Теги → sony
Быстрый переход

Шлем виртуальной реальности для PlayStation 5 получит разрешение 4К и сможет отслеживать движения глаз

Компания Sony готовится представить VR-шлем нового поколения для PlayStation 5. По данным интернет-источников, в новой модели используются дисплеи большего разрешения, чем прежде. Дополнительно новинка получила функциональность, способную существенно улучшить впечатления от геймплея в виртуальной реальности. 

https://www.theverge.com/

По данным портала UploadVR, новая гарнитура виртуальной реальности обладает разрешением 4К, а также способна отслеживать движения глаз и оснащена вибродвигателем для тактильной обратной связи — в дополнение к наручным контроллерам с тактильными «триггерами».

Общее разрешение составит 4000 × 2040 пикселей, то есть по 2000 × 2040 точек на каждый глаз. Предыдущий PlayStation VR для PS4 поддерживал только по 960 × 1080 точек на глаз. В новой версии пользователь не должен будет видеть интервалы между пикселями, что обеспечит более эффективное погружение в виртуальную реальность. В отличие от конкурентных моделей вроде Oculus Quest 2, новинка использует кабельное соединение через порт USB Type-C. Как известно, соответствующий разъём имеется и на игровой консоли Sony.

Дополнительно известно, что преемник PlayStation VR отслеживает движение глаз. Так называемый «фовеальный рендеринг» позволяет отрисовывать в наилучшем качестве только тот участок сцены, на который смотрит пользователь, оставляя участки на периферии несколько размытыми. Благодаря этому экономятся ресурсы консоли, позволяя обрабатывать более сложную графику. Кроме того, трекинг движения глаз в теории допускает создание аватаров с более реалистичной мимикой.

VR-шлем нового поколения также работает с технологией отслеживания движений силами самого шлема. Если раньше Sony использовала внешнюю камеру для контроля небольшого пространства между игроком и консолью, то теперь будут применяться камеры на самом шлеме, позволяющие свободно регистрировать любые перемещения по комнате.

Sony готовит полностью беспроводные наушники WF-1000XM4 с новым дизайном

Интернет-источники сообщают о том, что компания Sony до конца текущего квартала анонсирует новые полностью беспроводные наушники погружного типа (TWS) с обозначением WF-1000XM4. По сравнению с моделью предыдущего поколения (WF-1000XM3) устройство получит переработанный дизайн.

Reuters

Reuters

В частности, уменьшатся габариты модулей-вкладышей, а их изменённая форма обеспечит более высокий уровень комфорта во время продолжительного ношения. В целом, новинка в плане дизайна будет близка к Galaxy Buds Pro и Sennheiser Momentum True Wireless 2.

Сетевые источники обнародовали изображения WF-1000XM4 со всех сторон. Наушники выполнены в чёрном цвете с акцентами медного оттенка. Сопутствующий футляр будет наделён системой беспроводной зарядки.

Утверждается, что наушники смогут похвастаться системой активного шумоподавления, которая обеспечит чистое звучание музыки на улице, в транспорте или зашумлённой обстановке.

The Walkman Blog

The Walkman Blog

Есть вероятность, что новинка также получит защиту от влаги и пота. На внешней стороне модулей, скорее всего, расположатся сенсорные площадки управления.

Официальная презентация WF-1000XM4 ожидается в следующем месяце. Сведений об ориентировочной цене пока нет. 

Naughty Dog отметила пятилетие Uncharted 4: A Thief’s End сводной статистикой игроков

Студия Naughty Dog у себя в микроблоге по случаю пятилетнего юбилея с момента выхода своего приключенческого экшена Uncharted 4: A Thief’s End поделилась сводной статистикой игроков.

По словам разработчиков, за прошедшее с релиза Uncharted 4: A Thief’s End время к проекту успело приобщиться свыше 37 млн пользователей — этот показатель не равен объёму проданных копий.

Дело в том, что на протяжении апреля 2020 года Uncharted 4: A Thief’s End была доступна подписчикам PlayStation Plus. Кроме того, приключенческий экшен входит в состав бесплатного (для адептов сервиса) сборника PlayStation Plus Collection.

К октябрю 2019 года по всему миру было продано 16 млн копий Uncharted 4: A Thief’s End

К октябрю 2019 года по всему миру было продано 16 млн копий Uncharted 4: A Thief’s End

Что касается достижений игроков, то за пять лет с выхода в Uncharted 4: A Thief’s End (показатели актуальны по состоянию на май 2021 года):

  • 13,3 млн человек сыграло в мультиплеер;
  • 12 млн человек попало во все цели игрушечным пистолетом на чердаке;
  • 9,8 млн человек сыграло с лемуром на рынке;
  • 9,5 млн человек воспользовалось настройками доступности;
  • 7,5 млн человек сыграло в «Марко Поло» (снова);
  • 2 млн человек взобралось на самый верх часовой башни;
  • 2 млн человек сфотографировалось с Салли.

«Прошло более пяти лет с выхода Uncharted 4: A Thief's End. Для нас было невероятной привилегией разделить самое эмоциональное путешествие Нейтана Дрейка с вами. Спасибо сообществу и игрокам за поддержку, энтузиазм и радость!» — поделились в Naughty Dog.

Uncharted 4: A Thief's End дебютировала 10 мая 2016 года эксклюзивно на PlayStation 4. Экшен снискал успех не только среди геймеров, но и журналистов: проект входит в десятку самых высокооценённых PS4-игр агрегатора Metacritic.

Sony рассказала о самых загружаемых играх в PlayStation Store в апреле

В официальном блоге PlayStation появилась публикация о самых загружаемых играх в PlayStation Store в апреле 2021 года. Sony, как обычно, представила отдельные списки лидеров на PS5, PS4, PS VR и среди условно-бесплатных проектов.

На PlayStation 5 первую позицию в США и Канаде заняла MLB The Show 21, а в Европе — FIFA 21. Следом за спортивными симуляторами в двух регионах расположился кооперативный шутер Outriders. Третье место в США/Канаде досталось Returnal, а в Европе — It Takes Two.

На PS4 лидерами стали MLB The Show 21 и Grand Theft Auto V. Последняя заняла второе место в США и Канаде, а в Европе условное «серебро» досталось FIFA 21. Замыкают первую тройку Call of Duty: Black Ops Cold War и F1 2020 соответственно.

Среди игр для VR ожидаемым лидером оказалась Beat Saber, причём сразу в двух регионах. Следом идут Superhot VR в США/Канаде и Job Simulator в Европе. А на третьих позициях эти проекты поменялись местами.

В условно-бесплатном сегменте PS Store победа в двух регионах досталась Call of Duty: Warzone. Далее идут Fortnite и Rocket League.

Sony скоро выпустит контроллер для PlayStation 5 в двух новых раскрасках

PlayStation 5 поставляется в комплекте с контроллером DualSense, который обладает чёрно-белой раскраской с вкраплениями синего. Такие цвета сочетаются с дизайном консоли. На текущий момент купить геймпад с другим внешним видом нельзя, однако скоро это изменится. Испанский сайт Area Jugones со ссылкой на собственные источники заявил, что Sony скоро выпустит DualSense в двух новых раскрасках.

Первый вариант контроллера будет красно-чёрным, а второй — чёрно-серым. К сожалению, репортёрам не удалось добыть фотографий грядущих версий геймпада. В качестве ориентира журналисты Area Jugones указали опубликованное ниже изображение от художника под псевдонимом Snoreyn.

Концепт от Snoreyn

Концепт от Snoreyn

Стоит отметить, что аудитория давно просила Sony о выпуске PlayStation 5 и DualSense с другим дизайном. Ещё до запуска консоли в Сети появились слухи о готовящейся красно-чёрной версии устройства. Она вызвала крайне положительный отклик у пользователей.

Ранее сайт Area Jugones уже сливал правдивую информацию, связанную с Sony. Ресурс правильно указал бесплатные игры из майской подборки для подписчиков PlayStation Plus. Видимо, у него есть источники в стане японской компании.

ПК-версия Days Gone не получит поддержку DLSS — по крайней мере, на запуске

Студия Bend у себя на официальном сайте опубликовала подборку ответов на самые распространённые вопросы относительно предстоящего релиза ПК-версии своего зомби-экшена Days Gone.

Ранее сообщалось, что на PC игра предложит весь вышедший к проекту дополнительный контент в комплекте, поддержку ультрашироких мониторов (21:9 и 32:9), разблокированную кадровую частоту и улучшенную графику.

К перечисленным особенностям теперь добавилась поддержка клавиатуры с мышью и расширенных графических опций: пользователи смогут настроить качество освещения, теней, текстур, облаков и тумана, а также других параметров.

Чем ПК-версия Days Gone игроков порадовать не сможет, так это трассировкой лучей (проект создавался без оглядки на данную технологию) и кроссплатформенных сохранений — перенести прогресс с PS4/PS5 на PC не получится.

Кроме того, на запуске в Days Gone на ПК не будет интеллектуального масштабирования NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling). Формулировка предполагает, что поддержка DLSS появится в будущем.

Напомним, Death Stranding выходила на PC уже с поддержкой DLSS, тогда как в случае с Horizon Zero Dawn разработчики добавили в игру набор технологий AMD (FreeSync, FidelityFX, TressFX и так далее).

Days Gone дебютировала в апреле 2019-го на PS4, а уже 18 мая текущего года доберётся до ПК (Steam, Epic Games Store). Судя по мартовской утечке, работа над PC-версией началась не позднее февраля 2020-го.

Sony считает, что спрос на PlayStation 5 будет высоким независимо от эпидемиологической ситуации

Как известно, за первые пять месяцев продаж игровая консоль PlayStation 5 разошлась тиражом 7,8 млн штук. В текущем фискальном году, который завершится в марте 2022 года, Sony рассчитывает продать 14,8 млн игровых консолей нового поколения. Дефицит компонентов не удастся победить до 2022 года, а вот нормализация эпидемиологической ситуации вряд ли подорвёт популярность консоли.

Источник изображения: Getty Images

Источник изображения: Getty Images

Подобными прогнозами, как отмечает Bloomberg, финансовый директор Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) поделился с участниками брифинга для аналитиков после оглашения итогов фискального квартала. Он добавил, что даже если компании удастся увеличить объёмы поставок PlayStation 5 к следующему году, сроки полной нормализации ситуации предсказать сложно.

При этом представитель Sony убеждён, что PlayStation 5 будет пользоваться высоким спросом вне зависимости от эпидемиологической обстановки. «Мы продали 100 млн экземпляров PlayStation 4, и, учитывая нашу долю рынка и репутацию, мне сложно представить, чтобы спрос резко снизился», — заявил Хироки Тотоки. Квартальная статистика компании, тем не менее, говорит о некотором снижении интереса публики к играм. В прошлом квартале количество активных пользователей фирменного сервиса PlayStation Network сократилось последовательно с 114 до 109 млн человек, продажи игр тоже упали по сравнению с прошлым годом.

Epic предлагала Sony $200 млн за эксклюзивность игр PlayStation в Epic Games Store

В деле Epic Games против Apple выяснились новые подробности. Оказывается, владелец цифрового магазина Epic Games Store предлагал Sony Interactive Entertainment $200 млн за эксклюзивность игр PlayStation.

Неизвестно, к какой сделке могли прийти Epic Games и Sony Interactive Entertainment, поскольку рассматриваемый документ был составлен до заключения какого-либо соглашения. В нём говорится, что Epic предложила Sony «минимальную гарантию в размере 200 миллионов долларов за 4-6 игр» и ожидала ответа. «Минимальная гарантия» — это сумма, которую Epic Games гарантирует издателю проектов независимо от того, заработает игра эти деньги в магазине или нет.

Пока что в Epic Games Store эксклюзивно вышли только две игры от Sony Interactive Entertainment: ReadySet Heroes и Predator: Hunting Grounds. В настоящее время неизвестно, сколько Epic Games заплатила за размещение этих игр эксклюзивно в своём магазине. ReadySet Heroes, к слову, пока остаётся эксклюзивом Epic Games Store, в то время как Predator: Hunting Grounds уже вышла в Steam (спустя год после релиза в EGS).

В Epic Games Store также есть и другие игры Sony Interactive Entertainment, но они не являются эксклюзивными. Horizon Zero Dawn вышла одновременно в EGS и в Steam. Предстоящий запуск Days Gone на ПК тоже не будет эксклюзивным.

Кроме того, стало известно, что Epic Games обращалась и к другим платформодержателям. Компания отметила в документах, что главе Xbox Game Pass для ПК не понравилось то, что Epic задумала со своим магазином. Кроме того, Microsoft рассматривала Epic как компанию-конкурента.

В документах также указано, что глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) и босс Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) в то время проводили встречи. Видимо, они дали плоды, потому что Microsoft открыто поддержала Valve и начала размещать свои игры в Steam, в том числе Halo: The Master Chief Collection и Forza Horizon 4.

Что касается покупки игр Nintendo в Epic Games Store, то, похоже, Epic даже не пыталась. В документе идея описывается как «несостоявшаяся»

На Sony подали в суд из-за ограничения на покупку цифровых версий игр за пределами PS Store

Компанию Sony Interactive Entertainment обвинили в организации монополии на продажу цифровых версий игр для консолей семейства PlayStation. В коллективном иске, поданном на этой неделе в суд Калифорнии, утверждается, что запрет Sony на распространение кодов для загрузки игр сторонними продавцами, действующий с 2019 года, нарушает антимонопольное законодательство и является примером недобросовестной конкуренции.

В прошлом Sony позволяла игрокам покупать коды на загрузку цифровых копий игр для консолей PlayStation у сторонних продавцов, таких как Amazon или GameStop. Однако в 2019 году эта практика была прекращена и в настоящее время покупать цифровые копии игр для консолей Sony можно только в фирменном магазине PlayStation Store. По мнению авторов иска, эти ограничения позволили компании организовать монополию на продажу цифровых игр для своих консолей.

«Монополия Sony позволяет ей устанавливать неконкурентные цены на цифровые игры для PlayStation, которые значительно выше, чем аналоги на физических носителях, продаваемые на конкурентном розничном рынке, и значительно выше, чем они были бы на конкурентном розничном рынке цифровых игр», — говорится в исковом заявлении.   

Юристы утверждают, что популярные игры продаются в цифровом виде в PS Store в среднем на 75 % дороже, чем их аналоги, реализуемые на физических носителях. В иске также отмечается, что в некоторых случаях разница в цене может достигать 175 %. По итогам финансового года Sony получила доход в размере $17 млрд от продажи цифровых версий игр и другого контента для PlayStation. По мнению истцов, $7 млрд из этой суммы могли быть получены благодаря завышению цен и использованию своего монопольного положения.

Официальные представители Sony пока воздерживаются от комментариев по данному вопросу.

PlayStation 5 получила приложение YouTube TV

Спустя почти шесть месяцев после запуска игровая консоль Sony PlayStation 5 наконец получила приложение YouTube TV. Это означает, что все владельцы приставки получат ещё одну возможность смотреть с её помощью телепередачи в прямом эфире. YouTube TV позволяет одновременно транслировать до трёх потоков видео.

theverge.com

theverge.com

Наличие в доме ещё одного устройства с поддержкой YouTube TV может оказаться особенно полезным для владельцев устройств Roku. Напомним, что Roku и Google находятся в состоянии войны, в результате чего YouTube TV был удалён из магазина приложений Roku. Это означает, что владельцы Roku не могут установить или повторно загрузить приложение YouTube TV на свои устройства.

theverge.com

theverge.com

Конечно, просмотр потокового видео далеко не основная причина, по которой люди приобретают игровые консоли. Но в мире, где корпоративные споры могут означать потерю доступа к уже оплаченным услугам на уже приобретённых устройствах, наличие дополнительного способа подключения к потоковому сервису явно не будет лишним.

Sony выпустит обновлённую PlayStation 5 с другими комплектующими, чтобы решить проблему с дефицитом

Компания Sony Interactive Entertainment начнёт производство обновлённой версии PlayStation 5 в 2022 году. Об этом говорится в материале тайваньского издания DigiTimes, которое утверждает, что поставщики, включая производителя чипов TSMC, планируют начать выпуск компонентов для производства модернизированной PS5 между вторым и третьим кварталом следующего года.

Как отметил аналитик Kantan Games доктор Серкан Тото (Serkan Toto), источники в цепочке поставок DigiTimes указали, что обновлённая PS5 будет поставляться с «новым полузаказным» 6-нм процессором AMD. Чем он будет отличаться от чипа, используемого в PS5 сейчас, не уточняется. Но за счёт перехода на более продвинутый техпроцесс может вырасти частота CPU и GPU. 

Скорее всего, обновление будет сосредоточено исключительно на внутренних компонентах PlayStation 5 и ​​не будет содержать каких-либо значительных внешних изменений.

Sony Interactive Entertainment недавно заявила, что поставки PlayStation 5 вряд ли резко увеличатся в текущем финансовом году, который заканчивается 31 марта 2022 года.

Однако во время общения с инвестором после публикации рекордных финансовых результатов PlayStation финансовый директор компании Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) сказал, что Sony рассматривает различные решения, которые помогут справиться с глобальной нехваткой компонентов, включая возможное изменение конструкции консоли или поиск вторичных поставщиков.

Новый патч Returnal испортил сохранения некоторым игрокам — обновление уже отозвали [Обновлено]

Обновление: пользователи форума Reddit сообщили, что обещанный разработчиками спасительный патч (версия 1.3.4) уже стал доступен для загрузки в некоторых регионах. Заплатка весит чуть больше 1 Гбайт.

Не прошло и нескольких часов с выхода обещанного вчера патча для роглайк-шутера Returnal, как разработчикам из студии Housemarque пришлось отозвать обновление — оно портило сохранения пользователям.

Вскоре после выхода заплатки игроки в Twitter и на Reddit начали жаловаться на ошибку CE-100028-1, которая в особо тяжёлых случаях лишала геймеров всего достигнутого в Returnal прогресса.

Housemarque отреагировала оперативно и у себя в микроблоге уже объявила о вынужденном откате Returnal к версии 1.3.1 (против 1.3.3). Всем затронутым проблемой геймерам придётся скачивать игру заново.

Исправляющий ситуацию патч должен выйти в ближайшие часы. Пока же в качестве меры перестраховки разработчики рекомендуют вообще не запускать Returnal («на всякий случай»).

Что касается обещанного списка изменений, то патч 1.3.3 должен был починить разблокировку некоторых трофеев, исправить проблемы с альтернативными костюмами из предзаказов и изменением управления.

Одной из главных претензий покупателей к Returnal остаётся механика сохранений — при выходе из игры или выключении PS5 система сбрасывает прогресс пользователя в рамках уже запущенного цикла.

Returnal дебютировала 30 апреля текущего года эксклюзивно на PlayStation 5. Журналисты приняли роглайк-шутера тепло: его средний рейтинг на сайте агрегатора Metacritic достиг 86 из 100 %.

Создатели Returnal предупредили игроков о скором выходе нового патча

Финская студия Housemarque у себя в официальном микроблоге предупредила всех покупателей своего роглайк-шутера Returnal о скором выходе очередного обновления для игры.

Как было объявлено, упомянутый патч для Returnal (версия не уточняется) станет доступен для скачивания пользователям проекта уже сегодня, 5 мая, в 22:00 по московскому времени.

Что именно принесёт с собой предстоящая заплатка в Returnal, разработчики раньше срока не раскрывают: список изменений будет опубликован одновременно с премьерой обновления.

Также Housemarque посоветовала всем, кто не хочет терять свой забег в результате установки патча, отключить на PS5 функцию автоматического обновления: соответствующую инструкцию можно найти на сайте PlayStation.

Предыдущий патч — вышедший 3 мая 01.003.001 — официальным списком изменений до сих пор не обзавёлся. Согласно отзывам игроков, заплатка исправила проблемы с загрузкой и некоторыми вылетами, а также улучшила стабильность и производительность.

Вскоре после релиза разработчики признали основные проблемы Returnal, включая её механику сохранений: при выходе из игры или выключении PS5 система сбрасывает прогресс пользователя в рамках уже запущенного цикла.

Returnal дебютировала 30 апреля текущего года эксклюзивно на PlayStation 5. В британском розничном чарте проект стартовал со второго места, значительно уступив лидеру недели в лице New Pokemon Snap.

Sony ставит крест на зеркальных фотоаппаратах с креплением A-mount

Корпорация Sony, по сообщениям сетевых источников, свернула продажи зеркальных цифровых фотоаппаратов, использующих крепление A-mount. Таким образом, компания, похоже, поставила крест на этом байонете.

Сообщается, что на сайте Sony больше недоступны DSLR-камеры a68, a77 II и a99 II с креплением A-mount. Более того, эти модели также исчезли из ассортимента многих онлайн-ретейлеров.

Новости относительно продуктов Sony A-mount на протяжении нескольких лет были крайне скудными. Одним из последних изделий в данном семействе стал адаптер LA-EA5 A-mount — E-mount, анонсированный в сентябре прошлого года.

Обозреватели ресурса Digital Photography Review уже направили Sony запрос о ситуации с зеркальными фотоаппаратами, оборудованными креплением A-mount. Однако официальный ответ корпорация пока не дала.

Добавим, что объективы с креплением A-mount можно использовать на моделях камер, имеющих зеркало или полупрозрачное зеркало (ILCA-xx, DSLR-Axx, SLT-Axx). 

Sony обновила торговую марку Sunset Overdrive в США, но это пока ничего не значит

Пользователь Twitter под псевдонимом Nibellion обратил внимание, что Sony Interactive Entertainment (SIE) обновила торговую марку Sunset Overdrive для одноимённого экшена в открытом мире от Insomniac Games.

Напомним, в 2019 году Sony Interactive Entertainment подтвердила, что является владельцем прав на Sunset Overdrive, однако сама игра до сих пор остаётся консольным эксклюзивом Xbox One.

Заявление SIE на обновление торговой марки было подано в ведомство по патентам и товарным знакам США ещё 26 апреля текущего года, однако внимание Nibellion и впоследствии мировых СМИ привлекло только сейчас.

Стоит отметить, что сделанный Sony Interactive Entertainment шаг не может считаться декларацией намерений: компания пошла на обновление торговой марки только из-за того, что в случае бездействия лишилась бы её.

Права на франшизу Sunset Overdrive перешли Sony Interactive Entertainment вслед за приобретением студии Insomniac Games в августе 2019 года. Сумма той сделки составила $229 млн.

Примечательно, что в конце февраля текущего года в Insomniac Games вернулся режиссёр Sunset Overdrive Дрю Мюррей (Drew Murray), который последние пару лет трудился на благо The Initiative.

Sunset Overdrive вышла в октябре 2014 года на Xbox One, а в ноябре 2018-го — на PC (Steam). В 2017-м Insomniac Games высказывала желание заняться второй частью, но на тот момент не могла найти для потенциального проекта издателя.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
NASA и Axiom договорились запустить первую частную коммерческую экспедицию на МКС 3 мин.
Инженерный образец Alder Lake-S с памятью DDR5 протестирован в Dota 2 16 мин.
MediaTek выпустит процессор среднего уровня Dimensity 900, который даст фору Snapdragon 768 28 мин.
HTC представила автономный VR-шлем Vive Focus 3 для бизнеса с разрешением 5K и углом обзора 120 градусов 2 ч.
HTC представила компьютерный VR-шлем Vive Pro 2 с разрешением 5K, частотой 120 Гц и широким углом обзора 2 ч.
OneWeb купила американского оператора услуг спутниковой связи TrustComm для работы с правительственными клиентами 2 ч.
Renault и Nissan вместе будут разрабатывать более дешёвые батареи для электромобилей 2 ч.
MSI обновила игровые ноутбуки процессорами Tiger Lake-H и видеокартами GeForce RTX 3000 3 ч.
Обновлённые ноутбуки Gigabyte G5/G7 получили видеокарту GeForce RTX 3050 и процессоры Intel Tiger Lake-H 4 ч.
Dell обновила тонкие ноутбуки XPS 15 и XPS 17 процессорами Tiger Lake-H и графикой GeForce RTX 3050 и RTX 3060 4 ч.