Сегодня 25 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Vessel — огонь, вода и медные трубы

⇣ Содержание
Жанр: Логическая аркада
Издатель: Strange Loop Games
Разработчик: Strange Loop Games
Официальный сайт: http://www.strangeloopgames.com/
Минимальные требования: Windows XP/Vista/7, процессор Intel Core 2 Duo E4400 2,0 ГГц, 1 Гбайт RAM, видеокарта GeForce 7600 GT/ ATI Radeon X850XTс 256 Мбайт видеопамяти, 1,5 Гбайт свободного места на жестком диске, клавиатура, мышь, соединение с Интернетом
Рекомендуемые требования: Windows XP/Vista/7, процессор Intel Core 2 Duo E7200 2,53 ГГц либо Athlon 64 X2 Dual Core 6000+, 2 Гбайт RAM, видеокарта GeForce 7800GT/ Radeon X1800XT с 512 Мбайт видеопамяти, 1,5 Гбайт свободного места на жестком диске
Дата выхода: 1 марта 2012 года
Возрастной ценз: от 3 лет
Платформы: PC

От больших и серьезных игр, бывает, устаешь. Не хочется вникать в хитросплетения интриг и запоминать сложные параллели взаимоотношений Mass Effect. Эффектные сцены Call of Duty воспринимаются как нечто само собой разумеющееся, а любимый сетевой шутер осточертел до колик в животе. В таком случае рекомендуется в умеренных дозах принимать логические аркады вроде Braid и Limbo, а теперь почетное место рядом с ними займет и Vessel.

⇡#Игра с природой

Vessel не удивляет сложным сюжетом и не подкидывает пищи для размышлений, как это делала Braid. После прохождения она не заставит выйти на форумы в поисках ответов на вопросы. Интересная завязка здесь нужна лишь для разъяснения происходящего на экране. Некогда молодой и очень перспективный новатор Аркрайт стал проводить эксперименты с жидкостью. После некоторых открытий он буквально купался в лучах славы и всеобщего признания, а когда смог вывести уникальную форму жизни, его и вовсе окрестили не иначе как «строителем нового будущего». Маленьким флуросам моментально поручили всю грязную работу по обслуживанию заводов, фабрик и канализаций. Но не тут-то было — лишенные интеллекта организмы нарушили работу подконтрольных им строений, и теперь Аркрайту приходится расхлебывать тысячи допущенных ошибок.

Для того чтобы починить тот или иной механизм, нужно понять, как он работает. Как в Portal, игрок должен последовательно нажимать комбинации различных кнопок и рычагов, точно рассчитывая свои действия. За 7 часов прохождения некоторые головоломки пробегутся на раз, другие — поддадутся после хаотичного перебора всех вариантов, а третьи буквально вынудят левое полушарие мозга истерично тужиться в поисках решения. А ведь, казалось бы — что может быть проще трехкнопочного управления?

Все дело в тех самых флуросах, которые могут как помочь, так и помешать прохождению. Искусственный организм реагирует на свет, и как только возле кнопки загорается лампочка, он мгновенно хочет ее нажать. Активирование всевозможных рычагов и клавиш открывает механические двери, поднимает лифты или запускает тяжелые прессы, расплющивающие героя, как брошенную на рельсы метро монетку. Все происходит скоротечно: не успели занырнуть в открытый проем — придется снова проходить всю задачу заново. Столкнулись с флуросом — он моментально разлетится на десяток маленьких безжизненных капель. Но не стоит отчаиваться, ведь на уровнях всегда можно найти тазики с водой, которые воспроизводят проказников заново.

⇡#Пленник своих детищ

Продвигаясь вперед, Аркрайт не только восстанавливает работу системы, но и попутно собирает свои маленькие, но очень ценные изобретения. Например, на одном из уровней авторы подбросят игроку в инвентарь бесконечные заготовки флуросов. Одноглазых слизняков даже не обязательно окунать в жидкость — на небольшом расстоянии они сами притягивают ее к себе. Таким образом, в трубах, где отсутствует напор, можно провести воду, просто разбросав малюток по пути. Позже герой найдет все части для водной пушки. С ней уже не обязательно искать источник воды, к тому же она окажется незаменимым помощником в попытках пройти по горячему металлу. Если же запасы жидкости подходят к концу, пушка, как пылесос, способна втягивать ее в себя.

Забавные, как кляксы из World of Goo, флуросы наломали немало дров на множестве промышленных объектов. Аркрайт побывает на старых заводах, рабочая сила которых заключена в гигантских шестернях. В грязных и затхлых помещениях буквально ощущается запах несвежего мазута и машинного масла. В подземных пещерах не видно ничего, кроме темных и узких коридоров, — чувствуешь себя настоящим шахтером, прокладывающим путь во мраке. В саду с орхидеями, напротив, светло и свежо — ни о какой стимпанк-атмосфере там и не вспомнить.

Пожалуй, по меркам небольших логических платформеров у Vessel есть ровно один недостаток: чрезмерная продолжительность со временем начинает утомлять. Некоторые локации похожи друг на друга, как братья-близнецы. Загадки в них не бросают вызов, предлагая все то же самое, но слегка усложненное. И тем не менее Vessel — лучшая логическая головоломка за последние месяцы, которую просто невозможно пропустить.

⇡#Достоинства:

  • интересные пазлы;
  • забавные существа в роли главных вредителей;
  • красивая стилистика.

⇡#Недостатки:

  • затянутость;
  • некоторые задания требуют нечеловеческой ловкости.
Графика Vessel — в меру красивая игра. На уровнях постоянно что-то двигается — вращаются шестеренки, цветки ведут себя словно живые, а флуросы носятся туда-сюда. Однако большие и часто похожие друг на друга уровни остаются в памяти лишь размытыми образами. 8
Звук Джон Хопкинс написал живую электронную музыку, которая меняется в зависимости от действий игрока. Слушать ее, звучащую в унисон движениям «живых» уровней, одно удовольствие. Жаль, что композиции повторяются с завидной регулярностью. 9
Одиночная игра Интересные задачки часто становятся невыносимо трудными из-за завышенных требований к реакции. Но удачно расположенные контрольные точки позволяют закрыть на это глаза. 8
Коллективная игра Не предусмотрена. -
Общее впечатление Яркая, живая и очень увлекательная головоломка, которой не хватает лишь чуточку разнообразия и более интересной истории. Учитывая отсутствие достойных соперников из числа последних релизов, Vessel является несомненным лидером в жанре современных логических аркад. 8

Подробнее о системе оценок

⇡#Видео:

⇡#Ссылки по теме:

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про v
 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Основатель Twitter представил голосовой ИИ, обученный с нуля только на человеческой речи 19 ч.
«Цунами уязвимостей» надвигается: эксперты предупредили, что дальше будет только хуже, но потом станет лучше 21 ч.
OpenAI возобновила обучение ИИ-моделей, но не пускает их в интернет 22 ч.
DeepSeek и MiniMax получили право разворачивать свои ИИ-модели за пределами Китая 24-10 05:16
Xbox лишилась первого операционного директора спустя всего несколько месяцев после назначения 24-10 04:30
Новая статья: Forever Ago — вместо письма. Рецензия 24-10 00:08
Google разрешила себе использовать личную информацию из Gmail и «Фото» при показе рекламы 24-10 00:01
Галактическая холодная война, наследие Шепарда и матриарх Лиара: блогер рассказал, чего лишились игроки из-за отмены Mass Effect: Universe 23-10 20:39
Студия разработчиков Marvel’s Blade, Deathloop и Dishonored оказалась под угрозой закрытия — на поиск покупателя у Arkane осталось три недели 23-10 19:29
iPod исполнилось 25 лет — сегодня легендарный плеер появился в Apple Music с нарезкой из 1029 песнями 23-10 18:18
Дефицит флеш-памяти привёл к скачку стоимости SSD на 303 % за год 9 ч.
Дженсен Хуанг стал предводителем робоутят — и теперь все хотят быть как Хуанг 16 ч.
Supermicro представила стойку с 256 процессорами NVIDIA Vera на жидкостном охлаждении 17 ч.
В Швеции появился суперкомпьютер Sferical One на базе NVIDIA DGX GB300 17 ч.
Запущен суперкомпьютер Daedalus — самая мощная НРС-система Греции 17 ч.
Infineon и NVIDIA разработают технологию питания на основе GaN для стоек на 800 В 17 ч.
NASA переписало план возвращения на Луну: высадить астронавтов планируют в 2028 году 19 ч.
Мировые затраты на строительство ЦОД уже в этом году достигнут $1 трлн, а в 2028 году более чем удвоятся до $2,1 трлн 24 ч.
Как во времена первых «Айфонов»: старт продаж iPhone Duo собрал у магазинов Apple большие очереди 24-10 01:19
В MIT создали крошечного робота с плавниками из живых мышц — чтобы плыть, ему не нужны батарейки 23-10 22:00