Опрос
|
Быстрый переход
Sony раскрыла подборку бесплатных игр для подписчиков PS Plus на декабрь 2023 года
29.11.2023 [21:48],
Дмитрий Рудь
Издательство Sony Interactive Entertainment в официальном блоге PlayStation представило последнюю в 2023 году ежемесячную подборку бесплатных игр для подписчиков своего сервиса PlayStation Plus. Как стало известно, хедлайнером декабрьской подборки PS Plus станет гоночное приключение в открытом мире LEGO 2K Drive, вышедшее ранее в текущем году — релиз игры состоялся 19 мая. Раздавать LEGO 2K Drive будут в версиях для PS4 и PS5, ровно как и вторую игру — симулятор мойки под давлением PowerWash Simulator. Также в декабре абоненты PS Plus получат пустынное приключение Sable (только PS5). Все три проекта будут доступны для добавления в библиотеку подписчикам PS Plus Essential, Extra и Premium (Deluxe) до 1 января. Раздача начнётся 5 декабря — до этого дня присвоить можно ноябрьские игры. Напомним, ноябрьская линейка PS Plus включает криминальный боевик Mafia: Definitive Edition (PS4), кооперативный шутер Aliens: Fireteam Elite (PS4, PS5) и асимметричный мультиплеерный экшен Dragon Ball: The Breakers (PS4). PlayStation заключила стратегическое партнёрство с NCSoft — создателями Lineage, Guild Wars и неанонсированной MMORPG по Horizon
29.11.2023 [11:45],
Дмитрий Рудь
Японская компания Sony Interactive Entertainment (SIE) объявила о заключении стратегического соглашения с южнокорейским издателем и разработчиком NCSoft, известным по Lineage, Guild Wars и Throne and Liberty. Речь идёт о глобальном бизнес-партнёрстве SIE и NCSoft. Генеральные директора обеих компаний — Джим Райан (Jim Ryan) и Тэк Джин Ким (Taekjin Kim) — лично встречались для подписи необходимых документов. В рамках партнёрства SIE и NCSoft будут сотрудничать в разных сферах, включая мобильную. В настоящее время корпорации оценивают потенциальные возможности для «стимулирования стратегической синергии». «Партнёрство с NCSoft способствует реализации нашей стратегии по выходу за рамки консолей и расширению охвата PlayStation. Как и SIE, NCSoft стремится создавать качественные и впечатляющие развлечения для игроков по всему миру. Вместе мы сможем расширить границы гейминга ещё больше», — считает Райан. Анонс партнёрства SIE и NCSoft прозвучал спустя год после сообщений о готовящейся в стенах южнокорейской компании MMORPG во вселенной постапокалиптических боевиков Horizon от SIE. По данным южнокорейского портала MTN, проект проходил в вакансиях NCSoft под кодовым названием Project H, якобы нацелен на мировую аудиторию и является частью инициативы SIE по расширению присутствия в сегменте игр-сервисов. Помимо потенциальной MMORPG по Horizon от NCSoft, в разработке находится онлайновая Horizon от Guerrilla Games, продолжение прошлогодней Horizon Forbidden West от тех же разработчиков и, по слухам, ремейк Horizon Zero Dawn для PS5. Sony начала продажи PlayStation 5 Slim в США и Европе
25.11.2023 [11:20],
Николай Хижняк
Обновлённая приставка Sony PlayStation 5 Slim поступила в продажу в США и Европе. Новинка доступна через официальные онлайн-магазины компании, а также у крупных розничных продавцом. В Великобритании продажи консоли начнутся 29 ноября. Примечательно, что Sony впервые официально применила слово «Slim» для обозначения новой версии консоли — прежде её просто называли новой версией PS5. ![]() Источник изображений: Sony Игровая приставка PlayStation 5 Slim с отсоединяемым дисководом предлагается за $499,99. За ту же цену Sony предлагала обычную PS5, а сейчас также предлагается игровой комплект из оригинальной дисковой версии PlayStation 5 с игрой Marvel’s Spider-Man 2. Кроме того, в течение ограниченного периода времени можно будет приобрести игровые комплекты Sony PlayStation 5 Slim с игрой Call of Duty Modern Warfare III или с Marvel’s Spider-Man 2 за те же $499,99. Версия PlayStation 5 Slim Digital Edition пока недоступна. Габариты новой PS5 Slim составляют 358 × 216 × 96 мм, тогда как у существовавшей до сего момента оригинальной версии эти параметры составляли 390 × 260 × 104 мм. В свою очередь новая PS5 Slim Digital Edition имеет размеры 358 × 216 × 80 мм, тогда как габариты предшественницы составляют 390 × 260 × 92 мм. Вес обновлённой приставки сократили на 18 % для обычной PS5 и сразу на 24 % для PS5 Digital Edition без дисковода. Напомним, что дисковод сделан отсоединяемым, так что покупатели PS5 Slim Digital Edition смогут в будущем докупить дисковод и боковую панель. Модели PlayStation 5 Slim и PlayStation 5 Slim Digital Edition получили более ёмкий твердотельный накопитель. Его объём увеличился с 825 Гбайт до 1 Тбайт. На фронтальной панели приставок появился второй разъём USB-C вместо USB-A. В остальном технические характеристики PlayStation 5 Slim и PlayStation 5 Slim Digital Edition остались без изменений. В составе приставок используется 6-нм восьмиядерный процессор AMD с восемью ядрами Zen 2 (16 потоков, до 3,5 ГГц) и графикой RDNA 2 с 36 исполнительными блоками с частотой 2,23 ГГц, а также 16 Гбайт общей для CPU и GPU оперативной памяти GDDR6. Для PlayStation 5 Slim компания предлагает отдельно приобрести подставку для вертикальной установки консоли за $29,99. У предыдущих версий приставки подставка шла в комплекте поставки. Дипфейк не пройдёт: все камеры Sony получат технологию подтверждения подлинности фотографий
22.11.2023 [18:46],
Сергей Сурабекянц
Sony и Associated Press (AP) завершили совместное тестирование передовой технологии внутрикамерной аутентификации, которая должна остановить волну фейковых изображений и предоставить фотографам и пользователям инструменты, необходимые для проверки подлинности фотографий. Эта технология становится особенно актуальной в условиях продолжающегося распространения и быстрого совершенствования технологий генеративного ИИ. ![]() Источник изображения: Sony Проблема аутентичности цифровых изображений на протяжении нескольких последних лет становится всё более острой. Ранее, в 2019 году компания Adobe представила технологию Content Authenticity Initiative (CAI), направленную на контроль «легитимности» цифровых изображений, а в 2020 году добавила в Photoshop инструмент для регистрации в метаданных изображения каждого внесённого изменения и его автора. На сегодняшний день Adobe CAI поддерживается рядом компаний, включая NVIDIA, Microsoft, X, AP, New York Times, Getty Images, Nikon и Leica. В 2021 году Adobe, Arm, Intel и Microsoft основали «Коалицию по происхождению и аутентичности контента» — C2PA для обеспечения соответствующих технических стандартов и документации, Sony присоединилась к группе в марте 2022 года. Благодаря участию Sony в руководящем комитете C2PA был выработан текущий отраслевой стандарт по отслеживанию редактирования и манипулирования изображениями, и теперь компания намерена его продвигать и поддерживать. AP, начиная с 2020 года, обеспечивает своих фотографов исключительно оборудованием Sony. Неудивительно, что компаниям в процессе совместного тестирования удалось добиться «значительного прогресса в решении проблемы аутентичности контента», по утверждению Sony. Второй этап полевых испытаний, включавший месяц тестирования цифровой подписи и технологии C2PA в реальном рабочем процессе фотожурналистики, был завершён в октябре. Предлагаемая Sony технология создаёт цифровую подпись во время съёмки и при этом не требует наличия специального оборудования или изменений в аппаратной части камеры. Для применения новой технологии достаточно будет обновить прошивку. Уже выпущенные фотоаппараты, такие как Sony a1 и a7S III, будут поддерживать встроенную подпись и аутентификацию C2PA наряду с будущей Sony a9 III. При съёмке фотографии создаётся неразрывная цифровая цепочка, гарантирующая, что изображение является подлинным и не подвергалось редактированию или другим манипуляциям. «Хотя быстрая эволюция генеративного искусственного интеллекта открыла новые возможности для творческого самовыражения, она также привела к растущей обеспокоенности по поводу влияния изменённых или манипулируемых изображений в журналистике, — уверен Нил Мановиц (Neal Manowitz), президент и главный операционный директор Sony Electronics. — Распространение ложной информации и изображений имеет реальные социальные последствия, которые наносят вред не только нашим фотожурналистам и партнёрам информационных агентств, но и обществу в целом». «Фальшивые и манипулируемые изображения являются серьёзной проблемой для новостных организаций. Они не только способствуют распространению фейков и дезинформации, но в конечном итоге подрывают доверие общественности к реальным и точным изображениям. Мы гордимся тем, что работаем вместе с Sony Electronics над созданием решения для аутентификации, которое поможет решить эту проблему». — заявил представитель AP Дэвид Эйк (David Ake). Чтобы гарантировать подлинность цифровой подписи и не нарушать рабочий процесс фотографа, Sony и AP заключили партнёрское соглашение с Camera Bits, разработчиком программного обеспечения Photo Mechanic, которое обеспечивает целостность и сохранность цифровой подписи при редактировании метаданных. «Мы осознаем серьёзную проблему, которую манипулирование изображениями создаёт для наших партнёров, и принимаем участие в её решении, — сообщил Деннис Уокер (Dennis Walker), президент и основатель Camera Bits. — Photo Mechanic используется в фотожурналистике уже 25 лет и продолжает развиваться по мере внедрения новых технологий. Мы стремимся к тому, чтобы Photo Mechanic оставался надёжным и аутентичным решением для рабочих процессов». Теперь, когда технология аутентификации в камере Sony доказала свою эффективность в реальных испытаниях AP, Sony готова внедрить цифровую подпись и технологию C2PA в большинстве своих устройств. Флагманские камеры серии Alpha должны получить обновление прошивки с новой технологией следующей весной. Британский суд поддержал иск геймеров к Sony из-за завышенных цен в PlayStation Store — он может стоить компании $7,9 млрд
22.11.2023 [13:39],
Владимир Фетисов
Лондонский суд одобрил рассмотрение коллективного иска о завышении цен на цифровые товары в магазине Sony PlayStation Store, который может обойтись японской компании в сумму до $7,9 млрд. В прошлом году его подал защитник прав потребителей Алекс Нил (Alex Neill). ![]() Источник изображения: ign.com В заявлении истца утверждается, что Sony злоупотребляет своим доминирующим рыночным положением, взимая с разработчиков и издателей, публикующих игры в PlayStation Store, комиссию в размере 30 %. По мнению истца, это приводит к завышению стоимости цифровых версий игр и дополнений к ним. С момента подачи иска в августе 2022 года адвокаты Sony пытались добиться его отклонения, но суд не согласился с их доводами и разрешил продолжить рассмотрение дела. При этом было отмечено, что пользователи PlayStation Store, которые совершали покупки в магазине после подачи иска, не должны иметь возможности выступать в качестве истцов. Что касается самого иска, то его автор Алекс Нил создал специальную веб-страницу, где есть раздел с ответами на вопросы и другая сопутствующая информация. «Sony эксплуатирует своих британских клиентов, взимая с них слишком высокую плату за цифровые игры и внутриигровой контент для PlayStation, при этом контролируя всю экосистему», — указано на посвящённой иску странице, где такая практика называется «антиконкурентной». «В настоящее время игры являются крупнейшей индустрией развлечений в Великобритании, которая опережает телевидение, видео и музыку, а многие уязвимые люди полагаются на игры как на средство общения и связи. Действия Sony дорого обходятся миллионам людей, которые не могут себе этого позволить, особенно когда мы переживаем кризис стоимости жизни, а потребительский кошелёк сжимается, как никогда прежде», — говорится в исковом заявлении Нила. В Steam появилась официальная поддержка контроллеров Sony DualShock и DualSense
21.11.2023 [16:27],
Павел Котов
Администрация Steam добавила в платформу поддержку контроллеров PS5. С последним патчем Steam появилась возможность интеграции контроллеров Sony PlayStation DualSense и DualShock — теперь есть необходимые инструменты для разработчиков игр и информация для игроков. ![]() Источник изображений: steamcommunity.com Valve добавила в центр контроллеров Steam сортировку и фильтры для вывода совместимых игр, а также кнопку настройки контроллера; разработчики получили возможность указывать рекомендации по использованию контроллеров. В отличие от консолей, ПК не имеет каких-то ограничений на подключение контроллеров — ограничения накладываются лишь API ввода. Согласно статистике Steam, с геймпадами регулярно играют 12 % пользователей платформы, а в некоторых играх геймеры пользуются почти исключительно ими. Контроллеры удобны в спортивных и гоночных играх, аркадах, в некоторых RPG и в файтингах. ![]() За последний год на платформе было более 3 млрд игровых сессий с контроллерами, из которых 60 % пришлись на геймпад Xbox и 27 % — на решения для PlayStation. Оставшееся меньшинство пришлось на Steam Deck, Switch Pro и другие модели. За тот же период на ноябрь 2019 года было 990 млн таких сессий, причём 76 % пришлись на контроллер Xbox и 19 % — на геймпады от PlayStation. ![]() Примечательно, что все официальные и сторонние контроллеры с поддержкой API XInput и DirectInput в Steam по умолчанию определяются как контроллеры Xbox, поэтому их доля в статистике выше, зато показатели геймпадов PlayStation являются «честными». Администрация Steam определяет популярность контроллеров Sony высокими продажами консолей PlayStation 4 и 5 и признаёт, что значительное число игроков на платформе по-прежнему ими пользуются, поэтому есть смысл обеспечить их полноценную поддержку. ![]() Поддержка, впрочем, теперь будет разделяться на «полную» и «частичную»; соединения USB и Bluetooth для DualSense и DualShock также будут различаться. Полная поддержка означает адекватную работу практически всех игровых взаимодействий, но не обязательно совместимость со всеми функциями контроллера. Неясно при этом, каким образом будет поддерживаться аудиовыход на контроллерах, и будет ли это реализовано вообще. Частичная поддержка означает, что некоторые элементы могут не работать, даже если контроллер определился корректно — полностью бесполезным он от этого не станет, но иногда придётся задействовать клавиатуру или мышь. В Valve признали, что поддержка геймпадов PlayStation реализуется сложнее, чем в случае с Xbox, и разработчиков будут поощрять за использование API ввода для всех консольных геймпадов, включая Switch. Внедрение займёт некоторое время, но коснётся и независимых разработчиков. Инсайдер уточнил, когда выйдет Marvel’s Wolverine от создателей Marvel’s Spider-Man 2
20.11.2023 [18:38],
Дмитрий Рудь
Супергеройский боевик Marvel’s Spider-Man 2 от Insomniac Games вышел буквально месяц назад, а фанаты уже готовятся к премьере следующего проекта разработчиков — экшена Marvel’s Wolverine про Росомаху. Если верить инсайдеру Дэниелю Рихтману (Daniel Richtman), поклонникам предстоит набраться терпения. В публикации для подписчиков своего Patreon Рихтман раскрыл, что Marvel’s Wolverine выйдет в 2025 году. Это сходится с февральскими заявлениями журналиста Giant Bomb Джеффа Грабба (Jeff Grubb): он утверждал, будто игра увидит свет не раньше осени 2024-го, но в Insomniac якобы активно обсуждали релиз в 2025-м. По данным Рихтмана, Marvel’s Wolverine будет более мрачной и жестокой, чем игры дилогии Marvel’s Spider-Man, а её события развернутся в вымышленном островном городе-государстве Мадрипур в Юго-Восточной Азии. Мегаполис нередко мелькал в историях мутантов из команды Людей Икс. Согласно февральской информации Грабба, Marvel’s Wolverine начнётся с рассказа о периоде до вступления Росомахи в команду Людей Икс. В игре не будет открытого мира — приключения Росомахи от Insomniac якобы будут по большей части линейными с «широкими секциями» в духе «других крупных игр Sony». Marvel’s Wolverine была представлена на шоу PlayStation Showcase в сентябре 2021 года, и с тех пор ни одной официальной демонстрации не удостоилась. По словам творческого руководителя Брайана Хортона (Brian Horton), это будет «полноразмерная игра со взрослым тоном». Проект заявлен только для PS5. Разборка Sony PlayStation Portal показала слабую ремонтопригодность и чип Qualcomm внутри
17.11.2023 [17:28],
Павел Котов
YouTube-блогер Jacob R выполнил разборку портативного игрового устройства Sony PlayStation Portal, чтобы оценить его ремонтопригодность, а также изучить внутреннее содержимое. Действовал он не слишком аккуратно, но этого оказалось достаточно, чтобы сделать выводы о том, что отремонтировать гаджет проблематично. ![]() Источник изображения: Sony Самостоятельной портативной игровой консолью Sony PlayStation Portal не является — устройство предназначено для подключения к приставке PlayStation 5 и трансляции игр с неё. С одной стороны, это помогло снизить стоимость устройства до $200, с другой — оно получило скромный процессор Qualcomm с маркировкой SG4150P. Вероятно, это Snapdragon 4 Gen 1, но в приставке его возможности ограничены лишь трансляцией изображения и обработкой данных с игрового контроллера. Возможно, в перспективе энтузиасты и придумают, как полностью раскрыть его потенциал. А вот ремонтопригодность Sony PlayStation Portal оказалась настоящей проблемой. Полностью разобрать устройство удалось, лишь нагрев и отклеив дисплей от корпуса — и под экраном сразу же обнаружился аккумулятор (4370 мА·ч, 16,9 Вт·ч). Возможно, это не самое удачное решение, потому что подвергать элементы питания воздействию высоких температур не рекомендуется, да и заменить вышедшую из строя батарею своими силами будет крайне затруднительно. Всё это не смутило приверженцев Sony PlayStation: портативная приставка, поступившая в продажу 15 ноября лишь в некоторых регионах, сразу оказалась в дефиците — её распродали почти везде. Ремастер The Last of Us Part II ещё никогда не был так близок к анонсу — в базе данных PS Store заметили полноценную версию игры для PS5
17.11.2023 [14:45],
Дмитрий Рудь
Неуловимый ремастер нашумевшего приключенческого экшена The Last of Us Part II от студии Naughty Dog находится на слуху уже несколько лет, но теперь, похоже, подобрался к анонсу как никогда близко. Датамайнер PlayStation Game Size, следящий за базой данных PS Store, сообщил, что в систему добавили полноценную версию The Last of Us Part II для PS5 — пока игра работает на консоли по обратной совместимости. Находку PlayStation Game Size также подтвердили независимые источники инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), в прошлом уже делившегося закулисной информацией о переиздании The Last of Us Part II. Когда ждать анонс PS5-версии The Last of Us Part II, Хендерсон не знает, но напоминает: 8 декабря пройдёт церемония The Game Awards 2023. На прошлогоднем шоу Sony анонсировала дату выхода ПК-версии The Last of Us Part I. О том, что к выходу готовится новое издание The Last of Us Part II, ранее проговорился композитор игры Густаво Сантаолалья (Gustavo Santaolalla). Ремастер игры недавно также засветился в резюме одного из сотрудников Naughty Dog. Первая игра в формате ремейка — The Last of Us Part I — PC уже посетила (с задержкой относительно PS5), так что не исключён сценарий, при котором PS5-версия The Last of Us Part II может открыть игре дорогу на ПК. The Last of Us Part II дебютировала в июне 2020-го эксклюзивно на PS4 и за два года разошлась по миру в количестве свыше 10 млн копий. Судя по июньской утечке, производственный бюджет игры составил $220 млн. В России стартовали предзаказы на PlayStation 5 Slim за 79 999 рублей — на 14 тыс. дороже обычной PS5
15.11.2023 [17:32],
Николай Хижняк
Российская розничная сеть электроники DNS объявила о начале приёма предварительных заказов на обновлённые версии игровых приставок PlayStation 5, которые также называют PlayStation 5 Slim. Новые консоли компактнее оригинальных PlayStation 5. В Sony уменьшили корпус на 30 %, а вес сократили на 18 % для обычной PS5 и сразу на 24 % для PS5 Digital Edition без дисковода. ![]() Источник изображений: Sony Приставки PlayStation 5 Slim и PlayStation 5 Slim Digital Edition также получили более ёмкий твердотельный накопитель. Его объём увеличился с 825 Гбайт до 1 Тбайт. На фронтальной панели приставок появился второй разъём USB-C. Дополнительной особенностью PlayStation 5 Slim является съёмный дисковод Ultra HD Blu-ray Disc Drive. Для цифровой версии приставки его можно будет приобрести отдельно. Это означает, что теперь не обязано покупать новую консоль, если захочется перейти на физические копии игр. ![]() Технические характеристики PlayStation 5 Slim и PlayStation 5 Slim Digital Edition остались прежними. В их составе используется 6-нм восьмиядерный процессор AMD с восемью ядрами Zen 2 (16 потоков, до 3,5 ГГц) и графикой RDNA 2 с 36 исполнительными блоками с частотой 2,23 ГГц, а также 16 Гбайт общей для CPU и GPU оперативной памяти GDDR6. Напомним, что рекомендуемая розничная цена PS5 Slim с дисководом Ultra HD Blu-ray составляет $499,99, а версия PS5 Slim Digital Edition оценивается Sony в $449,99. Российская сеть DNS оценила PlayStation 5 Slim с дисководом в 79 999 рублей, а версию Digital Edition — в 69 999 рублей. Для сравнения, предыдущая версия PS5 с дисководом там же предлагается за 65 999 рублей, а Digital Edition — 59 999 рублей. Sony PlayStation Portal оставил неоднозначное первое впечатление у журналистов
13.11.2023 [23:05],
Николай Фрей
Новый портативный игровой гаджет Sony — PlayStation Portal — поступит в продажу 15-го ноября по цене $199,99. Новинка выполняет всего лишь одну функцию: транслирует игры по сети Wi-Fi, запущенные на вашей домашней PlayStation 5. При этом, естественно, требуется, чтобы пользователь уже являлся счастливым владельцем стационарной консоли от Sony. В преддверии выхода устройства профильные журналисты поделились первыми впечатлениями — приводим версию The Verge здесь. ![]() Следует отметить, что устройство PlayStation Portal не поддерживает облачные технологии, такие как GeForce Now от NVIDIA или подписку PlayStation Plus Premium, собственно, от самой Sony, и не поддерживает воспроизведение контента (даже просмотр YouTube или Netflix недоступен). Portal разработан специально и исключительно для трансляции игр с домашней консоли — данная функция появилась ещё в PS3 и PSP в 2006 году. С точки зрения аппаратной части Portal представляет собой восьмидюймовый ЖК-дисплей, вмонтированный между двумя половинками стандартного игрового контроллера DualSense. Экран устройства имеет глянцевое покрытие, поддерживает разрешение 1920 × 1080 точек и частоту обновления 60 Гц, чего вполне достаточно для дисплея такого размера. Что касается непосредственно PlayStation Portal, то он поддерживает Wi-Fi 5 (802.11 ac), оснащается несъёмным аккумулятором ёмкостью 4370 мА·ч, заряжаемым через USB-C, стереодинамиками верхнего расположения. Через 3,5-мм аудиоразъём к устройству можно подключить наушники, а также поддерживаются беспроводные наушники Sony с поддержкой протокола PlayStation Link для воспроизведения звука без потери качества. При этом Portal не поддерживает подключение по Bluetooth. По поводу качества сборки: если у вас был когда-либо в руках контроллер DualScence, то вы уже примерно можете себе представить, каково это, держать Portal. Журналисты отмечают, что тактильно новинка воспринимается так же, как и выглядит: тот же DualSence, только поделённый на две части, отстоящие друг от друга, чтобы вместить сенсорный экран посередине. В нём также сохранились знаменитая тактильная отдача стандартного DualSense и адаптивные триггеры. Следует отметить, что у обычного DualSence аналоговые стики могут сместиться спустя несколько лет интенсивного использования, но это можно исправить при помощи сменных модулей стиков. ![]() Со стороны Portal может выглядеть немного громоздким и неуклюжим, хотя на самом деле он не слишком тяжёлый. Его вес составляет около 530 г, что всего на 110 г тяжелее, чем, к примеру, Nintendo Switch OLED, и на 100 г легче, чем несколько более громоздкая Steam Deck. По сравнению со Switch со стандартными контроллерами Joy-Con, недостаток веса компенсируется большими рукоятками, более удобными в использовании при длительных игровых сессиях. Что касается, собственно, игровых проектов, то Portal предлагает в основном те же возможности, что и другие портативные консоли, за исключением того, что он создан для упрощения процесса доступа к Remote Play для потоковой передачи игр. Игры, который лучше всего подходят для потокового вещания, — это в первую очередь однопользовательские проекты, не требующие мгновенной реакции и идеальной синхронизации кадров. При этом, как и при трансляции, например, на iPad или другое устройство через Remote Play, бывают моменты, когда изображение выглядит практически безупречно, а бывают и артефакты, пишут журналисты. Кроме того, из-за подключения по Wi-Fi устройство может потерять связь с консолью PS5 во время игровой сессии. PlayStation Portal — это прежде всего устройство, адресованное фанатам PlayStation, которым нужен простой и понятный в использовании инструмент для потоковой передачи игр. Гаджет может пригодиться в ситуации, когда, например, основной домашний телевизор используется другими членами семьи и нет возможности подключить к нему стационарную PlayStation. Portal также окажется незаменим, если вы захотите зайти в игру из другой комнаты, например, ванной или спальни. Однако, цена в половину стоимости стационарной консоли PlayStation 5 — это весьма немалая плата для аксессуара. PS5 и Xbox Series S/X готовятся к рекордным продажам в предпраздничный сезон, но их может сорвать финансовый кризис
13.11.2023 [20:45],
Сергей Сурабекянц
Последний год совокупные продажи игровых консолей растут. Продажи PS5 в некоторых европейских странах выросли более чем на 100 %, а Nintendo Switch пользуется высоким спросом, несмотря на почтенный возраст. В настоящий момент PS5, Nintendo Switch, Xbox Series S и Series X готовятся к масштабному сражению за покупателей в «Чёрную пятницу». Одновременно с этим аналитики усматривают риски слабых продаж из-за экономической неопределённости и роста стоимости жизни. ![]() Источник изображения: unsplash.com Лидером роста мирового рынка консолей в 2023 году стала PlayStation 5, продажи которой увеличивались в геометрической прогрессии. Эксперты связывают эти рекордные продажи с неудовлетворённым спросом, вызванным дефицитом компонентов в 2022 году. Успех Switch впечатляет, но рост продаж в основном зафиксирован в Японии, в то время как в США падение спроса составило 21 %, а в Европе — 7 %. Поставки Xbox снижаются третий год подряд на большинстве основных рынков. По данным аналитической компании GfK, в Великобритании на PS5 приходилось 43 % всех продаж консолей с ноября 2022 года по октябрь 2023 года, причём за последние шесть месяцев эта доля выросла до 51 %. Доля рынка консолей Xbox Series сократилась с 26 % за последние 12 месяцев до 23 % за последние 6 месяцев, а доля Switch снизились с 34 % до 25 %. Нужно учитывать, что на четвёртый квартал традиционно приходится около 50–55 % от годовых продаж и готовые результаты могут заметно измениться. Нынешний период праздничных распродаж интересен тем, что это первая «Чёрная пятница» за последние три года, когда все три конкурирующие консоли представлены на рынке в полном объёме, в то время как в предыдущие годы наблюдался перманентный дефицит. «Чёрная пятница» и весь период праздничных продаж станут решающим моментом для всех трёх платформ, особенно с учётом высокой стоимости жизни, что может помешать приобретению дорогих товаров, таких как игровые приставки. Сектор развлечений должен учитывать общую экономическую неопределённость. По данным GfK, индекс потребительского доверия снизился на девять пунктов до -30, а индекс основных покупок потерял 14 пунктов и упал до -34 в преддверии праздничного сезона. Эксперты утверждают, что в условиях продолжающегося экономического спада потребители вынуждены «жонглировать дорогими подарками во время праздничного сезона», так как оказываются перед сложным выбором. 48 % респондентов в октябре 2023 года заявили, что их финансовое положение не изменилось или ухудшилось, а 39 % респондентов полагают, что финансовое положение их семьи ухудшится в течение следующих 12 месяцев. «Кризис стоимости жизни оказывает острое давление на многих потребителей: отопление домов, заправка автомобилей, рост ипотеки и арендной платы, а также замедление рынка труда в сочетании с новым конфликтом на Ближнем Востоке — все это способствует растущему беспокойству». — считает глава Gfk Дориан Блох (Dorian Bloch). В Минцифры Казахстана объяснили, почему Sony не открывает PS Store в стране — из-за России
13.11.2023 [12:33],
Дмитрий Рудь
В условиях введённых ограничений для совершения покупок российские игроки активно используют казахстанский Steam, однако на консолях PlayStation появление подобной лазейки в ближайшее время не предвидится. Напомним, в марте 2022 года, когда Sony приостановила работу PS Store в России, доступ к магазину потеряли и жители Казахстана, так как в отсутствии казахстанского региона им приходилось регистрироваться через российский. С тех пор прошло уже больше полутора лет, а собственный PS Store в Казахстане так и не появился. Ситуацию прокомментировал вице-министр цифрового развития, инноваций и аэрокосмической промышленности Асхат Оразбек. По словам Оразбека, на данном этапе Sony Interactive Entertainment не торопится открывать PlayStation Store в Казахстане из-за чересчур тесной связи страны с Россией, находящейся под ограничениями. «Поскольку граждане России имеют возможность открывать счета в наших отечественных банках, в настоящее время корпорация Sony не планирует открывать доступ к аккаунтам Sony PlayStation в нашем регионе, в Центральной Азии», — заявил Оразбек. Переговоры с Sony о восстановлении доступа к PS Store для жителей Казахстана посольство страны в Японии начало ещё весной, однако первое время японская корпорация на запросы не отвечала. Тем временем у пользователей PlayStation в Казахстане (и России), помимо прочего, остаётся возможность создать учётную запись иного региона PS Store (например, турецкого) или покупать игры в рознице. Распаковка Sony PlayStation Portal — как геймпад DualSense, но с большим экраном
09.11.2023 [18:22],
Павел Котов
Официальные продажи портативной консоли Sony PlayStation Portal стартуют только на следующей неделе, но журналистам испанского портала Hobby Consolas удалось заполучить экземпляр устройства уже сейчас, и они опубликовали видео его распаковки. ![]() Источник изображения: youtube.com/@Hobby-Consolas «Эмбарго не позволяет нам показать его в работе, но мы можем показать вам распаковку конечного устройства, чтобы вы видели, как оно выглядит, и сравнить его, например, со Steam Deck», — говорит один из журналистов. Устройство Sony PlayStation Portal оказалось примерно тех же размеров, что и Valve Steam Deck, хотя у японского гаджета 8-дюймовый, а у американского — 7-дюймовый экран. И ещё Steam Deck оказалась примерно вдвое тяжелее. Но всё же устройство Valve представляет собой полноценную игровую консоль, на которой запускаются игры, тогда как гаджет Sony лишь транслирует игровой процесс с приставки PlayStation 5. В остальном PlayStation Portal оставила скорее положительные впечатления. Её управляющие элементы почти не отличаются от компонентов оригинального контроллера DualSense для Sony PlayStation 5: те же формы, цвета, размеры и кнопки в том же взаимном расположении, если, конечно, учесть появившийся в центре 8-дюймовый дисплей. Всё это делает Sony PlayStation Portal очень комфортной для игр, за которыми можно провести по несколько часов кряду и не заметить ни размера, ни веса устройства, говорят испанские журналисты. А комплектация устройства оказалась минимальной: помимо него самого, в коробке идут только кабель с двумя разъёмами USB Type-C даже без адаптера питания и инструкция. Продажи Sony PlayStation Portal стартуют 15 ноября по цене $199,99. Sony отчиталась о росте продаж консолей и игр, но кризис на рынке смартфонов обвалил прибыль на 29 %
09.11.2023 [12:24],
Алексей Разин
Японская корпорация Sony придерживается присущей местному бизнесу ритмичности предоставления квартальной отчётности, и на этой неделе обнародовала итоги очередного трёхмесячного периода. Во втором для компании фискальном квартале, Sony столкнулась со снижением операционной прибыли на 29 % до $1,74 млрд, но выручка выросла на 8 % до $18,5 млрд год к году. ![]() Источник изображения: Sony Полупроводниковый сектор предсказуемо ухудшил итоги квартала, поскольку на этом направлении Sony сильно зависит от спроса на смартфоны, которые снабжает датчиками изображения для цифровых камер. Прибыль компании в этом сегменте сократилась на 38 %, негативную динамику также демонстрировали направления финансовых услуг, развлечений, технологической сферы и прочих услуг. Общая операционная прибыль Sony по итогам минувшего квартала оказалась на 14 % ниже ожиданий аналитиков. Снижение прибыли в полупроводниковом бизнесе, компания объяснила ростом затрат и сокращением спроса на датчики изображения. Sony при этом улучшила свой прогноз по выручке на весь фискальный год, который завершится в марте следующего года. Компания рассчитывает по его итогам выручить $82,1 млрд, что несколько лучше предыдущих ожиданий, но часть этого улучшения обусловлена более благоприятным изменением валютных курсов. Японская национальная валюта существенно ослабла относительно доллара США, а Sony основную часть своих доходов получает за пределами США. Операционная прибыль по итогам фискального года должна достичь $7,7 млрд. По итогам текущего фискального года Sony по-прежнему рассчитывает реализовать 25 млн игровых консолей PlayStation 5. По словам президента Sony Хироки Тотоки (Hiroki Totoki), превысить этот рубеж компании вряд ли удастся, поскольку многое будет зависеть от итогов текущего квартала, хотя появление на рынке новой модификации консоли внушает представителям Sony определённый оптимизм. В прошлом квартале Sony реализовала 4,9 млн экземпляров PlayStation 5, а всего с начала фискального года было продано 8,2 млн консолей. С момента же выпуска консоли в 2020 году было реализовано 46,9 млн PS5. Компания намеревается делать упор на прибыльность бизнеса, а не банальное расширение пользовательской базы. Впрочем, аналитики считают, что без снижения цен на свои консоли Sony вряд ли сможет покорить годовую цель по количеству реализованных изделий. В первом квартале текущего фискального года Sony сообщила о росте выручки на 33 % в годовом сравнении, но операционная прибыль упала на 31 %. Тогда подобная динамика объяснялась слабостью направления финансовых услуг и кинематографического бизнеса. Глава игрового бизнеса Sony Джим Райан (Jim Ryan) покинет свой пост в марте следующего года, а разработчик игр Bungie будет вынужден сокращать персонал по примеру многих конкурентов. По состоянию на конец октября, то есть за 11 дней с момента релиза, было продано пять миллионов копий игры Marvel’s Spider-Man 2, она уже стала самой продаваемой для консолей Sony. Игровой бизнес компании, по прогнозам руководства, должен по итогам текущего фискального квартала принести не менее $1,26 млрд выручки, на 5 % больше предыдущего прогноза. Прибыль в прошлом квартале выросла за счёт увеличения объёмов реализации игр сторонних разработчиков, но пострадала от роста потерь от реализации игрового «железа». В следующем году Sony выделит на 20 % меньше средств на покупку игровых разработчиков. В сегменте кинематографического бизнеса Sony выразила готовность вложиться в создание и дальнейший прокат полнометражного фильма по франшизе Nintendo об игровом персонаже Zelda. Фильм Super Mario стал одним из самых кассовых произведений года, поэтому аналитики связывают с новой франшизой Nintendo особые надежды. |