Сегодня 22 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Spider-Man: Shattered Dimensions – един во многих лицах

⇣ Содержание
Жанр: Экшен
Издатель: Activision
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Разработчик: Beenox Studios
Официальный сайт: http://spidermandimensions.marvel.com/
Минимальные требования: Pentium 4 2,5 ГГц/ Athlon 64 3000+, 1 Гбайт RAM, видеокарта GeForce 6800 / Radeon X800 со 128 Мбайт памяти
Рекомендуемые требования: Core 2 Duo 2,6 ГГц / Athlon 64 X2 3800+, 2 Гбайт RAM, видеокарта GeForce 7800 / Radeon X1800 c 256 Мбайт памяти
Дата выхода: 10 декабря 2010 года
Возрастной ценз: от 16 лет

По уже сложившейся традиции игры про супергероев в латексе пользуются любовью лишь у фанатов комиксов. Остальные бранят такие продукты за все подряд: малый бюджет, отсутствие разнообразия, ограниченную свободу действий и полную аркадность происходящего. Но ситуация меняется, и игры с причудливыми героями постепенно становятся интересными для массового пользователя. В прошлом году вышла Batman: Arkham Asylum, которой досталось множество наград и любовь прессы, а сейчас сорвать овации пытается Spider-Man: Shattered Dimensions. И уж ее-то малобюджетной назвать никак нельзя.

#На пределе

Beenox старается привлечь внимание игрока хотя бы количеством. Авторы решили засунуть в Shattered Dimensions сразу четыре вселенные "Человека-Паука". Конечно, к помощи мультивселенной Marvel Comics прибегал еще престарелый мультфильм, крутившийся на экранах с 1994-го по 1996-й годы, но в играх такое проворачивают впервые. Здесь нам регулярно приходится выбирать из четырех уровней. И если выступления за классического паука в синем трико и за современного Человека-Паука в черном костюме Венома (альтернативная версия классики) ничем особым не примечательны, то вселенная будущего и мир в стиле нуар предлагают, по сути, две абсолютно разные игры.

В 2099 Человек-Паук попадает в футуристический мегаполис, утопающий в неоновом свете, окутанный роем летающих машин и протянувшийся ввысь иглами небоскребов. Глянув с крыши вниз, можно увидеть бездну - город ушел высоко за облака. На рекламных вывесках здесь показывают Росомаху в желтом костюме, а за Мигелем О'Хара (местный аналог Питера Паркера) постоянно охотятся тупоголовые полицейские. Игра при таком раскладе приобретает совершенно сумасшедшую динамику: в героя постоянно летят ракеты, из лазерных пушек стреляют десятки врагов, а кто-то бьет по почкам электрической дубинкой. И попрыгать вниз, уворачиваясь от летящих в лицо кусков арматуры, придется не раз. Привет, X-Men Origins: Wolverine.

Нуар - полная противоположность 2099. Антиутопия, где постоянно царит мрак, города погрязли в коррупции, а люди в ужасе прячутся под одеялами от бандитов с "Томмиганами". Хиленький герой не способен выстоять и минуты в бою даже с одним вооруженным мужиком, поэтому ему приходится прятаться в тени и мутузить уголовников исподтишка: то прицепить жертву к фонарному столбу, то отдубасить по затылку и приклеить к полу. Все это происходит под обволакивающие джазовые мелодии. Сам Паук при этом выглядит, мягко говоря, впечатляюще: круглые светящиеся окуляры и кожаный костюм в черно-белом окружении а-ля The Saboteur производят должный эффект.

#Web 2.0

Чехарду с измерениями сценаристы объясняют банально. Кому-то пришло в голову держать самый могущественный артефакт во вселенной – "Печать Порядка и Хаоса" – в обычном, плохо охраняемом музее. Конечно же, этим воспользовался злобный иллюзионист Мистерио, который уже подумывал сбыть сверхъестественный продукт на черном рынке. Однако Человек-Паук подоспел вовремя. Он хотел помешать негодяю совершить злодеяние, но в драке артефакт разбился. Части разбросало по четырем вселенным, и теперь Мадам Паутина отдает паукам срочные указания - добыть все фрагменты и принести их ей. Ведь каждый обломок наделяет своего владельца огромной силой, а попав в плохие руки, может нанести колоссальный вред.

Большой интриги в сюжете не обнаружить: кусочки повествования не предлагают ничего, кроме предсказуемого десерта - в битве добра и зла злодеи получают тумаки, а герои побеждают. Мистерио на заднем плане размышляет, как было бы неплохо достать все части разбитого артефакта. Пауки сами с собой рассуждают о главных подонках, терроризирующих их вселенные. Каждый встречный босс – классический чокнутый «мегаломаньяк» – рассказывает, как он жаждет приумножить свою силу. А Мадам Паутина изредка дает телепатические советы, как лучше поступить в той или иной ситуации.

На каждом уровне разбросаны блестящие серебряные и золотые пауки. Собирая их, выполняя простенькие второстепенные задания и отрабатывая успешные комбинации на вражеских физиономиях, герой зарабатывает очки, которые в дальнейшем можно потратить на прокачку. Разгуляться есть где - новые удары, суперудары, выстрелы паутиной - все это приобретается за весьма кусачие цены. Можно также потратить очки на увеличение шкалы здоровья и продление действия спецспособностей, а поседевшие фанаты старинных комиксов наверняка придут в щенячий восторг от возможности купить аутентичные костюмы для героев. Впрочем, есть и бесплатные плюшки: в меню можно найти краткие биографии героев и злодеев.

#3 vs. 1

Увы, погнавшись за количеством, авторы растеряли «душу» проекта и его глубину. Не совсем понимая, как должна выглядеть успешная игра о супергерое, они напихали много прокачки, уникальный дизайн для каждого уровня, с десяток злодеев и вкусности для фанатов. Но при этом половина ударов подходит для всех героев сразу, а игровой процесс за трех из них практически ничем не отличается. Да, классический паук может создать из паутины кувалду. Да, в альтернативной вселенной можно впадать в ярость, благодаря даже самых свирепых противников раскидываешь, как комаров. Да, в 2099 можно замедлять время. Ну и что?

Во всех четырех вселенных каждый уровень начинается по одному избитому сценарию: мы приходим в логово злодея, герой видит кусок плиты и говорит, как было просто его взять. Тут выскакивает свирепый босс, произносит пару пафосных фраз, и вот уже начинается простенькая битва в духе "ударил-увернулся-ударил" (повторить несколько раз), после чего злодей удирает со всех ног. Герой бросается в погоню, раздает тумаки лакеям, спасает мирных жителей, а потом снова начинается битва в описанном выше стиле. В конце концов злодей применяет артефакт, и начинается более сложный бой. К каждому боссу, естественно, нужен свой подход, но все равно все сводится к "ударил-увернулся-ударил" с некоторыми дополнениями.

Конечно, можно радоваться тому, что авторы не кормят нас одними и теми же пейзажами. Да и графика вполне симпатичная, в духе рисованного мультфильма, а оригинальное озвучение подкупает приятными голосами приглашенных знаменитостей. Но нет ничего тоскливей однообразной структуры миссий: один путь, несколько ключевых точек, одна и та же цель - вернуть фрагмент артефакта. Авторы даже не потрудились придумать простенькие головоломки в духе жанра. Излюбленный прием - запереть героя в комнате с противниками и не открывать двери, пока все враги не лягут. А на одном уровне разработчики, кажется, и вовсе решили поиздеваться над публикой. Героя гоняют туда-сюда по нефтяным платформам, призывая уничтожить все видеокамеры, которых набирается больше двух десятков.

Но все вышеупомянутые недостатки касаются в первую очередь только трех вселенных. Нуар из этого списка вычеркнута – в ней можно получить колоссальное наслаждение от одной только стилистики. Откровенно говоря, если бы вместо Spider-Man: Shattered Dimensions вышел бы Spider-Man: Noir с четвертой частью от оригинальной игры, мало бы кто расстроился. И пусть даже в Нуаре герой вынужден играть в опостылевшие кошки-мышки со злодеями, его возможности сильно ограничены, а шутки не всегда удачны, авторам все же стоило двигаться именно в этом направлении. Тогда игру можно было бы поставить на одну ступень с Batman: Arkham Asylum.

Ситуация со Spider-Man: Shattered Dimensions до боли напоминает казус с X-Men: The Official Game от той же Beenox. В ней тоже можно было играть за нескольких героев, но только один из них был по-настоящему интересный. За Nightcrawler хотелось пройти всю сюжетную линию от начала и до конца. Beenox не учится на своих ошибках? Хотя тем, кто в восторге от "Человека-Паука", можно порекомендовать играть в Shattered Dimensions, проходя по главе в день. Получится точь-в-точь как с мультфильмом: одна серия на полчаса в сутки.

#Достоинства:

  • оригинальная попытка совместить в одной игре четыре очень разных вселенных;
  • разнообразные декорации;
  • особенно удачный в стилистическом отношении мир Нуар.

#Недостатки:

  • однотипные действия во всех мирах;
  • местами глуповатый сюжет;
  • ограниченный в действиях герой.
Графика Назвать графику Spider-Man: Shattered Dimensions плохой не поворачивается язык, авторы сознательно пропустили картинку через призму минимализма и задействовали сэл-шейдеры. Поэтому все здесь выглядит так, как в мультфильме, и бодро бегает на средних машинах. 7
Звук Нагнетающие обстановку композиции, которые больше подойдут фильму о Джеймсе Бонде, и простенькая работа с 5.1 - вот и все, чем может похвастаться звук. 6
Одиночная игра Spider-Man: Shattered Dimensions - игра контрастов. Эмоции варьируются от восторженного "Вау!" до разочарованного "Фу!". И порой терпеть второе ради первого не очень-то и хочется. 6
Коллективная игра Не предусмотрена -
Общее впечатление Сделать крутую игру по "Человеку-пауку" можно. Это наглядно демонстрируют уровни, где нужно бегать под прицелом снайперской винтовки, улетать от огромной волны в центре океана и спасаться от погребения в песке. Но авторы «не дожали» - потенциал остался нераскрытым. 7

Подробнее о системе оценок

Видео:

#Ссылки по теме:

 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
OpenAI планирует удвоить штат ради укрепления корпоративных продаж ChatGPT 50 мин.
Пользователи бесплатного режима ChatGPT в США в ближайшие недели столкнутся с необходимостью просматривать рекламу 2 ч.
Новая статья: John Carpenter's Toxic Commando — весёлый экшен для совместного отдыха. Рецензия 9 ч.
Apple хотела поглотить разработчика приложения камеры Halide, но рассорила учредителей стартапа 13 ч.
Реклама в ChatGPT забуксовала: крупные агентства вложили сотни тысяч, но аудитории не хватает 16 ч.
«Google Переводчик» научит пользователей правильному произношению с помощью ИИ 18 ч.
На PlayStation появится ИИ-генератор кадров, как у Radeon — но не в ближайшее время 20 ч.
Чиновников обяжут пользоваться мессенджером Max 21 ч.
Пентагон принял боевую ИИ-систему Palantir Maven в качестве основной для армии США 21 ч.
Microsoft представила MAI-Image-2 — ИИ-генератор изображений, который оказался неожиданно хорош в фотореализме и инфографике 21 ч.
Micron сейчас способна покрывать спрос на память от силы на две трети от требуемого уровня 18 мин.
Китайские мозговые импланты на три года отстают от американских Neuralink 56 мин.
Supermicro выгнала сооснователя компании, попавшегося на контрабанде в Китай подсанкционного ИИ-оборудования 11 ч.
Скандал с контрабандой обрушил акции Supermicro на 33 % — компания запустила реорганизацию 15 ч.
AMD «забыла» представить Ryzen 9 9950X3D2 с двойным 3D V-Cache на этой неделе, показал пресс-релиз ASRock 16 ч.
«Ты получаешь лучшее из обоих миров»: Apple объяснила, почему в процессорах M5 стало три типа ядер 16 ч.
Запрыгнуть в последний вагон: Европа арендует Crew Dragon, чтобы слетать на МКС до её закрытия 18 ч.
ИТ-холдинг Т1: только 9 % организаций в России обеспечены вычислительной инфраструктурой для ИИ 18 ч.
Alibaba сообщила об отгрузке 470 тысяч чипов, признав, что они пока уступают решениям NVIDIA и AMD 20 ч.
От чистки ковров к СЖО: Ecolab планирует купить CoolIT почти за $5 млрд 20 ч.