Сегодня 12 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Ratchet & Clank: Nexus — кажется, мы где-то виделись. Рецензия

⇣ Содержание
Жанр Экшен/Приключения
Издатель Sony Computer Entertainment
Разработчик Insomniac Games
Дата выхода 13 ноября 2013 года
Возрастной ценз от 10 лет
Платформы PlayStation 3
Официальный сайт

Новая игра о Рэтчете и роботе Кланке строго следует канонам. Геймплей не меняется, сюжет, по сути, тоже, равно как и игровые законы. Но в таких случаях механику принято называть не устаревшей, а классической. Двойные стандарты как они есть.

#Опять двадцать пять

Неугомонный Рэтчет снова оказывается в центре катастрофы вселенского масштаба. Ratchet & Clank: Nexus рассказывает об очередной галактической преступнице, которой неймется захватить вселенную и уничтожить нашего героя. Наш инопланетянин с такой ситуацией мириться не хочет, поэтому начинается противостояние.

Злодеи в очередной раз хотят установить свой порядок, а нашему герою предстоит прыгать, бегать, стрелять, летать, кувыркаться и другими способами спасать мир. Главным компаньоном вновь выступает забавный робот Кланк, который и с техническими задачками поможет, и время от времени выдаст что-нибудь смешное. Дежурные шутки в роликах максимум вызовут слабую улыбку — это все клише, чересчур стандартные ситуации и вялые попытки развеселить игрока. Раньше Ratchet & Clank в самом деле была серией для всех — она могла нравиться и детям, и бородатым сорокалетним мужикам, а свежая часть ощущается как самая что ни на есть игра для детей.

Nexus — классический платформер как с точки зрения серии, так и в рамках жанра. И ведь ничего особенного в Ratchet & Clank нет, но финальный результат значительно превосходит сумму слагаемых. Это серия, игры которой невозможно рассматривать по деталям. Здесь важно все вместе. И такое впечатление, что разработчики боятся хоть немного свернуть в сторону и сделать проект хоть капельку отличным от предыдущих — в новой части преступно мало нововведений. Хотя фанаты серии вряд ли будут разочарованы.

#Не то, чем кажется

Несмотря на кажущуюся несерьезность, Ratchet & Clank — выверенный до мельчайших деталей платформер, и оторваться от него очень непросто. Дело в механике, которая не дает расслабиться и вынуждает играть на пределе своих возможностей. Хотите спокойного, неторопливого прохождения — выбирайте средний уровень сложности. Но по-настоящему Nexus впечатляет только на максимальной сложности, когда нужно продумывать каждый шаг, экономить заряды для оружия и отчаянно крутиться. Именно так можно получить наибольшее удовольствие от прохождения. Если вам не по нраву наивный и клишированный даже для такого жанра сюжет, а антураж вдруг покажется странным, останется лишь геймплей.

И, разумеется, графика. Декорации получились яркими и живописными. Архитектура уровней на поверхности планеты вызывает живые воспоминания об Enslaved: Odyssey to the West. Все солнечно и красочно, хочется просто гулять по миру. Но свободы, конечно, нет — жанр обязывает. Зато на каждом уровне хватает секретных мест, напичканных бонусами. Поиск и коллекционирование труднодоступных очков не только добавляет ощущения собственной крутости, но и открывает доступ к новым припасам и оружию. Последнего тут предостаточно, однако хотелось бы побольше новинок. Патроны заканчиваются удивительно быстро — враги живучие, к тому же их невероятно много. Приходится стрелять точно в цель и постоянно следить за счетчиком. В ближнем бою Рэтчет, конечно, может драться, но под градом ударов парень просто не выстоит. И лишь со временем, когда здоровья станет больше, наш герой сможет более-менее сносно раздавать оплеухи и при этом не падать.

Кое-что новое, впрочем, в Nexus есть. Например, своеобразные порталы и эпизоды в невесомости. Специальный режим пушки позволяет создать воздушную дорожку между двумя участками и спокойно по ней передвигаться. Жаль, что нельзя самому выбрать путь — все точки заботливо расставлены разработчиками, а нам остается лишь активировать механизмы.

Nexus будет интересна, если до этого вы не играли в Ratchet & Clank. В противном случае есть риск заскучать, уж больно мало здесь нового. Бывают случаи, когда разработчики становятся заложниками некогда успешных концепций. Пример тому — Angry Birds, авторы которой давно зашли в тупик и выхода не видят. Вот и Nexus — это прощание серии с PlayStation 3, а полноценная следующая часть наверняка появится только на PS4. И если на консоли следующего поколения будет то же самое, снисхождения Insomniac Games не получит.

Достоинства:

  • качественная графика;
  • красочный визуальный стиль;
  • гибкая система сложности — от обычной прогулки до зубодробительного платформера;
  • игровой процесс все еще затягивает;
  • порой забавный юмор.

Недостатки:

  • даже с учетом специфики серии здешний сюжет очень банальный;
  • мало нововведений;
  • игра стала слишком детской — хотя кому-то наверняка понравится.
Графика Смотрится Nexus потрясающе. Дело не только в технической стороне вопроса, но и в дизайне локаций, облике мира. Ослепительные эффекты, красочные взрывы, детализированные персонажи, четкие текстуры — куда ни посмотри, все замечательно. Графика великолепна. 9
Звук Качественное озвучение буквально оживляет персонажей. Уже по одной только интонации можно понять, отрицательный или положительный герой перед нами. Звуки выстрелов футуристического оружия вполне убедительны, все воспринимается органично. 9
Одиночная игра Короткая кампания (около 6-7 часов на прохождение) оставляет странное чувство. Геймплей почти не изменился, но все еще интересен. Сюжет шаблонный, однако герои вышли потрясающими, да и шутки не дают заскучать. 7
Коллективная игра Не предусмотрена. -
Общее впечатление Зрелищный платформер, который понравится и (некоторым) взрослым, и детям. Адекватный юмор, выверенный экшен и платформенные этапы, забавные персонажи — во время прохождения легко забыть, что когда-то уже видел почти то же самое. 8

Подробнее о системе оценок

Видео:

Ссылки по теме:

 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft представила рассуждающую ИИ-модель Phi-4-mini-flash-reasoning— в 10 раз быстрее аналогов и запустится даже на смартфоне 4 ч.
ИИ-боты оказались никудышными психотерапевтами — они давали вредные советы и отказывались общаться с алкоголиками 4 ч.
Meta не откажется от бизнес-модели «плати или соглашайся», несмотря на угрозу штрафов в ЕС 5 ч.
Российские учёные усовершенствовали MP3 5 ч.
Meta пополнила коллекцию ИИ-талантов, поглотив специализирующийся на голосовом ИИ стартап PlayAI 5 ч.
Поглощение ИИ-стартапа Windsurf компанией OpenAI сорвалось и специалистов тут же переманила Google 6 ч.
В Windows 11 появилась функция быстрого самовосстановления 6 ч.
OpenAI снова отложила выпуск «феноменальной» открытой ИИ-модели 6 ч.
Новая статья: Обзор рейтингового режима Warface: просто освоиться, сложно оторваться 7 ч.
Новый раунд финансирования может оценить капитализацию xAI в $200 млрд 13 ч.
Нет чипов — нет ЦОД: строящиеся ради ИИ электростанции могут так и не пригодиться 17 мин.
Asus показала золотую видеокарту RTX 5090 ROG Astral Real Gold Edition за $500 тыс. 41 мин.
От 100GbE до 800GbE, недорого: стартап TORmem обещает трансформировать рынок ЦОД-коммутаторов 3 ч.
Tesla попытается выбраться из кризиса, запустив продажи электромобилей в Индии 4 ч.
Зонд NASA Parker сфотографировал Солнце с рекордно близкого расстояния 6 ч.
В Китае создали самую эффективную солнечную ячейку из перовскита и кремния — её КПД на грани теоретического предела 8 ч.
Главный дизайнер Xiaomi пояснил, что внешность электромобилей должна оставлять эмоциональный след 11 ч.
Глава Nvidia стал седьмым самым богатым человеком в мире 11 ч.
Сенаторы рекомендовали главе Nvidia не встречаться в Китае с представителями компаний, которые США пытаются душить санкциями 12 ч.
GoPro выиграла первый этап суда против Insta360 за копирование технологий 12 ч.