Теги → игровые консоли
Быстрый переход

Sony теперь позволяет переносить игры для PlayStation 5 на внешние HDD, но запускать их оттуда нельзя

Sony выпустила своё апрельское обновление для PlayStation 5, добавив несколько ключевых функций к консоли нового поколения, включая долгожданную возможность хранить игры для неё на внешнем жёстком диске. Правда, запускать их со внешнего HDD по-прежнему нельзя.

(Vjeran Pavic | The Verge)

(Vjeran Pavic | The Verge)

Напомним: PS5 наделена встроенным высокоскоростным твердотельным накопителем на 825 Гбайт, причём пользователю доступно лишь 667 Гбайт полезного пространства (остальное отдаётся под ОС и другие внутренние системы). Это означает, что всего несколько объёмных игр нового поколения могут быстро съесть всё свободное пространство SSD. Sony пыталась облегчить эту проблему, разрешив игрокам переносить на внешний HDD и обратно совместимые игры поколения PS4, но до сих пор она не предлагала такого же варианта для игр PS5.

Теперь такая возможность есть, но, в отличие от игр PS4, Sony не позволяет запускать проекты PS5 с внешнего диска. «Поскольку игры поколения PS5 предназначены для использования преимуществ сверхскоростного SSD консоли, — объясняет компания, — их всё равно придётся скопировать обратно на основной накопитель консоли, прежде чем появится возможность запускать». Тем не менее, Sony говорит, что хранение локальной копии данных удобнее и быстрее, чем переустановка из интернета или копирование с оптического диска.

Все это по-прежнему является временной мерой до тех пор, пока Sony не активирует слот расширения M.2 на PS5, который в конечном счёте позволит игрокам расширить скоростное внутреннее хранилище, с которого можно будет запускать игры последнего поколения. В заявлении Sony нет никаких намёков на то, когда это произойдёт, однако авторитетный ресурс Bloomberg, ссылаясь на свои источники, утверждал, что событие состоится летом.

Наряду с новым вариантом хранения данных апрельское обновление также добавляет несколько других ключевых функций в PlayStation 5. Появились удобные варианты быстрого отключения внутриигрового чата на системном уровне. Пользователи также могут индивидуально настраивать слишком громкие или тихие плееры.

Sony добавила и возможность искать внутри библиотеки своих игр, а также скрывать отдельные проекты из общего списка, что должно повысить удобство при достаточно большой коллекции. Существует и новая функция для разработчиков, которая позволит играм предварительно загружать заплатки, когда консоль находится в режиме покоя, чтобы ускорить процесс обновления.

Nintendo запасла достаточно полупроводников для производства Switch. Но дефицит не исключён

Президент Nintendo Сюнтаро Фурукава (Shuntaro Furukawa) предоставил обновлённую информацию о производстве Switch в интервью Nikkei. Он заявил, что компания смогла обеспечить себе достаточное количество полупроводников для «незамедлительного» производства.

Однако Фурукава предупредил, что Nintendo Switch всё ещё может испытывать нехватку запасов в этом году из-за значительного спроса.

«Мы смогли получить необходимые материалы для незамедлительного производства полупроводников для Switch, — сказал он. — Однако в Японии и других странах спрос был очень высоким с начала года, и в будущем существует вероятность дефицита у некоторых розничных продавцов. Трудно сказать, как мы с этим справимся, но в некоторых случаях мы не сможем подготовить достаточно для заказов».

Нехватка полупроводников по всему миру начала остро влиять на производство электроники в прошлом году. В игровой индустрии производители консолей в течение года боролись с нехваткой запасов после того, как из-за COVID-19 нарушились основные цепочки поставок и спрос на игровые устройства значительно увеличился.

В частности, консоли PlayStation 5 и Xbox Series X и S до сих пор купить может быть невероятно сложно — во многих магазинах они распродаются в считаные минуты. Ранее издание Bloomberg предположило, что дефицит полупроводников может привести к тому, что нехватка игровых консолей продлится до конца 2021 года. А генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) в беседе с Financial Times отметил, что компания не может гарантировать удовлетворение спроса на PlayStation 5 к праздничному сезону 2021 года, который приходится на ноябрь-декабрь.

В последнее обновление прошивки Switch добавили ​​поддержку беспроводных Bluetooth-наушников

Пользователь Twitter @OatmealDome продолжил копаться в последнем обновлении ПО Nintendo Switch, которое вышло 6 апреля под номером 12.0.0, и обнаружил, что производитель консоли добавил поддержку звука в драйвер Bluetooth. Это значит, что скоро консоль должна получить поддержку беспроводных аудиоустройств.

В настоящее время Nintendo Switch не поддерживает соединение с Bluetooth-гарнитурами, поэтому пользователям приходится использовать адаптер стороннего производителя. Однако скоро это может измениться, если Nintendo активирует найденную @OatmealDome библиотеку. Помимо беспроводных наушников возможна будет и поддержка беспроводных колонок.

Согласно официальному описанию обновления, Nintendo внесла следующие изменения в консоль: «Мы исправили ошибку в функции резервного копирования данных сохранения, из-за которой в редких случаях автоматическое резервное копирование данных сохранения прерывалось, если во время завершения процесса резервного копирования данных сохранения происходила ошибка связи».

Но датамайнер также обнаружил в прошивке библиотеки, которые могут относиться к следующей модели Nintendo Switch. По слухам, она будет поддерживать разрешение 4K, технологию DLSS, а также обладать обновлённой док-станцией.

В Atari крупные перестановки: компания начнёт выпускать игры для современных систем и многое другое

Компания Atari объявила о создании специального игрового подразделения, которое займётся не только ретро- и мобильными играми, но и проектами для ПК и консолей. Кроме того, нынешний генеральный директор Фредерик Чесне (Frederic Chesnais) уйдёт в отставку, чтобы сосредоточиться на блокчейн-бизнесе. Его заменит председатель правления Уэйд Джей Розен (Wade J. Rosen).

Atari — одно из самых узнаваемых имён ранней игровой индустрии. С момента своего расцвета в 80-е годы компания пережила нескольких владельцев, а в 2013 году была объявлена банкротом. Однако теперь она реализует довольно амбициозные проекты. В последние годы Atari объявила о планах по запуску криптовалюты, открыла сеть отелей по лицензии и собрала деньги на ретроконсоль Atari VCS.

Теперь же компания объявила о реструктуризации, результатом которой станет формирование двух самостоятельных подразделений: Atari Gaming и Atari Blockchain.

Игровое подразделение Atari сосредоточится на ретроиграх (консоль VCS, лицензирование), условно-бесплатных мобильных развлечениях, а также разработке для консолей и ПК с целью «возрождения классической интеллектуальной собственности Atari для современной эпохи». Проекты будут содержать одиночную кампанию, кооператив, локальный мультиплеер и онлайновый компонент.

Что касается консоли VCS, которая уже была отправлена ​​спонсорам с Indiegogo и поступит в продажу весной 2021 года, то Atari заявила, что продолжит поддерживать приставку с помощью «значимого» стороннего контента и эксклюзивных игр.

Также Atari планирует выпустить инструменты, которые дадут разработчикам возможность делать свои собственные классические игры для Atari, начиная с Atari 2600, с конечной целью «облегчить создание, совместное использование и воспроизведение ретроигрового контента в условиях современной эпохи».

Наконец, Atari заявила, что продолжит лицензировать свою интеллектуальную собственность как для игровых, так и для неигровых областей (отели, казино). Недавно компания лицензировала бренды, связанные с Atari, для использования в NFT.

В подразделении Blockchain компания сосредоточится на «огромных возможностях игр с криптовалютой и блокчейном». Это включает в себя возможность использования токенов Atari для покупки цифровых товаров через VCS.

В последней прошивке Switch нашли отсылки к следующей консоли Nintendo с поддержкой 4K

Слухи о Nintendo Switch Pro (или, как её ещё называют, Super Nintendo Switch) появляются с изрядной частотой в последние месяцы. А теперь подоспели и доказательства их правдивости: в последнем официальном обновлении ПО существующей консоли Nintendo были найдены упоминания новой модели Switch.

Недавно Nintendo выпустила обновление прошивки 12.0.0 для Nintendo Switch. Оно внесло не так уж много изменений. Однако оказалось, что оно содержит ссылки на предстоящую ревизию консоли. Пользователь Twitter @OatmealDome покопался в файлах обновления и обнаружил упоминание 4K. Кроме того, новое системное обновление 12.0.0 теперь позволяет внутренне обновлять док-станцию ​​ новой прошивкой с упоминанием ″CrdA″ (Cradle for Aula). Согласно последним слухам, Aula — кодовое название новой модели Nintendo Switch.

В прошлом месяце издание Bloomberg сообщило, что Nintendo планирует выпустить Nintendo Switch с поддержкой 4K, технологии NVIDIA DLSS, улучшенным процессором, памятью и 7-дюймовым OLED-дисплеем Samsung.

В Китае прихлопнули рынок «серых» игровых консолей, включая Sony PlayStation 5 и Microsoft Xbox Series X

С тех пор, как в 2015 году в Китае разрешили повсеместно продавать игровые приставки мировых брендов, в стране также расцвёл «серый» рынок консолей и игр. Ввезённые в обход таможенных пошлин консоли были не только дешевле, но также позволяли играть в игры или версии игр, не подвергшиеся цензуре. Но на этой неделе власти страны ударили по этой практике рейдами и арестами, и китайский рынок серых приставок ушёл в подполье.

Первый завоз приставок Soony PlayStation 5 в Гонконг. Источник изображения: Chris Chang

Первый завоз приставок Sony PlayStation 5 в Гонконг. Источник изображения: Chris Chang

Департамент общественного обеспечения провинции Гуандун заявил в понедельник, что арестованы 54 импортёра серых приставок и игр и конфисковано продукции Nintendo, Sony и Microsoft на сумму 78 млн юаней ($11,9 млн). С 2018-го общая стоимость контрабанды таких товаров достигла 3,38 млрд юаней ($514 млн), включая 389 млн юаней ($59 млн) неуплаченных налогов. Информация о рейдах быстро разнеслась по стране, и серая продукция исчезла как из интернет-магазинов, так и из локальных.

Основными поставщиками консолей и игр в Китай в обход таможенного оформления остаются Япония и Гонконг. Например, приставка Sony PlayStation 5 уже продаётся в Гонконге, а в Китае ещё нет, как нет в продаже в Поднебесной и приставки Microsoft Xbox Series X, которую тоже можно приобрести в соседнем Гонконге. Продавцы пользуются этим, а нетерпеливые поклонники игровой продукции Sony и Microsoft получают шанс прикоснуться к мечте до официального ввоза в страну всех новинок.

В то же время в Китае не запрещают покупку товаров за рубежом, если покупатель уплатит все необходимые налоги (13 % для физических лиц и 9,1 % для торговли). Такая продукция остаётся «серой» для экспортёра (Microsoft, Sony и так далее), но с точки зрения правительства Китая она становится разрешённой для ввоза на территорию страны. Судя по тому, что в большинстве интернет-магазинов в Китае, даже в самых крупных, игровые приставки и многие игры Sony, Microsoft и Nintendo внезапно исчезли из ассортимента, «серой» игровой продукции в этой стране было не просто много, а подавляющее большинство.

Выход ретроконсоли Analogue Pocket перенесён на октябрь из-за инцидента в Суэцком канале

Компания Analogue объявила о том, что предстоящая ретроконсоль Analogue Pocket поступит в продажу не раньше октября. Перенос связан с ограничением поставок в связи с пандемией и проблемами из-за перекрытия Суэцкого канала.

В блоге компания объяснила задержку «проблемами в цепочке поставок, не зависящими от нас». В частности, Analogue сослалась на нехватку ключевых электрических компонентов, в том числе полупроводниковых микросхем. В нём также указано на логистические проблемы, вызванные судном, заблокировавшим Суэцкий канал.

«Мы прилагаем все усилия, чтобы выпустить Pocket как можно быстрее, и мы ценим ваше понимание и терпение», — написала Analogue. Пользователи, оформившие предварительный заказ, могут попросить о полном возмещении средств.

Analogue Pocket — это портативные игровые устройства, которые смогут считывать картриджи, изначально выпущенные для различных моделей Game Boy, а также Game Gear, Lynx и Neo Geo Pocket Color (хотя для этих трёх потребуются адаптеры, которые продаются отдельно). Изначально консоль должна была выйти в 2020 году, но затем была перенесена на май этого года.

На PS5 обнаружили проблему некорректного вывода SDR-контента

Специалист Digital Foundry Александр Батталья (Alexander Battaglia) заметил, что PlayStation 5 по умолчанию выводит изображение в HDR. Однако если принудительно переключить режим на SDR, то картинка не будет отображаться корректно.

По словам Баттальи, PlayStation 5 неправильно отображает контент в SDR, что может привести к эффекту Black Crush: «Это не так серьёзно, как [ограниченное RGB] и [полное RGB], показанные в цитируемом твите, но если вы захватите SDR на PlayStation 4 Pro и сравните его с SDR на PS5 в той же игре, то увидите различия в худшую сторону».

Его коллега Джон Линнеман (John Linneman) согласился, позже добавив, что проблема с чёрным цветом в SDR наблюдается у всех игр на PlayStation 5 по сравнению с другими платформами.

«Что ж, проблема наблюдается при захвате — если мы снимаем одну и ту же игру на всех платформах, то захват на PS5 в SDR (ограниченный диапазон) всегда выглядит [хуже] и с отсутствующими деталями в тенях. Само по себе это смотрится не так уж плохо, но если сравнивать со всеми остальными, вы заметите проблему», — написал Линнеман.

Несмотря на то, что за HDR-контентом будущее, в мире всё ещё остаётся огромное количество геймеров, которые играют на экранах без поддержки HDR. Сама Sony Interactive Entertainment пока никак не комментирует некорректное отображение цветов, но пользователи ожидают, что недочёт будет вскоре исправлен. Примечательно, что на поддерживающих HDR телевизорах SDR-контент выводится правильно.

Qualcomm проектирует игровую приставку на Android, похожую на Nintendo Switch

По данным ресурса AndroidPolice, ссылающегося на информированный источник, компания Qualcomm планирует выпустить портативную игровую приставку. По словам издания, они видели изображение прототипа новинки, но пока не могут его показать. Устройство работает на базе операционной системы Android и имеет схожие внешние черты с Nintendo Switch.

Nintendo Switch

Nintendo Switch

Игровая приставка от Qualcomm будет построена на процессоре серии Snapdragon, получит отстёгивающиеся контроллеры управления и выглядит, как толстый и массивный смартфон. Причина такого внешнего вида объяснима. Большой размер оставит больше возможностей для организации эффективной системы охлаждения и использования более производительного, но в то же время менее энергоэффективного процессора. Кроме того, компания задействует свободное пространство внутри консоли для большой батареи на 6000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки Quick Charge.

По данным источника, для создания игровых контроллеров для своей приставки Qualcomm сотрудничает с одним из ведущих разработчиков игровой периферии. Однако его имя компания не называется. Точные размеры самой приставки и её дисплея тоже пока неизвестны.

Сообщается, что портативную игровую приставку Qualcomm возможно будет подключать к телевизорам и мониторам. Правда пока непонятно, будет ли для этого выделен какой-то отдельный порт, например, mini-HDMI, или же эту функцию возьмёт на себя порт USB Type-C, которым консоль будет точно оснащена.

Для расширения доступного пространства под игры и приложения в консоли предусмотрят разъём с поддержкой карт SD. Консоль будет работать под управлением операционной системы Android 12 и получит специальный лаунчер с поддержкой всех приложений и сервисов Google Play Маркет. Производитель также хочет добавить поддержку Epic Games Store и разработать для своей приставки собственный магазин с цифровым контентом. Пока неясно, планирует ли компания сотрудничать с облачными игровыми платформами Google Stadia или NVIDIA GeForce Now.

В текущих планах Qualcomm — выпустить консоль в первом квартале 2022 года. Таким образом, игровая приставка, вероятнее всего, будет построена на базе нового, пока неанонсированного чипсета Snapdragon. Будет ли это какая-то специализированная версия процессора, неизвестно. Грядущей новинке также приписывают стандартный набор функций, присущий любому Android-устройству: поддержку Bluetooth, GPS, наличие акселерометров, а также двухзонного тактильного датчика. Сообщается о поддержке беспроводного стандарта связи 5G. Возможно, попутно будет доступна версия приставки только с поддержкой Wi-Fi.

Цена игровой приставки Qualcomm прогнозируется в районе $300. Однако что войдёт в эту стоимость, и о какой версии приставки идёт речь, не сообщается. Консоль планируют продавать непосредственно напрямую покупателям. Кроме того, компания может подключить к реализации американских сотовых операторов. Что касается объёмов производства, то игровая портативная консоль Qualcomm вряд ли составит прямую конкуренцию той же Nintendo Switch. Производитель не надеется на мгновенный коммерческий успех своей приставки. Компания, скорее, хочет вдохновить своим примером партнёров для того, чтобы те исследовали новые форм-факторы, поскольку граница между обычными мобильными устройствами и игровыми приставками всё больше размывается.

Ресурс AndroidPolice обратился за комментариями в саму Qualcomm, но там ответили, что обычно не комментируют слухи и предположения.

Обновлённая версия Nintendo Switch получит поддержку DLSS и увеличенный объём памяти

До конца текущего года должна появиться новая версия игровой консоли Nintendo Switch, слухи уже приписывали ей наличие семидюймового OLED-дисплея и способность выводить изображение с разрешением 4K на телевизор. Теперь становится известно, что консоль увеличит объём памяти и обеспечит поддержку DLSS силами нового процессора Tegra.

Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Источником новой порции слухов о грядущей версии Nintendo Switch в очередной раз становится Bloomberg. По информации ресурса, обновлённая версия игровой консоли появится на рынке к концу года, она будет основана на новой модели процессора NVIDIA и получит увеличенный объём памяти. Важным нововведением станет поддержка технологии DLSS, которую компания NVIDIA представила в 2018 году для интеллектуального улучшения качества изображения в играх. Увы, поддержка DLSS со стороны игр потребует соответствующих изменений в программном коде, а потому насладиться улучшенным качеством изображения можно будет только после выхода новых игр.

Эксперты полагают, что обновлённая Nintendo Switch получит более высокий ценник, от $349 до $399. Текущая версия консоли предлагается по цене $299 с 6,2-дюймовым дисплеем, поддерживающим разрешение 1280 × 720 точек. Вывод изображения на внешний дисплей возможен в разрешении 1920 × 1080 точек. В новой версии консолей последняя характеристика будет расширена до 3840 × 2160 точек, но разрешающая способность штатного дисплея останется прежней. По общему уровню быстродействия новая Nintendo Switch всё равно будет отставать от актуальных предложений Sony и Microsoft.

Новые беспроводные наушники намекнули на подготовку VR-гарнитуры для Xbox Series X и S

Вчера корпорация Microsoft выпустила новые беспроводные наушники Xbox Wireless Headset. И, как сообщает итальянское подразделение издания IGN, это периферийное устройство воспринимается консолью Xbox как VR-гарнитура, что может намекать на подготовку настоящей гарнитуры виртуальной реальности для своих консолей.

В настоящее время VR-пространство по-прежнему представляет собой нишевый рынок, но он постоянно растёт благодаря крупным компаниям, которые продолжают вкладывать в него средства. Что касается виртуальной реальности на консолях, Sony Interactive Entertainment пока единственный платформодержатель, который поддерживает технологию. Недавно компания также объявила, что в разработке находится гарнитура PlayStation VR нового поколения. Корпорация Microsoft же по большей части предпочла игнорировать этот рынок, назвав ПК местом для него.

Но с выходом новой беспроводной гарнитуры Xbox Wireless Headset произошло странное событие. Журналист издания IGN Italy Джованни Маррелли (Giovanni Marelli) при первом подключении устройства к консоли Xbox увидел сообщение о необходимости обновить VR-гарнитуру. «Это непростая ошибка, поскольку слова о гарнитуре виртуальной реальности также повторяются в следующем сообщении и в кнопке запуска обновления: ″Доступно обновление для гарнитуры VR″ и ″Обновить гарнитуру VR″», — написал он.

Возможно, Microsoft экспериментирует с поддержкой VR-гарнитур Windows Mixed Reality на консолях Xbox или же готовит новое устройстве специально для консолей. Как считает журналист IGN Italy, редмондская компания может поделиться новостью об этом на предстоящих мероприятиях, посвящённых платформе.

Nintendo рассчитывает, что продажи консолей Switch в ближайший год не будут сокращаться

Во втором полугодии Nintendo может выпустить обновлённую версию Switch с семидюймовым дисплеем типа OLED, которая будет поддерживать вывод видео на внешний дисплей с разрешением 3840 × 2160 точек. Nintendo ожидает, что сможет продать к марту 2022 года не меньше консолей Switch, чем за предыдущие 12 месяцев.

Источник изображения: Bloomberg

Источник изображения: Bloomberg

Собственные прогнозы Nintendo, как отмечает ресурс Bloomberg, выглядят более оптимистично по сравнению с ожиданиями инвесторов. Последние предполагают, что в ближайшие двенадцать месяцев спрос на не самую молодую консоль компании начнёт снижаться. По сведениям источников, сама Nintendo рассчитывает с точки зрения продаж консолей выступить не хуже, а то и лучше, чем в уходящем фискальном году. Игр для Switch будет продано гораздо больше: 250 млн копий против 205 млн копий, ожидаемых по итогам текущего фискального года, который завершится в марте.

Японской компании придётся иметь дело с дефицитом компонентов, поскольку он уже охватывает широкую номенклатуру позиций, даже не являющихся уникальными для Nintendo Switch. Производители твердотельной памяти, используемой в этих консолях, готовятся увеличить объёмы поставок продукции по сравнению с уходящим фискальным годом. По состоянию на конец 2020 года было продано 80 млн консолей Switch, до конца марта наверняка будет преодолён символический рубеж в 100 млн проданных экземпляров.

Fallout 4 и ещё четыре игры Bethesda получат удвоение FPS на Xbox Series X и S

Ещё 5 игр, выпущенных ранее издательством Bethesda Softworks для Xbox One, пополнили перечень проектов, поддерживающих технологию FPS Boost на консолях Microsoft нового поколения — это Fallout 4, Fallout 76, Prey, The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition и Dishonored: Definitive Edition.

В феврале Microsoft анонсировала обновление для консолей Xbox Series X и S, которое принесёт новую функцию FPS Boost, призванную обеспечить более высокую частоту кадров в играх, работающих в режиме обратной совместимости — без вмешательства со стороны разработчиков. Первоначально только 5 игр получили поддержку этой возможности, но Microsoft пообещала поэтапное увеличение их количества.

Хотя технология призвана стать универсальной, но она свежая и наверняка требует доработок и оптимизаций для широкой поддержки игр. Очевидно, поэтому необходимо проведение всестороннего тестирования для каждого отдельного издания.

О сертификации указанных пяти проектов под FPS Boost было сообщено в последнем выпуске официального подкаста Xbox с ведущим Ларри Грибом (Larry Hryb), известным в Xbox Live как Major Nelson, и гостем — старшим менеджером по коммуникациям Xbox Джеффом Рубинштейном (Jeff Rubenstein). Все 5 игр были на днях включены в подписку Game Pass для Xbox и ПК: 9 марта завершилась сделка Microsoft по приобретению ZeniMax Media и её издателей видеоигр за $7,5 млрд, после чего было объявлено о добавлении 20 культовых проектов Bethesda в подписочную службу Xbox.

Как показывает практическое знакомство с технологией, она приносит повышение кадровой частоты вдвое, с 30 до 60 кадров/с, а в отдельных случаях — вчетверо. На днях Microsoft сообщила, что функцию FPS Boost можно будет активировать в поддерживаемых играх уже 16 марта после выхода ожидаемого крупного обновления Xbox Accessories, которое добавит эквалайзер, управление Auto HDR, FPS Boost и другие улучшения.

Продажи консолей в феврале достигли максимума за 10 лет. Самая популярная — Nintendo Switch

Sony и Microsoft сейчас распродают все производимые ими консоли нового поколения, и дефицит пока не собирается прекращаться. По данным аналитической компании NPD Group, эти продажи, в сочетании со стабильно высоким спросом на Nintendo Switch, подняли в феврале продажи игровых приставок до самого высокого уровня за десятилетие.

Сообщается, что в месячном исчислении продажи консолей выросли на 121 % по сравнению с февралём прошлого года. Общая сумма, вырученная от продажи игрового оборудования, составила $406 миллионов, что уступает лишь показателю за февраль 2011 года, когда было продано консолей на $468 миллионов.

Самым успешным устройством, как по количеству проданных единиц, так и по сумме выручки от продаж, в феврале стала Nintendo Switch. Примечательно, что показатели февральских продаж портативной консоли были самыми высокими для любой аппаратной игровой платформы со времён Nintendo Wii в феврале 2009 года.

Switch продолжает подниматься в рейтинге самых продаваемых консолей за всю историю. Продажи консоли уже превзошли показатели Nintendo DS и приближаются к легендарной Wii. В данный момент у Nintendo есть огромное преимущество перед Sony и Microsoft, которые не могут отгружать достаточное для удовлетворения спроса количество консолей нового поколения. Поставки приставки Nintendo налажены куда лучше, так как устройство присутствует на рынке уже продолжительное время. Однако и этого бывает недостаточно, чтобы полностью удовлетворить сформировавшийся спрос.

Стоит отметить, что благодаря высокой популярности PlayStation 5 компания Sony завоевала второе место по продажам игровых консолей в США. В данный момент консоль является самой быстро продаваемой аппаратной игровой платформой в Соединённых Штатах за всю историю.

Слухи: у Pro-модели Nintendo Switch появятся эксклюзивные игры

По слухам, новая модель Nintendo Switch, которую общественность называет Nintendo Switch Pro, предложит несколько эксклюзивных игр — они будут недоступны на текущих версиях консоли. Об этом рассказал инсайдер NateDrake.

Недавно издание Bloomberg опубликовало материал, согласно которому Nintendo планирует в этом году выпустить модель Switch с OLED-экраном и поддержкой 4K в ТВ-режиме. Говоря о приставке, NateDrake рассказал, что для будущей системы выйдут эксклюзивные игры — в большей степени от сторонних партнёров. Инсайдер не сообщил, о чьих проектах идёт речь: «Их может быть не так много, но я знаю по крайней мере об одной».

Nintendo не в первый раз обращается к такой практике. В случае с портативной консолью 3DS компания выпустила множество моделей, две из которых обладали эксклюзивными играми — New 3DS и New 3DS XL. Что касается возможных релизов, поклонники Nintendo уже пророчат выход Red Dead Redemption 2, Grand Theft Auto V и Final Fantasy VII Remake на потенциальной Switch Pro.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В Таиланде запретили торговлю мем-монетами и NFT-токенами 43 мин.
Еженедельный рейтинг продаж Steam: Guilty Gear -STRIVE- заняла две из трёх лидирующих позиций 2 ч.
Эксцентричное расследование первого дела и вымышленный друг в трейлере Sherlock Holmes Chapter One 2 ч.
Google Chat и Workspace стали доступны всем пользователям 3 ч.
Гнилушки, загадки и подробности создания: свежая демонстрация Kena: Bridge of Spirits с комментариями разработчиков 3 ч.
Подробности PvP-режима, «беты» и зомби в шутере Back 4 Blood от авторов Left 4 Dead 3 ч.
Сверхъестественные способности главной героини и их применение в геймплейном ролике Life is Strange: True Colors 4 ч.
Avowed от Obsidian покажется «скоро», а выйдет в 2023 году — вместе с Fable, Perfect Dark, Hellblade 2 и другими играми Xbox 4 ч.
Главная энергетическая компания Пуэрто-Рико подверглась кибератаке 4 ч.
Liqid создала плагин управления композитными серверами для VMware vCentre 5 ч.
Первые тесты видеокарты Radeon 6900 XT LC с жидкостным охлаждением — в среднем на 5 % быстрее обычной 20 мин.
Alphacool выпустила водоблоки Eisblock Aurora Acryl GPX для видеокарт GeForce RTX от ASUS и Palit 39 мин.
Amazon показала в действии четыре перспективных складских робота 53 мин.
Рынок оборудования для ШПД-доступа значительно вырос в первом квартале 2 ч.
Поставки планшетов взлетели в полтора раза на фоне пандемии 2 ч.
Электромобильный стартап Lordstown Motors уволил двух руководителей из-за переоценки возможностей 2 ч.
Qualcomm и MediaTek укрепили позиции на рынке мобильных процессоров за счёт санкций против Huawei 2 ч.
Председатель совета директоров Toshiba попросил дать ему шанс исправить ошибки предшественников 3 ч.
Hyundai поставила на паузу своё производство в США из-за дефицита полупроводников 3 ч.
Представлены твердотельные накопители Kingmax AX4480 объёмом до 4 Тбайт 3 ч.