Сегодня 05 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Ratchet & Clank: Nexus — кажется, мы где-то виделись. Рецензия

⇣ Содержание
Жанр Экшен/Приключения
Издатель Sony Computer Entertainment
Разработчик Insomniac Games
Дата выхода 13 ноября 2013 года
Возрастной ценз от 10 лет
Платформы PlayStation 3
Официальный сайт

Новая игра о Рэтчете и роботе Кланке строго следует канонам. Геймплей не меняется, сюжет, по сути, тоже, равно как и игровые законы. Но в таких случаях механику принято называть не устаревшей, а классической. Двойные стандарты как они есть.

#Опять двадцать пять

Неугомонный Рэтчет снова оказывается в центре катастрофы вселенского масштаба. Ratchet & Clank: Nexus рассказывает об очередной галактической преступнице, которой неймется захватить вселенную и уничтожить нашего героя. Наш инопланетянин с такой ситуацией мириться не хочет, поэтому начинается противостояние.

Злодеи в очередной раз хотят установить свой порядок, а нашему герою предстоит прыгать, бегать, стрелять, летать, кувыркаться и другими способами спасать мир. Главным компаньоном вновь выступает забавный робот Кланк, который и с техническими задачками поможет, и время от времени выдаст что-нибудь смешное. Дежурные шутки в роликах максимум вызовут слабую улыбку — это все клише, чересчур стандартные ситуации и вялые попытки развеселить игрока. Раньше Ratchet & Clank в самом деле была серией для всех — она могла нравиться и детям, и бородатым сорокалетним мужикам, а свежая часть ощущается как самая что ни на есть игра для детей.

Nexus — классический платформер как с точки зрения серии, так и в рамках жанра. И ведь ничего особенного в Ratchet & Clank нет, но финальный результат значительно превосходит сумму слагаемых. Это серия, игры которой невозможно рассматривать по деталям. Здесь важно все вместе. И такое впечатление, что разработчики боятся хоть немного свернуть в сторону и сделать проект хоть капельку отличным от предыдущих — в новой части преступно мало нововведений. Хотя фанаты серии вряд ли будут разочарованы.

#Не то, чем кажется

Несмотря на кажущуюся несерьезность, Ratchet & Clank — выверенный до мельчайших деталей платформер, и оторваться от него очень непросто. Дело в механике, которая не дает расслабиться и вынуждает играть на пределе своих возможностей. Хотите спокойного, неторопливого прохождения — выбирайте средний уровень сложности. Но по-настоящему Nexus впечатляет только на максимальной сложности, когда нужно продумывать каждый шаг, экономить заряды для оружия и отчаянно крутиться. Именно так можно получить наибольшее удовольствие от прохождения. Если вам не по нраву наивный и клишированный даже для такого жанра сюжет, а антураж вдруг покажется странным, останется лишь геймплей.

И, разумеется, графика. Декорации получились яркими и живописными. Архитектура уровней на поверхности планеты вызывает живые воспоминания об Enslaved: Odyssey to the West. Все солнечно и красочно, хочется просто гулять по миру. Но свободы, конечно, нет — жанр обязывает. Зато на каждом уровне хватает секретных мест, напичканных бонусами. Поиск и коллекционирование труднодоступных очков не только добавляет ощущения собственной крутости, но и открывает доступ к новым припасам и оружию. Последнего тут предостаточно, однако хотелось бы побольше новинок. Патроны заканчиваются удивительно быстро — враги живучие, к тому же их невероятно много. Приходится стрелять точно в цель и постоянно следить за счетчиком. В ближнем бою Рэтчет, конечно, может драться, но под градом ударов парень просто не выстоит. И лишь со временем, когда здоровья станет больше, наш герой сможет более-менее сносно раздавать оплеухи и при этом не падать.

Кое-что новое, впрочем, в Nexus есть. Например, своеобразные порталы и эпизоды в невесомости. Специальный режим пушки позволяет создать воздушную дорожку между двумя участками и спокойно по ней передвигаться. Жаль, что нельзя самому выбрать путь — все точки заботливо расставлены разработчиками, а нам остается лишь активировать механизмы.

Nexus будет интересна, если до этого вы не играли в Ratchet & Clank. В противном случае есть риск заскучать, уж больно мало здесь нового. Бывают случаи, когда разработчики становятся заложниками некогда успешных концепций. Пример тому — Angry Birds, авторы которой давно зашли в тупик и выхода не видят. Вот и Nexus — это прощание серии с PlayStation 3, а полноценная следующая часть наверняка появится только на PS4. И если на консоли следующего поколения будет то же самое, снисхождения Insomniac Games не получит.

Достоинства:

  • качественная графика;
  • красочный визуальный стиль;
  • гибкая система сложности — от обычной прогулки до зубодробительного платформера;
  • игровой процесс все еще затягивает;
  • порой забавный юмор.

Недостатки:

  • даже с учетом специфики серии здешний сюжет очень банальный;
  • мало нововведений;
  • игра стала слишком детской — хотя кому-то наверняка понравится.
Графика Смотрится Nexus потрясающе. Дело не только в технической стороне вопроса, но и в дизайне локаций, облике мира. Ослепительные эффекты, красочные взрывы, детализированные персонажи, четкие текстуры — куда ни посмотри, все замечательно. Графика великолепна. 9
Звук Качественное озвучение буквально оживляет персонажей. Уже по одной только интонации можно понять, отрицательный или положительный герой перед нами. Звуки выстрелов футуристического оружия вполне убедительны, все воспринимается органично. 9
Одиночная игра Короткая кампания (около 6-7 часов на прохождение) оставляет странное чувство. Геймплей почти не изменился, но все еще интересен. Сюжет шаблонный, однако герои вышли потрясающими, да и шутки не дают заскучать. 7
Коллективная игра Не предусмотрена. -
Общее впечатление Зрелищный платформер, который понравится и (некоторым) взрослым, и детям. Адекватный юмор, выверенный экшен и платформенные этапы, забавные персонажи — во время прохождения легко забыть, что когда-то уже видел почти то же самое. 8

Подробнее о системе оценок

Видео:

Ссылки по теме:

 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Аудитория Google Gemini достигла 750 млн активных пользователей в месяц — до ChatGPT осталось совсем чуть-чуть 31 мин.
Создатель классической Prince of Persia расстроен «жестокой» отменой ремейка Prince of Persia: The Sands of Time, но надежды не теряет 54 мин.
Моддеры взялись воссоздавать отменённую Fallout 3 на движке Fallout: New Vegas — первый трейлер Fallout: The New West 58 мин.
Выручка YouTube достигла рекордных $60 млрд в 2025 году — больше, чем у Netflix 2 ч.
Годовая выручка Google впервые превысила $400 млрд — забрасывание ИИ деньгами усилится 3 ч.
Ставший вирусным ИИ-агент OpenClaw накрыло волной вредоносных дополнений 3 ч.
ICE — не айс: французская Capgemini продаст подразделение CGS, обслуживающее власти США 5 ч.
Никита Буянов опроверг связь загадочной Cor3 с Escape from Tarkov и Battlestate Games, ещё больше запутав фанатов 5 ч.
Новая глава, старое название: Blizzard анонсировала перезагрузку Overwatch 2 15 ч.
Пьяные убийства, съеденные яблоки и акты милосердия: разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 раскрыли статистику игроков за год с релиза 16 ч.
Приставка Steam Machine выйдет до конца июня, но даже Valve до сих пор не знает ни дату, ни цену 26 мин.
Omdia прогнозирует рост цен на всё более дефицитные серверные CPU 2 ч.
Ядерный взрыв для защиты Земли от астероида может быть безопаснее, чем считалось — учёные провели эксперимент 2 ч.
AMD представила FPGA серии Kintex UltraScale+ Gen 2 с поддержкой PCIe 4.0 и LPDDR5X 3 ч.
ИИ помог и навредил: Arm стала больше зарабатывать на серверах, но смартфоны испортили картину — акции рухнули на 8 % 6 ч.
TSMC наладит выпуск 3-нм чипов в Японии — власти кратно увеличат субсидирование 7 ч.
«Смешно, но нечестно»: Сэм Альтман раскритиковал кампанию Anthropic против рекламы в ChatGPT 7 ч.
SpaceX обвинила Amazon в попытке получить особые условия на рынке спутниковой связи 7 ч.
Amazon ускорит и удешевит производство фильмов с помощью искусственного интеллекта 7 ч.
Рынок смартфонов забуксовал из-за дефицита: Qualcomm разочаровала прогнозом, акции обвалились на 10 % 9 ч.