Сегодня 13 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim – королевство с характером

Жанр: стратегия
Издатель: Paradox Interactive
Издатель в России: ""
Разработчик: 1С: Ino-Co
Дата выхода: I квартал 2009 года
Сегодня во всей массе серьезных стратегий с обязательным эпическим противостоянием, кровавыми войнами и пафосным сюжетом не так-то просто найти хоть несколько добротных игр, отличающихся от сложившихся канонов. Студии активно используют новые технологии, машут плакатами с шестизначными цифрами бюджета, изобретают новые способы управления подконтрольными отрядами (голосом, например), а в конце, по сути, выходит то же самое, что и лет десять назад. Ничего не поделаешь: рынок диктует свои условия. Поэтому анонс Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim выглядит еще более значимым. По современным меркам, это почти что штучный, уникальный товар, самым беспардонным образом выделяющийся из толпы. Идеи этого нонконформиста заложены еще в первой Majesty, но упреки в повторении здесь явно неуместны. Уж слишком необычным был оригинал, и даже сейчас, восемь лет спустя, он все еще смотрится диковинкой.

Наперекор толпе

В свое время Majesty умудрялась удивлять и шокировать одновременно. Поначалу она ловко прикидывалась самой обычной стратегией, скорее даже, с экономическим уклоном: в родном королевстве нужно было строить дома и таверны, следить за казной и охранять подданных. С последним дела как раз и обстояли необычнее всего. Как только в ваших землях объявлялся какой-нибудь дракон, Majesty ловко игнорировала самый главный атрибут любой стратегии - зеленую рамку. То есть обвести отряд молодцов с дубинами и приказать им проучить огнедышащую рептилию вообще не получалось. Вместо этого за диковинного зверя назначалась награда, и если энное количества золота устраивало одного из героев, он разбирался с незваным гостем. Это было в такой же степени интересно, насколько порой и неудобно. Временами дела совсем не клеились, и злобные твари из ближайшего леса съедали полгорода, а иногда с точностью да наоборот - воины быстро разбирались со всеми угрозами. Majesty будто играла сама в себя, равнодушно взирая на человека по ту сторону экрана. Восемь лет спустя идея "непрямого управления" виртуальными человечками так и не нашла должного отклика, а хоть сколько-то удачных подражателей Majesty и вовсе трудно вспомнить. Единственным таким можно считать Majesty 2 - непосредственное продолжение и духовного наследника в одном лице. Интересно, что делают его в России, причем люди, подарившие нам "Кодекс войны". Краснодарская студия 1С: Ino-Co находится не только в тесном контакте с нынешним обладателем прав на бренд - Paradox Interactive, но и по многим вопросам советуется с Cyberlore Studios - создателями оригинальной игры. И заданный курс, кажется, полностью верен: краснодарцы умело совмещают необычную идею с современными реалиями и всячески ее улучшают.

Тяжелая королевская доля

Принципы Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim, как и подзаголовок, доставшийся от первой части, неизменны. Несмотря на то, что бразды правления целым королевством как бы у вас в руках, можно строить лишь здания, но никак не управлять войсками или рядовыми обывателями. Таверны, мельницы, башни с лучниками и еще десяток нужных в хозяйстве сооружений - все это помогает развивать отдельный город и оборонять его. Но первостепенная постройка - гильдия героев. Именно эти храбрецы лучше любых стен защитят от врагов и завоюют новые земли. Они же - самый любопытный элемент Majesty 2. Как только в окрестностях объявится один из таких "чемпионов", в Majesty 2 срабатывает хитрый механизм. Неопытный, но обязательно храбрый рыцарь за небольшое вознаграждение готов очистить городской квартал от прямоходящих крыс. На этом этапе главное даже не деньги, он "охотится" за… опытом и новыми вещами! Фактически, персонажи действуют ровно так, как ведете себя вы в любой RPG - зарабатывают уровни, ищут лучшую броню и уникальное оружие. Столь же охотно они посещают рынок в поисках новых зелий или свою гильдию, где берут задания. Вот и второй нюанс: часть денег, уплаченных наемнику, вам рано или поздно вернется, ведь и рынок, и гильдия, и таверна, где храбрецы не прочь выпить, платят в казну налоги. Ловко манипулируя золотом, вообще можно добиться почти что любой цели - от убийства неугодного тролля до захвата соседней страны. Но рано или поздно в ваших героях заговорит гордость. Бывалый ветеран, истребивший на своем веку немало драконов, ни за что не согласится лезть в канализацию и разбираться с крысами, даже если на кону куча золота. В итоге, наготове необходимо держать целую плеяду персонажей - от новичков до опытных бойцов, и желательно - разных специализаций. На выбор представлено сразу несколько типичных классов: воин, маг, лучник и им подобные. В Majesty 2 важнейшее значение имеет кооперация, и если вояку, размахивающего мечом, периодически исцеляет колдун, то протянет такой дуэт гораздо дольше. Без грамотного подхода враги и вовсе могут затоптать в прямом смысле, ведь особенно крупные тролли достигают высоты в два человеческих роста. Каждый противник ведет себя по-своему, те же тролли часто рушат дома без какой-либо цели, другие же твари хитры и коварны. Словом, желательно иметь внушительную казну и немаленькую персональную армию. Никуда не делся и фирменный юмор. Авторы высмеивают типичные и характерные для фентези штампы. Тут в ход идет все, начиная от нелепых врагов и заканчивая забавным внешним видом персонажей. За графику в Majesty 2 отвечает движок "В тылу врага 2", и это означает не передовую картинку, а достоверную физику и убедительную разрушаемость. Когда в ваш город нагрянет тролль, дома будут падать и ломаться исключительно по законам Ньютона. Ждать подобных неприятностей осталось недолго: если дата релиза не изменится, то игра увидит свет буквально через несколько месяцев. Как раз есть время научиться торговаться и убедительно просить.

Видео

Ссылки по теме: - Франчайз Majesty сменил место жительства
- Обсудить материал в конференции


 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Чужого не надо: прокачиваем смартфон российским ИИ-софтом 3 ч.
Capcom спрятала в Resident Evil Requiem упоминание секретного сайта — им завладел белорусский датамайнер игр Valve 4 ч.
В Steam открылся ранний доступ Solasta 2 — фэнтезийной тактической RPG в духе настольных игр 7 ч.
Создатели Tropico 7 пригласили игроков принять участие в построении будущего Тропико — подробности закрытой «беты» 8 ч.
Apple выпустила обновление iOS для iPhone 6s и других древних iPhone и iPad 8 ч.
Большое обновление Google Maps: ИИ-функция «Спроси карту», улучшенная иммерсивная навигация и другие нововведения 8 ч.
«Это был конец»: бывший босс Overwatch объяснил, почему спустя 20 лет работы покинул Blizzard 9 ч.
Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era показали, как улучшили фракцию «Подземелье» после критики игроков 10 ч.
Тысячи роутеров превратили в ботнет, который не получается удалить — но способ борьбы есть 11 ч.
Акции Oracle подскочили почти на 10 % благодаря высоким результатам и сильному прогнозу 11 ч.
Это надолго: дефицит памяти не ослабнет до второй половины 2027 года, прикинули аналитики 2 ч.
JBL представила беспроводные наушники с автономностью до 80 часов — полноразмерные Live 780NC и накладные Live 680NC 2 ч.
V-Color выпустит антикризисные комплекты DDR5 — с настоящей памятью и RGB-муляжами 5 ч.
Тысячеглазая Мотра — в Чили построят уникальный телескоп для первого масштабного картографирования космической паутины 6 ч.
Топ-10 мировых чипмейкеров увеличили выручку до рекордных $169,5 млрд за прошлый год 6 ч.
Gigabyte представила платы Z890 Plus с поддержкой памяти CQDIMM и оптимизацией под Core Ultra 200S Plus 8 ч.
Тяжёлый люкс: Dreame показала смартфоны за $15 000 9 ч.
В последние дни в Москве взлетел спрос на пейджеры, радиостанции и стационарные телефоны 10 ч.
Представлен смартфон-кирпич Energizer P30K Apex — с батареей на 30 000 мА·ч и 200-Мп камерой за €399 10 ч.
«Алису» во всех умных колонках и телевизорах «Яндекса» перевели на передовую ИИ-модель 10 ч.