|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Sony добавила в ноябрьскую подборку PS Plus целых пять игр, но предложение оценили не все
28.10.2026 [21:43],
Михаил Романов
В соответствии с установленным графиком последняя среда текущего месяца стала моментом для объявления подборки игр для подписчиков базового тарифа сервиса PlayStation Plus на следующий месяц. Как стало известно, хедлайнером PS Plus в ноябре оказался разработанный британской Dambuster Studios (принадлежит Deep Silver) кровавый зомби-боевик от первого лица Dead Island 2 в версиях для PS4 и PS5. Стоит отметить, что Dead Island 2 не является абсолютной новинкой PS Plus. До середины августа проект Dambuster Studios был доступен бесплатно в рамках премиального каталога PS Plus (Extra, Premium/Deluxe). Второй проект в подборке — сборник ремастеров Tomb Raider IV-VI Remastered для PS4 и PS5. В апреле подписчики получили переиздание оригинальной трилогии, так что новый релиз позволит завершить коллекцию. Последняя игра в ноябрьской линейке PS Plus — прошлогодний карточный роглайт Monster Train 2 для PS5. На фоне анонса разработчики из калифорнийской студии Shiny Shoe представили дополнение The Punished — оно выйдет 10 ноября. Пользователи в комментариях остались рады пополнению коллекции ремастеров Tomb Raider и дебюту в сервисе Monster Train 2, тогда как рокировку Sony с Dead Island 2 многие раскритиковали. Раздача начнётся 3 ноября. До 2 ноября можно активировать октябрьские игры: гоночный симулятор F1 25 (PS5), эвакуационный шутер Hunt: Showdown 1896 (PS5) и воксельный экшен Earth Defense Force: World Brothers 2 (PS4 и PS5). Sony представила полупрозрачные геймпады DualSense и панели PS5 в трех цветах
28.10.2026 [21:22],
Анатолий Хаблюк
Sony Interactive Entertainment анонсировала коллекцию Prism Collection, в которую вошли полупрозрачные контроллеры DualSense и сменные панели для PlayStation 5. Новинки будут доступны в трех цветах, а их продажи начнутся 4 февраля 2027 года. Предварительные заказы откроются 10 ноября.
Источник изображений: Sony Interactive Entertainment Как сообщила Sony, коллекция включает три расцветки: оранжевую Flare Orange, зеленую Emerald Green и серую Graphite Gray. Корпуса геймпадов изготовлены из полупрозрачного пластика с глянцевым покрытием, через которое видны некоторые внутренние элементы. Аналогичное оформление получили сменные панели консоли. При разработке новой серии дизайнеры Sony обратились к прозрачным корпусам игровых устройств, популярным в конце 1990-х годов. Лео Кардозо (Leo Cardoso) рассказал, что специалисты постарались совместить такой дизайн с внешним видом PlayStation 5. По словам другого дизайнера компании, Сатоси Аояги (Satoshi Aoyagi), прозрачное покрытие используется и на задней части DualSense, а центральная накладка получила металлическую отделку. ![]() У каждой расцветки есть свои особенности. Оранжевый пластик приобретает розоватый оттенок там, где прозрачные детали накладываются друг на друга. Зеленый цвет выглядит более насыщенным, а серый получил холодный оттенок. Технические характеристики DualSense остались прежними — Sony не сообщила о каких-либо изменениях в устройстве контроллеров. В США геймпады Prism Collection будут стоить $84,99, в Европе — €84,99, в Великобритании — £74,99. Цена сменных панелей PS5 составит $74,99, €74,99 и £64,99 соответственно. Все изделия будут продаваться отдельно от консоли. ![]() Предварительные заказы начнут принимать 10 ноября через PlayStation Direct и участвующие в программе магазины. В США оформление заказов откроется в 10:00 по восточному времени, в Великобритании и некоторых европейских странах — в 10:00 по местному времени. Продажи стартуют 4 февраля 2027 года. Sony предупреждает, что сроки появления аксессуаров могут различаться в зависимости от региона, а партии сменных панелей будут ограничены. В январе Sony представила коллекцию Hyperpop с непрозрачными панелями PS5 и контроллерами DualSense в красной, зеленой и синей расцветках. Продажи этих аксессуаров начались в марте 2026 года. Хакер получил от Sony $50 000 за взлом PS5 с помощью ИИ — сообщество обвинило его в предательстве
28.10.2026 [12:44],
Павел Котов
Хакер под псевдонимом Jordy при помощи большой языковой модели искусственного интеллекта обнаружил уязвимость в гипервизоре, из-за которой появилась возможность устанавливать Linux на консоли PlayStation 5. Сообщив об этом Sony, он получил вознаграждение в размере $50 000 и вызвал бурю негодования в сообществе.
Источник изображения: Sony Гнев сообщества он навлёк на себя, потому что ранее согласился отложить раскрытие информации об уязвимости до выхода игры GTA VI но всё-таки сделал это раньше, потому что об уязвимости узнал кто-то другой. Пользователи соцсети X не стеснялись в выражениях: Jordy заявили, что за эти деньги он растерял всех друзей, что уязвимость на самом деле обнаружил Энди Нгуен (Andy Nguyen) под псевдонимом flow0, и что он не отличается от обычного мошенника. Высказали мнение, что проблема даже не в деньгах, а в том, что джейлбрейк PS5 даёт геймерам свободу, против которой, по сути, выступает Sony. Эксплойт ps5-linux-loader требует наличия консоли PlayStation 5 под управлением прошивки версий от 3.00 до 13.60; 21 октября Sony выпустила прошивку версии 14.20, которая устранила данную брешь. Для установки новейших игр на приставку зачастую требуется наличие последней версии прошивки, и данное обновление ставит экспериментирующих с установкой Linux на PS5 пользователей перед выбором: продолжать эксперименты или получить возможность сыграть в GTA VI в день её выхода. Общественность возмутил и тот факт, что Jordy обнаружил уязвимость при помощи ИИ. Из-за ИИ Google до 2027 года приостановила программу выплат, а Линус Торвальдс (Linus Torvalds) был вынужден перевести обсуждения безопасности Linux в открытый формат — с каждым выпуском обнаруживаются до 2000 единиц. Энди Нгуен объявил о прекращении работы по джейлбрейку PS5 и установке Linux. «Раньше в этом сообществе были высококлассные исследователи, а теперь это лишь кучка новичков, которые используют большие языковые модели и пишут хаки, которые сами не понимают. Эти халтурщики обнаружили последнюю оставшуюся уязвимость в гипервизоре, которую, кстати, я нашёл ещё раньше, и решили сообщить о ней компании Sony», — заявил он. Jordy признал, что договаривался с Нгуеном отложить отправку отчёта об уязвимости о выхода GTA VI; но был вынужден доложить об этом Sony, потому что другие исследователи тоже обнаружили эту уязвимость с помощью ИИ — он просто рисковал потерять $50 000. В последнее время PS5 стала объектом многочисленных хакерских атак, применения эмуляторов и джейлбрейка, особенно после того, как Sony заявила о намерении в 2028 году начать вывод игр для PS5 на физических носителях из обращения. Недовольство сообщества не ослабило решимости производителя — тот заявил даже о готовности судиться с переходящими границы дозволенного геймерами. Sony представила датчик изображения LYTIA 720, который обещает улучшить ночные фото и съёмку видео в 4K
28.10.2026 [10:11],
Павел Котов
Sony анонсировала сенсор для мобильных камер, призванный повысить качество фото- и видеосъёмки на смартфонах. Модель LYTIA 720 призвана обеспечить достойное изображение даже в сложных условиях освещения; в сенсоре также реализованы технологии, которые повышают эффективность записи видео в высоком разрешении.
Источник изображения: sony-semicon.com Sony — многослойный CMOS-сенсор с разрешением около 50 эффективных мегапикселей и оптическим форматом 1/1,56 дюйма. Размер пикселя составляет 1,0 мкм; используется цветовой фильтр типа Quad Bayer. Сенсор, предназначенный для основных камер на смартфонах, получил технологии обработки изображения, заимствованные у более мощных моделей LYTIA. Особое внимание производитель уделил съёмке в условиях низкой освещённости. Схема с ультравысоким коэффициентом преобразования (UHCG) заряда в напряжение помогает подавлять цифровой шум при недостатке света — по сравнению с моделью LYTIA 700 уровень случайного шума у LYTIA 720 снижен примерно на 50 %, заявил производитель. Это означает более яркие снимки без заметного усиления зернистости. Технология Hybrid Frame-HDR обеспечила сенсору динамический диапазон до 100 дБ. Она объединяет данные, полученные при двух уровнях преобразования заряда в напряжение (Dual Conversion Gain), с кадрами, снятыми при короткой выдержке. В результате получается детализированное изображение как в тени, так и в ярко освещённых участках. При видеосъёмке Sony LYTIA 720 поддерживает разрешение 4K с частотой 60 кадров в секунду, HDR и автофокусировку по всем пикселям; оптимизированные схемы преобразования способствуют снижению потребления энергии. Сенсор позволяет записывать 4K-видео с частотой 120 кадров в секунду уже без HDR и вести 50-мегапиксельную фотосъёмку со скоростью 30 кадров в секунду. Когда и в каких именно моделях смартфонов появится LYTIA 720, Sony не сообщила, но отметила, что старт массовых поставок компонента запланирован на начало ноября 2026 года. Добавим, что датчики LYTIA 700-й серии зачастую используются в основных и телефотокамерах в смартфонах среднего и флагманского уровней. И компьютер не нужен: взломанную PS5 научили скачивать и запускать игры из Steam
26.10.2026 [15:06],
Михаил Романов
Разработчики неофициального ПО для PlayStation 5 продолжают расширять библиотеку японской консоли нынешнего поколения за пределы задуманного её создателями из корпорации Sony Interactive Entertainment. Как подметил портал Videocardz, немецкий инженер Леонардо Лобато (Leonardo Lobato) под псевдонимом leolobato выпустил лаунчер Playden, предназначенный для запуска игр из цифрового магазина Steam на взломанной PS5. Первая версия Playden вышла ещё две недели назад, новейшая (0.7.0) увидела свет на прошедших выходных, а прямо сейчас leolobato тестирует обновление 0.7.1. Проект представлен в репозитории на GitHub. Testing Steam games on Playden! Playden позволяет авторизоваться в Steam, загружать игры из библиотеки и запускать их с главного экрана PS5. Проект использует prospero-win (слой совместимости на базе Wine), что исключает необходимость установки Linux на консоль. Работоспособность игр из Steam на взломанной PS5 варьируется от проекта к проекту. Среди совместимых продуктов leolobato называет Half-Life 2, Team Fortress 2, Doom Eternal, Cyberpunk 2077 и другие. Мультиплеер Playden пока не поддерживает. Лобато предупреждает, что Playden — проект на ранней стадии разработки (альфа-версия). Кроме того, подключение своего основного аккаунта Steam к экспериментальному ПО связано с определёнными рисками. Параллельно с leolobato над реализацией игр из Steam на взломанной PS5 трудится энтузиаст Mihawk — его утилита называется Mihawk OS (потомок PS5 Proton) и представляет собой клон Windows 11 для PS5. Конец эпохи: Sony закончила продажи своего последнего видеоплеера Blu-ray в Японии
22.10.2026 [19:42],
Николай Хижняк
Эпоха Blu-ray, длившаяся 20 лет, подходит к концу. Японское подразделение Sony прекратило выпуск и продажу своего последнего видеоплеера с поддержкой дисков Blu-ray.
Источник изображения: FlatpanelsHD / Sony Как сообщает портал FlatpanelsHD со ссылкой на японский блог компании Kunkoku, являющегося ретейлером устройств Sony, продажи видеоплеера Sony UBP-X700/K в Японии завершены с 22 октября. «Sony прекращает поставки проигрывателя Ultra HD Blu-ray UBP-X700/K. Вслед за прекращением продаж устройств для записи дисков Blu-ray и объявлением об остановке производства игровых дисков для PlayStation, консоль PS5 останется единственным устройством Sony в Японии, способным воспроизводить диски формата UHD Blu-ray», — сообщили в Kunkoku. Эту же информацию подтвердило официальное представительство Sony в Японии. В его сообщении говорится, что «товара нет в наличии» и «новые поставки не ожидаются». Компания не публиковала пресс-релиза или официального подтверждения на глобальном уровне. Как отмечает Kunkoku, о появлении преемника или замены также не сообщалось. Модель UBP-X700/K, выпущенная в мае 2025 года, оставалась последним автономным UHD Blu-ray-плеером в ассортименте Sony после того, как более года назад было прекращено производство модели UBP-X800M2. Хотя PlayStation 5 может воспроизводить диски UHD Blu-ray, это всё же в первую очередь игровая консоль, которая к тому же не поддерживает формат Dolby Vision. Кроме того, Sony уже объявила, что с января 2028 года полностью прекратит выпуск физических игровых носителей. В связи с этим возникли опасения, что в будущей PlayStation 6 оптический привод может отсутствовать вовсе. Sony уже ушла с рынка автономных проигрывателей компакт-дисков (CD) и дисков формата SACD. В феврале компания объявила о прекращении деятельности на рынке устройств для записи дисков Blu-ray. При этом на тот момент в продаже оставались одна модель стандартного Blu-ray-проигрывателя и одна модель DVD-проигрывателя. Sony — японская компания, поэтому решения, касающиеся её ассортимента в Японии, как правило, предшествуют изменениям на мировом рынке. Модель UBP-X700/K пока официально не значится снятой с производства ни в США, ни в Европе, ни в других регионах. Устройство также можно найти в продаже в России. После ухода Sony компания Panasonic осталась единственным крупным брендом электроники, который продолжает продавать плееры UHD Blu-ray, хотя сейчас наблюдается появление целого ряда новых брендов (преимущественно китайских), выпускающих такие устройства. Но эти компании вряд ли существенно изменят ситуацию. Sony была одним из главных разработчиков формата Blu-ray и ключевой движущей силой внедрения UHD Blu-ray. Уход японского гиганта следует рассматривать как серьёзный удар по рынку оптических дисков в целом. Обещать — не значит обновить: Sony отказалсь выпускать Android 17 для Xperia 10 VI «по техническим причинам»
17.10.2026 [14:30],
Владимир Фетисов
Sony отказалась выпускать Android 17 для Xperia 10 VI, хотя при запуске смартфона обещала три крупных обновления Android. Компания объяснила решение ограничениями, связанными с конфигурацией встроенного накопителя, и принесла извинения владельцам.
Источник изображения: 9to5google.com Xperia 10 VI был представлен в 2024 году. Смартфон оснащён процессором Qualcomm Snapdragon 6 Gen 1, 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт. Он поступил в продажу с Android 14, поэтому Android 17 должна была стать третьим и последним крупным обновлением системы. Теперь последней версией для этой модели останется Android 16. В сообщении Sony говорится, что после детальной технической оценки компания сочла невозможным обеспечить приемлемую работу Android 17 на Xperia 10 VI из-за ограничений конфигурации хранилища. Конкретную причину производитель не раскрыл — из заявления нельзя заключить, что проблема заключается именно в объёме накопителя. «Мы понимаем, что это не соответствует нашему первоначальному заявлению, и приносим извинения в связи с изменением планов», — заявили в Sony. Обязательства по выпуску обновлений безопасности остаются прежними: Xperia 10 VI будет получать их в течение четырёх лет с момента выхода, до мая 2028 года. По словам Sony, ограничение связано с техническими особенностями этой модели и не затрагивает другие смартфоны Xperia. God of War Laufey пошла по пути GTA VI — Sony анонсировала коллекционное издание игры без самой игры
13.10.2026 [20:19],
Михаил Романов
Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из американской Santa Monica Studio представили коллекционное издание приключенческого боевика God of War Laufey, но оно оказалось с подвохом. Коллекционное издание God of War Laufey получило название Collector Box (то есть «Коллекционная коробка») и поступит в продажу 16 февраля 2027 года по цене $150. В строго ограниченном количестве набор будет доступен на сайте PlayStation. За упомянутую сумму покупатели God of War Laufey — Collector Box получат:
Чего комплект за $150 по мотивам God of War Laufey не включает, так это копию самой God of War Laufey (ни розничную, ни даже код на загрузку). В описании продукта уточняется, что игра продаётся отдельно. God of War Laufey стала уже вторым крупнобюджетным релизом за последнее время, в состав коллекционного издания которого не входит игра. Первым был набор за $400 по GTA VI. События God of War Laufey развернутся в загробном мире богов из разных мифологий Everywhen, где после смерти оказывается Фэй — жена агрессивного спартанца Кратоса и мать Атрея из скандинавской саги God of War. God of War Laufey поступит в продажу 16 февраля 2027 года эксклюзивно для PS5 по цене от $70. Параллельно в разработке находится следующая игра с Кратосом в главной роли и ремейк греческой трилогии God of War — God of War Trilogy Remake. Sony наконец представила чёрную PlayStation 5, но только в Японии
13.10.2026 [14:58],
Николай Хижняк
Компания Sony официально представила новую версию игровой приставки PS5 Digital Edition в цвете Midnight Black («Глубокий чёрный»), расширив тем самым цветовую гамму своей линейки PlayStation. Однако есть нюанс: эта версия приставка предназначена исключительно для японского рынка.
Источник изображений: PlayStation Japan Согласно японскому блогу PlayStation, для использования чёрной PS5 требуется учётная запись PlayStation Network японского региона, а также на приставке поддерживается только японский язык интерфейса. С технической точки зрения это стандартная модель PS5 Digital Edition с твердотельным накопителем ёмкостью 825 Гбайт. Никаких изменений в характеристиках или улучшений по части производительности не предусмотрено. Продажи консоли стартуют 19 ноября по цене 55 000 иен ($347). Sony не пояснила, почему решила выпустить новую расцветку именно сейчас. Примечательно, однако, что это событие совпадает с выходом долгожданной игры с открытым миром GTA VI от студии Rockstar. В тот же день, 19 ноября, в продажу поступит и подходящий по цвету (Midnight Black) дисковод по цене 11 980 иен ($76), который позволит запускать игры на физических носителях на консоли, изначально предназначенной только для цифрового контента. В анонсе также вновь упоминается ранее озвученный курс Sony на переход к выпуску исключительно цифровых версий игр. Это решение уже столкнулось с критикой со поклонников физических копий игр. На японском сайте PlayStation приводится следующее заявление: «Новые игры для PlayStation, выходящие с января 2028 года, будут доступны исключительно в цифровом формате — через PlayStation Store и у участвующих в программе розничных продавцов. Игры на физических носителях, выпущенные до января 2028 года, по-прежнему можно будет запускать». Дизайн версии Midnight Black получил множество положительных отзывов в недавнем обсуждении на форуме Reddit. Некоторые пользователи надеются на появление таких же чёрных сменных панелей для PS5 Pro, тогда как другие считают, что консоль должна была быть доступна в чёрном цвете с самого начала. Sony разочаровалась в виртуальной и дополненной реальностях — сотни патентов уйдут Meta✴
08.10.2026 [23:17],
Владимир Мироненко
Компания Sony в период с июня по сентябрь 2026 года передала Meta✴✴ 43 патента на технологии расширенной реальности (XR), зарегистрированных в США, включая патенты на гарнитуры виртуальной, дополненной и смешанной реальности. А всего, согласно договору, заключённому двумя компаниями, Meta✴✴ будет передано 419 патентов, что явно указывает на сворачивание планов Sony по развитию данного направления.
Источник изображения: Sony Сама Sony сейчас выпускает несколько гарнитур виртуальной реальности. Для потребителей это представленная в 2023 году гарнитура виртуальной реальности PlayStation VR2, которая оснащена двумя OLED-дисплеями с общим разрешением 4K HDR (2000 × 2040 пикселей на глаз), частотой до 120 Гц и углом обзора 110°. Японская компания также выпускает корпоративную гарнитуру смешанной реальности Sony SRH-S1, разработанную в сотрудничестве с Siemens. Устройство на базе Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 оснащено 13,6-мегапиксельными микродисплеями Sony ECX344A OLED с разрешением 3552 × 3840 пикселей на каждый глаз и частотой обновления 90 Гц. Также Sony была эксклюзивным поставщиком OLEDoS-дисплеев для первой гарнитуры смешанной реальности Apple, Vision Pro, которая была представлена в 2023 году и вышла в 2024 году. Но после Sony отказалась расширить по просьбе Apple производственные мощности по выпуску OLEDoS-панелей. Кроме того Sony поставляла OLED-дисплеи для гарнитуры смешанной реальности Samsung Galaxy XR. В свою очередь, Meta✴✴ активно расширяет производству очков с дополненной реальностью (AR). В сентябре компания представила облегчённые очки VR Glasses, которые выйдут в 2027 году по цене $1299. Также Meta✴✴ анонсировала ИИ-очки Ray-Ban без камер за $349. По данным ZDNet, из 419 патентов, подлежащих передаче от Sony к Meta✴✴, 180 были зарегистрированы в США, остальные — в Японии, Китае, Корее, Европе и других регионах. По данным исследовательской компании Omdia, мировые поставки ИИ-очков в первом полугодии 2026 года выросли на 127 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, достигнув 4,2 млн единиц. Meta✴✴ доминирует на этом рынке с долей 81 %. Между тем, Alibaba, INMO и Xiaomi конкурируют на китайском рынке ИИ-очков, поставки которых в первом полугодии здесь достигли 520 тыс. единиц, что на 306 % больше, чем годом ранее, и составляет 12 % от глобальных поставок. Слухи: Sony доверила возрождение серии безумных платформеров Ape Escape разработчикам Sonic Mania
07.10.2026 [18:10],
Михаил Романов
Серия платформеров Ape Escape от Japan Studio (принадлежала PlayStation) спустя более 20 лет после выхода последней номерной игры может получить продолжение, но силами уже совсем других разработчиков. Американский игровой журналист Джефф Герстман (Jeff Gerstmann), стоявший у основания портала Giant Bomb, в недавнем выпуске подкаста The Jeff Gerstmann Show заявил, что Sony одобрила новую Ape Escape от стороннего разработчика. Речь идёт об американской студии Evening Star, основанной участниками команды разработки Sonic Mania (2017). Единственным проектом компании является трёхмерный платформер Penny’s Big Breakaway (2024). По словам Герстмана, впервые об Ape Escape от Evening Star он услышал ещё феврале на конференции D.I.C.E. Summit, но на тот момент разработка едва получила одобрение. К настоящему времени игра всё ещё далека от релиза. Редакция Video Games Chronicle со ссылкой на свои источники подтвердила информацию Герстмана и добавила, что Ape Escape — не единственная франшиза PlayStation, которую ждёт возрождение силами сторонней студии. В сентябре портал MP1st сообщал, что в производстве на ранней стадии находится новая игра во франшизе Killzone (вероятно, ремастер или ремейк). Предполагается, что на проекте занята польская студия People Can Fly (Bulletstorm, Outriders). Игры оригинальной трилогии Ape Escape вышли в период с 1999 по 2005 год на PlayStation и PlayStation 2. Пользователям нужно с помощью различных гаджетов ловить обезьян, которые пытаются поработить мир. Sony представила QSSR — ИИ-масштабирование с упрощённой нейросетью, оптимизированной под базовую PS5
02.10.2026 [04:31],
Николай Хижняк
Sony анонсировала Quick Spectral Super Resolution (QSSR) — новую библиотеку для апскейлинга на базе ИИ, разработанную для стандартной версии игровой приставки PlayStation 5. Первыми играми с поддержкой этой технологии стали Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei. Для обеих сегодня выходят соответствующие обновления.
Источник изображений: PlayStation Технология QSSR создана на основе PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), которая используется в консоли PS5 Pro. По заявлению Sony, новая реализация стала результатом проекта Amethyst — совместной инициативы компании и AMD в области графики и машинного обучения. Для применимости реконструкции изображения с помощью ИИ на графическом процессоре предыдущего поколения была разработана оптимизированная нейросеть и специальная версия алгоритма для стандартной PS5. Консоль PS5 Pro оснащена специализированным аппаратным обеспечением для задач машинного обучения, что предоставляет технологии PSSR значительно больше вычислительных ресурсов. В стандартной PS5 такого оборудования нет, поэтому в QSSR применяется иной подход, позволяющий при этом добиться схожего улучшения детализации изображения и временной стабильности (устранения мерцания). Sony планирует сделать QSSR доступной для широкого круга разработчиков игр на PlayStation. Внедрение QSSR в игры, уже поддерживающие PSSR, не должно потребовать значительных усилий. Представители Sony сообщили изданию Digital Foundry, что QSSR фактически может заменить PSSR без кардинальной переработки кода, хотя разработчикам может потребоваться несколько дней на корректировку таких параметров, как потоковая передача текстур (texture streaming). Издание Digital Foundry получило дополнительные технические подробности от команды Sony, занимающейся исследованиями и разработкой в области графики. Аппаратная часть PS5 Pro обеспечивает производительность около 300 TOPS (триллионов операций в секунду) для задач вроде PSSR и поддерживает вычисления в формате INT8. В то же время QSSR на стандартной PS5 опирается преимущественно на вычисления в формате FP16, а также использует инструкции упакованных вычислений (packed math) и другие методы оптимизации работы GPU. Тестирование в игре Marvel’s Wolverine показало, что при реконструкции изображения из разрешения 864p в 1440p использование QSSR увеличивает время отрисовки кадра примерно на 1,5–1,8 мс по сравнению с собственным апскейлером студии Insomniac. В режиме с разблокированной частотой кадров это приводило к разнице примерно в 8–10 FPS, тогда как в стандартном режиме с целевыми 60 FPS потеря производительности компенсируется за счёт динамического изменения разрешения. Нагрузка на систему существенно возрастала при тестировании QSSR с выводом изображения в разрешении 2160p (режим максимального качества графики в Marvel’s Wolverine). В этом случае увеличение времени отрисовки кадра достигало примерно 4,4 мс. Sony подтвердила, что разработчики могут выбирать различные разрешения рендеринга и вывода изображения в зависимости от графического режима, а не ориентироваться на 4K как на стандарт по умолчанию для обычной версии PS5. В случае с Ghost of Yōtei результаты оказались иными. Специалисты Digital Foundry выяснили, что технология QSSR обеспечивает примерно ту же частоту кадров, что и уже реализованная в игре технология FSR 3 в режиме «Производительность» с разблокированной частотой кадров. Поскольку теперь QSSR доступна всем разработчикам игр для PlayStation, Sony рассчитывает, что эту технологию будут использовать как уже вышедшие, так и будущие проекты для PS5. Sony выпустила новую версию PS5 Slim — сменная батарейка CMOS, доработанный кулер и другие улучшения
01.10.2026 [19:59],
Сергей Сурабекянц
Исследователи вскрыли новую консоль Sony PS5 Slim лимитированной серии Wolverine Edition и пришли к выводу, что это не просто очередная косметическая ревизия. Новая модель получила существенные улучшения системы охлаждения с жидким металлом и оснащена радиатором иной конструкции. Изменилась внутренняя компоновка, материнская плата EDM-051 получила новый дизайн и сменную батарейку CMOS формата CR2032.
Источник изображений: @Modyfikator89 В сентябре 2026 года компания Sony без лишнего шума выпустила обновлённую версию консоли PS5 Slim, внеся в неё ряд изменений. Новая ревизия заметно улучшила базовую модель, однако одно из нововведений заслуживает особого внимания, поскольку значительно упрощает процесс ремонта. По сравнению с платами ранних версий игровой консоли Sony PS5 Slim, в модернизированной приставке исследователи обнаружили немало изменений. Изменилась компоновка материнской платы, а также переработана и упрощена внутренняя компоновка консоли. Это теоретически облегчит работу мастерам сервисных центров. ![]() На материнской плате появилась сменная батарейка CR2032. Любопытно, что Sony укомплектовала обновлённую PS5 Slim старыми инструкциями, в которых об этом важном изменении не упоминается. ![]() Несколько изменилась конструкция системы охлаждения и материал радиатора. В частности область контакта кулера с чипом переработана и приближена к тому, что используется в охлаждении PS5 Pro. Новая конструкция должна лучше предотвращать протечки жидкого металла, который здесь используется в качестве термоинтерфейса. ![]() ![]() Также исследователи отметили новую, оптимизированную и менее затратную в производстве реализацию HDMI-ретаймера. Амбициозный боевик Kena: Scars of Kosmora превзойдёт Kena: Bridge of Spirits по масштабу и качеству, но не в 2026 году
01.10.2026 [19:24],
Михаил Романов
Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из калифорнийской студии Ember Lab сообщили о переносе релиза своего приключенческого экшена Kena: Scars of Kosmora — продолжения вышедшей в 2021 году Kena: Bridge of Spirits. Напомним, Kena: Scars of Kosmora была представлена в рамках февральского выпуска информационной передачи State of Play и готовилась к релизу на протяжении оставшейся части 2026 года. Как стало известно, в целях дополнительной полировки расширенного по сравнению с оригинальной игрой геймплейного опыта с премьерой Kena: Scars of Kosmora решили повременить до 2027 года. «Мы хотим выпустить первоклассную игру, которая по качеству и масштабу превосходит наш дебютный проект 2021 года, Bridge of Spirits. И для этого нам нужно немного больше времени», — объяснили в Ember Lab. По сюжету в поисках лекарства от своего недуга и для встречи с давним другом опытная проводница духов Кена отправляется на таинственный остров Космора, охваченный загадочной скверной. Разработчики уверяют, что Kena: Scars of Kosmora глубже и шире, чем Bridge of Spirits. Сиквел предложит немало интересного тем, кто решит сойти с проторенной дорожки и исследовать мир. Kena: Scars of Kosmora создаётся для PC (Steam, EGS) и PS5. Обещают живописный мир, захватывающий сюжет, динамичные сражения, встречу с дружелюбными духами и чудовищами Косморы, релиз в рознице и полный перевод на русский. Слухи: следующей игрой Naughty Dog после Intergalactic: The Heretic Prophet станет Uncharted 5, а The Last of Us Part III придётся подождать
01.10.2026 [08:23],
Михаил Романов
Вышедшая в 2016 году Uncharted 4: A Thief's End уже более десяти лет остаётся последней номерной игрой серии приключенческих экшенов от Naughty Dog, однако на горизонте наконец замаячило продолжение. Напомним, Naughty Dog делает как минимум две игры — научно-фантастический боевик Intergalactic: The Heretic Prophet и некую секретную. По слухам, второй проект возглавляет режиссёр Uncharted: The Lost Legacy Шон Эскейг (Shaun Escayg). Ранее в 2026 году Эскейг заинтриговал фанатов фотографией из командировки. Снимок демонстрировал вид на столицу островного государства Тринидад и Тобаго — игроки расценили кадр как непреднамеренный тизер Uncharted 5. Как сообщает портал MP1st со ссылкой на своих информаторов, Эскейг действительно курирует производство новой Uncharted в Naughty Dog. Речь идёт не о ремейке, а о продолжении истории Uncharted 4. Uncharted 4: A Thief's End и Uncharted: The Lost Legacy завершили историю Нейтана Дрейка, однако постаревший и помудревший искатель приключений якобы появится в будущем проекте. В какой роли, неясно. По данным MP1st, новая Uncharted готовится к релизу после Intergalactic: The Heretic Prophet (по слухам, игра выйдет в 2027 году) и до всё ещё официально не подтверждённой The Last of Us Part III. Творческий руководитель Intergalactic: The Heretic Prophet и The Last of Us Part II Нил Дракманн (Neil Druckmann) подтвердил, что Naughty Dog ведёт работу над «парой проектов» по мотивам The Last of Us, которые расширяют канон дилогии. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |