Теги → playstation 5
Быстрый переход

3D-платформер Effie — волшебный щит, мультяшная графика и история о возвращении молодости

Разработчики из независимой испанской студии Inverge представили свою новую игру Effie, которая выйдет 4 июня эксклюзивно на PS4 (чуть позже, в третьем квартале, она также заглянет на ПК). Это, как нам обещают, будет классический приключенческий 3D-платформер. Главный герой Галанд — молодой человек, проклятый злой ведьмой на преждевременную старость, стремится вернуть себе юность.

В приключении большую услугу ему окажет мощный волшебный щит, который будет выступать оружием, инструментом и даже импровизированным транспортом (своеобразной доской для воздушного сёрфинга). Отличительной особенностью проекта выступает стилизованная под рисунок графика, которая отлично подходит сказочной истории.

Действие происходит на Красных равнинах Облены, далёкой земли, известной своей алой растительностью. В этом огромном мире игроки смогут посетить красивые места вроде причудливого города ветряных мельниц, древние храмы или даже город виноделов, где и здания напоминают гигантские бочонки. Хотя Effie и относится к жанру 3D-платформеров, она не на 100 % линейна. В открытом мире игрок может свободно посещать любые населённые пункты, однако в самих городах игровой процесс становится линейным.

Согласно истории игры, в этот фантастический мир вторглись упыри. Некоторые из них маленькие и забавные, но к другим лучше даже не подходить. Конечно, все они могут нападать на главного героя. По мере прохождения Галанд будет укреплять свой щит и приобретать новые навыки. В конечном счёте он сможет делать простые и сложные комбинации атак, наносить заряженные усиленные удары, осуществлять двойные прыжки.

Одним из недостатков создания большого мира является необходимость быстро перемещаться — разработчики решили упростить процесс с помощью парящего щита, и остались весьма довольны результатом. Процесс стремительного перемещения получился хорошим, контроль над персонажем — удобным, и вдобавок удалось передать ощущение скорости.

В Effie будут небольшие головоломки, сражения, гонки, развлечения и, конечно, масса препятствий на пути персонажа, как и положено для платформера. На странице игры в Steam заявлены только английская и испанская локализации.

Microsoft и Sony объединяются против Google Stadia?

Вчера Microsoft неожиданно сделала заявление о подписании соглашения по сотрудничеству в области «облачных решений для игр и искусственного интеллекта» с компанией Sony, её главным конкурентом на рынке игровых приставок. Пока неясно, к чему конкретно приведёт этот союз, но это весьма удивительное развитие событий, учитывая, что платформы Xbox и PlayStation фактически являются соперниками, и ранее всегда соревновались в уникальности технологий и в количестве эксклюзивных игр.

Microsoft и Sony объявили о сотрудничестве в области облачных игровых решений

«В соответствии с меморандумом о взаимопонимании, подписанным сторонами, обе компании планируют совместную разработку будущих облачных решений в Microsoft Azure для поддержки своих игр и потоковых сервисов», — говорится в пресс-релизе Microsoft. «Кроме того, обе компании будут изучать возможность использования текущих решений на основе центров обработки данных Microsoft Azure для игровых и потоковых сервисов Sony».

Другими словами, вполне возможно, что PlayStation 5 может получить функцию стриминга игр на базе облачных технологий Microsoft Azure, и, кроме того, Sony и Microsoft в теории могут объединить свои ресурсы для создания единого потокового решения, которое будет использоваться и в Xbox, и в PlayStation.

«Мы в восторге от возможностей, которые открываются для нас с Sony, чтобы реализовать наши общие игровые амбиции и восхищать игроков по всему миру», — написал Фил Спенсер (Phil Spencer), возглавляющий Xbox, в своём Twitter.

Кеничиро Йошида, президент и генеральный директор Sony Corporation (слева), и Сатья Наделла, генеральный директор Microsoft

Кеничиро Йошида (Kenichiro Yoshida), президент и генеральный директор Sony Corporation, и Сатья Наделла (Satya Nadella), генеральный директор Microsoft

Этот шаг выглядит особенно интересно, учитывая подготовку Google к выходу на рынок игровых приставок с её облачной платформой Stadia. Возможно, что современные «титаны» консольного бизнеса хотят объединиться, чтобы лучше защитить себя от Google. На данный момент сложно предположить, что это будет означать для геймеров. Язык пресс-релиза крайне расплывчатый, и меморандум о взаимопонимании не обязательно имеет какую-то юридическую силу. Таким образом, хотя компании и заявили о намерении сотрудничать, это может ни к чему не привести.

Напомним, что в октябре прошлого года Microsoft анонсировала Project xCloud — сервис потоковой передачи видеоигр, созданный для того, чтобы игры Xbox One можно было воспроизводить на компьютерах, телефонах и планшетах. Между тем, Sony также имеет PlayStation Now — сервис, который позволяет людям транслировать игры PlayStation на PS4, PS3, компьютеры, умные телевизоры и мобильные устройства. Очевидно, что эти продукты конкурируют. С другой стороны, новое сотрудничество может означать, что в будущем Microsoft и Sony смогут обменяться технологиями и, кто знает, возможно даже расширят друг для друга библиотеку игр.

Аналитик назвал дату начала продаж и стоимость PlayStation 5

Японский аналитик Хидеки Ясуда (Hideki Yasuda), работающий в исследовательском подразделении Ace Securities, поделился собственным мнением о том, когда будет запущена игровая консоль нового поколения от Sony и сколько она будет стоить на начальном этапе. Он считает, что PlayStation 5 появится на рынке в ноябре 2020 года, а цена консоли будет находиться в районе $500.

Эта информация совпадает с более ранними сообщениями, в которых предполагалось, что стоимость PS5 в европейском регионе составит $499. Напомним, на старте продаж PlayStaion 4 консоль стоила $399. Существенная разница в цене может быть обусловлена отличиями в аппаратном обеспечении. Уже известно, что новинка получит поддержку разрешения формата 8K, объёмный звук, а в качестве внутреннего накопителя будет использоваться SSD. По некоторым данным, консоль получит обратную совместимость с PS4, что также является важным фактором.  

Аналитик также поделился собственным видением того, насколько успешными будут продажи PS5. Ясуда считает, что в первый год Sony реализует 6 млн экземпляров консоли нового поколения. Стоит отметить, что за первый год продаж PS4 было продано 15 млн консолей. В отчёте аналитика говорится о том, что второй год продаж PS5 будет ознаменован существенным ростом поставок. В штучном выражении этот показатель достигнет отметки в 15 млн экземпляров, а суммарно за первые два года будет реализовано 21 млн консолей. Несмотря на то, что эти результаты окажутся скромнее тех, что были достигнуты в процессе продаж PS4, Sony будет удовлетворена таким положением дел.

Ещё Ясуда высказался по поводу того, что анонсированный недавно стриминговый игровой сервис Google Stadia не сможет конкурировать на равных с PlayStation 5. Аналитик считает, что стриминговым сервисам удастся навязать полноценную конкуренцию только будущим поколениям игровых консолей.

Документальный фильм Кори Барлога: два часа о 5 годах разработки God of War

Как и было обещано, команда Sony представила на канале PlayStation в YouTube документальный фильм «Кратос. Перерождение». Это картина о пяти годах, которые ушли у разработчиков на исполинский труд по полному переосмыслению одной из самых знаменитых историй в игровой индустрии в рамках проекта God of War (2018).

Став перед выбором, принадлежащая Sony Interactive Entertainment студия Santa Monica решила пойти на огромный риск, кардинально изменив любимую игроками серию, и в итоге прекрасно справилась со своей задачей, вписав себя в историю и возведя проект на достойный пьедестал в истории игр.

Помимо документального изложения процесса разработки, фильм включает истории о семье, жертвах, трудностях и сомнениях, рассказанные от лица директора игры Кори Барлога (Cory Barlog) и его сотрудников, стремившихся к совершенству в художественном и повествовательном отношениях при создании God of War. Согласно описанию фильма, зрители станут свидетелями невероятных поражений, непредвиденных результатов и полных напряжения этапов разработки.

«Хм. Что я хочу сказать этой историей? Наверное, я хочу сказать, что... можно что-то изменить», — такими словами Кори Барлога начинается фильм. После чего нам рассказывают историю Кратоса, одного из самых узнаваемых игровых персонажей, о его эволюции в первых трёх играх и решении авторов изменить всё в четвёртой игре.

Видео: Sony представила новое ограниченное издание Days of Play консоли PS4 Slim

Во время прошлогодней акции Days of Play («Время играть») компания Sony представила ограниченную серию консоли PS4 Slim в синем исполнении. Что ж — мероприятие возвращается в этом году в июне, причём вскоре у игроков появится возможность приобрести ещё одно тематическое специальное издание PS4 Slim.

С дизайном этого варианта можно ознакомиться в приведённом трейлере: он настолько прост и лаконичен, насколько возможно. Обычный чёрный цвет корпуса был заменён на стальной серый. Также на верхнюю грань были нанесены узнаваемые символы основных кнопок DualShock. В комплекте идёт контроллер DualShock 4 в соответствующем исполнении.

Откровенно говоря, предложение не особенно впечатляет: если прочитать комментарии, можно заметить, что многие игроки недоумевают, почему в ограниченную серию пошла базовая система, а не PlayStation 4 Pro? Единственное, что роднит Days of Play PS4 Slim и PS4 Pro, — это встроенный накопитель ёмкостью 1 Тбайт. В остальном система выглядит и является обычной PlayStation 4.

Прошлогоднее издание Days of Play консоли PS4

Прошлогоднее издание Days of Play консоли PS4

Ожидается, что консоль появится на прилавках магазинов в июне, как и во время прошлогодней акции «Время играть». Если цена будет соответствовать предшественнице, она должна составить $299,99 на рынке США.

Постапокалиптическое приключение AWAY: The Survival Series — ощути себя в шкуре сумчатой летяги

Независимая студия Breaking Walls из Монреаля, созданная выходцами из Ubisoft, последние три года трудилась над необычной игрой в жанре выживания AWAY: The Survival Series. Дело в том, что эта приключенческая игра вдохновлена документальными фильмами о живой природе и предлагает ощутить себя в роли сахарной сумчатой летяги — небольшого млекопитающего. Компания ранее уже представляла ролики о своём проекте, но на этот раз показала полноценный красочный трейлер.

Действие проекта происходит в далёком будущем, когда человечество вымерло, оставив после себя лишь воспоминания, а череда стихийных бедствий угрожает существованию остальных живых существ на планете. Сможет ли главный герой выжить в этих условиях? На Земле свирепствуют катастрофические штормы, и игроку предстоит путешествовать по обширным окрестностям в поисках более безопасных земель. Перемещаясь от могущественных верхушек деревьев до подлеска, предстоит погрузиться в природу и исследовать яркий, наполненный жизнью мир. При этом не стоит забывать об опасностях, поджидающих на каждом углу.

Сумчатые летяги компенсируют свой небольшой размер превосходной ловкостью, умением карабкаться по отвесным поверхностям и высоко прыгать. Самой интересной особенностью этих животных является мембрана между передними и задними лапами — благодаря ей они могут преодолевать по воздуху значительные расстояния (50 метров и более), регулируя курс плавного снижения движениями лап и хвоста. Питаются они сладким соком определённых видов эвкалиптов и акаций, нектаром и плодами растений, а также насекомыми, мелкими позвоночными и беспозвоночными.

Разработчики обещают показать игрокам обширную экосистему, наполненную живыми существами всех форм и размеров: от крошечных насекомых до могучих зверей. На каких-то из них можно прокатиться, но есть и опасные хищники. Мир будет живым, а окружение и пейзажи — богатыми и разнообразными. В AWAY: The Survival Series будут и леса, и болота и пещеры, наполненные жизнью.

За музыкальное сопровождение с участием оркестра отвечает известный композитор Майк Разник (Mike Raznick), работавший прежде над такими документальными многосерийными фильмами производства BBC, как «Планета Земля II» и «Жизнь».

AWAY: The Survival Series создаётся для ПК и PS4. Дата запуска пока не объявлена, а на странице игры в Steam значится лаконичное: «Скоро выйдет». Там же указано, что в игре имеется только английский и французский языки. Вряд ли это большая проблема, учитывая действующих лиц, хотя, быть может, важную роль играет закадровый голос диктора?

Новый яркий ролик Final Fantasy VII Remake обещает подробности в июне

Square Enix наконец-то дала поклонникам Final Fantasy возможность получить представление о текущем состоянии ожидаемого перезапуска Final Fantasy VII, представив свежий трейлер для PlayStation 4. Ролик включает новые сцены с участием работающего на «Лавину» наёмника Клауда Страйфа, цветочницы Айрис Гейнсборо и темнокожего лидера «Лавины» Баррета Уоллеса — речь идёт как о кинематографических вставках, так о непосредственном игровом процессе.

Это короткий ролик, но он заканчивается обещанием предоставить больше информации в июне. Несмотря на то, что Sony пропустит выставку E3 2019, похоже, что у компании будет несколько анонсов, которыми она сможет поделиться во время проведения шоу.

Final Fantasy VII Remake была официально анонсирована ещё в 2015 году, на пресс-конференции Sony во время E3. С тех пор проект претерпел ряд изменений, в том числе сменил команду разработчиков, а Square Enix испытывала поклонников долгим молчанием. Режиссёр игры Тецуя Номура (Tetsuya Nomura) однажды сказал, что анонс перезапуска состоялся слишком рано. Впрочем, теперь, похоже, мы можем рассчитывать на что-то более определённое.

В Twitter господин Номура использовал несколько расплывчатые формулировки относительно даты запуска, отметив: «Большинство планов уже реализовываются в рамках подготовки к запуску, поэтому, пожалуйста, подождите немного — мы выпустим дополнительную информацию в следующем месяце».

Final Fantasy VII Remake выйдет только на PlayStation 4.

Sony: скоростной SSD станет ключевой особенностью PlayStation 5

Компания Sony продолжает раскрывать некоторые детали о своей игровой консоли нового поколения. Основные характеристики в прошлом месяце раскрыл ведущий архитектор будущей системы. Теперь же печатное издание Official PlayStation Magazine смогло выяснить у одного из представителей Sony чуть больше подробностей о твердотельном накопителе новинки.

Заявление Sony звучит следующим образом: «Сверхскоростной твердотельный накопитель — это ключ к нашему следующему поколению. Мы хотим оставить загрузочные экраны в прошлом, а также позволить разработчикам создавать новые и уникальные игровые возможности».

Получается, Sony считает, что именно SSD станет ключевой особенностью консоли PlayStation 5. В определённом смысле, это действительно может быть более значительным обновлением, нежели новые CPU и GPU, ведь накопитель влияет на процесс взаимодействия с консолью и скорость её работы. Сами игры, а также их уровни или карты будут загружаться куда быстрее. Более того, наличие быстрого накопителя открывает новые возможности для разработчиков, позволяя создавать более «тяжёлые» проекты, не боясь «тормозов» с загрузкой.

Также со слов Sony можно сделать несколько выводов о накопителе PlayStation 5. Во-первых, слова о «сверхскоростном твердотельном накопителе» наталкивают на мысль о том, что в новинке будет использован SSD с интерфейсом NVMe. Возможно, будет задействована шина PCIe 4.0, ведь её поддержка будет реализована в процессорах AMD на Zen 2.

Во-вторых, слова про отсутствие загрузочных экранов могут указывать на то, что игры будут устанавливаться прямо на твердотельный накопитель, а значит новая консоль Sony получит весьма ёмкий SSD. Отметим, что после первого заявления Sony об использовании SSD в будущей PlayStation начали появляться предположения, что там будет использован накопитель небольшого объёма под систему, а в качестве основного хранилища выступит обычный жёсткий диск.

Напомним, что консоль Sony PlayStation следующего поколения должна выйти уже в следующем, 2020 году. По слухам, новинка на старте продаж будет стоить дороже своих предшественников — $499 или даже больше.

Видео: в мае библиотеку PlayStation Now пополнили Batman: Arkham Knight и LEGO Ninjago

Sony опубликовала на своём канале видеорекламу, посвящённую майскому обновлению PlayStation Now. Библиотека этого подписочного сервиса пополнилась двумя проектами поколения PlayStation 4: экшеном Batman: Arkham Knight и приключением The LEGO Ninjago Movie Videogame.

В настоящее время, судя по официальному сайту сервиса, в рамках единой подписки PlayStation Now доступно свыше 750 игр трёх поколений систем Sony: PS4, PS3 и PS2. Если же говорить только об играх поколений PS4 и PS3, то их в библиотеке свыше 600. Наиболее интересны для владельцев ПК, конечно, эксклюзивы Sony — их в службе насчитывается свыше 120.

Кстати, японская компания постепенно развивает свою службу в духе Xbox Game Pass: если на ПК PlayStation Now позволяет запускать игры только в потоковом режиме (что чревато задержками и артефактами сжатия видео), то владельцы PS4 могут скачивать полные версии игр для PS4 (в каталоге PS Now их более 275) и PS2 на свою консоль, чтобы запускать их локально.

К сожалению, PlayStation Now всё ещё недоступна в России (подписка действует в США, Канаде, Японии и ряде стран ЕС). В США годовой абонемент стоит $99,99, также предлагается недельный пробный период.

Подписка EA Access появится на PlayStation 4 в июле

Компания Sony Interactive Entertainment объявила о том, что EA Access появится на PlayStation 4 в июле этого года. Месяц и год подписки будут стоить, вероятно, как на Xbox One — 399 рублей и 1799 рублей соответственно.

EA Access за ежемесячную плату предоставляет доступ к каталогу игр Electronic Arts. Кроме того, подписчики могут рассчитывать на 10-процентную скидку на все цифровые релизы издательства, включая полные версии игр и дополнения, а также возможность играть в новые проекты за несколько дней до их выхода.

Сервис уже почти пять лет как доступен на Xbox One, а на ПК существует его несколько иная и расширенная версия — Origin Access. Однако Sony долгое время отказывалась от сторонних служб на своей консоли. Возможно, компания посмотрела на успех Xbox Game Pass, который Microsoft запустила на Xbox One два года назад, и изменила своё решение. Тем временем Sony развивает потоковый сервис PlayStation Now для ПК и PlayStation 4. Он предоставляет доступ к библиотеке проектов с PlayStation 3 и PlayStation 4.

Библиотека игр EA Access на Xbox One включает в себя FIFA 18, Star Wars Battlefront II, Titanfall 2, Battlefield 1, Mass Effect Andromeda и многое другое. Вероятно, доступ к аналогичному списку получат пользователи PlayStation 4, но без проектов прошлого поколения.

PlayStation Plus в мае: What Remains of Edith Finch и Overcooked!

Компания Sony Interactive Entertainment объявила о том, что с 7 мая подписчиков PlayStation Plus ждут две новые игры месяца: What Remains of Edith Finch и Overcooked!.

What Remains of Edith Finch является сюрреалистичным приключением от создателей The Unfinished Swan. Вам предстоит принять участие в истории семьи Финч. В роли последней представительницы рода вы отправитесь в старый особняк, чтобы узнать правду о безвременных смертях своих родственников.

Overcooked! — это весёлая командная игра с поддержкой до четырёх человек. В ней вам и вашим друзьям нужно стать поварами и совместными усилиями приготовить множество блюд для голодных посетителей. Таймер тикает, а каждый занят своим делом: кто-то режет овощи, кто-то жарит мясо, кто-то готовит соусы, кто-то подаёт.

До 6 мая подписчики PlayStation Plus могут загрузить апрельские игры месяца — Conan Exiles и The Surge.

В AMD считают, что PlayStation нового поколения предложит нечто особенное

В прошлом месяце компания Sony раскрыла первые подробности о своей будущей консоли PlayStation 5, что вызвало массу обсуждений, причём не только среди рядовых пользователей. Например, несколько слов о новинке сказала на днях и Лиза Су (Lisa Su), президент и генеральный директор AMD, на «железе» которой как раз и будет построена будущая PlayStation 5.

«То, что мы сделали вместе с Sony, действительно разработано по их просьбе, для их "особого соуса"», — сказала Лиза Су в разговоре с CNBC. — «Для нас это большая честь. Мы очень рады тому, что сможет сделать PlayStation следующего поколения».

Что конкретно подразумевает глава AMD под «особым соусом» — до конца не ясно. Можно предположить, что речь идёт о поддержке трассировки лучей в реальном времени, поддержку которой обеспечит графический процессор Navi. Sony, кстати, это подтвердила. Либо «соус» будет состоять из нескольких «ингредиентов», и трассировка станет одним из них. С другой стороны, Лиза Су могла говорить о чём-то совсем другом, ведь сама PlayStation 5 ещё далека от релиза, и в ней явно найдётся нечто большее, чем то, о чём уже было объявлено. 

Сама Sony на данный момент заявила, что в основе PlayStation 5 будет лежать процессор AMD с архитектурой Zen 2 и графический ускоритель на базе AMD Navi. Оба эти элемента уже сами по себе должны обеспечить очень значительный прирост производительности по сравнению с «железом» актуальных PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro. Тем интереснее, что кроме прочего будущая консоль Sony также получит твердотельный накопитель, что также положительно скажется на производительности.

Ещё отметим, что согласно данным одного из разработчиков, производительность графики в имеющихся на данный момент комплектах для разработчиков PlayStation 5 составляет почти 13 Тфлопс. Конечно, это неофициальная информация, да к тому же ранние комплекты для разработчиков могут ощутимо отличаться от финального продукта. Но в любом случае, графика в новой PlayStation должна быть мощная. Также источник отметил большой объём быстрой оперативной памяти.

Новая статья: Days Gone — жизнь после других эксклюзивов. Рецензия

Данные берутся из публикации Days Gone — жизнь после других эксклюзивов. Рецензия

Sony: выхода PlayStation 5 придётся ждать больше года

Корпорация Sony обозначила сроки анонса игровой консоли следующего поколения, которая фигурирует в публикациях сетевых ресурсов под названием PlayStation 5.

Фотографии Reuters

Фотографии Reuters

Как мы сообщали ранее, по сравнению с PlayStation 4 новая приставка получит принципиальные улучшения с точки зрения центрального процессора и графической подсистемы, а также скорости и объёма памяти. Аппаратной основой послужит высокопроизводительная платформа AMD.

По слухам, PlayStation 5 может оказаться дороже нынешней PlayStation 4 Pro. Высказываются предположения, что консоль будет предлагаться по ориентировочной цене 500 долларов США.

Итак, представители  Sony сообщили журналистам, что в течение следующих двенадцати месяцев ждать презентации PlayStation 5 не стоит. А это означает, что приставка нового поколения дебютирует, в лучшем случае, летом следующего года.

Наблюдатели же и вовсе сходятся во мнении, что Sony проведёт презентацию PlayStation 5 осенью 2020-го. Оригинальная PlayStation 4, напомним, поступила в продажу в ноябре 2013 года. Есть вероятность, что новая консоль также выйдет на рынок в ноябре — через семь лет после предшественницы.

Между тем продажи PlayStation 4 уже достигли 96,8 млн штук. Таким образом, символичная планка в 100 млн экземпляров будет взята в ближайшее время. 

Видеорассказ студии Bend о заражённых хищниках в Days Gone

Запуск постапокалиптического боевика Days Gone (в русской локализации — «Жизнь после») от студии Bend назначен на завтра. Накануне разработчики выпустили ещё один видеодневник с рассказом о создании этого важного для Sony эксклюзива PS4. Видео посвящено инфицированным животным, которые обещают доставить массу хлопот байкеру Дикону Сент-Джону.

«Когда вы будете исследовать мир „Жизнь после“, то обязательно столкнётесь с заражёнными животными. На мой взгляд, действительно удивительной особенностью мира игры является то, что он не ограничивается только людьми. В „Жизнь после“ всё основано на реальности, и одна из вещей, которые мы действительно хотели реализовать — это сделать так, что если животные в пустошах Фервелла заражены, то это касается всех видов существ, имеющихся в игре», — сказал творческий директор студии Джон Гарвин (John Garvin).

Среди опасных животных, которых поразил вирус, встретятся волки, медведи и вороны. «Они все будут представлять жуткую угрозу: заразившись, существа стали более смертоносными, опасными, голодными, агрессивными. Они стремятся атаковать игрока, сбить его с мотоцикла и съесть. А может, и в другом порядке», — добавил режиссёр Джефф Росс (Jeff Ross).

Вороны, которые в обычной жизни не нападают, стали чрезвычайно агрессивными после заражения и будут атаковать игрока, если тот приблизится к гнёздам. Заражённые волки наиболее опасны тем, что могут догнать мотоцикл и сбить с него Дикона. А медведи сильны, их трудно убить, они безжалостны и наносят большой урон.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥