Сегодня 19 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

"Хроники PC - Гейминга": Выпуск 80 - 3DNews

⇣ Содержание

Опять нет повода не выпить, тьфу ты, хотел сказать - не порадоваться. Восьмидесятый (считай, юбилейный!) выпуск игровых хроник состоит исключительно из хитов в количестве аж трех штук. А это значит, вопрос "чем занятья в свободное время?" еще долго вас не потревожит. Сегодня на повестке дня авиасимулятор " Перл Харбор " от Maddox Games, блистательно продолжающий традиции великого "Ил-2: Штурмовик"; экшн Men of Valor от легендарной студии 2015, наконец-то удачная игроизация вьетнамской войны (не пропустите!); и долгожданная Need for Speed Underground 2 от EA, вновь громогласно декламирующая, что тормоза создали трусы.

Жанр:Simulator
Издатель:Ubisoft
Издатель в России:1C
Разработчик:1С: Maddox Games
Официальный сайт:Перл Харбор

Перл Харбор

Кинокартина " Перл Харбор " произвела на вашего покорного очень сильное впечатление. Великолепная игра актеров, потрясающий сюжет и выдающиеся спецэффекты заставили биться чаще сердца не только киноманов, но и геймеров по всему миру. Хотелось лично повторить головокружительные трюки молодых пилотов, разрубить винтом свежий морской воздух...

 Перл Харбор
 Перл Харбор
 Перл Харбор
 Перл Харбор
 Перл Харбор
 Перл Харбор

"Ил-2: Штурмовик" на момент премьеры фильма еще не вышел, однако уже успел громогласно заявить о своих амбициях в игровой прессе. Именно поэтому садиться за другие авиасимы совершенно не хотелось. Оставалось ждать... Релиз эпохального авиасимулятора состоялся полгода спустя. Настоящий шедевр отечественного игростроения, "Ил-2: Штурмовик" надолго заставил забыть о реальной земле и поселиться в виртуальном небе. Но давняя мечта сбылась лишь наполовину. Винты исправно рубили воздух, крылья разрывали облака, потоки смертоносного свинца обрушивались на головы несчастных противников... А вот Тихий Океан отсутствовал. Равно как отсутствовали японские, американские и британские ВВС. Так было, но теперь все изменилось. Maddox Games наконец-то полностью удовлетворила наши чаяния.

Конечно, напрямую с фильмом одноименный проект не связан. Здесь не было никакой лицензии, попытки игроизировать сюжет и населить виртуальный мир колоритными персонажами. " Перл Харбор " выступает обычным дополнением к "Ил-2: Штурмовик - Забытые Сражения" и может даже интегрироваться в старую игру. То есть на компьютере, где установлены "Ил-2: Штурмовик - Забытые Сражения" и " Перл Харбор ", вы просто запускаете "Забытые Сражения", получая при этом доступ к семи новым кампаниям, новым картам и целым эскадрильям свежих самолетов разных сторон. Впрочем, в одиночестве " Перл Харбор " также чувствует себя неплохо и предоставляет игрокам ничуть не урезанный набор вкусностей.

Полагаю, излишне заявлять, что очередной хит от Maddox акцентирует внимание на тихоокеанском театре военных действий. Вы сможете взглянуть на войну глазами японских, американских, австралийских и британских летчиков. Японии посвящены две кампании: за сухопутную (IJA) и морскую (IJN) авиацию. "Звездно-полосатым" повезло больше, для них заготовлено целых три набора заданий: служба в обычных ВВС (USAAF), в морской авиации (USN) и морской пехоте (USMC). Откуда у пехоты самолеты - отдельный вопрос. Британию мы будем представлять в рядах Королевской Морской Авиации (RN), а честь и достоинство Австралии придется отстаивать в составе RAAF, рядовых австралийских ВВС.

Жаркие воздушные сражения разворачиваются над максимально точно смоделированной местностью. Разработчики уверяют, что при создании локаций использовались данные спутниковой фотографии и исторической аэрофотосъемки времен Второй Мировой. Кроме самой бухты Перл Харбор нас ждет мидуэйское сражение (битва над атоллом Мидуэй) и бои над островом Тулаги.

Графически проект мало чем отличается от предыдущих игр линейки "Ил-2: Штурмовик", а вот физическая модель претерпела некоторые изменения. Maddox Games уверенно следует курсом повышения хардкорности и внедряет в свои игры все новые и новые элементы управления самолетом. В " Перл Харбор " стало доступно раздельное оперирование двигателями (если у самолета таковых несколько), флюгировка винта, обогащение/обеднение смеси и даже использование огнетушителя в случае пожара. Хотя все перечисленное, а также еще целый ворох реалистичных моментов, можно отключить и превратить лучший симулятор всех времен и народов в банальную аркаду. Интересно, много ли извращенцев пойдет на это?

Отдельным новшеством в схеме поведения самолета стала посадка винтокрылых машин на авианосцы. Разработчики других "симуляторов", включавших аналогичный трюк, особо не заморачивались достоверностью поведения самолета на палубе. Здесь же посадка на корабль может стать едва ли не более тяжелым испытанием, чем самый горячий бой. Пилотам необходимо выдерживать тонкий баланс скорости, чтобы не свалиться в воду из-за недолета и не проскочить палубу из-за перелета. При этом нужно еще умудриться зацепить хвостовым крюком тормозной трос и не уклониться с прямой, поскольку по сторонам обычно кто-нибудь "припаркован". Занятие не для слабонервных, требующее терпения, усидчивости и едва ли не фанатичной любви к реализму.

Иногда, правда, пресловутый реализм выходит боком. Так, многие истребители почему-то чрезмерно склонны к сваливанию в штопор. Малейшее чуть более резкое движение рукояти джойстика приводит к плачевным последствиям. Между тем, поумневший AI теперь грамотно бросает нам на хвост по два-три вражеских штурмовика, так что крутые виражи жизненно необходимы. Без джойстика за " Перл Харбор ", как и за любой другой имеющий отношение к "Ил-2" авиасимулятор, садиться бесполезно. С помощью клавиатуры и мыши вы, в лучшем случае, сможете устроить "пошаговый" воздушный бой, максимально снизив скорость игры. Да и джойстик-то подойдет далеко не каждый. В идеале настоящий виртуальный пилот "Ил-2" должен располагать максимально "навороченной" системой HOTAS (Hands On Throttle And Stick) с педалями. Тогда все управление, как в реальном самолете, окажется сосредоточено на рукоятке газа, джойстике, кнопках планшета и педалях, отвечающих за положение руля направления.

Впрочем, истинные ценители жанра и серии это и без меня знают, а новичкам тратить деньги на модные девайсы сразу, пожалуй, не стоит. Присмотритесь сначала к игре, вдруг в режиме симулятора покажется слишком сложной, а как аркада - неинтересной. Нет? Ну, тогда вперед! Тихий Океан не такой уж тихий, и молодые пилоты над ним сейчас ох как нужны!

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про хроники pc-гейминга
Следующая страница →
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Путь на дно: суд обязал Microsoft раскрыть внутренние документы и переписку топ-менеджеров в деле о перепродаже лицензий на ПО 4 ч.
Персональный ИИ-агент Muse от Meta возглавил рейтинг App Store всего через неделю после релиза 8 ч.
SpaceXAI удвоила точность распознавания речи в новой модели Grok Voice Transcribe 2.0 9 ч.
Anthropic сделала первый шаг к замедлению ИИ — Accenture будет проверять Claude изнутри 9 ч.
Европейские разработчики ИИ выступили против призывов США замедлить темп 11 ч.
Alibaba выпустила всеядную модель Qwen3.8-Omni-Flash с контекстом на 1 млн токенов 12 ч.
Anthropic до IPO собирается выпустить ИИ-модель, которая станет ответом на OpenAI GPT-6 Astra 14 ч.
Новая статья: Doloc Town — достойная наследница Stardew Valley. Рецензия 22 ч.
Фэнтезийная 4X-стратегия Endless Legend 2 покинула ранний доступ — онлайн в Steam вырос в 10 раз 23 ч.
Более 100 экспертов предупредили: независимая проверка безопасности ИИ сейчас почти невозможна 23 ч.
Урезанная Radeon RX 9050 с 4 Гбайт памяти оказалась в среднем на 37 % медленнее версии с 8 Гбайт 4 ч.
Исследователь OpenAI предупредил: ИИ-агенты способны общаться даже на отключённых от Сети компьютерах 5 ч.
Создана не имеющая аналогов плёночная теплоизоляция — она сдерживает тепло в пять раз лучше силикона 5 ч.
До 64 Пбайт для KV-кеша: Huawei представила платформу хранения OceanStor M900 для ИИ ЦОД 6 ч.
Заработал первый в истории общеевропейский проект по сбору и захоронению углекислого газа в толще морского дна 6 ч.
«Искусственные листья» научили добывать водород из грязной морской воды — для этого нужен только солнечный свет 9 ч.
HP представила ноутбук со 192 Гбайт памяти — 160 Гбайт можно отдать встроенной Radeon 9 ч.
Контракт на миллиард: NASA заказало ещё три пилотируемых миссии SpaceX Crew Dragon 12 ч.
Выручка OpenAI к концу 2030 года вырастет до $350 млрд, но всё равно не сможет покрыть расходы 15 ч.
Anthropic решила провести IPO в ноябре, и скоро выйдет на уровень годовой выручки в $100 млрд 16 ч.