Сегодня 25 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

SUPERHOT — круто сваренный минимализм. Рецензия

Жанр Экшен
Издатель SUPERHOT Team
Разработчик SUPERHOT Team
Минимальные требования Процессор Intel Core 2 Quad Q6600 2,4 ГГц/AMD Phenom II X3 B77 3,2 ГГц, 4 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 9 и 1 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 650/AMD Radeon HD 6770, 3 Гбайт свободного места на жестком диске
Рекомендуемые требования Процессор Intel Core i5-4440 3,1 ГГц/AMD FX-8320 3,5 ГГц, 8 Гбайт RAM, видеокарта с 2 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 660/AMD Radeon HD 7870
Дата выхода 25 февраля 2016 года (PC)
Возрастной ценз от 12 лет
Платформы PC, Xbox One
Официальный сайт

Игра протестирована на PC

Авторы SUPERHOT исповедуют принцип сознательного минимализма. Здесь нет персонажей, лишь нарочито гротескные человечки двух цветов — темно-синего (ваш) и красного (все остальные). Здесь нет конкретных локаций, лишь архетипы: переулок, бар, офис, техцентр — в меру детализированные, но при этом предельно обезличенные. Здесь нет музыки, нет роликов, а подача незамысловатого сюжета ведется через текстовую переписку, пусть и очень стильно оформленную. Но в отсутствие всех этих сопроводительных элементов единственным планом остается незамутненная экшен-механика, построенная на одной идее — время идет только тогда, когда движется игрок.

Хотя, по правде, это не до конца верно. Если стоять на месте, мир вокруг не замрет окончательно — просто все будет происходить очень-очень медленно, словно в густом киселе. Таким образом, спокойно любоваться застывшими в воздухе пулями, аки Нео, не получится — они вас все равно достанут. А замахнувшийся было битой враг пусть и со скоростью ленивца, но опустит ее вам на голову. Эта игра поощряет движение, не забывайте об этом.

 Клавиатура, лицо — почти что сцена из «Особо опасен»

Клавиатура, лицо — почти что сцена из «Особо опасен»

Каждый уровень — фактически небольшая головоломка, в которой всего лишь надо перебить всех и не погибнуть при этом самому. Любое оружие всегда убивает с попадания в любую часть тела. Разница лишь в том, что дробовик, например, выпускает снаряды конусом, а винтовка за одно нажатие клавиши дает залп сразу из четырех пуль, которые можно направить веером. По ходу дела вас научат мутузить врагов голыми руками, бросаться в них предметами, оглушая на несколько мгновений, отбирать у них оружие, а ближе к концу так и вовсе переселяться в их тела. При этом старое тело гибнет, но новое всегда отбрасывает оружие, которое до этого держало. Прием этот исключительно полезен, когда иного способа убраться из-под пули уже нет, да и наступательную многоходовочку неплохую провернуть позволяет. Правда, требует времени на восстановление.

Ну а когда последний гаденыш рассыпается фонтаном янтарных осколков, игра под монотонные, но почему-то жутко внушающие речевки «Super... HOT... Super... HOT» включает повтор эпизода, но уже безо всяких временных пауз — и вот тут приходит удовольствие совершенно особого рода. То, что в замедлении казалось своеобразными шахматами с пострелушками, превращается в коротенькую боевую феерию в лучших традициях Джона Ву. Или «Матрицы». Джона Ву и «Матрицы», вот так. Не проливая ни капли крови в стерильно-белых декорациях, безликий человечек под вашим чутким руководством устраивает настолько искусный танец смерти, что зрелище его буквально завораживает. И ведь вы создаете его собственными руками. Перефразируя песню группы «Градусы»: вы в этом фильме главный актер, вы — сценарист, вы — режиссер.

 Катаной можно рубить не только тела, но и пули в полете

Катаной можно рубить не только тела, но и пули в полете

Сюжетная линия пролетает перед глазами захватывающим калейдоскопом всего лишь за час (плюс-минус в зависимости от вашего мастерства), после чего открываются еще два дополнительных режима. Первый — это бой на аренах против бесконечного потока алых болванчиков. Новые локации открываются по мере достижения определенного количества фрагов за все предыдущие игры. Второй же, «Испытания», предлагает еще раз пробежаться по уровням кампании от начала до конца, но на этот раз по особым условиям — например, пользуясь исключительно катанами или убивая с одного хука, но без возможности швырять во врагов подручный хлам. Каждый модификатор всерьез меняет расстановку сил в любом эпизоде, где-то значительно облегчая дело, а где-то стократ его усложняя. Но это лишь раззадоривает и подстегивает детальнее продумывать хореографию каждого боя.

Ну а для любителей настоящего хардкора припасены два испытания на скоростное прохождение. И если в одном учитывается только время движения персонажа, то во втором таймер тикает постоянно, даже когда вы стоите на месте. Чтобы уложиться в отведенные — между прочим, довольно жесткие — рамки, нужно иметь превосходную реакцию, филигранную точность и до мельчайших деталей помнить строение уровня и порядок появления врагов. В общем, занятие это не для слабых духом, и охотникам за достижениями придется изрядно попотеть.

 Такую надпись трудно не заметить

Такую надпись трудно не заметить

SUPERHOT похожа на взрыв — мощная и яркая, она притягивает к себе все ваше внимание, но и выгорает, увы, стремительно. Как ни крути, но наполнения игре отчаянно не хватает. В первую очередь душа требует больше уровней. При всей красоте здешних танцев смерти повторять одни и те же эпизоды десятки раз — сомнительная радость. Причем эту проблему разработчики могли бы элегантно решить чужими руками, добавив в игру редактор уровней и поддержку «Мастерской Steam». Однако ничего этого пока нет и в ближайшее время не предвидится. Отсюда мораль — играть в SUPERHOT запоем категорически противопоказано, тем более что она недвусмысленно вам на это намекает. Эта игра отлично себя показывает в качестве развлечения «между делом», и если не злоупотреблять ею, то удовольствие от такого чистого, не обремененного никакими украшательствами экшена может длиться очень и очень долго.

Достоинства:

  • дистиллированный экшен без сторонних примесей;
  • сложные ситуации заставляют пораскинуть мозгами, особенно в режиме испытаний.

Недостатки:

  • мало уровней вкупе с отсутствием поддержки пользовательских модификаций.
Графика Отливающий легкой синевой белоснежный мир, контрастирующий с краснотой всего враждебного, навевает приятные аналогии с Mirror’s Edge, а стилистика проекта отметает все вопросы к нарочито простой рисовке. 8
Звук Музыки в игре нет, голосов — почти нет (разве что это вечное «Super... HOT... Super... HOT»). Фактически звучит здесь лишь оружие да битое стекло, и к ним претензий нет. 7
Одиночная игра Основной режим скорее ознакомительный, а вот испытания с разной спецификой куда интереснее. 8
Коллективная игра Не предусмотрена. -
Общее впечатление Яркий во всех смыслах пример торжества содержания над формой. 8

Подробнее о системе оценок

Видео:

 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Twitch отказался от блокировок «всё или ничего» и разделил наказания 4 ч.
Discord отложил глобальное внедрение проверки возраста, но ненадолго 5 ч.
Anthropic научила ИИ-платформу Claude Cowork справляться с большим числом офисных задач 6 ч.
Google предложит музыкантам ИИ-продюсера вместо генератора случайных мелодий — компания поглотила ProducerAI 8 ч.
Marvel’s Wolverine выйдет до GTA VI — Sony подтвердила дату релиза жестокого боевика от создателей «Человека-паука» 9 ч.
Blizzard анонсировала новую Overwatch, но это мобильная игра — первый геймплей и подробности Overwatch Rush 10 ч.
Death Stranding 2: On the Beach оптимизируют даже для бюджетных ПК — объявлены системные требования 10 ч.
Противоречивого бота xAI Grok допустят к секретным военным системам США 11 ч.
Amazon закроет кооперативный платформер King of Meat спустя полгода после релиза — рассчитывали на 100 тысяч игроков, а получили 320 (не тысяч) 11 ч.
«Притворяться было бы ужасной идеей»: глава Microsoft Gaming ответила на подозрения игроков 11 ч.
Новая статья: Обзор складного смартфона Google Pixel 10 Pro Fold, который не боится пыли 4 ч.
OpenAI признала, что ИИ до сих пор не проник в бизнес по-настоящему — и объяснила, почему 5 ч.
Новая статья: Компьютер месяца, спецвыпуск: эпоха отката, или Как дефицит чипов памяти влияет на выбор железа для игрового ПК 5 ч.
SambaNova представила ИИ-ускоритель SN50 и объявила о расширении партнёрства с Intel 6 ч.
DJI подала в суд на FCC за превышение полномочий при блокировке импорта дронов в США 6 ч.
Новая керамическая электроника откроет путь к возвращению на Венеру — не на часы, а на дни и недели 7 ч.
SanDisk представила портативные SSD со скоростью до 4000 Мбайт/с и объёмом до 8 Тбайт 9 ч.
В США нашли замену полупроводниковым лазерам — это особые microLED толщиной с волос 10 ч.
Xiaomi выпустила шестёрку мониторов для геймеров и не только — от 24 до 34 дюймов по цене от $70 10 ч.
Meta купит у AMD чипов на $100 млрд для ИИ-систем на 6 ГВт — и получит «в подарок» кусочек самой AMD 10 ч.