Сегодня 22 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → amd
Быстрый переход

AMD пополнила клуб компаний с капитализацией в $1 трлн — раньше, чем Intel

В понедельник акции AMD подскочили на 9 %, достигнув исторического максимума в $613,92, что позволило компании впервые преодолеть отметку рыночной капитализации в $1 трлн.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

AMD демонстрирует рост пять сессий подряд, за которые акции подорожали примерно на 24 %. В целом для производителя чипов этот год складывается исключительно успешно: акции компании выросли более чем на 180 %. Однако, несмотря на столь впечатляющий рост, AMD всё ещё значительно отстаёт от лидера в сфере ИИ-чипов — компании Nvidia, рыночная капитализация которой составляет около $5,4 трлн. С другой стороны, AMD преодолела триллионную отметку раньше Intel, капитализация которой составляет $644 млрд. Хотя ещё каких-то 10 лет назад Intel опережала AMD по капитализации примерно в 30 раз.

Масштабное развитие технологий искусственного интеллекта, спровоцировавшее в прошлом и текущем годах резкий рост акций производителей чипов, пока не демонстрирует признаков замедления, даже на фоне общественного недовольства деятельностью центров обработки данных и опасений по поводу безопасности больших языковых моделей.

Выручка AMD во втором квартале составила $11,54 млрд, увеличившись на 50 % по сравнению с $7,69 млрд годом ранее. Ключевым драйвером этого роста стали чипы для систем искусственного интеллекта. Подразделение AMD, отвечающее за решения для центров обработки данных, отчиталось о продажах на уровне $6,7 млрд, что на 107 % превышает показатель годичной давности.

В прошлом месяце генеральный директор AMD Лиза Су (Lisa Su) заявила в ходе конференции, посвящённой финансовым результатам, что компания ожидает удвоения продаж решений для центров обработки данных к 2027 году. На прошлой неделе глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) также дал оценку спросу на полупроводниковую продукцию, сообщив, что ожидает удвоения объёма продаж чипов своей компанией в следующем году.

AMD посадила 25 тысяч растений в тетраэдральные клетки, чтобы Radeon не съела 80 Гбайт памяти

Компания AMD продемонстрировала технологию Tetrahedral cages (тетраэдральные клетки или каркасы) в области компьютерной графики, способную в некоторой степени снизить затраты памяти при трассировке лучей в сложных анимированных сценах, в частности, с большим количеством растительности.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Метод тетраэдральных каркасов позволяет в реальном времени выполнять трассировку лучей для сотен миллионов независимо анимированных треугольников, избегая при этом огромных накладных расходов на структуры ускорения, известные как иерархия ограничивающих объёмов, или BVH, которые обычно сопровождают подобные задачи.

Разработчики продемонстрировали подход на сцене с примерно 25 тыс. анимируемых растений, суммарно содержащих до 2,8 млрд треугольников. После выбора уровня детализации (LOD) в каждом кадре трассировались около 500 млн треугольников с использованием первичных и теневых лучей. На видеокарте Radeon RX 9070 XT такая сцена работала со скоростью более 60 кадров/с при разрешении 1920 × 1080 пикселей. В качестве примера AMD использовала растительность, отдельные экземпляры которой должны независимо реагировать на локальные изменения направления ветра.

Однако главным результатом AMD называет не само количество обрабатываемых треугольников, а сокращение объёма памяти, необходимого для структур ускорения трассировки лучей (BVH), и времени их обновления. В традиционном подходе каждый независимо анимируемый объект требует собственного набора изменяющихся вершин и соответствующей структуры ускорения. При работе с той же сценой из растительности обычные плотные BLAS-структуры потребовали бы до 80 Гбайт видеопамяти, а их обновление занимало бы более 300 мс на кадр на Radeon RX 9070 XT.

AMD предлагает вместо этого заключать детализированную геометрию в значительно менее сложный деформируемый тетраэдральный каркас. Сама геометрия и связанные с ней BVH остаются статичными и могут повторно использоваться. Во время работы меняется только каркас, а лучи перед пересечением с исходной геометрией преобразуются обратно в статическую систему координат. Поэтому вычислительная стоимость анимации определяется сложностью каркаса, а не количеством треугольников внутри него.

В представленном AMD тесте такой подход позволил сократить объём памяти под BVH до примерно 1,7 Гбайт, а суммарное время обновления структур ускорения — до около 3,3 мс на кадр. Таким образом, по сравнению с традиционным вариантом речь идёт примерно о 47-кратном уменьшении потребления памяти и более чем 90-кратном сокращении времени обновления BVH.

Однако у этого метода есть и свои ограничения. Использование тетраэдральных каркасов не позволяет детально управлять анимацией отдельных вершин, поэтому технология лучше всего подходит для густой листвы, травы, толпы и удалённых персонажей, а не для анимации, требующей точной деформации или изменения топологии сетки. По этой причине метод малопригоден для детализированной анимации лиц персонажей или деформации объектов на крупном плане.

Лежащее в основе технологии исследование, подробно описанное в докладе AMD «Ray Tracing Massive Amounts of Animated Geometry» («Трассировка лучей для огромных объёмов анимированной геометрии»), взяло третий приз на конференции и было удостоено награды Wolfgang Straßer Best Paper Award на конференции High-Performance Graphics 2026. Компания AMD также разрабатывает примеры использования технологии для DirectX Raytracing (DXR) и библиотеку на C++, состоящую только из заголовочных файлов (header-only), чтобы помочь разработчикам внедрить эту технологию в свои конвейеры рендеринга.

На данный момент это лишь демонстрация результатов исследования, а не функция, уже реализованная в выпущенных играх. Но она потенциально открывает возможность для определённых сцен оставить основную геометрию и её структуры ускорения неизменными и потенциально позволяет снизить требования к видеопамяти и время подготовки каждого кадра.

Новая статья: Обзор Ryzen 7 5800X3D 10th Anniversary Edition: никакого праздника

Данные берутся из публикации Обзор Ryzen 7 5800X3D 10th Anniversary Edition: никакого праздника

Официальные тесты AMD указали на 34%-ный прирост производительности ядра Zen 6 по сравнению с Zen 5

AMD опубликовала (PDF) первые подробные результаты тестирования серверных процессоров Epyc Venice. В тесте SPECrate 2026_int_base флагманский 256-ядерный Epyc 9996 оказался на 78 % быстрее 192-ядерного Epyc 9965 с архитектурой Zen 5c. Простым увеличением числа ядер это не объясняется: в пересчёте на одно ядро преимущество Zen 6c достигает примерно 34 %. Однако это не чистый прирост IPC, поскольку сравниваемые системы различались не только процессорами.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Кроме того, AMD заявила, что Epyc 9996 более чем вдвое опережает Intel Xeon 6980P и Nvidia Vera по общей производительности в том же тесте. А 96-ядерная конфигурация Venice примерно на 20 % превосходит 88-ядерный процессор Nvidia Vera в расчёте на одно ядро. При оценке представленных результатов следует учитывать, что AMD использовала разные конфигурации систем, а часть показателей конкурентов взяла из сторонних источников. В некоторых сравнениях применялись разные версии компилятора GCC (GNU Compiler Collection), что также могло повлиять на результаты. Кроме того, до официальной публикации результатов SPEC приведённые AMD показатели следует считать предварительными оценками.

Сначала AMD представила результаты SPECrate 2026_int_base — теста общей пропускной способности системы при выполнении целочисленных задач. Эти показатели были получены в июле с использованием GCC 15.2. Тест предусматривает одновременный запуск нескольких копий приложений на одном процессоре; обычно их число соответствует количеству аппаратных потоков, хотя AMD этого отдельно не уточняет.

Согласно данным компании, 256-ядерный Epyc 9996, который в прежних материалах обезличенно обозначался как 256-ядерный процессор серии Epyc 9006, оказался в 2,37 раза быстрее Intel Xeon 6980P и в 2,24 раза быстрее Nvidia Vera. От 192-ядерного Epyc 9965 предыдущего поколения новинка оторвалась примерно на 78 %.

Это сравнение позволяет приблизительно оценить прогресс архитектуры Zen 6c относительно Zen 5c. Число ядер у Epyc 9996 выросло по сравнению с Epyc 9965 на 33 %, тогда как общий результат увеличился примерно на 78 %. При грубом пересчёте на одно ядро преимущество Venice составляет около 34 %. Однако считать эту величину чистым приростом IPC нельзя: процессоры различаются частотами, энергетическими лимитами и подсистемами памяти, а SPECrate измеряет пропускную способность всей серверной платформы. Результаты всё же указывают, что прирост обеспечен не только увеличением числа ядер, но и повышением производительности каждого из них.

Значительная часть документа посвящена сравнению архитектур AMD Venice и Nvidia Vera. В подробном сопоставлении отдельных подтестов SPECrate 2026_int_base AMD использовала Epyc 9996 с уменьшенным с 256 до 96 количеством активных ядер. Энергетический лимит этой конфигурации не указан. Когда AMD впервые представила результаты 96-ядерной конфигурации, ей был доступен тот же лимит в 600 Вт, что и 256-ядерному процессору, тогда как серийный высокочастотный 96-ядерный Venice допускает энергопотребление до 500 Вт.

Есть и ещё один существенный нюанс: результаты 96-ядерного Epyc в подробном сравнении отдельных тестов получены с помощью GCC 16.1, тогда как Nvidia тестировала Vera с GCC 15.2. GCC 16.1 располагает оптимизациями для Zen 6 и способен создавать более быстрый исполняемый код, хотя величина выигрыша зависит от приложения, параметров компиляции и других факторов. Поэтому для полноценного сопоставления Vera следовало бы протестировать с той же версией компилятора. При этом заявленное AMD преимущество примерно на 20 % в расчёте на ядро в сводном тесте было получено при использовании GCC 15.2 на обеих платформах.

В тесте STREAM, оценивающем пропускную способность памяти, AMD вновь использовала Epyc 9996 с уменьшенным до 96 количеством активных ядер. Для него был установлен энергетический лимит 600 Вт. Процессор AMD показал на 18 % более высокую пропускную способность памяти, чем Nvidia Vera, а при пересчёте на одно ядро преимущество составило 8 %. В проведённом ранее тестировании Phoronix Vera в STREAM значительно превосходил доступные на тот момент конкурирующие процессоры.

AMD также продемонстрировала производительность Epyc 9996 в облачных и корпоративных нагрузках, включая работу с базами данных, Java-приложениями и криптографическими алгоритмами. Здесь компания главным образом сравнивала новинку с процессорами Epyc предыдущего поколения. Эти испытания AMD проводила самостоятельно, тогда как показатели Amazon Graviton5 были получены при тестировании облачного экземпляра AWS.

В задачах высокопроизводительных вычислений Epyc 9996 также опередил флагманский процессор Intel поколения Granite Rapids-AP. Серверные процессоры Intel следующего поколения Diamond Rapids должны выйти в 2027 году.

Наконец, AMD представила результаты в так называемых нагрузках агентного ИИ. В испытания вошли веб-сервер NGINX, набор тестов TPCx-AI, система векторного поиска FAISS, производные от TPC-H и TPC-C нагрузки, а также воспроизведение работы нескольких ИИ-агентов с различными ролями. Результаты производных нагрузок TPC-H и TPC-C нельзя напрямую сопоставлять с официально опубликованными показателями этих бенчмарков.

Представленные AMD тесты демонстрируют значительный прирост Epyc Venice относительно предыдущего поколения, однако не позволяют сделать столь же однозначные выводы о превосходстве над конкурентами: конфигурации, источники данных и условия испытаний различались. Кроме того, результаты серверных процессоров Zen 6c нельзя непосредственно переносить на будущие потребительские чипы с архитектурой Zen 6.

HP представила ноутбук со 192 Гбайт памяти — 160 Гбайт можно отдать встроенной Radeon

HP представила мобильную рабочую станцию HP ZBook Ultra G3a 16 на процессорах AMD Ryzen AI Max Pro 400. Старшая версия получила флагманский Ryzen AI Max+ Pro 495 и 192 Гбайт унифицированной памяти. По утверждению производителя, этот прокаченный ноутбук позволяет локально запускать ИИ-модели размером до 300 млрд параметров, а также поддерживает ИИ-агент Perplexity Computer.

 Источник изображения: hp.com

Источник изображения: hp.com

HP ZBook Ultra G3a 16 разрабатывался совместно с AMD. Старшая конфигурация оснащается 16-ядерным процессором Ryzen AI Max+ Pro 495 с поддержкой 32 потоков и частотой до 5,2 ГГц. В состав чипа также входят интегрированная графика Radeon 8065S с 40 вычислительными блоками и нейропроцессор производительностью 55 TOPS. Из 192 Гбайт унифицированной памяти под нужды графического ядра можно выделить до 160 Гбайт.

Микросхемы LPDDR5X распаяны на системной плате рядом с процессором, поэтому увеличить объём памяти после покупки не получится. Впрочем, при максимальных 192 Гбайт такая необходимость едва ли возникнет. Для конфигураций со 128 и 192 Гбайт HP заявляет скорость памяти до 8000 МТ/с, хотя полученный ресурсом StorageReview предсерийный образец оснащался LPDDR5X-8533.

 Источник изображения: StarageReview.com

Источник изображения: StarageReview.com

Ноутбук предлагает несколько вариантов 16-дюймового экрана. В их число входят IPS-панели с разрешением от 1920 × 1200 до 3840 × 2400 пикселей, а также сенсорный OLED-дисплей с разрешением 2880 × 1800 пикселей. Старшие экраны поддерживают частоту обновления до 120 Гц.

Важной частью HP ZBook Ultra G3a 16 стал набор программных средств для локальной работы с ИИ. Perplexity Computer сможет обращаться к установленной на компьютере модели и обрабатывать проектные данные без отправки конфиденциальных файлов в облако. При необходимости пользователь сможет передать задачу облачной модели. HP и Perplexity также разработали набор специализированных функций, доступных владельцам компьютеров HP.

Заявлена поддержка профессиональных приложений Autodesk Revit 2027, Autodesk 3ds Max и Chaos Enscape. Кроме того, предусмотрен MCP-коннектор, с помощью которого Perplexity Computer сможет взаимодействовать с проектами Autodesk Revit.

При толщине 17,9 мм масса HP ZBook Ultra G3a 16 начинается с 1,9 кг. Система охлаждения рассчитана на длительную мощность до 100 Вт — почти вдвое больше 55 Вт у прежней 14-дюймовой ZBook Ultra G1a. Единая теплораспределительная пластина охватывает процессор и микросхемы памяти, а два вентилятора отводят тепло через расположенный в задней части корпуса радиатор.

Для установки накопителя предусмотрен единственный слот M.2 PCIe 5.0 x4 с поддержкой SSD объёмом до 8 Тбайт. Мобильная рабочая станция также получила сменный аккумулятор ёмкостью 96 Вт·ч, два порта Thunderbolt 4, HDMI 2.1, USB-C, USB-A и поддержку Wi-Fi 7. В качестве опции будет доступен модем 5G.

Стоимость HP ZBook Ultra G3a 16 пока не раскрывается. Ноутбук должен поступить в продажу в октябре. Производительность серийной версии, в том числе при запуске крупных языковых моделей, ещё предстоит проверить: StorageReview получил предсерийный образец и планирует провести тестирование после выхода окончательной версии устройства.

AMD пытается заменить трассировку лучей нейросетью — ИИ научили генерировать кадры с реалистичным освещением

Технические специалисты AMD рассказали о разработанном ими методе покадровой генерации изображений при помощи ИИ для замены глобального освещения в реальном времени. Метод называется «Временно стабильное генеративное освещение с помощью одношаговой модели диффузии». Идея заключается в имитации глобального освещения посредством генерации изображений, а не с помощью ресурсоёмких вычислительных методов, таких как трассировка лучей.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Ранее в этом году Джек Хуинь (Jack Huynh) из AMD анонсировал новый набор технологий FSR Diamond. Он включает в себя описанный в статье «нейронный рендеринг следующего поколения», наряду с улучшенным масштабированием и многокадровой генерацией на основе машинного обучения, регенерацией лучей и трассировкой путей.

«В нашей работе мы пытаемся решить проблему глобального освещения как задачу генерации изображений, — пояснил один из разработчиков Сунге Ким (SungYe Kim). — Глобальное освещение — это то, что делает сцену реалистичной, и это также самая затратная часть рендеринга». Предложенный метод использует кадр с прямым освещением, направленным непосредственно от источника к объекту без дальнейших отражений — в качестве первоначальной подсказки для модели Stable Diffusion 2.1 Turbo.

Модель обучена на синтетическом наборе данных из 31 000 кадров заранее отрендеренных интерьерных сцен. Каждый кадр содержит от 1 до 30 источников света и движущихся объектов. Таким образом, по словам разработчиков, «модель видит широкий диапазон условий освещения». Обучение включает в себя 50-кратное прохождение этого набора данных на графических процессорах AMD Instinct MI210.

Разреженные сигналы освещения, яркости, материала и геометрии используются для обеспечения согласованности генерации с параметрами помещения и освещением. Кадр обрабатывается таким образом, чтобы заставить модель сосредоточиться именно на освещении. Исследователи также используют так называемый временной VAE, или TVAE, для повышения согласованности. Он использует векторы движения для выравнивания текущего кадра с предыдущими и хранит историю предыдущих результатов, чтобы гарантировать отсутствие мерцания и других визуальных артефактов.

Разработчики утверждают, что их метод «восстанавливает мягкие тени и отражённое освещение», в то время как другие подобные технологии «создают галлюцинации» и «искажают геометрию». Сообщается, что на видеокарте RTX 3090 модель работает со скоростью 0,29 секунды на кадр, что составляет примерно 3,45 кадра в секунду при разрешении 512 x 512 пикселей и загрузке около 8–9 Гбайт видеопамяти. Учитывая, что это только этап глобального освещения, а не весь конвейер рендеринга кадра, до реального применения этого метода геймерами, похоже, ещё далеко.

MSI представила первую материнскую плату на AMD B650E — с анонса чипсета прошло четыре года

Компания MSI представила B650E Gaming WIFI — свою первую материнскую плату на чипсете AMD B650E. Данный чипсет был представлен ещё в 2022 году. От обычного B650 он отличается гарантированной поддержкой интерфейса PCIe 5.0 для видеокарт и SSD. MSI представила новинку без лишнего шума, просто добавив модель платы в свой каталог продуктов на официальном сайте.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

AMD представила чипсет B650E вместе с процессорами Ryzen 7000 в конце августа 2022 года. Первые платы на чипсетах B650E и B650 появились в продаже в октябре того же года. Спустя почти четыре года с этого момента MSI наконец-то решила выпустить первую плату на чипсете B650E, хотя производитель уже несколько лет предлагает модели на чипсете нового поколения B850.

Плата MSI B650E Gaming WIFI предназначена для процессоров Ryzen 7000, Ryzen 8000 и Ryzen 9000. Основной слот PCIe x16 с процессорами Ryzen 7000 и Ryzen 9000 поддерживает интерфейс PCIe 5.0. В случае с гибридными процессорами (APU) серии Ryzen 8000 характеристики линий PCIe могут быть снижены в зависимости от конкретной модели процессора. Плата оснащена тремя слотами M.2 для NVMe-накопителей. Основной слот M.2 работает в режиме PCIe 5.0 x4, другой работает в режиме PCIe 4.0 x4, а третий — в режиме PCIe 4.0 x2. Также MSI B650E Gaming WIFI предлагает четыре порта SATA III (6 Гбит/с).

В основе MSI B650E Gaming WIFI используется 15-фазная (схема 12+2+1) подсистема питания VRM. Питание для процессора обеспечивается 8- и 4-контактными разъёмами EPS. Плата собрана на шестислойном текстолите. Четыре слота DIMM поддерживают установку до 256 Гбайт ОЗУ DDR5. MSI заявляет поддержку памяти до DDR5-8000+ через разгон с совместимыми процессорами Ryzen 9000. Для MSI B650E Gaming WIFI также заявлена поддержка профилей разгона AMD EXPO и модулей CUDIMM со встроенным тактовым генератором.

По сравнению с существующей моделью MSI B650 Gaming Plus WIFI новая модель предлагает вместо PCIe 4.0 поддержку PCIe 5.0 для основного слота PCIe x16 и добавляет один слот PCIe 5.0 M.2, увеличивая общее количество разъёмом M.2 с двух до трёх. Однако более старая модель B650 Gaming Plus WIFI оснащается более скоростным задним разъёмом USB-C 20 Гбит/с, в то время как модель на B650E предлагает USB-C со скоростью до 10 Гбит/с.

MSI не сообщила стоимость материнской платы B650E Gaming WIFI. Также неизвестно, поступила ли новинка в продажу.

AMD оценила новый Ryzen 5 5500F в $99, а Ryzen 5 7500 — в $189

На прошлой неделе AMD анонсировала шестиядерные процессоры Ryzen 5 7500 и Ryzen 5 5500F, которые ориентированы на создание бюджетных сборок на платформах AM5 и AM4 соответственно. Теперь же стали известны рекомендованные цены на эти процессоры для рынка США.

 Источник изображений: videocardz.com

Источник изображений: videocardz.com

«На момент запуска информация о ценах отсутствовала, но мы уточнили у AMD рекомендованную розничную цену для интернет-магазинов. Согласно имеющимся данным, Ryzen 5 7500 будет стоить $189, а Ryzen 5 5500F — $99», — говорится в сообщении источника.

Ryzen 5 7500 по сути представляет собой Ryzen 5 7500F с встроенной графикой. Это процессор с шестью ядрами и 12 потоками на базе архитектуры Zen 4, который работает на частоте 3,7 ГГц с возможностью разгона до 5,0 ГГц. Показатель TDP в 65 Вт и объём кэш-памяти 38 Мбайт повторяют соответствующие значения модели Ryzen 5 7500F. Основное отличие между двумя процессорами заключается в наличии графического ядра у Ryzen 5 7500 (графический блок RDNA 2 с парой вычислительных блоков, работающих на частоте до 2,2 ГГц).

Цена Ryzen 5 7500 в $189 оказалась ниже $230, о которых сообщалось ранее. Хотя в Европе розничные цены близки именно к этому показателю. В одном из немецких магазинов Ryzen 5 7500 можно приобрести за €228. В США процессор стал появляться в продаже по цене немного выше рекомендованной, один из продавцов предлагает новинку за $198.

Что касается Ryzen 5 5500F, то это процессор с шестью ядрами и 12 потоками на базе архитектуры Zen 3, который имеет базовую рабочую частоту 3,0 ГГц с возможностью разгона до 4,4 ГГц. Показатель TDP составляет 65 Вт, а объём кэш-памяти L3 — 16 Мбайт. Реализована поддержка PCIe 4.0.

Европейские цены на Ryzen 5 5500F уже установились близко к стоимости процессора в США с учётом НДС и региональных отличий. В регионе приобрести процессор можно за €100-110, причём несколько продавцов уже отмечают наличие процессора на своих складах.

Apple вернулась в десятку лучших компаний мира по версии Time, но лишь на третье место — лидирует Nvidia

Издание Time недавно опубликовало свежую редакцию своего списка лучших компаний мира, и Apple удалось в него вернуться с рейтингом 93,16 баллов из 100 возможных, заняв третье место. Возглавляет список Nvidia, которая может похвастать рейтингом 97,51 балла.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Данный рейтинг определяется указанным изданием с учётом трёх равноправных факторов: удовлетворения сотрудников компании, темпов роста выручки за три предыдущих года, а также устойчивости компании с точки зрения воздействия на окружающую среду. В отдельном рейтинге удовлетворённости сотрудников Apple тоже ограничилась третьим местом, уступив Microsoft и IBM, которые заняли соответственно первое и второе места. Если в 2024 году Apple лидировала в категории прозрачности по степени устойчивости в экологической сфере, то теперь она может довольствоваться только 24-м местом. Зато темпы роста выручки Apple удостоились самых высоких оценок Time, поскольку только в июле компания продемонстрировала увеличение выручки на 10 % в годовом сравнении, и это стало самой заметной динамикой с 2021 года.

На четвёртой позиции в общем рейтинге Time оказалась Meta✴ Platforms, шестое заняла Microsoft, на седьмом расположился представитель телекоммуникационной отрасли в лице Deutsche Telekom, а закрывает десятку являющаяся давним конкурентом Nvidia компания AMD. Не в последнюю очередь этому способствовал высокий темп роста выручки — как уже отмечалось сегодня, во втором квартале она выросла на 50 % в годовом сравнении на фоне бума ИИ, который подстегнул спрос на центральные процессоры AMD EPYC.

Samsung Electronics в этом рейтинге удостоилась только 153-й позиции с рейтингом 84,44 балла, тайваньская TSMC оказалась на 182-м месте с результатом 83,76 балла, HP Inc. удостоилась только 197-го места и уступила Dell (114) и Lenovo (51), а Intel вообще в этот перечень не попала.

AMD ворвалась в тройку крупнейших бесфабричных чипмейкеров — но до Nvidia ещё очень далеко

ИИ-бум не обидел тех разработчиков чипов, которые не располагают собственными мощностями по их производству, и в первой десятке игроков рынка по величине выручки произошли интересные изменения. В совокупности десять крупнейших разработчиков увеличили выручку на 73 % до $141,45 млрд по итогам второго квартала, а центральные процессоры помогли AMD подняться на третье место.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Qualcomm пришлось сползти с третьего на четвёртое место, как отмечает TrendForce — во многом из-за своей сильной зависимости от рынка смартфонов, дела на котором обстоят не лучшим образом в условиях дефицита и дороговизны микросхем памяти. Фактически, выручка компании в годовом сравнении сократилась на 5 % до $8,5 млрд, тогда как у членов первой тройки она выросла на двухзначную величину в процентах как минимум.

Более того, у находящейся на втором месте Broadcom выручка выросла даже на 112 % до $18,9 млрд, показав самую выдающуюся динамику среди первой десятки. Подобные результаты стали возможными благодаря сотрудничеству компании с OpenAI и Google, для которых она разрабатывает ИИ-чипы. В целом количество клиентов Broadcom на данном направлении достигает шести штук, поэтому соответствующая динамика выручки наверняка будет наблюдаться и далее.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

Если лидирующая Nvidia почти удвоила выручку в годовом сравнении до $91,2 млрд, то поднявшаяся на третье место AMD увеличила её в полтора раза до $10,2 млрд. Подобной динамике компания обязана высокой популярности своих центральных процессоров в серверном сегменте, поскольку они стали востребованной частью вычислительной инфраструктуры ИИ. Выручка от реализации серверных CPU этой марки обновляет рекорды уже пять кварталов подряд. AMD также продолжает теснить на серверном рынке процессоров компанию Intel. Если же говорить о позициях Nvidia, то она оттянула на себя 64 % выручки, полученной десятью крупнейшими разработчиками чипов во втором квартале — среди тех, у кого нет собственных производственных мощностей. В этой выборке, например, отсутствуют Intel и Samsung Electronics, которые не только выпускают продукцию для собственных нужд, но и предлагают аналогичные услуги сторонним разработчикам.

Даже с учётом спада на рынке смартфонов, нельзя пренебрегать масштабами бизнеса разработчиков специализированных чипов. Qualcomm сохранила за собой четвёртое место, даже потеряв в выручке 5 %, на пятом месте расположилась MediaTek, чья выручка за год снизилась на 1 % до $4,72 млрд. В любом случае, на ИИ-чипах эта тайваньская компания в текущем году собирается выручить более $2 млрд. Лишь шестое место досталось Marvell, которая благодаря своим решениям для серверного рынка увеличила выручку на 34 % до $2,63 млрд. Realtek, которая на седьмом месте довольствовалась увеличением выручки на 15 % до $1,15 млрд, в дальнейшем собирается уделять больше внимания продвижению своих компонентов для серверного сегмента.

AMD выпустила шестиядерные Ryzen 5 7500 и Ryzen 5 5500F для бюджетных сборок на AM5 и AM4

AMD продолжает расширять ассортимент процессоров предыдущих поколений, пополняя серии Ryzen 7000 и Ryzen 5000. Сегодня компания представила чипы Ryzen 5 7500 для платформы AM5 и Ryzen 5 5500F для платформы AM4.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Ryzen 5 7500 — это шестиядерный и 12-поточный процессор на базе архитектуры Zen 4 с базовой частотой 3,7 ГГц и возможностью разгона до 5,0 ГГц. Показатель TDP (65 Вт) и общий объём кеш-памяти 38 Мбайт (6 Мбайт L2 и 32 Мбайт L3) остались такими же, как у модели Ryzen 5 7500F. Главное отличие между процессорами заключается в наличии встроенного графического ядра: AMD оснастила Ryzen 5 7500 компактным графическим блоком RDNA 2 с двумя вычислительными блоками, работающими на частоте до 2,2 ГГц.

С платформой AM4 компания тоже не планирует пока прощаться. Новый Ryzen 5 5500F — это ещё один шестиядерный 12-поточный процессор на архитектуре Zen 3. Это не просто переименованный Ryzen 5 5500. Модель 5500F базируется на кристалле AMD Vermeer, тогда как стандартный Ryzen 5 5500 использует архитектуру Cezanne. Чип на базе Vermeer получил лишь 16 Мбайт кеш-памяти L3 — это вдвое меньше, чем у других 6-ядерных процессоров Vermeer, таких как Ryzen 5 5600. Тактовые частоты Ryzen 5 5500F варьируются от 3,0 до 4,4 ГГц при стандартном TDP 65 Вт, так что отличия от модели без индекса «F» весьма существенны.

AMD не озвучила ни цен, ни сроков выхода новинок. Возможно, эти процессоры предназначены для определенных рынков или OEM-производителей. По данным TechPowerUp, у британского ретейлера Scan модель Ryzen 5 5500F выставлена за £87,98 ($119), а Ryzen 5 7500 — за £167,99 ($227).

Цены на видеокарты снова вырастут — Nvidia отдаёт всё больше GPU более прибыльному ИИ-сегменту

Согласно неофициальным данным производители видеокарт планируют снова повысить цены на свою в Китае в конце этого месяца, что может повлиять на мировые цены. Причём коснётся это как продукции Nvidia, так и AMD. Nvidia недавно снизила прогноз по объёмам поставок на 15–20 %, а AMD ещё в июле, по сообщениям, собиралась повысить на 10 % цены на комплекты GPU и видеопамяти для партнёров.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

По данным тайваньского издания United Daily News, компания Asus собирается поднять цены на свои видеокарты RTX 5070 на 150–300 юаней ($22–45). Сообщается, что Gigabyte уже увеличила стоимость модели RTX 5060 Ti 16 Гбайт на 200 юаней ($30). AMD также повысила цены на ряд моделей: стоимость RX 9070 XT выросла на 200 юаней ($30), цена на версии RX 9060 XT с 16 и 8 Гбайт памяти увеличилась на величину до 250 юаней ($38), а RX 7650 GRE подорожала на 400 юаней ($60).

Немецкий ресурс 3D Center сообщил, что Nvidia не сокращает производство 4-нм графических процессоров Blackwell (серии GB20x), а, по его данным, перенаправляет имеющиеся запасы в «профессиональный сегмент», который обеспечивает более высокую маржу. Как следствие, на выпуск новых игровых карт GeForce останется меньше чипов, что приведёт к дефициту и росту цен.

Только за прошлый квартал подразделение Nvidia, занимающееся решениями для дата-центров, принесло $89 млрд выручки. Также компания недавно объявила о планах приобрести платформу для разработки ИИ-решений Hugging Face за $13 млрд.

Chuwi представила мини-ПК со 192 Гбайт памяти для локального запуска ИИ-моделей

Компания Chuwi представила настольный мини-компьютер UniBox AI495 Pro, ориентированный на локальный запуск даже мощных больших языковых моделей ИИ (LLM). Новинка получила производительный процессор AMD Ryzen AI Max+ Pro 495 поколения Gorgon Halo и до 192 Гбайт унифицированной памяти, причём до 160 Гбайт из неё можно выделить под видеопамять.

 Источник изображений: Chuwi

Источник изображений: Chuwi

В основе UniBox AI495 Pro лежит 16-ядерный и 32-поточный Ryzen AI Max+ Pro 495 с архитектурой Zen 5 и максимальной частотой 5,2 ГГц. Его дополняет мощный графический процессор Radeon 8065S с 40 вычислительными блоками на архитектуре RDNA 3.5, работающий на частоте до 3 ГГц. По заявлению Chuwi, производительности встроенной графики достаточно для игр класса AAA в разрешении 1080p с высокой частотой кадров.

Но всё же новинка ориентирована в первую очередь не на игры, а на запуск LLM. Поэтому важнейшей особенностью мини-ПК стала унифицированная память LPDDR5X-8533 объёмом до 192 Гбайт. Она подключена по 256-битной шине и обеспечивает пропускную способность до 273 Гбайт/с. Большой объём памяти позволяет использовать компьютер для локального запуска больших языковых моделей — Chuwi заявляет поддержку LLM с числом параметров до 300 млрд при 4-битном квантовании.

ИИ-возможности платформы оцениваются в 131 TOPS, из которых до 55 TOPS приходится на NPU XDNA 2. Этого достаточно для соответствия требованиям Microsoft Copilot+ PC. При этом UniBox AI495 Pro остаётся довольно компактным: корпус объёмом около 2,9 л имеет размеры 209,6 × 209,6 × 67 мм.

Набор интерфейсов так же рассчитан на профессиональное использование. Компьютер оснащён двумя сетевыми портами Ethernet с пропускной способностью до 10 Гбит/с, портом OCuLink для подключения внешней видеокарты и двумя USB4 со скоростью передачи данных до 40 Гбит/с. За беспроводные подключения отвечают Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Для питания используется внешний адаптер мощностью 240 Вт.

Вместе с UniBox AI495 Pro Chuwi готовит более доступный UniBox AI395 на базе AMD Ryzen AI Max+ 395. Он также получил 16 ядер и 32 потока Zen 5, но максимальная частота составляет 5,1 ГГц, а графика Radeon 8060S работает на частоте до 2,9 ГГц.

UniBox AI395 предложит максимум 128 Гбайт LPDDR5X-8000, из которых до 96 Гбайт можно выделить под нужды графического ускорителя. Производительность ИИ заявлена на уровне 126 TOPS, включая до 50 TOPS NPU. Локально компьютер сможет работать с моделями размером до 235 млрд параметров при использовании MoE и низкоразрядного квантования.

Обе новинки получили по три слота M.2 2280 PCIe 4.0 для накопителей и SSD объёмом до 2 Тбайт каждый.

Стоимость и сроки начала продаж UniBox AI495 Pro компания Chuwi пока не раскрыла.

DLSS 5 портировали на видеокарты Radeon RX 9000 — производительность пока оставляет желать лучшего

Технологию DLSS 5, предназначенную для видеокарт Nvidia GeForce RTX 50-й серии, портировали на AMD Radeon RX 9000. Моддер danielblnc выпустил инструмент под названием DLSS-NR для AMD, позволяющий картам на архитектуре RDNA 4 запускать технологию нейронного рендеринга Nvidia в поддерживаемых играх.

 Источник изображений: YouTube / Ancient Gameplays

Источник изображений: YouTube / Ancient Gameplays

Установка работает следующим образом: небольшой установщик и файл nvngx_dlssnr.dll от Nvidia помещаются в папку bin игры, а переключение на нейронный рендеринг производится через профили FSR 3 или FSR 4. На данный момент порт DLSS 5 был протестирован в играх Cyberpunk 2077 и GTA V: Enhanced. Сообщается, что более старые видеокарты AMD не поддерживаются. Игры с античитерскими функциями полностью блокируют DLL-файл, поэтому данная интеграция DLSS 5 доступна только для одиночных игр.

Согласно тестам ютубера Ancient Gameplays, главной проблемой при портировании DLSS 5 на видеокарты AMD остаётся производительность. Ранние сборки мода значительно снижали производительность в Cyberpunk 2077 с более чем 80 FPS до примерно 11–12 FPS в разрешении 1080p на Radeon RX 9070 XT. Последнее обновление DLSS-NR Alpha v0.2.7 позволило вернуть часть быстродействия, доведя частоту кадров до 30 FPS, что, впрочем, всё ещё является существенным снижением производительности для карты, хорошо справляющейся с нативным рендерингом в данной игре.

Каким образом DLSS 5 в принципе удалось запустить на видеокарте AMD? Всё довольно просто. DLSS 5 использует для вычислений формат FP8. Архитектура RDNA 4 видеокарт Radeon RX 9000 имеет родную поддержку данного формата вычислений, как и карты GeForce RTX 50-й и 40-й серий.

Nvidia заявляет, что DLSS 5 официально поддерживается на данный момент только видеокартами Blackwell (RTX 50-й серии), но после оптимизации производительности для текущего поколения карт компания планирует реализовать поддержку DLSS 5 для видеокарт RTX 40-й серии. Моддеры, в свою очередь, уже смогли портировать DLSS 5 на видеокарты RTX 30-й и даже RTX 20-й серий. Однако, как и следовало ожидать, производительность в таких случаях очень сильно страдает.

Поддержка видеокарт AMD, очевидно, носит неофициальный характер и пока находится на ранней стадии разработки, поэтому не стоит ожидать, что она станет практичным способом для использования в играх в ближайшее время.

AMD представила рабочую станцию Threadripper Halo Station — 96 ядер, 2 Тбайт ОЗУ и до четырёх Instinct MI350P

Компания AMD показала на выставке IFA 2026 в Берлине рабочую станцию Threadripper Halo Station, оснащённую мощным процессором Ryzen Threadripper PRO и двумя специализированными графическими ускорителями Instinct. Новинку продемонстрировал Джек Хюинь (Jack Huynh), глава подразделения вычислительной техники и графики AMD. Он назвал эту систему самой мощной рабочей станцией на рынке.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

В основе Threadripper Halo Station лежит 96-ядерный процессор Ryzen Threadripper PRO 9995WX на ядрах Zen 5 с поддержкой 192 виртуальных потоков, работающий на частоте до 5,4 ГГц. Процессор оснащён 384 Мбайт кеш-памяти L3 и обладает TDP 350 Вт. Чип поддерживает восьмиканальную память DDR5 и 128 линий PCIe 5.0. AMD также оснастила рабочую станцию 2 Тбайт оперативной памяти.

В составе рабочей станции используются два ускорителя Instinct MI350P на архитектуре CDNA 4. Каждый оснащён 144 Гбайт памяти HBM3E с пропускной способностью до 4 Тбайт/с. При этом AMD рассматривает возможность оснащать такие станции четырьмя MI350P. В таком случае общий объём доступной видеопамяти составит до 576 Гбайт. Каждый ускоритель имеет заявленное энергопотребление до 600 Вт и использует интерфейс PCIe 5.0 x16 для подключения. Один ускоритель обеспечивает до 4614 Тфлопс производительности при вычислениях FP4, что делает систему ориентированной прежде всего на локальные ИИ-вычисления.

Для охлаждения компонентов AMD оснастила Threadripper Halo Station системой жидкостного охлаждения. Стоимость представленной рабочей станции AMD не сообщила. Как сообщает портал Tom's Hardware, стоимость одного ускорителя Instinct MI350P составляет около $20 тыс., а 2 Тбайт ОЗУ DDR5 обойдутся в $50 тыс. При этом стоимость 96-ядерного Ryzen Threadripper PRO 9995WX сейчас составляет около $11–12 тыс.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая экспериментальная модель «Яндекса» Alice AI Foundation LLM опережает по возможностям зарубежные аналоги 4 ч.
Некоторые iPhone 18 Pro зависают и перезагружаются из-за бага в Face ID, пожаловались пользователи 6 ч.
«Мы ещё не закончили»: Bungie передумала отменять Destiny 7 ч.
Google оштрафовали на €403 млн за неправильный сбор геоданных европейцев 7 ч.
Анджей Сапковский рассказал, когда ждать следующего «Ведьмака» 9 ч.
«Криптозима» закончилась? Биткоин достиг максимума с января, перешагнув $85 000 10 ч.
Анонсирован уютный симулятор уборки Dust till Dawn с элементами хоррора и музыкой от композитора Silent Hill 11 ч.
Valve открыла исходный код Lepton — инструмента для переноса игр с Android на Steam Frame 12 ч.
Пираты удалили Denuvo из Assassin's Creed Mirage — игра стала быстрее загружаться и лучше работать 15 ч.
Хуанг набрал вес в Белом доме — глава Nvidia фактически стал главным советником Трампа по ИИ 16 ч.
Новая статья: Обзор ИБП Ippon Na+ II TAE 1000 с натрий-ионным аккумуляторами 3 ч.
Смартфон Vivo X500 дебютировал с Dimensity 9600M, камерами Zeiss и батареей на 7500 мА·ч 4 ч.
Новая статья: Обзор беззеркальной камеры Sony Alpha a7R VI: 67 мегапричин впечатлиться и пострадать 5 ч.
Умный домашний дисплей Apple может быть представлен уже в следующем месяце 6 ч.
AMD пополнила клуб компаний с капитализацией в $1 трлн — раньше, чем Intel 8 ч.
Acer, Dell, HP и Asus представили свои версии Googlebook с процессорами Intel Core Ultra 300 и Snapdragon X Elite 9 ч.
MediaTek представила ноутбучный процессор Dimensity CX C10 Max для Googlebook — он поддерживает ИИ и трассировку лучей 10 ч.
Стартовали предзаказы на Googlebook — Android-ноутбуки на чипах Intel и Qualcomm оценены от $899 10 ч.
Vivo представила фотофлагманы X500 Pro и X500 Pro Max — первые на 2-нм чипе Dimensity 9600 Pro 11 ч.
Британский необлачный провайдер Nscale подал заявку на IPO в США с оценкой рыночной стоимости в $35 млрд 12 ч.