Сегодня 25 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

"Хроники PC - Гейминга": Выпуск 131

⇣ Содержание

С первым днем весны вместе с тополями, воробьями и поэтами начали оттаивать и разработчики компьютерных игр. Прошедшие недели порадовали нас, как минимум, одним хитом. Может, даже не хитом, а целым шедевром! Речь, конечно, идет о Star Wars: Empire at War, детальному разбору которой посвящена добрая половина этого выпуска. Ассортимент дополняют неординарные гонки MX vs. ATV Unleashed и add-on Empire Earth 2: The Art of Supremacy. Милости просим на огонек!

MX VS. ATV Unleashed

Жанр:Racing
Издатель:THQ
Разработчик:Rainbow Studios
Официальный сайт:MX vs. ATV Unleashed

Давайте припомним, на чем нам приходилось кататься за "геймерскую" жизнь. Автомобили? О да, их было в избытке. От ржавых развалюх, которым грош цена в базарный день, до хромированных красавиц, чья стоимость измеряется семизначными цифрами. Прилизанные болиды и неуклюжие внедорожники так часто оказывались в нашей власти, что мы разучились удивляться гоночным проектам. Мотоциклы попадаются реже, однако и на двухколесном поприще дефицитом не пахнет. Были в нашей жизни и скоростные монстры, и мотокроссовые тарахтелки. А вот квадроциклы - уже экзотика. На них весело кататься в GTA: San Andreas, однако гонки, посвященные исключительно этому виду транспорта, вспоминаются с трудом.

 MX VS. ATV Unleashed
 MX VS. ATV Unleashed
 MX VS. ATV Unleashed
 MX VS. ATV Unleashed
 MX VS. ATV Unleashed

Впрочем, почитателям консольных игр повезло чуть больше. Rainbow Studios уж не первый год потчует их проектами, вроде ATV Offroad Fury, где центральное место отводится именно квадроциклам. В преддверии весны праздник добрался и до нашей улицы: последнее творение студии - MX vs. ATV Unleashed - вышло на PC. Пожалуй, это вершина творчества Rainbow, хотя и далеко не шедевр по сравнению с иными гоночными играми.

Главный козырь MX vs. ATV Unleashed - разнообразие. Разнообразие как режимов игры, так и транспортных средств. А вы думали, речь пойдет о пресловутых квадроциклах? Какое там, четырехколесные родственники "кавасаки" - полноправные участники, но не солисты геймплея. Вместе с ними хвалы скорости и риску воздают шустрые приземистые багги, бигфуты, джипы, классические мотоциклы и, что уж совсем невероятно, гольфкары, маленькие машинки, на которых буржуазные деятели передвигаются по обширным полям для гольфа. Однако гвоздь программы - авиация. MX vs. ATV Unleashed щеголяет бипланами и вертолетами с таким невозмутимым видом, что через час игры сомнений в уместности летательных аппаратов не остается в принципе. Один из игровых режимов включает авиашоу в качестве полноценного этапа соревнований, чем здорово осложняет жизнь игроку.

Дело в том, что летательные аппараты, при всей своей приятной экзотичности, просто безобразно слушаются управления. Даже при незначительном вираже самолет стремится нырнуть в лес, а вертолет предательски теряет скорость. Кривизна управления распространяется на весь транспорт, но на земле чувствуется не так остро. Не обошлось и без глюков. Временами игра нахально игнорирует команды клавиатуры или реагирует на них с приличной задержкой. Вот нажимаете вы, скажем, "газ", а мотоцикл трогается с места лишь пять, а то и десять секунд спустя. Теперь представьте, во что превращаются повороты... Обладателям USB-геймпадов половина перечисленных трудностей не грозит. Вышедший с консолей проект куда дружелюбнее ведет себя с "привычным" контроллером, однако всех проблем не решает даже это устройство.

Между тем, потенциал у MX vs. ATV Unleashed неплохой. Многочисленные режимы позволяют соревноваться на скорость и на ловкость в самых разных условиях. Как вам, к примеру, стремительный подъем на огромный холм? Побеждает, естественно, первый вскарабкавшийся. О том, какие пируэты выделывают мотоциклисты в трюковых заездах, уж и вовсе молчим - включите спортивный канал, примерно то же самое увидите.

Жаль, графически игра далека от кинематографа. Даже модели спортивных агрегатов и гонщиков явно отстают от времени, что уж говорить о пейзажах и аляповатых трибунах? Единственный эффект, получившийся у Rainbow едва ли не идеально - фоновые пейзажи. Закаты, рассветы и совершенно невероятное северное сияние спасают игру от графического фиаско. Опять же, системные требования невысоки, что кому-то наверняка придется по вкусу. Выбор за вами.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про хроники pc-гейминга
Следующая страница →
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Основатель Twitter представил голосовой ИИ, обученный с нуля только на человеческой речи 15 ч.
«Цунами уязвимостей» надвигается: эксперты предупредили, что дальше будет только хуже, но потом станет лучше 17 ч.
OpenAI возобновила обучение ИИ-моделей, но не пускает их в интернет 18 ч.
DeepSeek и MiniMax получили право разворачивать свои ИИ-модели за пределами Китая 22 ч.
Xbox лишилась первого операционного директора спустя всего несколько месяцев после назначения 23 ч.
Новая статья: Forever Ago — вместо письма. Рецензия 24-10 00:08
Google разрешила себе использовать личную информацию из Gmail и «Фото» при показе рекламы 24-10 00:01
Галактическая холодная война, наследие Шепарда и матриарх Лиара: блогер рассказал, чего лишились игроки из-за отмены Mass Effect: Universe 23-10 20:39
Студия разработчиков Marvel’s Blade, Deathloop и Dishonored оказалась под угрозой закрытия — на поиск покупателя у Arkane осталось три недели 23-10 19:29
iPod исполнилось 25 лет — сегодня легендарный плеер появился в Apple Music с нарезкой из 1029 песнями 23-10 18:18
Дженсен Хуанг стал предводителем робоутят — и теперь все хотят быть как Хуанг 13 ч.
Supermicro представила стойку с 256 процессорами NVIDIA Vera на жидкостном охлаждении 14 ч.
В Швеции появился суперкомпьютер Sferical One на базе NVIDIA DGX GB300 14 ч.
Запущен суперкомпьютер Daedalus — самая мощная НРС-система Греции 14 ч.
Infineon и NVIDIA разработают технологию питания на основе GaN для стоек на 800 В 14 ч.
NASA переписало план возвращения на Луну: высадить астронавтов планируют в 2028 году 15 ч.
Мировые затраты на строительство ЦОД уже в этом году достигнут $1 трлн, а в 2028 году более чем удвоятся до $2,1 трлн 20 ч.
Основатель Nvidia Дженсен Хуанг впервые побывал в Казахстане, высоко оценив технологический потенциал страны 21 ч.
Как во времена первых «Айфонов»: старт продаж iPhone Duo собрал у магазинов Apple большие очереди 24-10 01:19
Девять видеокарт и до 2 Тбайт ОЗУ с обдувом: Gigabyte представила плату для Threadripper Pro 24-10 00:00