Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Slitterhead от создателя Silent Hill близится к кульминации, режиссёр Dragon’s Dogma II теряется во временах года и другие откровения японских разработчиков
28.12.2022 [18:29],
Дмитрий Рудь
Японский журнал Famitsu в рамках традиционной серии предновогодних интервью попросил местных разработчиков рассказать о своих планах на год грядущий. Некоторые создатели оставили геймерам тизеры и намёки на будущие анонсы. Так, например, соавтор Mega Man Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune) делает интересную игру для своих детей и внуков, а создатель Final Fantasy Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguchi) решил пока не уходить на пенсию. Кроме того, Atlus надеется в году 31-летия Shin Megami Tensei удивить фанатов серии, тогда как Grasshopper Manufacture, по словам её основателя Гоити Суды (Goichi Suda), усердно работает над новой игрой (или играми). Продюсер ремейка Final Fantasy VII Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) стремится поделиться новой информацией о Final Fantasy VII Rebirth (второй главе переосмысления), когда придёт время. Кроме того, создатель Silent Hill Кейитиро Тояма (Keiichiro Toyama) заявил, что производство дебютного проекта его студии Bokeh — приключенческого экшена с элементами хоррора Slitterhead — приближается к кульминации. Один из самых развёрнутых комментариев Famitsu дал режиссёр фэнтезийного боевика Dragon’s Dogma II Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno): «Я так глубоко погружён в разработку Dragon’s Dogma II, что теряю представление о текущем времени года». По словам Ицуно, производство продвигается хорошо. Разработчик надеется на дальнейший прогресс, чтобы иметь возможность как можно скорее поделиться свежими новостями об игре. Второй эпизод ремейка Final Fantasy VII станет предпоследним и выйдет следующей зимой
17.06.2022 [09:29],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Square Enix в рамках трансляции Final Fantasy VII 25th Anniversary Celebration представил Final Fantasy VII Rebirth — второй эпизод ремейка культовой японской ролевой игры Final Fantasy VII. По словам творческого руководителя ремейка Тецуи Номуры (Tetsuya Nomura), Rebirth создаётся таким образом, чтобы люди могли получить от неё удовольствие вне зависимости от того, знакомы они с оригинальной игрой или нет. Продюсер ремейка Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) также заверил, что команда стремится сделать Final Fantasy VII Rebirth ещё более захватывающей и запоминающейся, чем была Final Fantasy VII Remake. На Final Fantasy VII 25th Anniversary Celebration показали полутораминутный трейлер Final Fantasy VII Rebirth. Ролик демонстрирует знакомых по первому эпизоду героев и немного геймплейных кадров. Релиз Final Fantasy VII Rebirth ожидается зимой 2023 года на PlayStation 5. Всего ремейк будет состоять из трёх частей: первая уже доступна, вторую только анонсировали, а третья пока держится в тайне (сообщается, что разработка стартовала). |