Сегодня 05 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist — а Фишер такой молодой... Предварительный обзор

⇣ Содержание
Жанр Экшен от третьего лица
Издатель Ubisoft Entertainment
Разработчик Ubisoft Toronto
Дата выхода 20 августа 2013 года
Официальный сайт

Годы идут, но Сэм Фишер и не думает стареть — как и герои многих других популярных игровых серий, «трехглазый» суперагент лишь молодеет. Тем не менее время берет свое над игровой механикой, заставляя ее эволюционировать и преображаться соответственно текущим реалиям. В случае с Conviction разработчики явно хватили через край. Как результат, давние поклонники Splinter Cell приняли проект в штыки — уж слишком сильно сместились акценты в сторону экшена.

Судя по всему, перед разработкой Blacklist были сделаны соответствующие выводы. Дороги назад, к оригинальной стелс-формуле, уже нет, но и окончательно превращать серию в шутер Ubisoft Toronto не спешит. Имеющаяся информация позволяет надеяться, что в Blacklist создатели постараются с толком объединить оба подхода.

⇡#Инъекция молодости

Как оказалось, «омоложение» Сэма — это не просто мысли, возникающие при просмотре скриншотов и видеороликов. Талантливый актер Майкл Айронсайд (Michael Ironside) был в образе Фишера с самого начала и во многом определил суровый характер агента. Именно благодаря глубокому, фактурному голосу Айронсайда главный герой Splinter Cell стал, без преувеличения, одним из самых крутых парней в игровой индустрии.

Однако ничто не длится вечно. В Blacklist пожилой Айронсайд уступил место молодому и малоизвестному канадскому актеру второго плана Эрику Джонсону (Eric Johnson). Делать какие-то выводы еще рано, но вряд ли в диалогах Сэм будет таким же убедительным, как раньше. Впрочем, опыт специалистов Ubisoft в деле подбора актерского состава внушает сдержанный оптимизм — взять хотя бы огромную удачу с Майклом Мандо (Michael Mando), который создал яркий образ безумного Вааса в Far Cry 3.

Уберите знакомый со времен первой части голос — и определить принадлежность игры к серии Splinter Cell можно будет только по фирменному прибору ночного видения с тремя окулярами. Ну и, конечно же, по обязательному проамериканскому милитари-сюжету в лучших традициях игр с приставкой Tom Clancy’s. Обстоятельно местный сценарий можно будет оценить только после релиза, однако завязка укладывается в одно предложение: Сэм борется против группы террористических организаций под названием Blacklist, сформированной в ответ на введение США своих войск на территорию нескольких стран. Любопытно, что наш герой теперь не только полевой агент, но и руководитель Четвертого эшелона — тайного контртеррористического отряда, сформированного после событий Conviction. Будет интересно увидеть, как повлияет новая должность Сэма на происходящее.

⇡#Трудности совмещения

Сюжетные перипетии пока держатся в секрете, а вот об игровой механике кое-что известно. В Blacklist разработчики продолжают оттачивать экшен-часть. Даже в очень ранних геймплейных роликах (например, в подготовленном для E3 эпизоде) заметно, насколько плавно сочетаются стрельба и перемещение. Механика ликвидации из Conviction пришлась как нельзя кстати — помечать цели и активировать убийство одной кнопкой можно прямо на бегу, причем, судя по всему, для каждого движения заготовлено множество анимаций и вариантов действий. Бесконечно ломиться вперед и отмечать всех встречных-поперечных не получится — придется восстанавливать эту возможность, убивая врагов в ближнем бою.

Даже то, как Сэм двигается, изменилось под стать общему увеличению динамики. Парни из Ubisoft Toronto честно признались, что взяли за основу механику Assassin’s Creed. Поэтому неудивительно, что Сэм на бегу перемахивает через невысокие препятствия, карабкается по отвесным утесам и мастерски взбирается по карнизам и выступам на стенах. Как ни странно, выглядит все это весьма органично — конечно, при условии, что вы в принципе готовы принять такие изменения.

Любопытно, что изменился даже нож, пополнивший арсенал суперагента в Chaos Theory. Теперь это не прямой боевой клинок, а экзотический керамбит, способный наносить серьезные повреждения по самым уязвимым точкам благодаря обоюдоострому изогнутому лезвию. Чтобы «научить» Сэма управляться с этим стальным когтем, Ubisoft заручилась помощью Кевина Секурса (Kevin Secours) — признанного эксперта в вопросах рукопашного боя и самообороны. Впрочем, агент Четвертого эшелона чаще всего не связан обязательством оставлять кого бы то ни было в живых, поэтому нейтрализующий потенциал керамбита в Blacklist почти не используется — чаще всего Сэм будет просто убивать, вонзая лезвие в ничего не подозревающего противника.

Однако в Ubisoft Toronto понимают, что Splinter Cell любят не за бесконечные серии убийств. Blacklist постарается вернуть скрытный стиль прохождения в серию. В качестве доказательства разработчики показали, как можно пройти демонстрировавшийся на E3 и Gamescom уровень, нейтрализовав всего одного врага. Это особенно приятно, если вспомнить линейные, не оставляющие и намека на оперативный простор уровни Conviction — надеемся, что возможность выбора будет реализована во всей игре, а не только в демоуровне.

Обходные пути и альтернативные маршруты, перемещение тел и стрельба с глушителем — если добавить к этому еще и новые движения, которые Сэм позаимствовал у ассасинов, то получается весьма неплохая картина. Конечно, это не прежнее неторопливое переползание из одного темного угла в другой — общая динамика Blacklist существенно выше, чем у классических представителей серии. Хорошо это или плохо, мы сможем узнать только после выхода игры, который, кстати, недавно был перенесен на 20 августа. Надеемся, что дополнительное время пойдет проекту на пользу, и в конце лета мы получим настоящий Splinter Cell нового времени, органично сочетающий в себе напряженный стелс и ураганное действие.

⇡#Видео

⇡#Ссылки по теме

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про t
 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Апокалиптический вестерн Guns of Eschaton с духом Dark Souls получил новый геймплейный трейлер и демоверсию в Steam 37 мин.
ИИ завалил arXiv нейрослопом — теперь учёным разрешат публиковать не более двух препринтов в месяц 38 мин.
В ChatGPT станет больше рекламы — OpenAI начнёт показывать её во время генерации изображений 53 мин.
ИИ сдал пользовательницу полиции — она рассказала Claude о планах устроить стрельбу 58 мин.
«Плохие вещи будут происходить»: Сэм Альтман призвал смириться с рисками ИИ ради его преимуществ 2 ч.
В Steam вышла демоверсия «Ларька на улице Ленина» — симулятора ларька для гиков в России нулевых 3 ч.
Более 80 % крупных российских компаний заявляют о готовности к авариям, но не имеют системного подхода к восстановлению 6 ч.
ИИ завалил Google фальшивыми уязвимостями — компания приостановила приём сообщений об ошибках 7 ч.
Xbox подтвердила, когда Clair Obscur: Expedition 33 покинет Game Pass 7 ч.
Ремастер The Witcher 3: Wild Hunt впечатлил аналитиков продажами за первый день — так активно игру не покупали с 2024 года 7 ч.
Qualcomm снова сошлась в суде с Arm — спор об инструментах тестирования чипов грозит миллиардами долларов роялти 3 ч.
Google признала, что не все Android-приложения будут нормально работать на Googlebook с чипами Intel 4 ч.
Honda покажет в деле технологию беспроводной зарядки электромобилей прямо на ходу 5 ч.
Google готовит относительно доступный фитнес-трекер Fitbit Edge с экраном 6 ч.
Новые MacBook Pro не только получат сенсорные OLED, но и заметно похудеют 7 ч.
Разработчик «неубиваемого» оптического интерконнекта CScale вышел из «стелс-режима», получив $145 млн от NVIDIA и Intel 7 ч.
Amazon отдаст инвесторам ИИ-чипы на $8 млрд и тут же арендует их 7 ч.
Trane выпустила LiquidStack 2.X CDU для ИИ ЦОД 7 ч.
Крупный ИИ ЦОД Oracle в Висконсине не хотят подключать к электросети, а сроки запуска уже начинают поджимать 8 ч.
Foxconn продолжает грести деньги на ИИ-буме — квартальная выручка взлетела на 47 % и побила прогнозы 8 ч.