Сегодня 26 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Games Weekly. Игровая индустрия за неделю. 8 - 14 мая 2005

⇣ Содержание

За неделю до начала выставки развлечений E3 2005 на наши головы осыпался дождь из новых игровых разработок. Большинство из которых вы найдете в этом обзоре, также как и последние новости индустрии.

Компания Electronic Arts сейчас прибывает на спаде, что вызывает легкое раздражение у большинства акционеров. По итогам четвертого квартала финансового года доход компании составил $8 млн. или 2 цента на акцию, что по сравнению с прошлогодними $90 млн. и 29 центами на акцию выглядит как серьезное падение. В первом квартале 2006 финансового года Electronic Arts ожидает падение прибыли до $300 млн. - $340 млн., что значительно меньше ожидавшихся $432 млн. Основной причиной падения называется провал основных проектов, стоимость лицензий и подготовка к выходу приставок следующего поколения.

Как утверждает анонимный источник, Xbox 360 позволит игрокам делать несколько вещей сразу. Просматривая свежий DVD, можно будет пройтись по списку друзей или посмотреть результаты последнего чемпионата по конкретной игре. Таким образом, новая игровая система вплотную приблизится к концепции живого дома с мультимедийным развлекательным центром и управляющим компьютером.

Компания Codemasters объявила о приглашении на должность управляющего компанией Рода Косинса (Rod Cousens), бывшего управляющего Acclaim Entertainment. Примечательно, что Род, а вместе с ним Тони Уильямс (Tony Williams) были назначены Benchmark Capital Europe, обладающей 40% акций британского издательства. Перемены в управлении должны помочь компании выйти на рынок продуктов для игровых систем следующего поколения.

Как утверждает газета Nihon Keizai Shimbun, компания Hitachi Maxell предлагает новый стандарт оптических носителей общей емкостью в 300 Гб, который должен появиться в продаже уже к концу 2006 года. Технология Holgramm позволит Hitachi Maxell выпустить оптические диски общей емкостью 1,6 Тб к 2010 году. Настоящая киберфантастика уже совсем рядом.

Как выяснилось после начала продаж портативной игровой системы Play Station Portable (PSP) южнокорейским подразделением Sony Computer Entertainment Korea (SCEK), все больше корейских игроков жалуются на недостатки системы. Основной проблемой остаются битые пиксели и царапины на корпусе игровой системы, а также проблемы с Nespot, KT WLAN сервисе, который практически не работает. Иными словами, старт игровой системы не удался, и теперь готовится к европейской премьере.

Как сообщают западные сайты, несколько пиратских групп объявили об успешном взломе формата Universal Media Discs (UMD) для PSP. Большинство игр для портативной приставки уже можно найти в разобранном виде в нескольких частях сети, включая последние версии популярных фильмов и игр. Как утверждают умельцы, выход записываемых дисков теперь уже вопрос времени, а пока их заменят карточки памяти большого объема.


 Xbox 360

 Xbox 360

 Xbox 360

 Xbox 360

После утечки логотипа новой приставки от Microsoft, изображение новой игровой системы стало вопросом времени и ловкости западных сайтов. Камера, встроенная в мобильный телефон, позволила вам насладиться тем, как выглядит сама Xbox 360 в окружении беспроводного джойстика, наушников с микрофоном и камеры наподобие Eye toy. Примечательно, что приставка позволяет использовать цифровую камеру для переноса изображения играющего на главного героя некоторых проектов.

Как отмечает наш источник, процесс натягивания текстуры достаточно быстрый, а сами персонажи с лицами игроков выглядят достаточно органично практически во всех стартовых продуктах. Беспроводные джойстики оснащены отдельной кнопкой для вызова Xbox live и очень удобно сидят в руке. Кроме того, стала известна дата выхода системы - это произойдет 14 ноября этого года в четвертый юбилей старта Xbox. Днем позже появились еще два изображения Xbox 360. На этот раз вы можете детально рассмотреть пульт управления игровым центром и джойстик. Кнопка, идентичная логотипу приставки, присутствующая на джойстике и пульте дистанционного управления, позволяет использовать все возможности сервиса Xbox Live. Кстати, всем пользователям Xbox Live придется заплатить отдельные деньги для подписки на Xbox Live для Xbox 360, так как это совершенно иная игровая система. Позже мы расскажем об играх, которые будут продемонстрированы на E3 2005 для этой и других систем следующего поколения и кое о чем еще. Следите за нашими новостями.

По итогам финансового отчета за 2005 финансовый год, компания THQ поделилась планами выхода проектов на следующий год (1.04.2005-31.03.2006) в котором проект S.T.A.L.K.E.R. не фигурировал. Данная информация лишь косвенно может означать, что проект мы увидим не раньше, чем летом 2006 года, однако официальной даты выхода игры нет до сих пор.

Develop Magazine сообщил результаты проведенного анализа по итогам продаж игр за 2004 года на территории Великобритании, наиболее покупаемыми продуктами стали проекты EA Canada (Need for Speed Underground, NHL 2005, Def Jam: Fight for NY, FIFA Soccer 2005, Tiger Woods: PGA Tour 2005):

  1. EA Canada (93,513,089 фунтов)
  2. Rockstar North (71,067,230)
  3. Maxis (31,907,533)
  4. EA Redwood Shores (30,600,306)
  5. Ubisoft Montreal (22,930,009)
  6. London Studios (SCEE) (22,914,433)
  7. KCE Tokyo (22,127,973)
  8. Sonic Team (20,762,935)
  9. Codemasters (19,153,610)
  10. EA LA (18,934,945)

Сатору Ивата (Satoru Iwata) обрадовал мировую общественность сообщением о том, что Nintendo DS и консоль следующего поколения компании (под кодовым названием Revolution) смогут соединяться по беспроводной связи. Предполагается, что это создаст условия для выдумывания новых, более интересных игровых концепций. Впрочем, мы все уже видели провал идеи GameCube+GBA, так что надеемся, Nintendo учтет свои ошибки. Также Ивата сообщил о планах компании открыть более тысячи хот-спотов по всей Японии специально для владельцев DS. Он также пообещал, что Nintendo займется подобным и в других странах, но позже. Впрочем, он тут же огорчил журналистов, предположив, что корпорация может решить взимать месячную оплату за такие услуги. Напоследок Nintendo поразила прессу удивительным, ранее не виданным франчайзом под революционным названием (ни за что не догадаетесь) - Super Mario Stadium, под которым будут выпускаться спортивные игры для платформы GameCube и DS.

Компания Sunflowers, занимающаяся разработкой третьей части сериала ANNO под названием ANNO 1701, огорошила своих поклонников заявлением о бюджете игры. Ни много ни мало целых 8 (восемь) миллионов евро уйдет на работу над этой стратегией. Похоже, намеченная на осень 2006 года ANNO 1701 станет одной из самых дорогих европейских игр. На что пойдут эти деньги, Sunflowers не уточняет. Нам кажется, что для экономической стратегии, ориентированной на относительно хардкорный рынок, такая сумма может гарантировать провал, уж больно сложно окупить восемь миллионов евро, имея базу поклонников всего в 70 тысяч.


 Bully

 Bully

 Bully

Одна из самых не политкорректных компаний современности, Rockstar, анонсировала игру Bully, повествующую о непростой жизни школьников. В роли малолетнего идиота игрокам придется бороться с хулиганами, отделываться от учителей, зло подшучивать над другими учениками, общаться с девчонками и вообще выживать в тяжелых условиях современных средних учебных заведений. Похоже, игра вызовет не меньше споров, чем тот самый Gran Thieft Auto, несмотря на то, что краж автомобилей и убийств полицейских здесь будет явно меньше. Разработкой занимается Rockstar Vancouver, ранее известная под именем Barking Dog Studios (Global Operations, Homeworld: Cataclysm, Treasure Planet). Выход Bully намечен на октябрь 2005 года в версиях для Playstation 2 и Xbox. О PC и GC-вариантах ничего не сообщается.


 Unreal Tournament 2007

 Unreal Tournament 2007

 Unreal Tournament 2007

 Unreal Tournament 2007

 Unreal Tournament 2007

Компании Midway и Epic официально объявили о том, что новая игра из популярного многопользовательского сериала UT официально называется " Unreal Tournament 2007 ". Ранее проект был известен под кодовым именем "Envy", и предполагался как продолжение UT2004 на технологии Unreal Engine 3. "UT2007" будет официально анонсирован и продемонстрирован за закрытыми дверьми на E3 2005. Естественно, что мы сообщим все детали, как только они станут известны.

Компания Destineer Studios, известная как создатель ужасного шутера на основе популярной серии, "Close Combat: First To Fight", объявила о приобретении Atomic Games, создателей оригинальной тактической игры. Destineer была основана в 2001 году бывшими сотрудниками Bungie и быстро разрослась, за счет приобретения в 2003 году MacSoft у Infogrames. Сумма новой сделки не сообщается, также как и возможное будущее развитие популярной тактической серии.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про games weekly 2005
Следующая страница →
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Петицию с призывом спасти Mass Effect подписали более 200 тысяч человек — кампанию поддержал сам Шепард 8 мин.
Основные облачные вычислительные мощности Amazon забронированы на весь 2027 год 22 ч.
AMD готовит официальный драйвер для разгона процессоров Ryzen под Linux 23 ч.
Новая статья: Order of the Sinking Star — королева головоломок. Рецензия 24 ч.
YouTube начнёт переходить на AV2 в начале 2027 года — новый кодек сжимает видео на 30 % лучше AV1 24-10 16:22
Основатель Twitter представил голосовой ИИ, обученный с нуля только на человеческой речи 24-10 12:14
Moonshot AI выпустила Kimi K3.1 Pro, которая обошла все модели OpenAI и почти догнала Claude Opus 5.5 24-10 10:17
«Цунами уязвимостей» надвигается: эксперты предупредили, что дальше будет только хуже, но потом станет лучше 24-10 10:07
OpenAI возобновила обучение ИИ-моделей, но не пускает их в интернет 24-10 09:03
DeepSeek и MiniMax получили право разворачивать свои ИИ-модели за пределами Китая 24-10 05:16
Новые MacBook Pro с OLED получат macOS 27 с оптимизациями для сенсорного управления 11 мин.
Intel Granite Rapids и 12 накопителей NVMe: представлен сервер хранения ASRock Rack 1U12E-GNR2/EVAC 31 мин.
ASUS выпустила JBOD-массив VS320D-RS78J с поддержкой 78 накопителей 33 мин.
Новая статья: Обзор realme 16 Pro Harry Potter Edition: чем хорош самый волшебный смартфон 2026 года 10 ч.
Владимир Путин поручил правительству увеличить производство систем иммерсионного охлаждения для ЦОД 11 ч.
ZTE представила модульный ЦОД для ИИ мощностью 250 кВт с воздушным и жидкостным охлаждением 19 ч.
Грузинское облако Silk Cloud предложит ИИ-ускорители NVIDIA Blackwell в следующем году 22 ч.
Zotac выпустила индустриальный мини-компьютер ZBox Pro CM5-Pico на базе Raspberry Pi CM5 22 ч.
Блогер проверил iPhone Duo на прочность — складной экран дал слабину, как и ожидалось 24-10 20:45
Дженсен Хуанг стал предводителем робоутят — и теперь все хотят быть как Хуанг 24-10 14:38