Сегодня 09 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Battlefield: Bad Company 2 – Vietnam – зов джунглей

⇣ Содержание
Жанр: Экшен/Шутер от первого лица
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Разработчик: EA Digital Illusions Creative Entertainment
Официальный сайт: www.battlefieldbadcompany2.com
Минимальные требования: Core 2 Duo 2,0 ГГц/ Athlon 64 X2 5800+, 2 Гбайт RAM, видеокарта GeForce 9800GT/ Radeon HD 4850 с 512 Мбайт памяти, интернет-соединение
Рекомендуемые требования: Core 2 Duo E4700 2,6 ГГц / Phenom X3 2,6 ГГц, 2 Гбайт RAM, видеокарта GeForce GTS 250/ Radeon HD 5670
Дата выхода: 22 декабря 2010 года
Возрастной ценз: от 16 лет

В прошлом году на свет появилась лучшая сетевая забава-2010 под названием Battlefield: Bad Company 2. Удивительно, но DICE сумела найти время, чтобы выпустить загружаемое дополнение Vietnam – это в перерывах между работой над кооперативным аддоном и постоянными обновлениями оригинала, а также созданием мультиплеер-составляющей Medal of Honor для коллег из Danger Close.

Но было бы крайне опрометчиво думать, что Bad Company 2 – Vietnam сделана по принципу «времени нет, но как-то зарабатывать надо». Загружаемое дополнение не поражает цифрами, как это принято в среде аддонов, а делает ставку на смещение перспективы, с которой игрок смотрит на сетевые баталии. Получилось просто замечательно.

#Там подправим, тут подпилим

Хотя, казалось бы, что такого невероятного может преподнести дополнение, продаваемое в Steam по скромной цене 14,99 доллара? Пять карт и джентльменский набор «а теперь мы во Вьетнаме», состоящий из саундтрека, обновленного арсенала и парка военной техники, явно не тянут на откровение. Но все меняется, стоит лишь углубиться в детали.

Механика стрельбы в целом осталась прежней, но теперь только разведчики располагают оптическими прицелами. В результате ситуации, когда вас убивает медик с пулеметом, сидящий на другом конце карты, сведены к минимуму. Конечно, временами удачливые и меткие стрелки все равно ухитряются действовать таким образом, но теперь это стало исключением из правил.

Новый арсенал изначально доступен всем игрокам (за исключением M1A1), поэтому «прокачка» и получение званий в Vietnam представляет лишь «созерцательный» интерес. Впрочем, все прелести продвижения по карьерной лестнице сполна окупятся, если вы решите поиграть в оригинальную Bad Company 2, ведь статистика унифицирована и ведется независимо от театра боевых действий.

Ветер перемен не обошел стороной и военную технику. Разумеется, вертолеты, джипы и танки по-прежнему являются отличным подспорьем в сражениях, однако местность всячески противится вмешательству больших и неповоротливых машин. Дизайн карт максимально ориентирован на пеших бойцов. Тесные ущелья, ведущие в глухие чащобы с крутым рельефом, узкие дорожки вдоль береговых линий и обилие окопов и туннелей постоянно напоминают о том, что лучшее оружие – то, которое наносит максимальные повреждения на коротких дистанциях.

Сражения в Vietnam – это нечто. Солдаты палят из пистолетов-пулеметов в упор, не гнушаясь использовать нож, когда магазин пустеет. Гранаты рвутся прямо под ногами, крики живых смешиваются с воплями умирающих, землю и растительность облизывает густая огнеметная струя, а в вышине парят винтокрылые машины, обрушивающие свинцовую смерть на головы солдат. Новички, пожалуй, будут просто шокированы тем, с какой частотой приходится возрождаться на базе. Такая она, настоящая война – жизнь коротка, но полна ярких эмоций, намертво впечатывающихся в подкорку.

#Симфония войны

Однако без прекрасно проработанной звуковой составляющей впечатления были бы неполными. В перерывах между сражениями, когда игроку дают отдышаться, голос диктора под рок «старой школы» читает оперативные военные сводки, что здорово способствует погружению в атмосферу конфликта. А когда доходит до битвы, звуковая волна и вовсе накрывает с головой. Bad Company 2 – Vietnam относится к тем играм, ради которых хочется бежать в магазин за топовой аудиосистемой. Описывать акустическое пиршество и пробовать разложить его на отдельные элементы – пустая трата времени. Выстрелы отдаются далеким эхом, сухой стрекот вертолетных лопастей звучит в унисон пулеметным очередям. А когда вблизи разрывается снаряд, отчего у героя закладывает уши, по коже пробегают настоящие мурашки. Истинная симфония войны, без всяких скидок или преувеличений.

Графическое оформление также не отстает. Движок Frostbite хоть и не самый «смазливый» в индустрии, но со своей задачей справляется хорошо. Обидно только, что в Vietnam не так отчетливо проявляется одна из сильных сторон оригинала – тотальная разрушаемость окружения. Разумеется, плетеные хибары прошиваются очередями «на ура» и как пушинки взлетают на воздух от щедрой порции тротила, а деревья все так же валятся на землю. Но теперь это не один из опорных элементов конструкции, а лишь приятное дополнение к другим достоинствам игры.

#Верность выбранному стилю

Внимание к мелочам проявляется во всем. Такое ощущение, что каждая текстурка, каждая моделька в Bad Company 2 – Veitnam создана с нуля. Сочная растительность играет с солнечным светом, просторные пейзажные панорамы сменяются душными окопами и маленькими деревеньками. Внешний вид военной техники и вооружения также вносит свою лепту в общую картину – разработчикам удается с головой погружать игрока в эпоху Вьетнамского конфликта. Это ощущение не нарушается ни одним посторонним графическим элементом, который мог бы достаться дополнению «в наследство» от оригинальной игры.

Разработчики из DICE – настоящие труженики, не разменивающиеся на халтуру и полумеры. Это похоже на магию, однако они сумели превратить небольшое, в общем-то, дополнение в отдельную игру. Со своими правилами, колоритом и отличным от оригинала опытом, который она предлагает игрокам. Если вы считаете себя искушенным поклонником сетевых экшенов, то ни за что не пропустите Battlefield: Bad Company 2 – Vietnam. Только будьте готовы потратить некоторое время на адаптацию к суровым боевым условиям и изменившейся тактике.

#Достоинства:

  • Прекрасный дизайн карт и баланс оружия, смещающий призму конфликта в сторону схваток в ближнем бою;
  • Шикарное звуковое сопровождение;
  • Общая с Bad Company 2 личная статистика;
  • Ощущение совершенно самостоятельной игры, связанной с Battlefield: Bad Company 2 лишь общим брендом и движком.

#Недостатки:

  • Первые несколько дней после релиза наблюдались "глюки" с отслеживанием личной статистики;
  • Все новое оружие изначально открыто, поэтому смысл получения званий немного теряется;
  • Меньшая по сравнению с оригиналом ориентация на разрушаемость окружения.
Графика Bad Company 2 – Vietnam не только смотрится молодцом, но и шустро работает на весьма умеренной по современным меркам конфигурации. В визуальной стилистике нет ни одного чужеродного элемента, который бы нарушал ощущение целостности картины Вьетнамской войны. Каждая мелочь, начиная от струи огнемета и заканчивая солнечным светом, пробивающимся через листву, выглядит на твердую «пятерку». Но это не технологический праздник вроде Crysis – просто здесь все ладно подогнано друг к другу. 9
Звук Музыкальные треки в перерывах между миссиями и в главном меню звучат так, словно их ловит старый, побитый жизнью «транзистор» – весьма способствует погружению в атмосферу. Как и в оригинальной Bad Company 2, высшей оценки заслуживают звуки боя. Стрекот выстрелов, отдающихся далеким эхом, танковые залпы и характерный «хлоп» вылетающего из миномета снаряда оставляют неизгладимое впечатление. 10
Одиночная игра Отсутствует -
Коллективная игра Небольшие изменения в каждом из аспектов механики Bad Company 2 привели к тому, что Vietnam легко воспринимается как отдельная игра, а не как загружаемое дополнение. Роль техники уменьшилась, а первую скрипку теперь играют яростные схватки пехоты на малых дистанциях. Дизайн карт и подборка оружия этому способствуют – рельеф практически всегда прерывает далекую линию горизонта, на картах полно узких мест и ходов, а отсутствие оптики у всех классов, кроме разведчиков, заставляет сокращать дистанцию. 9
Общее впечатление DICE могла бы с полным правом выпустить Bad Company 2 – Vietnam как самостоятельную игру, и никто бы не возмутился. Назвать новинку простым набором из пяти карт - значит серьезно умалить достоинства проекта. Небольшие, казалось бы, изменения, рождают ощущение совершенно иного конфликта – более интенсивного, динамичного и захватывающего. Разработчикам удалось улучшить и без того отличный сетевой экшен, придав ему новый вкус. 9

Подробнее о системе оценок

#Видео:

#Ссылки по теме:

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про v
 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Спустя всего неделю после релиза разработчики The Blood of Dawnwalker приступили к поиску сценаристов для The Blood of Dawnwalker 2 8 мин.
По вине Valve в открытый доступ попали достижения десятков будущих игр Steam, в том числе неанонсированных 2 ч.
Вышел трейлер фильма «Искусственный» про попытку уволить Альтмана из OpenAI — в главных ролях Юра Борисов и Эндрю Гарфилд 2 ч.
OpenAI представила генератор изображений ChatGPT Images 2.5 с упором на редактирование 3 ч.
OpenAI утверждает, что разработать свой чип в сжатые сроки компании помог ИИ 4 ч.
Mistral привлёк €3 млрд с оценкой рыночной стоимости более €21 млрд 11 ч.
Математики из России научили ИИ-модели общаться без слов — знания большой модели можно эффективно передать маленькой 12 ч.
Chrome стал получать обновления каждые две недели — ИИ изменил правила в сфере безопасности 15 ч.
Microsoft разгневала пользователей, превратив обои Windows 11 в рекламный щит 15 ч.
Фэнтезийный боевик с духом легендарных аркад прошлого Absolum взял курс на новые платформы 15 ч.
FP64 — это не Святой Грааль: Мацуока встал на защиту Озаки 21 мин.
Huawei укрепила лидерство на рынке смарт-часов — Apple выросла на 14 %, а Xiaomi рухнула на 38 % 34 мин.
Глава Kioxia отверг идею усиления связей с SK hynix и заявил о необходимости сдерживать рост цен на память 3 ч.
Новая статья: Обзор материнской платы Gigabyte B850 Aorus Elite-P Ice: анимешная хардкорность 11 ч.
SteelSeries представила дорогой геймпад Aeon Pro для Xbox и PC с дисплеем и ценой $260 14 ч.
Arm анонсировала платформу Neoverse CSS N4 для 128-ядерных серверных процессоров для ИИ ЦОД 16 ч.
«Добро пожаловать в Хогвартс»: Realme представила смартфон Realme 16 Pro Harry Potter и наушники Buds T500 Pro Harry Potter 16 ч.
Китайская Rayson представила ноутбучную память LPDDR5X LPCAMM2-9600 ёмкостью 96 Гбайт 16 ч.
IonQ собралась выпускать квантовые компьютеры сотнями — представлена платформа Superion 256 на ионных ловушках 17 ч.
Chieftec показала на IFA 2026 большой корпус Atlas, мощные БП и новые системы охлаждения 17 ч.