Сегодня 26 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Интервью с разработчиками Emperor: Battle for Dune для Daily Radar

Автор: Владимир Кузнецов
Источник: Daily Radar

Westwood начала работу по созданию Dune 3. Долгое время разработчики молчали, заставляя поклонников творения Ф. Герберта изнывать в полном неведении. И вот, наконец, свершилось! Westwood не только официально подтвердили факт разработки проекта под названием "Emperor: Battle for Dune", но и поделились некоторой информацией о своем будущем творении.

Daily Radar: Будьте добры - представьтесь и скажите чем вы занимаетесь в этом проекте.

Chris Longpre: Я продюсер Emperor: Battle for Dune, это все равно что режиссер в кино. 35% моей деятельности в этом проекте относятся к творчеству, оставшиеся 65% - к менеджменту.

DR: Почему снова Дюна, а не, скажем, продолжение вселенной C&C или не новый проект?

CL: Дюна всегда была чем-то особенным для нас. Это была самая первая стратегия в реальном времени, и мы всегда гордились ею. Потом все это переросло в C&C, который стал для нас огромным прорывом. Это то, что мы хотели сделать, планировали сделать, и сейчас самое время для того, чтобы сделать Дюну полностью трехмерной стратегией.

DR: Мы обратили внимание на то, что в игре останутся Ордосы; почему вы решили оставить их, а не ввести какую-нибудь новую группу или не взять из книги, к примеру такую, как Бене Тлейлаксу?

CL: Что ж, если вернуться в прошлое, к Дюне 2, мы увидим, что третья сторона имела важное значение для баланса. Принцип "Камень ножницы бумага". Каждый дом имел свои плюсы и минусы; не было дома, который оказался бы сильнее остальных. В новую игру мы смогли включить Бене Тлейлаксу благодаря тому, что ввели Суб-Дома. Каждый великий Дом может объединяться с двумя Суб-Домами. К Суб-Домам мы отнесли Тлейлаксу, Фрименов, Космическую Гильдию и Имперских Сардукаров.

  DR: Все ли актеры из Дюны 2000 будут играть свои роли в Emperor: Battle for Dune?

CL: Только некоторые из них. Мусета Вандер будет играть леди Алару. Так же будут новые актеры, такие как Майкл Дорн (Star Trek: The Next Generation) и Винцент Скиавелли (Ghost, Man on the Moon, Batman returns).

DR: Почему вы решили поставить на 3D? Практически все успешные стратегии были двухмерными - StarCraft, Red Alert, Age of Empires - а огромное кол-во трехмерных стратегий провалилось. Почему вы так уверены, что Westwood сможет создать хит?

CD: Для некоторых компаний не составляет труда очаровать трехмерной графикой. Способность смотреть на мир с любого угла, иметь возможность рассмотреть с близкого расстояния отдельно взятый юнит, играть с камерой. И я думаю, что люди забывают об игровом процессе. Как насчет того, что 3D делает игру веселее? Это то, к чему мы стремились. Как это улучшит мир Дюны? Это дает нам возможность лучшего визуального восприятия с самого начала проекта. В 3D мы можем видеть вещи, которые не можем видеть в 2D. Когда мы рассматриваем, какой сделать игру, 3D графику мы обсуждаем отдельно от игрового процесса.

DR: А вы не думаете, что системные требования будут слишком высокими?

CL: Системные требования выше, чем в наших предыдущих играх, но они не будут ужасающими. Мы исследовали рынки сбыта для того, чтобы быть уверенными, что мы двигаемся в одном направлении с потребителями 3D игр. Сейчас еще очень рано говорить, но предположительно будет достаточно P2 400.

  DR: С изменениями в сюжетной линии книги, которые стали предысторией игры, почему вы сохранили Герцога Лето и Барона? Вы просто могли перенести действия игры во временной период, который отличался бы от время действия в книге на сотни или даже тысячи лет; Герберт писал, что императоры Корино правили на протяжении тысяч лет. Разве это не открывает простор для написания сюжетной линии игры? Или же, почему бы ни написать сюжет, который был бы более близок к сюжету книги - использовать всех персонажей Герберта вместо тех, которых создала Westwood.

CL: Честно говоря мы не хотим следовать сюжету книги или фильма. По нашему сюжету Арракис еще не терраформирован, между домами Ландсраада по прежнему идет война. Так же мы хотим представить наших новых персонажей - нового Герцога Атридеса, нового Барона Харконнена.

DR: Новые книги как-нибудь повлияли на игру?

CL: У нас есть лицензия на использование материала фильма - не книги. Поэтому мы не обращались к материалам книг, включая новые.

DR: Герберт "приложил руку" к созданию игры, так как это делал Толкиен?

CL: Мы контактировали с ним и на эту тему, но не официально. Мы договаривались с компанией Universal, которая дала нам лицензию на использование материалов фильма.

DR: Кто еще участвовал в создании сюжетной линии вселенной Дюны? Встречались ли вы с экспертами по Дюне дабы избежать конфликтов сценария игры с первоисточником?

CL: В разработке сюжетной линии участвовали я и наш драматический продюсер; так же мы наняли писателя, который написал сценарий. Изначально мы решили сделать игру такой, как мы хотели - мы знали историю Дюны, ее ключевые моменты и дополнили ее деталями собственного сценария.

DR: Если мы скажем "Основание столпа", вы скажете…

CL: Не знаю что ответить. (Речь идет об Усуле :)

DR: Это клево. Спасибо за информацию, Крис, и удачи вам в вашем начинании.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про репортажи
 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Петицию с призывом спасти Mass Effect подписали более 200 тысяч человек — кампанию поддержал сам Шепард 8 мин.
Основные облачные вычислительные мощности Amazon забронированы на весь 2027 год 22 ч.
AMD готовит официальный драйвер для разгона процессоров Ryzen под Linux 23 ч.
Новая статья: Order of the Sinking Star — королева головоломок. Рецензия 24 ч.
YouTube начнёт переходить на AV2 в начале 2027 года — новый кодек сжимает видео на 30 % лучше AV1 24-10 16:22
Основатель Twitter представил голосовой ИИ, обученный с нуля только на человеческой речи 24-10 12:14
Moonshot AI выпустила Kimi K3.1 Pro, которая обошла все модели OpenAI и почти догнала Claude Opus 5.5 24-10 10:17
«Цунами уязвимостей» надвигается: эксперты предупредили, что дальше будет только хуже, но потом станет лучше 24-10 10:07
OpenAI возобновила обучение ИИ-моделей, но не пускает их в интернет 24-10 09:03
DeepSeek и MiniMax получили право разворачивать свои ИИ-модели за пределами Китая 24-10 05:16
Новые MacBook Pro с OLED получат macOS 27 с оптимизациями для сенсорного управления 11 мин.
Intel Granite Rapids и 12 накопителей NVMe: представлен сервер хранения ASRock Rack 1U12E-GNR2/EVAC 31 мин.
ASUS выпустила JBOD-массив VS320D-RS78J с поддержкой 78 накопителей 33 мин.
Новая статья: Обзор realme 16 Pro Harry Potter Edition: чем хорош самый волшебный смартфон 2026 года 10 ч.
Владимир Путин поручил правительству увеличить производство систем иммерсионного охлаждения для ЦОД 11 ч.
ZTE представила модульный ЦОД для ИИ мощностью 250 кВт с воздушным и жидкостным охлаждением 19 ч.
Грузинское облако Silk Cloud предложит ИИ-ускорители NVIDIA Blackwell в следующем году 22 ч.
Zotac выпустила индустриальный мини-компьютер ZBox Pro CM5-Pico на базе Raspberry Pi CM5 22 ч.
Блогер проверил iPhone Duo на прочность — складной экран дал слабину, как и ожидалось 24-10 20:45
Дженсен Хуанг стал предводителем робоутят — и теперь все хотят быть как Хуанг 24-10 14:38