Теги → gamescom
Быстрый переход

Выставка gamescom 2021 пройдёт в онлайне в конце августа

Немецкая ассоциация игровой индустрии приняла решение о проведении ежегодной выставки gamescom 2021 полностью в формате онлайн-мероприятия. К этому решению организаторы пришли после продолжительных обсуждений с партнёрами и участниками выставки. Таким образом, gamescom 2021 пройдёт в онлайн-формате с 25 по 29 августа, а следить за мероприятием смогут все желающие абсолютно бесплатно.

Впервые мероприятие gamescom прошло в онлайн-формате в прошлом году, а причиной тому стала пандемия коронавируса, из-за которой были отменены многие запланированные традиционные выставки. Однако даже в виде виртуального события gamescom 2020 добилась немалых успехов. Посетители просмотрели более 100 млн видеозаписей во всех форматах и на разных каналах, более 50 млн уникальных пользователей из 180 стран мира следили за шоу, на котором свои новинки представили 370 компаний из 44 стран. Основываясь на этом успехе, организаторы намерены в этом году сделать выставку ещё более масштабной и интересной.

Разработчики обновили контент-центр gamescom, сделав его более привлекательным и функциональным. Также посетителей ждёт кампания gamescom epix, которая поможет фанатам видеоигр плавно погрузиться в атмосферу виртуального мероприятия. Выставка начнётся с церемонии открытия Opening Night Live, после которой посетителей ждёт масса интересных событий.

Все желающие поучаствовать в одном из важных событий игровой индустрии gamescom 2021 смогут присоединиться к трансляции 25 августа. Пользователи, которые по каким-то причинам не смогут наблюдать за ходом событий в режиме онлайн, будут иметь возможность просмотра выставки в записи в течение следующей недели после завершения мероприятия.

Онлайн-шоу gamescom 2021: Opening Night Live пройдёт 24 августа

Ведущий Джефф Кейли (Geoff Keighley) объявил о том, что трансляция шоу gamescom 2021: Opening Night Live состоится 24 августа. Как и в прошлые годы, на мероприятии будут «анонсы игр, новости и сюрпризы». Подробностями мероприятия Кейли обещает поделиться летом.

Сама выставка gamescom 2021 пройдёт с 25 по 29 августа в гибридном формате — онлайн и в Кёльне. Выставочная компания Koelnmesse представит развлекательную зону (можно будет опробовать новые игры), пространство для специальных программ (киберспортивные соревнования, шоу косплея) и бизнес-зону. Кроме того, впервые на gamescom состоится онлайновая B2B-платформа gamescom Biz, в рамках которой будут проводиться корпоративные и продуктовые презентации, а также программы для создания связей и матчмейкинга.

Наконец, в рамках gamescom 2021 пройдёт конференция разработчиков Devcom, которая предложит информацию на темы игровой разработки, технологий и инструментов, искусства, анимации и многообразия.

Следующая gamescom пройдёт одновременно в онлайновом и традиционном формате

В этом году организаторам gamescom пришлось проводить выставку в формате онлайн-шоу. Он оказался успешнее, чем ожидалось — мероприятие привлекло более 10 млн зрителей. Поэтому в 2021-м выставка должна будет пройти в смешанном формате.

В 2021 году gamescom вернётся в Кёльн. Выставка будет сопровождаться аналогичным недавнему онлайн-шоу, чтобы попытаться привлечь больше международных зрителей.

«Мы очень довольны тем, насколько хорошо цифровая концепция была принята в этом году. В то же время мы очень серьёзно относимся к отзывам сообщества. Мы считаем, что совместное празднование, игра и обмен эмоциями на сайте делают gamescom особенной. Вот почему мы уже с нетерпением ждём возможности снова предложить "полный" опыт gamescom здесь, в Кёльне, и в Интернете», — сказал президент и главный исполнительный директор Koelnmesse Геральд Боуз (Gerald Bose).

Как правило, мероприятие в Кёльне привлекает поклонников игр и представителей индустрии примерно из сотни стран, но онлайн-шоу в этом году смотрели жители более чем 180 стран со всего мира. Разумеется, Koelnmesse и немецкая ассоциация игровой индустрии game (German Games Industry Association) стремятся повторить этот успех в будущем.

Следующая выставка gamescom пройдёт с 25 по 29 августа 2021 года.

Музыка древних богов: продюсер DOOM Eternal раскрыл, кто напишет саундтрек дополнения The Ancient Gods, Part One

Исполнительный продюсер DOOM Eternal Марти Стреттон (Marty Stratton) на трансляции немецкого отделения Bethesda Softworks в рамках gamescom 2020 рассказал, кто напишет музыку для дополнения The Ancient Gods, Part One к DOOM Eternal.

Напомним, Bethesda Softworks и студия-разработчик id Software отказались от дальнейшего сотрудничества с композитором основной игры Миком Гордоном (Mick Gordon) из-за обострения деловых отношений.

По словам Стреттона, в дебютном трейлере The Ancient Gods, Part One звучит трек Дэвида Леви (David Levy). Музыкант, в частности, числится композитором последних сезонов веб-сериала «Красные против Синих» от Rooster Teeth.

Помимо Леви, над саундтреком дополнения работает Эндрю Хулшульт (Andrew Hulshult) — композитор ретрошутеров Dusk, Amid Evil и Wrath: Aeon of Ruin, а также один из авторов музыки для Quake Champions.

Эндрю Хулшульт (слева) и Дэвид Леви (справа)

Эндрю Хулшульт (слева) и Дэвид Леви (справа)

Хулшульту и Леви с самого начала работы над The Ancient Gods, Part One посоветовали не пытаться воссоздать звучание Гордона, а оставаться самими собой и привнести в DOOM Eternal что-то своё.

«Мы не хотели лишать этих артистов индивидуальности или заставлять повторять чужие ходы. Бренд DOOM вдохновляет многих творцов, и [Хулшульт и Леви] взглянули на него по-своему», — заверил Стреттон.

The Ancient Gods, Part One поступит в продажу 20 октября текущего года для PC, PS4, Xbox One и Google Stadia. Дополнение будет самостоятельным, то есть не потребует основной игры.

Симулятор Space Crew от создателей Bomber Crew выйдет на ПК, Xbox One, PS4 и Switch в октябре

Издательство Curve Digital и студия Runner Duck в рамках gamescom 2020 объявили о том, что стратегический симулятор выживания Space Crew выйдет 15 октября этого года на ПК (Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Вместе с тем разработчики представили трейлер игры.

Space Crew — это продолжение Bomber Crew, прошлой игры Runner Duck в том же жанре. На этот раз пользователей ждёт космический экипаж Объединённых сил обороны, с которым вы будете путешествовать по галактике и выполнять задания, чтобы защитить Землю от инопланетян.

Геймеров подстерегают смертельно опасные сражения в космосе, во время которых придётся распределять ресурсы и использовать особенности корабля, чтобы уничтожать противников. Экипаж состоит из капитана, связиста, артиллериста, инженера и других специалистов. Внешность героев, как и снаряжение, можно будет настраивать. Также модифицировать позволят такие части корабля, как оружие, броня, двигатели и спасательные капсулы.

Галактика в Space Crew полна космических опасностей, включая коварные пояса астероидов, радиацию, ледяной вакуум и чёрные дыры. В своём приключении, целью которого является победа над врагами человечества, игрокам предстоит разведывать местность, уничтожать противников и доставлять грузы.

Двухмерный экшен-платформер о борьбе с продажной властью Blade Assault выйдет на ПК, PS4 и Switch

Компания Neowiz объявила о том, что выступит издателем двухмерного экшен-платформера Blade Assault от студии TeamSuneat. Дата выхода не была объявлена, но разработчики представили в рамках gamescom 2020 официальный трейлер игры.

Действие Blade Assault разворачивается в научно-фантастическом разорённом мире. Игра предложит отзывчивое управление и множество персонажей с трансформируемым оружием. Арсенал можно будет модифицировать с помощью ядер и апгрейдов, которые выпадают в случайном порядке.

По сюжету после разрушительной Войны красного камня мир остался разделён на три региона: кишащие мутантами внешние земли, убежище людей Подгород и небесный город богачей Эсперанса. Вам предстоит сразиться с коррумпированной армией Эсперансы в составе сил сопротивления Подгорода. Задача игрока заключается в привлечении продажной элиты к ответственности.

Blade Assault поступит в продажу на ПК, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

Почувствуй себя лабораторной крысой: анонсирована сатирическая головоломка Lab Rat

Студия Chump Squad анонсировала сатирическую головоломку Lab Rat. Её разрабатывают авторы Kine, The Flame in the Flood, BioShock Infinite и Eliza. Игра выйдет на ПК в начале 2021 года. Уже сейчас вы можете зарегистрироваться на бета-тестирование Lab Rat.

Как говорится в описании, Lab Rat — это сюжетная головоломка, которая маскируется под автоматически сгенерированный пазл. В этом сатирическом приключении есть помешанный на показателях искусственный интеллект, который будет следить за игроком, профилировать и дразнить его, пока он решает более 80 головоломок. Со временем ИИ разовьёт ошибочное понимание человечности на основе пользовательских решений и ответов на опросы.

Разработкой Lab Rat руководит создательница Kine и The Flame in the Flood Гвен Фрей (Gwen Frey), художником окружения выступает старший дизайнер уровней BioShock Infinite Майк Снайт (Mike Snight), сценаристом — автор Eliza Мэтью Бёрнс (Matthew Burns), а загадки придумал Лукас ле Сло (Lucas Le Slo).

Романтическое приключение Haven от авторов Furi выйдет на Xbox Series X

Студия The Game Bakers объявила о том, что кооперативное ролевое приключение Haven выйдет на Xbox Series X наряду с ранее анонсированными версиями для ПК, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 и Xbox One в 2020 году.

Напомним, Haven расскажет о приключении двух влюблённых, которые пытаются найти своё место на забытой всеми планете. Вам предстоит исследовать таинственный мир, наблюдать за романтической историей парочки и сражаться с местными представителями дикой природы, чтобы выжить. Приключение можно пройти как в одиночку, так и в совместном режиме.

Для главных героев Haven — Ю и Кей — важнее всего держаться вместе. Герои будут заботиться друг о друге, обсуждать свои переживания, развиваться как личности, ночевать под звёздами и пытаться исцелить мир, в который сбежали. По словам разработчиков, игра прекрасно подойдёт для того, чтобы расслабиться после напряжённого дня.

Ужасающая бесполая сущность: Трой Бейкер рассказал о своей роли в триллере The Medium

В рамках gamescom 2020 Трой Бейкер (Troy Baker) рассказал о своей роли в The Medium — преследующего героиню злонамеренного существа под названием Пасть. Актёр озвучения заявил, что никогда раньше в своей карьере не играл персонажа такого типа.

Общаясь с IGN, Бейкер назвал Пасть метафизической сущностью, которая преследует и информирует игрока о его местоположении в мире. По словам актёра, своим голосом он старается передать идею «бесполой сущности». Артист также признался, что для него это совершенно новый тип персонажа: «Я играл задумчивого героя, я играл супергероя, но Пасть — это кто-то, кого я никогда не отыгрывал». В то же время анимацию Пасти подарил человек, который использовал ходули для имитации движений чудовищного существа.

Говоря о самой The Medium, Бейкер описал игру как скорее психологический триллер, чем кровавый хоррор, и сравнил её с ранними ПК-ужастиками, которые всё ещё преследуют актёра.

The Medium выйдет на ПК и Xbox Series X до конца года. В игре будет одновременно отображаться два разных мира — наш и потусторонний, — что сильно влияет на геймплей.

Анонсирован многопользовательский шутер The Raid во вселенной Observer

Издательство Feardemic и студия 84RAID Corporation анонсировали соревновательный многопользовательский шутер от первого лица The Raid, действие которого разворачивается во вселенной киберпанкового триллера Observer от студии Bloober Team.

В игре под The Raid понимается организованный всемогущей корпорацией Chiron турнир в виртуальной реальности, который привлекает обезумевшие от бедности нижние слои населения. Игроки станут участниками состязания и будут соревноваться как с другими геймерами, так и с полчищами ИИ-врагов, чтобы подняться на вершину, убить босса и забрать приз домой.

В сражении пользователи смогут использовать ряд уникальных и поддающихся настройке видов оружия, а также способности взлома, которые позволят манипулировать окружением и противниками. Награды, полученные в турнире, служат для покупки элементов индивидуализации персонажей.

Мир в The Raid — это угрюмое киберпанковое видение будущего Bloober Team. Разработчики из 84RAID Corporation постараются в рамках этой вселенной создать мрачную историю с элементами психоделики и социальным подтекстом. The Raid родилась из проекта под кодовым названием 2084, который стал плодом совместной идеи Bloober Team и Feardemic.

Дата выхода и целевые платформы The Raid не были объявлены.

Ubisoft показала прохождение миссии в Watch Dogs: Legion по вербовке опасного пчеловода

Игра за практически любого жителя Лондона — одна из основных составляющих предстоящего экшена Watch Dogs: Legion. В рамках выставки gamescom 2020 компания Ubisoft продемонстрировала публике миссию по набору пчеловода в ряды сопротивления.

Как может помочь пчеловод сопротивлению? Неизвестно, но есть шанс, что персонаж сможет выпускать рой пчёл-убийц. В миссии агент DedSec встречается с пчеловодом Шерри Льюис, которой нужна помощь в уничтожении её старых рабочих файлов. Героиня опасается, что эти наработки будут использованы для секретного военного проекта.

Также в ролике руководитель разработки Watch Dogs: Legion Кент Хадсон (Kent Hudson) рассказал, что противники в игре будут придерживаться своего рода соглашения о честном бое. Если вы сойдётесь с врагом в рукопашной схватке, он не достанет огнестрельное оружие — при условии, что это не сделаете и вы.

Далее, чтобы проникнуть на территорию Альбиона, игрок в ролике переключается на Орфу Молиньё — футбольного хулигана (персонажи такого рода смогут вызывать товарищей, чтобы устраивать беспорядок). Несмотря на свою характеристику, героиня действует достаточно тихо. Победив нескольких противников, Орфа использует технологию дополненной реальности, чтобы скрыть тела охранников, а после этого стирает файлы Шерри с терминала и незаметно сбегает. По словам разработчика, это лишь один из способов прохождения миссии.

Watch Dogs: Legion поступит в продажу 29 октября на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Видео: большая карта, динозавры и пушки в трейлере кооперативного шутера Second Extinction об истреблении рептилий

Студия Systemic Reaction представила в рамках выставки gamescom 2020 новый трейлер кооперативного шутера Second Extinction, в котором игрокам предстоит вернуть Землю людям из лап динозавров-мутантов.

В команде из трёх человек пользователям предстоит истреблять орды динозавров-мутантов, которые наводнили Землю. Человечество бежало в космос, но главный герой и ещё два человека вернутся на поверхность планеты, чтобы отвоевать свой дом.

В распоряжении персонажей будет большой арсенал разнообразного оружия и элементов снаряжения, а также уникальные навыки. Война за Землю развернётся на нескольких обширных локациях, где придётся отбиваться от модифицированных рептилий, включая электрических велоцирапторов и громадных тираннозавров.

Second Extinction выйдет в раннем доступе на ПК в сентябре этого года. Игра также разрабатывается для Xbox One и Xbox Series X.

Видео: шагающие машины и боевой медведь на страже границ Польши в трейлере игрового процесса Iron Harvest

Издательство Deep Silver и студия King Art выпустили к выставке gamescom 2020 трейлер дизельпанковой стратегии Iron Harvest в альтернативных 1920-х годах. В прошлом выходили ролики с игровым процессом и подробным рассказом о фракциях Русвет (смесь Российской Империи и СССР в альтернативном прошлом) и Саксония (Германия). Был и рассказ о Полании (Польша), а теперь представлен полноценный 5-минутный трейлер.

Согласно видео, в 1920 году после Великой войны Полания остаётся относительно слабой сельскохозяйственной державой, хотя изобретённые дизельпанковые машины уже служат людям. Молодой стране сложно противостоять вторжению превосходящих сил Саксонии и Русвета. Правительство Полании оставило население фактически на милость захватчикам, но люди ещё не сломлены: повстанцы наносят ответные удары изо всех сил и ждут появления лидера, который поможет переломить ситуацию и спасти родину.

Основные боевые машины Полании не могут похвастаться превосходным вооружением или мощной бронёй, так что на поле боя делают ставку прежде всего на скорость. Основной ударной силой выступают роботы PZM-7 «Смелый» — одни из самых быстрых в игре. Они используют дальнобойную пушку, а вблизи могут форсированным рывком проткнуть врага при помощи массивного штыка.

Лёгкий мобильный мех PZM-9 «Стражник» тоже может предложить высокую скорость передвижения на четырёх лапах, а два крупнокалиберных пулемёта идеально подходят для борьбы с пехотой врага. Причём перемещаться и атаковать робот может одновременно.

Наконец, PZM-16 «Кенгуру» — бронированный мех, способный перевозить отряд пехоты. Бойцы могут вести изнутри огонь через бойницы, оставаясь под защитой. Вооружён миномётом, который работает в стационарном режиме.

Но не всё решают машины — люди тоже крайне важны. Одним из героев республики выступает Анна — местная Жанна Д’Арк, брошенная на защиту восточных границ. Она вооружена снайперской винтовкой, с помощью которой может устранять врагов одного за другим. Вблизи героиню защищает верный ручной медведь Войтек.

Запуск ПК-версии Iron Harvest намечен на 1 сентября на площадках Steam, Epic Games Store и GOG. Выход консольных вариантов (пока заявлены только PS4 и Xbox One) запланирован на начало 2021 года.

Стремительные сражения и стычка с боссом в новом трейлере шутера Bright Memory: Infinite

Компания Playism и разработчик FYQD-Studio представили публике в рамках Future Games Show: gamescom 2020 новый трейлер фантастического шутера Bright Memory: Infinite. В нём авторы показали сражение со сверхбыстрым боссом.

Действие Bright Memory: Infinite разворачивается на парящем острове. Главная героиня по имени Шелия — одна из агентов Организации по исследованию сверхъестественного (SRO), и это её первое задание. По сюжету SRO обнаружила, что тысячелетние реликвии — мечи Кансё и Бакуя — обладают уникальной многослойной структурой, внутри которой находится неизвестная субстанция, способная воскрешать мёртвых.

В попытке ей завладеть крупная террористическая организация SAI использовала технологию квантового транспортера, чтобы проникнуть на территорию центра. Однако в ходе атаки что-то идёт не так и Шелия переносится на Парящий остров, который никто не посещал более тысячи лет. Теперь её преследуют местные обитатели, воскрешённые мечами, а также различные звери.

Игра сочетает в себе быстрый шутер, сражения на мечах, применение суперспособностей, динамичное перемещение по миру и решение головоломок. Проект разрабатывает на Unreal Engine 4 всего один человек.

Bright Memory: Infinite выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Xbox Series X.

Монстры и кошечка Тоня: авторы In Sound Mind выпустили новый трейлер хоррора

Компания Modus Games и студия We Create Stuff (создатель модификации Nightmare House 2) представили на Future Games Show: gamescom 2020 Edition новый трейлер психологического хоррора In Sound Mind, в котором герою предстоит прогуляться по коридорам собственного разума.

Действие In Sound Mind разворачивается в лабиринтах разума главного героя. Окружающий вас мир живёт своей жизнью и приводит к нескольким жертвам некой экспериментальной терапии. Вам предстоит пройти через ряд терзающих душу воспоминаний, а пока вы пытаетесь разобраться в происходящем, вам являются жуткие видения и кошка Тоня (вы сможете её погладить).

В путешествии по ужасным воспоминаниям вас ожидают сложные головоломки, уникальные механики и сражения с боссами, которые потребуют не только ловкости, но и остроумия. Примечательно, что к In Sound Mind музыку пишет интернет-знаменитость The Living Tombstone, который подготовит для каждой истории особую композицию.

In Sound Mind выйдет в начале 2021 года на ПК, Xbox Series X и PlayStation 5.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥