстур, непрямого освещения и постобработки

E3 2017

E3 2017

Сквозь слой эффекта глубины резкости можно рассмотреть больше объектов на заднем плане, а также небольшие изменения в расстановке теней.

Релизная версия

Сквозь слой эффекта глубины резкости можно рассмотреть больше объектов на заднем плане, а также небольшие изменения в расстановке теней

E3 2017

E3 2017

В демо для Е3 2017 труба на заднем плане отбрасывала более чёткую и густую тень, тогда как в финальной версии освещение сцены стало более рассеянным. Немного выросла детализация костюмов, масок и оружия.

 Релизная версия

В демо для Е3 2017 труба на заднем плане отбрасывала более чёткую и густую тень, тогда как в финальной версии освещение сцены стало более рассеянным. Немного выросла детализация костюмов, масок и оружия

Освещение проработано до мелочей: лунный свет реалистично отражается от листьев, а фары у разного транспорта дают разный свет (у трактора — жёлтый от ламп накаливания, у легковых автомобилей — белый от LED-фар).

Лунный свет реалистично отражается от листьев, а фары у разного транспорта дают свет разного цвета (у трактора — жёлтый от фар с лампами накаливания, у легковых автомобилей — белый от светодиодных)

Новая статья: Marvel’s Spider-Man — дружелюбный сосед на пике формы. Рецензия

Данные берутся из публикации Marvel’s Spider-Man — дружелюбный сосед на пике формы. Рецензия

Видео: трейлер с игровым процессом PS4-эксклюзива Marvel’s Spider-Man

Компания Marvel и студия Insomniac Games представили новый трейлер своей игры про Человека-паука — Marvel's Spider-Man. Ролик содержит отрывки кинематографических вставок и игрового процесса и приурочен к предстоящему запуску, который состоится уже 7 сентября эксклюзивно на PlayStation 4. В конце разработчики призывают оформить предварительный заказ.

Insomniac Games обещает оригинальное приключение и собственную историю про Человека-паука, в которой будет много идей, прежде не встречавшихся в комиксах и фильмах. Питер Паркер в этом проекте — уже опытный борец с преступностью в Нью-Йорке (всё-таки он занимается своим ремеслом более 8 лет), который одновременно пытается защитить миллионы, привести в порядок свою личную жизнь и построить карьеру.

По Манхэттену можно будет легко и свободно летать на паутине, любоваться достопримечательностями и оживлёнными районами города. Во время эпических и кинематографических сражений со злодеями будет возможность активно использовать элементы окружения. В ожидании игры желающие могут ознакомиться с событиями и новостями вселенной Marvel’s Spider-Man из еженедельной газеты «Дейли Бьюгл» на официальном сайте игры.

Всю мощь и опытность нового Человека-паука можно будет почувствовать во время непредсказуемых сражений, безумных акробатических трюков, полётов по городу на паутине и взаимодействия с окружающей средой. Создатели обещают, что игроки увидят с совершенно новой стороны даже хорошо знакомых персонажей вселенной Человека-паука.

Marvel’s Spider-Man выйдет на рынок в нескольких комплектациях. Например, цифровое расширенное издание за 4499 рублей, помимо полной версии игры, также предложит три сюжетные главы из скачиваемого дополнения «Город, который никогда не спит» (каждая глава содержит новых персонажей, костюмы и задания).

Коллекционное издание содержит полную версию игры на Blu-ray, стилбук, наклейку Белого Паука, мини-артбук с уникальными ранними концептами и не попавшими в игру рисунками, а также фигурку Человека-паука от Gentle Giant. Наконец, будет также ограниченное издание консоли PS4 Pro на 1 Тбайт в красной расцветке с логотипом Человека-паука и таким же контроллером DualShock 4, дополненное игрой на диске Blu-ray.

PS4-эксклюзив Marvel’s Spider-Man ушёл на золото

Ожидаемый супергеройский боевик Marvel’s Spider-Man от Insomniac Games достиг важного этапа разработки. Студия сообщила, что проект ушёл на золото. Это означает, что компания отдала мастер-диск для дальнейшего выпуска игры на носителях.

Insomniac Games сделала анонс в Twitter, поблагодарив Sony и Marvel за «поддержку в создании этого оригинального приключения Человека-Паука». Публикация была дополнена забавной картинкой, пародирующей популярный мем с сидящим за столом супергероем.

В отличие от многих игр о Человеке-Пауке, действие Marvel’s Spider-Man разворачивается в новой, самостоятельной вселенной. Играть предстоит за взрослого, более опытного Питера Паркера, что прямым образом отразится на геймплее — в частности, на том, как герой перемещается по городу и сражается с врагами. Также игроки столкнутся с наиболее известными врагами Человека-Паука, включая Электро, Носорога, Скорпиона, Стервятника и Серебряного Соболя.

Проект выйдет 7 сентября эксклюзивно на PlayStation 4. Многие уверены, что это будет одна из лучших игр о Человеке-Пауке. За предзаказ Marvel’s Spider-Man будут давать различный бонусный контент, включая костюм Железного Паука по мотивам фильма «Мстители: Война бесконечности», а также два других.

Если ждёте игру, но консоли пока нет, то можете обратить внимание на анонсированное недавно ограниченное издание PlayStation 4 Pro. Оно включает копию Marvel’s Spider-Man, приставку с жёстким диском на 1 Тбайт и геймпад с тематической раскраской, а также код загрузки дополнения «Город, который никогда не спит». Стоимость набора в США составит $400, а для России цену пока не объявили.

Insomniac Games обсудила злодеев и костюмы Marvel's Spider-Man — студии ещё есть что показать

Как и следовало ожидать, предстоящая игра Marvel’s Spider-Man получила широко представление на выставке San Diego Comic-Con на прошедших выходных. Несколько панельных дискуссий были посвящены проекту. И самая интересная из них была с творческим директором Insomniac Games Брайаном Интихаром (Bryan Intihar), арт-директором Джасиндой Чу (Jacinda Chew), игровым директором Райаном Смитом (Ryan Smith) и главой Marvel Games Биллом Роузманном (Bill Rosemann).

Согласно Интихару, до сентября студия раскроет ещё больше злодеев Marvel’s Spider-Man (пока что мы видели только Мистера Негаттива, Кингпина, Электро, Шокера, Скорпиона, Рино и Стервятника), и один из них является его любимчиком. Поклонники высказывают многочисленные предположения, что в игре будет представлена полная Зловещая шестёрка — если её состав будет похож на оригинальный, то можно ожидать появление Песочного человека, Мистерио или Кравена.

Кроме того, на тему злодеев Джасинда Чу рассказала, как Insomniac Games обновляет классическую галерею персонажей «Человека-паука». «Одна из первых вещей, что мы делаем, когда создаём злодея — это учитываем историю, смотрим на прошлое, — сказала она. — Электро является очень хорошим примером. Он зелёный и жёлтый, но также у него есть гигантская голова-звезда. Это один из знаковых элементов Электро, но мы должны были осовременить его. […] Так, если вы посмотрите на Электро, то увидите, что мы сохранили его звёздную маску, но только в виде шрама на лице. Мы также сохранили зелёный и жёлтый цвет, а осовременили героя причиной существования его силы. Вот как мы проектируем всех злодеев».

Но злодеи — не единственное, о чем велась речь. Брайан Интихар рассказал о том, что разработчики также ещё не раскрыли все костюмы Человека-паука. И их очень много. В начале создания Marvel’s Spider-Man студия рассматривала около 60 возможных костюмов, но закончила тем, что включила их в игру ещё больше. «В какой-то момент […] мы распечатали 60 различных изображений костюмов, разложили их по столу и начали выбирать. Мы пытались найти хорошее сочетание между любимыми [костюмами] и тех, которые могут удивить», — рассказал он.

Что же приготовила нам Insomniac Games, мы узнаем 7 сентября, когда Marvel’s Spider-Man поступит в продажу для PlayStation 4.

Видео: 10 минут игрового процесса Spider-Man от Insomniac Games

Экшен Spider-Man от студии Insomniac Games вызвал бурную реакцию на пресс-конференции Sony. В грядущий эксклюзив для PlayStation 4 могут поиграть все посетители E3 2018: Sony выпустила 10-минутный ролик игрового процесса, снятый на стенде компании.

Видео состоит из нескольких клипов, демонстрирующих различные элементы этого боевика о приключениях Человека-паука. Ролик начинается с сегмента, в котором главный герой быстро перемещается на паутинах по Манхэттену. Управление предельно простое и интуитивное. Следующий отрывок посвящён базовым рукопашным боям с бандитами.

Действия выглядят стремительными и естественными, а боевая система напоминает таковую в играх про Бэтмена от Rocksteady Studios. Главный герой активно пользуется не только кулаками и ногами, но и различными приёмами с паутиной — например, отрывает дверь автомобиля и бросает её в соперника.

Затем Мэри Джейн даёт Человеку-пауку наводку о плохих парнях на складе в Чайнатауне. Главный герой с лёгкостью перемещается по городу, бегает по стенам небоскрёбов и достигает крыши нужного здания. Устранив снайперов, он проникает внутрь, чтобы разобраться с остальными членами банды. Поначалу он нейтрализует противников тихо, по одному, а затем вступает в открытый бой, используя против соперников стеллажи, бочки и прочие элементы окружения.

Во второй половине видеоролика Юрико Ватанабе — доверенное лицо Человека-паука в ньюйоркском полицейском управлении — отправляет его помочь разобраться с грабежом банка. Супергерой не находит никого, кроме Шокера в хранилище, после чего начинается затяжная битва с боссом. Окружающая среда впечатляюще разрушаемая: к концу боя, когда злодей оказывается повержен, холл банка выглядит полностью разгромленным.

Spider-Man выйдет 7 сентября на PlayStation 4.

Видео: Человек-паук и пять суперзлодеев в свежем трейлере Marvel's Spider-Man

На пресс-конференции PlayStation в рамках выставки E3 2018 студия Insomniac Games представила семиминутный трейлер грядущего супергеройского экшена Marvel’s Spider-Man.

Человеку-пауку придётся несладко в Marvel’s Spider-Man, поскольку многие суперзлодеи, которых он отправил за решётку за последние восемь лет, сбежали из «Рафта» одновременно. Это поворотный момент в игре — хрупкий мир в Нью-Йорке оказывается нарушен.

Студия Insomniac Games потратила кучу времени, работая со своими друзьями из Marvel Games, чтобы заполучить в свою игру таких персонажей, как Носорог, Скорпион, Стервятник и Электро. Эти четверо присоединятся к Мистеру Негативу в качестве злодеев.

Студия уже подтвердила, что таинственный персонаж, которого Человек-паук видит в конце нового трейлера, является шестым злодеем группы. А это значит, что перед нами потенциальная «Зловещая шестёрка».

На этой неделе на стенде PlayStation в рамках E3 2018 посетители могут летать по виртуальному Манхэттену, бороться с преступностью, выполнять задания для Гарри Осборна и даже столкнуться с Шокером в демонстрационной версии Marvel’s Spider-Man.

Marvel’s Spider-Man поступит в продажу 7 сентября только на PlayStation 4.

Видео: боевик Stormland — потенциальный хит для Oculus Rift от Insomniac Games

Независимо от того, является ли игрок поклонником Ratchet & Clank, Resistance или с нетерпением ждёт новую игру про Человека-паука, большинство наверняка признает, что студия Insomniac Games делает интересные и качественные игровые продукты. Теперь она в сотрудничестве с Oculus Studios выпустила трейлер новой VR-игры — боевика от первого лица Stormland.

Игра выйдет в 2019 году и, вероятно, станет эксклюзивом Oculus Rift. Трейлер демонстрирует богатый открытый мир, который может напомнить о Horizon Zero Dawn, The Legend of Zelda: Breath of the Wild или No Man’s Sky. А главным героем выступит робот-гуманоид, который годами заботился о природе своей планеты (чем-то напоминает идею с роботом-мусорщиком WALL-E).

Этому андроиду предстоит бороться с организацией Tempest, которая захватывает и ломает его родной мир (на свою беду, не до конца). Теперь бывшему садоводу предстоит исследовать окружение, чтобы найти детали, с помощью которых он сможет отремонтировать и улучшить себя. Oculus подчёркивает, что это наиболее глубокая и большая игра из всех, которые она финансировала на данный момент.

Разработчики обещают однопользовательскую и многопользовательскую игру с акцентом на полную свободу: «Покоряйте вершины, планируйте над пропастями и пролетайте через воздушные потоки. Пользуйтесь взрывчаткой, электричеством, орудуйте самодельным оружием для победы над часовыми-титанами и монолитными стражами». Конечно, это не первое сотрудничество между Oculus и Insomniac в области виртуальной реальности — пару лет назад компании работали над Feral Rites и The Unspoken — но явно наиболее амбициозное.

Успех подобных игр критически важен для будущего всей игровой VR-индустрии, которая до сих пор является нишевой.

Южнокорейское рейтинговое агентство рассекретило ПК-версию экшена Sunset Overdrive

С подачи рейтингового агентства Южной Кореи слухи о возможном выходе скоростного экшена Sunset Overdrive на ПК разгорелись с новой силой. У этой версии появилась рейтинговая оценка, так что весьма вероятно, что соответствующий анонс состоится совсем скоро.

Напомним, что подобные агентства не сами ищут игры для оценки, а рассматривают лишь те проекты, что им направляют разработчики или издатели. В общем, факт разработки весьма вероятен, особенно с учётом того, что первые слухи появились ещё в 2016 году, да и сами авторы из студии Insomniac Games не раз говорили, что хотели бы адаптировать игру для ПК. «Мы бы очень хотели, чтобы это и правда получилось, но всё зависит от отдела Xbox», — заявили они осенью 2016-го. Возможно, презентация состоится уже 10 июня в Лос-Анджелесе, в рамках пресс-конференции Microsoft на выставке E3 2018.

Напомним, что премьера Sunset Overdrive состоялась в октябре 2014 года, и с тех пор шутер оставался эксклюзивом консоли Xbox One. Сюжет разворачивается в 2027 году в вымышленном городе Сансет-Сити, где могущественная корпорация FizzCo выпустила новый энергетический напиток Overcharge Delirium XT. Само собой, без побочных эффектов варево не обошлось — отведавшие его жители превратились в монстров. Наши цели просты: выжить, перебить чудищ, выбраться из города и попутно развлечься. Этому поспособствует ураганный экшен с акробатикой, яркая мультяшная стилистика, гротескные враги и бесконечные перестрелки и взрывы.

Создатели Spider-Man для PS4 показали костюм Железного Паука

О дате релиза Spider-Man для PS4 стало известно около трёх недель назад — игра выйдет 7 сентября этого года. Но кое-какими дополнительными подробностями разработчики обещали поделиться позднее. К примеру, в начале месяца они показали лишь один из трёх костюмов за предзаказ, а на этой неделе рассказали о втором из них.

Все, кто оформят предварительный заказ, смогут заранее разблокировать костюм Железного Паука, созданный по мотивам фильма «Мстители: Война бесконечности». Над костюмом работала не только Insomniac, но и Sony Interactive Entertainment, Marvel Games и Marvel Studios.

Большинство костюмов наделяют героя уникальными способностями, хотя об облике Железного Паука авторы пока не спешат ничего говорить — фанаты вселенной Marvel увидят его особенности в новых «Мстителях». А костюм Панка-паука, который уже показывали публике, «позволит вам почувствовать себя настоящей рок-звездой» — персонаж сможет крушить соперников гитарой.

Предварительный заказ Spider-Man уже открыт в PlayStation Store. Обычная версия стоит 3999 руб., а за 4499 руб. продаётся цифровое расширенное издание игры. Оно включает в себя набор «Костюм Спайди», пять очков навыков, раннюю разблокировку дрона-паука, динамическую тему для консоли и аватар для профиля.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥