Сегодня 20 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Spacebase Startopia — комическая одиссея. Рецензия

⇣ Содержание
Жанр Стратегия, менеджмент
Издатель Kalypso Media
Разработчик Realmforge Studios
Минимальные требования Процессор Intel Core i3-9100 3,6 ГГц / AMD Ryzen 3 1300X 3,5 ГГц, 8 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 4 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 285, 10 Гбайт на накопителе, интернет-соединение, операционная система Windows 10
Рекомендуемые требования Процессор Intel Core i5-9600K 3,7 ГГц / AMD Ryzen 5 3600X 3,8 ГГц, 16 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 6 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 980Ti / AMD Radeon RX 5600 XT
Дата выхода 26 марта 2021 года
Возрастной ценз от 7 лет
Платформы: PC, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PS4, PS5, Nintendo Switch
Официальный сайт

Играли на PC

Будни управленца на космической развлекательной станции — не сахар: то галактические пираты штурмуют дискотеку, то яйца сомнительного происхождения появляются на биопалубе, то «коллеги» пытаются выжить из бизнеса, захватив наши отсеки громадными механоидами. И это не говоря о первостепенных функциях — обеспечении работы увеселительных заведений, предоставлении удобств посетителям и работникам, а также контроле за репутацией станции. А тут ещё и не в меру ехидный искусственный интеллект регулярно норовит отпустить язвительную ремарку об организационных и стратегических способностях управляющего. Словом, работа нервная, но мы знали, на что идём…

 А это изображение поместим на рекламный буклет нашей станции… В смысле, полиграфии не существует уже две тысячи лет?

А это изображение поместим на рекламный буклет нашей станции… В смысле, полиграфии не существует уже две тысячи лет?

#Станционный управитель

Станция, что оказалась в наших руках, мало напоминает развлекательный центр космического масштаба — поначалу это пустынные и замусоренные складские помещения с садом в придачу. Так что сперва стоит наладить инфраструктуру на нижней палубе — поставить центр связи для привлечения кадров в наш пока еще захолустный и ни капли не развлекательный центр. Возвести хостел, чтобы новоприбывшим было где плакать в подушку. Затем не будет лишним поставить пункт переработки, склады, фабрику и, конечно, медицинский пункт — не хватало нам пандемии на станции! А ещё для гармоничного существования развлекательного заведения орбитального масштаба не помешают роботы-мусорщики и атмосферные фильтры — чтобы не утонуть в нечистотах и зловонных испарениях.

Разобравшись с базовыми потребностями, перемещаемся на палубу выше — центр культурно-развлекательной жизни «Стартопии». Здесь самое место для дискотеки и кафе «Старкотс» — забав на самый непритязательный вкус. Ведь потребности у наших нынешних гостей — космических дальнобойщиков, всяких бродяг и покупателей пакетного тура — отнюдь не вселенских масштабов и взыскательностью не отличаются. Но чем внушительнее становится наша империя развлечений, тем изысканнее публика, прибывающая сюда в стремлении утолить жажду впечатлений, и тем выше требования к предоставляемому досугу!

 Ячейки «навыков» приобретаются за престиж — «псевдовалюту», добываемую положительными отзывами на Стартопию

Ячейки «навыков» приобретаются за престиж — «псевдовалюту», добываемую положительными отзывами на «Стартопию»

Простые туристы уже желают чего-то большего, чем чашка кофе с космической наценкой и незатейливые танцульки под диско-шаром, — их больше тянет посетить игровой зал, прокатиться на аттракционе «Падение в чёрную дыру». Да и требования к безопасности у них повыше, чем у наших прежних завсегдатаев. Что уж говорить о «привилегированных», «богатых» и «шикарных» подвидах туристов, для радости которых не помешает возвести молекулярные рестораны, фешенебельные гостиницы, казино, китотерапию и банкоматы, чтобы посетители имели возможность спускать на нашей станции всё своё состояние… Ну а чтобы добиться одобрения снобов — самой взыскательной аудитории, предстоит прилично потратиться и нам, возводя дорогущую боевую арену или экстремальную забаву «гонки по измерениям».

Естественно, чтобы тратить энергию (местный эквивалент шуршащих бумажек), нужно, чтобы кто-то её зарабатывал. Сотрудников на станцию можно найти в туристическом потоке — гости на удивление охотно принимают предложение о трудоустройстве. Правда, нанимать всех без разбора не имеет смысла, ведь у каждого вида инопланетян — своя профессиональная область. У похожих на муравьедов телгоров — переработка мусора; вечно танцующие дриады предпочитают трудиться на биопалубе, добывая полезные ресурсы; грузные левиафаны годятся для охраны нашего предприятия; а развлекуши, раса разумных летучих мышей, как никто другой управляются с аудиоконсолью на дискотеке. А ещё на «Стартопию» наведываются галактические интеллектуалы эв’рикеры, которых лучше всего определить на работу в лабораторию, где они не смогут встретиться с явными мировоззренческими оппонентами — хем’нетерами, специалистами в деле религиозной пропаганды…

 По отзывам, кстати, можно узнать — какой аспект станции улучшить, что срочно построить и как работники относятся к нашему предприятию

По отзывам, кстати, можно узнать — какой аспект станции улучшить, что срочно построить и как работники относятся к нашему предприятию

Словом, работы столько, что голова идёт кругом (или это из-за центробежной силы станции?). И не всегда понимаешь, за что схватиться в первую очередь. К счастью, в базовые понятия и организаторские основы Spacebase Startopia игрока обстоятельно посвящают в сюжетной кампании.

#Стартопические войны

Исходные условия в Spacebase Startopia не самые оригинальные: команд-R (он же игрок) проходит аттестацию, планомерно постигая азы управления межгалактической космической развлекательной базой, преодолевая, по мере возникновения, разные трудности. Правда, нашлось в этой нехитрой фабуле и место для «внезапного» сюжетного поворота, который необходим здесь, как населённой планете — озоновая дыра.

Предлагаемых обстоятельств вполне достаточно, чтобы с интересом проходить миссию за миссией. Да и занятных коллизий хватает: то религиозные фундаменталисты стремятся подорвать наш богонеугодный «притон»; то жуткие космические паразиты штурмуют биопалубу; то возникает необходимость победить другого командира на поле коммерческой состоятельности; или же одолеть сразу трёх оппонентов — исключительно грубой механизированной силой...

 Любопытная деталь: у каждой постройки свой специфический звук. Только прислушайтесь к этим мелодичным журчаниям энергетических волн

Любопытная деталь: у каждой постройки свой специфический звук. Только прислушайтесь к этим мелодичным журчаниям энергетических волн

Действительно, помимо экономическо-организационной составляющей, в «Стартопии» нашлось место и тактическо-военным элементам. Особой глубиной они, увы, не обладают — успешность манёвров определяется банальным численным превосходством. Из-за этого впечатление от двух финальных заданий оказалось несколько смазанным: необычных или увлекательных условий победы не предлагают — соперников нужно просто и без затей истребить. Притом сам процесс экспансии — безмерно затянутый и утомительный. Ни стратегическими умениями, ни тактическими ухищрениями здесь блистать не придётся: всего-то надо настроить себе пунктов охраны да планомерно захватить секторы / уничтожить ключевые постройки противников. Сама «армия» также не больно-то примечательная — состоит исключительно из охранных дронов и исполинских механоидов трёх типов, будто срисованных с «егерей» из фильма «Тихоокеанский рубеж». На этом, к слову, отсылки не заканчиваются…

 Лутбокс-лотерея установлена рядом с мусороприёмником не случайно — принцип применения денег у них примерно равнозначный…

Лутбокс-лотерея установлена рядом с мусороприёмником не случайно — принцип применения денег у них примерно равнозначный…

#Без лица

Источником отрицательной мотивации и всего нарратива выступает язвительный искусственный интеллект ВЭЛ (да, ещё одна отсылка), построение фраз которого, как и общее отношение к органическим формам жизни, скорее напоминает GLaDOS из серии Portal. Узнаваемый голос, кстати, можно выбрать по вкусу из трёх вариантов, обозначенных в опциях как «робот», GLaWIN или «ВЭЛ-9000». Слушать уничижительные комментарии в духе «Я в вас не сомневаюсь — если есть даже самый мизерный способ провалиться, то вы его обязательно найдёте» хочется в наиболее близкой сердцу тональности.

И хоть подобные остроты чаще всего забавны и уместны, создаётся стойкое впечатление, что они не отсюда. Будто бы шутит и рассказывает не персонаж произведения, а приглашённый гость из другой довольно известной вселенной. Это же касается и внешней составляющей — то тут, то там встречаются до боли знакомые образы и ситуации из Borderlands, StarCraft, Command & Conquer, реальной жизни. И главная беда в том, что здешние отсылки не просто вплетены в канву повествования и визуальных решений — сама игра преимущественно состоит из оммажей, аллюзий и пародий и лишена, в определённом смысле, собственного лица.

 Время от времени ВЭЛ предлагает нам выбор из разряда: «в чёрную дыру сесть или раскалённой плазмой подавиться»…

Время от времени ВЭЛ предлагает нам выбор из разряда «в чёрную дыру сесть или раскалённой плазмой подавиться»…

***

Но всё же Spacebase Startopia — приятное произведение с хорошей экономической составляющей, любопытными игровыми нюансами и непринуждённой атмосферой. Ей точно не стать культовым хитом, но несколько десятков часов в её компании определённо пройдут весело и с огоньком.

Достоинства:

  • неплохой ситуативный юмор;
  • удачная экономическая составляющая с множеством примечательных особенностей;
  • большая часть кампании увлекает всерьёз.

Недостатки:

  • зашкаливающее количество всевозможных отсылок несколько лишает игру художественной обособленности;
  • «военные» задания выглядят чужеродно, затянуто и просто неудачно.

Графика

Внешняя простота здесь вполне уместна, а картинка и гамма приятны глазу. Жаль только — слишком много визуальных заимствований.

Звук

Шумы построек, колкие ремарки от ВЭЛ, приставучая фоновая мелодия — всё здесь исполнено удачно.

Одиночная игра

Кампания однозначно удалась и захватывает всерьёз, и, пусть последняя пара сюжетных миссий надоедает, общее впечатление остаётся положительным. За добавкой, кстати, стоит отправиться в свободный режим с настраиваемыми по душе условиями игры.

Коллективная игра

Сюжетные миссии можно пройти и в многопользовательском режиме. Там же доступны «свободная игра» и «быстрая игра». Увы, опробовать их в полной мере не вышло — в силу космического вакуума в лобби.

Общее впечатление

Задорная и занятная Spacebase Startopia не претендует на лавры культового проекта, но запросто увлечёт на десяток-другой часов.

Оценка: 7,0/10

Подробнее о системе оценок

Видео:

 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Solarpunk — выживание под солнечными лучами. Рецензия 43 мин.
Google DeepMind покинул лауреат Нобелевской премии Джон Джампер — он перейдёт в Anthropic 2 ч.
CD Projekt Red до сих пор не восстановила репутацию после скандального релиза Cyberpunk 2077, но не теряет надежды 4 ч.
«Спасибо за вашу страсть к игре»: Valve поздравила Counter-Strike с 27-летием 5 ч.
Никакого ИИ в браузере — Vivaldi пообещала «сохранить человеческий подход к просмотру веб-страниц» 6 ч.
Слухи: амбициозный самурайский боевик Onimusha: Way of the Sword от Capcom выйдет на три недели раньше запланированного 8 ч.
Google заявила о готовности запустить программу верификации разработчиков и приложений 9 ч.
В последнем обновлении Windows 11 сломалась «Корзина» и запуск приложений Office 9 ч.
У Google Android 17 проявились первые сбои: исчезают виджеты, отказывает Wi-Fi в приложениях 11 ч.
Alibaba Cloud делает ставку на развитие во Франции, а Европа желает получить больше контроля над ИИ-инфраструктурой 12 ч.
Hyundai полностью выкупит Boston Dynamics у SoftBank 22 мин.
Зонд NASA Lucy встретил кувыркающийся астероид-гантель и нашёл на нём следы древней воды 4 ч.
«Логарифмический» ИИ-ускоритель Tensordyne Napier обещает выскоую производительность при минимальном энергопотреблении 6 ч.
Современные роботы освоили многое, но окружающий мир они всё ещё не понимают 6 ч.
«Не можем создать смартфон», — Nothing отменила выпуск CMF Phone 3 Pro из-за роста цен на память 7 ч.
Сбербанк этой осенью представит человекоподобных роботов собственной разработки 9 ч.
Потребительский SATA SSD выдержал 15 000 полных перезаписей за 16 лет и продолжает работать 9 ч.
Cloud.ru начал строительство собственного ЦОД в Московской области 9 ч.
В Тасмании начали строить «чёрный ящик Земли» — сверхзащищённый бункер с климатическим архивом планеты 10 ч.
Выход SpaceX на биржу сделал миллиардерами членов совета директоров и сотрудников компании 10 ч.