Сегодня 10 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

RetroSpace — осторожно, уборщик галактику спасает. Рецензия

Жанр Экшен, приключение
Издатель Kwalee
Разработчик The Wild Gentlemen
Минимальные требования Процессор Intel Core i5-8400 2,8 ГГц / AMD Ryzen 5 2600 3,4 ГГц, 16 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 4 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 570, 7 Гбайт на жестком диске, аккаунт в Steam или Epic Games Store
Рекомендуемые требования Процессор Intel Core i5-11600K 2,8 ГГц / AMD Ryzen 5 5600G 3,9 ГГц, 16 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 12 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 1650 / AMD Radeon RX 6600, твердотельный накопитель
Дата выхода 1 октября 2026 года
Возрастной ценз От 12 лет
Локализация Текст
Платформы PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2
Официальный сайт

Играли на PC

«Симуляторы погружения» никогда не были на вершине популярности, но в последнем десятилетии (со времен Prey) окончательно окопались в инди-секторе. Там последователи System Shock или Thief выходят с умеренной регулярностью и в самых разных формах: от изометрической Weird West до комиксовой Fallen Aces. RetroSpace — очередной оммаж классике жанра, с изрядной долей иронии и любви к фантастике золотого века.

На окне пятнышко, а за окном — черная дыра

Главный герой приходит в себя после криосна. Воет сирена. Красные огни всполохами разбивают темноту в коридорах космической станции. Нам достается роль Уборщика — Уборщикам имена не положены, лишь идентификационные номера. Но женский голос по радио говорит, что именно вы — тот, в ком отчаянно нуждается судно «Аврора-5». Кому же еще прибирать весь этот беспорядок после катастрофы.

 Ну, это настоящий… Восторг!

Ну, это настоящий… Восторг!

Несмотря на аварийную ситуацию, в остальном «Аврора-5» выглядит вполне себе жизнерадостным местом. Никакого брутализма и NASA-панка. Формы нарочито скругленные, цвета теплые и яркие, с преобладанием оранжевого (там, где окружение не забрызгано кровью или сомнительной черной жижей). И если вы все еще сомневаетесь, откуда авторы черпали вдохновение, водка «Азимов» и лучемет «Брэдбери» должны снять все оставшиеся вопросы.

Странно только, что добродушный экипаж встречается лишь на ярких постерах, коими обклеена буквально каждая стена на корабле. При этом коридоры полны мутантов-насекомых, словно вышедших из «Мухи» Кроненберга. Кажется, что безопасность можно найти рядом с турелями, с мониторов которых сверкает зеленая улыбка. Но стоит попасть в объектив их камеры, как «смайл» превращается в злое лицо, и вот вас накрывает свинцовый дождь — только успевай делать ноги.

Первые шаги по «Авроре-5» сопровождаются таинственной атмосферой. Как говорится, ничего непонятно, но очень интересно. Постепенно мы узнаем, что корабль завис около черной дыры. Ее влияние как-то связано с жуткими мутациями, и будто было от этого проблем мало, ещё и энергетические вспышки периодически бросают нас в будущее, в котором зараза окончательно захватила все судно.

 За спасение всего корабля вы точно заслужите награду уборщика месяца!

За спасение всего корабля вы точно заслужите награду уборщика месяца!

Поначалу арсенал Уборщика довольно скромен — в карманах лишь гаечный ключ, слабенький пистолет да чистящее средство. В конце концов, о своих основных обязанностях забывать не стоит. Да и друг под масляным пятном окажется код от системы безопасности… К сражениям стоит подходить с умом. А еще лучше — обходить стороной. Благо, инженеры, строившие «Аврору-5», предусмотрели разветвленные вентиляционные ходы.

Зачастую к цели ведет несколько путей: одни просто неочевидны, другие хитро спрятаны от глаз. Поэтому стоит внимательно осматривать окружение, залезать в каждый шкафчик и под каждый камень. Если уж не очередной скрытый проход, то полезные припасы точно найдете.

⇡#(Не) оставайся человеком

RetroSpace раскрывает карты постепенно. Стоит добраться до центральной части «Авроры-5» — дизайн уровней становится более открытым. Судно состоит из нескольких отсеков: жилых кают, инженерной палубы, лабораторий и так далее. Предстоит посетить каждый район и проверить, чем может помочь Уборщик. Где-то эксперимент вышел из-под контроля, где-то андроиды восстали — дел невпроворот, а мусора-то сколько!

 Настоящий мастер знает, с какой силой ударить по технике, чтобы она заработала

Настоящий мастер знает, с какой силой ударить по технике, чтобы она заработала

Изучать станцию можно в любом порядке. Отсеки соединены монорельсом, но куда удобнее пользоваться сетью телепортаторов от гильдии уборщиков. В каждом районе есть хотя бы одна дверь в тайное убежище воинов метлы и гаечного ключа, откуда можно быстро прыгать к любой найденной пространственной лазейке.

Сперва вы найдете в убежище лишь одного жильца — искусственный интеллект Мию, вещающую с ламповых пузатых мониторов. Но со временем логово наполнится другими выжившими. Каждый товарищ откроет доступ к новым возможностям: улучшения костюма, оружия и мутаций. Тех самых мутаций, которые превратили большую часть экипажа в страшных монстров. Но ради крутых способностей можно и рискнуть человечностью!

По кораблю расставлены автоматы, продающие «мутамоды». Делятся они на пассивные улучшения, вроде восстановления здоровья на свету, и активные способности. И тут, сразу скажу, стоит немного убавить ожидания. RetroSpace и хотела бы стать космической версией Bioshock, но бюджета явно не хватает. Ноги кузнечика для дальних прыжков или рука-щупальце, которая позволяет атаковать на расстоянии или схватить предмет — звучит интересно, но по-настоящему новых возможностей для прохождения не открывает.

 Вряд ли вы часто будете заманивать врагов к щиткам, но важна сама возможность

Вряд ли вы часто будете заманивать врагов к щиткам, но важна сама возможность

По всей игре чувствуется, что фантазии разработчикам не занимать, но в средствах ее выражения они были стеснены. Образцов оружия — лишь десять. И это включая гаечный ключ и электрометлу (вы не ослышались!) для ближнего боя. У каждого есть по три степени апгрейда, а у парочки — даже альтернативный режим использования, но все равно арсенал остается скромным. Зато улучшения влияют на внешний вид ствола — мелочь, но всегда приятная.

Стрельба в RetroSpace скорее функциональная, чем приятная. У револьвера и дробовика неплохая отдача и головы они лопают сочно, но особого удовольствия от самих перестрелок вы вряд ли получите. Скорее, удобно зачистить зону, чтобы потом спокойно изучать ее на предмет всяких секретов. Хотя сперва ресурсы ограничены, и порой стоит проскользнуть мимо противников — особенно крепких, вроде роботов-охранников.

Как и подобает жанру, игра позволяет использовать окружение в качестве преимущества. С красными бочками и без меня все ясно. Масляное пятно можно поджечь лазером. Выстрел в щиток наэлектризует воду рядом. Лазер эффективнее против органики, а роботов лучше бить чем-то помощнее. Но даже на высокой сложности уже к середине, если не пускать патроны в молоко, вы забудете о любом дефиците, и смысл в уловках пропадает. Разве что выбирать правильное оружие для конкретного противника остается важным.

 У членов команды найдутся и личные просьбы. Например, андроиду Джоуи предстоит помочь в отношениях с искусственным интеллектом Мией

У членов команды найдутся и личные просьбы. Например, андроиду Джоуи предстоит помочь в отношениях с искусственным интеллектом Мией

Помните, что Уборщик слабоват. Как и в Bioshock, при гибели загружать последнее сохранение не требуется (а на высоких сложностях это вообще запрещают) — герой оживает у ближайшей камеры клонирования. Только технология не идеальная. Каждое воскрешение сопровождается генным дефектом. То синдром Туретта заставляет ругаться почем зря, то перед глазами начинают возникать галлюцинации. От болезни можно избавиться за небольшую плату, или же добраться до своего трупа и выкачать здоровый генный материал. А на уровнях сложности повыше штрафы ужесточаются: на бездыханном теле остается вся экипировка, а на максимальном уровне даже запрещают устранять дефекты за валюту. Вот ты какой, соулслайк в эстетике диско-панка.

* * *

С одной стороны, чем больше времени проводишь на «Авроре-5», тем сильнее подмечаешь недостаток ресурсов и опыта команды разработки. Интерфейс в целом и карта в частности откровенно неудобны. Баланс хромает. Повествование слишком уж схематичное и заставляет посещать одни и те же локации по нескольку раз. С другой стороны, общее впечатление остается позитивным. «Иммерсивы» всегда больше, чем просто сумма слагаемых. RetroSpace хочется хвалить за приятную стилистику, продуманные детали и неочевидные игровые возможности. Где еще можно полетать с помощью огнетушителя?

Достоинства:

  • продуманный дизайн уровней — «Аврору-5» хочется исследовать вдоль и поперек;
  • стилистика позитивной фантастики середины XX века;
  • разные пути для решения игровых задач;
  • приятно самому додуматься до неочевидных механик: в руках очиститель, на стене пятно, а что если…

Недостатки:

  • большинство мутаций только звучат интересно;
  • резкой переход от беспомощности к машине для убийства;
  • скомканный финал.

Графика

Атмосфере RetroSpace к лицу стилизация под начало 2000-ых: недостаток полигонов компенсируется ярким и выразительным стилем.

Звук

Качество озвучивания неровное: основные диалоги неплохи, а вот аудиожурналы звучат скорее дешево, чем комично. Прочий звук в игре… просто есть.

Одиночная игра

Смесь шутера, пряток и исследования, — классический рецепт коктейля immersive sim.

Оценочное время прохождения

Десять часов на основной сюжет, еще пять — на второстепенные поручения. И еще пять-десять — на поиск всех оставшихся секретов.

Коллективная игра

Не предусмотрена.

Общее впечатление

Достойный подражатель классике жанра, воспроизводящий идеи System Shock, Thief и Deus Ex, но в уникальном антураже ироничной фантастики и диско-панка.

Оценка: 8,0/10

Подробнее о системе оценок

Видео:

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про r
 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
⇣ Комментарии
Прежде чем оставить комментарий, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования. Оставляя комментарий, вы подтверждаете ваше согласие с данными правилами и осознаете возможную ответственность за их нарушение.
Все комментарии премодерируются.
Комментарии загружаются...

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: RetroSpace — осторожно, уборщик галактику спасает. Рецензия 29 мин.
Девять из десяти клиентов VMware задумались об уходе из-за высоких цен 45 мин.
Apple Hills Digital: предобученные модели и интеграция с данными для заказчиков важнее стоимости ИИ-нагрузки 3 ч.
OpenAI уволила трёх исследователей безопасности ИИ — они опасаются, что компания заставит сотрудников молчать о рисках 4 ч.
Пошаговая ролевая игра Shadow of the Road не выйдет за неделю до GTA VI — Owlcat объявила новую дату релиза 4 ч.
Китайские ИИ-компании скрывают, насколько опасны их модели — публичных тестов почти нет 4 ч.
Продюсер Konami рассказал о планах на продолжение Silent Hill 9 ч.
ИИ-агенты ошибаются опаснее чат-ботов — они сливают личные данные и совершают покупки без разрешения 9 ч.
Представлена операционная система KvadraOS Desktop для корпоративных рабочих мест 10 ч.
Ubisoft закроет серверы Rainbow Six Mobile — мобильный шутер не продержится и года 11 ч.