Сегодня 12 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

FIFA 14 — победа. Рецензия

⇣ Содержание
Жанр Симулятор
Издатель Electronic Arts
Издатель в России Electronic Arts Russia
Разработчик EA Canada
Минимальные требования Процессор Intel Core 2 Duo E4300 1,8 ГГц/AMD Athlon 64 3000+, 2 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 9.0c и 256 Мбайт памяти, например NVIDIA GeForce 6800 GT/AMD Radeon HD 3600, 8 Гбайт на жестком диске
Рекомендуемые требования Intel Core 2 Quad Q6600 2,4 ГГц/AMD Athlon II X4 600e 2,2 ГГц, 2 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 9.0c и 256 Мбайт памяти, например NVIDIA GeForce 8800 GT/AMD Radeon 4650
Дата выхода 26 сентября 2013 года
Возрастной ценз от 6 лет
Платформы PC, PS3, Xbox 360
Официальный сайт
HUAWEI Pura 80 Ultra глазами фотографа

#HUAWEI Pura 80 Ultra глазами фотографа

Первый взгляд на смартфон HUAWEI Pura 80 Ultra

#Первый взгляд на смартфон HUAWEI Pura 80 Ultra

Пять причин полюбить HONOR 400

#Пять причин полюбить HONOR 400

Обзор смартфона HONOR 400: реаниматор

#Обзор смартфона HONOR 400: реаниматор

HUAWEI nova Y73: самый недорогой смартфон с кремний-углеродной батареей

#HUAWEI nova Y73: самый недорогой смартфон с кремний-углеродной батареей

Обзор HUAWEI MatePad Pro 12.2’’ (2025): обновление планшета с лучшим экраном

#Обзор HUAWEI MatePad Pro 12.2’’ (2025): обновление планшета с лучшим экраном

Обзор смартфона HUAWEI nova Y63: еще раз в ту же реку

#Обзор смартфона HUAWEI nova Y63: еще раз в ту же реку

Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 14 (FMB-P) на платформе Core Ultra второго поколения

#Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 14 (FMB-P) на платформе Core Ultra второго поколения

Пять причин полюбить ноутбук HONOR MagicBook Pro 14

#Пять причин полюбить ноутбук HONOR MagicBook Pro 14

Игра протестирована на PC; рецензия также актуальна для PS3 и X360.

Этой осенью нас ждут сразу две версии FIFA 14: очередное обновление на старом движке и совершенно новая игра для консолей следующего поколения. EA Sports, к сожалению, по-прежнему не любит персональные компьютеры, поэтому nextgen-футбол мы увидим лишь на Xbox One и PlayStation 4. Однако и «старая» FIFA в этом году в любом случае заслуживает внимания — впервые за два года здесь действительно много немаловажных изменений.

#Сам футбол

C визуальной стороны FIFA 14 мало чем отличается от своих предшественниц: привычный уровень детализации, излишне контрастные цвета и заметная иногда неаккуратность моделей футболистов. Нет, графику нельзя назвать плохой — игра выглядит вполне приемлемо, просто это уже настолько надоевший стандарт последних лет, что поскорее хочется перескочить на следующее поколение. Особенно если вам уже удалось посмотреть на версию для XOne/PS4 (например, на Gamescom или «ИгроМире») и даже поиграть в неё — там с внешним видом всё совершенно иначе. Начиная с исполнения световых эффектов и теней, заканчивая невероятно естественной анимацией — новый движок Ignite позволил реализовать в игре сотни новых движений, более совершенную физическую модель и прочие важные мелочи. Всё это, напоминаем, можно будет посмотреть только через месяц-полтора — и только на консолях будущего.

Пока же у нас остаётся «обычная» FIFA 14, которая, может быть, выглядит и не идеально, но зато играется и ощущается совсем по-новому. В каком-то смысле канадцы достигли уровня прошлогодней Pro Evolution Soccer — в плане скорости, некоторых особенностей поведения футболистов и мяча конкурирующие игры действительно похожи. Словом, «переход» с японской серии на западную для некоторой категории пользователей в этом году может пройти совсем безболезненно.

Последние лет десять разработчики футбольных симуляторов упорно твердят о том, что они стремятся максимально «разделить» футболиста и мяч — снаряд не должен являться естественной частью игрока. В этот раз EA Sports удалось заметно продвинуться вперёд — при владении мячом управление значительно усложняется, а непослушная сфера, ставшая будто бы тяжелее, в буквальном смысле мешает футболисту, так и норовя из-за любого неверного движения улететь куда-то в сторону.

Из-за обновлённой физики футболисты в динамике ещё больше похожи на свои реальные прототипы — из игры практически исчезли нелепые столкновения (подборку самых смешных и безумных ляпов из прошлых выпусков можно посмотреть на ближайшем YouTube), а на первый план вышли инерция, положение ног, траектория движения и положение в воздухе. Искусственный интеллект тоже поумнел — это в первую очередь касается обороны; кроме того, игроки из команды пользователя адекватнее занимают позиции.

Хорошая «вязкость» игры вкупе со сниженной скоростью практически свела на нет кавалерийские атаки — один из главных бичей серии FIFA, когда на протяжении матча футболисты обеих команд всем составом бегали от ворот до ворот, почти не задерживаясь в центре поля.

Казалось бы, всё вышеперечисленное — дежурные «заплатки» в очередной ежегодной версии, а глобальные изменения так и не наступают. Революции по части геймплея ждать в этом жанре, пожалуй, бессмысленно, но позитивные изменения в геймплее FIFA 14 всё-таки сложно не заметить.

#Как правильно оформить

В игре радикально новый интерфейс — все режимы странным образом сгруппированы по разным категориям. Выглядит вроде бы неплохо, но с навигацией и логикой большие проблемы. Например, автор этого текста уже решил было, что в FIFA 14 отсутствуют классические лиги для одиночной игры и возможность создания собственного турнира. С помощью Google удалось найти ответ — оказывается, всё это добро спрятано под двумя неочевидными кнопками и задвинуто так далеко, словно намекает — выбирайте те режимы, которые официально рекомендует EA Sports.

Да — основной упор по-прежнему на режиме Ultimate Team. Если кто ещё не в курсе главного в FIFA, цель соревнования — собрать команду мечты; начинаем с состава средненьких игроков и в процессе сетевых (и не только) матчей зарабатываем валюту на новые приобретения. Покупать необходимо так называемые колоды с карточками футболистов — заранее, конечно же, не известно, кто нам выпадет. Тут есть определённая интрига и ожидание приятного сюрприза, хотя чем лучше у пользователя команда — тем больше бесполезных карточек появляется. Плюс ко всему в «розыгрыше» участвуют знаменитые легенды прошлого — Пеле, Бергкамп, Гуллит и ещё четыре десятка культовых имен. В общем, получается вполне увлекательное виртуальное коллекционирование с очевидной мотивацией к дальнейшему участию.

В FIFA 14 в Ultimate Team добавились новые показатели — взаимоотношения между игроками на поле, иначе говоря — «химия». На это влияют индивидуальные данные, а также национальность и реальная принадлежность к клубам. Высокие уровни связи повышают эффективность совместных действий на поле, поэтому подбор карточек становится ещё более комплексным и интересным.

Многопользовательские режимы тоже находятся в главных строчках меню. Тут всё достаточно привычно: матчи 11 на 11 (где каждый реальный пользователь выступает лишь за одного игрока), кооперативные сезоны и, разумеется, обычные товарищеские матчи с друзьями или незнакомцами из Сети. Составы команд и показатели игроков обновляются онлайн на постоянной основе — даже во время запущенных соревнований, — так что в игре всегда отражается актуальная картина из реальной действительности. Ещё появилась особая тренировка навыков в виде мини-игр — настоятельно рекомендуем попытаться её освоить, так как это даст наглядное представление о геймплейных особенностях FIFA 14.

Подробно останавливаться на контенте особенного смысла нет — это не Pro Evolution Soccer, и здесь всё с этим делом в порядке. В нашем распоряжении 26 национальных чемпионатов (из новых — Аргентина, Чили и Колумбия), более 600 клубов и привычные полсотни основных сборных. Что касается стадионов, то резервацию Konami покинул барселонский «Камп Ноу», который теперь наконец-то есть и в FIFA, также добавились «Донбасс Арена», «Бомбонера» и «Гудисон Пак». Российские комментаторы Юрий Розанов и Василий Соловьёв по-прежнему травят надоевшие байки и упорно не хотят учить новые выражения; особенно печально, что первый в реальной жизни больше не работает в России, а второй комментирует несколько иные вида спорта.

С выходом FIFA 14 можно подытожить противостояние двух серий футсимов в этом поколении. Канадцы безоговорочно победили — их проекты развиваются из года в год (пусть и с неравномерной скоростью), прекрасно продаются и отлично социализируют игроков в рамках огромного международного сообщества. PES, замкнувшаяся в своей реалистичности, по всем остальным аспектам остаётся в первой половине «нулевых». Но об игре 2014 года от Konami мы тоже подробно поговорим в самое ближайшее время.

Достоинства:

  • множество режимов, клубов, стадионов, лицензий, социальных сервисов;
  • зрелищный визуальный ряд;
  • отличный саундтрек и общительные комментаторы.

Недостатки:

  • аркады тут больше, чем симулятора – если это можно назвать недостатком;
  • мало новшеств по сравнению с FIFA 12.
Графика Новая приятная анимация вместе с привычным визуальным рядом. Но душа уже давно требует nextgen-перемен. 8
Звук Российские комментаторы слегка поднадоели одним и тем же репертуаром, но возможность переключения языка спасает. Ну и традиционно крутой саундтрек. 9
Одиночная игра Сотни клубов, десятки соревнований, глобальные режимы, мини-игры — всё, что душа пожелает. 9
Коллективная игра Что-либо круче в сетевой части для виртуального футбола даже и не придумаешь. 10
Общее впечатление Много приятных нововведений дают право назвать FIFA 14 отличным симулятором футбола. Наконец-то. 9

Подробнее о системе оценок

Видео:

Ссылки по теме:

 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Победа для разработчиков и потребителей»: Fortnite вернётся на iOS в Австралии 14 мин.
League of Legends вскоре получит WASD-управление — игра станет дружелюбнее к новичкам 48 мин.
Nvidia выпустила драйвер, добавляющий поддержку DLSS 4 в GTA V Enhanced и Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced 2 ч.
Sk Capital вложит в Softline 5 млрд рублей — это одна из крупнейших сделок на рынке 3 ч.
Геймплейный трейлер раскрыл дату выхода Henry Halfhead — поучительного приключения про половину головы с умением вселяться в предметы 4 ч.
Senua’s Saga: Hellblade II вышла на PS5 сразу в расширенном издании, а на ПК получила поддержку Steam Deck и DLSS 4 4 ч.
Remedy признала провальный старт FBC: Firebreak и похвасталась продажами Control 5 ч.
Anthropic научила чат-бота Claude припоминать старые диалоги с пользователем 6 ч.
Анонсирована корейская Black Myth: Wukong — фэнтезийный AAA-экшен Woochi the Wayfarer по мотивам классического романа 6 ч.
Илон Маск пригрозил Apple «незамедлительным» иском за занижение рейтинга Grok в App Store 7 ч.
Мобильная графика Arm станет производительнее — в GPU встроят нейронные ускорители 3 мин.
Nvidia представила GeForce RTX 5090D V2: специальный флагман для Китая с урезанной памятью за те же деньги 55 мин.
Жаркая катка: видеокарта GeForce RTX 5090 вспыхнула во время игры в Battlefield 6 2 ч.
Supermicro представила 4U-сервер на базе NVIDIA HGX B200 с СЖО 2 ч.
Tesla запустила редкую рекламу своего автопилота, но пытается скрыть его несовершенство 2 ч.
Alibaba, ByteDance и другим китайским IT-гигантам придётся объясниться за закупки ИИ-ускорителей Nvidia H20 3 ч.
Китайские учёные отправили в Тибет робота-антилопу, который проследил за стадом настоящих 3 ч.
В России стартовали продажи Honor Choice Earbuds X7 Pro — наушников с ИИ-шумоподавлением и автономностью до 38 часов 3 ч.
В США разработали транзисторы для Венеры — они переживут нагрев даже до 800 °C 3 ч.
NVIDIA анонсировала компактные ускорители RTX PRO 4000 Blackwell SFF Edition и RTX PRO 2000 Blackwell 4 ч.