Сегодня 30 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Игровая индустрия за неделю. 12 - 18 марта 2005

⇣ Содержание

Очередная неделя закончилась серией громких анонсов в рамках Game Developers Conference, на этот раз проходившей в Сан-Франциско.

Компания AGEIA Technologies в рамках GDC 2005 объявила о разработке специального чипа для обработки физики в играх. PhysX chip от AGEIA должен стать дебютным продуктом компании на рынке Physics Processing Unit или PPU, способным предложить игрокам новую степень взаимодействия с виртуальным миром. О своей поддержке новой технологии уже объявили UbiSoft и Epic Games.

Представители Electronic Arts опровергли слухи о закрытии новой игры из популярного сериала "Command and Conquer: Red Alert". Проект все еще находится в разработке, а уход Марка Скаггса (Mark Skaggs) связан с семейными обстоятельствами. Более того, Марк планирует вернуться в студию осенью этого года. С чем мы всех и поздравляем.

В рамках Game Developers Conference 2005, представители компании Electronic Arts Mobile объявили о создании 20 проектов для мобильного сектора развлечений. Большинство из проектов будут представлять развитие уже существующих популярных серий.

Компания Microsoft Game Studios объявила о лицензировании технологии "Unreal Engine 3" для разработки проектов под Xbox следующего поколения. Используя возможности "Unreal Engine 3" Microsoft Game Studios сможет максимально использовать все преимущества новой игровой платформы. Первые проекты на основе новой технологии будут анонсированы в рамках E3 2005.

Вице-президент Microsoft и управляющий XNA Architect Джей Аллард (J Allard) поделился некоторыми деталями Xbox 2. Мы предлагаем вам выдержку из официального пресс-релиза. В рамках часового выступления Аллард отметил, что наступила "HD Era" в мире видеоигр, сочетающая в себе высокое качество и требования значительного погружения игроков.

Среди упомянутых возможностей системы были перечислены:

Gamer Cards: Игровые карты позволят игрокам получить ключевую информацию по Xbox Live. Они позволят людям постоянно общаться и играть с людьми, которые обладают похожими навыками, интересами и стилем жизни.

Marketplace: С возможностью скольжения по играм, жанрам и иными способами игроки смогут приобретать эпизодический контент, новые игровые уровни, карты, оружие, автомобили, скины и созданные другими пользователями предметы.

Micro-transactions: Возможность разработчикам устанавливать совершенно любую цену за дополнения. В качестве примера перевода приводится новая модель автомобиля за $.99.

Custom playlists: Возможность настройки музыки в каждой игре отдельно с выбором плейлиста. Причем поддержка голосового чата, плейлиста и списка друзей реализована на уровне чипа.

Архитектура Xbox обещает следующие возможности:

  • Хорошо сбалансированная система с мощностью более teraflop
  • Мультипроцессорная архитектура, созданная совместно с IBM Corp.
  • Графический процессор от ATI Technologies Inc. созданный для HD Era игр с поддержкой таких технологий, как DirectX, PIX, XACT и XNA Studio.

Долгожданная многими "Gran Tursimo 4" установила новый рекорд поставок в первый день продаж. Sony Computer Entertainment Europe выбросила на рынок 3,182,535 копий игры, что является абсолютным рекордом для Европейского рынка. Точные данные о реальных продажах на данный момент не сообщаются.

Компания SEGA Europe объявила о приобретении Creative Assembly, создателей популярной стратегической серии "Total War". Первым проектом компании в качестве теперь уже приставочного разработчика станет история гладиаторов "Spartan: Total Warrior". Стоит отметить, что сумма сделки между The Creative Assembly и SEGA Europe составляет около 30 млн. долларов.

Знаменитый дизайнер и разработчик Уоррен Спектр (Warren Spector), известный, в первую очередь, как создатель сериала "Deus Ex", объявил о создании новой игровой студии Junction Point Studios, которая уже работает над новым фэнтезийным ролевым проектом. По словам Спектра, новая игра является обновленной версией закрытой игры начала 80-х годов прошлого века. Стоит напомнить, что в тот период Уоррен работал над Dungeons and Dragons.


По словам очевидцев, видевших презентацию физического движка Meqon, новая технология в несколько раз превосходит возможности Havok 2 в "Half-Life 2". Стоит напомнить, что технология Meqon была лицензирована компанией 3D Realms для завершения Duke Nukem Forever.

Компания Firaxis объявила о лицензировании графической технологии Gamebryo для своего нового стратегического проекта "Sid Meier`s Civilization IV", который должен появиться в продаже под лейблом 2K Games компании Take-Two уже осенью этого года. Примечательно, что творение Мейера впервые обзаведется шейдерной водой и реальными тенями от всех объектов.

Компания Sony пообещала поддержку разработчикам под девятипроцессорную Playstation 3. Разработкой инструментариев для удобного импортирования и экспортирования занимаются несколько внешних студий под непосредственным контролем Sony. Примечательно, что сама Sony утверждает, что ни один из программистов не сможет самостоятельно выжать все возможности CELL, сравнивая работу с системой с созданием музыки для большого оркестра. "Вы, разработчики, композиторы, - отметил Доминик Маллинсон (Dominic Mallinson), - Вам решать, как распределять задания для получения наилучших результатов".

Компания Electronic Arts объявила о том, что планирует оплачивать внеурочные часы своим сотрудникам, но в этом случае эти сотрудники никогда не получат акции компании или бонусы. Очень красивый и вполне корпоративный ход.

Знаменитый создатель "Титаника" и "Чужих", Джеймс Камерон (James Cameron) работает над фильмом и игрой для Xbox Next на основе популярной манги "Battle Angel Alita". Игра и фильм будут делить один и тот же мир и персонажей, ожидаясь только летом 2006 года. Глава Xbox-отделения J Allard косвенно подтвердил эту информацию.

Акции британской компании Eidos упали на 31% из-за многочисленных слухов о продаже компании и прогнозируемых убытков по итогам нового финансового квартала. Согласно данным на конец декабря 2004, года убытки компании составили 29.2 млн. фунтов-стерлингов. Eidos получила займ в 23 млн. фунтов, но это вряд ли спасет ситуацию. В результате Eidos перенесла дату выхода "Hitman: Blood Money" на начало 2006 финансового года, стартующего 1 июля этого года. Так же было объявлено о том, что "Lara Croft Tomb Raider" выйдет в эксклюзивных версиях для Xbox 2 и PlayStation Portable в начале осени этого года.

Знаменитый в определенных кругах гейм-дизайнер Американ МакГи (American McGee) в рамках GDC представил свою новую разработку "American`s McGee Emily". Согласно сюжету этой странной истории, маленькая девочка возвращается из мертвых, чтобы спасти вас из мира призраков и монстров, населивших деревню. Эмили выглядит действительно пугающе.

Управляющий Nintendo Сатору Ивата (Satoru Iwata) выступил с лекцией на Game Developer Conference. Сатору объявил о том, что новая система под кодовым именем "Revolution" обещает новый уровень графики и звука, активно используя неожиданные решения. По словам Иваты, IBM занимается созданием CPU под кодовым именем "Broadway", а ATI работает над GPU под кодовым именем "Hollywood". Более того, президент Nintendo заявил, что Revolution будет обратно совместима с GameCube, что позволит играть в продукты для GCN на новой приставке. Планируется, что Revolution будет иметь встроенный Wi-Fi модуль и совместима с сетью для Nintendo DS.

Закончилось выступление провозглашением нового принципа компании: "Улучшать уже существующие миры" и демонстрацией нового ролика из новой версии "The Legend of Zelda". Мы ожидаем новых подробностей в рамках Electronics Entertainment Expo 2005, котороя пройдет в мае этого года в Лос-Анджелесе.

Компании Activision и Viacom закончили многомесячное сражение за сериал "Star Trek". Компании уладили спор, и теперь Activision может продолжить клепать игры по когда-то популярному сериалу. Viacom больше не требует больших лицензионных выплат со старых игр потому, что "Star Trek" успел превратиться в один из тех франчайзов, которые никому не нужны.

Компания Marvel, известная своими многочисленными комиксами, проиграла первый этап схватки с NCsoft Corporation и Cryptic Studios по поводу незаконного использования игроками знаменитых персонажей Marvel. Председатель окружного суда Лос-Анджелеса отказал в нескольких пунктах иска Marvel, включая незаконное использования персонажей комиксов. Сторонам предоставлен недельный срок на урегулирование конфликта, после чего судебное заседание продолжится. У Marvel уже сейчас почти нет никаких шансов.

В рамках GDC были представлены первые две игры, активно использующие Unreal Engine 3 от компании Epic Games. Первая игра называется "RoboHordes" и предлагает боевой экшен с участием блестящих и живущих по законам физического мира роботов. Компания Naked Sky Entertainment использует двухпроцессорное решение от Intel и обещает выход "RoboHordes" в 2006 году. Вторым проектом стала "America`s Army", которая также появится в 2006 году.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про games weekly 2005
Следующая страница →
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ-агенты OpenAI не просто взломали Hugging Face — они создали тайную организацию, заметали следы и были готовы к самопожертвованию 3 ч.
«Энергетический» стартап Emerald AI привлёк $150 млн при оценке $1,05 млрд 6 ч.
Valve случайно «слила» 12 Тбайт данных по играм Steam с 2003 по 2013 год, включая ранние сборки Portal 2, Left 4 Dead, CS:GO и не только 6 ч.
Sony и Warner подали на Anthropic в суд за «вопиющую кражу» музыкальных произведений 9 ч.
Новая статья: Mortal Shell 2 — вдвое больше. Рецензия 21 ч.
Следующая жертва ИИ — актёры: в Китае их массово заменяют цифровыми двойниками 29-08 18:18
Бигтехи теряют доверие людей — ИИ, соцсети и наступление ЦОД всё чаще вызывают страх и недовольство 29-08 16:55
Война Маска и Альтмана добралась до Cursor — купленный SpaceX сервис лишится моделей OpenAI 29-08 12:12
В роботах Unitree нашли опасную уязвимость, через которую можно поднять «восстание машин» 29-08 10:33
Google изменила политику по борьбе со спамом в ЕС, чтобы избежать антимонопольного штрафа 29-08 08:19
Apple Watch Series 12 и Ultra 4 будут производительнее предшественников, но особых изменений ждать не стоит 6 мин.
NASA запустило наследника Hubble — телескоп Roman с оптикой от спутника-шпиона 13 мин.
Сингапур нашёл 200 МВт новых мощностей для ЦОД, но это только начало более крупного ИИ-проекта 3 ч.
Тайвань расследует подделку маркировки печатных плат — продукцию «Made in China» выдавали за тайваньскую 10 ч.
SpaceX провела полномасштабный огневой тест двигателей ускорителя Super Heavy — 14-й полёт не за горами 24 ч.
Робоутка за $399 покорила сердца разработчиков — за сутки её заказали на $2,6 млн 29-08 20:23
После анонса GTA VI из американской розницы исчезли Sony PlayStation 5 Pro, а спекулянты взвинтили цены 29-08 17:43
Наноантенны многократно усилили яркость свечения живых клеток — это поможет увидеть активность мозга и не только 29-08 17:41
Ubiquiti выпустила карманный маршрутизатор UniFi Travel Router Long-Range за €89 29-08 14:44
Пропускная способность оптических модулей XPO вырастет вдвое — до 25,6 Тбит/с 29-08 14:38