Теги → sony
Быстрый переход

Рассекречен облик смартфона Sony Xperia с тройной камерой

Сетевые источники опубликовали, как утверждается, рендеры высокопроизводительного смартфона Xperia, который готовит к выпуску компания Sony.

Если представленные изображения соответствуют действительности, новинка будет оснащена традиционным дисплеем без выреза и отверстия. Говорится о применении 6,5-дюймовом панели с соотношением сторон 21:9 и разрешением 4К.

В тыльной части корпуса расположится тройная камера. По слухам, в её состав войдёт сенсор с 48 млн пикселей. Говорится о боковом дактилоскопическом сканере для идентификации пользователей по отпечаткам пальцев.

Основой аппарата послужит процессор топового уровня Qualcomm Snapdragon 855, который объединяет восемь вычислительных ядер Kryo 485 с тактовой частотой от 1,80 ГГц до 2,84 ГГц, графический ускоритель Adreno 640 и 4G-модем Snapdragon X24 LTE. Объём оперативной памяти составит не менее 6 Гбайт.

Смартфон поступит на рынок как минимум в двух модификациях — с флеш-накопителем вместимостью 128 Гбайт и 256 Гбайт. Цена, по предварительной информации, составит около 1030 и 1160 долларов США соответственно.

Говорится о защите от влаги и пыли по стандарту IP68. Новинка будет поставляться с операционной системой Android 9.0 Pie. 

Sony Mobile покидает Юго-Восточную Азию

Компания Sony недавно подтвердила свою приверженность рынку мобильных устройств, но на каком рынке она продолжит работу, пока не ясно.

В настоящее время вновь появились слухи о том, что бывший смартфонный гигант может уйти с некоторых рынков, таких как Юго-Восточная Азия и Ближний Восток, где он сталкивается с жёсткой конкуренцией со стороны китайских производителей.

Это вряд ли можно назвать сюрпризом. Sony уже свернула свои продажи и операции в этих регионах, хотя и без особого шума. Как сообщается, японская компания закрыла один из своих официальных магазинов в Малайзии. Также были удалены ссылки на смартфоны с веб-сайта Sony в стране.

Days Gone в России будет называться «Жизнь после»: подробности изданий и свежий трейлер

Компания Sony Interactive Entertainment представила коллекционное и специальное издания Days Gone и сообщила, что эксклюзив PlayStation 4 в России будет называться «Жизнь после». Кроме того, был опубликован свежий трейлер.

Заброшенные дороги Фервелла смертельно опасны для любого. Здесь разгуливают фрики, мародёры, культисты, а также жестокие и голодные звери. Кататься по окрестностям даже на байке очень опасно. И хотя мир вокруг довольно красивый, разглядывать его некогда — постоянно что-то происходит и кто-то хочет вас убить. «Окрестности Фервелла заполонили вышедшие на охоту фрики. Теперь здесь бродят стаи и целые полчища монстров, ищущих, кем бы поживиться. А теперь прибавьте сюда группы мародёров, готовых ограбить каждого на своём пути, жаждущих мяса диких зверей (многие из которых также инфицированы) и безумных культистов, наводящих страх на всех, кто не хочет присоединиться к ним — и вот уже любовное послание этому региону становится больше похоже на эпитафию», — рассказала Sony в блоге PlayStation.

Days Gone выйдет 26 апреля. За предварительный заказ вы получите ваучер на разблокировку арбалета номада и ранний доступ к комплекту улучшений для мотоцикла, в том числе бонусы к скорости, прочности и работоспособности.

Специальное издание включает в себя стилбук, саундтрек на CD и 48-страничный артбук от Dark Horse Comics.

В коллекционное издание входит то же, что и в специальное, но оно дополнено статуэткой, набором заплаток для одежды, шестью значками и четырьмя наклейками.

«Красивая, но неуклюжая»: пресса раскритиковала PS4-эксклюзив Vane от разработчиков The Last Guardian

15 января токийская студия Friend & Foe, в которой трудятся бывшие сотрудники Team ICO, выпустила свою первую игру — приключение без слов Vane, эксклюзив PlayStation 4. Проект, над которым около пяти лет работали некоторые создатели The Last Guardian, а также Battlefield 3, Bionic Commando и Killzone, не оправдал ожиданий: большинство критиков отметили, что она заметно уступает InsideJourney и другим подобным играм, а множество технических проблем могут окончательно испортить впечатление. На основании шести рецензий рейтинг на Metacritic составил 55 баллов из 100.

Самую высокую оценку — 8,5 из 10 баллов — поставил сотрудник PlayStation LifeStyle Лукас Уайт (Lucas White). По его словам, разработчикам удалось рассказать историю без единого слова, индивидуальную для каждого пользователя благодаря свободе интерпретации. В Vane геймер опирается на «инстинкты» и «чувство ориентации», что, как отметил Уайт, в играх большая редкость. В числе достоинств он также упомянул «интригующий мир, полный пейзажей, которые хочется созерцать» и «зловещий» саундтрек, помогающий погрузиться в атмосферу приключения. В графе «недостатки» оказались только проблемы с управлением и камерой при игре за птицу, плохая оптимизация и баги (многие из которых исправил патч первого дня).

Другие журналисты проявили больше строгости. Множество багов, «отвратительная» камера и чересчур низкая скорость передвижения показались рецензенту Screenrant Лео Файрмэну (Leo Faierman) настолько серьёзными проблемами, что он оценил игру всего на 1,5 балла из 5 возможных. Впрочем, это не единственные недостатки: критик считает, что Vane намного хуже справляется с задачей рассказать безмолвную историю, чем, например, Inside, Journey и Another World 1991 года. «И если это подлинная классика, то Vane — что-то вроде пьяного напыщенного человека, который велит всем замолчать, чтобы произнести речь, но уже после первого предложения забывает, что хотел сказать», — написал Файрмэн. Несмотря на недостаток секретов и интересных механик, он остался под впечатлением от пейзажей, звукового дизайна и саундтрека, которые создают ощущения присутствия в «потустороннем» мире.

«Это короткая игра, в которой постоянно думаешь, что дальше будет лучше, что все механики наконец свяжутся», — так описал её сотрудник GameSpot Джеймс О’Коннор (James O’Connor). Финальная часть журналиста разочаровала, а в целом Vane оставила впечатление игры, «лишённой собственного голоса и чёткой цели», «слишком неясной, чтобы вызвать сильный эмоциональный отклик». Прибавив к этим недостаткам баги, проблемы с камерой и плохо раскрытую механику полёта (которая критику понравилась), О’Коннор поставил оценку 5 из 10 баллов.

Автор ещё одной негативной рецензии (4/10), Джон-Пол Джонс (John-Paul Jones) с PlayStation Universe, дополнил список минусов слишком редким автоматическим сохранением прогресса (вручную это делать нельзя) и неудобной системой ориентации. Он считает, что Vane имела все шансы стать «первым крупным инди-фаворитом года», но оказалась «слишком непонятной, чтобы кому-то её рекомендовать».

«Эту игру неспроста сравнивают с The Last Guardian, ICO и Journey, — написал журналист Polygon Колин Кэмпбелл (Colin Campbell). — Но Vane не стоит на плечах этих гигантов, а мельтешит где-то на фоне, едва заметная. Она начинается с приятного парения над залитыми солнцем песчаными барханами, а потом превращается в медленное толкание огромного камня от одной утомительной головоломки к другой. Это довольно точно описывает мои общие впечатления — восторг сменяется умеренной скукой».

Презентация Sony на выставке MWC 2019: какие новинки готовит компания

Компания Sony Mobile Communications начала распространять приглашения на презентацию, которая состоится в рамках выставки мобильной индустрии Mobile World Congress (MWC).

Названное мероприятие пройдёт в Барселоне (Испания) с 25 по 28 февраля. Sony наметила пресс-конференцию на первый день выставки — 25 число следующего месяца, о чём говорится в приглашении.

Какие именно новинки готовит Sony? Можно с уверенностью сказать, что на MWC 2019 дебютируют смартфоны Xperia следующего поколения. Это, в частности, модель Xperia XZ4 с тройной основной камерой и дактилоскопическим сенсором в боковой части корпуса. Этому аппарату приписывают наличие 6,55-дюймового экрана QHD+ OLED HDR, процессора Snapdragon 855, 6 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителя вместимостью 256 Гбайт.

Sony

Sony

Кроме того, ожидается презентация смартфонов Xperia XA3 и Xperia XA3 Ultra. Предполагалось, что эти модели дебютируют на недавней выставке CES 2019, но этого не произошло. Наконец, может быть анонсирован аппарат Xperia L3.

Нужно, впрочем, подчеркнуть, что сама Sony информацию о готовящихся новинках держит в секрете — данные о названиях смартфонов и их характеристиках носят неофициальный характер. 

Sony A6400: беззеркальная фотокамера с быстрым автофокусом

Корпорация Sony анонсировала беззеркальный фотоаппарат A6400 среднего уровня, приходящий на смену модели A6300, с подробным обзором которой можно ознакомиться в нашем материале.

Новинка оборудована датчиком Exmor CMOS APS-C (23,5 × 15,6 мм) с 24,2 млн эффективных пикселей. Обработкой снимаемых данных занимается мощный процессор Bionz X. Величина светочувствительности составляет 100–32000 с возможностью расширения до ISO 102400.

Фотокамера может похвастаться системой быстрой автофокусировки Fast Hybrid AF, которая объединяет 425 точек фазового автофокуса и 425 точек контрастностного автофокуса. Утверждается, что время фокусировки составляет всего 0,02 секунды.

Новинка позволяет получать фотографии с разрешением до 6000 × 4000 пикселей и записывать видеоматериалы в формате 4К (3840 × 2160 точек) в режимах 30p и 24р. Скорость последовательной фотосъёмки достигает 11 кадров в секунду. Для хранения данных может применяться флеш-карта SD/SDHC/SDXC/Memory Stick DUO.

Диапазон выдержек простирается от 1/4000 до 30 с. Поддерживается работа с объективами Sony E-mount. Габариты устройства составляют 120 × 67 × 60 мм, вес — около 400 граммов с источником питания.

Камера оборудована электронным видоискателем со 100-процентным покрытием кадра и 3-дюймовым сенсорным дисплеем с изменяемым положением. Предусмотрены адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11b/g/n и Bluetooth 4.1, а также модуль NFC.

В продажу фотоаппарат поступит в феврале по цене $900 без оптики, $1000 с объективом 16-50mm F3.5–5.6 и $1300 с объективом 18-135mm F3.5–5.6. 

Сцены сексуального характера и наркотики — Days Gone получила возрастной рейтинг от ESRB

На официальной странице Days Gone на сайте Playstation появилась отметка от агентства ESRB с возрастным рейтингом М (от 17 лет). Постапокалиптический антураж игры предполагает огромное количество насилия. Это не раз демонстрировали многочисленные ролики Days Gone. Но подобный возрастной рейтинг выдан не только по причине наличия жестоких сцен.

В описании к присвоенному рейтингу значится, что в игре присутствуют демонстрации наркотиков и сцен сексуального характера. Компанию им составит обильное использование нецензурной лексики. Так разработчики желают показать всю суровость выживания в мире после зомби-апокалипсиса. Авторы Days Gone из студии Sony Bend неоднократно заявляли, что желают акцентировать сюжет на взаимоотношениях между людьми в тяжёлое время. При этом выпущенные геймплейные ролики сосредоточены на путешествиях и противостоянию фрикерам, здешним зомби. Возможно, разработчики подготовили глубокую историю, которая удивит всех после выхода Days Gone.

Напоминаем, что релиз Days Gone состоится 26 апреля 2019 года эксклюзивно для PS4. Разработчики уже переносили дату выхода дважды — изначально планировалось выпустить экшен под конец 2018-го, затем 22 февраля 2019-го. 

Производитель аксессуаров раскрыл дизайн смартфона Sony Xperia XZ4 с тройной камерой

Производитель аксессуаров для мобильных устройств Olixar, как сообщают сетевые источники, обнародовал качественные рендеры смартфона Sony Xperia XZ4 в различных защитных чехлах.

Видно, что аппарат оснащён тройной основной камерой с оптическими модулями, выстроенными по вертикали. Предусмотрена двойная светодиодная вспышка.

Новинка оборудована классическим дисплеем без выреза и отверстия. Селфи-камера со вспышкой располагается над экраном. Кроме того, можно заметить дактилоскопический сканер в боковой части корпуса.

Если верить имеющейся информации, смартфон получит дисплей размером около 6,5 дюйма по диагонали, производительный процессор Snapdragon, а также симметричный порт USB Type-C.

Анонс модели Sony Xperia XZ4 ожидается в феврале на выставке мобильной индустрии Mobile World Congress (MWC), которая пройдёт в Барселоне (Испания). 

Sony приобрела ведущего поставщика аудиорешений для развития экосистемы PlayStation

Компания Sony Interactive Entertainment находится в процессе приобретения Audiokinetic, ведущего мирового поставщика межплатформенных аудиорешений для игровой и интерактивной медиаиндустрии. Сделка завершится 31 января.

Sony Interactive Entertainment планирует использовать инженерный опыт Audiokinetic в экосистеме PlayStation. Поставщик межплатформенных аудиоинструментов и промежуточного программного обеспечения продолжит работать независимо.

Audiokinetic была основана в 2000 году Мартином Кляйном (Martin Klein), а также командой ветеранов музыкальной, кино- и игровой индустрии. Отмеченный наградами флагманский продукт компании, Wwise, представляет собой комплексное аудиорешение для игр. Wwise применяется в создании большого числа мобильных, консольных и компьютерных игр, в том числе для платформ виртуальной и дополненной реальности. Wwise пользуются как независимые, так и высокобюджетные студии.

По завершении сделки Audiokinetic станет дочерней компанией Sony Interactive Entertainment.

Креативный директор God of War объяснил, почему в игре нет полноценного открытого мира

Креативный директор God of War Кори Барлог (Cory Barlog) ещё на ранних этапах разработки был «твёрдо убеждён», что для игры не будет создаваться огромный открытый мир. В интервью Venture Beat он объяснил, почему он и его команда об этом даже не задумывались.

«Стоимость разработки и уровень, которого современные игроки ожидают от игр в открытом мире, настолько высоки, что нам бы не удалось выдержать конкуренцию, — признался он. — У нас просто нет нужной инфраструктуры и таких возможностей. И мне не хотелось этим заниматься».

«Чтобы создать такие же насыщенные миры, как у Ubisoft и Rockstar, необходим огромный штат, — считает Барлог. — И дело не только в нашем нежелании вкладываться в эту составляющую. Мир должен казаться большим, но в то же время не быть пустым, а постоянно предлагать какие-то сюрпризы и находки. Когда в некоторых зонах вроде бы ничего не происходит, но ты вдруг натыкаешься на совершенно новый уровень, который мог полностью пропустить».

Поэтому Барлогу хотелось сделать линейную игру, но в то же время расширить локации, чтобы там удалось и секреты разместить, и побочные задания со вспомогательными зонами. Один из дизайнеров уровней придумал термин wide linear (широкие линейные уровни), который Барлог и стал использовать в интервью. «До этого я постоянно объяснял, что это не игра в открытом мире. И это худший способ что-либо описать — сказать, что игра чем-то не является», — добавил директор God of War.

Над DLC для God of War не стали работать, так как оно было «слишком амбициозным»

Вышедшая в апреле God of War получила массу высоких оценок, продалась большим тиражом и была признана лучшей игрой года многими изданиями. Среди фанатов были те, кто надеялся увидеть хотя бы небольшое дополнение или даже самостоятельное DLC вроде Uncharted: The Lost Legacy, но это вряд ли случится.

Креативный директор проекта Кори Барлог (Cory Barlog) объяснил в беседе с Kinda Funny, с чем это связано. По его словам, у него была «очень весёлая» идея для дополнения, но она оказалась «слишком амбициозной». Он провёл параллели именно с The Lost Legacy — контента в DLC было бы так много, что его легко могли бы продавать отдельно от основной игры.

«Мне очень хотелось это сделать, такое DLC было бы отдельным самостоятельным проектом. Но все в моём коллективе справедливо замечали, что это безумная идея и такой объём контента будет слишком уж огромен для загружаемого дополнения», — признался Барлог.

Это не единственное, о чём он до сих пор жалеет. К примеру, Барлога сильно расстроило то, что его команда не успела подготовить к релизу фоторежим и «Новую игру+». После выхода игры разработчики добавили несколько новых элементов брони и другие возможности для настройки персонажа, но чего-то более существенного фанатам наверняка ждать не стоит.

Sony продала уже 91,6 млн PS4 и продолжает доминировать в этом поколении консолей

Sony на выставке CES 2019 сообщила о продаже более 91,6 млн консолей PlayStation 4 по состоянию на 31 декабря 2018 года. Компания отметила, что за сезон предрождественского повышенного спроса было продано 5,6 млн единиц PS4 и 50,7 млн игр для консоли (всего же за всё время в мире было продано свыше 876 млн копий игр для последней консоли Sony). Заодно было заявлено о том, что последний эксклюзивный блокбастер PlayStation, Marvel’s Spider-Man, был раскуплен более чем 9 млн игроками. Кстати, по данным на сентябрь 2018 года было продано «лишь» 86,1 млн консолей этого семейства, вышедшего на рынок более 5 лет назад.

Justin Sullivan/Getty Images

Justin Sullivan/Getty Images

Всё это говорит о том, что Sony остаётся безоговорочным лидером в текущем поколения консолей. Microsoft, дабы не выглядеть слишком блекло на фоне японского конкурента, перестала предоставлять достоверную информацию о продажах консолей Xbox One ещё в 2015 году. С тех пор она заменила количественные показатели продаж относительными цифрами, которые позволяют компании демонстрировать рост, не объясняя, сколько именно людей выбирали Xbox One или пользуются её службами.

«Мы по-прежнему рассматриваем вовлечённость в качестве ключевого показателя успеха и больше не отчитываемся об общих продажах консолей, — заявил представитель Microsoft в беседе с Variety в начале 2018 года. — Во время отчёта о третьем квартале финансового 2018 года мы объявили, что доходы игрового подразделения выросли на 18 % за год благодаря росту продаж ПО и услуг Xbox на 24 %, а количество активных пользователей Xbox Live увеличилось на 1 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, до 59 млн человек. Мы по-прежнему наблюдаем значительный рост времени, которое тратит средний пользователь на Xbox Live, и собираемся предоставить игрокам новые беспрецедентные окружения на Xbox One, Windows 10 и мобильных устройствах».

В отличие от Microsoft, руководители Sony с удовольствием прямо говорят о размерах бизнеса PlayStation. Последняя же конкретная информация, которую нам сообщали о продажах Xbox One, была озвучена в 2016 году, когда во время отчётной конференции EA было сказано, что к тому моменту было продано 19,1 млн систем Xbox One. В общем, крайне маловероятно, что Microsoft удастся приблизится к показателям продаж PS4 в этом поколении.

Nintendo, в свою очередь, продала уже 22,86 млн гибридных консолей Switch — впечатляющий показатель для системы, которая присутствует на рынке менее двух лет. Впрочем, Sony уже будет заниматься продвижением PlayStation 5 к тому моменту, когда Switch начнёт нагонять PS4 по тиражам продаж. Кстати, 91,6 млн проданных систем PS4 говорит о том, что консоль имеет все шансы обойти по успешности Nintendo Wii, которая пользовалась огромным успехом и была продана в 101,63 млн экземпляров.

CES 2019: Огромные телевизоры Sony Master Series стандарта 8К HDR

Корпорация Sony представила на выставке CES 2019 новейшие телевизоры — панели Master Series 8К HDR ZG9 и OLED-модели формата 4К серии AG9.

В семейство ZG9 вошли гигантские устройства с диагональю 98 и 85 дюймов. Разрешение составляет 7680 × 4320 пикселей — это в 16 раз выше, чем у дисплеев стандарта Full HD  (1920 × 1080 точек).

Мощный процессор X1 Ultimate с запатентованным алгоритмом работы был оптимизирован для обработки 33 миллионов пикселей. Кроме того, этот процессор поддерживает специально разработанную технологию 8K X-Reality PRO, которая повышает качество любого контента до разрешения 8К.

В моделях ZG9 реализована система Backlight Master Drive, которая включает в себя сверхплотные LED-модули с независимым управлением, которые обеспечивают непревзойдённую контрастность с глубокими тенями и высочайшей яркостью. Чтобы использовать возможности подсветки максимально, предусмотрена технология 8K X-tended Dynamic Range PRO: данная система использует сохранённую энергию, интеллектуально повышая яркость в тех областях, где это необходимо.

В серию AG9 на органических светодиодах, в свою очередь, вошли телевизоры с диагоналями 77, 65 и 55 дюймов. Они выполнены в ультратонком корпусе. Разрешение составляет 3840 × 2160 пикселей.

Панели AG9 снабжены процессором X1 Ultimate. Реализована технология Pixel Contrast Booster, усиливающая цвет и контрастность в ярких областях. Система Acoustic Surface Audio+ создаёт всеобъемлющий звук, передающийся всей поверхностью экрана.

Все телевизоры используют платформу Sony Android TV, которая поддерживает широкий спектр приложений Google Play, в том числе YouTube, Netflix, Amazon Video, Ivi, Okko и другие программы. Кроме того, пользователи смогут взаимодействовать с интеллектуальным ассистентом Google Assistant. 

CES 2019: Sony представит новые смартфоны 7 января

Корпорация Sony распространила приглашение на презентацию, которая пройдёт 7 января, за день до официального открытия выставки потребительской электроники Consumer Electronics Show (CES) 2019.

На мероприятии, как ожидается, будут представлены новые смартфоны. Речь идёт об аппаратах Xperia XA3, Xperia XA3 Ultra и Xperia L3. Некоторая информация о характеристиках этих устройств ранее утекла в Интернет.

Так, смартфону Xperia XA3 Ultra приписывают наличие 6,5-дюймового экрана Full HD+ с разрешением 2160 × 1080 точек, процессора Snapdragon 660, 6 Гбайт оперативной памяти, двойной основной камеры и флеш-накопителя ёмкостью 64 Гбайт.

Модель Xperia L3, в свою очередь, якобы получит 5,7-дюймовый экран, чип Snapdragon 660, 3 Гбайт ОЗУ, двойную основную камеру, порт USB Type-C, стандартное 3,5-миллиметровое гнездо для наушников и батарею на 3400 мА·ч.

Все новые смартфоны будут поставляться с операционной системой Android 9.0 Pie. Старт продаж ожидается не позднее февраля.

Наблюдатели также полагают, что в рамках CES 2019 компания Sony может озвучить планы в отношении выпуска устройств с поддержкой мобильной связи пятого поколения (5G). 

Sony готовит кинематографическую игру высокого класса — возможно, для PS5

Прошедший год доказал, что Sony не боится рисковать, когда дело доходит до выпуска игр, повествующих масштабные и запоминающиеся истории. К ним относятся Detroit: Become Human, Marvel’s Spider-Man и, конечно, God of War. Судя по всему, мы можем рассчитывать на сохранение той же тенденции и в будущем.

По крайней мере, в Greenhouse появилось несколько вакансий, которые указывают на поиск компанией Sony специалистов для работы над ещё не анонсированной игрой высокого класса, в которой особое внимание будет уделено новому уровню кинематографического повествования.

В частности, в вакансии старшего аниматора игрового процесса указывается: «Этот проект с сильной визуальной составляющей разрабатывается в сотрудничестве с крупной студией Sony. Хотя в настоящее время он не анонсирован, у нас уже есть чёткое видение и планы выпуска. Новая команда разработчиков игр будет использовать имеющийся у нас опыт, а выдающиеся специалисты гарантируют высокое визуальное качество будущей игры».

Другие позиции включают старшего художника персонажей, ведущего художника персонажей (где упоминается «рассказ истории»), старшего художника окружения, ведущего разработчика пользовательского интерфейса, — во всех сделан акцент на сюжете. Хотя ни одна из этих вакансий ничего конкретного не говорит об истории или платформе, несомненно, речь идёт о планах Sony выпустить высококлассный глубокий проект. Работать предстоит во внутренней студии Sony в Сан-Диего, где создавались спортивные игры серии MLB The Show. Тем не менее, речь точно не идёт о таком проекте, ведь запуск MLB The Show 19 ожидается на PS4 уже в марте.

В приглашениях на работу компания упоминает о прошлых продуктах вроде Uncharted, The Last of Us и Killzone и других знаковых сериях, так что результатом может стать либо совершенно новый проект в духе упомянутых сюжетных боевиков, либо нечто напрямую связанное с бестселлерами. Каким бы ни был проект, скорее всего, выйдет он уже на PlayStation 5, так как находится лишь на ранней стадии разработки, а запуск новой консоли ожидается в 2020 году.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥