Теги → игровые консоли
Быстрый переход

iFixit будет продавать почти все компоненты Steam Deck — это упростит ремонт консоли

Компания iFixit намерена продавать почти все запчасти для ремонта игровой консоли Steam Deck. В перечне компонентов для Steam Deck, которые на первом этапе поступят в продажу, указано 23 наименования, включая системную плату с гибридным процессором AMD.

 Sean Hollister / The Verge

Источник изображения: Sean Hollister / The Verge

Как отметил ресурс The Verge, есть даже детали для проведения апгрейда существующей модели Steam Deck. Например, если вы решите заменить экран своей консоли на антибликовый, который есть только у старшей версии с накопителем на 512 Гбайт, или установить более тихий вентилятор Huaying, их будет можно приобрести на сайте iFixit за $95 и $25 соответственно.

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

Вместе с тем в списке нет батареи, хотя она является одним из критически важных компонентов для работы консоли. По словам гендиректора iFixit Кайла Винса (Kyle Wiens), первоначальный перечень включает детали и инструменты для выполнения большинства ремонтных работ Steam Deck. Он пообещал, что «скоро» список пополнит и батарея, но не уточнил конкретные сроки.

Также в списке нет сенсорной панели, крестовины D-pad, кнопок, металлического каркаса и ещё ряда компонентов, поэтому собрать полностью Steam Deck из частей не удастся. Но если сломается пластиковая передняя панель, её можно будет без труда заменить за $25, чего не скажешь о большинстве других гаджетов.

Sony выпустит 17 июня сменные панели для PS5 в трёх новых цветах

Компания Sony сообщила, что с 17 июня в продаже появятся сменные крышки для игровых консолей PlayStation 5 в трёх новых цветах: Starlight Blue (Звёздный синий), Galactic Purple (Галактический пурпурный) и Nova Pink (Розовый «новая звезда»). Их компания анонсировала ещё в декабре прошлого года.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Пользователи из США, Великобритании, Франции, Германии, Бельгии, Нидерландов и Люксембурга смогут заказать новые боковины в раннем доступе через интернет-магазин PlayStation Direct с 17 июня. Их стоимость составит 55 долларов или 45 фунтов стерлингов.

Первые фирменные сменные панели для PS5 в версиях Midnight Black (чёрный) и Cosmic Red (красный) поступили в продажу в начале года, однако Россия в список первых рынков не вошла. Компания обещала расширить географию продаж в течение года, но в свете последних событий маловероятно, что аксессуары появится в нашей стране в скором времени.

Портативная игровая консоль AYA Neo Slide оснащена сдвижным экраном и клавиатурой

К выпуску готовится новая карманная игровая консоль AYA — модель под названием Neo Slide. Особенностью устройства станет исполнение в форм-факторе слайдера.

 Источник изображений: Liliputing

Источник изображений: Liliputing

Применена аппаратная платформа AMD. Речь идёт о процессоре Ryzen 7 6800U. Этот чип содержит восемь вычислительных ядер Zen 3 с возможностью одновременной обработки до 16 потоков инструкций. Тактовая частота в обычном режиме составляет 2,7 ГГц, в режиме разгона — 4,7 ГГц.

Обработкой графики занят встроенный GPU Radeon 680M. Характеристики дисплея не раскрываются, но известно, что он сдвигается вверх, предоставляя доступ к клавиатуре со стандартной раскладкой QWERTY.

В боковых частях расположены игровые органы управления. Это джойстики, крестовина и дополнительные кнопки. Для клавиатуры предусмотрено наличие многоцветной подсветки.

Информации об ориентировочной цене игровой консоли AYA Neo Slide и сроках начала продаж на данный момент нет.

Анонсирована портативная игровая консоль AyaNeo 2 на базе Ryzen 7 6800U и с графикой вдвое быстрее, чем у Steam Deck

Китайская компания AyaNeo анонсировала новую портативную игровую приставку AyaNeo 2. Консоль использует новейший мобильный процессор AMD серии Ryzen 6000 (Rembrandt), построенный на архитектуре Zen 3+ с использованием 6-нм техпроцесса.

 Источник изображений: AyaNeo

Источник изображений: AyaNeo

В основе AyaNeo 2 применяется 8-ядерный и 16-поточный Ryzen 7 6800U с диапазоном частот от 2,7 до 4,7 ГГц. Его максимальная частота на 300 МГц выше, чем у Ryzen 7 5800U (Cezanne), которые используются в приставке AyaNeo Next. Встроенная графика процессора Ryzen 7 6800U основана на архитектуре RDNA 2. Её же использует, например, кастомный процессор AMD Aerith портативной консоли Steam Deck.

У AyaNeo 2 производительность iGPU будет несомненно выше, чем у конкурента, поскольку Ryzen 7 6800U оснащён встроенным графическим ядром Radeon 680M с 12 вычислительными блоками. Это на четыре блока больше, чем у Steam Deck. Дополнительным плюсом является работа Radeon 680M на более высокой частоте — до 2,2 ГГц, т.е. на 600 МГц выше, чем у приставки Valve. Таким образом, производительность встроенного GPU у AyaNeo 2 вдвое выше — 3,38 Тфлопс против 1,6 Тфлопс у Steam Deck. Глава компании Aya заявил, что по быстродействию графика новой консоли сопоставима с GeForce GTX 1050 Ti.

Процессор Ryzen 7 6800U работает в динамическом диапазоне TDP от 15 до 28 Вт, что даёт простор для выбора нужного уровня энергопотребления для тех или иных задач. Новейшие портативные приставки как правило позволяют полностью задействовать максимально возможный показатель TDP при подключении консоли к специально док-станции или при подключении внешнего зарядного устройства. В таком режиме работает, например, та же Steam Deck.

Производитель AyaNeo 2 показал, как устройство работает в различных играх. В частности, на приставке запускались Metro Exodus, Cyberpunk 2077, Witcher 3, Elden Ring и другие игры. Судя по всему, консоль оснащена дисплеем с разрешением 1280 × 800 пикселей. Сам экран при этом безрамочный, что выделяет AyaNeo 2 на фоне тех же Steam Deck или Nintendo Switch.

Приставка также получит сканер отпечатков пальцев и некоторые новые программные особенности, о которых компания пока не готова говорить. AyaNeo 2 собираются выпустить к концу текущего года. Точная дата релиза пока не называлась.

В Японии прошла сертификацию обновлённая модель PlayStation 5

Компания Sony Interactive Entertainment зарегистрировала в Японии новую модель PlayStation 5, о чём стало известно из сертификата на проектирование продукта. Консоль получила серийный номер CFI-1200 и будет включать в себя обновлённое радиооборудование.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Продукт получил сертификацию Министерства внутренних дел и связи Японии, которая гарантирует, что оборудование радиосвязи и беспроводной связи соответствует определённым техническим стандартам. Примечательно, что консоли PlayStation 5 используют схему нумерации моделей CFI-1XXX, а обновлённая модель, выпущенная в 2021 году, использует схему CFI-11XX.

В мае прошлого года сообщалось, что Sony Interactive Entertainment начнёт производство PlayStation 5 с другим дизайном в 2022 году. Консоль должна будет использовать 6-нм процессор от AMD. Тайваньский бизнес-ресурс DigiTimes заявил, что поставщики, в том числе полупроводниковый завод TSMC, планируют начать производство обновлённой PlayStation 5 между вторым и третьим кварталами этого года.

Прошлогодняя переработанная PlayStation 5 была ориентирована исключительно на компоненты и не претерпела каких-либо значительных внешних изменений. Это может повториться с новой моделью CFI-1200.

В текущем фискальном году Sony рассчитывает выпустить 18 млн PlayStation 5

Вместе с мартом в календаре Sony завершился очередной фискальный период, по итогам которого корпорации удалось реализовать только 11,5 млн игровых консолей PlayStation 5 при начальном ориентире в 14,8 млн штук. Прогноз на текущий фискальный год скорректирован с 22,6 до 18 млн консолей PS5, но даже это значение не является окончательным.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

По словам финансового директора Sony Хироки Тотоки (Hiroki Totoki), на которого ссылается Bloomberg, снизить прогноз на текущий фискальный год компания была вынуждена из-за сохраняющегося негативного влияния пандемии на цепочки поставок, особенно в Китае, где новая волна локдаунов серьёзно усложнила работу компаний, собирающих игровые консоли по заказу Sony. Указанные 18 млн консолей PS5, по мнению финансового директора Sony, являются оптимистичным вариантом оценки возможностей компании, тогда как в случае ухудшения ситуации прогноз может быть пересмотрен в сторону снижения. Опять же, 18 млн консолей — это тот объём продукции, для которого Sony способна достать необходимые комплектующие, как объяснил господин Тотоки.

В предыдущем квартале Sony увеличила прибыль в два с лишним раза, до $1,06 млрд в пересчёте из национальной валюты. Прибыль компании в сегменте игровых и сетевых сервисов увеличилась почти в три раза, до $427 млн. В текущем фискальном году Sony ожидает снижения прибыли на этом направлении на 12 %, поскольку собирается увеличить расходы на создание игр и приобрести студию Bungie за $3,6 млрд. Операционная прибыль компании в этом году должна сократиться до $89 млн, что ниже ожиданий аналитиков. В текущем году Sony также выкупит собственных акций на сумму около $1,5 млрд, что должно придать котировкам импульс для роста, поскольку с начала календарного года они опустились на 27 %.

Microsoft разыграет 12 особенных Xbox Series S с персонажами LEGO Star Wars: The Skywalker Saga

Корпорация Microsoft и команда Xbox представили официальные ограниченные издания консолей Xbox Series S в честь Дня «Звёздных войн», который празднуется поклонниками 4 мая. Украшенные в стиле двенадцати знаменитых персонажей саги системы получат 12 счастливчиков, победивших в розыгрыше.

 Источник изображения: Xbox Wire

Источник изображения: Xbox Wire

Вдохновлённый приключенческим экшеном LEGO Star Wars: The Skywalker Saga и вселенной «Звёздных войн» дизайн консоли и контроллера Xbox Series S посвящён таким персонажам, как BB-8, Боба Фетт, Чубака, Дарт Мол, Дарт Вейдер, Финн, Кайло Рен, Люк Скайуокер, R2-D2, Рэй, Штурмовик и Йода.

Для того, чтобы участвовать в конкурсе, вы должны зарегистрироваться в Twitter, подписаться на официальный аккаунт @Xbox, а затем сделать ретвит рекламной записи с хештегами #LEGOStarWarsXboxSweepstakes и #Maythe4th. Розыгрыш продлится до 31 мая. С победителями свяжутся через личные сообщения Twitter.

Участвовать в розыгрыше могут все регионы, в которых поддерживается Xbox Live. Однако, учитывая, что Microsoft приостановила деятельность в России, велика вероятность что россияне не смогут получить консоль даже в случае выигрыша.

Ограничитель частоты кадров в Steam Deck может в несколько раз повышать задержку ввода

Ограничитель частоты кадров игровой консоли Steam Deck, который должен создать баланс между производительностью приставки и её автономностью, на самом деле имеет серьёзный недостаток. Он значительно увеличивает задержку ввода. На эту особенность случайно наткнулся один из пользователей форума Reddit, когда решил проверить задержку ввода между приставкой и подключённым к ней игровым контроллером PlayStation 5. Наблюдение также подтвердили и другие форумчане.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Время задержки ввода пропорционально увеличивается согласно порогу частоты кадров и частоты обновления экрана консоли. Например, при отсутствии ограничения частоты кадров уровень задержки составляет 31,8 мс. Если выставить непосредственно у самой консоли ограничение в 30 кадров в секунду, то задержка в игре увеличивается в четыре раза — до 145,9 мс. Согласно наблюдениям, самый худший показатель задержки отмечается при 40 Гц и 20 кадрах в секунду. В этом случае задержка увеличивается до 232 мс, что более чем в 7 раз больше, чем при отсутствии ограничения частоты кадров и частоты обновления. Наименьший негативный эффект в повышенной задержке наблюдается при выставлении частоты обновления на 50 или 40 Гц. В этом случае задержка увеличивается только на 8 % от изначальной.

Один из пользователей протестировал консоль в автономном режиме в настройках игры Rogue Legacy 2. Для сбора данных он использовал приложением «Is It Snappy?». Оно позволяет записывать видео с частотой 240 кадров в секунду, выставлять начальную и конечную точки записи, а затем рассчитать разницу в задержке ввода в миллисекундах. Начальной точкой записи стало нажатие кнопки приставки, а конечной — смена экрана после нажатия этой кнопки. Наблюдения проводились пять раз. Уровень погрешности составил 4 мс.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

В эксперименте с игрой Rocket League пользователь отметил минимальное или полное отсутствие увеличения задержки ввода. Rocket League — одна из немногих игр для Steam Deck, предлагающая настройки внутриигрового ограничителя частоты кадров (не путать с вертикальной синхронизацией). Форумчанин им воспользовался, а также выставил ограничение по частоте обновления экрана на уровне 50 Гц.

Пока Valve не выпустит обновление, исправляющее работу встроенного непосредственно в саму консоль ограничителя частоты кадров, лучше всего использовать ограничитель кадров, встроенный в саму игру, или выставить настройки, вовсе не ограничивающие частоту кадров. Однако проблема в том, что не каждая игра имеет собственный встроенный ограничитель кадров. При этом в некоторых случаях работает он тоже неидеально. Например, в той же Rocket League даже при использовании ограничителя кадров самой игры при игровом процессе наблюдались разрывы изображения.

Nintendo опасается снижения объёмов продаж Switch в этом году на 10 % из-за дефицита компонентов

Игровые консоли в период пандемии стали дефицитным товаром — сперва из-за возросшего на фоне самоизоляции спроса, а потом из-за нехватки комплектующих для их производства. По оценкам компании Nintendo, в текущем фискальном году, который едва начался, ситуация не позволит ей продать более 20 млн консолей Switch, что на 10 % меньше итогов предыдущего года.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

В целом, как поясняет Nikkei Asian Review, для Nintendo самым удачным оказался 2020 фискальный год, когда удалось реализовать 28,83 млн консолей Switch. В 2021 году компания рассчитывала продать 30 млн консолей, но к осени сократила прогноз из-за дефицита комплектующих, и теперь должна отчитаться о реализации лишь 23 млн консолей, что соответствует последовательному снижению на 20 %.

Nintendo Switch присутствует на рынке уже шесть лет, но продолжает пользоваться высоким спросом, осенью прошлого года в ассортимент была добавлена модель с более современным дисплеем. По мнению руководства компании, Switch сейчас находится примерно в середине своего жизненного цикла. На способность Nintendo производить Switch в достаточных количествах в настоящее время будут негативно влиять локдауны в Китае и нарушения в логистических цепочках, вызванные ростом геополитической напряжённости. Не исключено, что по факту в текущем фискальном году компании удастся реализовать менее 20 млн игровых консолей.

Частично компенсировать выпадающие доходы от реализации консолей Nintendo попытается за счёт более активной продажи программного обеспечения и расширения подписок. До конца этого года должны будут выйти новые игры в семействе Splatoon и Pokemon, что подстегнёт интерес к существующей платформе.

Вышла самая дорогая и мощная версия портативной консоли OneXplayer — с чипом Ryzen 7 5800U и ценой от $1450

Компания One-Netbook, занимающаяся созданием ультрапортативных компьютеров, представила новую модификацию мобильной игровой консоли OneXplayer. Устройство построено на аппаратной платформе AMD и функционирует под управлением Windows 11.

 Источник изображений: OneXplayer

Источник изображений: OneXplayer

Речь идёт о наиболее дорогом и производительном варианте гаджета. Он оборудован процессором Ryzen 7 5800U, который содержит восемь ядер с возможностью обработки до 16 потоков инструкций. Базовая тактовая частота составляет 1,9 ГГц, максимальная частота — 4,4 ГГц. Чип функционирует в тандеме с 16 Гбайт оперативной памяти.

Консоль оборудована IPS-дисплеем с диагональю 8,4 дюйма и разрешением 2560 × 1600 точек. Слева и справа от экрана располагаются игровые органы управления — джойстики, крестовина и дополнительные кнопки.

В арсенале устройства — адаптеры Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.0, слот для карты microSD, два порта USB 3.2 и порт USB 3.0, аудиогнездо на 3,5 мм, стереофонические динамики и два вибромотора. Питание устройство получает от аккумуляторной батареи ёмкостью 15 300 мА·ч.

Новая версия OneXplayer оснащается твердотельным накопителем M.2 2280 PCIe вместимостью 1 или 2 Тбайт. В первом случае цена составляет 1450 долларов США, во втором — 1630 долларов.

Игровая консоль PlayStation 5 получит поддержку технологии Variable Refresh Rate на этой неделе

Компания Sony сообщила, что на этой неделе игровая приставка PlayStation 5 получит поддержку технологии переменной частоты кадров Variable Refresh Rate (VRR). Она улучшает визуальную производительность игр, уменьшая или устраняя такие артефакты, как неровную частоту кадров и разрывы экрана. Геймплей во многих проектах для PlayStation 5 станет более плавным, а задержка ввода уменьшится. VRR будет доступна только на совместимых с HDMI 2.1 телевизорах и мониторах.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Sony отмечает, что ранее выпущенные на приставке игры могут быть полностью оптимизированы для использования VRR посредством специальных обновлений, а будущие игры могут получить поддержку данной технологии на старте. Компания опубликовала список игр, которые в «ближайшие недели» получат обновления с поддержкой VRR:

  • Astro’s Playroom;
  • Call of Duty: Vanguard;
  • Call of Duty: Black Ops Cold War;
  • Destiny 2;
  • Devil May Cry 5 Special Edition;
  • DIRT 5;
  • Godfall;
  • Marvel’s Spider-Man Remastered;
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales;
  • Ratchet & Clank: Rift Apart;
  • Resident Evil Village;
  • Tiny Tina’s Wonderlands;
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege;
  • Tribes of Midgard.

Поддержка VRR у игровой консоли PlayStation 5 станет доступна в ближайшие дни посредством глобального обновления прошивки. Для получения обновления необходимо, чтобы приставка была подключена к Сети. Те игры, которые изначально поддерживают VRR, смогут использовать её автоматически. Функцию также можно включить в настройках приставки в разделе Screen and Video > Video Output > VRR.

Напомним, что VRR поддерживается приставками Microsoft Xbox Series X и Series S со старта продаж консолей в 2020 году.

Видео: 40 Гбайт памяти GDDR6 и другие особенности девкита Xbox Series X

Потребительская версия консоли Microsoft Xbox Series X оснащена 16 Гбайт системной памяти стандарта GDDR6. Эта память разделена на два стека: быструю память объёмом 10 Гбайт с пропускной способностью 560 Гбайт/с (скорость 14 Гбит/с, шина 320 бит) и медленную память объёмом 6 Гбайт с пропускной способностью 336 Гбайт/с (скорость 14 Гбит/с, шина 192 бит). А вот разборка комплекта разработчика (девкита) Xbox Series X показала, что он оснащён в два с половиной раза большим объёмом памяти.

 Источник изображения: YouTube / GamersNexus

Источник изображения: YouTube / GamersNexus

Популярный YouTube-канал GamersNexus разобрал комплект разработчика Xbox Series X. Как указывает ведущий канала Стив Бёрк (Steve Burke), устройство удалось приобрести на одном из аукционов.

Попытка неавторизованного пользователя подключить комплект разработчика к интернету приводит к мгновенной блокировке консоли в Сети, что также лишает возможности запуска каких-либо игр. К сожалению, это также не позволило протестировать устройство и сравнить эффективность систем охлаждения девкита и потребительской версии приставки.

Разборка девкита показала, что он оснащён двадцатью 16-гигабитными чипами памяти GDDR6 объёмом 2 Гбайт каждый с маркировкой Samsung K4ZAF325BM-HC14. Таким образом, общий объём памяти устройства составляет 40 Гбайт. Вся память работает на скорости 14 Гбит/с, поддерживает 320-битный интерфейс, а её пропускная способность составляет 560 Гбайт/с. Единственная причина использования такого объёма памяти объясняется просто: устройство с таким большим буфером памяти позволяет разработчикам игр без каких-либо проблем проводить отладку неоптимизированных сборок с несжатыми текстурами.

Помимо большого запаса памяти, девкит Xbox Series X обладает рядом других особенностей. Например, его система охлаждения состоит из двух вентиляторов тангенциального типа, большого радиатора с медными теплопроводящими трубками, а также большой медной испарительной камеры. Она охлаждает не только процессор Project Scarlett, лежащий в основе консоли, но также и чипы памяти GDDR6, находящиеся с ним на одной стороне.

Чипы памяти на обратной стороне печатной платы оснащены термопрокладками, которые имеют контакт с металлическим корпусом девкита, весьма вероятно, служащим в качестве рассеивателя тепла. С видео полной разборки комплекта разработчика Xbox Series X можно ознакомиться ниже.

К Steam Deck подключили видеокарту Radeon RX 6900 XT — графическая производительность взлетела до 10 раз

Видеоблогер ETA Prime продемонстрировал, на что способна портативная приставка Steam Deck, если к ней подключить настольную видеокарту. Это подняло производительность устройства настолько, что оно оказалось в состоянии запускать игры в 4K. Но всё равно массовым данное решение вряд ли станет.

 Источник изображений: YouTube / ETA Prime

Источник изображений: YouTube / ETA Prime

Всё дело в том, что консоль не имеет разъёма Thunderbolt, через который внешние видеокарты обычно подключаются к тонким ноутбукам. Поэтому подключать ускоритель пришлось через слот M.2, в который был установлен NVMe-накопитель с операционной системой и играми. Steam Deck может запускать ОС и игры с внешней карты памяти SD — именно так и был заменён SSD.

Ни одна из видеокарт NVIDIA GeForce не захотела работать с приставкой. Однако ETA Prime удалось подключить к ней флагманский графический ускоритель Radeon RX 6900 XT, что совсем неудивительно, поскольку центральный процессор приставки тоже был разработан компанией AMD. Добавим, что для питания внешнего ускорителя использовался блок питания мощностью 750 Вт, а сама карта была подключена к консоли через переходник.

В синтетическом бенчмарке 3DMark Fire Strike производительность консоли с подключённой видеокартой упиралась в возможности гибридного процессора AMD Van Gogh (четыре ядра Zen 2) консоли. Но даже несмотря на это, приставка набрала в этом тесте 26 855 баллов. Для сравнения, без подключённой внешней видеокарты в том же тесте Steam Deck набирает около 4856 баллов. Таким образом Radeon RX 6900 XT позволила увеличить производительность графической подсистемы консоли в 5,5 раз. Если сравнивать общие результаты, то они отличаются почти в 3,8 раза.

Результаты теста 3DMark TimeSpy оказались ещё более впечатляющими. Если с встроенная графика консоли набрала 1576 баллов, то с внешней Radeon RX 6900 XT графическая производительность выросла почти в 10 раз, до отметки в 15 579 баллов. Если же сравнивать общие результаты тестов, то они отличаются примерно в шесть раз.

С подключённой внешней видеокартой и монитором консоль способна запускать игры в разрешении 4K. При этом средний показатель кадров в секунду в игре The Witcher 3 с Radeon RX 6900 XT и максимальных настройках качества составил около 108 FPS. В GTA 5 при очень высоких настройках графики средняя частота кадров составила 73 FPS.

В Elden Ring и Cyberpunk 2077 с разрешением 1080p и высокими настройками графики частота кадров варьировалась от 47 до 70 FPS. Столь низкий результат является следствием нехватки мощности процессора приставки и не самой высокой пропускной способности интерфейса посредством которого была подключена видеокарта.

Очевидно, что Steam Deck разрабатывалась без учёта возможности работы с внешними видеокартами. В конце концов, это портативный гаджет, с ограниченной производительностью для повышения автономности. Однако эксперимент с подключением Radeon RX 6900 XT оказался весьма интересным.

Valve увеличила объёмы производства консоли Steam Deck

Компания Valve сообщила об увеличении объёмов производства портативной игровой консоли Steam Deck и в ближайшие недели увеличит объём поставок ранее зарезервированных приставок. Представители компании также добавили, что начали рассылку электронных писем для тех, кто ожидал поступления своей заказанной приставки во втором квартале.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

«Добро пожаловать во второй квартал. Мы только что разослали первые электронные письма для тех, кто, согласно очереди заказов должен был получить консоль на второй квартал. С сегодняшнего дня мы увеличиваем объёмы поставок Steam Deck и каждую неделю начнём отправлять больше писем о доступности консоли», — прокомментировали представители команды Steam Deck в Twitter.

Компания также обновила страницу заказа консоли, уточнив порядок приобретения приставки Steam Deck для тех, кто собирается это сделать в настоящее время. В частности, отмечается, что заказавшие консоль сейчас смогут получить её после третьего квартала этого года, то есть не ранее октября.

Для резервирования консоли покупателям необходимо оставить предоплату в размере $5. Как только консоль будет готова к отправке, Valve отправит покупателю электронное письмо, в котором предложит доплатить оставшуюся сумму заказа. Если пользователь передумает, залог вернётся на кошелёк Steam.

В Valve также продолжается работа по проверке игр библиотеки Steam на совместимость с портативной консолью. К настоящему моменту, согласно базе данных Steam, 2056 игр такую проверку прошли. 1068 игровых тайтлов полностью поддерживаются консолью, 988 на приставке можно запускать, но в них могут встречаться различные ошибки. Таким образом, общее количество поддерживаемых игр, в которые можно играть на Steak Deck за минувший месяц увеличилось практически вдвое. Там же указано, что 1032 игры не поддерживаются приставкой. Таким образом, Valve проверила на совместимость с консолью 3088 игр.

Игровой мини-ноутбук GPD Win Max 2 получит процессор Intel Alder Lake и до 32 Гбайт ОЗУ

Компания GPD сообщила о разработке портативного компьютера Win Max 2 для любителей игр. Новинка придёт на смену модели Win Max, которая показана на изображениях.

 Источник изображений: GPD

Источник изображений: GPD

Готовящееся устройство — это гибрид небольшого ноутбука и игровой консоли. Гаджет получит 10,1-дюймовый дисплей с разрешением 1920 × 1200 пикселей и QWERTY-клавиатуру, над которой расположатся игровые органы управления.

Основой послужит аппаратная платформа Intel Alder Lake с процессором Core i7-1280P. Чип объединяет 14 вычислительных ядер, включая шесть производительных и восемь энергоэффективных. Поддерживается обработка до 20 потоков инструкций одновременно. Тактовая частота достигает 4,8 ГГц. В оснащение входит графический акселератор Intel Iris Xe.

В продажу поступят версии Win Max 2 с 16 и 32 Гбайт оперативной памяти. Предусмотрена возможность установки двух твердотельных накопителей формата M.2 с интерфейсом PCIe 4.0: суммарная вместимость этих модулей может достигать 16 Тбайт.

Прочее оснащение таково: слот microSD, клавиатура с подсветкой, два интерфейса Thunderbolt 4 и три порта USB 3.2 Gen 2, два вибромотора, сотовый модем 4G/LTE. Аккумулятор получит поддержку быстрой 65-ваттной зарядки. Информации об ориентировочной цене пока нет.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
NASA заявило, что обнаруженная на Марсе «дверь» имеет естественное происхождение 11 мин.
Совет директоров Volkswagen настаивает на более агрессивном развитии программного направления 3 ч.
Apple склоняет подрядчиков к увеличению присутствия в Индии и Вьетнаме 5 ч.
Acer обновила рабочие ноутбуки TravelMate процессорами Alder Lake vPro и Ryzen PRO 6000 18 ч.
В Германии запретили продавать машины Ford с подключением к интернету — всё из-за патентного спора 19 ч.
HP готовит к выпуску ноутбук для разработчиков на базе AMD Ryzen и Pop!_OS 20 ч.
Акции технологических компаний переживают самое продолжительное падение за 20 лет — со времён краха доткомов 20 ч.
Запуск новой лёгкой европейской ракеты Vega-C запланировали на июль 20 ч.
Южнокорейская KT Corp. проведёт IPO своего облачного подразделения 20 ч.
Тайвань увеличил срок за промышленный шпионаж до 12 лет для защиты от утечки технологий в Китай 22 ч.