Оригинал материала: https://3dnews.ru/1084994

Третий раз в ту же реку: новая попытка Sony пробиться на рынок мобильных игр, или что такое PlayStation Studios Mobile

Журналист портала The Verge Шон Холлистер (Sean Hollister) проанализировал 17 текущих и уже закрытых вакансий в анонсированном прошлым летом мобильном подразделении PlayStation Studios с целью выяснить, что оно собой представляет и чем в настоящее время занимается.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Судя по всему, PlayStation Studios Mobile не предназначена для создания собственных игр или портирования консольных хитов, как это происходит с ПК. The Verge заключает, что это, скорее, «межфункциональная команда управления, стратегии, лицензирования и поддержки».

В структуре решают, какие франшизы PlayStation подходят для мобильной адаптации, дают доступ к этой интеллектуальной собственности внутренним и сторонним студиям, следят за проектом, обеспечивают соответствие финального продукта ожиданиям Sony, вкладываются и при необходимости приобретают внешнего разработчика.

 PlayStation Studios Mobile — уже третья попытка Sony пробиться на мобильный рынок (источник изображения: STANGS в Steam)

Источник изображения: Steam (STANGS)

PlayStation Studios Mobile требуются сотрудники с проверенной репутацией и опытом работы над условно-бесплатными играми, которые «будут выполнять много ролей и вносить свой вклад в зарождающуюся культуру дизайна мобильных игр в PlayStation Studios».

Судя по их страницам в профессиональной соцсети LinkedIn, среди сотрудников PlayStation Studios Mobile в настоящее время значатся:

  • глава мобильного подразделения Никола Себастьяни (Nicola Sebastiani) — бывший руководитель отдела контента Apple;
  • руководитель мобильной продукции Оливье Куртманш (Olivier Courtemanche) — раньше работал директором по продукции Zynga;
  • глава развития мобильного бизнеса Крис Дэвис (Kris Davis) — семь лет занимал аналогичную должность в Kabam;
  • глава мобильного маркетинга Уен Уен Тон Ну (Uyen Uyen Ton Nu) — восемь лет занималась тем же самым при Super Evil Megacorp;
  • специалист по лицензированию Джастин Кубьяк (Justin Kubiak) — бывший вице-президент мобильного издательства при NCSoft и экс-глава игровых партнёрств в Samsung.
 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

На анонсе подразделения Sony обмолвилась, что входящая в состав PlayStation Studios Mobile германо-финская Savage Game Studios трудится над крупнобюджетным (AAA) мобильным экшеном с элементами игр-сервисов. Судя по вакансиям, студии требуется специалист, знакомый с Unreal Engine.

The Verge отмечает, что PlayStation Studios Mobile — уже третья попытка Sony пробиться на мобильный рынок после неудач PlayStation Mobile и ForwardWorks. К 2025 году японский платформодержатель планирует выпускать на ПК и смартфонах практически половину своих игр.



Оригинал материала: https://3dnews.ru/1084994