Сегодня 08 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Warface, или Battlefield глазами Crytek. Preview

⇣ Содержание
Жанр: Экшен
Разработчик: Crytek Kiev
Издатель: Crytek
Дата выхода: 2012 год
Веб-сайт: http://www.warface.com/

При всем уважении, студию Crytek сложно представить в качестве разработчика сетевого шутера. Благодаря оригинальной Far Cry и двум частям Crysis, в головах большинства игроков плотно укрепилось мнение о том, что Crytek — это, прежде всего, графика. Нельзя сказать, что мультиплеер в этих играх был совсем уж плох, но, в отличие от баталий в последних Battlefield и Call of Duty, надолго он не цеплял. С выходом Warface немецкая компания хочет раз и навсегда покончить с данным стереотипом.

#Четыре удальца

Впрочем, громадное количество полигонов и DirectX последней версии не отошли на второй план — Warface работает на движке CryEngine 3. Это совсем не значит, что она будет требовать топовой видеокарты, ведь для сетевой игры самое главное — это оптимизация. Узенькие улочки ближневосточных городов не кажутся опустевшими. После начала конфликта на вымощенных камнем дорожках разбросаны кирпичи от подорванных зданий, под подошвой похрустывают битые стекла и путаются покрышки от разбитых машин, а обугленные транспортные средства продолжают дымиться после роковой встречи с ракетой. Города окружены небольшими холмами и деревьями, бойцы отбрасывают достоверные тени, а на их экипировке, которая зависит от выбранного класса, заметны самые мелкие детали.

Четыре вида солдат практически ничем не отличаются от своих коллег из Battlefield 3. Штурмовик медленно передвигается и носит с собой автомат или крупнокалиберный пулемет. В жарком бою он может помочь своим товарищам, вытащив из-за пазухи коробку с патронами. Инженер вооружен пистолетом-пулеметом. Он мастерски закладывает взрывчатку в дверные проемы, а также лихо ремонтирует продырявленную броню напарников.

Медик тоже специализируется на ближнем бое. Он подбрасывает раненым товарищам аптечки и вытаскивает их с того света при помощи дефибриллятора. Увы, работник «красного креста» практически небоеспособен на открытых локациях, зато внутри небольшого помещения его дробовик способен штабелем уложить неосторожный отряд. На крайний случай медик может достать тот же дефибриллятор и шарахнуть врага током. Последний в списке, но не по значению — снайпер, пожалуй, самый сложный и требовательный класс. Он способен ловко запрыгивать на невысокие объекты и помогать друзьям, «снимая» противников одного за другим.

Убивая врагов и выполняя задания, персонажи получают очки опыта, все выше поднимаясь по карьерной лестнице. С каждым новым званием выбор экипировки вроде брони, огнестрельного оружия и гранат будет расширяться. Действие игры происходит в недалеком будущем, поэтому почти все образцы представляют собой современное или проходящее испытание вооружение. В игре можно встретить огромное количество разнокалиберных винтовок, пулеметов, пистолетов и даже гранатометов…. Переборщить здесь сложно. К тому же в разгар боя солдат может эффектно проехаться по полу, прямо как в Bulletstorm, или «пригреть» врага прикладом по лицу.

#Трудности войны

Выбрать режим игры в Warface непросто, ведь парой вариантов дело не ограничивается. PvE схож с Left4Dead: группа из четырех солдат проходит миссии, пробиваясь через вездесущее «пушечное мясо». Минимальный «брифинговый» сюжет скуп на подробности, но информации достаточно для того, чтобы ввести игроков в курс дела. Война стала слишком дорогим удовольствием для правительств, поэтому с целью ликвидации угрозы в горячие точки отправляются небольшие, но хорошо подготовленные отряды.

Задания разнообразны: на одном уровне нужно выкрасть важную информацию, на другом заняться устранением ключевой фигуры, на третьем — заминировать объект. Игрокам противостоят не только снайперы, пулеметчики и гранатометчики, но и боссы разной сложности. Среди них могут быть солдаты со щитами, ударные вертолеты, турели, БТР и даже боевые «мехи».

И все же основа игры — это PvP, где бои проходят между солдатами организаций Warface и Blackwood. Помимо стандартных режимов вроде захвата флага и командного боя, есть зарекомендовавшие себя в играх серии Battlefield «Подрыв», в котором одна команда защищает важные точки, а другая их минирует, и «Штурм», представляющий собой поочередный захват опорных пунктов противника. Режим с красноречивым названием «Мясорубка» столкнет всех бойцов на сервере лбами, а за удержание ключевых мест в «Уничтожении» выигравшие направляют авиаудар на базы соперников.

Во всех видах игры пользователям предлагают небольшие задания наподобие тех, что были в Black Ops: «убить 10 противников выстрелом в голову», «подорвать 15 врагов на гранате» и тому подобные шалости. Что ж, дополнительный опыт и возможность заработать достижения точно не помешают.

Ядром разработки Warface является Crytek Kiev — очень хочется верить, что дебютный проект украинской студии окажется как минимум крепким сетевым шутером. Тем более что игра будет распространяться абсолютно бесплатно. Но один момент настораживает уже сейчас: насколько весомое преимущество получат игроки, отдавшие за вещички в онлайн-магазине деньги из настоящего кошелька? На этот вопрос, увы, пока нет ответа.

#Видео:

#Ссылки по теме:

 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft заявила, что хакеры теперь используют ИИ на всех этапах кибератак 9 ч.
Новая статья: 30 лет Resident Evil — юбилейное путешествие по играм серии. Часть 2 10 ч.
Новая статья: Gamesblender № 766: «возвращение» CS:GO, успехи Resident Evil Requiem и ПК без эксклюзивов Sony 10 ч.
Mozilla готовит масштабный редизайн Firefox с кодовым именем Nova — вот как это будет выглядеть 17 ч.
Энтузиаст превратил Sony PlayStation 5 в игровой ПК под Linux и запустил на ней GTA V 21 ч.
X начала тестировать «рекламу без рекламы» — рекомендации брендов прямо под постами 21 ч.
Anthropic запустила  маркетплейс приложений, построенных на её ИИ-моделях — по примеру Amazon 07-03 06:40
OpenAI представила ИИ-агента Codex Security, который сам находит и закрывает «дыры» в ПО 07-03 06:37
Новая статья: Resident Evil Requiem — два шага вперёд, три назад. Рецензия 07-03 00:03
Nintendo подала в суд на правительство США и потребовала возместить ущерб от пошлин Трампа — «с процентами» 06-03 22:50
Китай стремится обогнать США и стать новым лидером в космической отрасли 2 ч.
Глава робототехнического направления OpenAI уволилась из компании на фоне скандала с Anthropic и Пентагоном 2 ч.
Палмер Лаки собирает $1 млрд для стартапа по возрождению ретроигр и консолей 2 ч.
Дефицит памяти вызвал резкий рост цен на смартфоны китайских марок 3 ч.
Китайские власти предупредили, что обострение конфликта вокруг Nexperia грозит мировым полупроводниковым кризисом 3 ч.
Представлены первые полностью китайские потребительские SSD с PCIe 5.0 — YMTC PC550 со скоростью до 10,5 Гбайт/с 9 ч.
Oracle и OpenAI передумали расширять флагманский ИИ ЦОД Stargate в Техасе, чем может воспользоваться Meta 11 ч.
640 Кбайт хватит для ИИ: микроконтроллеры STM32U3B5/C5 со сверхнизким энергопотреблением могут работать даже без батарей 12 ч.
Хранение данных на ДНК в дата-центрах уже в текущем году — французы готовы сделать фантастику реальностью 12 ч.
У OpenAI и Oracle закончились деньги на расширение гигантского ИИ-дата-центра в Техасе 19 ч.