Теги → superhot
Быстрый переход

Superhot JP — ответвление необычного шутера в японском антураже

Компания GameTomo и студия Superhot Team анонсировали Superhot JP (название временное) — новую игру во вселенной Superhot, которая использует узнаваемые элементы японского окружения, такие как самурайские замки, горячие источники, караоке-бары и скоростные поезда. Проект планируется к выходу на PlayStation 4 и ПК.

Superhot JP предложит новое приключение в японском антураже. Уворачивайтесь от пуль, пока отмокаете в горячем источнике, и сражайтесь с красными парнями в различном окружении Страны восходящего солнца.

Как сообщается на официальном сайте, это самостоятельный полноценный релиз, а не дополнение к основной игре. В нём будет 1518 обычных и 34 бесконечных уровня, несколько новых образцов оружия (включая лук и стрелы), а также режимы оригинальной Superhot. Игровой процесс предложит практически то же самое, что и первая игра, но с возможностью видеть сквозь перегородки (сёдзи) и «другими сюрпризами».

Superhot JP создаётся преимущественно компанией GameTomo в Токио, а Superhot Team выступает в качестве консультанта. Сперва игра поступит в продажу в Японии, а уже потом в остальном мире. Когда — не объявлено.

Twitch запустил свою ежемесячную раздачу игр по подписке Prime

Сервис Twitch.TV представил новую программу, по которой подписчики Twitch Prime будут получать игры для ПК каждый месяц начиная с сегодняшнего дня, 15 марта. Процесс походит на то, что уже реализовано на консолях Microsoft и Sony — ежемесячно вы сможете добавить себе несколько проектов в библиотеку.

Первые бесплатные игры от Twitch — хиты от независимых студий. Сервис предложит шутер с остановкой времени Superhot и приключенческую историю на заброшенном военном острове Oxenfree, тактический стелс-симулятор Shadow Tactics: Blades of the Shogun, ролевую стратегию Tales from Candlekeep: Tomb of Annihilation, а также beat ‘em up Mr. Shifty.

Начиная с апреля пользователи Twitch Prime получат приключенческий экшен Tales from the Borderlands и стимпанк-платформер SteamWorld Dig 2. Кроме того, подписчики смогут поиграть в необычного вида ролевую игру Kingsway, где каждый её элемент — это часть операционной системы. Как и в марте, в апреле пользователей ждут 5 проектов. Оставшиеся два — это стилизованный изометрический шутер Tokyo 42 и аркадный музыкальный шутер DubWars.

Всего за два месяца Twitch выдаст 10 игр своим пользователям, которые подписались на Twitch Prime. Все проекты достанутся без дополнительной платы и вы сможете хранить их вечно. Судя по предыдущему опыту раздач, сервис даёт не ключи для Steam. Это стоит учитывать.

Twitch Prime — это премиальный доступ к Twitch, входящий в сервисы Amazon Prime и Prime Video. Пользователи подписки смотрят Twitch без рекламы, каждый месяц получают возможность бесплатно подписаться на любой канал партнёра (что даёт привилегии в чате, смайлики, значки и прочее), доступ к внутриигровому контенту определённых игр, вроде костюмов в Fortnite, ящиков в Call of Duty: WWII и контейнеров в PlayerUnknown’s Battlegrounds, эксклюзивные смайлики и значки, а также расширенные возможности выбора цветов в чате.

Сервис доступен по всему миру. Чтобы подписаться на него, нужно перейти на TwitchPrime.com, убедиться, что в правом верхнем углу на странице регистрации в качестве страны выбран вариант Prime Video worldwide plan, создать или войти в учётную запись Amazon и следовать дальнейшим шагам. В настоящий момент первые шесть месяцев Prime Video стоят €2,99 в месяц, а после полугода использования — €5,99 в месяц. Первые 7 дней членства — бесплатные.

В марте Xbox Live Gold предложит Trials of the Blood Dragon и Superhot

Корпорация Microsoft огласила список игр, которые получат пользователи Xbox Live Gold в марте. В него входят адреналиновый мотоциклетный экшен Trials of the Blood Dragon, отмеченный наградами шутер Superhot, приключение по мотивам мультфильма «Храбрая сердцем» Brave: The Video Game, а также пазл-платформер Quantum Conundrum.

Последние два проекта доступны как на Xbox 360, так и на Xbox One посредством обратной совместимости с прошлым поколением консоли. Получить эти игры подписчики Xbox Live Gold могут в течение ограниченного времени.

Trials of the Blood Dragon на Xbox One пользователи смогут забрать с 1 по 30 марта, Superhot — с 16 марта по 15 апреля; с 1 по 15 марта игроки Xbox One и Xbox 360 могут получить Brave: The Video Game, а с 16 по 31 марта — Quantum Conundrum. Все проекты останутся в вашей библиотеке навсегда, но запустить их можно только при наличии действующей подписки Xbox Live Gold.

В Trials of the Blood Dragon вселенные Trials и Far Cry 3: Blood Dragon смешиваются вместе и устраивают безумные гонки на мотоциклах. Кроме того, в игре присутствуют полностью анимированные уморительные сцены и 30 миссий в семи мирах. Superhot отличается очень интересным игровым процессом, построенным вокруг одной идеи: когда не двигаетесь вы — не двигаются и противники. Чтобы одолеть врагов, придётся применить смекалку и планировать свои действия.

Сюжет Brave: The Video Game повторяет историю мультфильма «Храбрая сердцем». А в Quantum Conundrum вам в роли племянника эксцентричного учёного предстоит изучить особняк и взять под контроль устройство межпространственного перемещения. Игрокам понадобится смекалка и сообразительность, чтобы преодолеть замысловатые головоломки.

Сегодня в раннем доступе Steam выйдет новое дополнение к SUPERHOT

Создатели SUPERHOT работают над самостоятельным дополнением MIND CONTROL DELETE, релиз которого состоится в раннем доступе Steam уже сегодня. Оно будет отличаться от основной игры наличием элементов роглайка, но сохранит главную геймплейную механику — время по-прежнему идёт только тогда, когда движется сам игрок.

Авторы обещают десятки непростых испытаний, каждое из которых сделает игрока сильнее и приблизит его к «раскрытию секретов, спрятанных внутри системы». За прохождение уровней будут открывать всё более мощные способности и бонусных персонажей, но в то же время и противники будут становиться всё сильнее и умнее.

Релиз финальной версии состоится примерно через год. Пока что авторы предлагают опробовать ранние наработки — в доступной с сегодняшнего дня версии есть два героя (с уникальными умениями), небольшой набор миссий, улучшенный искусственный интеллект и новые типы противников. Также можно оценить процедурную генерацию уровней в стиле роглайков, которая «позволяет рассказывать более насыщенные и длинные истории».

В версию из раннего доступа не будет добавлена сюжетная линия, так как портить впечатление незаконченной историей разработчики не хотят. Также пока не действует система очков за прохождение — похвастаться рекордами на данном этапе не удастся. Финальная версия SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE будет абсолютно бесплатна для всех владельцев обычной SUPERHOT, а вот для участия в тестировании за дополнение придётся заплатить. Сколько, пока не уточняется.

Паззл-шутер Superhot сегодня появится в европейском сегменте PlayStation Store

Студия Superhot Team объявила дату европейского релиза стильного шутера от первого лица с элементами головоломки Superhot на консоли PlayStation 4. Оказалось, что старт продаж назначен уже на сегодня.

Приобрести можно будет как оригинальную Superhot, так и Superhot VR, которая, как видно из названия, предназначена для игры с использованием очков виртуальной реальности. Эти версии продаются по отдельности, и каждая из них стоит по 1799 рублей. Если же вас интересуют оба варианта, то в магазине PlayStation Store можно приобрести комплект из двух игр, заплатив 2849 рублей.

«Superhot стирает границы между вдумчивой стратегией и безудержным безумием: это шутер от первого лица, где время движется только вместе с тобой, — рассказывают авторы. — Здесь не будет восполняемой полоски здоровья. Не будет удачно разбросанных боеприпасов. Только ты — один против всех, с голыми руками. Выхватывай оружие у падающих врагов, стреляй, руби и уворачивайся от пуль, как Нео».

Краеугольным камнем концепции игры является течение времени, которое привязано к движению героя. Пока вы стоите на месте, все враги, объекты и даже выпущенные пули находятся в «замороженном» состоянии, но стоит вам начать перемещаться, как всё, что вас окружает, приходит в движение. Отсюда и сильнейшее влияние жанра головоломок: приходится решать, куда бежать, какое оружие взять (иногда подхватить прямо в воздухе) и сколько шагов сделать, чтобы не столкнуться с летящими со всех сторон пулями. Напомним, что дебют игры состоялся на ПК 25 февраля 2016-го, а в мае того же года она появилась и на Xbox One.

Вышла VR-версия шутера-головоломки Superhot

Студия Superhot Team объявила о релизе Superhot VR, специальной версии шутера Superhot, в которую добавлена поддержка шлема виртуальной реальности Oculus Rift и контроллеров Oculus Touch.

Авторы особо подчёркивают, что это не обновление существующей игры, а полностью самостоятельный проект, который на данный момент можно приобрести только в магазине Oculus за $24,99. С другими устройствами виртуальной реальности (к примеру, с HTC Vive) игра пока несовместима, хотя позже Superhot Team исправит этот недостаток. Дополнительно было объявлено, что игроки, которые в своё время оформили предварительный заказ или помогали с финансированием разработки на Kickstarter, получат VR-версию бесплатно.

На вопрос о возможности добавить поддержку VR в оригинальную игру авторы ответили отрицательно. «Нет, это невозможно: в VR-версии слишком много отличий, перед вами совершенно новый проект, полностью переделанный с нуля под управление с помощью контроллеров, отслеживающих движения рук игрока — это продукт тесного трёхлетнего сотрудничества с Oculus», — говорится в заявлении.

Краеугольным камнем Superhot является течение времени, которое привязано к движению героя. Пока вы стоите на месте, все враги, объекты и даже выпущенные пули находятся в «замороженном» состоянии, но стоит вам начать перемещаться, как всё, что вас окружает, приходит в движение. Отсюда и сильнейшее влияние жанра головоломок: приходится решать, куда бежать, какое оружие взять (иногда подхватить прямо в воздухе) и сколько шагов сделать, чтобы не столкнуться с летящими со всех сторон пулями.

В этом году выйдет более 30 игр с поддержкой Oculus Touch

Oculus VR пока не торопится называть дату поступления контроллеров Oculus Touch в продажу, но интерес общественности при этом подогревать не забывает. Компания объявила, что в этом году вместе с системой тактильной обратной связи выйдут сразу более 30 игр, среди которых насчитывается 20 совершенно новых проектов.

Благодаря Touch игроки смогут «пощупать» предметы в виртуальной реальности, по-новому исследовать игровой мир, почувствовать в руках оружие или даже магию. Oculus VR постаралась показать преимущества контроллеров в небольшом видеоролике, в котором, к слову, засветились 4 эксклюзива.

Итак, в 2017 году состоится релиз психологического триллера Wilson’s Heart от студии Twisted Pixel. Разработчики предложат игроку взять на себя роль пациента Роберта Уилсона (Robert Wilson), обнаружившего, что его сердце заменили неким загадочным устройством. Примечательно, что в работе над этим проектом приняли участие такие знаменитости, как Питер Уэллер (Peter Weller), известный по серии «Робот-полицейский», Розарио Доусон (Rosario Dawson) из «Сорвиголовы» и Альфред Молина (Alfred Molina), сыгравший роль Доктора Осьминога в фильме «Человек-паук 2».

Sanzaru Games представит Ripcoil, которая перенесёт игроков на футуристическую арену, где им предстоит посоревноваться в метании летающих с огромной скоростью дисков.

Разумеется, не обойдётся и без шутеров. Владельцев устройств Oculus ждёт Killing Floor: Incursion, в которой им предстоит совместно с другими игроками уничтожать толпы беспощадных монстров в разнообразных локациях.

Наконец, четвёртый эксклюзив — это шутер от первого лица Superhot VR. В своё время инди-проект был положительно встречен благодаря небанальной идее: время в Superhot движется только вместе с игроком. А это значит, что с Oculus Touch каждый ваш жест будет иметь огромное значение.

Среди игр с поддержкой Touch компания также назвала Oculus Medium, Unspoken, Dead & Buried, Rock Band VR, Serious Sam VR: The Last Hope, The Climb, Pro Fishing Challenge VR, Luna, I Expect You to Die, Giant Cop, Job Simulator и Fantastic Contraption. При этом Oculus уверяет, что в настоящее время в разработке находятся ещё сотни игр, анонс которых состоится осенью этого года.

VR-версия SUPERHOT для Oculus Rift выйдет до конца года

Версия шутера SUPERHOT для шлемов виртуальной реальности выйдет в конце года. Об этом разработчики сообщили в блоге, добавив, что проект будет эксклюзивен для Oculus Rift.

«Мы работаем рука об руку с ребятами из Oculus, чтобы выпустить SUPERHOT VR позднее в этом году, — написали создатели. — Мы стремимся использовать все возможности, предоставленные нам виртуальной реальностью».

На Reddit один из разработчиков подтвердил, что на сегодняшний день авторы заняты портированием проекта только на Oculus Rift. Не исключено, что рано или поздно игра станет доступна владельцам других шлемов, но какими-то подробностями команда SUPERHOT Team пока делиться не готова.

Кроме того, до конца года игра получит новый загружаемый контент. Он будет бесплатен для её обладателей и добавит несколько новых уровней, а также некий «неожиданный поворот», подробности которого пока не сообщаются.

Объявлена дата релиза шутера Superhot на Xbox One

Студия Superhot Team опубликовала дату релиза стильного шутера от первого лица с элементами головоломки Superhot на консоли Xbox One: старт цифровых продаж назначен на 3 мая.

Изначально релиз планировался на март этого года, но авторам потребовалось дополнительное время на перенос проекта, так что в конечном итоге дату выхода перенесли. Напомним, что первыми шутер получили пользователи ПК (Microsoft Windows, OS X и Linux), и случилось это 25 февраля. Страничка в Xbox Store уже заведена, но предварительный заказ ещё не открыт, так что и цена пока не объявлена. Ну а в Steam совершить покупку можно прямо сейчас, заплатив 799 руб.

Деньги на разработку Superhot собирались весной 2014 года в системе Kickstarter. Тогда разработчикам удалось превысить стартовый бюджет в 2,5 раза: 11,6 тыс. игроков положили в цифровую копилку $250,8 тыс. Краеугольным камнем концепции игры является течение времени, которое привязано к движению героя. Пока вы стоите на месте, все враги, объекты и даже выпущенные пули находятся в «замороженном» состоянии, но стоит вам начать перемещаться, как всё, что вас окружает, приходит в движение. Отсюда и сильнейшее влияние жанра головоломок: приходится решать, куда бежать, какое оружие взять (иногда подхватить прямо в воздухе) и сколько шагов сделать, чтобы не столкнуться с летящими со всех сторон пулями.

Новая статья: SUPERHOT — круто сваренный минимализм. Рецензия

Данные берутся из публикации SUPERHOT — круто сваренный минимализм. Рецензия

Оценки и релизный трейлер Superhot — стильного шутера с управлением временем

В цифровых магазинах стал доступен профинансированный на Kickstarter инди-шутер Superhot от польских разработчиков, в котором время идёт только тогда, когда движется игрок. Вплоть до 3 марта игру можно приобрести со скидкой: за 719 руб. в Steam (-10 %) и за 729 руб. в GOG (-9 %).

Superhot была тепло принята зарубежной прессой: её рейтинг на агрегаторе рецензий Metacritic на основании 34 обзоров составил 85 баллов из 100 возможных. Средняя пользовательская оценка также оказалось достаточно высокой: 7,7 балла из 10 возможных. 91 % владельцев игры в Steam отозвались о ней положительно.

Рецензент Eurogamer Кристиан Донлан (Christian Donlan) назвал Superhot «экстравагантным, ярким и проницательным размышлением над подчинением и жестокостью». По его впечатлению, эта игра заставляет задуматься о насилии так, как это удаётся только исключительным проектам вроде Manhunt. Донлан охарактеризовал её как «изумительную», «остроумную», «захватывающую» и вместе с тем «вызывающую беспокойство». Журналист порекомендовал игру к покупке.

«Это настоящая магия, — признался сотрудник Destructoid (9/10) Бэн Дэвис (Ben Davis). — Время перестаёт существовать, когда я остаюсь наедине с этой игрой, и мне не хочется, чтобы она заканчивалась. Не уверен, что эта любовь будет длиться вечно, но если и нет, я не сочту это за недостаток. «Superhot предлагает игрокам испытание и вместе с тем даёт массу времени для раздумий над следующим шагом, — написал он. […] По своей сути эта игра — противоположность большей части шутеров, в которых творится безумие и вам некогда думать о происходящем — только пули летят то слева, то справа».

«Этой игре удаётся без усилий выглядеть очень стильно — возможно, в ущерб содержанию, — отметил журналист PC Gamer (8,4/10) Фил Сэведж (Phil Savage). — Но Superhot нельзя пропускать». Рецензент похвалил разработчиков за попытку сломать четвёртую стену (по сюжету игрок отправляется взламывать файл superhot.exe по заданию друга, с которым обсуждает свои успехи в промежутках между уровнями), однако отметил, что в этом плане шутеру далеко до изобретательности недавней Pony Island. Режимы, которые открываются после прохождения рассчитанной на два–три часа сюжетной кампании, не вызвали у Сэведжа восторга. По его мнению, интереснее всего в этой игре проходить каждый сценарий в первый раз.

Сотрудник GameSpot (8/10) Питер Браун (Peter Brown) отметил, что Superhot оказывается намного сложнее, чем кажется на первый взгляд. «Проведя в игре час, я решил, что игра не так интересна, как я надеялся, — написал он. — Мне казалось, что я её разгадал, но я ошибался. Геймплей в своей основе почти не поменялся, но начавший развиваться сюжет по-настоящему меня удивил и открыл глаза на игровые возможности, о которых я даже не задумывался. Superhot — умная игра со скрытой глубиной, обнаружить которую можно только при тщательном изучении».

С некоторыми рецензиями можно ознакомиться по ссылкам ниже.

Шутер о подчинении времени Superhot выйдет в конце месяца

Студия Superhot Team опубликовала новый трейлер, в котором назвала дату выхода ПК-версии стильного шутера от первого лица Superhot. Объявлено, что на Windows, OS X и Linux игра выйдет 25 февраля.

Разработка также ведётся для консоли Xbox One, и эта версия, как говорят авторы, «появится вскоре после премьеры на ПК». Другие платформы в списке не значатся. Дистрибуция будет вестись в системе Steam, и хотя странички в магазине ещё нет (имеется лишь раздел Greenlight), уже сейчас можно оформить предварительный заказ на сайте проекта: ключ стандартного издания обойдётся вам в $14, а расширенного — в $25.

Деньги на разработку Superhot собирались весной 2014 года в системе Kickstarter. Тогда разработчикам удалось превысить стартовый бюджет в 2,5 раза: 11,6 тыс. игроков положили в цифровую копилку $250,8 тыс. Самым необычным в игре является концепция течения времени — его ход привязан к движению игрока. То есть пока вы стоите на месте, все враги, объекты и даже выпущенные пули находятся в «замороженном» состоянии. Но стоит вам начать перемещаться, как всё, что вас окружает, приходит в движение.

Вкупе с ограниченным количеством боеприпасов эта особенность делает игру настоящей головоломкой, где нужно продумывать действия на несколько шагов вперёд. Именно на этой концепции и выстроена Superhot. Визуально же она выдержана в минималистичной чёрно-бело-красной стилистике.

На Kickstarter профинансирован шутер Superhot, в котором время движется вместе с игроком

В минувшие выходные на Kickstarter завершилась кампания по финансированию Superhot — стильного шутера с изобретательной механикой управления временем от одноимённой польской студии. В итоге разработчикам удалось собрать в 2,5 раза больше, чем они просили: силами 11,6 тыс. игроков было получено $250,8 тыс.

Superhot описывается как шутер с видом от первого лица с пазл-элементами, в котором время движется только тогда, когда движется сам герой. Вкупе с ограниченным количеством боеприпасов эта особенность делает игру настоящей головоломкой, где нужно будет продумывать действия на несколько шагов вперёд. «Вашим главным оружием в этой игре будут точное прицеливание и тщательное планирование, но при этом она отличится приличной динамикой, — отмечают авторы. — Вам не придётся прятаться за укрытиями — вы будете уворачиваться от летящих пуль, как в “Матрице”. Вам не придётся перезаряжать оружие — вы сможете взять новое из рук только что убитого вами врага. Вам не придётся залечивать раны — в Superhot вы умрёте от одной пули».

Название Superhot знакомо некоторым пользователям Steam ещё с прошлого года: первый прототип игры был создан ещё в августе в рамках мероприятия 7DFPS всего за семь дней и выложен в свободный доступ в виде браузерной игры. К слову, с бесплатной версией можно ознакомиться на официальном сайте и сейчас. После этого, как вспоминают сами разработчики, «Интернет сошёл с ума»: своё восхищение Superhot выразили практически все крупные западные ресурсы, посвящённые видеоиграм, а на главную страницу Reddit проект попадал дважды. К этому стоит прибавить целую коллекцию наград, в числе которых — приз WGK 2013 и почётное упоминание в номинации Nuovo Award фестиваля IGF 2014.

В сентябре игра всего за одни выходные собрала нужное количество голосов в Steam Greenlight, однако тогда разработчики так и не смогли начать разработку из-за финансовых трудностей. К лету они всё-таки решились попросить недостающие $100 тыс. у геймеров, и доработанная версия проекта вновь привлекла массу внимания.

Кардинально менять визуальный облик игры создатели не стали: она по-прежнему выдержана в минималистичной чёрно-бело-красной стилистике. Но теперь шутер может похвастаться качественной системой освещения, улучшенной 3D-анимацией, более высокой детализацией окружения и текстурами большего разрешения. А вот в плане контента Superhot претерпит существенные изменения: во-первых, авторы планируют создать увлекательную сюжетную кампанию. Во-вторых, они обещают добавить новые уровни в разном антураже, новые типы врагов и дополнительные виды оружия, а также режим повышенной сложности New Game +, режим скоростного прохождения, функцию просмотра записей прохождения уровней. Ну а вишенкой на торте станет реализация поддержки Oculus Rift. Если бы сумма пожертвований достигла $300 тыс., в проекте бы появился ещё и редактор уровней, но эту возможность игроки, увы, упустили.

Superhot планируется выпустить в феврале 2015 года в версиях для PC, Mac и Linux. В течение этого времени разработчики обещают обновлять блог игры на Kickstarter как минимум раз в месяц.

Новая статья: Gamesblender № 158: Видеодайджест игрового мира

Данные берутся из публикации Gamesblender № 158: Видеодайджест игрового мира

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥