Опрос
|
Быстрый переход
Xbox отказалась от лицензии на «Человека-паука», что позволило PlayStation забрать эксклюзивность себе
23.05.2022 [22:18],
Евгений Миркин
В книге Стивена Л. Кента (Steven L. Kent) The Ultimate History of Video Games Vol. 2 («Полнейшая история видеоигр. Том 2», — пер.) исполнительный вице-президент и глава Marvel Games Джей Онг (Jay Ong) рассказал о том, что Microsoft отказалась от возможности выпускать игры по супергеройской лицензии. ![]() Источник изображений: Sony Interactive Entertainment Как рассказал Онг, Marvel Games разорвала отношения с Activision в поисках лучшего партнёра, поскольку была недовольна качеством игр про Человека-паука. Обе компании договорились о досрочном расторжении лицензионного соглашения. Выбор Marvel Games пал на Microsoft (Xbox) и Sony Interactive Entertainment (PlayStation), чтобы узнать, заинтересована какая-либо из них в заключении эксклюзивного контракта. Стратегия Microsoft, как вспоминал Онг, фокусировалась на собственной интеллектуальной собственности. Поэтому корпорация решила отказаться от предложения. Sony Interactive Entertainment оказалась более сговорчивой. На встрече с двумя топ-менеджерами PlayStation Адамом Бойсом (Adam Boyes) и Джоном Дрейком (John Drake) в августе 2014 года Онг сказал о цели «победить» Batman: Arkham и выпустить одну или несколько игр, которые могли бы способствовать продажам платформы. В ответ Sony Interactive Entertainment предложила сделать высокобюджетную эксклюзивную для PlayStation игру про Человека-паука и передала проект студии Insomniac Games, которая в то время была независимой, но считалась одним из самых важных партнёров. В результате получилась Marvel’s Spider-Man, которая заслужила широкое признание и разошлась тиражом более 20 млн копий, а продажи её ответвления Marvel’s Spider-Man: Miles Morales составили 6,5 млн копий. В настоящее время проект является одним из самых успешных релизов Sony Interactive Entertainment с точки зрения выручки. ![]() Сейчас Insomniac Games работает над Marvel’s Spider-Man 2 и Marvel’s Wolverine, которые выйдут эксклюзивно на PlayStation 5. Поддержка трофеев в рамках PS Plus подтверждена ещё для нескольких классических игр, включая Ape Escape и Wild Arms
23.05.2022 [21:24],
Дмитрий Рудь
Блогер Wario64 обратил внимание, что на сайте Exophase появились списки трофеев ещё нескольких классических игр, которые будут доступны в рамках обновлённой подписки PlayStation Plus. Напомним, на прошлой неделе поддержку достижений в оригинальной Syphon Filter на PS4 и PS5 подтвердила студия Bend, а теперь стало известно о появлении системы в Ape Escape, I.Q.: Intelligent Qube, Hot Shots Golf и Wild Arms. В самое ближайшее время информации о классических играх в PS Plus станет ещё больше: сегодня, 23 мая, обновлённый сервис заработал на территории азиатского региона (не считая Японию). Доступ к классическим играм получат абоненты плана PS Plus Premium (Deluxe). Избранные проекты с PS1 и PSP предложат обновлённый интерфейс, свободные сохранения и перемотку времени назад. Европейский (и предположительно российский) запуск итерации PlayStation Plus, включающей три тарифных плана вместо одного, ожидается 23 июня. До этого числа сервис появится в Японии (1 июня), Северной и Южной Америках (13 июня). Игроки смогут выбить «платину» и другие трофеи в классической Syphon Filter на PS4 и PS5
22.05.2022 [18:55],
Евгений Миркин
Некоторые из классических игр, доступных в рамках новой службы подписки PlayStation Plus, будут включать трофеи. Об этом стало известно от студии Bend — она рассказала, что добавит трофеи в Syphon Filter, включая «платину». ![]() Источник изображения: Sony Interactive Entertainment Система вознаграждений PlayStation, которая позволяет игрокам зарабатывать трофеи, выполняя такие задания, как прохождение уровней, поиск предметов коллекционирования или выполнение определённых условий, была введена Sony в 2008 году в ответ на достижения в Xbox Live. Неизвестно, все ли классические игры из подборки PlayStation Plus обладают трофеями. Предположительно, это решает сам разработчик. ![]() Источник изображения: twitter.com/BendStudio Sony Interactive Entertainment недавно предоставила неполный список того, что станет доступно пользователям в рамках обновлённой подписки PlayStation Plus. Перезапуск службы состоится в Азии уже на следующей неделе, а в остальном мире — в июне. Подписка будет поделена на несколько уровней, самыми продвинутыми из которых являются Extra и Deluxe. Они предложат библиотеку игр для PlayStation 4 и PlayStation 5, которая включит в себя Assassin’s Creed Valhalla, Demon’s Souls, Ghost of Tsushima Director’s Cut, NBA 2K22 и многие другие. Среди классических же проектов пользователям будут предложены Ape Escape, Hot Shots Golf, Syphon Filter, Mr. Driller и Tekken 2. Игры для PlayStation и PlayStation Portable предложат новый интерфейс с возможностями сохранения в любое время и перемотки геймплея. По словам Sony Interactive Entertainment, владельцам цифровых версий проектов поколения PlayStation и PlayStation Portable не нужно будет заново покупать их, чтобы играть на PlayStation 4 и PlayStation 5. God of War Ragnarok предложит более 60 настроек интерфейса и игрового процесса
22.05.2022 [16:58],
Евгений Миркин
Ведущий UX-дизайнер студии Sony Santa Monica Мила Павлин (Mila Pavlin) рассказала о доступных пользователю настройках, которые будут частью предстоящего приключенческого ролевого экшена God of War Ragnarok. Игра предложит их более 60. ![]() Источник изображений: PlayStation Blog Как поведала в официальном блоге PlayStation госпожа Павлин, пользовательский интерфейс God of War Ragnarok был спроектирован несколько иначе относительно God of War 2018 года. Вдобавок к этому разработчики переработали раскладку контроллера с нуля. В первую очередь разработчики обратились непосредственно к игровому процессу. В God of War Ragnarok можно будет включить автобег, помощь в навигации (вне боя при нажатии на кнопку помощи камера повернётся в направлении следующей сюжетной цели) и автоматические прыжки через препятствия. Кроме того, разработчики предложат расположить на экране дополнительные точки, чтобы уменьшить укачивание. ![]() Среди опций в God of War Ragnarok будет возможность настраивать субтитры: их размер, читаемость, фон и цвет (в том числе отдельный под каждого персонажа). Кроме того, разработчики дадут возможность включить показ направления голоса (или звука) и различные подсказки, которые, например, помогут в решении головоломок. А также можно будет менять размер текста и иконок. Об этом Sony Santa Monica просили поклонники God of War, которым были плохо видны элементы интерфейса вдали от телевизора. ![]() Появится и режим высокой контрастности. В нём цели, враги, другие персонажи и предметы выделяются разными цветами, чтобы их лучше было видно. При желании также можно обесцветить фон, чтобы ещё больше увеличить контрастность. ![]() God of War Ragnarok выйдет на PlayStation 4 и PlayStation 5 в этом году. Впервые за 8 лет на прошлой неделе Xbox обогнала по продажам PlayStation в Японии
20.05.2022 [07:20],
Руслан Авдеев
По последним данным, опубликованным порталом Famitsu, на прошлой неделе Xbox Series S (даже без учёта Series X) обогнала по продажам в Японии игровую консоль PlayStation 5. Если первой было продано 6120 штук, то PS5, включая «цифровую» версию — 2693 штуки. ![]() Источник изображения: Microsoft Во многом такие показатели могут объясняться проблемами с доступностью разных типов консолей на разных региональных рынках. Тем не менее, для Японии это знаковая веха — Xbox с момента появления бренда относительно плохо продаётся в стране. За всю двадцатилетнюю историю консолей Microsoft здесь продано всего 2,3 млн штук, причём большая часть, 1,6 млн штук, приходится на модель Xbox One. По данным @GameDataLibrary, консолям Xbox не удавалось обогнать по продажам в Японии PlayStation с момента появления Xbox One в 2014 году. По имеющимся сведениям, даже на таких коротких, недельных отрезках времени с момента появления бренда Xbox ему удавалось обойти PlayStation менее десяти раз. В целом, хотя PlayStation 5 в своё время получила очень хороший старт в стране, перебои с поставками, вызванные разными причинами, а также доминирование на местном рынке Nintendo Switch позволяют модели Sony стабильно удерживать только второе место в Японии. ![]() Источник изображения: twitter.com/GameDataLibrary По данным на начало марта в Японии было продано консолей Microsoft:
Для сравнения, в стране к тому же времени продано более миллиона только PlayStation 5 и более 20 млн Nintendo Switch. Модели Xbox традиционно слабо продаются в стране, но Microsoft попыталась переломить ситуацию с относительно недавним релизом Xbox Series X/S, в очередной раз рассчитывая сделать бренд более привлекательным для японских геймеров.
Sony представила TWS-наушники LinkBuds S с активным шумоподавлением за $200
19.05.2022 [04:39],
Владимир Фетисов
Компания Sony добавила новый продукт в свою линейку наушников. Легкая и компактная модель LinkBuds S с поддержкой функции активного шумоподавления оценена разработчиками в $200 и уже доступна для предзаказа в некоторых странах. ![]() Источник изображений: Sony С точки зрения дизайна LinkBuds S выглядят вполне стандартно для наушников такого типа. Одна из примечательных особенностей заключается в том, что каждый наушник весит всего 4,8 г. Источником звука являются излучатели на 5 мм, помещённые в корпус, который обеспечивает защиту по стандарту IPX4. Что касается доступных функций, то следует выделить активное шумоподавление, режим прозрачности и поддержку кодека LDAC. Sony позиционирует LinkBuds S как наушники, ориентированные на длительное использование. Поддерживается адаптивное управление звуком, позволяющее настраивать уровни шумоподавления и окружающих шумов в зависимости от местоположения пользователя или текущей активности. ![]() В плане автономности новинка обеспечивает до 6 часов работы с активированной функцией шумоподавления. Использование зарядного футляра увеличит автономность ещё на 14 часов. Возможность беспроводной зарядки отсутствует. Наушники Sony LinkBuds S поступят в продажу в ряде стран 20 мая, а возможность оформления предзаказа стала доступна сразу после анонса. Новинка будет поставляться в корпусе черного, белого и бежевого цвета. Инсайдер призвал не ждать слишком многого от графики в ремейке The Last of Us
18.05.2022 [20:44],
Дмитрий Рудь
Журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) в эфире подкаста Kinda Funny Gamescast поделился якобы инсайдерскими подробностями об официально не подтверждённом ремейке оригинальной The Last of Us. Напомним, инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) и портал Video Games Chronicle уверяли, что ремейк близится к концу разработки и «может выйти во второй половине 2022 года» (цитата Хендерсона). Согласно нескольким источникам Грабба, переосмысление The Last of Us для PlayStation 5 собираются выпустить на протяжении так называемого праздничного периода (ноябрь−декабрь) в текущем году. По мнению Грабба, чересчур многого от переосмысления в плане графики ждать не стоит: «Разработчики уже знают, как должна выглядеть сцена, и просто исправляют технические упущения [предыдущих итераций]». Ранее сообщалось, что ремейк The Last of Us якобы стартовал как самостоятельный проект Visual Arts Service Group, но впоследствии перешёл Naughty Dog, тогда как VASG переквалифицировали в студию поддержки. Эксклюзивы PS4 и PS5, мировые хиты и классика: Sony рассказала, что войдёт в библиотеку обновлённой PS Plus
16.05.2022 [18:20],
Дмитрий Рудь
Издательство Sony Interactive Entertainment на сайте официального блога PlayStation раскрыло часть библиотеки игр для подписчиков премиальных тарифов своего обновлённого сервиса PlayStation Plus. Напомним, вдобавок к стандартному («Основной») плану грядущая итерация PlayStation Plus предложит ещё два: «Экстра» (с каталогом проектов с PS4 и PS5) и «Премиум» / «Люкс» (с расширенным каталогом, включающим ещё игры с PS3, PS2, PS1 и PSP). Среди игр с PS4 и PS5 от объединения PlayStation Studios заявлены:
Сторонние партнёры дополнят библиотеку Extra и Premium/Deluxe следующими проектами:
Что касается каталога классики (PS Plus Premium/Deluxe), то избранные проекты с первой PlayStation и PSP предложат обновлённый интерфейс, свободные сохранения и перемотку времени назад (для повторных попыток). Кроме того, уже купившим игры с PS1 и PSP (опять-таки не все) в цифровом виде не придётся подписываться на PS Plus, чтобы поиграть в них на PS4/PS5, когда их добавят в сервис. Кроме того, в библиотеке появятся некоторые ремастеры. ![]() Игры Ubisoft будут доступны подписчикам PS Plus Extra (и последующих тарифов) без дополнительной платы в рамках сервиса Ubisoft+ Classics Каталог классических игр для подписчиков PS Plus Premium/Deluxe (от PlayStation Studios и сторонних компаний) выглядит следующим образом:
Что касается игр с PS3, то они будут доступны только через стриминг в тех странах, где работает облачный сервис Sony (Россия в их число не входит). Таким образом, только для подписчиков PS Plus Premium, а не PS Plus Deluxe. Речь идёт об оригинальных версиях игр с PS3, доступных для потоковой трансляции на PS4, PS5 и PC (для стриминга в 1080p требуется Интернет со скоростью 15 Мбайт/с):
Наконец, среди ограниченных по времени пробных версий игр для подписчиков PS Plus Premium/Deluxe пока что подтверждены лишь:
Sony Interactive Entertainment уверяет, что доступные в каталоге обновлённой PlayStation Plus игры будут регулярно пополняться (каждый месяц для Premium/Deluxe). Запуск сервиса в Европе (и предположительно в России) ожидается 23 июня. В Японии прошла сертификацию обновлённая модель PlayStation 5
13.05.2022 [17:37],
Евгений Миркин
Компания Sony Interactive Entertainment зарегистрировала в Японии новую модель PlayStation 5, о чём стало известно из сертификата на проектирование продукта. Консоль получила серийный номер CFI-1200 и будет включать в себя обновлённое радиооборудование. ![]() Источник изображений: Sony Interactive Entertainment Продукт получил сертификацию Министерства внутренних дел и связи Японии, которая гарантирует, что оборудование радиосвязи и беспроводной связи соответствует определённым техническим стандартам. Примечательно, что консоли PlayStation 5 используют схему нумерации моделей CFI-1XXX, а обновлённая модель, выпущенная в 2021 году, использует схему CFI-11XX. ![]() В мае прошлого года сообщалось, что Sony Interactive Entertainment начнёт производство PlayStation 5 с другим дизайном в 2022 году. Консоль должна будет использовать 6-нм процессор от AMD. Тайваньский бизнес-ресурс DigiTimes заявил, что поставщики, в том числе полупроводниковый завод TSMC, планируют начать производство обновлённой PlayStation 5 между вторым и третьим кварталами этого года. Прошлогодняя переработанная PlayStation 5 была ориентирована исключительно на компоненты и не претерпела каких-либо значительных внешних изменений. Это может повториться с новой моделью CFI-1200. Sony представила флагманские наушники WH-1000XM5 с новым дизайном и улучшенными характеристиками
12.05.2022 [23:34],
Владимир Мироненко
Sony анонсировала флагманские беспроводные наушники WH-1000XM5, в которых, как сообщает компания, ей удалось значительно улучшить и без того одну из лучших систем шумоподавления, добавив второй процессор. Согласно пресс-релизу, улучшения особенно заметны в «средне- и высокочастотном шуме», что характерно для повседневного городского шума и человеческих голосов. ![]() Источник изображения: Sony Дизайн 1000XM5 заметно отличается от предыдущих моделей серии. По сравнению с XM4, у XM5 более тонкое оголовье и более широкие амбушюры, которые лучше подойдут тем, у кого более крупные уши. В чашках наушников используется более мягкий синтетический кожаный материал, а ползунок, используемый для регулировки посадки оголовья, теперь работает более плавно. Изменилась также конструкция крепления чашек к оголовью, а микрофоны (их восемь вместо четырёх у XM4) теперь размещены по периметру амбушюр. Добавим, что новую модель нельзя сложить, как XM4, для транспортировки, и футляр у неё гораздо больше. Вместе с тем, как и у XM4, у новой модели сбоку есть физическая кнопка для переключения между режимами шумоподавления ANC и Ambient, а с помощью смахивания и касания по бокам наушников можно принимать звонки, регулировать громкость и переключать музыкальные треки. «Начинка» новинки тоже подверглась изменениям. Вместо 40-мм динамиков, имеющихся у 1000XM4, в новой модели установлены 30-мм драйверы, которые, как сообщается, звучат более естественно и «улучшают чёткость звука и воспроизведение басов». Предыдущую модель 1000XM4 иногда критиковали за звучание баса, и похоже Sony решила эту проблему с помощью замены динамиков. ![]() Источник изображения: Sony Sony также отметила улучшенное качество голосовых вызовов, которое стало возможным благодаря четырём микрофонам с формированием луча и алгоритмам шумоподавления ИИ. Добавим, что WH-1000XM5 получили все фирменные функции Sony — LDAC, DSEE Extreme, 360 Reality Audio, Speak to Chat и т. д., которые имеются у предшественника XM4. Вес 1000XM5 почти такой же, как у XM4 — 250 г против 254 г. Продажи Sony WH-1000XM5 начнутся 20 мая по цене $399,99. Приставки Sony и Nintendo будут в дефиците весь 2022 год из-за нехватки полупроводников
11.05.2022 [15:14],
Артур Хамзин
Представители компаний Sony и Nintendo заявили, что ожидают сохранения дефицита игровых приставок в течение всего 2022 года. Основной причиной стала нехватка полупроводниковых компонентов для производства устройств, пишет The Wall Street Journal. ![]() Источник: Pixabay Президент Nintendo Шунтаро Фурукава (Shuntaro Furukawa) отметил, что «нехватке полупроводников не видно конца и края». Компания сократила прогноз продаж с 23 до 21 млн приставок (на 8,6 %), однако эти прогнозы не являются финальными. Предположительно, чистая прибыль компании будет меньше на $2,6 млрд по сравнению с прежними прогнозами. Финансовый директор Sony Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) рассказал, что в текущем финансовом году компания планирует продать 18 миллионов консолей. Этот показатель на 20,3 % меньше, чем изначальный прогноз в 22,6 млн единиц. Тотоки также предположил, что ситуация может ухудшиться, если в Китае усилят карантинные меры. Прогнозов на предстоящий финансовый год пока ещё нет. Напомним, что в январе 2022 года в Китае началась новая вспышка коронавируса. Из-за этого власти страны ввели строгий карантин в ряде регионов. Одним из самых пострадавших городов стал Шанхай, который больше остальных связан с иностранным бизнесом. Sony представила Xperia 1 IV — смартфон за $1600, который первым в мире получил объектив с настоящим оптическим зумом
11.05.2022 [13:54],
Владимир Мироненко
Нынешние смартфоны оснащены камерами, которые мало чем уступают обычным фотоаппаратам. Однако есть одна особенность, которая выгодно отличает традиционные камеры от смартфонных — оптический зум. Представленный сегодня смартфон Sony Xperia 1 IV призван изменить это благодаря объективу с непрерывным оптическим зумом. ![]() Источник изображения: Sony Большинство современных смартфонов имеет по несколько камер как раз для того, чтобы обеспечить возможность съёмки с разным фокусным расстоянием: применяются широкоугольные, обычные и телеобъективы, что и позволяет приближать и отдалять кадр. Но они всегда имеют фиксированное расстояние и соответственно фиксированный коэффициент приближения, например, в 3 или 5 раз. Ключевой особенностью Xperia 1 IV является телеобъектив с диапазоном фокусных расстояний 85–125 мм, который позволяет плавно приближать объекты в кадре и подойдёт для съёмки спортивных состязаний, природы и многого другого. При его создании, Sony, похоже, использовала систему перископа с углом обзора 90° градусов. Помимо телеобъектива тыльный блок камер смартфона имеет 16-мм (F/2,2) и 24-мм (F1,7) объективы наряду с датчиком ToF. Все три модуля оснащены 12-Мп датчиками Exmor RS, обеспечивающими запись видео 4K со скоростью 120 кадров/с. ![]() Источник изображения: Sony Во всех объективах используется оптика Zeiss с покрытием Zeiss T*, предназначенным для повышения контрастности и резкости. Фронтальная камера оснащена 12-Мп датчиком Exmor RS с поддержкой записи 4K HDR-видео, который позволяет снимать селфи при слабом освещении. ![]() Источник изображения: Sony Sony Xperia 1 IV оснащён 6,5-дюймовым OLED-дисплеем с поддержкой HDR, с частотой обновления 120 Гц, соотношением сторон 21:9 и частотой отклика сенсорного слоя 240 Гц. Дисплей поддерживает технологию ремастеринга Bravia HDR для улучшенного просмотра контента, обеспечивающую «больше контраста, цвета и чёткости». Защиту дисплея от царапин гарантирует прочное стекло Corning Gorilla Glass Victus, которым также покрыта тыльная панель корпуса. ![]() Источник изображения: Sony Смартфон основан на мобильной платформе Snapdragon Gen 1 с поддержкой Qualcomm Snapdragon Elite Gaming для повышения производительности и обеспечения лучшего игрового опыта, и имеет на борту 12 Гбайт оперативной памяти, флеш-накопитель ёмкостью 512 Гбайт и слот для карт памяти microSD. Аппарат поставляется с аккумулятором ёмкостью 5000 мА·ч с возможностью беспроводной зарядки. Благодаря поддержке быстрой 30-Вт зарядки на восполнение аккумулятора до 50 % уходит 30 минут. Также у смартфона есть фирменная функция Heat Suppression (HS) power control, которая препятствует падению производительности и снижает износ аккумулятора, обеспечивая питание аппарата напрямую при подключении к электросети. Спецификации смартфона также включают защиту от влаги и пыли согласно стандарту IP65/68, поддержку сетей 5G с sub6/mmWave и Wi-Fi 6E, модуль Bluetooth 5.2, 3,5-мм аудиоразъём, порт USB Type-C 3.2, стереодинамики с поддержкой технологии Dolby Atmos и операционную систему Android 12. Сканер отпечатков пальцев размещён на боковой части корпуса. Sony Xperia 1 IV поступит в продажу 1 сентября по цене $1600 в чёрном или фиолетовом цвете (в фиолетовом цвете — исключительно на веб-сайте Sony). Предзаказ на новинку можно оформить уже сегодня. Для первых покупателей компания предусмотрела подарок — беспроводные наушники Sony WF-1000XM4. Sony представила смартфон Xperia 10 IV с чипом Snapdragon 695 и разъёмом для наушников
11.05.2022 [12:21],
Сергей Карасёв
Компания Sony анонсировала смартфон среднего уровня Xperia 10 IV, который можно будет приобрести по ориентировочной цене 500 евро. Аппарат работает под управлением операционной системы Android 12. ![]() Источник изображений: Sony Применён процессор Qualcomm Snapdragon 695. Чип объединяет восемь вычислительных ядер Kryo 660 с тактовой частотой до 2,2 ГГц, графический ускоритель Adreno 619 и сотовый модем Snapdragon X51 5G. В оснащение входят 6 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопитель вместимостью 128 Гбайт. Питание обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 30 Вт. ![]() Экран размером 6,0 дюйма по диагонали обладает разрешением 1080 × 2520 точек. Защиту обеспечивает стекло Corning Gorilla Glass Victus. Спереди располагается 8-мегапиксельная селфи-камера с максимальной диафрагмой f/2,0. Тыльная камера содержит три блока — на 12, 8 и 8 млн пикселей. Смартфон несёт на борту адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac и Bluetooth 5.1. Есть порт USB Type-C 3.1, контроллер NFC и стандартное гнездо для наушников на 3,5 мм. Включение крупных PS5-эксклюзивов Sony в каталог PS Plus привело бы к снижению их качества
11.05.2022 [10:46],
Дмитрий Рудь
Финансовый директор Sony Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) в рамках недавнего фискального отчёта компании объяснил, почему платформодержатель не собирается добавлять в подписку PS Plus собственные крупнобюджетные игры. По словам Тотоки, включение крупнобюджетных PS5-эксклюзивов Sony в подписку PS Plus заставило бы японского платформодержателя пересмотреть распределение ресурсов на проекты внутренних студий, что привело бы к снижению их качества. В настоящее время Sony направляет выделенные на разработку средства и другие инвестиции на обеспечение высокого качества продуктов. По мнению Тотоки, такая стратегия наиболее выгодна для PlayStation в долгосрочной перспективе. Напомним, обновлённая итерация PlayStation Plus задумывалась в качестве аналога Game Pass от Microsoft, который раздаёт блокбастеры американского издательства в день их выхода. Стратегию конкурента Тотоки комментировать отказался. Обновлённая подписка PlayStation Plus стартует 22 июня текущего года в Европе (и предположительно России). Подробности сервиса, включая цены и входящие в тарифы бонусы, раскрыли в конце марта. В текущем фискальном году Sony рассчитывает выпустить 18 млн PlayStation 5
10.05.2022 [14:18],
Алексей Разин
Вместе с мартом в календаре Sony завершился очередной фискальный период, по итогам которого корпорации удалось реализовать только 11,5 млн игровых консолей PlayStation 5 при начальном ориентире в 14,8 млн штук. Прогноз на текущий фискальный год скорректирован с 22,6 до 18 млн консолей PS5, но даже это значение не является окончательным. ![]() Источник изображения: Sony По словам финансового директора Sony Хироки Тотоки (Hiroki Totoki), на которого ссылается Bloomberg, снизить прогноз на текущий фискальный год компания была вынуждена из-за сохраняющегося негативного влияния пандемии на цепочки поставок, особенно в Китае, где новая волна локдаунов серьёзно усложнила работу компаний, собирающих игровые консоли по заказу Sony. Указанные 18 млн консолей PS5, по мнению финансового директора Sony, являются оптимистичным вариантом оценки возможностей компании, тогда как в случае ухудшения ситуации прогноз может быть пересмотрен в сторону снижения. Опять же, 18 млн консолей — это тот объём продукции, для которого Sony способна достать необходимые комплектующие, как объяснил господин Тотоки. В предыдущем квартале Sony увеличила прибыль в два с лишним раза, до $1,06 млрд в пересчёте из национальной валюты. Прибыль компании в сегменте игровых и сетевых сервисов увеличилась почти в три раза, до $427 млн. В текущем фискальном году Sony ожидает снижения прибыли на этом направлении на 12 %, поскольку собирается увеличить расходы на создание игр и приобрести студию Bungie за $3,6 млрд. Операционная прибыль компании в этом году должна сократиться до $89 млн, что ниже ожиданий аналитиков. В текущем году Sony также выкупит собственных акций на сумму около $1,5 млрд, что должно придать котировкам импульс для роста, поскольку с начала календарного года они опустились на 27 %. |