Сегодня 26 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Red Faction: Guerrilla – революция с молотом в руках (review)

Жанр: экшн/приключения
Издатель: THQ
Издатель в России: "Акелла"
Разработчик: Volition
Официальный сайт: www.redfaction.com
Минимальные требования: 2,0 ГГц Dual-Core (Intel Core 2 Duo/AMD Athlon X2), 1024 Мб RAM, видеокарта GeForce 7600 / ATI Radeon X1300 c 128 Mб памяти
Рекомендуемые требования: 3,2 ГГц Dual-Core (Intel Core 2 Duo/AMD Athlon X2), 2 Гб RAM, видеокарта GeForce 8800/Radeon HD 3850 с 256 Мб видеопамяти
Дата выхода: 18 сентября 2009
Возрастной ценз: от 12 лет
Законы природы гласят, что закат человеческой цивилизации - наше неизбежное будущее. По выводам ученых, через несколько миллиардов лет Земля погибнет в пламени и будет поглощена Солнцем. Но как пишет Константин Циолковский: "Лучшая часть человечества, по всей видимости, не умрет никогда, но будет переселяться от солнца к солнцу, по мере их угасания. Нет конца жизни, конца разуму и совершенствованию человека. Прогресс его вечен". В этих словах есть доля истины. Уже к 2020 году NASA планирует создать космический корабль "Орион" и доставить астронавтов на Луну, где впоследствии будет организована постоянная обитаемая база. После этого рассматривается вариант с отправкой пилотируемой экспедиции к Марсу. В альтернативной вселенной Red Faction: Guerrilla, человечеству удалось успешно реализовать смелые планы по колонизации планет. Но вместе с освоением территорий появились и новые проблемы. Одним из наиболее острых вопросов стали раздел земель и борьба за право на монопольное владение и добычу ресурсов. На этой почве в 2125 году на Марсе вспыхнул конфликт между колонистами и землянами. Суть в том, что на Земле полезные ископаемые практически исчерпаны. Мировая экономика оказалась на грани кризиса, и чтобы не допустить краха, правительства ведущих держав приняли решение восполнить недостающие запасы ресурсов за счет колоний на Марсе. В результате, Силы Обороны Земли (СОЗ) начинают активно наращивать темпы добычи руды и низводят поселенцев фактически до статуса рабов. Рабочий день превышает все допустимые нормы, заработная плата остается низкой, а за малейшую провинность назначается жестокое наказание. Недовольные таким положением дел шахтеры организовывают движение сопротивления, цель которого принудить лидеров Земли убрать с территории красной планеты СОЗ и сесть за стол переговоров. В игре вам отводится роль инженера Алика Мейсона. Он прибыл на Марс, чтобы подзаработать денег. И, несмотря на растущее среди населения недовольство, не склонен принимать участие в революционном движении. Примкнуть к отряду ополченцев его вынуждает смерть брата, который трагически погиб во время вооруженного противостояния с землянами.

Партизанское движение

Выступая на стороне партизан, вам предстоит совершить немало диверсионных вылазок. Среди заданий - ликвидация членов СОЗ, штурм охраняемых объектов, уничтожение мест дислокации и баз врагов, слежка и перехват сведений, работа по прикрытию соратников по оружию. Все миссии реализованы весьма интересно. Вот герой угоняет оснащенный оружием автомобиль и пускается в погоню за машиной противника. Автомобили, словно стрелы из раскаленного металла, мчатся, вибрируют и поднимают клубы пыли. Воздух разрезает пулеметная очередь, соперники сносят на ходу заграждения и солнечные батареи. Они обгоняют друг друга справа, слева и стараются выбить с трассы. В какой-то момент помятый автомобиль взрывается, разлетаясь на обломки. От подобного действа захватывает дух. Экстремальные гонки сменяются захватом военных и промышленных зданий. В ходе боев солдаты гибнут десятками, взрываются огромные цистерны с топливом, воздух заполняет едкий дым и гарь, а строения ровняются с землей. Апогеем действа становятся сражения с применением боевых роботов и танков. При выполнении миссий необходимо тщательно продумывать стратегию и тактику борьбы, поскольку прекрасно обученные ведению боевых действий войска землян приложат максимум усилий, чтобы подавить восстание шахтеров и нормализовать работу добывающей промышленности. Солдаты стремятся занять выгодные позиции для ведения огня, быстро перемещаются от одного укрытия к другому, сносят заграждения и стены тяжелой техникой. Если хотите выжить - стремительно меняйте позиции и хорошо просчитывайте путь к цели. Простор для стратегии и тактики обширен. Никто не запрещает, вооружившись молотом, проломить стены здания, создав новый путь для себя и таким образом обойти противника с тыла. Как вариант, можно въехать на всей скорости на грузовике, давя военных и круша все на своем пути. Заборы, столбы, наблюдательные вышки, постройки - ничто не способно устоять перед мощной техникой. Отличительной особенностью Red Faction: Guerrilla является полная разрушаемость окружения. Разнесите молотом несущие стены здания, и оно рухнет под тяжестью собственного веса. Установите мины по периметру строений, затем отойдите на почтительное расстояние и подорвите все, нажав на кнопку детонатора. Склады, офисные здания, технические помещения взлетят на воздух, погребая под обломками десятки людей. Закончилась взрывчатка, садитесь за руль танка или бронированного автомобиля и тараньте заборы, сносите бараки и места укрытия противника. Аналогичным образом можно крушить и крупные сооружения вроде мостов. Для этого достаточно прикрепить мины к опорам конструкции, которая после взрыва унесет с собой в пропасть и людей, и машины.

Завоевывая авторитет

Вытесняя противников с территории, разрушая их базы и стратегически важные объекты, вы завоевываете авторитет среди повстанцев. Изначально, когда Алик оказывается в новом секторе, уровень влияния и контроля СОЗ высок, а вот моральный дух шахтеров, наоборот, низок. Они не верят в то, что действия "Красной фракции" окажут существенный эффект и преимущество в расстановке сил на Марсе может склониться в их сторону. Однако отбивая атаки землян, освобождая пленных партизан, уничтожая конвой и проводя диверсии, вы даете веру людям. Воодушевленные повстанцы начинают лучше сражаться, чаще подкидывают боеприпасы и присылают подкрепления. И наоборот, если ваши соратники гибнут, то боевой дух населения падает. После зачистки территорий остается немало металлолома. По сути, всевозможные запчасти служат на Марсе в качестве валюты, за которую можно приобрести вооружение и провести модернизацию, увеличивая вместимость магазина, огневую мощь и так далее. Дело в том, что "Красная фракция" не имеет каналов поставок арсенала и собирает "стволы" самостоятельно. Red Faction: Guerrilla выгодно отличается от предыдущих игр серии. Это уже далеко не просто коридорный шутер, где требуется освоить нехитрую последовательность действий и повторять ее раз за разом до победного конца. Компания Volition привнесла в проект немало инноваций, создав мир, живущий по своим законам, подарив свободу действий и предоставив возможность разрушить все на своем пути. Последнее является безусловным козырем, превращая банальное повествование о борьбе партизан с тиранами в захватывающий и незаурядный боевик. Наша оценка: 8,5/10
Графика Жизнь колонистов на Марсе не блещет красками и красивой архитектурой - безжизненные пейзажи, скалистая местность, серые, безликие здания, однотипные железобетонные конструкции и сооружения промышленного типа. По-настоящему игра "оживает" лишь в моменты сражений - мощные взрывы разрушают дома, озаряя пламенем все вокруг, ударная волна выбивает стекла соседних зданий, обломки сыплются на землю, погребая под собой солдат. Это захватывает дух и впечатляет.
Звук Нельзя сказать, что музыкальные композиции представляют собой что-то интересное, но они весьма органично сочетаются с происходящими на экране событиями. Грохот взрывов, крушение зданий, стрекот боевых орудий, рев проносящихся машин - все это выполнено на достойном уровне и способствует погружению в игру.
Оригинальность Главной инновацией проекта, безусловно, является разрушаемость окружения. Все здания и сооружения рушатся по законам физики, т.е. необходимо уничтожать несущие конструкции и опоры. Находясь в помещении, необязательно искать открытую дверь или выход, здесь можно прокладывать путь на свое усмотрение, круша стены, выбивая окна и проламывая дыры в полу. На данный момент это единственная игра с подобными возможностями.
Управление Несмотря на то, что действие в Red Faction: Guerrilla демонстрируется от третьего лица, сложностей с управлением не возникает. Ловко орудовать кузнечным молотом, отбивать атаки противников и гонять на машинах в равной степени получится как посредством клавиатуры, так и с джойпадом.
Одиночная игра Игра построена по принципу GTA и аналогичных проектов. Вам предоставляется огромный игровой мир, который разделен на зоны. Все они изначально находятся под контролем Сил Обороны Земли. Ваша цель - разрушить стратегически важные объекты землян, захватить территорию, установить влияние в регионе и повысить популярность "Красной фракции" среди населения. Для этого помимо основных миссий, необходимо выполнять и второстепенные задания. Выбираете оружие, хватаете машину - и вперед, выполнять задачу.
Повторное прохождение Высокий уровень интерактивности позволяет выполнять многочисленные задания разными способами, а не совершать линейную последовательность действий. Это увеличивает интерес повторного прохождения миссий. Вдобавок, с ростом репутации "Красной фракции", местные жители начинают оказывать посильную поддержку в боях с войсками СОЗ.
Многопользовательский режим Наравне со стандартными развлечениями, вроде Deathmatch, Team Deathmatch и Capture the Flag, присутствуют и оригинальные забавы, где предлагается на скорость уничтожать объекты, захватывать и удерживать важные пакеты или вести борьбу за контроль над определенными точками. Дополнительно РС-версия игры получила несколько видов нового оружия и транспортных средств.
Резюме При всех неоспоримых достоинствах, Red Faction: Guerrilla несколько однообразная игра. Уничтожить базу противника, отразить атаку солдат, спасти революционеров, похитить ценные сведения и передать их в штаб - ряд однотипных заданий часто повторяется. Именно поэтому проект вряд ли надолго займет ваше внимание, но и о потраченном на него времени, жалеть не придется.

Видео

Ссылки по теме: - Множество иллюстраций Red Faction: Guerrilla для РС
- Дополнительный контент для ПК-версии Red Faction: Guerrilla
- Red Faction: Guerrilla стала неожиданным хитом
- Обсудить материал в конференции


Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про r
 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Лучше бы молчали: власти США считают, что апокалиптические прогнозы ИИ-лидеров лишь сеют хаос 14 ч.
Основные облачные вычислительные мощности Amazon забронированы на весь 2027 год 18 ч.
AMD готовит официальный драйвер для разгона процессоров Ryzen под Linux 19 ч.
Новая статья: Order of the Sinking Star — королева головоломок. Рецензия 20 ч.
YouTube начнёт переходить на AV2 в начале 2027 года — новый кодек сжимает видео на 30 % лучше AV1 24-10 16:22
Основатель Twitter представил голосовой ИИ, обученный с нуля только на человеческой речи 24-10 12:14
Moonshot AI выпустила Kimi K3.1 Pro, которая обошла все модели OpenAI и почти догнала Claude Opus 5.5 24-10 10:17
«Цунами уязвимостей» надвигается: эксперты предупредили, что дальше будет только хуже, но потом станет лучше 24-10 10:07
OpenAI возобновила обучение ИИ-моделей, но не пускает их в интернет 24-10 09:03
DeepSeek и MiniMax получили право разворачивать свои ИИ-модели за пределами Китая 24-10 05:16
Новая статья: Обзор realme 16 Pro Harry Potter Edition: чем хорош самый волшебный смартфон 2026 года 6 ч.
Владимир Путин поручил правительству увеличить производство систем иммерсионного охлаждения для ЦОД 7 ч.
ZTE представила модульный ЦОД для ИИ мощностью 250 кВт с воздушным и жидкостным охлаждением 15 ч.
Грузинское облако Silk Cloud предложит ИИ-ускорители NVIDIA Blackwell в следующем году 18 ч.
Zotac выпустила индустриальный мини-компьютер ZBox Pro CM5-Pico на базе Raspberry Pi CM5 18 ч.
Дженсен Хуанг стал предводителем робоутят — и теперь все хотят быть как Хуанг 24-10 14:38
Supermicro представила стойку с 256 процессорами NVIDIA Vera на жидкостном охлаждении 24-10 13:57
В Швеции появился суперкомпьютер Sferical One на базе NVIDIA DGX GB300 24-10 13:53
Запущен суперкомпьютер Daedalus — самая мощная НРС-система Греции 24-10 13:51
Infineon и NVIDIA разработают технологию питания на основе GaN для стоек на 800 В 24-10 13:48