Теги → insomniac games
Быстрый переход

Новая статья: Ratchet & Clank: Rift Apart — некстген, застрявший в прошлом. Рецензия

Данные берутся из публикации Ratchet & Clank: Rift Apart — некстген, застрявший в прошлом. Рецензия

Разработчики Ratchet & Clank: Rift Apart отметили долгожданный релиз игры динамичным трейлером

Сегодня, 11 июня 2021 года, в продажу поступил амбициозный приключенческий экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart от издательства Sony Interactive Entertainment и студии Insomniac Games.

Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

На территории России Ratchet & Clank: Rift Apart стала доступна ровно в полночь. Стоимость игры в отечественном сегменте PS Store составляет 5499 рублей за стандартное издание и 6199 рублей за расширенное.

С долгожданным запуском Ratchet & Clank: Rift Apart команду Insomniac Games у себя в микроблоге уже успел поздравить президент PlayStation Studios Хермен Хюльст (Hermen Hulst).

«Ratchet для PS5 выходит сегодня (11 июня). Знакомитесь вы с серией впервые или уже стали фанатом Ratchet & Clank, надеемся, что это невероятное новое приключение вам понравится. Поздравления всей команде Insomniac Games. Столько зрелищ и шарма!» — поделился Хюльст.

По случаю премьеры Sony Interactive Entertainment и Insomniac Games также представили релизный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart. Прикреплённый выше ролик доступен полностью на русском языке (английская версия — тут).

Обнародованное видео длится чуть больше двух минут и демонстрирует нарезку из геймплейных сцен и заставочных роликов. Серьёзных спойлеров трейлер не содержит, но раскрывает сюжетную завязку игры.

Ratchet & Clank: Rift Apart предназначается эксклюзивно для PlayStation 5. В преддверии релиза проект удостоился от журналистов по всему миру 89 из 100 % на сайте агрегатора Metacritic.

«Это возможно»: Insomniac Games обошлась без переработок при создании Ratchet & Clank: Rift Apart

В преддверии скорого релиза приключенческого экшен-платформера Ratchet & Clank: Rift Apart сотрудники Insomniac Games в личных микроблогах высказались на тему условий труда в студии.

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Как правило, производство крупнобюджетных игр вроде Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 и The Last of Us Part II не обходится без напряжённых периодов переработок. Ratchet & Clank: Rift Apart же, похоже, стала исключением.

По словам гейм-дизайнера Гранта Паркера (Grant Parker) и аниматора Линдси Томпсон (Lindsay Thompson), работникам Insomniac Games по большей части не приходилось трудиться над Ratchet & Clank: Rift Apart сверхурочно.

«Не могу говорить за всех в команде, но лично я не трудился сверхурочно ни разу. 40-часовые рабочие недели на протяжении всего времени. Работать над отличной игрой и не страдать — возможно», — уверен Паркер.

Коллегу поддержала Томпсон: «Я ни разу не перерабатывала, всё производство. Пару раз засиживалась допоздна, чтобы закончить кое-что, но АБСОЛЮТНО НИКАКОГО КРАНЧА. Это возможно».

Сотрудники Insomniac Games отмечают, что избегали переработок не только по собственной инициативе, но и в результате наставлений и советов руководителей и менеджеров студии.

Ratchet & Clank: Rift Apart поступит в продажу уже 11 июня текущего года эксклюзивно для PlayStation 5. Средний рейтинг игры на Metacritic по итогам 97 рецензий составляет 89 из 100 %.

Слухи: Sony забраковала идею Resistance 4 из-за её схожести с первой The Last of Us

Бывший редактор IGN и Kinda Funny Колин Мориарти (Colin Moriarty) в рамках недавнего эпизода подкаста Sacred Symbols поделился якобы инсайдерской информацией насчёт несостоявшегося продолжения серии постапокалиптических шутеров Resistance.

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, с момента выпуска первой Resistance франшиза обогатилась пятью играми — тремя номерными частями от Insomniac Games и двумя портативными ответвлениями за авторством Bend Studio и Nihilistic Software.

По данным Мориарти, Insomniac Games собиралась продолжить серию выпуском условной Resistance 4, но получила на своё предложение отказ от руководства Sony Interactive Entertainment.

Как объяснил Мориарти, в эпоху PS3 японский платформодержатель был «осведомлён» о засилье постапокалиптических игр в разработке у своих внутренних студий — Horizon Zero Dawn, Days Gone и The Last of Us были как минимум в препродакшене.

«Resistance 4 была представлена [PlayStation], и они отвергли её, потому что на бумаге она была слишком похожа на The Last of Us, а [компания] не хотела пересечения двух игр. Тогда Resistance пришёл конец», — заявил Мориарти.

Resistance 3

Resistance 3

События серии Resistance разворачиваются в альтернативных 50-х годах прошлого века: Землю захватили враждебные инопланетяне Химеры, и игрокам предстояло дать бой пришельцам.

Последняя номерная часть франшизы — Resistance 3 — вышла в сентябре 2011 года эксклюзивно на PS3. По неподтверждённой информации, проект стал для Sony Interactive Entertainment финансовым успехом.

Красиво, но знакомо: приключенческий экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart получил первые оценки

Как и было обещано, 8 июня в 17:00 по московскому времени закончилось действие эмбарго на публикацию обзоров приключенческого экшен-платформера Ratchet & Clank: Rift Apart от Insomniac Games.

Источник изображения: Video Games Chronicle

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

К моменту публикации материала у Ratchet & Clank: Rift Apart на сайте агрегатора Metacritic накопилось 86 уникальных оценок. Средний рейтинг эксклюзива PS5 составляет 89 из 100 %.

Для сравнения: предыдущий релиз серии — Ratchet & Clank образца 2016 года — заслужил от критиков 85 %. Самой признанной же игрой франшизы остаётся Ratchet & Clank 3 (Up Your Arsenal) для PS2 — 91 %.

Как можно судить по среднему рейтингу, большинство критиков Ratchet & Clank: Rift Apart остались довольны — более десятка даже не нашло повода снизить игре оценку и выставили творению Insomniac Games максимальный балл.

Достоинства проекта оказались очевидны: прорывной уровень графики, грамотное применение контроллера DualSense, отзывчивое управление и стрельба, меткие геймплейные нововведения, обширный арсенал и приятные персонажи.

Впрочем, многим нашлось за что пожурить разработчиков. Например, часть журналистов посчитала Ratchet & Clank: Rift Apart недостаточно смелой: команда пошла по уже проторенной дорожке, хоть со своей задачей и справилась.

Некоторые рецензенты также отметили сравнительно небольшую продолжительность (автор Metro GameCentral назвал игру «удручающе короткой») и неожиданно большое для столь крупного релиза количество багов и технических проблем, включая вылеты.

Напомним, события Ratchet & Clank: Rift Apart разворачиваются спустя несколько лет после финала Nexus. В новой игре герои пытаются остановить злого доктора Нефариуса, который научился открывать разломы в другие измерения.

Ratchet & Clank: Rift Apart поступит в продажу уже 11 июня текущего года эксклюзивно для PlayStation 5. Патч первого дня добавит в игру режим с поддержкой трассировки лучей при 60 кадрах/с.

Ratchet & Clank: Rift Apart позволит сбрасывать на врагов предметы из других игр PlayStation

Студия Insomniac Games у себя в микроблоге представила новое оружие, которое появится в арсенале героев выходящего на текущей неделе приключенческого экшен-платформера Ratchet & Clank: Rift Apart.

Источник изображения: Twitter

Источник изображений: Twitter

Обнародованное внутриигровое оружие называется RYNO 8 — оно представляет собой межпространственную портальную пушку, которая может призывать из других измерений крупные объекты и сбрасывать их на врагов.

В частности, против неприятелей с помощью RYNO 8 можно будет обратить предметы из вселенных других игр PlayStation: в анонсирующем ролике (прикреплён ниже) показали робозавра из Horizon Zero Dawn.

Судя по предшествовавшим подтверждению RYNO 8 твитам Insomniac Games, в Ratchet & Clank: Rift Apart также появится контент из Sunset Overdrive, Uncharted 4: A Thief’s End и Sly Cooper.

Напомним, события Ratchet & Clank: Rift Apart развернутся спустя несколько лет после финала Nexus, а основной особенностью игры станут параллельные измерения, между которыми можно будет перемещаться.

В майском цикле видеороликов Insomniac Games рассказала об основных особенностях Ratchet & Clank: Rift Apart. Трейлеры были посвящены оружию и опциям перемещения, локациям и способам их изучения, а также сюжету.

Ratchet & Clank: Rift Apart поступит в продажу 11 июня текущего года эксклюзивно для PS5. Патч первого дня добавит в игру режим с поддержкой трассировки лучей при 60 кадрах/с.

Патч первого дня добавит в Ratchet & Clank: Rift Apart режим с поддержкой трассировки лучей при 60 кадрах/с

Студия Insomniac Games в своём официальном микроблоге поделилась подробностями патча первого дня для горячо ожидаемого приключенческого экшен-платформера Ratchet & Clank: Rift Apart.

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Как стало известно, упомянутое обновление добавит в Ratchet & Clank: Rift Apart два режима производительности: один с поддержкой трассировки лучей при 60 кадрах/с, а второй — без.

Непродолжительное (около полуминуты) видео с демонстрацией Ratchet & Clank: Rift Apart в 60 кадрах/с при включённой трассировке лучей разработчики прикрепили к своему сообщению.

Показатели разрешения Ratchet & Clank: Rift Apart в перечисленных режимах работы Insomniac Games не раскрыла, однако объяснила принцип достижения присутствующих в игре значений.

«Все три режима (третий включает 30 кадров/с и трассировку лучей — прим.) используют базовое динамическое разрешение, которое проходит через нашу Temporal Injection для достижения 4K-изображения», — отметили в студии.

Аналогичным образом система функционировала и в PS5-версии супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man: Miles Morales — в этой игре режим с поддержкой трассировки лучей при 60 кадрах/с появился уже после релиза.

Ratchet & Clank: Rift Apart поступит в продажу 11 июня текущего года эксклюзивно для PS5. По данным агрегатора OpenCritic, первые оценки игры начнут появляться 8 июня в 17:00 по московскому времени.

Первые рецензии на Ratchet & Clank: Rift Apart начнут появляться с 8 июня — за три дня до выхода игры

Агрегатор OpenCritic в новом материале на своём официальном сайте поделился информацией о дате и времени снятия запрета на публикацию обзоров приключенческого экшен-платформера Ratchet & Clank: Rift Apart.

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, игры Sony Interactive Entertainment, как правило, начинают получать рецензии до официального релиза: к примеру, в случае с The Last of Us Part II и Death Stranding речь шла о неделе.

Ratchet & Clank: Rift Apart исключением из этого правила не станет. По данным OpenCritic, эмбарго подойдёт к концу 8 июня текущего года в 17:00 по московскому времени — за три дня до премьеры.

Готовность издателя предоставить потенциальным покупателям информацию о своём детище хотя бы за несколько дней до релиза говорит об уверенности в качестве конечного продукта.

Самим разработчикам из Insomniac Games веры в собственные силы точно не занимать: по мнению некоторых сотрудников, у студии получилось создать «красивейшую видеоигру из когда-либо сделанных».

Ранее сообщалось, что предварительная загрузка Ratchet & Clank: Rift Apart начнётся не за стандартные в таких случаях двое суток до официальной даты премьеры, а за неделю — 4 июня.

Ratchet & Clank: Rift Apart поступит в продажу 11 июня текущего года эксклюзивно для PS5. В недавнем цикле роликов разработчики рассказали об оружии и опциях перемещения, локациях и способах их изучения, а также сюжете.

Видео: основные персонажи и пространственный катаклизм в сюжетном трейлере Ratchet & Clank: Rift Apart

Издательство Sony Interactive Entertainment и студия-разработчик Insomniac Games на сайте официального блога PlayStation представили новый трейлер своего приключенческого экшен-платформера Ratchet & Clank: Rift Apart.

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Новый ролик является последним из цикла «Вечеринка Зуркона-младшего в честь почти выхода игры». В рамках этой информационной передачи разработчики рассказывали об основных элементах грядущего проекта.

Первый выпуск был посвящён многообразию доступного в Ratchet & Clank: Rift Apart оружия и опциям перемещения, второй — локациям и способам их изучения, а третий, сегодняшний, — сюжетной составляющей.

«Погружайтесь в межпространственный хаос, ведь реальность трещит по швам в игре Ratchet & Clank: Rift Apart. Здесь есть всё: два лучших друга затерялись в разных пространствах, новый загадочный ломбакс с молотом, подлый суперзлодей, присвоивший себе трон новой империи, сложнейшие и порой неразрешимые головоломки, роботы-крохи, роботы-гиганты, ошеломляющая природа, овца и многое-многое другое», — поделились разработчики.

Ratchet & Clank: Rift Apart поступит в продажу 11 июня текущего года эксклюзивно для PS5. Ранее в Сеть попал полный список трофеев предстоящего экшен-платформера, а Insomniac Games опубликовала версию перечня без спойлеров.

В Сеть попал список трофеев Ratchet & Clank: Rift Apart, а разработчики подготовили версию без спойлеров

До релиза Ratchet & Clank: Rift Apart остаётся ещё чуть меньше трёх недель, а в Сети уже появился список трофеев предстоящего экшен-платформера от Sony Interactive Entertainment и Insomniac Games.

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

В первую очередь перечень появился у специализирующихся на каталогизации достижений видеоигр порталов вроде Exophase и PowerPyx, а вскоре после к делу подключились и сами разработчики.

У себя в микроблоге Insomniac Games опубликовала избавленную от спойлеров (то есть упоминания любых сюжетных эпизодов) версию списка трофеев Ratchet & Clank: Rift Apart.

Обнародованные Insomniac Games достижения связаны в большинстве своём с коллекционными предметами и их вариациями, а также разного рода испытаниями, включая боевые.

Суммарно в Ratchet & Clank: Rift Apart насчитывается 47 трофеев (15 из них по умолчанию скрыты). Данный показатель включает «платину», три золотых, семь серебряных и 36 бронзовых наград.

Ранее в интервью индийскому подразделению IGN режиссёр Ratchet & Clank: Rift Apart Майк Дейли (Mike Daly) заявил, что платиновый трофей в игре можно будет добыть за одно прохождение.

Ratchet & Clank: Rift Apart выйдет 11 июня текущего года эксклюзивно на PS5. С недавних пор разработчики публикуют ролики об основных особенностях проекта: первые два трейлера были посвящены оружию и опциям перемещения, а также локациям.

Видео: разнообразие локаций и способов их изучения в новом трейлере Ratchet & Clank: Rift Apart

Издательство Sony Interactive Entertainment и студия-разработчик Insomniac Games на сайте официального блога PlayStation представили новый трейлер приключенческого экшен-платформера Ratchet & Clank: Rift Apart.

Источник изображения: PlayStation Blog

Источник изображения: PlayStation Blog

Как и первый ролик из этого цикла, второй выполнен в формате выпуска шоу «Вечеринка Зуркона-младшего в честь почти выхода игры». В рамках информационной передачи разработчики рассказывают об основных элементах грядущего проекта.

Свежий эпизод называется «Планеты и исследования» и посвящён доступным в Ratchet & Clank: Rift Apart «живописным, заманчивым и вообще не смертельно опасным» локациям и способам их изучения.

В частности, игрокам предложат «раствориться в ночи зажигательного и чудаковатого города Нефариус-Сити», «облететь верхом на стрежуке экзотичные ядовитые болота у аванпоста L51 на Саргассе» и «пощекотать себе нервы у Молонотской балки».

Разработчики отмечают, что благодаря сверхскоростному накопителю SSD в PlayStation 5 перемещение между планетами и их аналогами из других измерений будет практически мгновенным.

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Во втором выпуске «Вечеринка Зуркона-младшего в честь почти выхода игры» также обмолвились, о чём будет третий — следующий эпизод передачи посвятят сюжетной составляющей проекта.

Ratchet & Clank: Rift Apart поступит в продажу 11 июня текущего года исключительно для PS5. Упоминание в предыдущем трейлере консольной эксклюзивности игры действительно оказалось ошибкой.

Insomniac Games в новом трейлере Ratchet & Clank: Rift Apart показала разнообразие оружия и возможности перемещения

Старший специалист Insomniac Games по связям с сообществом Аарон Джейсон Эспиноза (Aaron Jason Espinoza) на сайте официального блога PlayStation представил новый трейлер предстоящего экшен-платформера Ratchet & Clank: Rift Apart.

Источник изображения: PlayStation Blog

Источник изображения: PlayStation Blog

Ролик длится чуть меньше полутора минут и демонстрирует разнообразие доступного в Ratchet & Clank: Rift Apart арсенала наряду с возможностями перемещения для двух ломбаксов в игре — Рэтчета и Ривет.

По словам Эспинозы, в Ratchet & Clank: Rift Apart появится «как легендарное оружие вроде пил, а также новые устройства разрушительной силы» наподобие «Грозовой дыры» и «Негатронного коллайдера».

Сделать оружие более привлекательным разработчики хотят с помощью особенностей контроллера DualSense: нажатие курка наполовину активирует альтернативный огонь, а тактильная отдача позволяет ощутить «мощь каждого залпа».

Что касается опций перемещения, для Ratchet & Clank: Rift Apart в Insomniac Games подготовили пару новых приёмов, которые могут пригодиться не только в сражениях, но и за их пределами.

Речь про пространственные разломы, с помощью которых Рэтчет/Ривет сможет телепортироваться, а также фантомный рывок — при его выполнении герой/героиня временно исчезает.

Ratchet & Clank: Rift Apart поступит в продажу 11 июня текущего года для PS5. В конце англоязычной версии трейлера упоминается консольная эксклюзивность игры, но это, вероятнее всего, ошибка — как и в том случае с ремейком Demon’s Souls.

Утечка: предзагрузка Ratchet & Clank: Rift Apart начнётся за неделю до релиза

Автор микроблога PlayStation Game Size, следящий за добавлением игр и патчей в базу данных PlayStation Store, раскрыл размер и дату начала предзагрузки экшен-платформера Ratchet & Clank: Rift Apart от Insomniac Games.

Как стало известно, Ratchet & Clank: Rift Apart на консоли текущего поколения Sony займёт 42,183 Гбайт. Стоит отметить, что данное значение не включает ожидаемый патч первого дня.

Что касается предварительной загрузки, то она, по информации PlayStation Game Size, в случае Ratchet & Clank: Rift Apart начнётся не за стандартные двое суток до релиза, а за неделю — 4 июня.

На днях журналисты со всего мира опубликовали предварительные обзоры Ratchet & Clank: Rift Apart, в которых показали отрывки игрового процесса и, помимо прочего, расхвалили техническую составляющую проекта.

Ratchet & Clank: Rift Apart поступит в продажу 11 июня текущего года эксклюзивно для PS5. Вчера, 13 мая, Insomniac Games сообщила, что игра отправилась на золото — разработка завершена.

«Я бы с радостью туда вернулся»: творческий руководитель Sunset Overdrive выразил желание заняться сиквелом

Творческий руководитель Insomniac Games Маркус Смит (Marcus Smith) в недавнем интервью журналу GQ обмолвился о желании взяться за продолжение экшена в открытом мире Sunset Overdrive.

Напомним, в 2017 году официальный микроблог Insomniac Games уже говорил о готовности разработать сиквел, однако в то время студия не могла найти для проекта издателя.

За прошедшие с тех пор годы Sony Interactive Entertainment успела приобрести Insomniac Games, унаследовать права на Sunset Overdrive и обновить соответствующую торговую марку.

По мнению Смита, к настоящему моменту Insomniac Games уже ничто не мешает заняться разработкой потенциального продолжения Sunset Overdrive, за исключением «множества действительно захватывающих вещей в нашем будущем».

На вопрос журналиста, хотел бы Смит взяться за сиквел, разработчик ответил: «Хотел бы. Думаю, в этой вселенной можно рассказать ещё много историй, и я бы с радостью туда вернулся. Делать ту игру было очень весело».

В настоящее время Insomniac Games занята подготовкой к релизу амбициозного экшен-платформера Ratchet & Clank: Rift Apart — игра поступит в продажу эксклюзивно для PS5 уже 11 июня текущего года.

Что касается Sunset Overdrive, то на Xbox One она вышла в октябре 2014 года, а до PC (Steam) добралась в ноябре 2018-го. Примечательно, что в конце февраля 2021-го в Insomniac Games вернулся режиссёр игры Дрю Мюррей (Drew Murray).

Ratchet & Clank: Rift Apart отправилась на золото почти за месяц до релиза

Принадлежащая Sony Interactive Entertainment студия Insomniac Games у себя в микроблоге объявила о достижении своим приключенческим экшен-платформером Ratchet & Clank: Rift Apart заключительной вехи разработки.

Как стало известно, Ratchet & Clank: Rift Apart ушла на золото — для игры это означает готовность мастер-диска, содержащего финальную сборку проекта, к отправке в печать и загрузке в сервисы цифровой дистрибуции.

В честь столь важного для Ratchet & Clank: Rift Apart события разработчики подготовили стилизованный под получение трофея на PS5 ролик, в котором к Ривет прилетает золотой болт — традиционный для серии коллекционный предмет.

Напомним, события Ratchet & Clank: Rift Apart развернутся спустя несколько лет после финала Nexus, а основной особенностью игры станут параллельные измерения, между которыми можно будет перемещаться.

Ratchet & Clank: Rift Apart поступит в продажу 11 июня текущего года эксклюзивно для PS5. Вчера, 12 мая, журналисты из разных стран опубликовали предварительные обзоры игры, включающие, в том числе, геймплейные ролики.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥