Сегодня 23 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

NVIDIA GeForce 7800GTX (G70)

⇣ Содержание

Тестирование

Тестовый стенд:
CPU AMD Athlon64 4000+
MB ASUS A8N-SLI Deluxe
Memory Kingston HyperX PC3200 2x512 Mb
OS WinXP + SP2 + DirectX 9.0c
PSU Hiper 525W

Для тестирования карт ATI использовались последние WHQL-драйверы - Catalyst 5.6, для карт NVIDIA – последняя версия бета-драйверов ForceWare 77.62

Итак, самый важный график с точки зрения всех маркетинговых отделов компаний выпускающих видеокарты ;-) Это 3DMark 2005Pro:


nVidia возвращает себе пальму первенства. А кто бы сомневался? На 24-х конвеерах можно было бы и диференс покруче. Но что есть - то есть. Сказывается "начальная версия драйвера".

Смотрим падение производительности при включении настроек качества:


Практически, карта даже не заметила максимальных настроек 8xS AA/16xAF. Это реально поражает.

А теперь добавим данные по Radeon 850XT Platinum и GeForce 6800Ultra:


Старенький синтетический тест - 3DMark 2003Pro:


И опять же проверяем провал на качественных настройках. На этот раз падение весьма ощутимо:










Разгон

Учитывая то, что на просторах Интернета витали слухи о разгоне плат на базе G70 до 508/1370MHz (с использованием дополнительного охлаждения), мы уже знали, на что стоит рассчитывать. Однако для получения наиболее адекватных результатов было принято решение не применять дополнительного обдува и иных модификаций системы охлаждения, показав разгон платы как есть.

В результате нам удалось достичь 500/1350MHz, что является весьма неплохим показателем. Разумеется, оверклокеры и компьютерные энтузиасты при применении соответствующих охлаждающих приспособлений наверняка смогут поднять эту планку еще выше.

В нашем же случае разгон графического процессора примерно на 16% и видеопамяти на 12,5% выглядит довольно неплохо для топового решения. Вспомним, к примеру, флагмана предыдущего поколения – GeForce 6800Ultra, где очень хорошим разгоном GPU на стандартном охлаждении считались 450MHz (+12,5%), а память редко удавалось разогнать выше 1200MHz DDR (+9%).




Качество изображения

Мы провели оценку качества изображения в двух актуальных на данный момент играх:
  • Far Cry (1.3 Patch)
  • Half-Life2 (d1_trainstation).
Все скриншоты были сняты при разрешении 1024х768.

FARCRY Screens:
no AA/1xAF
no AA/1xAF
8xS AA/16xAF
8xS AA/16xAF
8xS AA/16 x AF Multisampling
8xS AA/16 x AF Multisampling
8xS AA/16 x AF Supersampling
8xS AA/16 x AF Supersampling
16 x AF/ Supersampling
16 x AF/ Supersampling
16x AF /Multisampling
16x AF /Multisampling
HDR 11Level /16 x AF
HDR 11Level /16 x AF


HL2-Screens:
no AA/1xAF
no AA/1xAF
4x AA/8xAF
4x AA/8xAF
8xS AA/16xAF
8xS AA/16xAF

8xS AA/16 x AF Multisampling
8xS AA/16 x AF Supersampling
8xS AA/16 x AF Supersampling

16 x AF/ Supersampling
16x AF /Multisampling
16x AF /Multisampling
Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Samsung улучшит ИИ-функции Galaxy AI за счёт партнёрства с Perplexity 19 ч.
AMD прекратила выпускать обновления драйверов для Ryzen Z1 Extreme 19 ч.
Активисты Stop Killing Games будут «кошмарить» издателей за закрытие старых игр на юридической основе 20 ч.
Новая статья: Reanimal — мастер-класс, но не без изъянов. Рецензия 22-02 00:09
Не только Cyberpunk 2077: на мощных Android-устройствах заработали AAA-игры для ПК, но с ограничениями 21-02 16:59
Apple создаёт локального ИИ-агента для iPhone, который сможет управлять приложениями за пользователя 21-02 13:50
Roblox обеспечила больше роста игровой индустрии, чем Steam, PlayStation и Fortnite вместе взятые 21-02 13:43
Платные подписчики YouTube Music начали слышать рекламу — Google пообещала разобраться 21-02 12:32
Microsoft: смена руководства в Xbox не повлечёт сокращений и закрытия студий 21-02 10:55
WhatsApp научится скрывать сообщения под спойлеры — прямо как другой популярный мессенджер 21-02 10:53